約 68,719 件
https://w.atwiki.jp/kanekasegi/pages/4.html
序盤金稼ぎ アルラウネ(甘い果実) 西ナム・エンサと東オグル・エンサの砂漠の間のクリスタルがある地点の砂浜にでるアルラウネを倒すと甘い果実を落とす 甘い果実は、ひとつ363Gで売れるので周辺で大量に盗めば2、3万Gにはなる。
https://w.atwiki.jp/aruru/pages/48.html
無料ゲーム小遣い稼ぎ 無料動物ゲーム おこづかいレベル ~ 副収入レベル まで、稼げます!! 3段階制の紹介だから、とんでもなく広がります! 他サイトさんの紹介制度よりも、ダントツにお得です! 1段階目 あなたが、紹介したAさんが、会員登録すると → あなたに 60pt 2段階目 そのAさんが、紹介したBさんが、会員登録すると → あなたに 30pt 3段階目 そのBさんが、紹介したCさんが、会員登録すると → あなたに 10pt あなたが、直接紹介しなくても、はじめにAさんだけ、紹介してしまえば、 お礼のポイントを、もらい続けることができるんです!! ※会員登録した方が、新しくメダル10枚獲得したつぎの日に足されます。 ※不正会員と思われる場合は、加算されません。 ※不正が発覚した場合、今までに貯めたポイントすべてを、削除します。
https://w.atwiki.jp/darksouls2wiki/pages/58.html
ソウル稼ぎ 強化材料稼ぎ 人間性稼ぎ コメント ソウル稼ぎ 強化材料稼ぎ 人間性稼ぎ コメント 名前 篝火で復活させてもシスポン制限あるから、白が一番稼げる。 - 名無しさん 2014-03-14 02 23 29 ×シスポン ○リスポン orz - 名無しさん 2014-03-14 02 24 28
https://w.atwiki.jp/valkyria2/pages/56.html
稼ぎ 稼ぎ [#p02c894c] 単位や素材稼ぎの基本 [#o056efbf] 終盤での単位や素材稼ぎ [#c1ed8933] クラスメイトの簡単な友好度稼ぎ [#o9aec01d] 1~2月までのEXP・DCT稼ぎ [#ka06004b] 3~7月までのEXP・DCT稼ぎ [#h588400a] 8月以降のEXP・DCT稼ぎ [#r1c4a950] 本編クリア後のEXP・DCT稼ぎ [#h6d7471b] 単位や素材稼ぎの基本 単位や素材を稼ぐ場合、Sランククリアをする必要はなく敵全滅や全拠点制圧を優先した方が良い。 ランクは一度でも取っておれば記録される為、影響は無い。 素材に関しては 黄色ヘッド、全拠点制圧ボーナスが影響。 個数に関してはランクにより影響があるようなのでAかB辺りでクリアしたい所。 ※エース撃破で獲得した素材は仕様ミスにより取得されていない模様。 単位に関しては、ランクの影響はなし。 1点でも取れば手に入るチャンスがあり、短時間クリアより一人でも多くのキャラに稼がせた方が良い。 単位取得状況はミッション中のコマンドメニューより確認する事ができる 首席と次席は3~2枠、その他は2枠~1枠の単位が貰える。 単位取得条件は以下の通り 条件 単位点数 備考 敵拠点を占拠 5点 味方を蘇生した 4点 衛生兵の蘇生ラグナイト 敵ユニットを撃破 3点 連携攻撃の場合も加算ラグナイトボックスを使っての撃破は加算されない 瀕死の味方を救助 2点 倒された味方に触れての救助 敵に閃光手榴弾成功 1点 特殊技甲兵の手榴弾 味方を回復した 自身への回復も可 味方をパラメータアップした 楽奏兵系の楽器 敵をパラメータダウンした 軍楽兵の楽器のみ 敵の地雷を除去した 技甲兵系 味方を撃破した -3点 単位を取得しにくいキャラはキャリーで運んで占領や、最悪、単位影響の無いラビニアを使って味方撃破して救助をするという手もある。 終盤での単位や素材稼ぎ ・単位稼ぎ およそ1~2ターンでクリア可能なミッション。 攻撃系 ミッション名 備考 8月 アサルトキラー エリア5で拠点占拠→工作装置でハシゴを掛ける 8月 教練場 上級遊撃戦 購入 電光石火の戦い 火器系 ミッション名 備考 8月 重砲のとどろき エリア1で拠点占拠→対戦車兵等で敵指揮戦車を撃破 12月 アントホルト港の戦い エリア3において楽奏兵で剣甲兵を強化→ボタンDを解除→敵供給車両を撃破→その後、剣甲兵と拠点側で背後の取り合い 援護系 ミッション名 備考 8月 潜入時間を稼げ 1ターン目で全拠点占拠、2ターン目で殲滅 9月 第9独立重装隊 1ターン目に速攻で拠点を占拠、2ターン目で殲滅。1ターン目敵フェイズの迎撃で殲滅できることもあるエリア5の敵戦車と装甲車は鹵獲砲なら一撃で倒せる拠点から戦車を出撃させることができないので、戦車を使いたい場合は初期位置に配置しておく必要有り 10月 最終防衛ライン 1ターン目はエリア4の殲滅に尽力。初回の人は「局地敵情報収集要請や偵察兵を走らせる→リタイア」であらかじめ敵情報を知っておくのも手 行軍系 ミッション名 備考 11月 戦艦にささげるレクイエム エリア3からは行き止まりとなっている。エリア4の自軍拠点から攻めれば、簡単なミッション 12月 大水門を超えて 大水門を越えては面倒だが、どの道武器の基部集めで10回以上はやらないといけないのでついでに。対バリア付きV2には音楽で強化した剣甲兵を、敵陣奥にいる供給車両には対戦車狙撃兵がおすすめ 購入 ラグナイト奪還命令 エリア2で工作装置(装甲車)でハシゴを掛ける→そのまま偵察兵を運び拠点占拠→エリア3で上拠点を占拠→エリア4で砲塔台を撃破(装甲車か強襲等)2ターン掛ければ安全にクリア可能 初級修了証 ミッション名 備考 6月 ユエル市奪還戦 クリア後なら何度でも出来る簡単なミッションで、ちょっと稼がせて1~2ターンで終わる上に、修了証が出る確率も高いので育ててないキャラに取らせるのにいい。 上級修了証 ミッション名 備考 7月 レーヴァテイン杯 決勝 ユエル市奪還戦と同じく、クリア後なら何度でもできる確率の高い簡単なミッション。 ・素材稼ぎ あくまで参考として。 同じ方法でなくても効率的に攻略可能。また、配置違いがあるので要下見。 情報求む。 ゴム ミッション名 備考 5月 激戦!ユエル市 2ターンでクリア可能 オーク材 ミッション名 備考 3月 革命の残照 どちらの初期配置でも1ターンクリアは簡単 鋼鉄 ミッション名 備考 1月 激戦!アーレムの村 エリア4で工作装置(装甲車)で橋を渡り右下拠点へ、占拠...と最短3CPでクリア可能.進んだ先の倉庫(?)左下スペースにエースが固定で居るので一緒に狙うと良いEXP 27万 DCT 16万 攻撃単位 合板材 ミッション名 備考 7月 古城に巣食う闇 エリア3で初期配置の強襲兵・楽奏兵・対戦車兵配置で強化強襲兵で右下拠点占拠→エリア2で左上拠点占拠(注 機関銃座が居ます)→エリア5で拠点占拠(別対戦車兵で間にいる戦車を撃破+火炎装甲車(途中キャリーで戦車兵を拾う)で拠点にいる銃座+αを焼き払う→下車して終了。エリア3の戦車兵は梯子を登りエースを撃破すると良い。1ターンでクリア可能EXP30万 DCT19万 攻撃単位 銅 ミッション名 備考 購入 友情の証 鹵獲徹甲機銃積んだ軽戦車で供給車両を撃破(対戦車狙撃兵を使っても可能)迎撃による撃破に注意。→ディルクをヘッドッショットで撃破→亡霊戦車を撃破。最初、ディルクの攻撃に注意。慣れればディルクはヘッドッショットできる。亡霊戦車が残ったら爆剣兵+楽奏兵等で撃破1ターン目最後の1CPは戦車の撤退に使うといい。そこそこの経験値とお金 援護単位 購入 不落の頂 強襲兵の火炎放射を使い1ターン目でエリア3の梯子下にある砲台塔を破壊します。また強襲兵を使い拠点を占拠したら、エリア1の拠点に火炎放射機を着けた軽装甲車を出してマップ右端あたりにいる兵士二人をまとめて撃破。その後、左上の拠点にいる敵を倒して下さい(地雷がいくつかあるので注意!)。そこの拠点をとったら、一度フェイズを終了させます。マップ4の拠点に誰も置かないで終了すると拠点の上にゲイレルルがくるので攻めやすくなり、こちらのフェイズになったら軽装甲車を後方待機させてエリア4に出し敵本拠点にまで一気に進め、砲台塔と剣甲兵、支援兵を撃破した後占拠すれば終了です。EXP42万 DCT22万 攻撃系単位 2ターン終了 鉛 ミッション名 備考 12月 激戦!ランシール士官学校 エリア1:適当に左上拠点占拠、エリア2:初期配置の強襲兵等で右拠点占拠エリア3:初期配置の対戦車兵等で左拠点占拠、その後増援で中央拠点占拠 レアメタル ミッション名 備考 11月 戦艦にささげるレクイエム エリア4の自軍拠点から対戦車兵(2CP使い占領。間の戦車は潰す。機関銃兵が居るなら狙撃などで倒すと安全)→次エリアで居るなら特殊技甲兵を出せば1CPで届く→機関銃兵を排除し、対戦車猟兵で左側をぐるっと回る。1CP目で目標地点を塞いでいる戦車を、2CP目で目標地点奥からエースを狙い目標地点到達EXP30万 DCT19万 行軍単位 ラグナイト ミッション名 備考 購入 烈火の亡霊 強襲兵・機関銃兵×2・楽奏兵を配置。強化後、強襲兵で目の前の砲台塔を壊し拠点付近で終了→バルドレンが来て機関銃の迎撃で終了。そこそこの経験値お金 火器単位 火薬石 ミッション名 備考 10月 分断された谷 エリア5において拠点3つを全部占拠→エリア4で工作装置で二つ橋を架ける→偵察兵等でボタンを押し、拠点占拠→エリア2の右拠点を占拠最短1ターンだが、2ターン掛けた方が稼ぎによい。 購入 峡谷に眠る史実 エリア5に二人配置、敵エースは伏せているので一人は対人極み持ち強襲orムスペルg21持ち機関銃猟兵を推奨。回収する箱は敵拠点の近くや初期配置の後ろ隣りにあることが多い。箱の配置場所によるが3ターンくらいで終えることもできる。 エクストラ 刻限の谷 取得素材は火薬石Lv4(A~D)のみ。Lv4素材だけ欲しい場合はお勧め。 DCT ミッション名 備考 エクストラ アルティメットチャレンジ DCT300万。要『強さ』と『腕』。 クラスメイトの簡単な友好度稼ぎ クラスメイトのイベント発生に必要なCPは、初回5CP使用、二回目10CP使用、最後15CP使用でクラスメイトミッション発生。 1度に30CP使ったら3回分のイベントが発生するという事はないのでイベントを見た後に随時CPを使用する必要がある。 大量のCPを使用する必要があるので勝利条件が「敵軍本拠点の占拠」や「物資の回収」等、敵を全滅させても終了しないミッションを使う事で20ターン分のCPを使用できる。 (敵の増援があるミッションの場合、増援の対処が必要になるので増援のないミッションを使うと尚いい。) やり方は簡単で、敵を全滅させたあとに該当キャラでCPを消費し続け、その後20ターン目になるか、やる事が終わったら勝利条件を達成して終了させるだけ。 敵を全滅させるミッションであっても動かない敵が存在するミッションであればそのミッションでも可能(3月の「地下道からの奇襲」等) 3月のミッションが一番早く初級修了証がとれるので「あの橋を突破せよ」「地下道からの奇襲」のどちらかでやるのがオススメ。 必要な単位に応じてミッションを変更したり、ついでにポテンシャルを覚えさせたりするといい。 3月のミッション「防衛試験」であれば6ターン制限ではあるが戦車1台を撃破したあとはCP消費するだけという状況を作れる。 初期配置で拠点に対戦車兵1、アバン、好感度を稼ぎたいキャラを配置(複数可)。 アバンが出ていれば1ターン当り6CPになる。 対戦車兵の枠は鹵獲砲を装備しているなら戦車でもいい。 最初にまず「甘えのナギー」を撃破してから、後は稼ぎたいキャラを選んで即行動終了を6ターン繰り返す。 途中で数体の敵が攻めてくるので、それらは倒しておこう。 稼ぎたいキャラが反撃や迎撃のできない兵種の場合は、代わりの迎撃用に突撃兵でも一人出しておけばいい。 人数が多い分何度もやる事になるため、ついでにCランクの二つ名と単位や初級修了証も狙える。 1~2月までのEXP・DCT稼ぎ アバンの兵科を突撃兵にしDLミッションの「メルフェアの危機」(※このミッションのみ無料)を開始する 開始したら左側からでも右側からでもいいのでCPを2~3消費し大回りに旋回し敵拠点近くまでいく(この時道中の敵を倒してもよい) 拠点まで行ったら背面から剣甲兵と偵察兵を撃つ。 この時倒しきれなかった時等は手榴弾で敵を拠点から追い出す。 無理に1ターンでクリアしなくても、1ターン目で敵拠点近くの車の裏に隠れて 2ターン目に拠点に行ってもSランクは取れるので、偵察兵でも問題なし。 技甲兵なら正面から突撃して殴り倒すだけでいい。 ここのエースは倒すと強力な剣を落とす。 剣甲兵なら拠点の敵もエースも簡単に倒せるので、稼ぎに使わなくなっても剣狙いで受けるといい。 3~7月までのEXP・DCT稼ぎ 普通にコリーンを使っていれば大体3月か4月頃から受けられるようになる、クラスメイトミッション「ゲツリンソウを求めて」を使う。 このミッションは、コリーンを動かすだけで1ターンで終わる。 砂嵐なので途中の敵は無視していいが、集弾率によっては失敗することも。 EXPは42000程、DCTは16000程稼げる。 途中の装甲車2台を破壊すれば確実性が増す上に、さらにEXP3000程、DCT1000程追加が見込める。 モーリスのクラスメイトミッション「ゲツリンソウを探して」もほぼ同じ稼ぎができる。 敵を無視してモーリスを突っ込ませれば、やはり1ターンで終わる。 盾があるので安定性はコリーンより上だが、その代わり装甲車破壊によるスコア上乗せはできない。 この辺で各兵科を15レベルくらいにしておくといい。 どちらも他の稼ぎミッションと違い、下準備が必要無いので楽。 8月以降のEXP・DCT稼ぎ 8月のキーミッションである「アサルトキラー」は装甲車のキャリーと工作装置を駆使すれば1ターンで終わる。 EXPは9万、DCTは3万なので重宝する。 ¥100で購入できる☆☆のDLC3「激戦!メルフェア市EX」は、1ターンでクリアできてEXP25万・DCT19万とお得。 しかも、エース撃破で剣甲猟兵の最強武器エーベルジュまでもらえる。 ただし砲台塔が3つあるので、アバンかゼリのどちらかを強襲兵にしておかないとクリアは非常に難しい。 オススメ編成はアバンが剣甲猟兵、ゼリが対人の極みを付けた強襲兵、コゼットが楽奏猟兵。 コゼットが強化した後で、アバンがエースを、ゼリが拠点を担当すればあっという間に終わる。 本編クリア後のEXP・DCT稼ぎ →「終盤での単位や素材稼ぎ」に統合
https://w.atwiki.jp/ktomomi/pages/20.html
こづかい稼ぎに向いている人 こつこつと作業を続けられる人 インターネット通販を良く利用する人 小額でいいから楽な作業で収入を得たい人 更新日 2014-01-24
https://w.atwiki.jp/illveloswamp/pages/13.html
稼ぎ スコア レベル 鍵 の3要素それぞれにランキングが存在する 稼ぎをする前に 各ステージはキーオーダーを達成し、鍵を取得することでランクが上がり敵の量が増えるため、スコアや経験値が稼ぎやすくなり、鍵を取得しやすくなる。 そのため、先に稼ぎで通るステージの鍵をすべて取得していることが前提となります。 スコア稼ぎ ショット撃ち込み、敵破壊、スコアアイテム取得、オーダー達成ボーナス、 タイチョウ、ヘンタイ、パーツボーナスなどが収入源 敵をメガロドールで撃破したときボーナスアリ(3倍?) イルベロ(アーケード)は鍵とレベルで倍率があったがスウォンプでは廃止? レベル稼ぎ 敵破壊、レベルアップアイテム取得などが収入源 雑魚も中型も破壊ごとに獲得できる経験値は同量 属性メガロドールで破壊したときボーナスあり(2倍?) 隊長機を真っ先に倒すとボーナスあり(隊長のみ3~4倍程度?) 編隊を倒すとボーナスあり イルベロ(アーケード)は地上敵からの獲得量が多かった(未調査) 鍵稼ぎ オーダー達成が収入源、鍵アイテムは落としてしまってもカウントされる 金鍵:10 銀鍵:5 銅鍵:1 で集計される。
https://w.atwiki.jp/lostlyric/pages/30.html
マクロ稼ぎ等の稼ぎ場 長時間マクロによる稼ぎをする場合は先に装備品自動選別設定を行おう、装備品の整理が楽になる エンチャント指定を行う場合はエンチャントの項目参照 何もわからない初心者ならレアリティだけ指定しておこう エピックで指定しておくのがおすすめ 序盤 遺跡前宝箱前のリーパー 火属性の攻撃なら簡単に倒せてレベル上げに良い 遺跡前のアイズ そこそこの性能の指輪を落とす 最初に寝マクロ放置してもいい 遺跡の昏き空の使者 ドレスと弓、こちらは手動で倒しながら遺跡内をぐるぐる周回がおいしい 中盤 天啓のヴァルキュリア&黒騎士 復活待ちになるがボスの中では狩りやすい&2体同時なので稼げる 地下水路から城に向かう途中の甲竜 リーパーと似たようなエネミー、あちらより経験値効率が良い 終盤~クリア後 シナリオ周回 まだ幸運が低いなら幸運の実を回収しながらシナリオ周回、倒せる範囲でボスのレベルを上げておく 天を貫く塔 現状装備掘り及び経験値効率共に最も効率の良いエンドコンテンツ
https://w.atwiki.jp/bayonetta/pages/39.html
稼ぎ関連 ヘイロウ稼ぎ チャプター2でのコンボボーナスを利用した稼ぎ チャプター2の大幅ヘイロウ稼ぎ チャプター7の大幅ヘイロウ稼ぎ ヘイロウ稼ぎ チャプター1 発車する電車に乗り続け10000ヘイロウ取得をループ。 チャプター6 開始直後の後ろの箱破壊で5000ヘイロウ取得をループ。 チャプター7「四元徳"節制"」をクリアする。難易度ベリーイージーにすれば腕関係なしで、手順だけ把握していれば5分弱で最低20000ヘイロウ以上。ミニゲームの腕があればさらに+。PURE PLATINUMアワードだと40000ヘイロウくらい手に入る。 チャプター16をクリアする。Automatic操作ならP連打で比較的簡単に倒せる。イージーで49000ヘイロウくらい取得。 エピローグクリア。チャプターとスタッフロール合わせるとかなり長いが貰えるヘイロウはイージーでも130000ヘイロウ以上。 下記の稼ぎも含めた効率を考えると チャプター2 勇気>チャプター7 節制>その他 となります。 PS3版は箱○版に比べて稼ぎづらい仕様となっているので注意。 Wii U版/Steam版は箱○版準拠の仕様になっている模様。 チャプター2でのコンボボーナスを利用した稼ぎ 絶望の眼差しによる挑発ボーナスと、ウィッチタイムによるボーナスでコンボカウントを増加させ、ヘイロウボーナスで大量に稼ぐ方法。カウント7500~9200で20万~40万ヘイロウほど稼げる。ヘイロウを一気に稼ぐ例としては最も早期に実行可能だが、手順としては少々面倒。「今すぐに稼ぎたい!」というわけでなければC7までゲームを進めてしまうのもひとつの手。 下準備としてVerse2でアフィニティをTAで倒し、杖をVerse3に持ち越す。また魔力ゲージもある程度回復しておくと良い。 Verse3に入ったら敵を1箇所に集め、ウィッチタイム→Kボタン攻撃(ポールダンス)で敵を複数巻き込むように攻撃してコンボカウントを稼ぐ。この際杖持ちのアフィニティ1体を残しておくようにすること。 1.で残しておいたアフィニティをTAで倒し、杖を回収。敵の増援が現れたらアクションボタン射撃でコンボを途切れさせないようにしつつ、1.と同じ要領で敵を一箇所に集めてWT→ポールダンスでコンボカウントを稼ぐ。アプラウドが生き残っていた場合はTAでトドメを刺し、杖を回収。 ビラブド+アフィニティ数匹が増援で出現。2.で杖を回収できていない場合は、増援で現れたアフィニティをTAで倒して杖を回収。ビラブドに対しWT→ポールダンスでコンボカウントを稼ぐ。この際、ビラブドが逃走しないようにHPゲージを半分近くまで減らしたら攻撃をキャンセルする。 ビラブドへの攻撃を中断し、杖持ちのアフィニティをTAで倒して杖を回収。ビラブドに対してもう一度WT→ポールダンスでカウントを稼ぐ。 チャプター2の大幅ヘイロウ稼ぎ 必要なもの アクセサリー:時の腕輪 絶望の眼差し 武器:中佐百烈用にドゥルガーとキルゴア中佐 やり方はいたって簡単でチャプター2Verse10の勇気戦開始直後に即、時の腕輪を発動させて中佐百烈連発。 QTE始まるまで挑発ボタンは押しっぱで構わない。これだけで即コンボカンストする。 時の腕輪の効果が切れても無視して挑発ボタン押しっぱなしで中佐百烈連発し続けよう。 時の腕輪の効果切れる→中佐の弾頭が多段ヒットしてる時に効果発動→効果また切れる→また多段ヒットしてる時に(ryの繰り返しでダメージを食らうことなく安定して稼げる。 箱○版は上手くやれば1回で1000万~2000万程度稼げる。 一回でプラチナチケット出現条件を満たしてしまうのでコツコツやりたい人にはお勧めしません。 参考動画(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8739384 PS3版では倍率が低くなるため稼ぎは悪くなるが、それでも300万は狙える模様。 チャプター7の大幅ヘイロウ稼ぎ 必要なもの アクセサリー:絶望の眼差し セレーネの光 武器:ドゥルガー アイテム:グリーンハーブ 手は雷にして(手を雷にするには、左スティック一回転P)PPPPPorPPPPK連打。特に敵の攻撃は気にせず、パンチ連打してオラオラでコンボ稼いでいくといった感じ。 本番は最後の顔、セレーネの効果で攻撃を受けてのWTでひたすら殴り続ければフィニッシュの頃にはスコアが9999*9.9でカンストする。 攻撃をわざと受けるため、当然ながら体力はある程度必要。一応グリーンハーブは買っておこう。 死んでもトロフィーのランクが下がるだけでヘイロウには関係無いので稼ぎ目的ならば無問題(むしろコンティニューを拒否すればチャプター選択の面倒がなくなる利点もある)。 ベリーイージーなら4分程度で10万、ノーマルなら6分程度で120万以上も稼げる。 上記のチャプター2大幅ヘイロウ稼ぎと比べ、必要な装備が簡単に揃うという利点がある。 ハードでは顔まで行けたとしても稼ぎが悪い(ダメ喰ってキャンセルされる率が上がるため。WTを手動でやれば行けるかもしれないが、それでは面倒)。 ...がPS3版は手順どおりにしてもヒット回数が少ない(*1)ので40万あたりが限界。うまくいけばカンストまではいかないが9000後半は行くので運がよければ50万、期待値としては40万だろう。いずれにしてもかなり楽なのは変わりない。(準備段階として腕破壊時のQTEはボタンを連打せず最低値で放置することにより、最終的に顔だけになったときの残ゲージが黄色満タンで残こるため、必然的にコンボポイントも溜まりやすい。)
https://w.atwiki.jp/zzzhonki/pages/115.html
稼ぎ ① 働いて収入を得ること。また、その収入。 「良い-になる」 「 -が少ない」 「共-」 ② 生活の資を得るための仕事。また、その仕事に励むこと。 「野良-」 ゲーム全般、特にRPGなどのゲームでは、意識してレベルを上げるなどの行為を行わずに進めると後々苦労したり、最悪の場合詰んだりする。 そのような事態を避けるために、意図して通常よりも多く敵を倒して経験値等を得る、といった行為を俗に「稼ぎ」と言う。 ぷーれ枠では主に『風来のシレン 掛軸裏の洞窟』で用いられる言葉。 『掛軸裏の洞窟』ではシレン自身の成長はあまり望めず、また多少成長したとしても深層の敵相手では歯が立たない。一応、武器や盾を強化する術もあるのだが、数が限られており500F潜っても十分に成長しないなんてこともざらにある。 そのため、盾が完成するまでは罠やアイテムを駆使して敵とやり合うのだが、毎回敵を倒せる罠があるとは限らず、アイテムも数が限られている。そのアイテムを補充するための行為が稼ぎである。 ぷーれは特定の罠(デロデロの湯の罠に加え、落とし穴、地雷など)を見つけると「稼ぎま^~す」と言いながら『あかりの巻物』を使用し、稼ぎが始まる。 なお、この稼ぎではシレンがほぼ足踏みしているだけの非常にエキサイティングな画面が延々と流れ続けるため、視聴者を眠りに誘い心地よく寝落ちさせるともっぱらの評判である。近年ではニコニコゲームの『つりっくま』『お題でお絵かき』をリスナーの暇つぶしとして行う。これはニコニコ限定なので他サイトの視聴者もこの時ばかりは渋々ニコニコを利用する。これらのゲームはリスナーからの評判が高く、開始時は「きtらああああああああああああああああ」「さああああああああああああああああああああ」のようなコメントが流れる。 行動数について ぷーれ枠では稼ぎ中に時折「なんでずっと足踏みしているの?」「どうしてなかなか風が吹かないんだ?」といったコメントがされることがある。 風来のシレンに限らず『不思議のダンジョン』系のゲームでは、同じフロアに留まり続けると、最終的にダンジョンから追い出されてゲームオーバーとなってしまう。 しかし、シレンにおいてはゲームの仕様として、フロア滞在時間の管理を単純なターン数ではなく『行動数』と呼ばれるもので管理している。 これはシレンの「歩く」「素振りをする」などの行動の他にも「未鑑定アイテムの名称変更」「方向転換」「アイテム欄の整理」といったことでも消費される。これが一定数溜まると風が吹く。 ここで重要になるのが『ダッシュ』と『足踏み』である。 普通に移動すると1歩ごとに1行動カウントするが、Bダッシュで長距離を移動した場合は、どれだけ移動していようが1行動カウントするだけとなる。 そして、足踏みは開始した時点で行動数2をカウントされるだけで、その後256ターン以内ならいくら続けようと消費はその2だけである。 ぷーれをはじめシレン上級者はその特性を利用し、足踏みのみで敵を罠で倒せるよう地形を加工したり、少ないダッシュでドロップアイテムを確認できるようにして行動数を節約することでフロア滞在時間を引き延ばし、より効率的な稼ぎができるようにしているのである。 罠師外し稼ぎについて 稼ぎのテクニックの一つに「罠師外し稼ぎ」というものがある。 罠師とは装備アイテムの「罠師の腕輪」のことで、シレンが罠にかからなくなるだけでなく、逆に罠を使用できるようになるもので、掛軸裏の洞窟の醍醐味とも言える重要なアイテムである。 当然これを外してしまうとモンスターを罠にかけることができなくなってしまうが、それを逆手に取ってあえて外した方がいい場面もある。 例えば、デロデロの湯の罠(通称ぬーん)と落とし穴を用いた稼ぎの際に、ぬーん罠にかかるモンスターの比率が多く、その罠の先に落とし穴があって非効率である場合には、くさったおにぎりを確保した後に罠師を外し、モンスターにぬーん罠をスルーさせ、落とし穴の周囲をぐるぐると回らせて貯めてから一気に落とすことで行動数の無駄を減らして稼ぎを行うことができる。 参考動画(くさおにを減らすパターン) 逆に、ぬーん罠にかけるのが困難である場合においても、同じ要領でモンスターを貯めた後に一気にくさったおにぎりにして食料を確保することもできる。 参考動画(くさをにを確保するパターン) ぷーれによる解説
https://w.atwiki.jp/nomanssky/pages/24.html
ユニット(通貨)稼ぎ 資源稼ぎ ユニット(通貨)稼ぎ 金、エメリル掘り 鉱石よりも結晶のほうが採掘効率は良い。 アイテムボックス回収 トレードアイテムが入っていることが多いアタッシュケース型が狙い目。 狙って取りに行くのは難しいので道中スロットに空きがあればという程度。 パール、ボール、キューブ集め アルブミンパール、グラビティーノボール、ボルテックスキューブを集める。 パールとボールは拾うだけでセンチネルに襲われる。高速移動していれば迎撃しなくてもいい。 パールとキューブは主に洞窟内? 合金合成 ヒロックス、アロニウム、マグモックスが簡単か。それぞれ設計図が必要。 動的共鳴装置転売 動的共鳴装置が高値(星マーク)で売れる宇宙ステーションを探し、そこに入港してくるNPCから平均価格で買い取りターミナルに売却。 資源稼ぎ 墜落船解体 まず墜落船に乗り換える。(アイテムは移動しなくていい) 墜落船の装備を分解し資源化、船を戻す時に資源を移動する。船を戻す前にスーツに入れてもいい。 船を乗り換えると、元々乗っていた船のマーカーは消えるので見失わないように。 センチネルを狩りやスーツに鉄満載して宇宙ステーションを撃ってセンチネルの宇宙船を狩り倒す→ドロップアイテム売却もあります -- 名無しさん (2017-02-03 19 07 49) 名前 コメント