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神綺 ■ウプロダ 忘却の○○ スレネタ ■1スレ目 神綺/1スレ/510-511 ■14スレ目 神綺/14スレ/399-400 神綺/14スレ/864 オニンギョウアソビ ■15スレ目 神綺/15スレ/216-222 神綺/15スレ/245-246 ■17スレ目 神綺/17スレ/435 ■22スレ目 神綺/22スレ/120-122 ■おやつ氏 神綺/おやつ氏① 神綺/おやつ氏②-1 / 神綺/おやつ氏②-2 神綺/おやつ氏③ 神綺/おやつ氏④ 神綺/おやつ氏⑤ 神綺/おやつ氏⑥ 神綺/おやつ氏⑦
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神綺(しんき) +1 神綺11スレ目 3 1スレ目 49 1スレ目 315-316 1スレ目 858 2スレ目 304 189 4スレ目 11 4スレ目 503 5スレ目 31 5スレ目 68.69 5スレ目 527 +2 神綺26スレ目 726 9スレ目 416 +3 神綺3 +4 神綺4 +5 神綺5 レス 1 34スレ目 169より後のレスは神綺2以降にまとめ
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登録日:2009/06/11(木) 19 26 27 更新日:2022/02/15 Tue 20 04 26NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 (_0M0)<カンジャキィィィイイイ!!! たくましいなw アホ毛 アホ毛神 サイドテール ホーミングたくあん 旧作 東方 東方Project 神 銀髪 魔界 魔界神 東方Project第5弾『東方怪綺談 ~ Mystic Square』の登場キャラクター。 神綺(しんき) Shinki 二つ名:魔界の神(Goddess of devil s world) 関連曲: 世界の果て ~ World s End(怪綺談 STAGE 6 テーマ曲) 神話幻想 ~ Infinite Being(怪綺談 神綺のテーマ曲) AN ORDEAL FROM GOD(D.N.A.software二次創作作品『神魔討綺伝』5面のテーマ曲 ※『ラクトガール ~ 少女密室』のZUN氏アレンジ) たった一人で魔界と、そのあらゆる物質及び生物(サラ、ルイズ、ユキ、マイ、夢子etc)を創造した神様。 魔界は無限の広さを持つ上、魔法のメッカ(発祥?)でもある。何か開幕既にとんでもない事言ってる気がする いかにも日本産な名前だが、「創世神」「魔神」と言った洋ファンタジー寄りの神性であり、日本神話の八百万の神々に含まれない外側の神。 現の世界に対するそれではないが、一般に言う「唯一神」のニュアンス。 白銀のストレートロングヘアを片方で大きく結う、独特な印象を生じる髪型が特徴。 神主曰く、夢子と揃ってビジュアル系を狙っての造形・作曲だとか。 STAGE 5のパンデモニウムで主人公達と対峙するものの、駆け付けた夢子に任せて一旦は撤退。 STAGE 6(魔界の果て?)で再会、主人公達の魔界での狼藉を裁くべく戦闘に突入する。 実際に怪綺談をプレイすれば分かるが(このご時世にプレイできるかどうかはさておき)、彼女より従者・5面ボスの夢子の方が難易度が高い場合が多く、 「夢子任せのヘタレ君主」といった二次イメージを生じる原因となっている。 が、それと言うのも実は怪綺談の仕様・ゲームランク調整機能のせいだったりするとか。 夢子が強い ↓ 自機がミスを連発 ↓ 内部でゲームランク(難易度)が下がる(ノーマルなど表面上の難易度表示には反映されない) ↓ そんな事に気付く余裕もなく必死で夢子を撃破 ↓ 出会った神綺様は最初から難易度が下がっている これはひどい 主のために忠義を尽くした結果、主の戦力も立場も穢す片棒を担いでいた悲しき人形の心境やいかに。 ただしルナティックだけは例外レベル。 本気の神綺様と戦いたい方はルナティックで挑戦してみよう。そもそも大体誰だって本気はルナである STG上で撃破しても、プレイ中にコンティニューを介している場合はストーリー上での勝利にならず、BAD ENDとなる。 この場合は「まだまだね、出直してきな!!」と誇らしげ。そいつら魔界荒らした大罪人だけど出直してきて良いの? ノーコンティニューで撃破され敗北した場合、大抵は夢子共々泣き寝入りする。 靈夢ストーリーの場合、その後靈夢の要求により魔界から人間界への魔物流出対策に着手し入り口を閉じるが、魔界人達が平然と幻想郷への旅行技術を開発してしまい、 「こいつら言うこと聞いてなくて」と扱いに困った挙句、靈夢に全部任せて逃げ出すなどのポンコツ振りを晒したりもする。 普段の外見には特に人外めいた要素を持たないが、戦闘が進むと、背中から自身の本体をも凌駕する巨大な3対6枚の翼を展開する。 白色無地の神々しい翼6枚と、闇色に赤い呪紋が浮かぶ禍々しい翼6枚の2種類。 先に白い翼を展開し、戦闘が進むと闇色に変わり、そのたびに弾幕が激化する。 なお、展開する際にも弾幕を放つ。かなり凝った演出なので必見。 この「堕天」を思わせる演出や、黒と白を区別すると「羽が計12枚になる」ことや、「悪魔の世界(devil s world)の主」「氷獄や万魔殿(パンデモニウム)を経て遭遇する」等の要素と併せて、あのルシファーが元ネタなのでは? とされる事も。 二次絵では紋様が印象的な闇色側の翼が描かれやすい他、出しっぱなしだと大抵邪魔になるのでサイズや形状のアレンジが多々見られる。 この後、シリーズはwin版に突入。 度々、魔界について言及されたりはしたものの、再登場はないと思われていたが… 東方星蓮船において、魔界の一角に封印されていた魔法使い・聖 白蓮が、神綺の最も特徴的な弾幕の1つを露骨に模倣したスペルを扱う。 その名も大魔法「魔神復誦」。全難易度で一貫してこの名前を取る。 直接出会い教わる機会があったのか、神降ろしのような魔法なのか、単なる模倣再現なのかなどの詳細は不明だが、 少なくともwin版でも彼女の存在の片鱗と影響が確認されたとは言える。 旧作キャラの中では人気の高いキャラクターである事もあって、特に再登場が期待されている。 (その結果、心綺楼のタイトルを聞いてぬか喜びしたファンもいるとか) よく神崎(かんざき)と誤記されるが、そうはいかんざき神綺(しんき)である。お間違えのないように。 「綺」麗な「神」だから神綺、と覚えましょう。東方よくある例のアレとして「怪綺談の"綺"」で覚えるのも手。 そうは…… ,. -- 、 ,' , '⌒,ノ .__ i/ ´ ,,.. '"´ ̄ (__)r'ヽ \/  ̄ | --十 i 、 / , ー十 xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / / ,二i ̄ 彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し (_ ノ /^ヽ_ノ (__ ; ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、 i; ' ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ ^) ーi i /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /) | . ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ// 〉 . .. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ / i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ / 'i、 /\ / ( `ー''"ー'" \ 'i," (__) / / \ /ノ :以下、二次設定 カップリングはアリス、夢子、魅魔、白蓮等。 通称「アホ毛神」「ちんき様」等。厳密にはアホ毛じゃなくてサイドテールなのだが… その特徴的な髪型から、「アホ毛を手足の如く自在に動かせる」とか「本体はアホ毛で人の体はダミー(もしくは生贄の人間少女)」とか「アホ毛切って植えると神綺様が生える」とか あまつさえ「アホ毛が足を生やして頭を離れて歩き出す」とかいうネタが生える。 アホ毛が独立した謎生物は、某掲示板の遣り取りから「たくましいなw」と命名された。全角の「w」まで含めて名前である。 全体的にカリスマに欠ける優しい印象が強く、容姿デザインの意図や戦闘前口上で見せた攻撃性に反して、へっぽこな緩く丸い性格で描かれやすい。 まあ旧作時代の神主のキャラ作り(性格面)はだいぶ差別化や論理・整合性維持に失敗してて参考にしにくい感もあるし 少々、いやだいぶワガママな節はあるが、敵意や強制力には縁が薄く、みだりに暴力に訴えはしない傾向。って言うか暴力に屈する側。 魔界の住民からは「やれやれ、やっぱしょうがねえな神綺様はw」とか「そんな神綺様も可愛い」とかそういう扱い多め。 まあつまり愛されてる。原作では言う事聞かなかったけど。 創造物(夢子)を「ちゃん」付けで呼んでいた原作台詞の影響等もあってか、魔界人全員の母親そのものとして扱われる事が多い。(まあ、広義的に見れば間違ってはいない) 親バカで過保護な場合も少なくないが、概ね優しい母親である。一部反抗期気味な娘もいたりいなかったりするけどおかーさん負けない。 アリスをやや特別扱いする傾向にある。知名度の都合か、もしくは究極の魔法を記した魔導書を(ご丁寧にも表紙にGrimoire of Aliceと記した上で)与えた(*1)事からか。 その彼女が魔界を巣立ってwin版に行っちゃったもんだから、親心(心配あるいは依存)が加速・暴走しがち。 わざわざ魔界から幻想郷に様子を見にくる事も。「歩いてお帰り」と一蹴されるのが某所産の定番ネタ。 ※もっとも、求聞史紀及び外來韋編の幻想郷人妖名鑑曰く、アリスは魔界人ではなく元人間らしいが。 一応、「元人間の後天的な魔界人」という解釈もできなくはない。 人体には有害な魔界の瘴気に触れて修行することで魔法使いになる者もいるという設定が存在するので、ありえなくはない。 もしくは、「元人間」とは言えど直接的な魔界人の否定自体は一切書かれていないので、「魔界人かつ人間」なる存在を認めうる解釈をするか。 尚、ファンが原作者に宛てた質問への回答では、「(アリスと同じ魔法使いの)ユキやマイは咲夜と違って人間では無い」「肉体的なダメージからの復活は容易だが精神的な攻撃には弱く最悪死ぬ」と説明している。これを「魔界人で、ゆえに人外」と見るか、「魔界人で、かつそれとは無関係に魔法使いだから人外」と見るか。 ちなみに作中では幽香が人間と魔界人を区別しているが、幽香はその時点では魔法を使えないため、魔界に詳しくなかった可能性もある。 逆に神綺もその幽香を人間呼ばわりするくらい魔界外の種の区別に疎かった。 また、求聞史紀は原作者自身の認識を直接記すメタ的解説ではなく作中人物の認識・解釈からの記述という体裁のため、必ずしも真実とは限らない。 何にせよ、諸説ある。 アリスの人形達にオバーチャン呼ばわりされる事も。まあ、そりゃあそういう事だろうけどさあ…… 桃色の薄い本ではアリス共々、親子丼で美味しく頂かれる。 白蓮との関係は井戸端会議仲間だったり縁側茶飲み仲間だったり、平和な近所の人付き合い感覚。 魔神復誦を始め魔法を教えた師匠、あるいは住居環境として法界を貸していた大家さん的な関係が下地にある事が多く、 菩薩の笑顔&その裏の暴力で事を押し通しやすい白蓮も流石に格下に回らざるを得ない感がある。 靈異伝の魔界ルート組も娘達(創造物)に含まれる場合が多いが、 神綺とはある意味対とも言える死の性質を司るラスボス・Sarielだけは例外的に同格扱いされる事も。 なお、Sarielの存在がルシファー元ネタ説を後押ししている節もある。 ●その実力や如何に 推しキャラアピール大会と名高い東方強さ議論においては、設定の少ない旧作キャラは対象外とされることが多い。 とはいえ、二次創作の出番は多かれ少なかれあるので、作者によってかなり解釈が分かれる。(特にバトルものでは) なお、いずれも解釈の一つに過ぎないので、ヒートアップし過ぎないように心がけよう。 :めっちゃ強いよ説 無限に広がる魔界全てを単身で創造(解釈次第では魔法の創成も)という、やった事の規模が凄すぎる事から、 あるいは、ルシファーが元ネタっぽいことから、 設定上の戦力としては東方史上屈指の最強格として扱われる例がちらほら見られる。 寧ろ「超強いからこそヘタレバカやったり辛辣な扱いされても笑い話で済む」という側面も。 靈異伝にて地獄と魔界が明確に区切られ、かつおよそ対等の一対として扱われていた事から、 急なインフレヤローこと地獄の女神ヘカーティアに対抗できるかもしれないキャラとしても注目されつつあるとか。 その場合、ツートップで扱われることが多い。 と言っても、それぞれ関わりの少ない別世界に君臨する事、基本的に双方いい人である事もあり、いがみ合う事例も理由も滅多にないが。というか、この二人のバトルとか壮大すぎて想像がつかない。 :そこまでインフレしてないよ説 スペルカードルールが存在しなかった時代の話である東方怪綺談で自機組に敗北していることから、実際その程度の実力であるという説。 ただし、「弱く解釈しすぎると東方幻想郷のラスボスである幽香にも影響が出る」等の関係上、「めっちゃ強くはないけど、別に弱くもないよ」といった感じのものが多い。 そうでなくとも何かポカして思い通りに行かないとか、創造側にスペック割り振り過ぎて戦闘は苦手だとか、様々な見解が見られる。ポカするのは最強格設定でも大差ないが まあ、わざわざ意識して出さないと出ない旧作キャラなので、描くからには潜在能力は思い入れ補正である程度以上強めに振る人が多そうではある。 このように諸説あるが、公式設定での立ち位置が不安定な旧作キャラなので、誰もが納得する結論は存在しない。 まあ、二次創作なのでやりようは作者次第である。 追記・修正は頭からたくましい何かが生えている方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 通称:神綺ママ。妖怪と人間が歪な共生をしている幻想郷より魔界の方が平和に見える。どっちも一般人や外の世界の普通の人間には地獄なんだろうけど -- 名無しさん (2014-04-11 23 49 15) 俺の嫁です。神綺ちゃんマジ可愛い -- 名無しさん (2014-07-10 17 23 31) ↑高き館の主乙(夫として務まりそうな意味で)そういや神綺様って、翼の数や万魔殿からして、やっぱり「そんな装備で大丈夫か?」なんだろうか? -- 名無しさん (2015-09-23 22 59 24) 靈異伝では地獄と魔界がさも同格であるかのように描かれている。つまり神ヘカが熱い。 -- 名無しさん (2016-08-23 00 07 02) ヤバい(良い意味で)あの赤コートのおかげで魔界=ソ連ってイメージになってきたわw -- 名無しさん (2016-10-14 18 28 57) ヘカTの対抗馬として持ち上げられてるのは物凄いムリヤリ感が否めないな というか幽香や魅魔に負ける時点で・・・ -- 名無しさん (2016-10-14 23 16 17) 言いたいことはわかるがそういう下げ気味な発言はよくない。実力負けじゃなかったとか遊びだったとかみたいな感じで二次ならいくらでもいじれるしいいじゃないか -- 名無しさん (2016-10-22 00 16 46) 神綺とアリスがネイトとサリーにしか見えなくなった、 -- 名無しさん (2016-10-29 23 44 47) ↑CV千葉繁の神綺様か… -- 名無しさん (2016-11-03 18 45 21) マジでそれなw -- 名無しさん (2016-11-08 17 35 39) ↑↑あの赤シャツ着せてM629クラシック持たせたい -- 名無しさん (2016-11-10 16 18 31) 最強設定なんぞ野郎たっぷりな厨二ファンタジーで堪能すればいんだよ。俺らはちんき様も変T様も両方萌えてブヒればいいんだ上等ダロォッ! -- 名無しさん (2017-09-08 08 09 39) 二次創作では娘の彼氏を寝取ることに定評のあるお母さん -- 名無しさん (2019-03-11 19 38 36) 名前 コメント
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(しんき) 「ついにここまで来たか、 幻想郷の英雄たちよ!!」 Lv HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム ※ Lv×140 Lv×4 Lv×3 Lv×4 Lv×2 妖 3x3 0 封魔のカチューシャ ※神綺のLvはパーティーの平均レベル。 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 悪、風に強く、善に弱い 眠り、麻痺 なし 逃亡不可 ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 ベタン 重圧呪文。HP半減。近接攻撃。 マホイミ 過剰回復呪文。最大HP減少。射程1-3のナナメ攻撃。ノックバックが発生する。 メラゾーマ 火炎系上位呪文。射程2の単体攻撃。 マヒャド 氷結系上位呪文。全体攻撃。 メドローア 極大消滅呪文。射程1-3の単体攻撃。食らったキャラは戦闘から強制排除される。 攻略 とにかくメドローアが厄介。 基本的に近接して戦っていればほとんど使用しないものの、希に連発する事があるので多少は運が絡む。 また、ベタンやマホイミのようにHPに影響を与える呪文の使用頻度も高いので、キャラの配置と回復のタイミングにも注意。 メラゾーマ・ベタン・マホイミの範囲に1人ずつ配置し相対的にメドローアの使用率を下げる戦法も有効。 キャラクター概要 東方旧作『東方怪綺談』のラストボス。 二つ名は「魔界の神」、「Goddess of devil s world」であり、二つ名の通り、魔界に存在する全てのものを創り出した魔界の創造主。(但し創造物は言うことを聞かない) 本作では原作LALのオディオ亡き後に魔界(旧ルクレチア)を統治する魔神と呼ばれる人物。 魔神と呼ばれているだけにその力は強大のようだ。 +しかし……。(幻想編の根幹に関わるネタバレ注意) Chapter1で戦った神綺は分身であり、本体は魔の塔のオディオ像に隠された通路から行ける頂上に隠れていたようだ。 しかし、その仕組みに気づいた霧雨 魔理沙によって本体も討たれ、力を奪われてしまう。 以後、神綺に成りすました魔理沙によって手段を問わず戦争を激化させていくことになる。 なお、魔界人(夢子など)の話通りであれば幻想郷と魔界間の戦争に乗り気ではなく、本来は非人道的な行いを良しとしない人格者且つ穏やかな性格をしていたようだ。 そもそも、幻想郷と魔界間の戦争の発端は八雲 紫が魔界へ奇襲してきたことが原因。 奇襲による戦火から魔界人を守るため神綺は魔界にある魔の塔に1年もの間、魔界人たちを集め、様子を伺っていたが八雲 紫によって魔の塔ごと幻想郷へ召還されてしまった。 更に1年後、魔の塔にいた一部の魔界人が神綺の意思に背き幻想郷を襲撃。これ幸いと八雲 紫は報復に動き魅魔達に異変として解決を依頼。 これが幻魔戦争の真実であった。
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神綺一覧 と思う神綺であった?
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《神綺(しんき)/Shinki》 アイコン 神綺 性別 女 年齢 不明 種族 神 二つ名 魔界の神/Goddess of devil s world 呼称 神綺様、(ヨード)チンキ、ちんき様、神綺ママ、アホ毛神、『これで安心、魔界神!』、たくましいなw(註:アホ毛の呼び名)、母様、神崎 等 旧作の中では最も近代的な作品、東方怪綺談のラスボスにして魔界の創造神。 その溢れ出るようなカリスマに誰もが圧倒された……などということは決してない。断じてない。 聳え立つ((たくましい)アホ毛)サイドテールが特徴的。 (アホ毛が本体であり、下にある人型の何かは生贄に捧げられた巫女である、という説がある。) 人間から社会制度まで、魔界という一世界を全て創造するという大事業を成し遂げたが、 魔界は巫女や魔女、妖怪や悪霊に蹂躙される。ご愁傷様です。 二次創作においても時たま登場するが、その際の性格はおっとりお惚け系であることが多い。 その上、歴代主同様我侭。だが結果として抜けたことをし、夢子に窘められることが殆どである。 魔界では住人たちを我が子のように愛し、地母神のような存在。 よく、アリスとの母娘ネタに借り出される。公式ではどういう関係なんだかいまいち不明。 とりあえず親バカ。 成長して、近所の女の子と夜中に二人で出かけるようになった娘のことをどう思っているのだろうか。 最近では二次創作ゲームに登場する際に神主に新BGMを作曲されたり、ラスボス(@星蓮船)のスペルで 弾幕の再現がされたりと、Win版に登場していない旧作キャラの中では比較的良い扱いを受けている。 ときどき「神崎」と間違われる。ごめんね、おかあさん神だからごめんね。 夢子ちゃ~ん♡ ♡ ♡ 関連ページ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【東方Project】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 神綺 (しんき)(shinki) 異名 創造神 種族 魔人族 雇用種族 魔人族 雇用クラス 魔人 特殊雇用 聖白蓮 初期勢力 魔界の住人 初期レベル 10 初期スキル シャインE、ダークネスN、鏃弾E 固有スキル 魔神剣 リーダースキル クナイ弾H(限界突破Ⅲ)、HPUP、MPUP、攻撃UP、防御UP、魔力UP,魔抵抗UP,素早さUP、技術UP、闇耐性UP、光耐性UP,霊耐性UP,弾幕耐性UP、訓練効果UP(L) 必殺スキル ダークマター(限界突破Ⅰ) 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 1200 MP 150 攻撃 130 防御 80 魔力 130 魔抵抗 80 素早さ 100 技術 90 HP回復 15 MP回復 20 移動 240 移動タイプ 魔界 exp_mul 130 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 超強 強い 強い 弱い 強い 強い 強い 弱い 弱い 強い 微強 限界突破 限界突破Ⅰ:必殺スキルを取得します(必殺技:ダークマター取得 鏃弾E→クナイ弾N) 限界突破Ⅱ:スキルを強化します(クナイ弾N→クナイ弾H) 限界突破Ⅲ:リーダースキルを取得します(リーダースキル:クナイ弾H(制限レベル20)取得) 考察 突出するものはないが基本能力が高いラインで安定している。 部下の魔人も他の一般ユニットと比べると硬く、さらに神綺の豊富なLSで強化される。 つまり、神綺の部隊は非常に「たくましいなw」ということである。 固有スキルの魔神剣は攻撃力が高く麻痺付与だが単体攻撃のためそれほど派手ではない。 気付けば限界突破1段階目に必殺技が追加。 目標地点の同心円上に貫通弾が発生しゆっくりと中心に集まっていく。 少々使い勝手にクセはあるが、ご本人のスペックもあってかなかなかの威力を発揮する。 自身からかなり遠い位置でも弾が発生するため、敵に回したときは細心の注意が必要。 敵を四方八方から押し包むように弾幕が発生するため回避が非常に難しく、後衛にも容赦なく被弾するためだ。 レベルの低いユニットや耐久力のないユニットは守りきれないことが多いので神綺戦には参加させないほうがいい。 限界突破Ⅲまでいくとリーダースキルのクナイ弾Hで弾幕を張ることができる。 防御の微妙な敵は近づくこともできないうえ、接近戦も強い鬼畜部隊の出来上がりである。本当にたくましいなw また、限界突破前の鏃弾Eはクナイ弾Nの誤りではないかという噂もあるが、真偽の程は明らかでは無い。 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓訂正 神崎→神綺 -- (名無しさん) 2014-01-21 15 23 05 ダークマターは所謂、事故発生機 ちゃんと神崎さまに注意を向けてないと大損害を受けることが多々あるので、打たれる前に倒すか囮を使うかしてきちんと対処しよう -- (名無しさん) 2014-01-21 15 21 18 東方怪綺伝のラスボス。異名の通り、魔界の全てを作ったといわれるお方、所謂旧作シリーズのトリということもあってなのか、戦闘時の演出も(当時としては)かなり凝っている。当然お強いのだが人によっては5ボスより楽勝なためヘタレボス扱いされることも。二次創作界隈ではお母さん(主に新旧アリスの)扱いが多い。 -- (名無しさん) 2011-12-01 14 54 07
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信仰+ コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 000 10万 10000 100 20 9 9 9 霊力+3 魔界神信仰 アリスママ 魔界の創造神、そして魔界の住人全ての母たる存在。 旧作キャラの中でも有数の知名度を誇る魔界神様。 入手は難しいものの、初期戦闘力は10000以上、更に霊力生産+3を持つため非常に強力。 能力の1つ「アリスママ」の効果により、場にアリスが居るときに戦闘力がアリスの3倍になる特性を持つため、 しっかりアリスを育成していけば戦闘力数十万にまで上がることも珍しくはない。 攻撃技も全て全体攻撃なので、邪魔な相手ユニットを纏めて一掃できるだろう。 強攻撃が出れば格上の相手も一撃で葬ることも。 更に2つ目の能力である「魔界神信仰」により、毎ターン神綺の戦闘力分の信仰を得ることが出来る。 上で挙げた「アリスママ」との相性は良好で、膨大な信仰を何もせずとも入手することが可能。 一応相手の即死技などには気をつけよう。 余談だが、強攻撃の召喚「死天使サリエル」は一度は見ておこう。色んな意味でインパクトが物凄い。 攻撃 スペルカード名 攻撃対象 ダメージ量 ダメージ発生回数 弱 怪綺「アビスメガリス」 全体 戦闘力×0.2 1回 中 大魔法「魔神復翼」 全体 戦闘力×0.3 1回 強 召喚「死天使サリエル」 全体 444444* 1回 *固定値ダメージ 関連霊撃 なし 関連アーティファクト カード名 コスト 効果 望郷の魔界神人形 30万 神綺降臨。強化@アリス 絆 名称 対応キャラ 効果 リモート可否※ 魔界クロスボンバー 白蓮×神綺 マグネットエソテリア × 特別な入手法 AF「望郷の魔界神人形」の効果により入手
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神綺 神綺イベント シナリオ攻略今昔幻想郷 イベント アリス(旧作)が死亡 アリス(旧作)の能力が変化する(今昔幻想郷) マイが死亡、ユキが生きている ユキの能力が変化する(今昔幻想郷) ユキが死亡、マイが生きている マイの能力が変化する(今昔幻想郷) ルイズの撃破数が5以上 スーパールイズが仲間に加わる(今昔幻想郷) 神綺が死亡する(40ターン後以降) 神綺が復活して能力が変化する(今昔幻想郷) シナリオ攻略 今昔幻想郷 基本的に魔法中心の陣営。殴り合いにはめっぽう弱いが防衛に回るととたんに強くなる。() brとはいえ、CPUはその力を生かしきれないし、PCなら守るより攻めるほうが多くなるので微妙。 そんな中夢子とサラがなかなかの格闘能力を持つ。ルイズも弾丸×2が結構強い。彼女らをアタッカーにして敵の隙をつこう。 アリスはこだわりがなければ一度死なせてグリモワールアリスにしたほうが良い。闇以外Sという強力なユニットに化ける。() brユキもこだわりがなければ死なせてマイを強化するほうが魔法的にはいい。 全体的に打たれ弱いので突っ込みすぎは厳禁。だが敵に一度に大量に踏み込まれると一気に部隊壊滅する。() br折角グリモアリスが強力なサポート魔法を使えるので、イビルアイや人形、UFO(ぬえを拾えれば)をそだてるのもいい。 グリモアリス専用雇用のトランプ兵は格闘が貧弱なこの陣営にもってこいな能力。弱点にだけ注意すること。 最初にぶつかる命蓮寺、鬼はともに強力な陣営。高バランスで隙がない命蓮寺、屈強の鬼ともに戦うと犠牲は避けられない。() br周りの中立を相手にすみやかにランクアップして相手の戦力が強化される前に倒すべし。 このほか脅威となるのが天狗、冥界、永遠亭、彼岸。幽香は花がよく燃える上全体的にとろいので鬼ほど怖くない。暗闇妖怪は回復力が悲惨なのでこちらから究極魔法をぶちこんでやればあっというまに壊滅する。() br霊夢は人材さえ状態異常で封じれば大した事ない。天界はこちらとよく似たタイプだがこちらに比べMPがあっというまになくなるのでどうとでもなる。 天狗は土に弱いので回復を重視しながら土魔法で打ち落とす。冥界は人材の究極魔法連打で動く暇を与えずに倒す。永遠亭も冥界と同じだが回復力が高いので注意。() br彼岸は死神系を優先して倒す。裁判員系は回復力こそ高いが鈍いので分散させれば容易に撃破可。
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「この魔界は私が創ったの。私はこの魔界の神よ」 『東方Project』の登場キャラクター。初出はPC-98時代の作品(通称『東方旧作』)『東方怪綺談』のラスボスとしての登場。 魔界の神であり、魔界に存在する全てのものを生み出した魔界の創造主である。 二つ名は「魔界の神」「Goddess of devil's world」等。 専用BGMは「神話幻想 ~ Infinite Being」(東方怪綺談)「AN ORDEAL FROM GOD」(神魔討綺伝)。 + 旧作における魔界の存在と彼女の概要 魔界とは靈夢達の世界とは別に存在する(もしくは靈夢達の世界の内部にある?)世界らしい。 博麗神社の裏山にある洞窟から魔界に行く事が出来、入り口は魔界の門番であるサラが守っている。 設定・世界観が大幅にリセットされた『紅魔郷』以前の作品なので、今現在では設定はあやふやである。 魔界に侵入し、魔界の住人達を倒してきた靈夢(旧作での霊夢の表記名)達4人に対し罰の意味を込めて攻撃を開始する。 体力が減少すると共に六枚の翼を展開し、激しい弾幕を放ってくる (翼の色は体力がさらに減少すると白から紫へと変化する)。 性格は冷静沈着で温和なように見えるが靈夢に対し、 「私を倒す?生意気に!!巫女なんて、神の犬のくせに。」 と発言したりするように、意外と激情家かもしれない。 最初は適当に応対して相手が帰ろうと背を向けた所を奇襲するつもりで、策略家な面もある。 また魔界は魔法のメッカであり、魔界神である神綺も強力な魔法の使い手。 魔理沙の魔法をインチキ魔法呼ばわりして本当の魔法の力を見せると啖呵を切った。 幽香も神綺との戦いの後、「もっと最強になれるかも」と思って魔法習得の練習を始めたほどである。 魔理沙の親分の魅魔と並んで旧作を代表するキャラクターであり、現在もWin版への復活が強く望まれている。 + 魔界繋がり? 『東方Project』第12弾『東方星蓮船』では、魔界のとある区域「法界」に封印された6面ボスである聖白蓮が神綺のものとそっくりな弾幕を撃ってくる。 名称も大魔法「魔神復誦」。さらにZUN氏によれば、白蓮が封印された魔界は神綺のいる魔界と同一とのこと。 下記の動画の神綺戦でかかっている曲が「神話幻想 ~ Infinite Being」。 かわいさとかっこよさを意識して作曲されたらしく、こちらも旧作では中々の人気曲。 最強の悪霊VS魔界の神 + 二次創作での扱い 「これで安心、魔界神!」 彼女の「魔界にあるものは全て私が創った」発言などから、 旧作では魔界に居たアリス・マーガトロイドの母親として描かれる事が多い。 原作では夢子の事を「夢子ちゃん」と呼んでいた事からか、 二次創作では、アリスとは「アリスちゃん」「神綺様(甘える時や砕けると「お母さん」)」と呼び合っていたりする。 性格については天然ボケになることが多いようだ。 ファンの間での愛称は「神綺様」「神綺ママ」「ちんき」、たまに誤字で「神崎(かんざき)」等。 原作でのノーマル弾幕が6面ボスでありながら5面ボスである夢子より難易度が低かった (中でも有名な弾幕が、ほぼ真正面をキープしたまま散発的に飛んでくる自機狙い弾を避けているだけでクリア出来てしまうもの)ため、 ヘタレキャラとして描かれる事が多い。従者である夢子に仕事を任せっきりにしたりなど。 ただし、『東方怪綺談』においては最高難易度のルナティックでは最強クラスの強さを発揮する (ちなみに『怪綺談』では、難易度がプレイ中に上下する。具体的には死ぬと次面の難易度が下がる。 5ボスの夢子が強い=ミスる=難易度が下がる=神綺様ションボリという流れは自然と言えよう)。 旧作であるためキャラ設定に乏しく、今となってはその設定が生きているのかもはっきりしていない。 東方での戦いはあくまで弾幕避けによる遊びであるので (後の原作者ことZUN氏の発言で、 「弾幕美はボスの究極の無駄であり、ボスが本気で主人公を殺す気なら10分の一の弾すら必要無い。 故にボス達に主人公を本気で殺す気は全く無いのが分かる」としている)、 実際の魔界の創造神としての強さや能力や性格等、殆どの設定は隠されたままである。 (以上、ニコニコ大百科より転載・改変) 戦闘力は解釈が多岐に亘る…というか身長まで多岐に亘る。 見た目は本当にちっちゃい少女の幼な妻から、スラリと高身長で巨乳のカリスマと母性溢れる母親まで。 ていうか前者は色んな意味で犯罪だろ…。 まあ、この両極端な解釈、「男は皆ロリコンかマザコン」というし、そういう結果なのだろう。 また、アホ毛の様な髪の結び方をしているが、そのアホ毛部分は「たくましいなw」と呼ばれている。 時折、アホ毛部分が独立して非公式キャラクターとして扱われる。 + たくましいなw誕生秘話 431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 15 12 09 [ M24NNWyE ] なんかよくわからないけど準備しときますね ,. -- 、 ,' , '⌒,ノ __ i/ ´ (__)r' 432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 15 25 56 [ tYw65x9c ] 431 歩いてお帰り 433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 16 22 25 [ 9XPr00OA ] -= ,. -- 、 -=≡ ,' , '⌒,ノ -=. __ i/ ´ -=- (__)r' -=≡ ( ヽノ -= ノ ノ -= レレ 617 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 18 51 25 ID ElPRnP3w ところで本日の魔界議会でこいつに名前をつけてみようと思うが如何ですかもまいら -= ,. -- 、 -=≡ ,' , '⌒,ノ -=. __ i/ ´ -=- (__)r' -=≡ ( ヽノ -= ノ ノ -= レレ 628 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 20 41 37 ID ElPRnP3w このままでは埒が明かないので 666に決めてもらおうと思いますが如何ですかちんき様? 663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/30(金) 22 06 03 [ 0Dxotad2 ] ○月×日 捨てた 664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/30(金) 23 44 29 [ 6PReONqU ] ,. -- 、 ,' , '⌒,ノ __ i/ ´ (__)r' ( ヽノ ノ ノ レレ ○月×日 歩いて帰ってきた 665 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00 00 17 ID AIYynVpI じゃあ下の人 -= ,. -- 、 -=≡ ,' , '⌒,ノ -=. __ i/ ´ -=- (__)r' -=≡ ( ヽノ -= ノ ノ -= レレ これの命名よろしく 666 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00 02 15 ID xmQ7EkzA 663-664 たくましいなw 668 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00 16 50 ID xiOF/lfM 『たくましいなダヴリュ』に決定しました また、旧作の最後の作品のラスボスであり、魔界の創造神という強そうな設定もあるため 二次創作ゲームにおいてラスボスに起用される事もそこそこある。 MUGENにおける神綺 以下の神綺が確認されている。 + クロガネ氏製作 クロガネ氏製作 現在はhamer氏によって代理公開されている。 『緋想天』風味で、本家キャラに混じってもあまり違和感の無い完成度の高さ。 むしろ本家キャラでも持っていないようなド派手な演出のスペルもちらほら。 中でも5コストスペルである神威「メガ・グラヴィトンウェイヴ」と「エンド・ブレイカー」は必見。分かる人には分かるだろう。 また、メガ・グラヴィトンウェイヴには1vs1時限定で特殊勝利演出も存在する。 性能的には射撃・飛翔旋回性能に優れ、打撃の判定や移動速度は弱めであり、どちらかと言うとタッグの後衛や人操作で輝くキャラ。 操作感の再現度も高いため、『緋想天』経験者なら違和感無くスムーズに動かせるはず。 AIもデフォルトで搭載済み。 なお、氏の東方キャラはHelperMax = 56を想定して作成されているため、MUGENの初期設定のままだと弾やエフェクトが出なくなる可能性がある。 + Netamidoku氏製作 Netamidoku氏製作 現在は公開先のニコロダ閉鎖に伴い入手不可。 幽々子をベースに改変したもの。 『東方怪綺談』のキャラをストライカーとして呼び出し、自身もサイドテールを伸ばして敵を貫く。 たくましいなw 他、空からタライや鉢植え、更には氷塊や笑みを浮かべた彫像を振らせる。 なんなんだこの魔界神。 これらの他に愛茶氏が神キャラに改変した「魔聖母 神綺_2nd」が存在していたが、現在は公開停止。 出場大会 + 一覧 シングル 第三回会話付きミニトーナメント 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 東西対抗東方狂大戦 凶以下東方only大会 タッグ 東方夢幻童空杯 冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 東方と男女タッグトーナメント【バランスは投げ捨てるもの】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 なんとなくタッグでプチ大会 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント チーム 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 俺が大将だ!トーナメント 東方作品別トーナメント その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 手書きキャラonlyトーナメント FIVE STAGE name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 削除済み 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 【東方MUGEN】良キャラ さいきょう 決定戦 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 更新停止中 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 新規凶悪キャラランセレバトル 第二回東方作品別トーナメント 出演ストーリー + 一覧 MUGEN街の夜雀亭(第17話から登場) ~Restaurant Dolls~(Episode50から登場) Tea Party of Witches 楓流メイフィールド(医者、第12話Eパートに登場) 失楽園(メフィストフェレス=シンキ) パワーをメテオに (その4に登場、動画の作者はわたしたちのすわこさまと同じ人) 無限学園奔走記(第11話後編から登場。能天気) 暴君の日常(現在名前のみ) 香霖堂夜想曲 お勧めコンボ(クロガネ氏作の神綺の場合) コマンド 備考 何か~→ディストーション 面倒くさいならとりあえずこの技に繋ごう。 A×2→3A→B→Bディストーション 12HIT・196dmg。安定コンボ。Bを省けばさらに安定する。 A×3→B→J2B→ディストーション 15HIT・233dmg。手軽だが、背の低いキャラには入りにくい。 A×4→2A→6A→6B 10HIT・264dmg・魔方陣。端密着で、2A以降は壁バンした相手に後ろから当てる。 2Aor遠A→3A→B→JB→Cカルマ→66→J6B 12HIT・307dmg。中央での遠Aor2A始動コンボ。 2Aor遠A→6A→B→J2B→Bカルマ→66→JA→J8A 12HIT・324dmg・魔方陣。↑の端対応ver。 JA→J2A→J2B→66→JA→J6A→J6B 8HIT・245dmg・魔方陣。空対空からのコンボ。