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https://w.atwiki.jp/shuei/pages/496.html
脳空間入り口 哲学 物 発見 仕組み 科学理論 検証方法 仮定 芸術 言語 行動 メタ 社会の規則
https://w.atwiki.jp/haiki/pages/14.html
空間管理機構 ※正式に入社できるのは18歳以上です。年齢が満たない、勤務を望まない人は 「民間協力者名簿」に登録し非常時に同じ腕章をつけて参戦します。 機構の人間は通常時はスーツ、空間探索時には動きやすいよう 指定の制服を着用します。 スキル別に制服が3種類あります。識別の為に分けているそうです。 所定労働時間は1日当たり7時間30分 標準勤務は始業時刻を8時30分、終業時刻を5時00分とする。 尚空間の出現期間は変動有 職員の休憩時間は原則として午後0時から午後1時までの1時間
https://w.atwiki.jp/darknessnon/pages/35.html
真っ暗で何も見えない。 懐中電灯かなんかがあれば先に進めるかも知れない。
https://w.atwiki.jp/wiki10_crimson/pages/65.html
紅に染まる空間
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56133.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ Demeの曲空間/Deme Sakuの曲空間/Saku 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/socom_radio/pages/2.html
メニュー ページ説明 SOCOMの閉鎖空間とは? パーソナリティ紹介 教祖様 重要登場人物 その他の登場人物 スレ住人 過去の登場人物 迷言集+お約束 頂き物 SOCOM@ゾンビ
https://w.atwiki.jp/karamiro/pages/74.html
空間録音。カラオケ屋にて、レコーダーなんかをその辺に置いて歌って録音すること。専用スレあり 手軽に録音できるが雑音が混ざりやすく、音楽用のレコーダーを使わないとうーん・・・ってなる ちなみに自分の家で歌ったものは宅録と呼ばれ、板内ではあまり歓迎されないことが多い ⇔ライン
https://w.atwiki.jp/overtune4/pages/192.html
空間属性魔法 ランク 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 中 グラビティ 12 1000 中 中 グラヴィティプリズン 9 750 小 下 グラビティボール 5 450 単 上 ブラックホール 68 4500 全 上 ホワイトホール 74 4900 全 上 ルーイナスドライヴ 23 1900 中 上 グラヴィテーション 30 2300 広 上 グラビティブレス 42 3200 広 上 プリシードグラビティ 44 3400 広 上 ニュートンリング 31 2600 中 上 メガグラビトン 65 5000 広 中 クリムゾンホール 23 1800 広 上 ルイナスオーメン 30 2500 中 上 ゼロディゾルヴァー 47 3600 広 下 リヴグラビティ 7 580 小 下 デジョネーター 4 350 小 下 ネガバースト 8 550 広 中 ディメンジョンゼロ 14 1200 中 古代・禁断魔術 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 ギルティリソルヴァー 122 9400 広 グラビティフォール 130 10000 全 ゼタグラビティ 137 10500 全 ディメンジョナルマテリアル 182 14000 全 ラストエクリプス 202 15500 全 ネオアルマゲスト 178 13700 全 ショックウェーブパルサー 156 12000 全 テラグラビトン 195 13000 全 頂点魔術 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 エクリプススパーシャル 750 150000 全
https://w.atwiki.jp/himahimahima/
特にねーよ 特にねーよ 特にねーよ 特にねーよ 特にねーよ 特にねーよ 特にねーよ 特にねーよ 特にねーよ 特にねーよ
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/59.html
亜空間 生体転送等のマジックの効果によって、一時的にカードが移動する場所。亜空間に居るカードは画面上には表示されないので記憶しておく必要がある。 亜空間のルールは以下の通り。 ゲーム上の領域の一つだが、場には含まれない。よって、亜空間にあるカードは命削りの博打などの条件対象にはならない。 上記の例外として、亜空間に居るクリーチャーの特殊能力や継続魔法、装備魔法の効果は場に居るものとして機能し続ける。(例:深緑の守護天女が亜空間に居る場合でも自分側はLPダメージを受けない。)(例:絶対防御が亜空間に居る場合でも自分側はLPダメージを受けない。) 亜空間に転送されたカードが場に戻って来た時のカードの攻守状態や表裏は転送される前の形である。 亜空間に転送されたカードが場に戻って来る時、転送される前に居た場所に何らかのカードが存在する場合は亜空間から戻って来るカードが墓地に送られる。 亜空間に居るカードは効果・攻撃の対象とならない。 亜空間に居るカードは行動・発動が不可能となる。 発動中のマジックは亜空間に転送された場合、発動は無効化され、亜空間から帰って来る時は表向きで帰ってくる。※「発動」に関しては「マジック」参照。 装備魔法を既に装備しているクリーチャーが亜空間に転送された時も装備魔法の装備状態は変わらない。(装備側であるクリーチャーが亜空間に居る間も装備魔法は通常通り裏向けにして外すことが可能。