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敲鍋團有不少祭典,每次發起時都會令結界翻騰,外界認為這就是為結界提供能量的方法,不過敲鍋團各人都不會承認…… 公祭 [#z4c9047c] 公祭就是當有中原英雄退場時,敲鍋團自發的公祭活動,以紀念戰死的人,他們會聚集一起敲打鍋邊超渡,並且派發兔子包供大家食用。 公祭地點就在慰靈碑附近,位於敲鍋空間的中層位置。 金光黨迷愛的告白週 [#ada09ea8] http //www.facebook.com/events/352043401521607/ 向所有中原人士示愛的一個祭典,為支持自己的高手而寫下告白字句,更有幸運獎四名及金光評審團獎一名以作獎勵。結果大家努力告白,取得好成績。 啾咪祭 [#o0522d93] 突然發起的祭典,敲鍋團先以靈界各人為目標,令他們不自覺地啾咪,但不知道為何西劍流的柳生鬼哭也被牽涉在內。中原人士認為,這次是敲鍋改造思維最嚴重的一次。 啾咪祭神秘圖片 http //www.facebook.com/photo.php?fbid=499883056692541 set=o.325673134136746 type=3 敲鍋繪圖祭~~別人的失敗就是我的快樂啦!! [#dee44d7d] http //www.facebook.com/events/419485678093592/ 由社長大嘴發起的祭典,要把黑白郎君的各種形貌繪畫出來,更掀開黑白郎君女性化的一面。(欸 由於受害者只有黑白郎君一人,所以並沒有武林高手相助解圍。 決戰全球,攻略時刻 [#ccfb5adf] http //www.facebook.com/events/441987519179473/ 由小布發起的祭典,讓敲鍋團在中原地區寫下「到此一遊」的活動,由小布親自發起,更得神秘人士贊助獎品。 參與者只要拿著證明物品並拍照,上傳到FACEBOOK之上就算攻略完成。其攻佔地已經由台灣伸展至世界各地,香港、日本以及南非都有,可見敲鍋團全球都存在。 重溫經典角色的感動! 金光的時光隧道繪圖祭! [#ia2fac8e] http //www.facebook.com/events/237600196362831/ 由社長大嘴發起的祭典,用來懷念《黑白龍狼傳》之前的角色,每人畫一張以往的角色圖片,順道把陳年舊物都拿出來展示。 即使沒法繪圖,也可以來討論一番。
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勝組任務 獵人祭的褒賞祭期間此回的勝組入魂者,勝組任務只能在祭典之證足夠的場合,才能開啟或参加任務。 詳細勝組任務內容:勝利組任務 任務開始後祭典之證會消失,失敗、退任、斷線等情況祭典證不會再回來,請注意… HR 地點 任務名 目標 HRP 報酬 契約所需證數 備考 1 密林 祭典的回憶【利】 怪鳥1頭狩獵 250 祭典的回憶2[確定] 祭典之證1張 31 峡谷繁殖期/夜 祭典的回憶【谷】 巨蜂30隻討伐 100 祭典的回憶4[確定]綠柱石9%鸚鵡螺旋石9%風紋石15%x2緋夕石18%燐螢石18%丘珊瑚30% 祭典之證2 營地開始 31 樹海寒冷期/夜 祭典的回憶【蟲】 巨甲蟲30隻討伐 75 祭典的回憶4[確定]各類蟲素材 祭典之證2 營地開始 31 峡谷温暖期/昼 祭典的回憶【食】 吞龍1頭狩獵 500 祭典的回憶4[確定]春夜鯉5%x2狙擊魚15%x2山椒鰻魚12%x2 祭典之證2 營地開始 61 沼地寒冷期/夜 祭典的回憶【笛】 雌響狼1頭狩獵 - 祭典的回憶6[確定]賴狩人笛【復帰】5%x1賴狩人笛【吸着】5%x1 祭典之證3 營地開始 100 火山温暖期/夜 祭典的回憶【礦】 岩龍變種1頭狩獵 400 祭典的回憶6[確定]輝龍石x2靈鶴石x2白鳩石8%紅蓮石10%x2獄炎石8%虹色礦石3% 祭典之證3 營地開始 100 樹海温暖期/夜 祭典的回憶【草】 雌火龍變種1頭狩獵 400 祭典的回憶4[確定]各色染色草6%、虹2% 祭典之證2 營地開始 100 峡谷寒冷期/昼 祭典的回憶【石】 黒狼鳥變種1頭狩獵 1000 祭典的回憶6[確定]風紋石14%x2燐螢石17%鸚鵡螺旋石8%緋夕石17%綠柱石8%雷管石2%石塊x50 祭典之證3 營地開始 100 雪山溫暖期/昼 祭典的回憶【富】 狩獵2隻雪獅子王變種 1000 祭典的回憶20[確定]金蛋銀蛋 祭典之證10 營地開始 其他任務 勝組・敗組無關都可開啟任務、通稱「敗組任務」 開啟任務從自由區廣場「期間限定任務」的『新領域任務』開啟 因為任務報酬「祭典的回憶」和證的對價關係不明,所以在無論如何都想要1張回憶的場合以外,等下次變成勝組再接勝組任務比較好 HR 地點 任務名 目標 HRP 報酬 契約所需證數 備考 5~ 密林寒冷期/昼 思い出の青怪鳥 繳納祭典之證5個 怪鳥亞種1頭の狩獵 繳納金蛋1個 祭典的回憶1[確定]鳴袋火炎袋 一人限定任務 5~ 砂漠繁殖期/昼 思い出の盾蟹 繳納祭典之證5個 ダイミョウザザミ1匹狩獵 繳納銀蛋1個 祭典的回憶1[確定]盾蟹の甲殻、小殻、爪 一人限定任務
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祭典も城戦要素ですね。 リオナ祭典戦略会(仮)
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笑いの祭典 アイドレスWiKiの該当ページ L:笑いの祭典 = { t:名称 = 笑いの祭典(イベント) t:要点 = 笑いの祭典,意外に大真面目 t:周辺環境 = 難しい顔の,見物人 t:評価 = なし t:特殊 = { *笑いの祭典のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *笑いの祭典の位置づけ = ,,特殊イベント。 *笑いの祭典の内容 = ,,国内イベントとして笑いの祭典を行うことができる。作成したものに応じて最大200億までの資金を受け取ることができる。 } t:→次のアイドレス = 笑いの大学(施設),笑いの医学的研究(イベント),笑う門には福来る(イベント),実存する空飛ぶハンバーガー(イベント) } 派生前 空飛ぶハンバーガー教団 コメント 笑いの祭典自体はナイトメア対策の一環として行われたイベントである。越前藩国に設定上ある教団「空飛ぶハンバーガー教団」繋がり(派生)のお祭りである。 ちなみに実際のイベントはこちらのページ参照 笑いのSSといえば、まぁ結構難しいものではある事、また締め切りまで数日だった事を踏まえても21名参加(イラスト含む)したちょっとだけ久しぶりな参加形式藩国独自イベントであった。 いや、まぁよく考えるとタケモンとかもあるけど、なんだろ……SS作成して参加するヤツは久しぶりだったような気がする。 笑いといえばあうんの呼吸……そういう意味ではSSとかでは表現できないものである。あ? うん、うまい人はできるけどね、うん。
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魔の祭典鉄の少女降臨【初級】 魔の祭典 鉄の少女降臨 難易度1 鉄の少女降臨【初級】 スタミナ5/バトル4 【BOSS情報】 ボス モンスター 弱点 アイアンメイデン 火属性 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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わかば祭典 お問い合わせ 045-922-0078 営業所 旭区若葉台 ご葬儀等についてなにかございましたらお気軽にお問い合わせください。 人間からペットまで、大切なご家族の葬儀承ります。
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春の祭典 原題:The Rite of Spring 作曲:イーゴリ・ストラヴィンスキー* その他の楽曲:(1913年) バリエーション ファンタジア 第4セグメント『春の祭典』で使用される楽曲。指揮はレオポルド・ストコフスキー、演奏はフィラデルフィア管弦楽団*。 『ファンタジア オリジナル・サウンドトラック』(通常盤、リマスター盤)、『The Legacy Collection Fantasia』に収録。 ファンタジア(1982年版) 『ファンタジア』(1982年再公開版)用にデジタルで新録された音源。指揮はアーウィン・コスタル*、演奏はフィラデルフィア管弦楽団。 1985年再公開版でも同じ音源が使用されているが、1990年再公開版以降はデジタル・リマスター技術の向上により、ストコフスキーのオリジナル音源に戻された。そのため現行のソフトにこの音源を使用した『ファンタジア』は収録されていない。 『ファンタジア オリジナル・サウンドトラック』(デジタル新録音盤)、『The Legacy Collection Fantasia』に収録。 ゲーム ファンタジア ミッキーマウス・マジック ステージ2で使用されている。
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幻の祭典 幻の祭典 (文春文庫) 幻の祭典 (新潮文庫) 題名:幻の祭典 作者:逢坂剛 発行:新潮社 1993.5.25 初版 価格:\1,600(本体\1,553) いったい週刊誌に連載する小説というのは、あれは一気に書いたものを分納して掲載してもらうのだろうか? それともやっぱりその場その場でしのいでゆくものなのだろうか? 大抵の連載ものは、あとでハードカバーになる時に、「大幅に加筆訂正したもの」である旨最後に注意書きしてあるから、やっぱし連載というのはぶつ切りに書いたもので、だからこそ、後で一つに合わせてみた時に、どうしてもなおしたいところが生じるんだろうと思う。言わばプラモデル組み立て段階、みたいなものが連載小説には必要なんだろうなあ、と思う。特に新聞小説などでは大変なのだろうなあ、と思う。 そんなことも読後に感じられるのがこの本なのである。これは『週刊新潮』に長いこと連載されたものに「加筆した」長編作品である。連載時期は 1991 年の秋から 1992 年の冬。テーマは、逢坂剛得意のスペイン冒険ミステリーで、ベルリン・オリンピックと同時期に開催されんとした幻のバルセロナ・オリンピックがあった、というもの。そういうわけでもちろんこれは昨年のバルセロナ五輪にタイミングを合わせて連載された、時節小説でもある。だからこそ連載の方法と時期に、ぼくはかなり関心を持って読んだ次第。 なんとなく『カディスの赤い星』に設定が似ている。主人公たちが広告エージェントであるために企業小説じみたところからスタートし、歴史の闇に埋もれた謎を追跡し始め、現地スペインで暗闘に巻き込まれるという形式、と言えばおわかりであろうと思う。 もちろん『カディス……』ほどの大志は見えないにしても、前長編『射影はるかな国』に較べれば、だいぶ力作であるような気がした。ドルティの死の謎やモスクワ・コミュニストたちの暗躍など、これまでの逢坂ミステリーを賑わせた題材は、この小説においても作者のスペイン現代史観ともいうべきところで通底していたりするので、面白みがある。それに登場人物たちのどの動きにもけっこう必然性が持たされているところは、彼がいかにプロットを丁寧に練りあげているかの証明でもあると思う。 ラストの血の活劇に使われた塔についてはテレビで見たことがある高度感のある塔で、螺旋が途中で逆向きに変わってしまう階段など、印象的な謎めいた建物で、この辺りのさまざまなクライマックスが面白いだけに、一息に疾走して終わってくれない点などが逆に、失速感を感じて、読後の印象に欠損を与えるような気もした。前半から半ばまで現代史の謎以外に、殺し屋が現われるまでこれと言ったサスペンスがない点、逢坂剛の個人的なスペイン贔屓で、物語を捉える眼に曇りがあるのかなあ、などとも一部不満を言いたくなった。 でも、かと言って、ダメではないよ。殺し屋の持つムードなどは、相変わらず逢坂節が冴えまくっていて、いいなあ。再度言いますが、総じては、かなりの力作なのですね。 (1993.06.11)
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うんえい「祭武器は狩人祭への参加を重ねることでより高い性能を発揮できます」 という文もあったのでそうそう簡単には強化させてくれないであろうことは予想されていたが・・・ 278 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/05/15(水) 23 06 34.72 ID Mfu/PR5b ヴォーラシリーズ生産強化素材 http //mhfnetabare.blog.fc2.com/blog-entry-40.html LV1 2550Gz 祭典の紋章x25 華玉x1 LV2 1540Gz 祭典の熱気x7 LV3 2510Gz 祭典の熱気x7 LV4 2830Gz 祭典の熱気x7 Lv5 3120Gz 祭典の熱気x7 Lv6 3340Gz 祭典の熱気x7 Lv7 3500Gz 祭典の熱気x7 Lv8 3760Gz 祭典の熱気x7 Lv9 3960Gz 祭典の熱気x7 Lv10 4020Gz 祭典の熱気x7 Lv11~20 2810Gz 祭典の熱気x7 という有様であった。生産のために狩人祭で勝ち組にならないといけない以外は、参加して入魂して褒賞を貰えば手軽に強化できる。 が、褒賞の個数がどう考えても釣り合わない。 しかも当時のLv11~Lv20は確定レシピが無く失敗の可能性があった。つまり単純計算で7×19=133個とはいかない。 + おまけコーナー:結局のところ、大体どれくらいあれば作れるの? ※G1編 /⌒ヽ / ゚д゚) 強化成功率はLv11から90%Lv12なら80%、Lv13なら70%…となっている。 | U /U つまり期待値で見るなら単純に必要数を%で割れば平均的に必要な値が知れるわけだ。 ~~~~~~ 大雑把に計算したものだから必ずこうというわけではないが、これだけあれば大体の奴は作れるだろう。 ※Gzは小数点以下四捨五入、熱気は小数点以下3桁目四捨五入で計算。 Lv1~10 31130Gz 祭典の熱気x63 祭典の紋章x25 華玉x1 Lv11 3122Gz 祭典の熱気x7.78 Lv12 3513Gz 祭典の熱気x8.75 Lv13 4014Gz 祭典の熱気x10 Lv14 4683Gz 祭典の熱気x11.67 Lv15 5620Gz 祭典の熱気x14 Lv16 7025Gz 祭典の熱気x17.5 Lv17 9367Gz 祭典の熱気x23.33 Lv18 14050Gz 祭典の熱気x35 Lv19 28100Gz 祭典の熱気x70 合計 110624Gz 祭典の熱気x261.03 祭典の紋章x25 華玉x1 /⌒ヽ / ゚д゚) あくまで期待値だ。コレだけ集めれば必ずできるわけでは無いし、コレより少ない人も出るし多い人も出る。 | U /U 所詮は確率論なのでこのゲームの低%がはまるとどうなるかはGまで着てるお前らなら痛いほど分かってる筈だ。 ~~~~~~ 破壊報酬10~20%辺りの奴とか出せると信用できるか?出来ないよな。 持っている奴が居たらそれだけで有名人になれるかもな。性能も高いがある意味最強のロビー装備になるだろう。 そのため、「LV20になる頃にはGR8が解禁されてその頃にはとっくに産廃になっているのでは」という声が多く上がっていた。 しかも当時はLv20止まりであり、最大強化の性能こそ高いものの光属性が火50%・雷50%と減算が大きい、 片手剣以外は白ゲ止まりと武器自体の仕様の問題もありお葬式状態であった。 /゚ 。 / . ゚ , ' 。 ・ ` ー _ - ' ゜ 。 . 。 ゚ : 。 ゚ . ヾ冖フ ヾス [ ,] [ ] 、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ |. i /l,ィ .! ノ . ! }.r`'j7 ! _) 皆、オラに熱気を分けてくれ!! ! `、亠 { ヽ } _l _,l_,j '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ヽシ_,-i { /`´~バ} . / j ! ∧ '"/`,イ ! ヽ'/l_ j / \,/ }\,! .ァ、ヽィ `-イ . |. `iT. ヽ j \ll' `' 祭典の熱気自体は勝ち負けに関わらずもらえるので、 紋章25個確保してあればいつかは必ず作れるのが旧祭り武具との違いといえばまあそうなのだが・・・ ちなみに防具も最初だけ紋章であとは全部熱気。(こちらは普通のG級素材も使う レア素材は虚麻痺袋(2個)と針纏竜の角(1個)ぐらいか) こちらは1部位につき30個(紋章分含む)とまぁ良心的?だが5部位で150個、GF珠の存在を考えると十分鬼畜。 上述したが熱気自体は勝ち負けに関わらずもらえるので勝ち組になれた貴方は必要数分の紋章を集めておくことを推奨する。 なおG2では防具の要求素材は一切変わらなかったが、ロウセスGXは派生直後から高い防御力を持つ上に極征クエの素材も少ない。 また、武器は各レベル5個で固定された。(100%成功するレシピ) 強化はLv20までは熱気しか使わず、Lv21以降も極限征伐戦素材と熱気しか使わないので、 現状未解禁モンスの素材でストップしている他の武器を差し置いて、熱気さえあればLv50まで強化することも不可能ではない。 250個以上は使うが、上のおまけコーナーにある通りG1時代のLv1~Lv20まで必要とされる熱気の量と大差ない。 いかにG1が狂っていたかがうかがえる……
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《深海の祭典》 儀式魔法 水属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、儀式召喚する水属性モンスターと同じレベルになるように 生け贄を捧げなければならない。 part22-126 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-125 コメント 名前 コメント