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祈願の宝典とは 祈願の宝典とは、すべての願い事をかなえる方法が記された本である。 手にしてこれを読んだものは、たとえ「ありえないと思うようなこと」でも必ず実現させてくれる。 「願い事の数を増やす」こともできる。 そこには、考えうるすべてのタブーも、考えうるすべての制限も存在しない。 祈願の宝典の生まれ 「思うすべての願い事を叶える事ができれば、誰だって幸せを手に入れられる」 はるか昔、人々が夢のようなあらゆることを実現するために築き上げた「創造」の技術は、文明のひとつとなって、大きな流れを生み出していた。 創造師と呼ばれるものは、空を飛ぶことも、乾いた岩から水を湧かすことも、火の気のないところから火を生み出すことも、鉄を熱くし打つことも容易にできた。 創造の原理を理解し、これを二本の創造棒で実現できたものたちのことを「創造師」と呼んだ時代があった。 その中で、単純に冒頭のことを考えたある創造師が、創造の技術を持たないものにも自分たちのような力を得るすべを持たせられたらどうだろうという思いの中で、単純にすべての願い事をかなえるための原理を生み出し、これを一冊の本にまとめたのが「祈願の宝典」である。 祈願の宝典が作り上げられたとき、作者は身近なものを出現させることを願い事とし、これを実現させることに成功した。 このきっかけをもとに、作者は次々に願い事をかなえ、やがて一国の主にすら上り詰めるのだが、すぐに祈願の宝典のうわさが広まると、本を手に入れようと、王となった作者の命もまとめて奪おうとするものが現れる。 王は祈願の宝典を渡すまいと、願い事として彼らの排斥を命じる。 果たして願いはかなえられたが、本は王が野心を持ち始めたころから吸い上げた負の心を元に、「ゆがみ」の概念を自ら作り上げており、王は宝典の中に消え、宝典もまた、存在をうっすらと世の中に淀ませながら隠れ、やがて消えたという。 宝典は人から人へ渡り、願い事とともに「ゆがみ」も生み出す。 その中で、いくつもの決まりごと、法則、概念が自然と発生し、宝典の詳細を記述する本は、原書を離れた膨大な学術論へ発展することになる。 祈願の宝典の原理 祈願の宝典は、「根、央、冥」の三つの原理に基づいている。 宝典の根 祈願の宝典の存在を世に知らしめ、また祈願の宝典を手にするものに願い事をかなえる実行の役割を持つ。 祈願の宝典と人々を結びつけるためのまさに「根」であり、これは地面と樹との接点になぞえられる。 その姿が、いわれるとおりの「本」の姿であるのが通説なのだが、時代によっては「私は祈願の宝典である」と名乗った存在が現れたこともある。 これは、宝典の根が「命受け」という手段を持って、世の中の人々の中に、人々と同じ生まれ方をし、同じ死に方をするようにと、生を受けたからである。 また、人に限らないすべての命に、宝典の根が「命受け」している可能性もある。 だがそのことを真に記述した書物はほとんどなく、学説として取り上げてもあまり信用されないことが多かったが、現代に近づくにつれてマスメディアが発展すると同時に、事実として受け止められるようになった。 宝典の根はありとあらゆる場所にあるページを集めるために、自身のネットワークを多くの命に張り巡らせている。 その中で見つけたページをもとに、祈願の宝典はほぼ無限ともいえる成長を続けている。 宝典の央 祈願の宝典の外郭を示し、人の目に祈願の宝典であると認識される要素である。 つまり、人に例えれば「肉体」にあたる。 央の原理があって初めて人は祈願の宝典を祈願の宝典であると知ることができ、見て、それを理解することができるのである。 宝典の冥 祈願の宝典の内部を示し、人の目には映らないが、祈願の宝典が願い事をかなえるための「すべての力の根源」である つまり、人に例えれば「精神」であり、「魂」である。 冥の原理によって祈願の宝典は一切の願い事をかなえることができ、また祈願の宝典は世の多くの理論により生まれる力の一切を、自らの「意味」のひとつとしている。 これを変化させられるのが冥の原理であり、それが祈願の宝典が「願い」をかなえる方法である。 ページ 祈願の宝典はもともとが一冊の本であり、それは比喩のある無しを問わず、そう信じられてきた。 そのため、祈願の宝典がより大きなものになるための礎が「ページ」と呼ばれている。 ページは世の中のあらゆる場所にちらばっており、それは形あるものすべてに存在する可能性がある。 ページと呼ばれる存在と宝典の根の「命受け」がめぐり合うことは、宝典の根がページを増やすために絶対かかすことのできない要素である。 祈願の宝典のゆがみ 祈願の宝典は本来、望む願い事を必ずその意のままにかなえるものであると信じられていた。 だが、ときとしてその願い事が正しく叶えられないときがある。 祈願の宝典に正しく願いを叶えてもらうための方法は後述する。 もし、正しい手段を用いなかった場合は、願い事の種類や強さ、その状況などに応じて、4つに分類されるゆがみとなって発現することになる。 魔物 魔物とは、もっとも発現しやすいゆがみであり、具体的にその形を認識可能な存在となって現れる。 そのため、現れた存在には一部の例外を除いてじかに触れることができる。 直接的な破壊行為などの被害をもたらすものの、単純に人より強力な力を行使する程度にとどまることが多い。 被害を食い止めるためには、それ相応の武力で対応すればなんとかなる場合が多い。 狂気 狂気とは、ゆがみの中でも比較的発現しにくいものであり、存在はやや抽象的になる。 全ゆがみの中でも、魔物の5分の1~20分の1程度の数である。 姿を認識できない場合が多く、対象によってはそれが「狂気」のしわざであるということすら判別できない。 人の心の奥底から突き崩すような被害をもたらすため、その姿を見た人から「狂気」と定義されている。 狂気の被害を食い止めるには、その被害が狂気によるものと知り、狂気を払う手段を見つけてそれを行使する必要がある。 魔獣 魔獣とは、人が発現しうるゆがみの限界である。同時に、祈願の宝典が知られてから発見された魔獣も数十程度しかいない。 魔獣以降は発現数が少ないためか、存在になんらかの名前が前もって必ずついている。 姿は表からは見えないが、実体としての容姿は存在し、それを見たことがある人間は契約の有無を問わず相当数いるケースもある。 魔獣は自身のしもべともいえる命をその手の内にし、なんらかの交換条件をもとに契約している。 その数が増えれば増えるほど魔獣はより力をつけられる。 魔獣は人が単純に死にいたらしめることは実質不可能であり、なんらかの強大な背景をもってしなければ討伐できない。 魔王 魔王とは、もともと祈願の宝典が生まれたときから存在した、祈願の宝典のシステムそのもののゆがみである。 全ゆがみの中でも片手で数えられるかどうかの数しかいない。 概念でしか存在を理解されないため、実際に姿があるのかどうかすらもわからない。 魔王は祈願の宝典システムが管理し、けして人々のもとに脅威が及ばないようにしているのだが、実際はその網目をくぐるように魔王が命という命に干渉しているのである。 その干渉を強く受けた存在は「アクセスポイント」と呼ばれるが、ひとりひとりの魔王とのつながりは非常に細い。 そのため、魔王はよりその草の根を増やし、また根のそれぞれを太くしている。 それはまるで宝典の根の命受けのようなものに匹敵する。 「アクセスポイント」の呼ばれは魔王によりけりだが、共通することは「現実の魔王」となりうる強大な力や不死性、野心や残忍さを併せ持つようになることである。 「アクセスポイント」は条件を満たせば滅ぼせるが、魔王そのものは人には一切手出しできない。 祈願の宝典の力をもってしても、簡単には滅ぼせない。 願いを叶える方法 願い事を叶えるためには、宝典の根の命受けと祈願の宝典のページがめぐりあうことを助けることが第一条件である。 その中で、願い事を求めるにふさわしい存在であるかどうかが命受け側で審査される。 ただし、祈願の宝典のページのまわりには多くのゆがみが発生する可能性がある。 ページが意思ある生命体である場合、そのページ自身の願いは命受けにページを託したあとに別の命受けとページのめぐり合いを助ける必要がある。 命受けが意思ある生命体の場合も、ページとめぐり合った後に別の命受けとページのめぐり合いを助ける必要がある。
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祈願:A 神や精霊といった霊的存在に対し、願いという形で働きかけることにより、 様々な奇跡を行使できる。 この奇跡は、祈願者の願い対して霊的存在が答えることで発動するため、 行使される奇跡の規模に関わらず、消費する魔力は霊的存在への干渉に要するもののみである。 ただし、奇跡自体は霊的存在の意思によって発動するため、 術者が如何に霊的存在に好かれているかによって規模が変化する。 祈願:B 神や精霊などへの嘆願という原始宗教系の魔術体系。 祈祷者の願いに霊的存在が答えることで、様々な奇跡を行使する。 祈願:C 神や精霊などへの嘆願という原始宗教系の魔術体系。 祈祷者の願いに霊的存在が答えることで、様々な奇跡を行使する。 【A+ランク】 【Aランク】 アイアコス 【Bランク】 【Cランク】 【Dランク】 【Eランク】
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祈願「厄除け祈願」 カードテキスト 《祈願「厄除け祈願」》 コスト:2 タイミング:F EffectCard あなたの戦果が相手の戦果より大きい値ならば、 あなたはカードを1枚引いてもよい。このターン 中、相手のカードによりあなたの兵站、山札、手 札のいずれかからカードがトラッシュされる場 合、代わりにそれは元の位置に留まる。 [T]相手のカードにより手札にあるこのカードが 公開された時、あなたはカードを1枚引く。 コメント
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概要 現状、最も豊富な種類の限定SSR剣姫を確実に手に入れる事ができる方法 召喚コスト=祈願召喚書消費1枚/1回、魔石300消費/1回または魔石2700消費/10回 祈願召喚画面上部に表示される期間内に要求された回数の召喚を行う事で、確実に指定した剣姫を入手できる(限定SSR=60回/1体、通常SSR=40回/1体) 指定した剣姫の出現率は10倍になるとされ、途中で入手できる事もある(らしい) 一方で祈願召喚書自体のレア度が非常に高く、確定で指定剣姫が手に入る枚数を集めるまでにかなりの日数を要する所が難点(非課金では1ヶ月以上かかる事も) 一部剣姫(初期の頃から実装されている剣姫)は固定でいつでも指定可能だが、それ以外は一定期間での変動を確認済みなので要注意 指定可能剣姫 祈願召喚可能剣姫一覧(2023年5月) 獲得 祈願召喚書の獲得方法 主城画面→イベントアイコンのログインボーナス ランクUP報酬の秘宝探検 戦績商店(学生会戦争pt) VIP3専用パック(400魔石消費) VIP5専用パック(600魔石消費) 各種課金パック 各種イベント 稀に秘宝探検で入手する限定招集書は(恐らく)現在使い途がない為、以下の方法で祈願召喚書と1 1で交換できる(以下交換方法) 主城画面→バッグ→合成→アイテム交換→限定招集書交換(画面スクロール最下部) その他 専用武器召喚で指定可能な専武は祈願召喚の指定可能剣姫と同期し、一定期間で変動する模様 ちなみに⭐︎最大(15)まで上げるには相当な数のキャラ素材が必要な為(星UP参照)、重課金者または※パーティ全体の育成をかなり進めた 後の最終パーティ育成期の無課金者以外、限定SSR剣姫は1〜2体の編成に留めて置いた方が良い ※目安=将★11〜12以上、他剣姫★9〜10 無課金で初期から全員を限定SSRの編成にしても、中盤以降の育成が年単位で停滞する可能性 コメント 名前
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LvX【祈願歌(チャージソング)】『このスピリットの召喚時』ボイドからコア2個ずつをカード名に「プロデューサー」を含む自分の創界神ネクサスすべてに置ける。この効果はゲーム中に1回しか使えない。 備考 今現在、《[龍星姫]リュキア・オース》だけが持つ能力。 関連 効果一覧 超祈願 創界神
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栄光祈願 概要 ミッション累計購入金額 累計精霊石消費 栄爵 景品内容 やり方 総評 参考画像 概要 開催期間は8時〜24時 参加報酬は支援育成がメインのガチャ 累計購入金額、精霊石消費、栄爵8のミッションで祈願の翼が獲得できる 累計購入金額および精霊石消費は更新される 参加人数50人または4時間毎で当選が行われる 全サーバーが対象 栄爵8以上で毎日1回無料で引くことができるので、栄爵8以上向けのコンテンツとも言えよう。 無課金の場合は3万精霊石の消費が条件となるので参加が厳しいガチャとなる。 ミッション 累計購入金額 480 960 1600 3200 未確認 累計精霊石消費 3万 10万 未確認 栄爵 栄爵8のみ 景品内容 参加報酬 悠久の心×2 極光石×50 支援法典破片選択パック 飛躍宝玉 当選報酬 星彩結晶×1 古の結晶破片×20 悠久の心×100 幻の招待状×30 LR霊装選択箱×20 ※第一LRのみに注意 星彩の屑×20 やり方 2通りのやり方がある 当選確率をあげる 50回祈願中複数祈願をする メリット 当選確率があがる デメリット 外れたら無意味になる 参加報酬をたくさん貰う 当選するまで1回だけ祈願をする メリット 必ず参加報酬が貰える。法典が狙えるとよい デメリット当選確率が下がり、参加人数少ない場合法典が手に入らない。 総評 イベントでの課金ついでの参加で十分。 法典集めたい方にはそれなりにいいガチャ。 当選できたらラッキーと思います。 参考画像
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曖昧さ回避ページ この役にはいくつかの異なる解釈がある。 合格祈願(二槓子) (役満) 合格祈願(五筒) (1ないし4飜)
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健康祈願 SPELL/All Turn/キャラクターにセット 【コスト】全全全 『健康祈願』がセットされているキャラクターは、以下の特殊能力を得る。 「このキャラクターの能力値は、イベントカード、スペルカード、アイテムカードの効果によって低下しない。 能力値の低下と、それ以外の効果(能力値の上昇、特殊能力の付与など)を同時に持つカードの時は低下以外の効果のみを受ける」 APもしくはDPへのマイナス修正のみを受け付けなくするセットカード。 《獣人化》《魔界》《水泳部指導》《妖刀羅刹》など考えられるシナジーはそこそこあるのだが、何をどうやっても2枚コンボになってしまうデザインのため効率が悪い。 スペックの低下を防ぐという安定志向側の効果なのに、キャラクターセットであるためシナジーを産もうとしている該当カード1枚が明確なことから相手からの妨害されやすい不安定さへ繋がる矛盾もある。 キャラクターやナビゲーターからの特殊能力には無力なので、自身の能力でDPを下げる《ジャネット・バンロック》のようなタイプへ活用する事は不可能。 このカードが悪いわけでもないのだが、結果的には何もしないカードに位置する。 こういう効果をフィールドセットにせずキャラクターセットカードにしてしまうのが開発側における構想の甘さを感じる部分である。 仮にフィールドセットであれば一部からの除去対策しつつ、自身のデッキコンセプトを組むなんと事も出来たと思われる。 FAQ Q:《健康祈願》がセットされているキャラクターへ《妖刀羅刹》のように能力値に+優勢と-修正が同居している効果が適用された場合はどうなりますか?? A:能力値の上昇やその他の特殊能力に影響はありませんので、《妖刀羅刹》の場合はDP-3の部分だけが適用範囲となり、+4/+0の効果(+ダメージを貫通させる効果)となります。 セカンド-コモン
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LvX【超祈願(スーパーブースト)】ボイドからコア3個ずつを自分の赤1色の創界神ネクサスすべてに置ける。この効果はゲーム中に1回しか使えない。 備考 今現在、《龍星の射手リュキオース》だけが持つ能力。 関連 効果一覧 創界神
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安全祈願 Sorcery 3(光光) / 450f あなたはドローストックを全て失う。 あなたはX点のHPを得る。 Xはあなたが失ったドローストックの数×2に等しい。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/143 カテゴリ:ライフ回復 コメント欄 名前 コメント