約 113,200 件
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空中戦 (未知なる力) (勇者の再臨) COMMAND C-006 青 1-4-0 U (戦闘フェイズ) 「特徴 Mサイズ」以下を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る。 強化 出典 「聖戦士ダンバイン」 1983
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空中戦 [部分編集] エキスパンション第6弾 COMMAND 06C/C BK049U 2-黒2 (敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、「高機動」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 黒-V 高機動を持つ敵軍ユニットの除去コマンド。 典型的なメタ効果のコマンドだが、ネグザに於いて高機動はフィニッシャーのみならず、高機動型ザクII(ジョニー・ライデン機)といった採用率の高い主力ユニットも多く所有している効果であり、メインからの投入でも充分活躍が期待できる。 タイミング的に防御専用の除去であり、強襲と合わせた攻撃時のブロッカー除去といった運用は出来ない。 「高機動」部隊が成立している必要は無い。また、高機動持ちのキャラがセットされているユニットも対象として適正。
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効果 高いボールに強くなる 上位・下位コツ 最上位コツ エアマスター 上位コツ 空中戦◎ 最下位コツ 空中戦◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.0 75 75 0 0 Lv.1 52 52 0 0 Lv.2 37 37 0 0 Lv.3 30 30 0 0 Lv.4 22 22 0 0 Lv.5 15 15 0 0 キャラ キャラ エル・アイレ 李・トーマス・士賢
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効果 高いボールに強くなる 上位・下位コツ 最上位コツ エアマスター 上位コツ エアマスター 最下位コツ 空中戦◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.0 100 100 0 0 Lv.1 70 70 0 0 Lv.2 50 50 0 0 Lv.3 40 40 0 0 Lv.4 30 30 0 0 Lv.5 20 20 0 0 キャラ キャラ エル・アイレ 李・トーマス・士賢
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トゥウィンクル空中戦 トゥウィンクル空中戦 アーティスト 2wink 発売日 2023年12月6日 レーベル フロンティアワークス デイリー最高順位 2位(2023年12月6日) 週間最高順位 2位(2023年12月12日) 月間最高順位 6位(2023年12月) 初動売上 6677 累計売上 8213 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 J△MMinG☆ あんさんぶるスターズ! キャラソン 2 トゥウィンクル空中戦 3 Fighting Dreamer 4 Love×me⇄monsteR 5 Turbulent Storm 6 POLYPHONIC WORLD 7 Swee2wink Love Letter 8 ∞AB+DUCT+I→ON∞ 9 GO-AHEAD SIGNAL 10 A WAY OF LIGHT ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/12 2 新 6677 6677 2 12/19 11 ↓ 679 7356 3 12/26 9 ↑ 626 7982 4 24/1/2 231 8213 2023年12月 6 新 8213 8213 関連CD Fighting Dreamer
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【検索用 えくすとりーむくうちゅうせん 登録タグ 2016年 VOCALOID え アートトラック ナユタン星人 ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナユタン星人 作曲:ナユタン星人 編曲:ナユタン星人 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『エクストリーム空中戦』(えくすとりーむくうちゅうせん) アルバム『ナユタン星からの物体X』の新盤に収録されている曲。 空中戦シリーズの一曲。「エキシビション空中戦」「エンドレス空中戦」 YouTubeにアートトラックとして投稿。 歌詞 繰り返すも 満身創痍(まんしんそうい)な消耗戦(しょうもうせん) 頭が未だフワフワしてる 虚実混じる 錯綜(さくそう)温度で交わって 静と動のコントラスト 午前2時 飛び交うライト 想定速度を更新中 タンデム飛行を試みる あなたと五分(ごぶ) エクストリームな関係性 痛み止めを飲み干し 万全体制 徹底!抗戦! 空中戦はここから オールナイト 一切合切 ラブとラブの争奪戦(そうだつせん) さあ今宵もあなたと一進一退 どうしようか戦況悪化(せんきょうあっか) 狙うは一点突破 ハイとローの攻防戦 さあ時間も忘れてあなたと宙(ちゅう) あなたと宙 全方位型サーチライト 索敵範囲(さくてきはんい)オールOK 上空からの視界は良好 スキは与えない 生命線的なシステム 救命胴衣的なアイテム 絶対的にそんなものはないない ここは戦場 一点!集中! 空中戦はここから オールナイト 一切合切 愛とアイの決定戦 さあ今宵もあなたと一心一向 どうしようか戦況悪化 狙うは一撃必殺 アブソーブ全細胞 さあ時間も忘れてあなたと 終着はここから オールラウンド 最終形態 ラブとラブの争奪戦 さあ今宵もあなたと一進一退 どうなろうが知らない 貰うは制空権(せいくうけん)さ ハイとローの攻防戦 さあ時間も忘れて融け合う宙 さあ時間も忘れてあなたと宙 あなたと宙 あなたと宙 あなたと宙 コメント 普通に恋愛ソングだと思うんだけど、痛み止めってなんかのメタファーなのかな -- 名無しさん (2024-01-27 18 30 47) この曲だけカラオケないよね -- 名無しさん (2024-02-05 04 12 58) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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エリトラ空中戦 目標 自分以外のプレイヤーを退け、最後の一人になる ルール 剣で殴って敵を倒す。 スタート地点にTPされると、キットを選ぶことができる。キットの内容は下記参照。 左手に配られる花火は剣を持って右クリックすることで補充される。 地面に足がついてしまう(飛行状態が解除される)と、もう一度飛ぶまでウィザー状態になり、高く上がりすぎてしまうと毒になる。 キット 能力を使う時はすべてアイテムを持って左クリックとなっています キット名 選択ブロック 特殊アイテム 能力 ender エンドストーン エンドポータル ランダムなプレーヤーにテレポート gold 黄色のコンクリート はさみ 矢を発射。当たると大ダメージ、自分にもあたってしまう可能性がある dia 青色のコンクリート ファイアチャージ 近くの敵に範囲ダメージ、 iron 白色のコンクリート ネザースター、ステーキ ネザースター 少しの間無敵になり、他のプレーヤーを発光 ステーキ 右クリックで満腹度を即時回復 sotne 灰色のコンクリート なし 通常攻撃のリーチが長くなる wood 茶色のコンクリート 本 近くのプレーヤーに空腹付与 slime スライムブロック 黄緑の染料 近くの敵に毒付与
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:照準攻撃 武器:全自動 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 対空中戦銃 英語名 AA Flak Gun 英語正式名 Anti-Aircraft Flak Gun 内部ID veh_anti_aircraft_gun_premium ユニットタイプ vehicle 属性 車両, 金属, 速い 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 12 訓練施設の必要レベル 1 遮断 なし 防御 ベース _40% 150% 100% 100% 装甲 100% 125% 100% 100% 耐性 気絶 毒 凍結 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:照準攻撃 照準攻撃 弾薬 3 リロード 4ターン +続きを表示 対空榴散弾 内部ID anti_aircraft_flak_cannon_shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 10% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 23-28 (x3) 32-39 (x3) 41-50 (x3) 55-67 (x3) 73-89 (x3) 82-100 (x3) 85-103 (x3) 87-106 (x3) 89-109 (x3) 攻撃力 43 53 58 68 78 88 103 103 113 基本大打撃率 15% 20% 20% 25% 25% 30% 35% 40% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:全自動 全自動 弾薬 1 リロード 4ターン +続きを表示 対空複数榴散弾 内部ID anti_aircraft_multiple_cannon_shots 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 10% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 24-36 (x2) 33-50 (x2) 43-64 (x2) 57-86 (x2) 76-115 (x2) 86-129 (x2) 88-133 (x2) 91-136 (x2) 93-140 (x2) 攻撃力 43 53 58 68 78 88 103 103 113 基本大打撃率 15% 20% 20% 25% 25% 30% 35% 40% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 50 100 100 50 【拡散範囲】減衰率 0.20 0.50 0.50 0.20 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 170 480 1,350 4,225 5,175 15,350 106,550 383,050 HP 100 150 (+50) 190 (+40) 230 (+40) 250 (+20) 290 (+40) 310 (+20) 310 355 (+45) 装甲 0 0 0 100 (+100) 150 (+50) 200 (+50) 250 (+50) 250 300 (+50) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40 50 (+10) 50 55 (+5) 防御 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 55 (+10) 55 65 (+10) 回避 0 5 (+5) 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 35 (+10) 35 45 (+10) スロット 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 40% 80% 140% 220% 260% 270% 280% 290% 攻撃 5 15 20 30 40 50 65 65 75 大打撃率 0% 5% 5% 10% 10% 15% 20% 25% 35% 昇級コスト N/A レベル124h568 レベル2012h2,0562,800 レベル311d6,5922,81232 レベル412d22,8004,92745 レベル512d18,8357,60555 2d59,31010,53024 3d4h48m693,06412,35225 3d4h48m2,604,67214,33225 昇級報酬 N/A 500 1,200 2,500 4,100 3,600 5,000 6,600 6,600 撃破SP 28 40 56 88 108 128 148 152 176 撃破Gold 140 200 280 440 540 640 740 760 880 PvPコスト 7 10 14 22 27 32 37 38 44 更新:2013/11/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 7h48m 7h10m33s 6h30m 6h 5h24m 4h12m43s 2h55m30s 1h48m ナノポ 40 40 40 40 40 40 40 40 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 22,500 18,750 15,000 13,500 12,000 10,500 9,643 9,000 8,250 7,500 鉄 1,050 875 700 630 560 490 450 420 385 350 石油 750 625 500 450 400 350 321 300 275 250 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 19,500 15,750 12,000 10,500 9,000 7,500 6,750 6,000 5,175 4,500 鉄 910 735 560 490 420 350 315 280 242 210 石油 650 525 400 350 300 250 225 200 173 150 更新:2013/11/30 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ vehicle ユニット 凍結耐性 毒耐性 気絶耐性 車両 速い 金属
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ミッドガルズ空中戦(みっどがるずくうちゅうせん) 概要 ファンタジアに登場した歴史。 + 目次 ファンタジア語られざる歴史 レイズ ネタ ファンタジア ヴァルハラ戦役にて、クレス達がペガサスの力を借りて、ダオス軍の空戦部隊の残党を叩いた戦闘行為を指す。高空に飛行する技術を持たないクレス達だったが、ペガサスに跨ったクレスと一時的にホウキの飛行能力をぺガラスの力で向上させたアーチェの二人で迎え撃ち、敵のボスであるイシュラントを打ち取った。 SFC版時代から難所として恐れられておりチャロンが厄介。PS版で難易度が低くなったが、クロスエディション版では再び難所に。PSP版ではセーブ画面に移る際に(準備が不十分な場合、セーブしない事をお勧めします)と赤字で注意喚起される。 語られざる歴史 正史ではこの空中戦は行われていない。ヴァルハラ平原にてイシュラントに勝利した後ミッドガルズ軍は総力を挙げて進軍しダオス城間近までは迫ったが、そこにダオスの空戦部隊が登場。一気にミッドガルズ城まで押し返され、以降はダオス軍の戦争を長引かせる行為もあり4207年までヴァルハラ戦役が続く泥沼の戦争と化した。 レイズ 魔鏡「ミッドガルズ空中戦」のイラストにこのシーンが描かれている。 ネタ クレス達が過去世界に介入しない正史においてはこの戦闘行為は存在しない。
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空中戦のみの1〜13までのミッション。シングルプレイのみ。 ミッションを勝ち進む毎に難易度が上がっていくが、現れる敵機の組み合わせはランダムに変わるので、同じミッションがいつも同じ難易度とは限らない。 各ミッション開始時に出現した敵機を殲滅することでミッションクリアとなる。 ミッションをクリアすると撃墜ポイントの他、各ミッションに設定されたポイント・リワード(成功報酬)が加算される。 ミッション ミッション1 マップ:中部太平洋戦域 敵機:2 成功報酬:50AP ミッション2 マップ:バトル・オブ・ブリテン 敵機:3 成功報酬:100AP ミッション3 マップ:真珠湾 敵機:4 成功報酬:175AP ミッション4 マップ:ビスマルク諸島 敵機:2 成功報酬:75AP ミッション5 マップ:アルデンヌ攻勢 敵機:3 成功報酬:175AP ミッション6 マップ:中部太平洋戦域 敵機:4 成功報酬:300AP ミッション7 マップ:バトル・オブ・ブリテン 敵機:5 成功報酬:400AP ミッション8 マップ:真珠湾 敵機:2 成功報酬:150AP ミッション9 マップ:ビスマルク諸島 敵機:3 成功報酬:400AP ミッション10 マップ:アルデンヌ攻勢 敵機:4 成功報酬:800AP ミッション11 マップ:真珠湾 敵機:5 成功報酬:1200AP ミッション12 マップ:ビスマルク諸島 敵機:6 成功報酬:1500AP ミッション13 マップ:ビスマルク諸島 敵機:7 成功報酬:3000AP いくらググっても13の具体的な攻略が載っているサイトが見つからない…このwikiだけが頼りです…どうか攻略法のご教授を! -- 名無しさん (2013-08-30 18 01 31) 正攻法でクリアしてる人が多いみたいですが、自分はヘタレなのでジェット機による一撃離脱でクリアしました。wikiトップページからリンクしてる2chスレのレス番720,722で少し書いてますが、(1)ジェット機を使う(2)開始直後にスコアを見て、敵にジェット機が居ない組み合わせが出るまでゲームをやり直す(3)ヘッドオン→ドッグファイトを避けて真っ直ぐ逃げる→敵機を充分引き離して着陸 〜これを島の滑走路と空母の間を往復しながら延々繰り返してる内に勝利しました。Me262の3種とも成功してます。とにかく安全第一、回避優先でちょっとずつ敵を削っていけば誰でもできる筈ですが、ただこのやり方は大層時間がかかるのでそのつもりで(^^; -- 774 (2013-08-30 19 52 41) あと自分は使った事がないですが、オートエイム(簡単撮影)をオンにした方がたぶん楽ですね。 -- 774 (2013-08-30 19 54 50) ありがとうございました!ご指導のおかげで無事クリアすることができました!エリア全体を大きく円を描き飛び続けること、鈍足機体が出現するまで粘ること、がミソですね(; ̄ェ ̄) -- 名無しさん (2013-08-30 22 57 24) ミッション13、自分はFW190Dでやってます。開始後すぐ反転し、機体を適当に動かしながら撃ちまくるのを繰り返して攻略しました。最初のすれ違いで、かなりダメージを与えないとしんどいですね…。 -- 名無しさん (2013-12-08 23 31 52) 反航戦で落としに行くと集中砲火浴びるので少しずつ削るしかないですかね -- 774 (2013-12-10 17 20 52) 機体を斜めにずらす&横に回転させながら突っ込むと、反航戦でもなんとかいけますよ。 -- 名無しさん (2013-12-11 00 02 11) 知っていますが出来ませんw -- 774 (2013-12-11 01 48 30) ミッション12がクリア出来ません。どなたかご教授を・・・ -- 偽ルーデル (2014-10-12 21 45 33) 時間はかかりますがミッション13と同様に上のコメントの方法でクリアできると思います。または次の2chの書き込みを試してください。http //hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1377344659/241 -- 774 (2014-10-12 22 37 47) ありがとうございます。 -- 偽ルーデル (2014-10-27 00 06 40) ミッション13、Me262Aで一撃離脱(空母と飛行場往復)でクリアしました。相手にMe262AとHo229Dが各一機いましたが、レシプロ機群とある程度離れると編隊を組み直すためか深追いしてこなかったのでなんかいけちゃいました -- 名無しさん (2015-03-07 01 12 37) 上の2014-10-12のコメントでリンクを張った、高度差で敵を選別する方法も試してみてね。33000ftまで上がれる殆どの戦闘機は勝機あると思います -- 774 (2015-03-09 09 44 19) ミッション13を零戦でクリア…動きまくって 当たらなければどうということもない…を実践しました -- 名無しさん (2015-04-26 16 15 21) 名前 コメント