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科学世紀の少年少女 作品:夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream トラック:5 データ BPM 拍子 再生時間 3 25 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 科学世紀って言ってもまるで未来を感じない曲。 それは当然で、科学世紀という言葉自体が 古いイメージしか無いからですね。 実際この曲は「科学世紀を懐かしむ曲」という 複雑なテーマに挑戦した物です。 私は、この曲はかなり気に入っています。 レトロな服装を着た少年少女が、オカルト紛いの科学に没頭する世界。 そういう幻覚を見ます。決して明るい物では無いけど、 常に前向きな世界。セピア色の科学。 どうせならそういう懐古主義もありだろうといった感じ。 ただ、私が懐かしさを出そうとするときに多用する音やメロディが出まくりなのは、 これからの自分の曲の課題になるのかも知れない。 (書籍文花帖 幻想の音覚 より) 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴツまさ倶楽部 サークル:k-waves LAB×オーライフジャパン Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 宇宙へ向かう心 まさみティー 大空魔術 G Free [03 23] 02 SFな夢遊病 まさみティー 夢違科学世紀 夢と現の境界 [04 11] 03 秘封紀行録 kou ogata 蓮台野夜行 少女秘封倶楽部 [04 03] 04 formula of phantasm まさみティー 卯酉東海道 ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express [04 20] 05 子午線の歪み kou ogata 大空魔術 天空のグリニッジ [03 41] 06 科学世紀の少女達の郷愁 まさみティー 夢違科学世紀 科学世紀の少年少女 [04 14] 07 二人のエンドレス秘封活動 まさみティー 蓮台野夜行 月の妖鳥、化猫の幻 [03 37] 詳細 コミックマーケット79(2010/12/30)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,000円(税込;1,050円) レビュー 名前 コメント
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《科学世紀の少年少女》 No.1580 Command <第十六弾> NODE(10)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 このゲームの間、あなたのターンのドローフェイズの規定の効果は以下に変更され、あなたの手札の上限は無くなる。その後、〔このカード〕をゲームから除外する。 「ターンプレイヤーは2ドローする。」 「…夢の話なのに、何でその夢の中の物が現実に出てくるの?」「だから、貴方に相談してるのよ」 Illustration:リム コメント まさかの千年幻想郷並の重さを誇る超重量級のコマンドカード。コストが0という点も千年幻想郷と一致する。 当然の如く必要ノードの最高値タイであり、星粒「スターピースシャワー」などとの相性の良さも共通する。 効果はゲームルールへの干渉。自分だけドローフェイズに2ドローできるようになり、気分はもはや別のゲームである。 手札枚数の多さはそのままプレイヤーの取れる行動の選択肢の多さに直結するため、その効果は絶大である。毎ターン強引な取引を解決していると考えるとその効果の強力さが分かるだろう。 手札の上限がなくなる効果も、ターンごとに増え続ける手札をディスカードフェイズで無駄に破棄してしまう心配がなくなるためかみ合っている。 当然のことではあるが「デッキにある」カードしか引くことはできない。いくら手札が多かろうとノードが多かろうと、自分のデッキでは対処できないものにはどうすることもできない。(例:八雲 藍/13弾) どのようなデッキにも言えることだが、どのようにして勝つか、相手の攻撃をどのようにして防ぐかなどのプランがなければ手札の多さも活かせないだろう。 効果は強力だが、手札からノードをセットしているだけではこのカードが打てるのはゲーム終盤もいいところの10ノードであり、その頃にはこのカードで十分なドローをする前にゲームが終了してしまうことも少なくない。 このカードを打った時点では単に手札を1枚減らしただけというのも痛く、2回ターンが回ってきてやっと強引な取引並のアドバンテージという悠長さは、必要ノードの重さと相まってますます長期戦向きのカードとなっている。 そもそも毎ターン2ドローしたいのならより軽く、術者を据えられる贖罪「旧地獄の針山」で十分という見方もある。 ただ、贖罪「旧地獄の針山」と異なり盤面に残らず、カードの効果によるドローでもないため第十六弾の時点では解決後に妨害されることは一切無い。場に残らない点を活かし、天符「焦土曼荼羅」のような大規模リセットと組み合わせると、その後の立て直しにおいて相手と差をつけられる。 必要ノードが同じ千年幻想郷との相性も良好で冥界やノード、手札も含めて一度リセットできる。盤面立て直しの際に有利になるだけでなく、ノードをより大胆に伸ばせるため、次の千年幻想郷にも繋げやすくなる。 昨今では1回のドローフェイズで2枚ドローするTCGも珍しくなく、「WIXOSS」「Z/X」などが該当する。これらのTCGは多くがVisionより後発であり、「近代的なカードゲームはドロー枚数が多い」という発想からこの効果が科学世紀の少年少女としてデザインされたのかもしれない。完全に余談ではあるが、ドローフェイズで2枚ドローというルールは「Lycee」のようにVisionより以前からあるTCGにも見られる。 収録 第十六弾 Liberal Emotion 関連 ドローフェイズ
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《科学世紀の少年少女》 No.1580 Command <第十六弾> NODE(10)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 このゲームの間、あなたのターンのドローフェイズの規定の効果は以下に変更され、あなたの手札の上限は無くなる。その後、〔このカード〕をゲームから除外する。 「ターンプレイヤーは2ドローする。」 「…夢の話なのに、何でその夢の中の物が現実に出てくるの?」「だから、貴方に相談してるのよ」 Illustration:リム コメント まさかの千年幻想郷並の重さを誇る超重量級のコマンドカード。コストが0という点も千年幻想郷と一致する。 当然の如く必要ノードの最高値タイであり、星粒「スターピースシャワー」などとの相性の良さも共通する。 効果はゲームルールへの干渉。自分だけドローフェイズに2ドローできるようになり、気分はもはや別のゲームである。 手札枚数の多さはそのままプレイヤーの取れる行動の選択肢の多さに直結するため、その効果は絶大である。毎ターン強引な取引を解決していると考えるとその効果の強力さが分かるだろう。 手札の上限がなくなる効果も、ターンごとに増え続ける手札をディスカードフェイズで無駄に破棄してしまう心配がなくなるためかみ合っている。 当然のことではあるが「デッキにある」カードしか引くことはできない。いくら手札が多かろうとノードが多かろうと、自分のデッキでは対処できないものにはどうすることもできない。(例:八雲 藍/13弾) どのようなデッキにも言えることだが、どのようにして勝つか、相手の攻撃をどのようにして防ぐかなどのプランがなければ手札の多さも活かせないだろう。 効果は強力だが、手札からノードをセットしているだけではこのカードが打てるのはゲーム終盤もいいところの10ノードであり、その頃にはこのカードで十分なドローをする前にゲームが終了してしまうことも少なくない。 このカードを打った時点では単に手札を1枚減らしただけというのも痛く、2回ターンが回ってきてやっと強引な取引並のアドバンテージという悠長さは、必要ノードの重さと相まってますます長期戦向きのカードとなっている。 そもそも毎ターン2ドローしたいのならより軽く、術者を据えられる贖罪「旧地獄の針山」で十分という見方もある。 ただ、贖罪「旧地獄の針山」と異なり盤面に残らず、カードの効果によるドローでもないため第十六弾の時点では解決後に妨害されることは一切無い。場に残らない点を活かし、天符「焦土曼荼羅」のような大規模リセットと組み合わせると、その後の立て直しにおいて相手と差をつけられる。 必要ノードが同じ千年幻想郷との相性も良好で冥界やノード、手札も含めて一度リセットできる。盤面立て直しの際に有利になるだけでなく、ノードをより大胆に伸ばせるため、次の千年幻想郷にも繋げやすくなる。 昨今では1回のドローフェイズで2枚ドローするTCGも珍しくなく、「WIXOSS」「Z/X」などが該当する。これらのTCGは多くがVisionより後発であり、「近代的なカードゲームはドロー枚数が多い」という発想からこの効果が科学世紀の少年少女としてデザインされたのかもしれない。完全に余談ではあるが、ドローフェイズで2枚ドローというルールは「Lycee」のようにVisionより以前からあるTCGにも見られる。 関連 第十六弾 ドローフェイズ
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夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream. ZUN s Music Collection Vol.3 収録曲リスト 童祭 ~ Innocent Treasures 華胥の夢 上海紅茶館 ~ Chinese Tea ヴォヤージュ1969 科学世紀の少年少女 永夜の報い ~ Imperishable Night 夜が降りてくる ~ Evening Star 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 夢と現の境界 幻想機械 ~ Phantom Factory 幽玄の槭樹 ~ Eternal Dream ZUN氏コメント 夢違マスターアップ致しました よ? たまにはああいう気持ち悪いCDが有っても良いかな? 一年に一つくらい。って思っている方は、気が向いたら手に取ってみてください。 また、今回も隣の黄昏さんと合同列となります。 こちらでは「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power」が発表されます。比べるまでもなく、うちの不吉な音楽CDより楽しめますので、こちらの方も是非。 (東方書譜 2004年12月11日(土)) やっと夢違科学世紀の入稿が終わりました。 でもまだまだやることてんこ盛りなのです。てんこ盛りSTG。 今までの人生で(と言ってもそんなに長くはないですが)これほど忙しい時期も余り無いくらい。 ちなみに夢違は不吉なCDなので、手に入れてしまったら封印しておいてください。いやいやマジで。 (幻想掲示板 2004年12月10日(金)23時59分)
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【登録タグ CD CDゆ 上海アリス幻樂団CD】 サークル:上海アリス幻樂団 01 童祭 ~ Innocent Treasures 02 華胥の夢 03 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 04 ヴォヤージュ1969 05 科学世紀の少年少女 06 永夜の報い ~ Imperishable Night 07 夜が降りてくる ~ Evening Star 08 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 09 夢と現の境界 10 幻想機械 ~ Phantom Factory 11 幽玄の槭樹 ~ Eternal Dream
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科学世紀のカフェテラス2 2012年11月04日 京都市勧業館みやこめっせ 3F 第3展示場にて開催 サークル名 CD名 以呂波屋 弦樂三郭天?
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ヴォーカル原曲別 ヴォーカルまとめ 夢違科学世紀 童祭 ~ Innocent Treasures R! T! S!COOL&CREATE / R!T!S! / ビートまりお あなたの世界Human Error / @-Plums / 璃紅 追想の郷君の美術館 / palette ~人々が愛した幻想郷~ / fi-fy めくるめく惑星に愛を込めてCOHCOA Project / 東方序章記-Toho the First- / はな 童祭Dandelion Trio / 東方幻夢譚~Les re^ves de livres dans la nuit noire. / komine 童祭君の美術館 / palette ~人々が愛した幻想郷~ / 市松 椿 童祭魂音泉 / Chill★Now / AO、たまちゃん 童祭 ~ Innocent TreasuresLight ? Staff / No genre 3 if / 小澤 裕子 (複数曲混合)B・E・E・Rイオシス / 東方真華神祭 / Dummy、nyanyannya、龍波しゅういち、メグロユウコ、3L (複数曲混合)幻想姫譚QLOCKS / stereoscopic / 冬馬 りおん 華胥の夢 科学世紀の少年少女 科学世紀の少年少女Dandelion Trio / 東方幻夢譚~Les re^ves de livres dans la nuit noire. / foolen、komine 幻想機械 ~ Phantom Factory Phantom Engine仙台戦隊みくれんじゃー / 東方巫女未来 / 初音 ミク Star dollSYNC.ART S / ソラとトキと二色のチョウ / shibayan 凡例 -原曲名 --ヴォーカル曲名1 ---サークル名1 / CD名1 / ヴォーカル名1 ---サークル名2 / CD名2 / ヴォーカル名2a, ヴォーカル名2b ---サークル名3 / CD名3 --ヴォーカル曲名2 ---サークル名4 / CD名4 / ヴォーカル名4 --([[複数曲混合]])ヴォーカル曲名3 ---サークル名5 / CD名5 / ヴォーカル名5 ・ヴォーカル曲名の配列は、数字⇒記号⇒アルファベット(A-Z)⇒日本語(五十音順)⇒複数原曲混合曲 ・同じ曲だが別々のCDに収録されているものや、マイナーチェンジは上のようにまとめる。同名でも互いに関係の無い曲は分離する。
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科学世紀のカフェテラス 2011年02月20日 京都市勧業館みやこめっせ 1F 第2展示場 AB面にて開催 サークル名 CD名 B.L.Addictive? LUNATIC BLUSE EP? Forest306&Sing, R. Sing! 夢視京 Foxtail-Grass Studio Remember*C -spring- Lunatico ロストインアムネシア Siestail Lamaze Sound Barrage パステルサークル UnLimited Questions 突発CD? UNVALANCE? Now Brewing ? ZIP-DE-KURE? 境界上のクランクファルベ(試食版)? 梶迫小道具店 Akasha-Chronik E.P.? クロックタイムアナグラム?×天狗ノ舞 aspirations? 白桃缶? しろくろメリー? ヘ蝶々 シーリング ソフィエット まさかど☆くらいしすっ! 阿求にズキュゥゥゥン? 開催記念企画? PARALLEL DREAMERS ~ the fantastic memorial fan books?
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第500話:空想科学世紀のシンパシー 作:◆MXjjRBLcoQ 二人を見送ってすぐ、あたしたちも神社を後にした。 地下道を見つけたりとひと悶着はあったけど、結局あたしたちはどんよりとした雲の下を進んでいる。 少しの物珍しさであたしは空を見上げながら。後ろの二人は解除式を解きながら。 コミクロンの長い解説によるとによるとアレはほんとは雲ではなく霧だそうだ。 さっきまでの霧が風に流され空へと帰っているとのこと。ここの天気は砂漠よりも繊細で表情が豊かだ。 水溜りにわざと足を踏み入れながら、あたしは歩いた。 雨上がりの空気には包み込むような暖かさがあった。風はほとんどない。 むせるような草の香りに、あたしは額に意識を少し振り分けた。 草や樹から蒸気が、香りが、気が、立ち昇って大気を満たしていた。その圧倒的な気配に心が震える。 気づけば、コミクロンが不思議そうな、不気味そうな目でこちらを見ていた。 まるで理解不能のものを見るような視線。 あたしはただ空を見上げた。日はとうに暮れている、だんだんと空は明度を失っていく。 こういう視線はボギーで慣れてる。 なんだかんだで最後はわかってくれるという信頼も、ある。 あたしは笑って、最後にちょっとだけヘイズを見た。 ヘイズのは、違う。理解を含んだ視線、受け入れて、自分もそれを楽しんでいる視線だ。 こっちも知ってる視線。でもなんというか慣れない。体がなんだか「コチコチ」になる。 ちょっとだけ、あの顔、やわらかい笑みがちらつくからだ。 「ヴァーミリオンもそうだが一体何が珍しいというのだ…… どんな辺境から来たらそうなるのか、さすがに大陸一の哲学者足るべき俺にも想像できん」 コミクロンの言葉にあたしとヘイズは一瞬きょとん、となった。 他人の事情は聞かず語らず、辺境のルール。でもあいにくココは辺境じゃない。 あたしとヘイズは顔を見合わせた。その目がしかたねーといっていた。 「一言で言えば、」 そこだけ言って止まった。あたしを庇ったんだ、と判ってしまった。 霧はもう晴れた、といっても低いところだけでのこと。 丘の木々は白いもやを、煙羅煙羅と纏っている。ちょっと息苦しそうにも見える。 「地獄みたいなとこだ」 そう答えて、一房の青い髪を指先に絡めた。 ちょっとかっこいい、と思うと急になんだかこっぱずかしくなった。 様になってると心の中で言い直すことにしておく。 ヘイズはそのまま指を弄ぶようにくるくると回す。どこまで信じれるように話せるか迷ってる。そんな風に思えた。 「十年ほど前にな、空が青くなくなった。そっからは戦争だ。結局自分たちの惑星をめちゃくちゃにして終わったよ」 結局答えはひどく抽象的で簡潔なものだった。それでも、全てが秘密のイクスとはここで決定的に違った。 ヘイズが空を仰ぐ。釣られてあたしも首を後ろに倒した。 空は鉛色。星もなければ、月も出てない。森があっても緑はない。 ひどく不透明なコントラストの世界だ。あたりはまだ微かに明るい、けど輝くものが一切ない。 一切合切が輪郭だけになってしまったような虚脱感。 「もっとも俺は元の青空を見たことはねぇけどな」 ヘイズの言に誇張はない、と思う。直感だ。 ここは過去だ。 世界はひとつじゃないってことをあたしは知っている。 確かに、直接は関係ないかもしれない。 でも、もっと本質的に、あたしやヘイズにとって生きていく先じゃなくて、後ろにある場所だ。 あたしとヘイズの間でひどく冷たいラインが走っているのを感じた。 「当然、生きているのは人間だけだ」 でも、そこから流れてくるヘイズの世界は、あたしのよりももっと深いところにある気がする。 いうなれば、淵が近いんだ。 湿気を吸ったタンクトップが心なしか、重い。 この共感はちょっと怖い。 「ふーん」 あたしは気のない返事を装って首を前に戻す。 ヘイズがどんな表情をしているのか、気にならないといえば嘘になるけど。 それよりもヘイズの声のさばさばとした気配、懐かしさだけの、わだかまりのない気配を信じることにする。 感傷はあんまりガラじゃない。 「ちょっとまて、ヴァーミリオン? 貴様一体いくつなんだ」 「 あ、」 声が漏れた。言われてみると確かにそうだ。珍しく現実的なコミクロンの突っ込みよりも驚きだ。 【H-1とG-1の境界辺り/海岸近くの平原/1日目・18:40】 『戦慄舞闘団』 【ヴァーミリオン・CD・ヘイズ】 [状態]:健康。 [装備]: [道具]:有機コード、デイパック(支給品一式・パン6食分・水1100ml) [思考]:どうやってごまかす? [備考]:刻印の性能に気付いています。 【火乃香】 [状態]:健康。 [装備]:騎士剣・陰 [道具]:デイパック(支給品一式・パン6食分・水1400ml) [思考]:ヘイズっていくつ? 【コミクロン】 [状態]:右腕が動かない。 [装備]:エドゲイン君 [道具]:デイパック(支給品一式・パン6食分・水1000ml) 未完成の刻印解除構成式(頭の中) 刻印解除構成式のメモ数枚 [思考]:辻褄が合わん、これだから(取るに足らない愚痴なので以下省略 [備考]:かなりの血で染まった白衣を着ています。 [チーム備考]:火乃香がアンテナになって『物語』を発症しました。 [チーム行動予定]:EDとエンブリオを探している。左回りに島上部を回って刻印の情報を集める。 2006/05/29 修正スレ276 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第499話 第500話 第501話 第499話 時系列順 第550話 第497話 ヘイズ 第509話 第497話 火乃香 第509話 第497話 コミクロン 第509話