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本Wikiはサークル「SPLUSH WAVE」から販売されたFF同人ゲーム『究極幻想麻雀』のまとめwikiです。 2010年8月14日 コミックマーケット78にて発売。 パッケージ版が各種委託店舗で発売中。 ダウンロード版も各種ダウンロードショップで発売中。 パッチは最新のものをあてましょう。 コミックマーケット80にて「究極幻想麻雀PLUS」発売!
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体験版攻略チャート チュートリアル 体験版ではイージーとノーマルの2つの難易度が選べる ハードモードは現在選べない また難易度によって集められるCGに差はない 前作のドラゴン麻雀2をやったことがある人でも、飛ばさずにちゃんと読む事をお勧めする 今回の究極幻想麻雀は前作に比べ、システムが複雑になっている 用語が多くて最初は分かりにくいと思うが、とりあえず一通り目を通しておこう シロマも言うように、やっていくうちに理解できるようになるだろう ■謎のヒーローX 謎のヒーローXは、前作ドラゴン麻雀2のさまよう魂と同じ、敵全滅時に代打ちとして現れるキャラである ダメージを与えたりして倒すことは出来ない 相手はこの状態になると非常に弱くなり、プレイヤーにとってチャンスの状態になる 敵を全滅させるか、積み込み等をつかって一気に点数を0にするかという戦略性を持たせている 今回は謎のヒーローXが出ている状態でのハイパイ時に、ブレイブアビリティのヒーローヘルプを使うことで より優位に進めることが出来る(主人公のBLVを3使用するチンイツ系最強ツミコミ技)
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ブレイブアビリティ:集中攻撃について 集中攻撃 全員で敵一体に対して、通常攻撃を行ないます。 ツモ牌の運が通常よりも約5%上昇し、テンパイまでが早くなります。 なお、使用した分だけ、+5%づつ増えていきます。 戦士系4人がそろっていれば、大きなダメージを敵に与えることができます。 召喚魔法について 召喚魔法のアビリティは、ジョブLVの上昇で手に入るわけではなく 誰かから授かるか、召喚獣を倒さないと手に入りません。 デブチョコボなどのツミコミ能力を持ったアビリティが多数存在します。 召喚魔法のツミコミ能力は、他のツミコミアビリティよりも強力なのですが その反面MP消費が激しいです。 ダンジョンで使用しているとあっという間にMPが尽きてしまいます。 召喚魔法ゴリ押しでゲームを進める場合は、召喚士を多数用意したほうがいいでしょう。 ツミコミアビリティを使用すると手配の所にエフェクトがでます。 敵が使用する時にも出ますので、エフェクトが出たら対策をねりましょう。 フォワードの能力について フォワードになったキャラはフォワード能力が発動します。 この能力効果はパーティ全員に反映されます。 メインジョブとサブジョブのフォワード能力が両方反映されて、 サブジョブのフォワード能力効果は、半減されて効果を発揮します。 同じ効果のものは合算でなく、効果の高いほうが適用されます。 フォワード能力をうまく活用すると、敵にさらにダメージを与えられます。 例えばファイアを使うときに「黒魔法威力50%アップ」を持つキャラを ファワードにすると、与えるダメージが1.5倍になります。 イベント戦闘で与えるダメージがあがるもの ダンジョン戦闘で与えるダメージがあがるもの 一定の種類の敵に対して与えるダメージが上がるもの と状況によって使い分けると、簡単に敵を倒すことが可能になります。 * 一部のモンスターは、弱点の属性を持っています。 まず、「ライブラ」や「みやぶる」で弱点を調べて、 弱点属性のアビリティや武器で攻撃すれば、2倍のダメージを与えることが出来ます。 また、吸収や無効化する属性もあるので気をつけてください。 武具マテリアをつかえるようになれば、 武器に攻撃属性をつけることができます。 ファイアをつけると炎属性になり、 炎属性が弱点の敵に2倍ダメージを与えられるようになり、 通常攻撃で10回攻撃しないと倒せない敵も5回で倒せるようになります。 ただし、炎属性が吸収の場合には、相手のHPが回復してしまうので 戦うFWを変更するか、ブレイブアビリティにある<装備変更>で武器を変更しましょう。 敵をできるだけ速く倒したいなら、 ブレイブゲージを使用して、ブレイブバーストでダメージを与えるか、 攻撃アイテムを使いましょう。 また、アイテム士なら、ブレイブゲージを使用せずに自分のCゲージで攻撃アイテムを使用できるので、うまく活用してください。 (引用元 究極幻想麻雀)
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究極幻想アルテマウェポン 依頼主 :ラウバーン(北ザナラーン X15-Y16) 受注条件:レベル50~ 概要 :ラウバーンは冒険者を「工房」へ向かわせたいようだ。 ラウバーン 「貴様のように有能な者と、ともに戦うことができて、 吾輩はうれしく思う。 ついに、作戦は第4段階・・・・・・最後の戦いだ。 これまで以上に激しい戦いとなるだろう。 ・・・・・・だが、こんなところで命を落とすのではないぞ。 ガーロンド・アイアンワークスの連中が、 飛空艇「エンタープライズ」の準備を完了したようだ。 十二分に準備をすませたら、シドに話してくれ。 エオルゼアを頼むぞ、英雄・・・・・・。 ・・・・・・いや、「冒険者」よ!」 ラウバーン 「現在、エオルゼア三国の総力をあげて 「マーチ・オブ・アルコンズ」が進行中だ。 貴様は作戦の要、頼んだぞ!」 青燐精製所のシドと話す シド 「「エンタープライズ」の準備は、できてるぜ。 いつでも出発可能だ。 「アルテマウェポン」を破壊すれば、この作戦も終わる。 切り札を失えば、帝国もしばらくは鳴りを潜めるはずだ。 行こうぜ、Nikuq。 ガイウスの野郎のツラァ、張り飛ばして、 このエオルゼアから叩きだしてやろうぜッ!」 「魔導城プラエトリウム」を攻略 シド 「よし、何とか潜り込めたな。 ここの最深部にある「アルテマウェポン」の破壊・・・・・・。 それが、俺たちの目標だ。 何としても成功させる! 行こうぜ、Nikuq! アルテマウェポンをぶっ壊して、 お空のお星サマに変えてやるんだ! いよいよ、最後の戦いだ。 ・・・・・・行くぜッ!」 シド 「なっ・・・・・・ガイウス!?」 ガイウス 「遅かったではないか、シド。 待ちくたびれたぞ。 うぬに伝えなくてはならないことがある。 ・・・・・・ミド・ナン・ガーロンドのことだ。」 シド 「・・・・・・クソ親父の・・・・・・?」 ガイウス 「ミドは晩年、後悔していた。 ・・・・・・「メテオ計劃(けいかく)」が、 斯様に悽惨なものだったことをな。」 シド 「だが、野郎は総責任者として、 結局は死ぬまで、その中にいたんだぞ!」 ガイウス 「それに気づいた時は遅かったのだ。 「メテオ計劃」は、かの俗物の呪縛により、 引き返せない状態となっていた。 ミドと最後に会った時、奴はわしに言った。 息子にすまないことをした・・・・・・とな。 うぬの、技術が自由のためにあるという想いは、 確かにミドに伝わっておったのだ。」 シド 「まさか、それを伝えるため・・・・・・? 俺たちを呼び込むために、あの砲撃で床を割ったのか!?」 ガイウス 「・・・・・・どうだ、シド。 ガレマールに、わしのもとに帰ってこぬか。 ミドの後を継ぎ、筆頭機工師として。」 シド 「ヘッ、ゴメンだね。 ・・・・・・野郎は・・・・・・親父は救われたんだろ? だったら、今度はあんたを何とかするまでだ!」 ガイウス 「冒険者・・・・・・うぬはどうだ。 我のもとで、その力を使ってみぬか。 うぬの能力、そして「超える力」は、 エオルゼアを輝かしい未来へと導くことができる。 そうか、残念だ。 ・・・・・・ならば、我が力で抑えるのみよ。 ・・・・・・シド。 逃げるなら、最後まで逃げ切ってみせよ。」 シド 「待て、ガイウス! ・・・・・・クソッ、やるしかないのか!」 シド 「逃げられちまったか・・・・・・。 ・・・・・・ガイウス・・・・・・あんたは・・・・・・。 ここには、要塞内のさまざまな場所や人を 監視、追跡する装置があるようだ。 俺はここに残って、この装置でお前を追いながら、 ガイウスの野郎を止める手段を考える。 お前は、このままヤツを追ってくれ。 何かあったら、リンクパールに連絡を入れる。 ・・・・・・気を付けてな。」 シド 「ガイウスめ、いったいどこにいる・・・・・・。」 シド 「そいつを開けるには、魔導アーマーが必要だな・・・・・・。 別の道を進んで「魔導アーマー駐機庫」を目指すんだ。」 シド 「・・・・・・おっと、こいつは・・・・・・。 ハハッ、面白い機体を見つけたぜ。 ターミナルに機体番号を送っておく。 こいつを起動してみてくれ。 その辺りに、魔導アーマーの「認証装置」があるはずだ。 そいつで搭乗員登録をしたら、魔導アーマーを起動するんだ。」 シド 「俺だ、シドだ。 どうやら、みつけたようだな! ・・・・・・そうだ、こいつは以前、 ミンフィリアの救出に行く時に鹵獲した機体だ。 ガーロンド・アイアンワークス・カスタムってとこだな! 「カストルム・セントリ」で帝国軍に回収されてから、 こっちに回されていたようだな。 よく無事に残っていたもんだぜ・・・・・・。 よし、魔導アーマーは手に入った。 そいつの砲撃で、さっきの隔壁をぶち破ってくれ。 そこからだと、要塞の外周を進んで行くといいだろう。 外壁の先は、地下施設に入る。 気を付けて進んでくれ。」 シド 「・・・・・・俺だ、シドだ。 その隔壁を調べてみたんだが、どうやらそれは、 「超硬サーメット合金」で固められているようだ。 ちょっとやそっとの衝撃では破れないだろう。 ・・・・・・無茶をするしかないな。 「魔導アーマー」を臨界稼働させた「魔導カノン」を放つ。 魔導カノンは焼き切れてぶっ壊れるだろうし、 そいつも、その場で乗り捨てることになっちまうが、 先に進むためには仕方あるまい。 いいか、臨界稼働のやり方はこうだ・・・・・・。 ・・・・・・・・・・・・で・・・・・・を・・・・・・・・・・・・して・・・・・・・・・・・・ってわけだ。 やってみてくれ。 よくやった、成功したな! こちらでも隔壁が開いたことを確認できたぜ。 そこからはまた歩きだ、気を付けてな。」 ネロ 「ほほう・・・・・・。 ずいぶんと派手なことをするじゃないか。」 シド 「なんだ、誰か居るのか!?」 ネロ 「あーあー、聞こえるか? こうやって話すのは、何年振りになるかなぁ?」 シド 「・・・・・・お前は・・・・・・まさかネロなのか!?」 ネロ 「お前たちの通信に割り込ませてもらうぜ? 元気そうじゃないか、ガーロンド。」 シド 「そうか、第XIV軍団の幕僚長は、 お前だったのか・・・・・・。」 ネロ 「なぁ、シド・ナン・ガーロンド・・・・・・。 お前は、いつまでオレの前にいるつもりなンだ?」 シド 「・・・・・・いったい、何の話だ。」 ネロ 「魔導院の頃からだなぁ。 お前だけが天才ともてはやされ、認められる。 才能も技術も、全部オレが勝っているというのによ。 ミド・ナン・ガーロンド筆頭機工師のせがれってだけで、 ちやほやされンのは、お前だった・・・・・・。 そしてお前は、帝国からいなくなった・・・・・・。 天才と言われていた男が消えたンだ。 それがどういうことかわかるか? 人々の記憶だけに残って「伝説」になったンだよ! 今でも帝国では、お前は「天才機工師シド」だ! どんなにオレが勝っていようが、足掻こうが! 伝説と比較され続けるンだよ!」 シド 「ネロ・・・・・・。」 ネロ 「そして、ガイウス閣下が選んだのもお前だ・・・・・・。 オレがあれほど尽くしてきたというのに、 閣下は筆頭機工師にお前を欲しがっている・・・・・・。 悲しいよなぁ・・・・・・。 恨めしいよなぁ・・・・・・。 閣下は「アルテマウェポン」を最終起動中だ。 あれは、オレの最高傑作なンでね。 そう安々と向かわれても困るのさ。 だから、ここで、しばらく時間稼ぎをさせてもらうぜ?」 シド 「・・・・・・おい、何をする気だ!?」 ネロ 「冒険者・・・・・・。 オレは、エオルゼアに入ってから、 ずっとお前を見てたンだぜ? 人にして蛮神を倒す、その能力。 そして、ヤツらのテンパード(信徒)化を妨げる 不可思議な「超える力」。 閣下が熱を上げるのも無理はない・・・・・・。 オレも「超える力」には興味があるンだ。 その力を解析して、魔導技術に転用できれば、 オレはさらなる高みにいける! オレには天才シドにも勝る魔導技術がある! それを証明してみせる! 必ず、閣下にオレの存在を認めさせる! オレの名は、ネロ・トル・スカエウァ! 貴様の力、利用させてもらうぜ!」 ネロ・トル・スカエウァ 「お前のために、とっておきの舞台を用意したンだ。 痺れちまわないように、注意だぜ? オレが開発した魔導兵器「デスクロー」だ! こいつはちょっと手ごわいぜ? ガンハンマー「ミョルニル」! オレのオモチャで叩きつぶしてやるよ! ハッ・・・・・・お前にまで負けるってのか・・・・・・? ・・・・・・クソが、なめンじゃねぇよ。」 ネロ 「・・・・・・クソが・・・・・・このオレが・・・・・・。 ハハッ・・・・・・ざまあみろよシド・・・・・・。 「アルテマウェポン」の・・・・・・最終起動は・・・・・・。 成功だ・・・・・・!!」 シド 「Nikuq、大丈夫か!? ネロはどうしたんだ!? ・・・・・・くそッ、逃げやがったのか・・・・・・。 奥のチャンバーで、大きな熱源を感知した。 おそらく今の消灯は、アルテマウェポンに火を入れるために 一時的に要塞内の全出力を回したからだ。 つまり、ガイウスもそこに居る! ・・・・・・急がないとヤバイな。 さっき、「同盟軍本隊」から連絡があった。 カヌ・エ様が、魔列車の封鎖を完了したようだぜ! 各国のグランドカンパニー、それにメルウィブ提督と、 カヌ・エ様も、こちらに向かっているそうだ。 あとは、アルテマウェポンを破壊するだけだ! お前が居る辺りは雷波が酷いようだ。 そこから先は、リンクシェル通信も雑音まじりで、 途切れやすくなるだろう・・・・・・。 無茶するなよ、Nikuq。 また、あとで会おう。 ・・・・・・きっとだぞ。」 シド 「その辺りに・・・・・・操舵盤があるはずだ。 そいつで・・・・・・リフトを操作・・・・・・してくれ。 その先に・・・・・・アルテマウェポンの・・・・・・ チャンバーが・・・・・・あるはずだ・・・・・・。 ガイウスの・・・・・・居所が・・・・・・わからん。 注意・・・・・・する・・・・・・んだ。 いいか・・・・・・死ぬ・・・・・・なよ。 生きて・・・・・・帰って・・・・・・くるんだ・・・・・・。 だいぶ・・・・・・ノイズが多く・・・・・・なって・・・・・・。 そろそろ・・・・・・通信が・・・・・・途切れ・・・・・・。」 ガイウス 「問おう・・・・・・。 うぬは、何のために闘う?」 (何のために戦っている?) (自分のため) (仲間のため) (エオルゼアのため) (答えない) ガイウス 「ならば、聞こう・・・・・・。 このエオルゼアに、真実はあるのか?」 (真実はあるのか?) (真実はある) (真実はない) (いったい何の話だ?) (答えない) ガイウス 「虚偽で塗り固められた共存。 欺騙によって造られた街。 瞞着するために語られる神。 欺瞞に満ちたエオルゼアに、真実はあるのか。 蛮神の出現に「人」は恐れ慄き、 恐怖を拭うために「人」が戦う。 ・・・・・・おかしいとは思わぬか。 この地を護るという「エオルゼア十二神」。 己の守護神と仰ぐなら、ふたたび呼び降ろすがいい。 あの「カルテノー」の時のように。 そして、神を呼ぶ代償として、 クリスタルを喰わせ、エーテルを吸わせればいい! うぬ等は気づいているはずだ。 十二神もまた、蛮神に過ぎない・・・・・・と。 その力に頼れば、地は滅ぶ・・・・・・と。 この真実を知ってもなお、 愚かな民が、偽りの神に縋るのは何故か。 賢人ルイゾワまでもが、神に縋ったのは何故か。 長が、王が、為政者が、 力無き弱者だからに他ならん! 人の世は、人によって支配されてこそ、 初めて存在価値がある。 人は太古より、他者との争いで自己を鍛え、 奪うことで富み、支配することで栄えてきた。 つまり、争いの果てに、 強者が弱者を導く先にこそ、未来があるのだ! 力無き弱者が民を導くゆえに、 偽りの神が呼ばれ、地は枯れ、命は死に絶える。 ならば、力有る者が支配すればよい。 欺瞞に満ちたこの地で、愚かな民を救うための真実は、 この一点のみに他ならない。 「英雄」と呼ばれる貴様たちを倒し、 我が力を天下に示そうぞ! エオルゼアの真なる王としての力を! そして、エオルゼアは新生するのだ! 力有る我が手によって!」 ガイウス・ヴァン・バエサル 「英雄・・・・・・それもまた偽りの偶像。 我が討ち破ってくれる! やるではないか! ならば・・・・・・これはどうだ!? うおおおおおお!!」 ガイウス 「ハァ・・・・・・ハァ・・・・・・。 よもや、これ程とは。 素晴らしい力だ、冒険者。 それこそ、統べる者が持つべき力! だが、その力も使い方を間違えば、無意味なもの。 ・・・・・・惜しいな。」 ガイウス 「教えてやろう! 力の使い方を! 見せてやろう! このアルテマウェポンの真の力を!」 ガイウス・ヴァン・バエサル 「蛮神どもを食らい、究極へと至った力・・・・・・ 貴様では及びもしまい!」 ハイデリン 「・・・・・・光のクリスタルを手にし者よ。 それは、闇が作りし機械仕掛けの神・・・・・・。 光のクリスタルに願うのです・・・・・・ 闇の力を打ち砕く・・・・・・光の力を!」 ガイウス・ヴァン・バエサル 「ガルーダの「エリアルブラスト」で消し飛ぶがいい!」 ハイデリン 「光のクリスタルに願うのです・・・・・・ 闇の力を打ち砕く・・・・・・光の力を!」 ガイウス・ヴァン・バエサル 「バカなッ!? 外部から蛮神「ガルーダ」を引き剥がしたというのか! タイタンの「大地の怒り」で平伏すがいい!」 ハイデリン 「光のクリスタルに願うのです・・・・・・ 闇の力を打ち砕く・・・・・・光の力を!」 ガイウス・ヴァン・バエサル 「ええいッ! 蛮神「タイタン」まで! イフリートの「地獄の火炎」で灰と化すがいい!」 ハイデリン 「光のクリスタルに願うのです・・・・・・ 闇の力を打ち砕く・・・・・・光の力を!」 ガイウス・ヴァン・バエサル 「蛮神「イフリート」までも引き剥がしただと!? ・・・・・・何なのだ、この力は!?」 ガイウス 「なぜだ、なぜアルテマウェポンの力が通用せぬ!? この兵器の力は、絶対ではなかったのか・・・・・・。 それほどまでに、この冒険者の力が 優っているというのか!?」 アシエン・ラハブレア 「光の力だ。」 ガイウス 「アシエン・ラハブレアか・・・・・・。」 アシエン・ラハブレア 「この冒険者は、光のクリスタルの加護を受けている。」 ガイウス 「その光の加護が、この者の力を増幅させていると?」 アシエン・ラハブレア 「さよう・・・・・・。 光の加護を打ち払うには、闇の武器で打ち払えば良い。 アルテマウェポンには、 お前たちに明かしていない本来の力・・・・・・。 「究極の武器」がある。」 ガイウス 「究極の・・・・・・武器・・・・・・?」 アシエン・ラハブレア 「古代アラグ帝国の超文明ですら、 その表層しか解明できなかった アルテマウェポンのコア「黒聖石サビク」。 そのコアの中には・・・・・・。 ある「魔法」が秘められていてな。」 ガイウス 「・・・・・・魔法だと?」 アシエン・ラハブレア 「その名は「究極魔法アルテマ」ッ! 蛮神たちを吸収したのも、 この本来の力を取り戻させるために過ぎぬッ! これこそが、アルテマウェポンの真の力ッ!」 ガイウス 「アシエン・ラハブレア・・・・・・。 貴様、何を考えている!?」 アシエン・ラハブレア 「私の考えは元より変わらぬ。 真なる神の復活、これだけだ。」 ガイウス 「ラハブレア、貴様ッ!!」 アシエン・ラハブレア 「唸れ、アルテマウェポン! 我が真なる神の一端を見せてみろ!! 渦なす生命の色、七つの扉開き、力の塔の天に至らん! ・・・・・・アルテマッ! フハハハハハハ!」 ガイウス 「なんなのだ、この威力は・・・・・・。 このような武器が、このアルテマウェポンの中に・・・・・・。」 アシエン・ラハブレア 「さすがに、この者の身を守るので精一杯だったらしいな。 ハイデリンよ。 ガイウス・ヴァン・バエサル。 貴様の望む力はあたえた。 さぁ、思う存分、戦うがいい。」 ガイウス 「アシエン・ラハブレア・・・・・・。 貴様には、戦いの後、聞きたいことがある。 しかし、今は! この者らを倒し、我に力有りと証明するッ! どちらが真に「持つ者」なのか。 決着をつけようではないか、冒険者!」 ガイウス・ヴァン・バエサル 「いくぞ、冒険者! 貴様と我・・・・・・これで最後の戦いだ! まさか、ここまで押されることになろうとは・・・・・・。 認めよう貴様の力・・・・・・「持つ者」は貴様だ。 しかし、「統べる者」は違う。 力には力で示そう、我こそがその者だと! 蛮神の力などなくとも、覇道は我にあり! なに!? アルテマ・・・・・・だと!? ええい、アシエン・ラハブレアめ・・・・・・。 またもあれを撃つ気か!?」 ハイデリン 「滅びの魔法が・・・・・・再び放たれようとしています・・・・・・。 光の戦士よ、滅びを阻止するのです・・・・・・。 あれは絶望の闇・・・・・・許してはなりません・・・・・・。」 カウントダウン 「アルテマ発動まで 20 秒!」 ガイウス 「なせだ、なぜ・・・・・・。 うぉっ! 民が、力無き者に導かれ、神に縋るがゆえに、 世が乱れる・・・・・・。 愚民を作るのは弱き為政者・・・・・・。 弱き為政者を作るのも、愚民なのだ・・・・・・。 誰かが力を持たねば、この流れは断ち切れぬ・・・・・・。 貴様ほどの力を持つ者が、 なぜこの真理を理解せん・・・・・・。」 アシエン・ラハブレア 「無様だな・・・・・・。 貴様が力を求めたからこそ、アルテマウェポンを、 そして「究極魔法アルテマ」を授けたというのに。 所詮は人の子か・・・・・・。 この程度のものとは。 この星の理(ことわり)は乱れている・・・・・・。 このままではいずれ、この星のみならず、 物質界・・・・・・エーテル界・・・・・・。 世界を成す、すべての法則が乱れるであろう。 そして、それは、星に巣喰う病巣・・・・・・。 ハイデリンが元凶ッ! 母なる星を守るためには、病巣を焼き払い、 理を正さねばならない。 そのためには、我らの真なる神が再臨するほかない。 我らアシエンの主・・・・・・「絶対の神」の再臨には、 この地に、より大きな混沌が必要となる・・・・・・。 そのためには、神を狩る、 お前たちの力が邪魔となるのだ。 この黒き城と共に消えるがいい。 ハイデリンの、光の使徒よ! 闇に抱かれて消し飛べッ!!」 ハイデリン 「光のクリスタルに願うのです・・・・・・ 闇の力を打ち砕く・・・・・・光の力を!」 アシエン・ラハブレア 「フハハハハハハ! やるではないか、光の使徒よ! しかし、よいのか・・・・・・このまま私を倒すということは、 私が取り憑いた、この者を殺すということだぞ? フハハハハハハ! さぁ、どうする、光の使徒よ!」 ハイデリン 「光の意志を持つ者よ・・・・・・。 闇の言葉に惑わされてはなりません・・・・・・。 闇の力を打ち砕くのは、光の力のみ。 今一度・・・・・・あなたに・・・・・・光の力を・・・・・・。 さぁ、光のクリスタルを掲げるです!」 ハイデリン 「その光を武器に変え 闇を切り裂くのです!」 アシエン・ラハブレア 「なにィ!? これが・・・・・・光の力・・・・・・!? 光の意思は・・・・・・人と人とを・・・・・・繋ぐというのか・・・・・・!? ウガァァァァァァァァァァァ!!」 ガイウス 「我が夢も・・・・・・。 ここで・・・・・・潰えるというのか・・・・・・。 シ・・・・・・ド・・・・・・。」 聞いて・・・・・・感じて・・・・・・考えて・・・・・・ ・・・・・・クリスタルに導かれし光の戦士よ あなたの心の輝きにより 闇は払われました・・・・・・ ですが この星に根付く闇は・・・・・・ すべて失われたわけではありません 深淵に潜む・・・・・・闇の神 かの者を消し去らない限り 世界から闇が消えることはないでしょう しかし・・・・・・ 光の意思は・・・・・・エオルゼアに息吹きました あなたを種として・・・・・・ この光の芽はいずれ大樹となり この地を・・・・・・この星を 救うでしょう あなたに感謝と祝福を・・・・・・光の戦士よ・・・・・・ 次は・・・・・・あなたが導くのです・・・・・・ エオルゼアを この世界を! 双蛇党連絡員 「報告します! 「双蛇党」全隊、撤収完了!」 不滅隊連絡員 「同じく「不滅隊」撤退完了!」 黒渦団連絡員 「メルウィブ提督! 「黒渦団」も全員無事でさぁ!」 メルウィブ 「あいつはまだなのか!」 ラウバーン 「シドッ! 連絡はないのか!?」 シド 「ダメだ! リンクシェルにも応じねぇ!」 パパリモ 「くそ、ダメなのか・・・・・・。」 イダ 「諦めちゃダメだ!」 ヤ・シュトラ 「祈りましょう。 無事に脱出してくるのを!」 カヌ・エ・センナ 「シド殿! 今からでもエンタープライズを出せませんか! あの冒険者と、ここに居る「暁の血盟」は、 今の時代を生きる「光の戦士たち」なのです! 私たちはもう2度と、 「光の戦士たち」を失ってはなりません!」 シド 「わかっていますって! しかし無茶だ、あの爆発なんですよ!?」 アルフィノ 「ええい、どうすればよいのだ!」 ミンフィリア 「光よ、クリスタルよ・・・・・・。 どうか、あの人を導いて・・・・・・。」 願いなさい・・・・・・ そして あの者を想うのです・・・・・・強く・・・・・・強く・・・・・・ ヤ・シュトラ 「そんな・・・・・・あの人が・・・・・・!?」 イダ 「ウソッ!? ホントにッ!?」 パパリモ 「やっぱり、そうだったんだ!」 カヌ・エ・センナ 「聞こえましたか、今の声!?」 メルウィブ 「聞こえたとも! 光の意思が・・・・・・光のクリスタルの声が聞こえた!」 ラウバーン 「そうか、あやつが・・・・・・。 あやつが、5年前に我々を救ってくれた、 「光の戦士たち」だったんだな・・・・・・。 そうなんだな、シド!」 シド 「今頃思い出したのかい、お偉いさん方! そうさ、あいつこそ英雄だ! このエオルゼアを2度も救った、真の英雄だ!」 ミンフィリア 「・・・・・・みんな・・・・・・記憶が戻ったのね・・・・・・。 よかった・・・・・・。 来た!」 パパリモ 「・・・・・・っ、見ろ!」 (パパリモ 「うっしゃー!」 イダ 「やったね!」 カヌ・エ・センナ 「光の戦士よ・・・・・・」 シド 「うっしゃー!戻って来やがったぜ!」) イダ 「見て! サンクレッドも一緒だ!」 パパリモ 「やったぜ!!」 ヤ・シュトラ 「よかった・・・・・・。」 ミンフィリア 「おかえり!」 (イダ 「あのときはどうなることかと思ってさー。」 パパリモ 「はいはい、だいたいイダのせいだよ。」 ミンフィリア 「本当に良かったわ。」 シド 「忙しそうだな、牛親父。」 メルウィブ 「はは、猛将も殿下の前では形無しだな。」) アルフィノ 「天使い・・・・・・「アシエン」か ここにきて 我々の歴史に介入するつもりとは・・・・・・ サンクレッドの「闇のクリスタル」は破壊された しかし 奴らがこれで滅びたとは思えん・・・・・・ 奴らの真の目的とは何なのだ・・・・・・ そして「絶対の神」とは一体・・・・・・ ・・・・・・まだ 戦いの火種は 消えていないということか ・・・・・・だが・・・・・・ 今は この平和の一時に酔いしれるのも悪くない お祖父様が理想に掲げた 真の平和への第一歩なのだから・・・・・・」 ラウバーン 「我々は 帝国の切り札 アルテマウェポンを撃退し 闇の勢力アシエンを退けた エオルゼアの当面の危機は 回避されたと言えよう」 メルウィブ 「これらは 賢者ルイゾワの意思を継いだ「暁の血盟」と そこに加わった1人の冒険者の活躍によるものだ!」 カヌ・エ・センナ 「私たちは 見失っていた 国の垣根を超えた「絆」の力を 私たちは 気付かされた 困難に立ち向かう勇気を」 ラウバーン 「エオルゼアは まだ多くの問題を抱えている 猛威を振るう蛮神 蛮族の問題 各々の国内問題もまた然り 軍団長を失ったとはいえ ガレマール帝国の軍勢が去ったわけでもない しかし 我々が「絆」を忘れずに一致団結でいる限り」 メルウィブ 「「暁の血盟」がある限り」 カヌ・エ・センナ 「そこに冒険者がいる限り 私たちは この困難に立ち向かっていけると信じています」 メルウィブ 「いつのまにか我々は 自分が語り聞き 守っていくのは 自国の民だけだと思い込んでいた」 カヌ・エ・センナ 「しかし 私たちは 各々の国で生きる前に エオルゼアに生きています この神々に愛されし地 エオルゼアが平和でないと 国など意味が無いということに気付かされたのです」 ラウバーン 「我々は グランドカンパニーの盟主として話し合った グランドカンパニーは それぞれの国を守りつつも もっと広く エオルゼア全体を見渡していくべきだと そのために 常に相互協力していくべきだと」 カヌ・エ・センナ 「今すぐには動けないかもしれない しかし近い未来 それは国家や民族といった枠を超えた 1つの意思として まとまっていくと信じています グランドカンパニー「エオルゼア」として」 メルウィブ 「5年前の「カルテノーの戦い」 そして それより始まった第七霊災は・・・・・・ 多くの犠牲を出してきた これは忘れてはならない事実だ 犠牲者に 再度 哀悼の意を示そう しかし 我々は生きている! ここに立っている! 平和を守るために散っていった同胞の想いを 無駄にしないためにも 我々は前に進もう」 ラウバーン 「絆は1人の冒険者の元に集いし 「光の戦士たち」によって結ばれた!」 メルウィブ 「これからの 新しいエオルゼアは ほかの誰でもない 君たちが作っていく!」 カヌ・エ・センナ 「私たちがこれまで生きてきた第六星暦は 第七霊災をもって終焉しました 第七霊災もまた 人々が絆を深め合い 終焉を迎えるのです」 党首たち 「今 我々は 第七霊災の終焉を そして 今ここに 新しい時代の幕開けを! 「第七星暦元年」を宣言するものである! 「新生エオルゼア」の誕生だ!」 ミンフィリア 「・・・・・・どうかしたの?」 (???? 「今の遠吠えは? いったい何の音だ? 至急、調査すべきでは? しかし、なにが原因かも分らないのでは?) 伝令 「大変です! ば 蛮神が! 新たな蛮神が活動を開始したとの 報告がありました!」 アシエン・パシュタロット 「・・・・・・バハムートが動いたか。」 アシエン・イゲオルム 「いずれ、ほかの神も行動を開始しよう。」 アシエン・ナプリアレス 「いいねぇ・・・・・・面白くなってきやがった。 あの「超える力」を持つ冒険者が どこまでやれるか、楽しみにしようじゃないか。」 アシエン・ラハブレア 「我々も、次の段階にコマを進めよう・・・・・・。 真なる神・・・・・・絶対の神の復活も近い・・・・・・。」 アシエンたち 「全ては、絶対の神・・・・・・。 戒律王「ゾディアーク」様のために!」 これは新生の始まり。 だが、光の傍に、闇は常に寄り添う・・・・・・。 つづく ミンフィリアと話す イダ 「ふっふっふ・・・・・・びっくりした? 今日は祝賀会の日だから、アタシたちの英雄を、 砂の家のみんなで出迎えようって決めてたの。 まあ・・・・・・その・・・・・・えっと、さ・・・・・・ いろいろあったけど、最後は大団円だったってことで! 次の大団円を目指して、またはりきってこーね!」 パパリモ 「第七霊災が終わり、新たな時代が始まる・・・・・・。 この記念すべき日だからこそ、 ケジメをつけなきゃいけないと思うんだ。 ・・・・・・何をすればいいかって? 簡単さ、いつもどおり彼女に報告しておいでよ。 僕たちの総意は、彼女に託してあるからね。」 ヤ・シュトラ 「・・・・・・本当におつかれさま。 あなたの帰りを待っていたのよ。 ミンフィリアも、みんなも・・・・・・もちろん私も。 第七星暦がはじまって、 それぞれが新たな一歩を踏み出そうとしているわ。 しばしの別れになるかもしれない・・・・・・挨拶は済んだかしら?」 サンクレッド 「・・・・・・迷惑をかけてすまなかった。 お前のおかげで、こうしてまた砂の家に 戻ってくることができたんだ。 本当はもっときちんと謝りたいんだが・・・・・・ ここで水をさすべきではないな。 今はただ、お前の勇姿を見送ることにするよ。」 ウリエンジェ 「5年前・・・・・・我が師が護り繋いだ大地は、 光の戦士の手によって、次の未来へ導かれた・・・・・・。 こうして・・・・・・歴史は紡がれていく・・・・・・。 暁の陽は空に輝き・・・・・・祝福の時代を照らす・・・・・・。 今ひとたび、斜陽の兆しあれど・・・・・・ 私たちは歩みましょう・・・・・・あなたと、共に・・・・・・。」 シド 「よう、Nikuq! 俺はしばらく、家に戻ることにしたぜ。 今回の件で、俺なりに考えることができたんだ。 それに答えが出たら、また帰ってくるさ!」 アルフィノ 「祖父ルイゾワは言った。 人そのものが灯だと、人そのものが太陽であると。 それは、この暗き世でもっとも尊いものだと。 君がそれを証明してくれたことに心から礼を言うよ。 このアルフィノ・ルヴェユール、 最大の敬意をもって、君を称えよう!」 ビッグス 「オレとウェッジは、しばらく親方の元を離れて、 ラノシアの工房で腕を磨こうと思っている。 いつか、自分たちで、いちから船を造ってみたいんだ。 シド親方の「エンタープライズ」を超えるような、 パワフルなヤツをな・・・・・・!」 ウェッジ 「あきらめた時が負ける時ッス。 みんな諦めなかったから勝てたッス! オイラもタタルさんを諦めないッス!」 ブレモンド 「お前さんと同じような目をした冒険者を、 最近よく見かけるんだ。 エオルゼアにとっても、商人にとっても、 良い時代が訪れそうだぜ。 お前さんと知り合うことができて、俺は幸せだよ。」 ブレモンデ 「旅のはじまりに、たったひとつの指輪を渡す。 その指輪が巡り巡って、英雄の持ち物になるんだ。 なかなか面白い巡り合わせだろ?」 ブレモンダ 「俺たち兄弟は、良い物語に関わったようだ。 これだから旅の行商はやめられん。 さてさて、次はどこに向かったものかな・・・・・・。」 アレンヴァルド 「俺にとっては、友の2人も英雄だった。 ・・・・・・いつか、あの2人と肩を並べることができたなら、 誰かが俺のことを、英雄と呼んでくれるのかもしれないな。」 ダリウステル 「黒衣森のゴロツキどもに、 お前の話を聞かせてくれとせがまれてな・・・・・・ 少しばかり、古巣に帰ってくるさ。 悪人だって、英雄には憧れるものだ。 今度戻ってくるときは、大勢の仲間を連れてくるかもな。」 イリュド 「荒野の片隅で祈っているだけの私に、 これほどの喜びをあたえてくださるとは・・・・・・。 ・・・・・・神よ、感謝いたします。」 タタル 「Nikuqさんが助けてくれた時、 涙で前が見えまっせんでした・・・・・・秘密でっすよ?」 ミンフィリア 「祝賀会場で聞いた咆哮・・・・・・。 あの後、調査にあたった賢人たちの報告によれば、 これまで観測したことがないエーテルの波形だったようよ。 つまり、新たな蛮神ということ。 ・・・・・・唯一似ている波形は・・・・・・まさかね。 あれは5年前に消えたはずだもの・・・・・・。 あなたが、蛮神や帝国から救済してくれたエオルゼアを、 再び、混沌の渦中に落とすわけにはいかないわ。 蛮神問題を解決するのは、わたしたち「暁の血盟」の役目。 いっしょに守り続けましょう。 ・・・・・・この大地を、この星を! Nikuq・・・・・・。 これまで、いろいろありがとう。 これからも、よろしくね!」
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バトルから○、闇の気配から▽、剣戦から+とそれぞれ手に入るアイテムを使ってマップを進めていく。 闇の気配はパーティメンバー、バトルは女性キャラとイベント(一部除く)、剣戦はギルガメッシュのアビリティが手に入る。 フィールド戦闘終了後には戦ったモンスターのうちどれか一体が仲間になってくれる。 戦闘勝利時に本来のドロップ品とは別に装備品が手に入る、強い地域にいる敵ほど強力な装備を落とす模様。 剣戦4回でヒットジエンド、10回で究極幻想を覚える。 ギルガメッシュ編エクスデス城 コーネリア パンデモニウム バラム エウレカ 魔大陸 ザナルカンド 月 ガイア イヴァリース特殊エリア ミッドガル ヴァナ・ディール特殊エリア 次元城(ゴール) ver1.16から追加次元城 裏ボス戦 ギルガメッシュ編 エクスデス城 出現モンスター ゴブリン・ウルフ・キラービー・スティールバット・エンキドゥ 謎の石板 調べると○を一つ獲得。モンスタードレイン解放。 →コーネリア(○×1) →パンデモニウム(○×1) コーネリア 出現モンスター レッドマシュマロ・コカトリス・リリス・ダイブイーグル・スカルミリョーネ 闇の気配 ガーランド(12000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:ガーランド 剣戦 デスゲイズ(24000点)と戦闘。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:マサムネ(偽) →バラム(▽×1) パンデモニウム 出現モンスター ワーウルフ・ウェアラット・ボム・バジリスク・フェイスバット・カイナッツオ 闇の気配 皇帝(12000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:皇帝 →エウレカ(▽×1) バトルA 革命軍一行と戦闘(20000点)。○を一つ獲得。 イベントはなし。 剣戦 デモンズウォール(24000点)と戦闘。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:ラグナロク(偽) バラム 出現モンスター スケルトン・ゾンビ・ゴースト・イエローゼリー・ルビカンテ 闇の気配 サイファー(16000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:サイファー バトルA ゼル&キスティス(20000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、キスティスとイベント。 バトルB スコール&アーヴァイン&セルフィ(20000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、セルフィとイベント。 剣戦 アダマンタイマイ(32000点)と戦闘。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:ガンブレード(偽) →魔大陸(+×2) →ザナルカンド(▽×1) エウレカ 出現モンスター グリフォン・ラミア・ズー・オチュー・バルバリシア 闇の気配 ザンデ(16000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:ザンデ バトルA ルーネス&アルクゥ&イングズ&レフィア(22000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、レフィアとイベント。 剣戦 ティアマット(32000点)と戦闘。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:オニオンソード(偽) →魔大陸(+×2) →ガイア(▽×1) 魔大陸 出現モンスター オーガメイジ・メデューサ・アイアンクロー・ランドウォーム・アポカリョープス 闇の気配 ケフカ(28000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:ケフカ バトルA 6ご一行(32000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、セリスとイベント。 剣戦 まじん(56000点)と戦闘。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:斬鉄剣(偽) →月(○×2、▽×1) ザナルカンド 出現モンスター サハギン・デビルフィッシュ・ランドレイ・ギガースゲイター・ポイズントード・キラーフィッシュ・オルトロス・テュポーン 闇の気配 シーモア(24000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:シーモア バトルA リュック(28000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、リュックとイベント。 バトルB ワッカ&ルールー(28000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ルールーとイベント。 バトルC ガードご一行(28000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ユウナとイベント。 バトルD ルブラン一味(28000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ルブランとイベント。 剣戦 リッチ(48000点)。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:フラタニティ(偽) →イヴァリース(○×3) 月 闇の気配 ゴルベーザ(32000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:ゴルベーザ バトルA セシル一行(36000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、リディアとイベント。 剣戦 きしん(64000点)と戦闘。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:デスブリンガー(偽) →ミッドガル(+×3) ガイア 闇の気配 クジャ(24000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:クジャ バトルA 9一行(28000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ベアトリクスとイベント。 剣戦 アルテマウェポン(96000点)と戦闘。 アビリティ獲得:アルテマウェポン(偽) →ヴァナ・ディール(○×2) イヴァリース 闇の気配 ヴェイン(32000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:ヴェイン バトルA 12一行(32000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、フランとイベント。 剣戦 マリリス(64000点)と戦闘。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:トウルヌソル(偽) →ミッドガル(+×3) ○を三つ消費すると特殊なエリアに。 特殊エリア バトルU リサ&黒き風(32000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、リサとイベント。 バトルT アグリアス&ラムザ(32000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、アグリアスとイベント。 バトルA サッズ&ヴァニラ(36000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ヴァニラとイベント。 バトルB ファング&スノウ(36000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ファングとイベント。 バトルC ライトニング&ホープ(36000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ライトニングとイベント。 剣戦 鉄巨人(64000点)と戦闘。+を一つ獲得。 アビリティ獲得:トロの剣 ミッドガル 闇の気配 セフィロス(40000点)と戦闘。▽を一つ獲得。 パーティ加入:セフィロス バトルA ユフィ一行(44000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ユフィとイベント。 バトルB ティファ一行(44000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、ティファとイベント。 バトルC エアリス&ザックス(44000点)と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、エアリスとイベント。 剣戦 めがみ(80000点)と戦闘。+を獲得。 アビリティ獲得:バスターソード(偽) なんでイベントがないんだ……。 →次元城(▽×3) ヴァナ・ディール オメガ 調べるとオメガ(200000点)と戦闘に。 パーティ加入:オメガ ○一つと▽二つを消費して特殊エリアに。 特殊エリア バトルA ブロントさんご一行と戦闘(40000点)。○を一つ獲得。 戦闘後、ミスラとイベント。 バトルB プリッシュご一行と戦闘。○を一つ獲得。 戦闘後、プリッシュとイベント。 剣戦 クラーケン(80000点)と戦闘。 次元城(ゴール) 闇の気配 エクスデス(80000点) バトルA バッツ(120000点)と戦闘。 勝利後、レナとイベント。エンディングへ ギルガメッシュのアビリティにエクスカリパー追加。 ver1.16から追加 次元城 神竜 神竜(180000点)と戦闘。 パーティ加入:神竜 裏ボス戦 クリアと剣戦全勝をすると闇の気配がそれぞれ カオス パラメキア皇帝(地獄) くらやみの雲 ゼロムス(真) エクスデス(樹)→ネオエクスデス ケフカ最終形態 リバース・セフィロス→セーファ・セフィロス アルティミシア→グリーヴァ→アルティミシア第二形態→アルティミシア第三形態 永遠の闇 シーモア最終異体→ブラスカ究極召喚(上半身)→ブラスカ究極召喚(全身) 不滅なるもの に変化する(各160000点) それぞれ貴重なもの盗めたり落としたりする 本人がパーティにいようと関係ない 倒したとしてもエンディングをみると復活する また剣戦が何度でもできるようになる、剣戦のボスはエクスカリパーを使うと仲間にできることがある。 次元城のバッツが強くなる さらにPLUSではバルトアンデス・オメガウェポン・ヤズマット・バトル3つも出現する。 バルトアンデスは戦闘中にオーファン→オーファン2に変化。 オメガウェポンやヤズマットは倒せば仲間にできる。 バトルは聖剣伝説とクロノトリガーの連中。
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ユニークキャラクター モンスター 剣戦で加入するモンスター ユニークキャラクター ギルガメッシュの初期レベルは(E 99 N 80 H 60)他は仲間になった時のギルガメッシュと同じレベル 初期サブジョブはハードだとなしになる ギルガメッシュ 加入場所 最初から フォワード能力 物理ダメージ20%増加 初期サブジョブ ソルジャー 装備可能 短、剣、騎、聖、暗、武、忍、投、槍、斧、爪盾、兜、服、軽装、武衣、鎧 アビリティ ソルジャー系消費ゲージ減少プロテス、シェル、ヘイスト、ジャンプ、銭投げ、回復アイテム、補助アイテム、攻撃アイテム、虎鉄(偽)、ホワイトウィンド鎌イタチ、ちいさなメロディ、タイムスリップ、ハリケーン、フラッシュヒットジエンド(剣戦4勝目)、究極幻想(剣戦10勝目)、マサムネ(偽)(デスゲイズ)、ラグナロク(偽)(デモンズウォール)オニオンソード(偽)(ティアマット)、デスブリンガー(偽)(きしん)、エクスカリパー(クリア後)、斬鉄剣(偽)(まじん)バスターソード(偽)(めがみ)、ガンブレード(偽)(アダマンタイマイ)、アルテマウェポン(偽)(アルテマウェポン)フラタニティ(偽)(リッチ)、天の叢雲(偽)(クラーケン)、トウヌルソル(偽)(マリリス)、トロの剣(鉄巨人) 元ネタ FF5のエクスデス軍の将軍 次元の狭間に落ちて次元の放浪者となる ガーランド 加入場所 コーネリア フォワード能力 物理ダメージ20%減少 初期サブジョブ 暗黒騎士 装備可能 短、剣、騎、聖、暗、武、忍、投、槍、斧盾、帽、魔帽、武帽、兜、服、軽装、鎧 アビリティ 戦士系消費ゲージ減少プロテス、リフレク、ブリンク、フェイス、リジェネ、バブル、アーマーブレイク、パワーブレイク、マジックブレイクメンタルブレイク、ためる、暗黒、回復アイテム、補助アイテム、攻撃アイテム 元ネタ FF1のコーネリア王国将軍 カオスとは複雑な関係 パラメキア皇帝 加入場所 パンデモニウム フォワード能力 黒魔法威力50%アップ 初期サブジョブ 黒魔導士 装備可能 短、剣、投、鞭、ロッド、弓帽、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ アビリティ 全魔法消費ゲージ減少ケアル、ケアルラ、ケアルガ、レイズ、アレイズ、リレイズ、ポイゾナ、ストナ、ブラナ、デスペル、デスペガ、ファイアファイラ、ファイガ、ブリザド、ブリザラ、ブリザガ、サンダー、サンダラ、サンダガ、フレア、コメット、メテオ、デススリプル、スリプガ、リジェネ、いんせき 元ネタ FF2のパラメキア帝国の皇帝 本名不明で断末魔が代名詞化している ザンデ 加入場所 エウレカ フォワード能力 全消費MP20%減少 初期サブジョブ 黒魔導士 装備可能 短、剣、鞭、ロッド帽、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ アビリティ 黒魔法消費ゲージ減少ケアル、ケアルラ、ケアルガ、レイズ、アレイズ、プロテス、プロテガ、シェル、シェルガ、エスナ、エスナガ、ブリンクバーサク、サイレス、ファイガ、ブリザド、ブリザラ、ブリザガ、サンダガ、クエイク、バイオ、フレア、メテオ、ポイズンスリプル、スリプガ、アスピル、トード 元ネタ FF3に登場する自称魔王 力を求めて暗闇に手を出すが逆に支配され尖兵となる ゴルベーザ 加入場所 月 フォワード能力 魔法ダメージ20%減少 初期サブジョブ 時魔導士 装備可能 短、剣、騎、聖、暗、槍、斧、杖、ロッド盾、帽、魔帽、軽帽、兜、服、軽装、ローブ、鎧 アビリティ 時魔法消費ゲージ減少、青魔法消費ゲージ減少ラーニングケアル、ケアルラ、ケアルガ、エスナ、エアロ、エアロガ、メテオ、ヘイスト、ヘイスガ、スロウ、スロウガ、ストップ、バブルしらべる、みやぶる、レベル3コンフュ、レベル3フレア、レベル4グラビガ、レベル4フレア、レベル5デス、死の宣告アトミックレイ、マグニチュード8、拡散レーザー、絶対零度 元ネタ FF4でセシルの後任のバロン王国赤い翼隊長 ゼムスの思念を受けクリスタルの収集を目的とする ケフカ・パラッツォ 加入場所 魔大陸 フォワード能力 黒魔法威力50%アップ 初期サブジョブ 黒魔導士 装備可能 短、剣、鞭、ロッド、弓帽、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ アビリティ 黒魔法消費ゲージ減少ケアルガ、アレイズ、リレイズ、エスナガ、ブライガ、サイレス、サイレガ、ミニマム、ファイア、ファイラ、ファイガ、ブリザドブリザラ、ブリザガ、サンダー、サンダラ、サンダガ、クエイク、バイオ、フレア、コメット、メテオ、アルテマ、デス、ブレイクスリプル、スリプガ、トード、ヘイスト、デジョン、テレポ、レビテト、レビテガ、グラビガ、クイック 元ネタ FF6のガストラ帝国の魔導士 後天的に魔力を扱えるようにする実験の結果で心が壊れている セフィロス 加入場所 ミッドガル フォワード能力 東場の時にダメージ増加 初期サブジョブ ソルジャー 装備可能 短、剣、騎、聖、暗、武、忍、斧盾、兜、服、軽装、武衣、鎧 アビリティ !りょうてもち、ソルジャー系消費ゲージ減少、リミット、クリティカルアップメテオ、アーマーブレイク、パワーブレイク、マジックブレイク、メンタルブレイク、ためる、チャクラ、みだれうち、回復アイテム八刀一閃、縮地 元ネタ FF7の元神羅カンパニーのソルジャー1st 驚異的な身体能力を持つジェノバプロジェクト被検体 サイファー・アルマシー 加入場所 バラム フォワード能力 南場の時にダメージ増加 初期サブジョブ ナイト 装備可能 短、剣、騎、聖、暗、武、ガ盾、兜、服、軽装、鎧 アビリティ !りょうてもち、戦士系消費ゲージ減少、ジャンクションフェイス、デスペル、ファイア、ファイラ、ファイガ、アスピル、G.F.(ポーチカ、チョコボ、デブチョコボ、シヴァ、ラムウ、イフリートタイタン、カーバンクル、フェニックス、リヴァイアサン、バハムート、ディアボロス、フェンリル、シルフ)、アーマーブレイクパワーブレイク、マジックブレイク、メンタルブレイク、みだれうち、攻撃アイテム、ドロー1~12、鬼斬り、血祭り 元ネタ FF8のSeeD候補生 魔女の騎士を目指している クジャ 加入場所 ガイア フォワード能力 子の時ダメージ増加 初期サブジョブ 召喚士 装備可能 短、剣、武、忍、投、爪、杖、ロッド、弓帽、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ アビリティ 召喚魔法消費ゲージ減少ケアルガ、レイズ、リフレク、ブリンク、ホーリー、サンダガ、フレア、アルテマ、グラビデ、ポーチカ、チョコボ、デブチョコボシヴァ、イフリート、ラムウ、タイタン、カーバンクル、オーディン、フェニックス、ディアボロス、フェンリル、シルフ、銀竜盗む、Wまほう、補助アイテム、フレアスター 元ネタ FF9に登場する人造生命体ジェノム 寿命が短く、その制限が無い弟ジタンに執着している シーモア 加入場所 ザナルカンド フォワード能力 召喚魔法威力50%アップ 初期サブジョブ 召喚士 装備可能 短、剣、投、鞭、杖、ロッド、弓帽、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ アビリティ 黒魔法消費ゲージ減少、召喚魔法消費ゲージ減少ケアル、ケアルラ、ケアルガ、フルケア、レイズ、アレイズ、プロテガ、シェルガ、エスナ、エスナガ、ホーリー、エアロガ、ファイガブリザガ、サンダガ、クエイク、バイオ、フレア、ヘイスガ、ポーチカ、チョコボ、デブチョコボ、シヴァ、ラムウ、イフリート、タイタンリヴァイアサン、バハムート、ディアボロス、アニマ 元ネタ FF10のエボン四老師の一人にしてグアド族族長 自らシンになる為に執拗にユウナをつけ狙う ヴェイン 加入場所 イヴァリース フォワード能力 親の時にダメージ増加 初期サブジョブ ナイト 装備可能 短、剣、騎、聖、暗、弓盾、兜、服、軽装、武衣、鎧 アビリティ !りょうてもちフルケア、プロテス、エスナ、ボキャル、フェイス、ヘイスト、投げる、サンダー剣、ファイア剣、ブリザド剣、サンダラ剣、ファイラ剣ブリザラ剣、サンダガ剣、ファイガ剣、ブリザガ剣、サイレス剣、スリプル剣、ポイズン剣、ドレイン剣、バイオ剣、ブレイク剣、フレア剣ホーリー剣、アスピル剣、レクイエム、愛の歌、英雄の歌、素速さの歌、体力の歌、魔力の歌、誘惑の歌、力の歌、マッハウェイヴ、嶄然震撼 元ネタ FF12のアルケイディア帝国グラミス皇帝の三男 人心掌握術と戦術に優れ「戦争の天才」と称される モンスターだが、一週一回のシンボルエンカウントなのでこちらに(クリアする度に復活する) オメガ 加入場所 ヴァナ・ディール フォワード能力 なし(ver1.16より)イベント戦闘でのダメージ50%増加 初期サブジョブ オメガ 装備可能 アクセサリのみ アビリティ 肉体強化、ST限界突破、ダメージ限界突破、HP限界突破突進、なぎ払い、アトミックレイ、ガードオファ、拡散レーザー、絶対零度、はどうほう 元ネタ FF5の古代兵器 作中最強の能力を持つ裏ボス的存在 ver1.16にて追加 神竜 加入場所 次元城 フォワード能力 全消費MP20%減少 初期サブジョブ 神竜 装備可能 アクセサリのみ アビリティ ST限界突破、天和強化、ダメージ限界突破アルテマ、マイティガード、レベル3フレア、ポイズンブレス、アトミックレイ、タイダルウェイブ、ミールストーム、悪魔の瞳拡散レーザー、絶対零度 元ネタ FF5にてオメガ討伐に派遣された竜 何故か宝箱の中に引きこもっている テンプレ(仮) 加入場所 フォワード能力 初期サブジョブ 装備可能 短、剣、騎、聖、暗、武、忍、投、槍、斧、爪、鞭、杖、ロッド、弓、銃、琴、踊、笛、筆、ギ、メ、ガ、ラ、か、ぬ、ヌ、ハ、フ、水、ベ、ツ盾、帽、魔帽、軽帽、武帽、リ、兜、服、女、軽装、武衣、ローブ、鎧、ク アビリティ 元ネタ モンスター アクセサリしか装備できない キャラ名 加入場所 Lv 修得アビリティ フォワード能力 ゴブリン エクスデス城 01 ケアル、プロテス、アーマーブレイク、ゴブリンパンチ 物理ダメージ20%増加 スティールバット エクスデス城 03 吸血、リジェネ、パワーブレイク 物理ダメージ20%増加 キラービー エクスデス城 05 ポイズン、ポイゾナ、ケアル、マジックブレイク 物理ダメージ20%増加 ウルフ エクスデス城 07 ヘイスト、メンタルブレイク、牙、突進 物理ダメージ20%増加 ダイブイーグル コーネリア 07 くちばし、ブリンク、レビテト、ストナ 物理ダメージ20%増加 リリス コーネリア 10 ひらてうち、フェイス、エスナ、レイズ リーチされるとダメージ減少 コカトリス コーネリア 10 くちばし、リジェネ、ブレイク、レビテト、ストナ 物理ダメージ20%増加 レッドマシュマロ コーネリア 10 ファイア、シェル、ケアル 萬子の数分ダメージ増加 ワーウルフ パンデモニウム 13 フェイス、プロテス、ブラナ 物理ダメージ20%増加 ボム パンデモニウム 13 自爆、ファイア、ファイラ 物理ダメージ20%増加 ウェアラット パンデモニウム 13 スリプル、ヘイスト、ブリンク、ブラナ 物理ダメージ20%増加 フェイスバット パンデモニウム 17 吸血、ボキャル、ヘイスト 空でのダメージ40%増加 バジリスク パンデモニウム 18 突進、石化にらみ、ポイゾナ、エスナ 物理ダメージ20%増加 イエローゼリー バラム 18 ケアルラ、レイズ、フェイス、プロテス、エアロ 物理ダメージ20%増加 ゴースト バラム 20 サイレス、スリプル、ファイラ、ブリザラ、サンダガ 物理ダメージ20%増加 ゾンビ バラム 20 体当たり 索子の数分ダメージ増加 スケルトン バラム 20 体当たり、ブラナ、フェイス、プロテス 物理ダメージ20%増加 ラミア エウレカ 20 にらみ、ひらてうち、コメット 物理ダメージ20%増加 グリフォン エウレカ 24 体当たり、レビテガ、バイオ 空でのダメージ40%増加 オチュー エウレカ 24 オチューダンス、地震、クエイク 南場の時にダメージ増加 ズー エウレカ 24 体当たり、怪音波、しんくうは、ヘイスガ 捨て牌の数分ダメージ増加 キラーフィッシュ ザナルカンド 13 サンダー、サンダラ 物理ダメージ20%増加 ギガースゲイター ザナルカンド 13 突進、体当たり 物理ダメージ20%増加 ポイズントード ザナルカンド 13 かえるのうた、トード、スリプル、スリプガ、リフレク、ブリザラ 海でのダメージ40%増加 デビルフィッシュ ザナルカンド 30 まきつき、サンダー、サンダラ、サンダガ 海でのダメージ40%増加 サハギン ザナルカンド 30 体当たり、ブリザド、ブリザラ 海でのダメージ40%増加 ランドレイ ザナルカンド 30 牙、ケアルラ、アスピル 海でのダメージ40%増加 マンドラコラ ガイア 38 オチューダンス、しんくうは、デジョン、マジックブレイク、メンタルブレイク 物理ダメージ20%増加 オーガ ガイア 39 ためる、突進 相手より点数高い時ダメージ増 ルドラ ガイア 40 怪音波、突進、コメット 筒子の数分ダメージ増加 リザード ガイア 40 フェイス、ケアルラ、エスナ 物理ダメージ20%増加 キマイラ ガイア 42 ブレイズ、アクアブレス、ケアルガ 物理ダメージ20%増加 アイアンクロー 魔大陸 41 デスクロー、プロテス、グラビガ、プロテガ 物理ダメージ20%増加 ヒルギガース 魔大陸 43 ためる、突進、プロテガ、フェイス 雑魚戦闘のダメージ25%増加 メデューサ 魔大陸 43 ひらてうち、石化にらみ、誘惑、シェルガ、コンフュ、リレイズ 物理ダメージ20%増加 オーガメイジ 魔大陸 44 ファイガ、スリプガ、サイレス、ストップ、ケアルラ、ブリザガ ドラの数分ダメージ増加 ランドウォーム 魔大陸 46 地震、レビテガ、リジェネ、スロウ 東場の時にダメージ増加 グレネード ヴァナディール 43 自爆、ファイガ、体当たり、エアロ、ファイラ 物理ダメージ20%増加 キマイラブレイン ヴァナディール 45 ブレイズ、フレイムロード、稲妻、ブレスウイング 回復値50%アップ マインドフレア ヴァナディール 45 マインドブラスト、レベル4フレア、エスナガ、ファイガ、ブリザガ、サンダガエアロガ、ケアルガ 黒魔法威力50%アップ キラーマンティス ヴァナディール 45 真空波、レベル3フレア、レベルホーリー、ヘイスガ、ケアルラ 巨大な敵へのダメージ40%増加 モルボル ヴァナディール 46 消火液、臭い息、デスペル、リジェネ リーチされるとダメージ減少 ストーンゴーレム ヴァナディール 47 体当たり、突進、プロテガ、シェルガ 巨大な敵へのダメージ40%増加 サンダーギガース イヴァリース 46 ためる、突進、稲妻、サンダガ 雑魚戦闘のダメージ25%増加 ファイヤギガース イヴァリース 48 ためる、突進、フレイムロード、ファイガ 物理ダメージ20%増加 アイスギガース イヴァリース 54 ためる、突進、絶対零度、ブリザガ 雑魚戦闘のダメージ25%増加 ストラトエイビス イヴァリース 55 衝撃波、稲妻、突進、エスナ、シェル 物理ダメージ20%増加 マンティスキング 月 56 パニックボイス、みだれうち、グラビガ 捨て牌の分ダメージ増加 バルーン 月 60 自爆、ストップ、スロウガ 物理ダメージ20%増加 ラミアクイーン 月 63 にらみ、誘惑、ひらてうち、子守唄、エスナガ、シェルガ、サイレガ、デスペガ 魔法使いへのダメージ40%増加 ホワイトムース 月 78 フレア、プロテガ、シェルガ、サイレガ、フルケア 魔法防御アップ モルボルグレート ミッドガル 73 臭い息、消火液、コンフュ、ブライガ、スリプガ、サイレガ、ミニマム 字牌の数分ダメージ増加 クァール ミッドガル 74 にらみ、マインドブラスト、パニックボイス、石化にらみ、死の宣告死のルーレット、エアロガ 青魔法威力50%アップ デスクロー ミッドガル 75 デスクロー、みだれうち、アーマーブレイク、パワーブレイクマジックブレイク、メンタルブレイク イベント戦闘でのダメージ50%増加 ミスリルゴーレム ミッドガル 76 突進、ためる、マグニチュード8、シェルガ、バブル、プロテガ 巨大な敵へのダメージ40%増加 ベヒーモス ミッドガル 77 フレア、体当たり、ホワイトウィンド、ヘイスガ、リフレガ、ぶんどる 竜系へのダメージ40%増加 キングベヒーモス 次元城 82 HP限界突破メテオ、体当たり、突進、フレア、リフレガ、グラビガ、ガードオファ 竜系へのダメージ40%増加 レッドドラゴン 次元城 89 ダメージ限界突破なぎ払い、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、フレア、メテオ、サイレガパニックボイス、マインドブラスト 萬子の数分ダメージ増加 ブルードラゴン 次元城 89 肉体強化なぎ払い、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、フレア、メテオアトミックレイ、マイティガード、アースシェイカー 索子の数分ダメージ増加 グリーンドラゴン 次元城 89 ST限界突破なぎ払い、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、フレア、メテオレベル3コンフュ、レベル3フレア、レベル4グラビガ、レベル4ホーリーレベル4フレア、レベル5デス 筒子の数分ダメージ増加 プリンプリンセス 次元城 81 MP限界突破王女の歌、誘惑、エスナ、エスナガ 物理ダメージ20%減少 ムーバー 次元城 83 デルタアタック、シェルガ、プロテガ、リフレガ 魔法ダメージ20%減少 マジックポット 次元城 80 ケアルガ、フルケア、アレイズ、リレイズ、デスペガ 全ダメージ15%減少 エンキドゥ エクスデス城 50 経験値アップエアロガ、吸血、ミサイル、ホワイトウインド、鎌イタチ、怪音波エアロ、ちゆ、チャクラ 回復系消費ゲージ減少 オルトロス ザナルカンド 50 シーフ系消費ゲージ減少たこあし、タコじるしの墨、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、プロテスヘイスト、アクアブレス、マグニチュード8、墨 レアアイテム確率アップ テュポーン ザナルカンド 66 ギャンブル消費ゲージ減少、MP+10%ファイアーボール、あやつる、とらえる、フレア、ケアルラ、投げる隠れる、テレポ あやつる確率アップ スカルミリョーネ コーネリア 50 HP+10%呪いの歌、ガス、プロテス、シェル、ヘイスト、コメット、蘇生、ねらう 萬子の数分ダメージ増加 カイナッツォ パンデモニウム 50 物理名中アップ、ドラ雀力スリプル、津波、サイレス、大海衝、絶対零度、リジェネ、かばう、踏み込む 筒子の数分ダメージ増加 バルバリシア エウレカ 50 竜騎士系消費ゲージ減少、物理回避アップトルネド、ゆびさき、かみなり、ミールストローム、拡散レーザー、エアロエアロガ、ブリンク、ケアルガ、リフレク、カウンター 筒子の数分ダメージ増加 ルビカンテ バラム 50 忍者系消費ゲージ減少かえんりゅう、ブリザラ、ほのお、ファイア、ファイガ、アトミックレイフェイス、レイズ、先制攻撃、分身 字牌の数分ダメージ増加 銀竜 ガイア 51 召喚魔法消費ゲージ減少、クリティカルアップ、泣きテンパイクロー、ツイスター、衝撃波、真空波、アレイズ、リレイズ、ジャンプ、みねうち 相手より点数高いときダメージ増加 アポカリョープス 魔大陸 82 青魔法消費ゲージ減少マインドブラスト、死の宣告、デスクロー、ガードオファ、ホワイトウィンドレベル5デス、レベル4グラビガ、マイティガード、ちいさなメロディフラッシュ、????、火炎放射、ミサイル 全消費MP20%減少 カタストロフィ イヴァリース 83 時魔法消費ゲージ減少、体力アップ、カンドラ積みアースシェイカー、悪魔の瞳、重力100、レビテト、レビテガ、クエイク、地震 白の数だけ回復量増加 ジュラエイビス ヴァナ・ディール 82 狩人系消費ゲージ減少、速さアップ、HP+20%ブレスウイング、ミールストローム、まきつき、ブレイズ、ほのお、稲妻、竜剣 CPT30アップ ハリカルナッソス 月 83 白魔法消費ゲージ減少、精神アップシェル、デスペル、ホーリー、ヘイスト、クルルルル!、ヘイスガ、アレイズケアルガ、デスペガ、アスピル、みやぶる リーチされるとダメージ減少 ツインタニア ミッドガル 83 侍系消費ゲージ減少、力アップ、MP+20%アトミックレイ、ふぶき、マインドブラスト、鎌イタチ、ダイダルウエイブギガフレア、ためる 捨て牌の数分ダメージ増加 ネクロフォビア 次元城 83 黒魔法消費ゲージ減少、知性アップ、絶対嶺山開花フラッシュ、デスハリケーン、ホーリー、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、フレア、挑発 捨て牌の数分ダメージ増加 剣戦で加入するモンスター アクセサリしか装備できない エクスカリパーを当てると、勝利後に低確率で加入する(麻雀で倒してもよい) キャラ名 剣戦の場所 Lv 修得アビリティ フォワード能力 デモンズウォール パンデモニウム 63 スロウガ、死の宣告、拡散レーザー、プロテス、プロテガ 白の数だけ回復量増加 デスゲイズ コーネリア 81 クリティカルアップなぎ払い、レベル5デス、デス、暗黒、銭投げ イベント戦闘のダメージ50%増加 アダマンタイマイ バラム 81 突進、体当たり、なぎ払い、マイティガード、プロテス、プロテガ、調合 物理ダメージ20%減少 リッチ ザナルカンド 84 MP+30%デスカッター、デス、アースシェイク、ストップ、猛毒パウダー、レベル5デス死の宣告 東場の時にダメージ増加 マリリス イヴァリース 84 剣の舞、ファイガ、火炎斬り、マスタードボム、エスナ、リフレク、なぎ払いいろめ、居合い抜き 南場の時にダメージ増加 クラーケン ヴァナ・ディール 84 墨、水鉄砲、ブレイズ、なぎ払い、リレイズ、薬の知識、みだれうち 親の時にダメージ増加 ティアマット エウレカ 84 サイレントクロー、ツイスター、ジェット噴射、ものまね、白刃取り、構える 子の時にダメージ増加 きしん 月 86 ナイト系消費ゲージ減少ファイガ、ストップ、エアロガ、サザンクロス、波動砲、ブラスターフレアスター、メタルカッター、メテオ、テルフィング、攻撃アイテム 筒子の数分ダメージ増加 まじん 魔大陸 86 戦士系消費ゲージ減少、HP+30%ブリザガ、絶対零度、ノーザンクロス、魔神の怒り、回復アイテム 萬子の数分ダメージ増加 めがみ ミッドガル 86 全魔法MP消費減少、魔法防御アップサンダラ、サンダガ、クエーサー、クラウディヘブン、子守唄、フラッシュレイン誘惑、補助アイテム 索子の数分ダメージ増加 アルテマウェポン ガイア 83 格闘系消費ゲージ減少、ダメージ限界突破、AP取得アップ、LVテンパイマグニチュード8、拡散レーザー、アトミックレイ、絶対零度、なぎ払いマイティガード、まほうバリア 物理ダメージ20%増加 鉄巨人 イヴァリース 91 HP限界突破、ソルジャー系消費ゲージ減少、肉体強化、点数ツミコミフェイス、なぎ払い、プロテス、シェル、アーマーブレイク、パワーブレイクマジックブレイク、メンタルブレイク、オニオン装備 雑魚戦闘のダメージ25%増加
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チュートリアル シロマに麻雀のルールを教えてもらう。割とややこしいけどしっかり聞いておくこと。 初期メンバーは四匹のチョコボ(ボコ、バコ、チコ、ココ)。 模擬戦後、シロマとのイベント。 ケフカとの負けバトルの後、フィールドに放り出される。 タイクーン地方 モンスターを倒してマップを解放するとスティルツキンから笛をもらえる。 ショップが開放される。 ウルの村 戦闘イベント ルーネス、イングズ、アルクゥ、レフィアと戦闘。 入ると問答無用で戦闘に入るので注意。戦闘後、レフィアとイベント。 パーティ加入:ルーネス、イングズ、アルクゥ、レフィア ブレイブアビリティ「一斉攻撃」習得 風の洞窟 戦闘イベント セーブポイントを過ぎたあたりでセシル、カイン、ローザと戦闘(12000点)。 パーティ加入:セシル、カイン、ローザセシル(暗黒騎士)の暗黒は、武器にテレポやブレイクの装備で即死全体攻撃にもなる。他のアビリティにも応用可能なので試してみよう ジョブチェンジ開放。 マテリア盤強化。 タイクーン城→カオス神殿 戦闘イベント カオス神殿に入るなりガーランドと戦闘に(15000点)。 戦闘後、レナとイベント。 パーティ加入:レナ ミストの洞窟 タイクーン城→ミストの洞窟→タイクーン城→ウルの村鍛冶屋 でミスリルピッケル入手。 戦闘イベント 入り口からすぐ行ったところでバッツ、ガラフ、ファリスと戦闘(15000点)。 パーティ加入:バッツ、ガラフ、ファリス ブレイブアビリティ「集中攻撃」習得 三人加入後にタイクーン城へ行くと姉妹発覚イベント(特にメリットはなし) Next → ミシディア地方 .
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デスティニージャッジ アイテムを効率良く手に入れよう! 敵を効率よく倒す ボスとの戦い方 ものまね ダメージ限界? AP稼ぎ 取り返しのつかないこと サポートアビリティ大量装備 モンスタードレイン 一つしか手に入らないアイテムの複数入手 担当絵師 担当声優 デスティニージャッジ デスティニージャッジとは、ストーリーのある一定の時期に起こる、特定キャラに対する判定イベントである。 判定に失敗するとそのキャラは永久に離脱となる。 成功するとボーナスとしてマテリアが手に入る(Ver1.14以降)。 途中でバージョンアップした場合も、それまでの成功に応じたボーナスが手に入る。 判定は判定されるキャラの勝利数(キャラが勝利時のメインパーティにいることで上昇)とキャラのレベルの合計値で行われる。 勝利数+レベル≧判定値 で成功。 キャラ名 発生時期 判定値 成功ボーナス 備考 ヨーゼフ モーグリの抜け道 出口 30 HP限界突破 テラ 闘技場 四天王-1戦後 35 MP+30% 失敗するとゴルベーザが弱体化(HP、持点、能力の減少) 成功してもテラに任せると同じ展開 ティファ、エアリス レイスウォール王墓 最初の!マーク 75 ST限界突破 エアリスが75以上の場合ティファで判定される二人とも75以上の場合成功成功するとセフィロス戦失敗すると二人+クラウドが離脱 ミンウ 究極の塔侵入時 90 肉体強化 ガラフ シンの体内 究極召喚撃破後 99 ダメージ限界突破 判定に成功するとエクスデスとの戦闘に失敗するとクルルにガラフの能力が移譲される脱出不可能なダンジョンなので成功を狙う場合はしっかり準備しておく アイテムを効率良く手に入れよう! シーフ、リュック FW時ぬすむ確率アップ ジタン、ロック FW時レア確率アップ 幸運 レア確率アップ(リュックのみ覚える) 盗賊のカフス レア確率アップ アンジェロサーチ 落とす確率100%(リノアが覚える)(レアアイテムには効果がなく、むしろレアドロップ率が下がる)ただし複数のアイテムを持ってる場合、それらを全部落とすわけではないらしい。 エリクサーなどのハズレアイテムを99個持ってる場合レアが出るまで盗み続ける事ができる? 対象の敵のHPを0にするとドロップ率が上昇する。 敵を効率よく倒す 空中に浮いていない敵は杖にマテリア・クエイクをつけてクエイクを唱えれば雑魚一層が簡単。 序盤の帝国兵の門番をクエイク倒しのループで稼げる(イベント条件満たしてないと繰り返し戦闘可能) 剣など(杖などはダメ)にマテリア・ブレイクを付ければ追加効果で石化発動するので、ザコをガンガン石化させて倒すことができる。 石化が効かない敵は代わりにテレポ(即死効果)をつける、大体のザコと一部のボスにどっちかは効く。敵図鑑で調べること。 直接即死魔法を使ったり召喚で一掃しても良いが、武器に付ければノーコストなのでダンジョン内でアイテムの節約になる。 なお、暗黒・ぶんどる・魔法剣などでも追加効果は有効。二刀流すると尚良し。 Ver1.09にて武器の追加効果の発動率が見直され、最新のバージョンではあまり期待できなくなった。 後半のHPが高いザコは即死魔法で葬ったほうが良い、アビリティ強化で消費減少や効果アップをつけるとなお良い。 終盤、敵の麻雀得点も相当高くなるが、面倒な場合はたまねぎ剣士の固有スキル(天和強化・代打ち四暗刻殺し・Lvツミコミなど)を有効活用しよう。 但し、対代打ち用スキルを配置するのは2人目にして、代打ちになってからFWチェンジさせて戦わせよう。 ボスとの戦い方 このゲームは相手をハコらせないと勝利にならないのだが、多い点数持ちのボスだとオーラスまでに削り切るのは難しいし、ボスの状態のままでは相手の麻雀の強さも高いため苦戦しやすい。よって、ボスは麻雀で倒すのでなく速攻でHPをなくさせて打倒してから、代打ちをハコらせるのが基本。 攻撃力を上げるフェイスの魔法や、相手の防御を下げるアーマーブレイクを使う。 ボスの弱点を調べた上でその弱点を付く武器・アビリティ・武具マテリアを装備。 ブレイブアビリティも利用して効率よくダメージを与える。 それとは別にボスからの攻撃に対する対策も取っておく。回復ばかりだとゲージが足りなくなる。 重要なのはオーラスに持ち込まれないこと、ボスにアガられて東二局になったらボスを倒すまでアガるのは得策ではない。 倒せなくても自分がハコる寸前までは耐えること、デジョンがあればドラが消えるので点数の消費を抑えられる。 リーチアビリティは使ってもアガらない。 ボスがノーテンになって親が流れる時があるがその時は運がなかったと…南一局を連荘してなんとか倒そう。 中盤~後半でしか使えないが、2~4人目にダメージ限界突破 ロッド装備 ロッド・頭装備・体装備にメテオのマテリア付加(ロッド二刀流でさらに倍) メテオ(強化しておくとなお良し)装備 誰か1人にディアボロス装備 として、リーチ直前にディアボロスを使って3連携リーチでメテオ×3とすれば、MP CLv消費を抑えつつ約30万ダメージを安定して敵全員に与える事が出来る。 耐性が必要な時以外は、エルメスの靴にヘイスガのマテリアを付加しておくと、CLvもガンガン回復するのでおすすめ。 ボスさえ倒せたら楽勝状態。代打ちXがきたら、2人目に配置の人にたまねぎ剣士スキルのサポートスキルを装備させて代打ちに変わったらFWに出させ、天和や四暗刻などで一瞬で勝負を決めよう、それにあわせて役満状態でもリーチ一発積もれるスキルを持参しておくと良い。 あと、ボス戦闘形式が複数人数でかつ空中に浮いてない&地弱点でないなら、杖にクエイク付加装備させたキャラ(クエイクスキル持参でアビリティ強化可能なら施しておくとなおよし)に、開始時にクエイクを唱えさせると大抵は一瞬で複数の敵を倒せるのも覚えておこう。 ものまね ものまねは前に使ったアビリティをまねするが MPは消費しないがゲージ消費はまねするアビリティ依存。ただし使うときはは3ゲージあればよいアルテマをまねすると0MP5ゲージ消費、消費ゲージに武具マテリア、マスター、アビリティ強化の有無は関係ないっぽいものまねフレア剣でも5ゲージ消費した、ものまねは発動3ゲージ消費5ゲージか?検証求む まねする場合はアビリティの使うタイミングを問わない、配牌前に使うツミコミ系アビリティを配牌後にまねすることが可能ただし、牌破壊効果やツミコミ効果などは現れない リルムのスケッチをものまねした場合、スケッチではなくスケッチの結果をまねてしまう模様。似たような例は他にもあるかも例1・スケッチ>ストップ。ものまね>ストップ 例2・スケッチ>失敗。ものまね>失敗 これを活用すれば、配牌前にアルテマ、配牌直後にものまねアルテマ、共にカンストさせれば199998を出せ さらにリーチ時にフレア剣、牌をツモってアガる前にものまねフレア剣…とすれば一局で30万くらい出せる。 隠しダンジョンの中ボスくらいなら1局で、オメガですら2~3局で終了。ただし、 ものまねしたアビリティをものまねすることは出来ない 局をまたいでものまねすることは出来ない という制約もあるので注意。 ダメージ限界? 基本は9999ダメージでカンスト、ダメージ限界突破アビリティを装備していれば99999ダメージまで出せるが -グラビガ・ダメージ限界突破アビリティ無しで225000ダメージ確認。 つるぎのまい・ダメージ限界突破アビリティ無しで39996ダメ確認(9999×4)ダメージ限界突破アビリティがあれば6ケタも可能 ジョブ・ソルジャーが使えるまでは!おどるが便利かもしれない。 ただし赤い靴は必須、出来れば強力な武器が装備できるジョブで使いたい、装備できないなら剣装備などで補うこと。 Ver1.12以降は割合ダメージ、つるぎのまい共に基本は9999ダメージ、ダメージ限界突破アビリティを装備していれば99999ダメージでカンストに変更された。 敵の使う心無い天使はダメージ限界突破がなくても5桁が出せるっぽい。 味方は超ラーニングで覚えてもダメージ限界突破がないと5桁は出せない。 AP稼ぎ 隠しダンジョンで出現するマジックポットにエリクサーを使うとAPを200もらえる。 同じく隠しダンジョンで出現するムーバーは1匹撃破につきAPが100。必ず3匹セットで出現するので全て撃破すればAPが300以上稼げる。 取り返しのつかないこと ※ボスの持つ購入不可のレアアイテムは、クリア後の隠しダンジョン最奥で入手のチャンスがある デスティニージャッジによるキャラ離脱 召喚獣ライディン(Ver1.17にて解消) 一部の青魔法(飛び込む・スケッチ・あやつる・ドロー等で解消できる?) →ラーニングを持たせたキャラと、キスティスなど固有アビリティとして覚えているが、通常アビリティとしては覚えていない青魔法を持つキャラを一緒に 入れて、通常アビリティとして覚えていない青魔法を使わせるとラーニング出来るので、無理に敵からラーニングする必要は無い(ラーニングアビリティ を装備したキャラがいれば、敵味方は関係なく誰が誰に対して使おうともラーニング可能な仕様のため。少なくともVer.1.13から可能)。 ガウの飛び込む→ダークネイション(Ver1.08にて解消) 結晶マテリアによるアビリティのマテリア化。(マテリア化すると元に戻せない) →PLUSではひらめきや超ラーニング等で固有アビリティも習得可能の為、データを引き継ぐつもりならマテリア化しない方が良いと思う。 サポートアビリティ大量装備 通常、各キャラクターごとに3つまでしか装着できないと思われがちなサポートアビリティだが、アビリティの自動装備ではなく入れ替え装備を使用することでアクションスロット欄にサポートアビリティを装備することが可能。 これを用いると、ダメージ限界・HP限界・ST限界などと言った強スキルと肉体強化・AP上昇・経験値上昇と言った成長スキルを併用できるため、非常に強力。 なお、麻雀マテリアも同様に可能となっている。 ちなみに何度も報告されてそのたび指摘されているが、公式な仕様。(公式掲示板参照) ただし、サポートスロットにコマンドアビリティを装備することはできない。 モンスタードレイン ギルガメッシュ編の特殊項目 仲間モンスターを生贄にして、そのモンスターをサブジョブにし、そのモンスターが使えていたアビリティを使えるようになる。 ユニークキャラクターは生贄にはできない 一つしか手に入らないアイテムの複数入手 隠しダンジョンのセフィロスを倒すと持っていないアイテムを計3種ドロップする。これを利用する。 全てのアイテムを入手し、1or2個しか無いアイテムを売って手持ちにない状態にすると、セフィロス撃破時にそのアイテムが3個手に入る。 ギルガメ編のセフィロスでも可能のはず。PLUSならアイテム引き継いで最初から始めても良い。 これらの方法で複数入手できないのは以下のものだと思われる。 りゅうのもんしょう・オメガのくんしょう(クリスタル編・ギルガメッシュ編共に) オメガのあかし・神殺しの紋章(ギルガメッシュ編) 担当絵師 ※太字はPLUSのみイベントあり 絵師 担当キャラクター 綾風柳晶 アグリアス・ユウナ・リノア・キスティス・エアリス・レナ・ローザ・マリア・バルバリシア・リース さんぢぇるまん・猿 ライトニング・フラン・ルールー・ティファ・セリス・リディア 鬼塚たくと リュック・セルフィ・イリーナ・ティナ・レイラ・ルブラン 神奈諒都 ポロム・レフィア、大人ポロム ASTROGUYⅡ アーシェ・ミスラ・プリッシュ よう太 シロマ・リルム きのこのっこ パイン・ガーネット 水龍敬 パンネロ・エイラ 冬部季穏 ベアトリクス・暗闇の雲 眞人 ヴァニラ・アルティミシア まみた ルッカ・マール 考 エーコ エロムラサキ ロリディア がなり龍 ファング ABU ファリス 龍炎狼牙 ユフィ 中上たかし フライヤ 担当声優 ※太字はPLUSのみイベントあり 声優 配役 備考 佐藤玲羅 リルム、キスティス、アルティミシア、エイラ 桐乃香澄 パンネロ、マリア 神国ルリ リディア、エアリス 別名義:北都南 ♪♪♪♪♪ エーコ、ユウナ、ティナ 別名義:まきいづみ 弐織恋 ティファ、リサ 別名義:韮井叶 森下真咲 クルル、ルール、レイラ、ガウ、チコ 別名義:平野響子(有賀桃) のらのねこ リュック、レフィア、ヴァニラ、モグ、ココ 別名義:内野ぽち 津田りか シロマ、クリスタル ひびきりん セリス、アグリアス、ケット・シー 工藤心愛 ポロム、パイン、ライトニング 別名義:芹園みや 野上りの リノア、ベアトリクス 別名義:河原木志穂 トミタ・シュリ アーシェ、ファリス、マール、リース 別名義:かわしまりの 桜よし子 ガーネット、ユフィ 別名義:茶谷やすら 中野志乃 セルフィ、フラン、バルバリシア、プリッシュ、ルッカ 別名義:このかなみ 高藤まりあ ミスラ、レナ、ボコ 別名義:みわ梢子 三園あすか ローザ、フライヤ、暗闇の雲、ルブラン、大人ポロム 真原純々 ファング、アルクゥ、ビビ 華鏡院薫 ルーネス、パロム、ラムザ 大空宙太 シドPD、サラマンダー 益子海 エッジ、ガラフ 天城大智 フリオニール、イングズ、シャドウ、アーロン 日野あたる セシル、テラ、ヤン 田中公三 ヴィンセント、バルフレア ダンディー眞勝 ヨーゼフ、スタイナー 健都 スコール、シーモア 源経義 ヴァン 安藤宗二 エドガー、ゴゴ、レッドXIII、バッシュ、サイファー 雑草之如 ギルバート、フースーヤ、ロック、クイナ 綿ミンチ ミンウ、リチャード、カイン、バッツ、セフィロス、ヴェイン 天田真人 ギルガメッシュ、ケフカ 井上光 ストラゴス、アーヴァイン、クジャ 前田了 クラウド、ザンデ バロック田中 マッシュ、セッツァー、皇帝 瑛斗 ゴードン、ゼル 威志田大貴 ジタン
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はじめに難易度の違いについて パラメーター説明共有パラメーター 個人パラメーター 各種計算式経験値 アビリティー熟練度 アビリティー・マテリア強化 PSP計算式 パラメーター 修正版Ver1.21 Ver1.20 Ver1.19 Ver1.18 Ver1.17 Ver1.16 Ver1.15 Ver1.14 Ver1.13 Ver1.12 Ver1.11 Ver1.10 Ver1.09 Ver1.08 Ver1.07 Ver1.06 Ver1.05 Ver1.04 Ver1.03 Ver1.02 Ver1.01 はじめに [部分編集] 難易度の違いについて ※あくまでゲーム進行の難易度です。難易度によって起こるイベントに違いや多寡はありません。 \ EASY NORMAL NORMAL EX HARD HARD EX 敵の強さ 弱め ふつう 強め チャージゲージ 戦闘後に全快逃げても全快 Lvに応じて回復逃げても減らない 回復しない逃げても減らない ダンジョン 負けペナルティなし 負けペナルティなし 負けHPMPCゲージ10%ダウンパーティー全滅GAME OVER ダンジョンセーブ セーブ無制限・状態異常回復 セーブ一回 セーブ一回 ジョブチェンジ 制限なし 制限なし 一部キャラのみ 制限なし 一部キャラのみクリスタル数分選択可 マテリア 制限なし 制限なし 基本2個まで一部キャラのみ無制限 基本2個まで HARD・HARD EXではエーテル・エーテルターボ購入不可 [部分編集] パラメーター説明 共有パラメーター BLv(ブレイブレベル):ブレイブアビリティー使用の為のコスト。 PSP(パーティシンクロ率):一ツモあたりのBLvチャージ数。キャラ同士の相性みたいなもの。仲間がアガる度に相性値が1増加する CP(クリスタルポイント):初ジョブチェンジ・マテリア取得等の為のコスト。戦闘によって入手。 個人パラメーター Lv(レベル):キャラクターのレベル。各ステータスの上昇、アビリティーの習得がなされる。 JobLv(ジョブレベル):ジョブに設定されているレベル。 CLv(チャージレベル):アビリティー使用の為のコスト。メイン・サブのジョブレベルによって決定。 CPT(チャージポイント):一ツモあたりのCLvチャージ数。LV、速さ、熟練度によって決定。 CSPD(チャージスピード):=CPT(チャージポイント) AP(アビリティーポイント):ジョブ経験値及び、アビリティー習得・ジョブレベル上昇等の為のコスト。戦闘によって入手。 [部分編集] 各種計算式 経験値 戦闘終了後、経験値(EXP)・アビリティーポイント(AP)が入手出来る。 経験値(EXP)の配分は、メイン・サブパーティーは100%、控えキャラクターは80%入手出来る。 規定の経験値(EXP)に達するとキャラクターレベルが上がる アビリティーポイント(AP)の配分は、メイン・サブパーティーは100%、控えキャラクターは50%入手出来る。 ジョブ経験値は入手アビリティーポイント(AP)分、メインジョブは100%、サブジョブは50%加算され、規定の値に達するとジョブレベルが上がる。 アビリティー熟練度 アビリティー熟練度は戦闘毎にメインパーティーに2EXP、サブパーティーに1EXP、装備アビリティーに対し加算。戦闘で使用する毎に1EXP加算。控えキャラは入手できない。 アビリティー熟練度が規定値に達する事によりアビリティーは習得可能。マテリアは分裂。 規定のAPを消費する事により習得可能。 アビリティーを習得すると、『全ジョブに装備可能』 『消費MPと消費ゲージが10%減少』 『アビリティー追加強化可能』になる。 アビリティー・マテリア強化 習得アビリティーは消費MPと消費ゲージが10%減少。 更に強化アビリティーで『消費MPを10%(合計20%)減少』 『消費チャージゲージを10%(合計20%)減少』 『威力を50%追加』に強化する事が可能。 マテリアは強化マテリアで『消費MPを25%減少』 『消費チャージゲージを25%減少』 『威力を25%追加』のいずれかを好きな組み合わせで合計3回マテリアを強化出来る。 威力強化は特殊な判定のモノを覗いて、ダメージ量・回復量・成功判定値・硬化時間全てに影響する。 PSP計算式 PSP=100+パーティー内の各キャラクターの相性値の総平均値。最大値は200 各キャラクターの相性値はメインパーティ参加時に戦闘でアガる毎に1増える。 パラメーター パラメーター最大値は、Lv 99 / JobLv 6 / CLv 9 / AP 9999 / CP;? / HP 9999 / MP 999 / 各種ステータス 99 / 最大ダメージ9999 限界突破装備最大値は、HP 99999 / 各種ステータス 255 / 最大ダメージ 99999 各種パラメータは、メインジョブ100%かサブジョブ80%の高い方の値が適用 チャージレベル(CLV)値は、CLV=2+(メインジョブのジョブLV)+(サブジョブのジョブLV/3)。最大値は9 肉体強化によるステータス上昇はLvごとに上がる数値の上限がきまっていて、Lv99にならないと無制限にあがらない。 [部分編集] 修正版 現在の最新版はVer1.21となっています。 http //splushwave.com/download.html#sabun Ver1.21 SLOT7のランダム召喚の不具合を修正した SLOT8の不具合を修正した GFフェニックスの不具合を修正した ギルガメッシュ編のEXP/AP入手値の不具合を修正した。 作戦の不具合を修正した。 Ver1.20 DL用調整版 1st version Ver1.19 作戦の不具合を修正した。 Ver1.18 メルトン、ジハード、精神波、SLOT8、ジエンド、ウォールを追加した。 アイテム図鑑を追加した。 アイテムに<ふゆう石のかけら>を追加した。 アルバムにSDイベントCGを追加した。 調合における不具合を修正した。 オートバトルの際、バーサクがきかないように修正した。 補助アイテムに<毒の牙>を追加した。 Ver1.17 戦闘に「おまかせ」の命令を変更できる<作戦の設定>を追加した。 戦闘中の調合におけるアイテム選択の不具合を修正した。 <クイックチャージ>の不正終了を修正した。 チョコボ系のアビリティを<キャラ>の所で選べるように修正した。 フルケアの回復値を修正した。 ライディンを取り逃しても、再取得可能にした。(空中要塞の後バリア塔でのサイファー戦) ドロー01~12がアビリティ一覧に登録されない不具合を修正した。 アビリティ一覧に調合の結果のアビリティを追加した。 開発マテリアを修正した。 Ver1.16でおこるバラムガーデンのボス戦の不具合を修正した。 エンキドゥの台詞を修正した。 Ver1.16 設定にHシーンのスキップを追加した。(アルバムには登録されます) GFの装備確認ができるように、「いろいろ」へ<GFアビリテイ装備チェック>を追加した。 <あやつる>で、1体の敵に対し、複数人であやつれないように修正した。 武具マテリアの@無効を修正した。 アビリティに「のむ」「まほうバリア」を追加した。 みんなで盗むのバグを修正した。 モグショップを修正 魔女の大釜、バンパイアの牙、ボムの魂、リリスの口づけ、金の砂時計を修正した。 クリスタル編の★2個の条件を変更した。 ギルガメッシュ編 ・HARDモードを追加した。 ・バランス調整、モンスター調整、神竜追加、ラスボス戦追加、アイテムドロップを追加した。 ・「アイテムを捨てる」を追加した。 ・武器図鑑、防具図鑑、味方の図鑑、敵の図鑑を追加した。 ・アビリティのエクスカリパーに特殊能力を追加した。 Ver1.15 HARD EXの難易度を落とすため、イベント戦闘時のパーティ固定を無くした。 チキンナイフとブレイブブレイドに逃げた回数による攻撃力の変化(最大120)を設定した。 スロットの不具合を修正した。 アビリティ一覧を修正した。 ギルガメッシュ編にマップ戦闘でルビガンテなどが登場するようになった。 Ver1.14 ユニコーンの角、クロノスの涙、異界の影、ギサールの野菜を修正した 経験値アップ・エアロガを修正した 四連刻の判定を修正した マテリア盤にボキャルを追加した。 アビリティ一覧を修正した。 モグショップでフェザーブーツ買えるようにした。 装備アイテムを修正した。 デスペルなどを代打ち状態でも使えるようにした。 敵への復活アビリティが無効になるようにした。 召喚魔法が装備できない不具合を修正した。 GF入れ替えに関する不具合を修正した。 GF???に属性吸収、ステータス無効化などが追加された。 ダンジョンで敵残機が減らない不具合を修正した。 麻雀マテリア一覧から一色三順を削除した。 ディスティニージャッジ成功ボーナスを追加した。 <●HP限界突破/●MP+30%/●ST限界突破/●肉体強化/●ダメージ限界突破> クリスタル編にHARD&HARD EXを追加した。 Ver1.13 レクイエムを修正した アルバムのバストアップの立ち位置バグを修正した クリスタルタワーのイベント戦闘バグを修正した。 Ver1.12でジョブの青魔道士のラーニングできる一覧が減ったバグを修正した 麻雀マテリアの●親・●子の回復効果を修正した。 クィックの名前をクイックに修正した アビリティ強化に必要なAPを変更した。 アビリティ強化されたHP回復量調整した。 Ver1.12 ガウのアビリティ「あばれる」に関連する不具合を修正した。 「とらえる」の不具合を修正した。 クラウドに<!りょうてもち>を追加した。 ストラゴス、キスティス、クイナ、キマリに青魔法が出るように変更した。 敵の図鑑に、ドロー、あやつる、スケッチなどの情報を追加した。 青魔道士の「みやぶる」を覚えるJOBLVを、LV1からLV3に変更した。 麻雀中の「バーサク」と「蛙」状態時の不具合を修正した。 Ver1.11 バーサクの不具合を修正した。 SEの音量を調整した。 2刀流みだれうちの不具合を修正した。 バスターソード(偽)の不具合を修正した。 Ver1.10 麻雀中に不正終了が起きる不具合を修正した。 ベルテギウスの名称をベテルギウスに修正した。 斬鉄剣の種別を修正した。 あやつるを修正した Ver1.09 ライトニングのCGバグを修正した。 代打ち四暗刻殺しの不具合を修正した Ver1.08 メモリの使用量を削減した。 おまかせのアルゴリズム修正した。 武器の異常攻撃の発動確立を修正した。 アビリティ一覧に出ない技を修正した。 いろめの効果を修正した。 肉体強化を修正した。 闘技場を修正した。 幸運の効果が「盗む」でもでるように修正した。 W魔法系の不具合を修正した。 覚えられないアビリティの表記を削除した。 NORMAL EX のジョブ一覧を修正した。 武具マテリアの効果<OFF>を<効果なし>に名前を変更した。 FWのスケッチ成功率アップの不具合を修正した。 天和強化の不具合を修正した 代打ち四暗刻殺しの不具合を修正した 死んでいるキャラに回復アイテムが使用される不具合を修正した。 麻雀中のアビリティ選択時の消費CLVの表記を必要なCLVに変更した。 ホーリーの弱点攻撃の効果を修正した。 クリアー後にミッドガルで戦闘ができるように修正した。 明鏡止水・癒しの風・祈るの回復力を修正した。 アビリティの<素力アップ>を<速さアップ>に名称変更した。 アビリティの<魔力アップ>を<知性アップ>に名称変更した。 アビテリティの説明文を修正した。 Ver1.07 Ver1.06で処理速度が遅くなる不具合を修正した。 マテリア化したアビリティがアビリティ回復で使用できる不具合を修正した。 Ver1.06 敵の図鑑の3種類あるゴルベーザを、どれかと対戦した段階で3つとも解放するように修正した。 ソートにID順(作品ごとに並ぶ)を追加した。 チャクラを修正した。 ギルガメッシュ編の青魔法を修正した。 召喚魔法消費ゲージ減少の説明を修正した。 ストップの説明を修正した。 武具マテリアのブリザド、ブリザラ、ブリザガを修正した。 連携召喚の不具合を修正した。 味方側のジャンプで消えてしまう不具合を修正した。 Aアレイスを修正した。 アンジェロリバースを修正した。 すっぴんのFWマスタージョブの効果が出てない不具合を修正した。 すっぴんをマスターした場合、すでにマスターしている装備アビリティの効果を得られるようにした。 ジョブチェンジに、ジョブチェンジ後のアビリティを、デフォルトにするか、現在の装備のままにするかの切り替えスイッチを追加した。 モンスタードレイン後のアビリティの装備覧の不具合を修正した。 マテリア化したアビリティの装備を修正した。 ジョブチェンジを選んでいるときにマテリアが外れる不具合を修正した。 強化マテリアの選択時の不具合を修正した。 ギルガメ編のゾンビ属性の仲間に回復アイテムがきかない不具合を修正した。 Ver1.05 音声関係の再生をしないように設定した場合、イベントなどで止まってしまう不具合を修正した。 装備できないマテリアの不具合を修正した。 ラストエリクサー&メガフェニックスの説明文を修正した。 仲間になるとき&復帰するときのLVを調整した。 サポートアビリティ&GF???がドローできないようにした。 GF???&ドローをマテリアにできないようにした。 アビリティに<アビリティをはずす>を追加した。 アビリティに<ドローを解放する>を追加した。 Ver1.04 アルバム関係を修正した。 ギルガメッシュ編の戦闘パーティがおかしくなるバグを修正した。 先にシンと戦う前にオーディンをとった時に起きるバグを修正した。 とあるイベントの最中にオーディンを取得しにいった場合、動作が不安定になるのを修正した。 アビリティの熟練度の最大値を250に設定しなおした。 ヘイストとヘイスガの説明を修正した。 <みんなで盗む>を修正した。 アビリティのキャラの欄で装備できないのを修正した。 防具図鑑の説明欄を修正した。 Ver1.03 たまねぎ剣士のフォワード能力を<物理ダメージ20%増加>から<魔法ダメージ20%減少>に変更した。 ものまね士のフォワード能力を<物理ダメージ20%増加>から<全ダメージ15%減少>に変更した ラーニングのできるもの表示を修正した。 即死無効のマテリアを装備した時に、デスを受ける場合の動作不良を修正した。 ガンナーのアビリティを「アビリティ」のコマンド選択に追加した。 相手がトンベリの時に、「おまかせ」を選ぶとツモぎりになるのを修正した。 敵が代打ちの時、<一斉攻撃>&<集中攻撃>で強制終了する場合があったのを修正した。 バーサーカーの<!バーサク>関係を修正した。 バトルスロット関連の装備を修正した。 アスピルのバグを修正した。 装備コマンドの説明文の長さを調整した。 アビリティ強化を行う際、表示される確認メッセージを修正した。 フレア剣とホーリー剣の属性を修正した。 Ver1.02 イングズとアルクゥのパラメータが逆になっていたので入れ替えた。 クリスタルタワーで仲間がいないと強制終了する場合があったので修正した。 アビリティの装備にフェイスが2個あるのを修正した。 Ver1.01で実装したはずの「セシルが???にするときに……」がうまく動作していなかったのを修正した。 防具一覧に女性専用を追加した。 装備しているマテリアが仲間がいなくなる時に外れない事があったのを修正した。 いろいろに<一括はずし>のコマンドを追加した。 別れてしまった仲間が持っていたマテリアがある場合は、これで回収ができます。 16ビット描画で強制終了する所(闘技場の3連戦など)を修正した。 Ver1.01 装備画面の次のページ・前のページでの強制終了を修正した。 GFアビリティが修得できないのを修正した。再装備すれば、修得可能になる。 セリスの音声を修正した。 バナンの音声を修正した。 エンディングを修正した。 敵の図鑑を修正した。 ロンをした時、攻撃アイテム、回復アイテム、補助アイテム、調合、W魔法がうまく動作してないのを修正した。 鉄壁/おどす/ライフデジョンのアビリティを修正した。 武具マテリアの効果 ・Cチャージ+10 ・Cチャージ+20 ・回避率アップ ・回復増加 の効果が無効になっていたのを修正した。 武具マテリアの効果 <Cチャージ+10>を<Cチャージ+20>に <Cチャージ+20>を<Cチャージ+50>に変更した。 テラのボケが直るときに、メテオ以外に覚える呪文が増えた。 セシルが???にするときに、暗黒を修得済みの場合のみ、残せるようになった。
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マテリア盤 麻雀マテリア 武具マテリア(CP10) 合成マテリア(CP30) 強化マテリア(CP30) 練成マテリア(CP100) 結晶マテリア(CP999) [部分編集] マテリア盤 マテリア盤からマテリアを生成する。 マテリア名の横の()内部の数値分のCPを消費して生成する。一種類につき99個まで。 効果などはアビリティーと重複するので魔法や技について>魔法参照 初期マテリア盤(初期装備) 白魔法 ケアル(6)、プロテス(6)、ブリンク(6)、ポイゾナ(12)、ストナ(12)、ブラナ(12)、ライブラ(6) 黒魔法 ファイア(6)、ブリザド(6)、サンダー(6) 時魔法 特殊 武具マテリア(10) 風のクリスタル(風の洞窟) 白魔法 ケアルラ(12)、レイズ(25)、シェル(6)、リフレク(25)、エスナ(25)、ブライン(12)デスペル(25)、サイレス(6)、エアロ(6)、コンフュ(6)、ミニマム(12) 黒魔法 ファイラ(12)、ブリザラ(12)、サンダラ(12)、バイオ(12)、コメット(12)、ブレイク(12)ポイズン(6)、スリプル(6)、ドレイン(12)、トード(6) 時魔法 ヘイスト(6)、スロウ(6)、デジョン(12)、テレポ(6)、レビテト(6)、リジェネ(12)、グラビデ(12) 特殊 合成マテリア(30) 土のクリスタル(モーグリの裏道直後) 白魔法 ケアルガ(25)、アレイズ(80)、プロテガ(50)、エスナガ(50)、バーサク(30)フェイス(25)、ブライガ(30)、サイレガ(30)、エアロガ(40) 黒魔法 ファイガ(40)、ブリザガ(40)、サンダガ(40)、クエイク(40)、スリプガ(40)、アスピル(40) 時魔法 ストップ(25)、レビテガ(25) 特殊 強化マテリア(30) 水のクリスタル(ネプト神殿) 白魔法 ホーリー(150)、リレイズ(60)、シェルガ(100)、デスペガ(100)、リフレガ(100) 黒魔法 フレア(70)、デス(60) 時魔法 スロウガ(50)、ヘイスガ(100)、バブル(100) 特殊 錬成マテリア(100)、分解マテリア(20)、開発マテリア(50) 火のクリスタル(シンの体内) 白魔法 フルケア(300) 黒魔法 メテオ(300) 時魔法 クィック(300) 特殊 結晶マテリア(999) 全マテリア解放後 黒魔法 アルテマ(999) [部分編集] 麻雀マテリア 武器やサポートスロットに装備して各種能力を付加する。 サポートスロット効果などはアビリティーと重複するので魔法や技について>サポートアビリティー参照 武器に装備は下記武具マテリア参照 全**種 [部分編集] 武具マテリア(CP10) 初期所持 武器にマテリアを装備し各種能力を付加する 武器A: 武器B: 白魔法 名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) 盾 アクセサリ マテリア盤(取得CP 分裂AP) ケアル 属性聖 @回復量2倍 聖半減 回復増加 最初から(6 35) ケアルラ 属性聖 @回復量2倍 聖無効 回復増加 風のクリスタル(12 45) ケアルガ 属性聖 @回復量2倍 聖吸収 回復増加 土のクリスタル(25 60) フルケア 属性聖 属性聖 聖2倍吸収 回復増加 火のクリスタル(300 90) レイズ 属性聖 @復活HP増加 聖無効 回復増加 風のクリスタル(25 60) アレイズ 属性聖 属性聖 聖吸収 回復増加 土のクリスタル(80 80) リレイズ 属性聖 属性聖 聖吸収 回復増加 水のクリスタル(60 80) プロテス 破壊プロテス @時間倍 物理10%減 @無効 最初から(6 35) プロテガ 破壊プロテス @時間倍 物理20%減 @無効 土のクリスタル(50 70) シェル 破壊シェル @時間倍 魔法10%減 @無効 風のクリスタル(6 35) シェルガ 破壊シェル @時間倍 魔法20%減 @無効 水のクリスタル(100 50) リフレク 破壊リフレク @時間倍 @無効 @無効 風のクリスタル(25 60) リフレガ 破壊リフレク @時間倍 @無効 @無効 水のクリスタル(100 90) エスナ 属性聖 属性聖 無効麻痺 無効麻痺 風のクリスタル(25 60) エスナガ 属性聖 属性聖 無効麻痺 無効麻痺 土のクリスタル(50 80) ブリンク 破壊ブリンク @時間倍 回避率UP @無効 最初から(6 35) ポイゾナ 属性聖 属性聖 無効毒 無効毒 最初から}(12 45) ストナ 属性聖 属性聖 無効石化 無効石化 最初から(12 45) ブラナ 属性聖 属性聖 無効暗闇 無効暗闇 最初から(12 45) バーサク 追加バーサク 属性聖 無効バーサク 無効バーサク 土のクリスタル(30 70) フェイス 物理15%増 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(25 60) ライブラ 属性聖 属性聖 @無効 @無効 最初から(6 35) ブライン 追加盲目 @確率倍 無効盲目 無効盲目 風のクリスタル(12 45) ブライガ 追加盲目 @確率倍 無効盲目 無効盲目 土のクリスタル(30 70) デスペル 追加デスペル 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(25 60) デスペガ 追加デスペル 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(100 90) サイレス 追加沈黙 @確率倍 無効沈黙 無効沈黙 風のクリスタル(6 35) サイレガ 追加沈黙 @確率倍 無効沈黙 無効沈黙 土のクリスタル(30 70) ホーリー 属性聖 @ダメージ2倍 聖吸収 聖威力1.6倍 水のクリスタル(150 90) エアロ 属性風 @ダメージ2倍 風半減 風威力1.2倍 風のクリスタル(6 35) エアロガ 属性風 @ダメージ2倍 風吸収 風威力1.6倍 土のクリスタル(40 60) コンフュ 追加混乱 確率倍 無効混乱 無効混乱 風のクリスタル(12 45) ミニマム 追加小人 確率倍 無効小人 無効小人 風のクリスタル(6 35) 黒魔法 名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) 盾 アクセサリ マテリア盤(取得CP 分裂AP) ファイア 属性炎 @ダメージ2倍 炎半減 炎威力1.2倍 最初から(6 35) ファイラ 属性炎 @ダメージ2倍 炎無効 炎威力1.4倍 風のクリスタル(12 45) ファイガ 属性炎 @ダメージ2倍 炎吸収 炎威力1.6倍 土のクリスタル(40 60) ブリザド 属性氷 @ダメージ2倍 氷半減 氷威力1.2倍 最初から(6 35) ブリザラ 属性氷 @ダメージ2倍 氷無効 氷威力1.4倍 風のクリスタル(12 45) ブリザガ 属性氷 @ダメージ2倍 氷吸収 氷威力1.6倍 土のクリスタル(40 60) サンダー 属性雷 @ダメージ2倍 雷半減 雷威力1.2倍 最初から(6 35) サンダラ 属性雷 @ダメージ2倍 雷無効 雷威力1.4倍 風のクリスタル(12 45) サンダガ 属性雷 @ダメージ2倍 雷吸収 雷威力1.6倍 土のクリスタル(40 60) クエイク 属性土 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 土のクリスタル(40 60) バイオ 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 風のクリスタル(12 45) フレア 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 水のクリスタル(70 80) コメット 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 風のクリスタル(12 45) メテオ 物理15%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 火のクリスタル(300 90) アルテマ 物理20%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 牌破壊半分 全解放後(999 99) デス 追加即死 確率倍 無効即死 無効即死 水のクリスタル(80 70) ブレイク 追加石化 確率倍 無効石化 無効石化 風のクリスタル(12 45) ポイズン 追加毒 確率倍 無効毒 無効毒 風のクリスタル(6 35) スリプル 追加睡眠 確率倍 無効睡眠 無効睡眠 風のクリスタル(6 35) スリプガ 追加睡眠 確率倍 無効睡眠 無効睡眠 土のクリスタル(40 60) ドレイン 属性聖 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12 45) アスピル 属性聖 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(40 70) トード 追加蛙 確率倍 無効蛙 無効蛙 風のクリスタル(6 35) 時魔法 名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) 盾 アクセサリ マテリア盤(取得CP 分裂AP) ヘイスト 破壊ヘイスト @時間倍 回避率アップ チャージ+20 風のクリスタル(6 35) ヘイスガ 破壊ヘイスト @時間倍 回避率アップ チャージ+50 水のクリスタル(100 90) スロウ 破壊スロウ @時間倍 @無効 @確率アップ 風のクリスタル(6 35) スロウガ 破壊スロウ @時間倍 @無効 @確率アップ 水のクリスタル(100 75) ストップ 破壊ストップ @時間倍 @無効 @確率アップ 土のクリスタル(25 60) リジェネ 破壊リジェネ @時間倍 @無効 @効果倍 風のクリスタル(12 45) デジョン 追加即死 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12 45) テレポ 追加即死 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(6 35) レビテト 破壊レビテト 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(6 35) レビテガ 破壊レビテト 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(25 60) グラビデ 物理10%増 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12 45) グラビガ 物理15%増 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(50 75) クイック 属性聖 属性聖 @無効 @無効 火のクリスタル(300 90) バブル 属性聖 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(100 75) 召喚魔法(結晶マテリア) 名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) 盾 アクセサリ 入手時期(取得CP 分裂AP) ポーチカ 物理5%増 @ダメージ2倍 無し 聖威力1.2倍 リディア チョコボ 物理5%増 @ダメージ2倍 魔法5%減 聖威力1.2倍 リディア デブチョコボ 物理5%増 @ダメージ2倍 魔法5%減 聖威力1.2倍 リディア シヴァ 物理10%増 @ダメージ2倍 氷吸収 氷威力1.6倍 ミスリル鉱山 ラムウ 物理10%増 @ダメージ2倍 雷吸収 雷威力1.6倍 ミスリル鉱山 イフリート 物理10%増 @ダメージ2倍 火吸収 火威力1.6倍 ミスリル鉱山 タイタン 物理15%増 @ダメージ2倍 土吸収 土威力1.6倍 カーバンクル 物理15%増 @時間倍 魔法15%減 闇威力1.4倍 大人リディア オーディン 物理20%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 セントラ遺跡 ライディン 物理20%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 サイファー相手にオーディン使用 フェニックス 物理15%増 @回復量2倍 魔法15%減 回復増加 ジョゼ寺院 リヴァイアサン 物理20%増 @ダメージ2倍 水吸収 水威力1.6倍 ネプト神殿 バハムート 物理25%増 @ダメージ2倍 魔法25%減 牌破壊半分 ドラゴン山脈 マディーン 物理10%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 エーコ専用 ディアボロス 物理15%増 属性闇 魔法15%減 闇威力1.6倍 フェンリル 物理15%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 回復増加 シルフ 物理10%増 @回復量2倍 魔法10%減 聖威力1.4倍 ●はそのアビリティーからである。 頭はその魔法のMP消費50%減で統一。 体はその魔法のゲージ消費50%減で統一 [部分編集] 合成マテリア(CP30) 風のクリスタル(風の洞窟) 下位マテリアを合成し、上位マテリアを作り出す。 作成されるもの 材料1 材料2 材料3 ファイラ ファイア×4 ブリザラ ブリザド×4 サンダラ サンダー×4 ファイガ ファイラ×4 ブリザガ ブリザラ×4 サンダガ サンダラ×4 エアロガ エアロ×4 クエイク ファイラ×2 ブリザラ×2 サンダラ×2 フレア ファイガ×3 ブリザガ×3 サンダガ×3 メテオ フレア×9 グラビガ グラビデ×9 ホーリー エアロガ×3 ケアルガ×3 ケアルラ ケアル×4 ケアルガ ケアルラ×4 フルケア ケアルガ×4 アレイズ レイズ×3 ケアルガ×3 リレイズ アレイズ×2 リジェネ×2 プロテガ プロテス×9 シェルガ シェル×9 スリプガ スリプル×9 サイレガ サイレス×9 ブライガ ブライン×9 ディスペガ ディスペル×9 エスナガ エスナ×9 リフレガ リフレク×9 レビテガ レビテト×9 ヘイスガ ヘイスト×9 スロウガ スロウ×9 [部分編集] 強化マテリア(CP30) 土のクリスタル(モーグリの裏道の直後) マテリアや習得済みコマンドアビリティーを強化出来る。 『消費MPを25%減少』、『消費チャージゲージを25%減少』、『威力25%追加』のいずれかを好きな組み合わせで合計3回マテリアを強化出来る。マテリアを強化するたびに、1回目は1個、2回目は2個、3回目は3個のマテリアを消費する。 『消費MPを10%減少』、『消費チャージゲージを10%減少』、『威力効果時間などを50%追加』をそれぞれ1回ずつ、合計3回習得済みコマンドアビリティーを強化出来る。所持コマンドアビリティーを強化する度に消費チャージレベル×10のAPを消費する。 強化の効果(公式掲示板より)消費MP0に対しては、消費MP10%減少は効果ありません。 ゲージを消費しないモノは、ゲージ減少の効果がありません。 威力強化は特殊な判定のモノを覗いて、ダメージ量、回復量、成功判定値、硬化時間全てに影響します。 プロテスなどを強化すると6ターン(ツモ)の効果時間が9ターンに延びます。 スリプルは成功しやすくなり、成功した時の睡眠時間(ツモ)が伸びます。 エスナや、ストナなどの状態回復のモノには効果がありません。 [部分編集] 練成マテリア(CP100) 水のクリスタル(ネプト神殿) マテリアを合成し全体化する 作成されるもの 材料 作成されるもの 材料 作成されるもの 材料 Aケアル ケアル×6 Aファイア ファイア×6 Aグラビデ グラビデ×6 Aケアルラ ケアルラ×7 Aファイラ ファイラ×7 Aグラビガ グラビガ×8 Aケアルガ ケアルガ×8 Aファイガ ファイガ×8 Aバブル バブル×8 Aフルケア フルケア×9 Aブリザド ブリザド×6 Aレイズ レイズ×6 Aブリザラ ブリザラ×7 Aアレイズ アレイズ×8 Aブリザガ ブリザガ×8 Aリレイズ リレイズ×7 Aサンダー サンダー×6 Aブリンク ブリンク×6 Aサンダラ サンダラ×7 Aポイゾナ ポイゾナ×6 Aサンダガ サンダガ×8 Aストナ ストナ×6 Aバイオ バイオ×6 Aブラナ ブラナ×6 Aフレア フレア×8 Aボキャル ボキャル×6 Aデス デス×8 Aバーサク バーサク×6 Aブレイク ブレイク×6 Aフェイス フェイス×8 Aポイズン ポイズン×6 Aホーリー ホーリー×8 Aドレイン ドレイン×6 Aエアロ エアロ×6 Aアスピル アスピル×6 Aエアロガ エアロガ×8 Aトード トード×6 Aコンフュ コンフュ×6 Aストップ ストップ×6 Aミニマム ミニマム×6 Aリジェネ リジェネ×8 威力や効果時間は変化なし。 ゲージやMPの消費は通常の物に比べて高くなる(何倍になるかは魔法によって異なる模様)。 強化は可能だが、分裂はしない。 元々全体化可能なもの(ケアル等)は意味が薄いが、 アレイズ等の単体復活やフェイス・バブルの様な補助は作っておくとかなり冒険が楽になる。 余裕があればドレイン・アスピルの吸収系とブレイク・デスを作っておくと一部ダンジョンがかなり楽。 結晶マテリア(CP999) 火のクリスタル(シンの体内) キャラクターがマスターしたアビリティをマテリア化することができる。そのマテリアを別のキャラに装備させることで、特定キャラ専用のアビリティを誰でも使うことができる。 一見強力そうなのだが… マテリア盤で手に入るマテリア以外は分裂しない。 アビリティをマスターした時の消費減少のボーナスを受けられなくなる。 マスターしたアビリティはAPで強化できるが、マテリアは複数個のマテリアで強化するため、入手数が限られるマテリアは強化は難しいor不可。 など欠点も目立つ、特に強力なアビリティであるほど消費ゲージ&消費MP減少、威力増加などのボーナスは大きいので尚更。 当然、ジョブで習得できるアビリティをマテリア化する意味は薄い。 というわけでマテリア化はキャラ限定のサポートアビリティにしたほうが無難か?その中でも有用と思われるのは 肉体強化(FF2のキャラ) ST限界突破(フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルト) AP取得アップ(FF3 FF5のキャラ) 全魔法消費MP減少(ティナ) 全魔法消費ゲージ減少(フースーヤ) 回復系消費ゲージ減少(エアリス) あたりか? EXモードだと装備できるマテリア数に制限があるので、さらに厳選する必要が出るので注意。 武具マテリアによる威力増や消費減少を考えると、使わないキャラから召喚獣のマテリアを作るのはありかも。