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変更点及び雑感 ※画面サイズ1024×768にあわせて調整。 ※容量を食う上に不要と思われる解説欄を削除。LvとExpを別欄に移動し、MOVを追加(要調査)。 ※属性有効率にあわせて入手セピス欄も改行を追加。 ※耐性欄の並びは戦闘画面に準拠。縦7行にするという手もある。 ※備考欄や使用する攻撃まで追記するなら、別に表を作成するべきだろう。 ※このページ名は不適切なので、同様のページを作製するなら「戦闘手帳/○○」という形式にするべき。 難易度がノーマル時の数値です。難易度に伴い、HP・STR・DEF・ATS・ADF・SPDの値が変化します。 下の表はノーマルを100%とした場合の数値です。 難易度 HP STR DEF ATS ADF SPD EASY 70% 70% 70% 70% 70% 70% HARD 117% 118% 118% 120% 120% 120% NIGHTMARE 131% 131% 131% 131% 131% 145% 出現場所別魔獣一覧 アルタイルロッジ 名前 ステータス 属性有効率 耐性 入手セピス 入手アイテム ビジョウ Lv 47EXP 49 HP 9817STR 599DEF 399ATS 529ADF 121SPD 50MOV ? 地:100水:100火:100風:100時:100空:180幻:100 毒・凍結・石化・睡眠封魔・暗闇・封技・混乱気絶・即死・炎傷・遅延STR↓・DEF↓・ATS↓・ADF↓DEX↓・AGL↓・MOV↓・SPD↓ 地:3水:3火:3風:5時:5空:3幻:3 ティアの薬セラスの薬 ダイナソゥ Lv 48EXP 45 HP 2618STR 365DEF 256ATS 0ADF 0SPD 37MOV ? 地:150水:200火:145風:200時:135空:105幻:110 地:3水:4火:5風:2時:0空:0幻:0 霜降りヒレ肉セラスの薬 サンドピード Lv 47EXP 25 HP 1464STR 336DEF 209ATS 0ADF 0SPD 36MOV ? 地:0水:100火:100風:145時:110空:120幻:120 地:0水:4火:0風:4時:1空:1幻:1 魔獣の殻解毒薬 ピンクマッシュ Lv 47EXP 27 HP 1087STR 315DEF 144ATS 306ADF 0SPD 35MOV ? 地:100水:75火:200風:200時:150空:125幻:145 地:2水:2火:0風:2時:2空:2幻:1 暗闇茸鎮静薬 バジリスク Lv 47EXP 24 HP 1019STR 331DEF 197ATS 0ADF 0SPD 40MOV ? 地:100水:160火:100風:150時:100空:140幻:110 地:2水:2火:2風:2時:0空:1幻:1 軟化リキッドティアの薬 ブレインウォーカー Lv 47EXP 31 HP 1600STR 300DEF 220ATS 408ADF 95SPD 42MOV ? 地:100水:175火:100風:50時:100空:135幻:100 地:0水:3火:3風:3時:0空:0幻:1 ティアの薬EPチャージⅠ レグナ・ヴリエル Lv 48EXP 256 HP 18317STR 569DEF 448ATS 405ADF 0SPD 47MOV 0 地:135水:0火:200風:140時:125空:100幻:100 毒・凍結・石化・睡眠封魔・暗闇・封技・混乱気絶・即死・炎傷 地:6水:6火:6風:6時:6空:3幻:3 Uマテリアル デビルズフラワー Lv 48EXP 49 HP 2132STR 355DEF 380ATS 565ADF 0SPD 35MOV ? 地:75水:0火:150風:25時:100空:140幻:100 地:2水:0火:4風:2時:2空:5幻:0 魔獣の種キュリアの薬 ロックドミナ Lv 48EXP 51 HP 3321STR 375DEF 799ATS 427ADF 0SPD 36MOV ? 地:125水:175火:135風:140時:75空:50幻:175 毒・凍結・石化・睡眠封魔・暗闇・封技・混乱気絶・即死・炎傷STR↓・DEF↓・ATS↓・ADF↓DEX↓・AGL↓・MOV↓・SPD↓ 地:4水:4火:2風:0時:2空:2幻:4 解凍カイロUマテリアル 魔人アーネスト Lv 49EXP 255 HP 14607STR 541DEF 321ATS 422ADF 0SPD 38MOV ? 地:185水:170火:165風:145時:135空:175幻:120 毒・凍結・石化・睡眠封魔・暗闇・封技・混乱気絶・即死・炎傷・遅延 地:10水:10火:10風:10時:10空:10幻:10 なし 真・魔人アーネスト Lv 50EXP 512 HP 29555STR 621DEF 371ATS 462ADF 0SPD 46MOV 0 地:185水:170火:165風:145時:135空:175幻:120 毒・凍結・石化・睡眠封魔・暗闇・封技・混乱気絶・即死・炎傷・遅延 地:16水:16火:16風:16時:16空:16幻:16 なし ※序章でしか来れないので確実にアナライズしておきたい。 ※特にビジョウは最初のイベント戦闘でしか戦えないので、アナライズを忘れないように注意。
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英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 The Legend of Heroes Trails of Azure 作品名 英雄伝説 碧の軌跡 対応機種 PlayStation PortableWindowsPlayStation VitaPlayStation 4Nintendo Switch ジャンル ストーリーRPG 発売年 2011年 開発元 日本ファルコム他 発売元 日本ファルコム欢乐百世(Joyoland)角川ゲームズSony Interactive EntertainmentClouded Leopard EntertainmentNIS America, Inc. 公式サイト 碧の軌跡 日本ファルコム公式碧の軌跡 Evolution 公式碧の軌跡:改 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 零/碧の軌跡シリーズ(クロスベル編) 舞台 クロスベル自治州 時系列 七耀暦1204年 主人公 ロイド・バニングス 前作:零の軌跡 次作:閃の軌跡 碧の軌跡(あおのきせき、Trails of Azure)は、2011年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第5作。クロスベル自治州を舞台にした零・碧シリーズの後編にして完結編にあたる。 概要 叶わぬならばすべてを零へ―― 英雄伝説 碧の軌跡より 前作「零の軌跡」の続編であり、クロスベル自治州編である零・碧の軌跡シリーズの後編。 零の軌跡で描かれた教団事件の解決によって、クロスベルの人々からの信頼を得たロイド・バニングスら《特務支援課》が、クロスベル自治州のみならず、ゼムリア大陸を揺るがす大事件と陰謀に迫る物語。 碧の軌跡のキャラクター 名前 登場 ロイド・バニングス エリィ・マクダエル ティオ・プラトー ランディ・オルランド ノエル・シーカー ワジ・ヘミスフィア アレックス・ダドリー リーシャ・マオ 碧の軌跡の各作品 2011年にPlayStation Portableで発売されたオリジナル版「碧の軌跡」の他、2014年に発売されたPlayStation Vita向けのEvo版「碧の軌跡 Evolution」、2020年に発売されたPlayStation 4向けの「碧の軌跡:改」の三つに分かれる。 英雄伝説 碧の軌跡(オリジナル) 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 PlayStation Portable 2011 日本ファルコム 【中国】英雄傳說 碧之軌跡 Windows 2013 欢乐百世(Joyoland) 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution PlayStation Vita 2014 角川ゲームス 【台湾/香港/韓国】英雄传说 碧之軌跡 Evolution 2019 Sony Interactive Entertainment 英雄伝説 碧の軌跡:改 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 改 PlayStation 4 2020 日本ファルコム 【台湾/香港/韓国】英雄传说 碧之軌跡 改 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Azure 2023 NIS America, Inc. 【台湾/香港/韓国】英雄传说 碧之軌跡 改 Nintendo Switch 2021 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Azure Windows 2023 NIS America, Inc. PlayStation Portable 英雄伝説 碧の軌跡 2011年発売のオリジナル版。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/ao_psp/ Windows 英雄傳說 碧之軌跡(中国・台湾・香港向け/中国語のみ) 2013年に中国・台湾・香港で発売されたWindows版。中国語のみであり零の軌跡のように日本語化はされていない。 内容はPSP版と同一と思われるが、ゲームシステム及びグラフィックに一部変更点あり。 発売元は中国の北京欢乐百世科技有限公司(Joyoand)。 欢乐百世公式(中国語):http //www.joyoland.com/Bzgj/ Trails of Azure(北米向け/英語・日本語) 2023年にNIS America, Inc.より発売予定のWindows版。 内容の詳細は不明であるが、PlayStation 4の「碧の軌跡:改」に準拠していると想定される。 NIS America, Inc.が発売する閃の軌跡シリーズの北米向けWindows版には、日本語音声とインターフェイス、字幕が用意されていたことから、日本語でのプレイが可能と思われる。 PlayStation Vita 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 2014年に発売されたPlayStation Vita版。碧Evoと呼ばれる。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされた他、ゲームシステムに一部変更された。 内容もクエストやミニゲームが追加されている。 原作:日本ファルコム 企画:キャラアニ 開発元:ピラミッド 発売元:角川ゲームス 碧の軌跡 Evolution公式:http //www.ao-full.com 2019年にSony Interactive Entertainmentから、台湾、香港、韓国で発売された。 PlayStation 4 英雄伝説 碧の軌跡:改 英雄伝説 碧の軌跡:改 2020年に日本ファルコムより発売されたPlayStation 4版。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされたもの。 また内容に関して一部変更点があり、閃の軌跡シリーズのキャラクターが登場する。 2020年7月にClouded Leopard Entertainmentより、台湾、香港、韓国で発売された。 2023年に「Trails of Azure」がNIS America, Inc.より、北米向けに発売予定。 日本ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/zeroao/ Nintendo Switch 英雄传说 碧之軌跡 改(台湾・香港・韓国向け) 2021年4月22日にClouded Leopard Entertainmentから台湾、香港、韓国向けに発売された「碧の軌跡:改」のNintendo Switch移植版。 日本語でのプレイは不可だが、日本語版も将来的には発売の可能性が高いかもしれない。 碧の軌跡の時系列 作中の時系列は時系列/零の軌跡・碧の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 碧の軌跡作中の詳細な時系列 時系列/零の軌跡・碧の軌跡 碧の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 碧の軌跡
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碧の軌跡 深入りの間 これ以下のコンテンツは、英雄伝説7「碧の軌跡」(アオノキセキ)の世界分析や関する覚書を書き留めていきます。 未発売(2011年9月末発売予定)の作品につき、根拠は極力明示し、論理的に推測の裏付けを図っていくつもりですが、考察のためのピースが足りず、不確実な憶測や仮説が混じることが多々あると思います。こうした"妄想"も発売前ゲームの楽しみのひとつとして、捉えていただければ幸いです。 確認情報 未踏地域 未解決事項 登場人物 合計: - 今日: - 昨日: -
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英雄伝説 碧の軌跡 機種:PSP, PSV 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、籾山紗希)、神藤由東大 編曲者:神藤由東大 編曲者(PSV):神藤由東大、岡島俊治 発売元:日本ファルコム 発売年:2011,2014(PSV) 概要 『英雄伝説 零の軌跡』の続編であり、軌跡シリーズの5作目となる日本ファルコムの30周年記念タイトル。 前作で残された、多くの謎や疑問が今作で明らかとされるが、空の軌跡から続く謎は一切不明のまま。 発売直後に『零の軌跡』との同梱版を発表という、悪い意味でのファルコムらしさも、ある意味記念タイトルとしてふさわしいか。 続編としてエレボニア帝国に舞台を移した『英雄伝説 閃の軌跡』が発売された。 また、後に『零の軌跡』と同様、PS Vita用に全楽曲をフルアレンジした『英雄伝説 碧の軌跡 Evolution』が発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 Disc1 碧い軌跡 Aoi Kiseki 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 オープニングテーマ歌:小寺可南子 オープニング87位第2回オープニング265位第2回ゲームソング80位 Dの残影 籾山紗希 ダンジョン:アルタイルロッジ、紅き湿原 Seize The Truth! 作:籾山紗希編:園田隼人 通常戦闘 第2回ファルコム192位2014年245位(PSV)通常戦闘曲340位 Concentrate All Firepower!! 宇仁菅孝宏 中ボス&手配魔獣戦 第2回掘り出し144位 新たなる日常 園田隼人 フィールド:クロスベル市内 木洩れ日の中の静寂 籾山紗希 フィールド:ノックス森林道 2011年145位第2回ファルコム131位フィールド95位 Exhilarating Ride 宇仁菅孝宏 ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ミニゲーム:ポムっと! メニュー ポムっと!-お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ミニゲーム:ポムっと! 対戦中 異変の兆し 籾山紗希 ダンジョン:旧鉱山、星見の塔ラストダンジョン:色の領域 Mythtic Roar 園田隼人 幻獣&序章ボス戦 西ゼムリア通商会議 園田隼人 オルキスタワー 大崎政範 フィールド:オルキスタワー 大都市に潜む罠 籾山紗希 ダンジョン:ジオフロントPSV版では未使用(代わりに零より「ジオフロント」を使用) Fateful Confrontation -ポムっと!Ver.- 宇仁菅孝宏 ポムっと!(VSカンパネルラ)空の軌跡SC「Fateful Confrontation」ファミコン風アレンジ 2011年304位ミニゲーム26位 不穏 園田隼人 Conflicting Passions 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 ボスバトル通常戦闘:ラストダンジョン内部 2011年107位第2回ファルコム111位 束の間の休息 園田隼人 フィールド:ミシュラム ミシュラムワンダーランド 籾山紗希 フィールド:テーマパーク エリィ絶叫コースター 籾山紗希 ミニゲーム:ホラーコースター ささやかな晩餐 大崎政範 ミシュラムイベント Strange Feel 籾山紗希 動き始めた事態 宇仁菅孝宏 緊迫したイベント 暴魔の呼び声 籾山紗希 ダンジョン:ノックスの樹海ラストダンジョン:象の領域、業の領域 Destruction Impulse 大崎政範 イベントバトル:魔人ヴァルド・赤い星座 第7回979位2011年68位第2回ファルコム192位 全てを識るもの 園田隼人 ダンジョン:湿地帯 鋼鉄の咆哮 -死線- 宇仁菅孝宏 ボスバトル:RAT-09装甲車 Unexpected Emergency 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 戦闘:劣勢時 2011年107位第2回ファルコム153位 乗り越えるべき壁 籾山紗希 「Get Over The Barrier!」アレンジ Miss You 大崎政範 イベント曲エクストラモード 2011年52位第2回ファルコム64位 小さな英雄 -オルゴール- 園田隼人 英雄伝説III 白き魔女から TOWER OF THE SHADOW OF DEATH -Jukebox- 編:竹下遼 イースからアレンジ Disc2 星降る夜に 大崎政範 ミニゲーム:シュリの稽古 猛き獣たち 園田隼人 猟兵団「赤い星座」のテーマ Catastrophe 作:園田隼人編:神藤由東大 突きつけられた現実 籾山紗希 それぞれの正義 宇仁菅孝宏 フィールド:ベルガード門、タングラム門(最終章) 昏き玉座 籾山紗希 鋼鉄の咆哮 -脅威- 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 2011年201位第2回ファルコム139位 千年の妄執 籾山紗希 マリアベルのテーマ 碧き雫 Aoki Shizuku 園田隼人 タイトル&メニュー 第2回ファルコム153位オープニング258位癒し98位 神機降臨 籾山紗希 ゴルディアス級最終型《神機》アイオーン登場時 ふるわれる奇蹟 神藤由東大 アイオーン TYPE-α戦、ラストダンジョン幻獣ボス戦 天の車 作:籾山紗希編:園田隼人 飛空挺メルカバ 搭乗時 偽りの楽土を越えて 籾山紗希 ダンジョン:鏡の城フィールド:クロスベル市外の全街道(最終章) 2011年89位第2回ファルコム94位フィールド161位 犠牲の先の希望 籾山紗希 フィールド:クロスベル市内(最終章) 月下の想い 籾山紗希 メルカバでの絆イベント 揺れ動く心 宇仁菅孝宏 想い、辿り着く場所 編:園田隼人 空の軌跡 the3rd「Cry for me, cry for you」のアレンジ Mystic Core 籾山紗希 ダンジョン:オルキスタワー中枢 第6回337位第7回586位第8回797位2011年15位第2回ファルコム28位ダンジョン39位 予定外の奇蹟 作:大崎政範編:神藤由東大 ムービー:大樹出現 最果ての樹 籾山紗希 ラストダンジョン:碧の大樹 2011年214位ダンジョン441位 雨の日の真実 籾山紗希 フィールド:クロスベル市内(雨天時)ガイ・バニングス殺害事件の真相 2011年202位 Unfathomed Force 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 アリアンロードなど《結社》幹部&執行者戦《戦鬼》シグムント戦 第6回122位第7回134位第8回253位第9回687位第10回559位第11回989位第12回305位第14回578位第15回931位第16回1000位2011年6位2014年115位(PSV)第2回ファルコム15位RPGバトル123位PSP78位 The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 ラストバトル:碧のデミウルゴス戦デモムービーで使用 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位第15回732位第16回592位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位第2回ラストバトル126位PSP63位 本当の絆 大崎政範 エピローグ それでも僕らは。 作:園田隼人編:神藤由東大 エンディング エンディング81位 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョンから(PSV版では未使用) Inevitable Struggle -Super Arrange Ver.- 編:神藤由東大 アリオス長官戦&ラストダンジョンのボス2体ミシュラムでの救出作戦中&断章での牢獄脱出時※PSV版では零Evoアレンジを使用 第6回214位第7回416位第8回683位第13回832位2011年228位第2回ファルコム73位RPGバトル478位 ゼロノキセキ 原曲:way of life/零の軌跡エピローグイベント※PSV版では未使用(代わりに「零の軌跡」零Evoアレンジを使用) ユルギナイツヨサ ラストダンジョン:戒の領域断章イベント※PSV版では「揺るぎない強さ」零Evoアレンジを使用 A Light Illuminating The Depths -Super Arrange Ver.- ラストダンジョン:碧の大樹突入シーン他※PSV版では零Evoアレンジを使用 Get Over The Barrier! -silent devotion- 終章:決着イベント※PSV版では未使用(代わりにRoaring Versionの零Evo版を使用) To be continued! 原曲:予兆(零の軌跡)襲撃イベント等で使用※PSV版では碧Evoアレンジを使用 第6回147位第7回151位第8回273位第9回376位第10回353位第11回398位第12回233位第13回403位第15回941位第16回626位2011年14位第2回ファルコム7位 過去作から(碧Evoアレンジも有) 琥珀の愛 Hum Ver 神藤由東大 2章支援要請:オリビエ登場シーン英雄伝説 空の軌跡FCより 琥珀の愛 Piano Ver 神藤由東大 陰謀 園田隼人 結社関連イベント英雄伝説 空の軌跡SCより 執行者 村山貴英 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution サウンドトラック(新規追加曲のみ) 碧き願い 編:岡島俊治 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution オープニングテーマ歌:佐坂めぐみ原曲:Concentrate All Firepower!! I pray for you –アオイキセキ- 編:神藤由東大 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution エンディングテーマ歌:吉田このみ原曲:碧い軌跡 Aoi Kiseki サウンドトラック 英雄伝説 碧の軌跡 オリジナルサウンドトラック 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック 「英雄伝説 碧の軌跡」デモムービー 使用されているBGMは「The Azure Arbitrator」
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マスタークオーツ No. 名称 入手場所またはイベント 進捗等 501 シールド 支給 (序章) 502 フォース 支給 503 ピクシィ エニグマⅡの講習 (第1章) 504 クロウ エニグマⅡの講習 一般クオーツ (留=留意欄、T=取り忘れ注意、Z=ノーマルザコバトルを避けにくい宝箱からの入手) No. 名称 留 入手場所またはイベント 進捗等 001 HP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 (序章) 002 省EP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 003 毒の刃 T アルタイルロッジ敵入宝箱 004 回避1 エリィ初期装備 (第1章) 005 命中1 ワジ初期装備 006 精神1 エニグマⅡの講習 007 暗闇の刃 Z エニグマⅡの講習 008 移動1 メゾン・イメルダ敵入宝箱 009 防御1 スペリオルヤ・カー戦利品 010 鷹目 エニグマⅡの講習 クオーツ取得・装備後、およそ使用可能となるアーツ(新規追加分のみ) 501 ティア(20)、クレスト(10)、ストーンインパクト(10)、アイシクルエッジ(20) 502 フォルテ(10)、ファイアボルト(20) 001 セラス(50) 002 アナライズ(10)、クロノダウン(40)、イノセントアーク(10) 003 クエイク(60)、ラ・クレスト(30) 004 スパークル(20) 503 シルフィード(10) 504 ソウルプラー(30)、クロノドライブ(60) 008 エアロシックル(50)、(ここまでスロット直列開放数=1) 初期装備 第1章1日目 エリィ 回避1 第1章1日目 ワジ 命中1 第2章1日目 ランディ 防御1、攻撃1、移動1、HP1 第2章3日目 ティオ 魔防1、駆動1、行動力1、精神1、EP1 終章 ワジ 行動力2、省EP3、天眼、破言の牙 終章 ティオ 魔防3、HP3、丹精、破霊の牙 終章 リーシャ 破迅の牙、命中2、EP3、精神3、情報、探知 終章 ランディ 攻撃3、破剣の牙、妨害2、命中3 終章 ノエル 防御3、虎威、破盾の牙、範囲 終章 エリィ 回避3、脱兎、破脚の牙、命中3 終章 ダドリー 機功、防御3、行動力3、駆動2、省EP2、EP2
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英雄伝説 碧の軌跡 メーカー 日本ファルコム 発売日 2011年9月29日 対応機種 PSP(UMD.DL) ファンタジーRPG 英雄伝説シリーズのナンバリング7作目英雄伝説 零の軌跡のシリーズの2つめです あ行 プレイステーションポータプル 英雄伝説 零の軌跡 PR 英雄伝説 碧の軌跡(完全予約限定版 ねんどろいどぷち「ティオ」「エリィ」、オリジナルドラマCD同梱) - PSP
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序章 ~Dの残影~旧アルタイル・ロッジの探索アルタイルロッジ アルタイルロッジ・第一層 アルタイルロッジ・第二層 入手項目まとめ取得DP その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 序章 ~Dの残影~ 旧アルタイル・ロッジの探索 取得DP:6 アルタイルロッジ アルタイルロッジは序章をクリアすると再訪問不可なので、宝箱や魔獣のコンプリートを目指す場合は注意! 開始直後に戦闘 +イベント戦闘:ビジョウ×2 戦闘:ビジョウ×2 この戦闘でしか出てこない。アナライズを忘れずに今回からアナライズはアーツでも出来るように。ダドリーが覚えている ダウナーバイト(ランダムで1種類ステータス低下)が少々厄介 アリオスとダドリーが強いので、適当にやっていても勝てる 零の軌跡から各種クラフトの性能が変わっているので注意ダドリーのジャッジバレットは相変わらず凶悪な性能を誇る 戦闘後に自動でイベント進行 +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第一層 マスタークオーツ『フォース』と『シールド』を入手。両方装備後に行動開始。 どちらに何を付けるかは自由だが、ロイドにDEFの上昇する『シールド』、ノエルにSTRの上昇する『フォース』を付けた方が無難。 今作ではゲスト参戦キャラの装備とクオーツは外せなくなっています。 初期状態で『捜査手帳』『戦闘手帳』『傷付いた警察徽章』の他、以下の消費アイテムを所持している。 ティアの薬x20、EPチャージIx3、セラスの薬x3、キュリアの薬x3、バトルスコープx10 第一層では基本的に炎を灯した2本の塔のあるところを進むのが進行ルートとなる。 少し進むと閉鎖された扉があるので、調べるとアリオスの指示がある。 アリオスの指示通り右奥に進むともう一度イベントがあり、その奥に扉を開けるレバーがある。 扉を越えて先に進むと戦闘。 戦闘:ダイナソゥ×4 イベント後、更に進む。 回復装置の先のマップでイベント後、戦闘。 前作で二周目限定の支援要請を達成したクリアデータを引き継いだ場合、戦闘前のメッセージが若干変化する。 +イベント戦闘:レグナ・ヴリエル×2 戦闘:レグナ・ヴリエル×2 レグナ・ヴリエル 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 直線 0 30 100 反撃 ダウンバースト 魔法 ∞ 中円 0 30 100 凍結10%(1ターン) 暗黒烈風 魔法 - 全体 30 20 150 封技10%(1ターン)、必中、ノックバック17 超回復 回復 - 自己 0 10 - HP489回復(ランダムで5%増減) 火属性弱点 ノエルのヘビースマッシュによるSTRダウンが有効 火力が高いうえに範囲攻撃ばかりしてくる道中のノリで油断していると戦闘不能になるので、回復はしっかりと。散開も有効。 戦闘後、ダドリーとアリオスとは別行動に。ノエルとのコンビクラフト『ブレイブハーツ』修得。 +◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 扉から右へ進んだ突き当たりのマップ セラスの薬 扉から右へ進み、上に見える入り口へ入ったマップ キュリアの薬 扉に入ったマップの中央右にある部屋 フレイムジッポー キュリアの薬がある部屋の上の広間の柱の陰 全セピス×30 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップを上へ進んだ突き当たりの部屋 HP1 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ後、下の道を進んだ先の部屋 ダイナソゥ×4 EPチャージI イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ突き当たりの部屋 ロングバレル 回復装置のあるマップの東側にある部屋 フィッシュアロー 回復装置のあるマップの西側にある部屋 ここまで宝箱全て取って3.0% +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ ダイナソゥ 出現は一層のみ サンドピード アルタイルロッジ・第二層にも出現 ピンクマッシュ アルタイルロッジ・第二層にも出現 バジリスク 石化攻撃、アルタイルロッジ・第二層にも出現 レグナ・ヴリエル 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第二層 ダドリーが居ないためアナライズはバトルスコープを使用することになる。 廻るように降りていく道を進み、降りていった先の部屋に入ると戦闘。 戦闘:デビルズフラワー 戦闘後にイベント。 マップ開始直後の東へ進む道が進行ルート。 進んでいくと回復装置があり、少し先に進むと扉前でイベント。 扉の東・西ルートは先で繋がっているため、どちらから行っても構わない。 奥のレバーで扉を開き、レバーのある部屋から出たタイミングで戦闘。 +戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 ロックドミナが非常に硬く、打撃はほぼ無効。 バジリスクの数が減ると呼び出す。範囲アーツと石化のセットで回復にまわってしまうと立て直すのが大変になることも。 あらかじめ、後列の端同士に位置取っておくのがいい。 戦闘後にイベント。 先程開いた扉の奥に行くとイベント後、連戦となる。 HP・EPの回復も無し。 +ボス戦闘・1戦目 戦闘:魔人アーネスト 魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 気絶10%(1ターン) 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 暗闇10%(1ターン) バーニングフィンガー 物理 ∞ 単体 30 30 125 炎傷30%(1ターン)、必中 ダブルザンバー 物理 2 単体 0 30 135 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔10%(1ターン) 闘神楽 物理 0 中円 0 30 100 HP吸収(ダメージの20%)、必中 序章ボスだけあって前作から大幅弱体化能力低下が効き、攻撃の状態異常効果も変更や削除、発生率が低下した模様 STRダウンが効くのでヘビースマッシュが重要STRさえ下げてしまえばバーニングフィンガーも闇神楽も然程脅威ではない クロノダウンを併用すればなお安全だが、STR低下さえ維持出来れば十分 続く戦闘も考慮するとノエルは最前列に配置したい。ヘビースマッシュのレンジ外になってしまう 戦闘後、アリオスとダドリーが合流。そのまま次の戦闘へ +ボス戦闘・2戦目 戦闘:真・魔人アーネスト 真・魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 単体 0 30 100 暗闇100%(1ターン)、反撃 ダークザンバー 物理 ∞ 中円 0 30 100 暗闇25%(1ターン) 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔25%(1ターン) 闘神楽 物理 - 全体 0 35 125 HP吸収(ダメージの20%)、必中 先程と同じく、能力ダウンが効くので戦い方は同じ 闇神楽の範囲が全体になっている点には注意しようSTR低下が切れていると2500程度のダメージ 不安ならクレストを重ねがけしてもいい 他の攻撃も(一部見た目に反して)フィールド端にいても届く ノエル・アリオス・ダドリーの三人で正面と左右から囲み、能力低下を交えて叩くのがリスクも低い 戦闘後、アルタイル市へ移動。 イベント後、列車でクロスベル駅に。 前作で2人以上と絆を深めたクリアデータを引き継いでいると、列車内で誰と絆を深めたかの選択肢が出現する。 一部の回想シーンで誰が隣にいるかが変化する? +◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラの薬 分岐した次のマップ、左への脇道の先 キュリアの薬 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、2つ目のマップ 省EP1 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、3つ目のマップ ピンクマッシュ×4 セラスの薬 デビルズフラワーとのイベント戦のマップを右、扉への途中 鍵のかかった扉前の部屋 ティアラの薬 鍵のかかった扉を右、次のマップを右 周囲に雑魚が三匹まとまっているので実績「連戦連破」取得チャンス 毒の刃 レバー操作手前の十字路を下 ロックドミナ×2 EPチャージI 鍵のかかった扉を左に進み道中左の部屋 ここまで宝箱全て取って5.6% +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 名前 備考 ブレインウォーカー EP吸収攻撃、アーツ使用 デビルズフラワー 混乱効果のある範囲攻撃使用 ロックドミナ 物理攻撃が効きにくい。アーツ(クエイク)使用 魔人アーネスト 再出現無し、要アナライズ 真・魔人アーネスト 第一章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 6 累計取得DP 6 メインクエスト 取得DP 旧アルタイル・ロッジの探索 6 合計 6 サブクエスト 取得DP なし 0 合計 0 その他 捜査手帳と戦闘手帳は初期所持。その他の書物やレシピなどは入手できない。 宝箱入手率:最大5.6% 戦闘手帳の情報登録数:最大11(章末のボスを含む) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 魔人アーネスト → 真・魔人アーネスト への連戦の間に、全員合流して決戦へ -- 名無しさん (2011-09-30 09 22 01) ビジョウはもうでませんか?やりなおすのめんどくさい・・・ -- あ (2011-10-03 05 21 45)でない。諦めなさい -- 名無しさん (2011-10-05 09 01 44) アルタイルロッジは序章をクリアすると二度と来れないので宝箱、魔獣コンプの際は注意 -- 名無しさん (2011-10-07 00 46 20) 列車の選択肢は好感度関係ないのかな -- 名無しさん (2011-10-08 08 55 21) 宝箱が別ページなど不便だと感じたので、零wikiを参考に宝箱の情報をページに記載する形にしました。戦闘手帳の情報も最速の登場フロアのところへ移動させました。強制戦闘の相手も強調文字にしてみましたが、どうでしょう? -- 名無しさん (2011-10-09 15 54 41)GJ この調子で他の章もお願いします -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 48) HPで紹介してたのに、結局アルタイル市は自由に歩けないんだな~ちょっとがっかり -- 名無しさん (2011-10-13 07 22 02) 前作で1キャラしか絆イベント見て居ないと列車の選択肢は出ないっぽい・・・・強制エリィでした -- 名無しさん (2011-10-13 20 43 34) 宝箱折り畳みにされてるから携帯で閲覧できませんね。 -- 名無しさん (2011-10-14 15 02 57) 分断後普通のバジリスクに石化全滅させられた。難易度ノーマルでwwwwww -- 名無しさん (2011-10-18 20 17 55) 宝箱の入手率を載せてくれた人GJ - 名無しさん 2011-10-24 22 15 04 章末の絆の選択肢が、今度のイベントにどう影響するかご存知の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-10-25 22 15 03 直後に思い出す内容が変化するだけみたい。小ネタのページを見る限りでは、前作の絆の実績さえあれば選択肢に関係なく実績に応じた変化があるもよう。 - 名無しさん 2011-10-25 22 52 15 余談だけど、《慎重に、そして確実に》 ってシェラ姉の銘だったよね? ↑ミス。 レグナ・ヴリエルを倒した後それをロイドが言うんだが - 銀 2011-10-29 14 38 55 宝箱5.3にしかならないんだけど - 名無しさん 2011-11-10 16 50 00 《慎重に、そして確実に》 シェラのこれはカシウスの受け売りだった気がする - 名無しさん 2011-12-09 22 14 59 零でレグナヴリエルを倒している場合のセリフの変化ってどんな感じですか? - 名無しさん 2012-03-18 19 06 55 普通にやってれば分かるはずだけど、電プレ501号にも記事があるが、倒して、引き継いだ場合、ロイドがセリフを言って、倒してないか、引き継いでない場合はダトリーがセリフを言うぐらいの違い程度。 - 名無しさん 2012-03-18 19 22 39 有難うございます - 名無しさん 2012-03-19 00 00 12 既スレならゴメン。アリオス達と別行動になった直後、一つ前のmapに行くとアイテムが手に入るオブジェクト(×2)が復活し、そこを交互にmap移動し続けたら永遠に取り続ける…イメルダ高級品の換金用になる?? - こーほせい 2012-06-03 10 38 45 最後のクロスベルのイベントで、何故ノエルは左手で敬礼?敬礼は右手やろ・・・。 - 名無しさん (2021-11-18 22 24 11) 名前 コメントログを見る
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零の軌跡・碧の軌跡の時系列 時系列 作品別 空の軌跡 FC・SC・3rd 零の軌跡・碧の軌跡 閃の軌跡・II・III・IV 創の軌跡 黎の軌跡 暁の軌跡 シリーズ全体 年表 各作品の時系列照らし合わせ キャラクターの年齢・生年 キャラクターの没年 キャラクターの生没年 このページは作品個別の時系列です。シリーズ他作品との時系列は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照して下さい。 時期 出来事 参考 12月 英雄伝説VII 零の軌跡 The Legend of Heroes Trails of Zero 1204年1月 「零の軌跡」序章 序章 特務支援課ロイド・バニングス、クロスベルへ帰国特務支援課、初の任務 【基準】 特務支援課、正式結成その後、休暇に 1日後 旧市街での不良チームの抗争へ介入その後、背景の調査に乗り出す 2日後 旧市街でルパーチェ商会構成員を拘束その後、旧市街の一件から手を引くことを条件に手打ちに +3日後 1月上旬 第1章 第1章 神狼たちの午後正遊撃士エステル・ブライト、ヨシュア・ブライト、遊撃士協会クロスベル支部へ着任警備隊の要請を受けて魔獣被害の調査を開始ウルスラ間道にてエステル、ヨシュアと出会う 1週間後 ローゼンベルグ工房前でレンと出会う夜、鉱山町マインツにてルバーチェ商会と交戦後、構成員を逮捕 1日後 ツァイトが警察犬として特務支援課へ 1日後 3月 第2章 第2章 金の太陽、銀の月アルカンシェルに脅迫状が届いた事件の捜査を開始ルバーチェ商会への直接の聞き込み事件の管轄が捜査一課へと移る 2ヶ月後 IBCにて内密に捜査活動ハッキングを受けた痕跡を発見し、発信元をジオフロントの制御端末と特定するジオフロントB区画第8制御端末にてヨナを発見後、銀の手紙に記された星見の塔へ星見の塔を警備隊員のノエルと共に調査、銀の分身と戦闘銀からの要請を受けてアルカンシェルへ銀を騙って脅迫状を出した真犯人の捜査を開始する 1日後 アルカンシェル プレ公演マクダエル市長の第一秘書アーネストによって市長の暗殺未遂事件が起こるも未然に防ぐことに成功する 4月 第3章 第3章 クロスベル創立記念祭創立記念祭1日目 特務支援課、特別休暇 3ヶ月後 創立記念祭2日目聖ウルスラ医科大学よりヨアヒム准教授の捜索依頼午後、港湾区にて不良チームの仲裁その後、旧市街にて特務支援課、遊撃士(エステル、ヨシュア)、不良チーム(ヴァルド、ワジ)の三つ巴のチェイスバトル 1日後 創立記念祭3日目ヨナとティオ 導力ネットの電脳空間内で《仔猫》と呼ばれる凄腕ハッカーと火花を散らす 1日後 創立記念祭4日目レンと共にコリンの捜索その後、レンの目撃情報から特務支援課ビルを訪ねたエステルとヨシュアと夕食を共にする 1日後 創立記念祭5日目黒の競売会への潜入の為に保養地ミシュラムへ渡るキーアを保護しハルトマン議長邸にて逃亡劇を繰り広げるミシュラムの桟橋にてルバーチェ商会の若頭ガルシアと衝突その後、ボートにて救出にきたセルゲイと共にミシュラムを脱出 1日後 4月中旬 インターミッション インターミッション キーア警察本部にルバーチェ商会側より非公式に手打ちの打診未だ判明しないキーアの身元を調査するために遊撃士協会と七耀教会を訪ねるルパーチェ商会、D∴G教団のヨアヒムへ接近する 3ヶ月+1週間後 5月 第4章 第4章 忍び寄る叡智警備隊のノエルの要請を受けて共に月の僧院の調査鉱山町マインツのビクセン町長の要請にて行方不明となった鉱員ガンツの捜索深夜、黒月貿易公司がルバーチェ構成員の襲撃を受ける 3rdから半年 黒月貿易公司への聞き込み調査カジノにて騒ぎを起こした元鉱員が気絶し、所持品から「蒼い錠剤」が発見され違法薬物使用の疑いが発覚捜査一課に上層部からの圧力がかかり違法薬物事件の捜査が打ち切られる以後、薬物事件は特務支援課が捜査する事となる 1日後 聖ウルスラ医科大学のヨアヒム准教授へ押収した「蒼い錠剤」の成分の分析依頼する薬剤の名称が「真なる叡智(グノーシス)」であることが判明 1日後 グノーシスについて本格的な調査に乗り出すグノーシス使用の疑いがある市民が失踪ルバーチェ商会ビルがもぬけの殻となりダドリーと共に違法捜査ながら内部を調査する 1日後 終章 終章 クロスベルの一番長い日失踪者の捜索のために特務支援課は遊撃士協会へ協力を求める聖ウルスラ医科大学がグノーシスによって操られたルパーチェによって襲撃・選挙される特務支援課ビル、遊撃士協会、操られた警備隊員によって襲撃されるIBCのディーター総裁のリムジンによって助けられIBCビルへと匿われるその後、IBCの門を警備隊が導力爆弾で破壊し、IBC防衛戦となるアリオスの救援によって特務支援課はアルモリカ古戦場の太陽の砦へエステル、ヨシュアと協力しながら太陽の砦の強制潜入捜査を開始最奥にて教団の幹部司祭ヨアヒムと対峙、ヨアヒムの魔人化によって一時は危機に陥るが、レンの助けによって打倒する 同日 6月 ED 5/22~6/15クロスベル市長選挙 特務支援課、一時解散 帝国政府から亡命したハルトマンとアーネストに国外退去処分が下された事の通達クロスベル警察・特務支援課 ハルトマンとアーネストの捜査を開始 ガルバード共和国領内アルタイル市近郊のD∴G教団アルタイル・ロッジ跡に向かっている事を突き止める 数日後 7/26 マクダエル議長、帝都訪問 英雄伝説 碧の軌跡 The Legend of Heroes Trails of Azure 8月上旬 「碧の軌跡」序章 序章 Dの残影旧アルタイル・ロッジ跡の強制捜査アーネスト、魔人化し暴走状態に陥るものの星杯騎士団のケビン・グラハムの方術によって一命を取り留め逮捕・拘束ロイド・バニングス、捜査一課での研修を終了星杯騎士団のリース・アルジェント、クロスベル大聖堂へ潜入 前項から約一ヶ月 8月上旬 第1章 第1章 予兆 ~新たなる日々~レクター・アランドール帝国政府書記官の身分確認を捜査一課より要請されるその際に、猟兵団《赤い星座》のシャーリィ・オルランドと出会う。徒歩でクロスベル警察学校に向かう道中の西クロスベル街道にて、猟兵団《赤い星座》のシグムント・オルランドと出会う。警察学校にて交通基本法の講習を受けた後に、ZCF製導力車XD-78を支給される。警備隊ベルガード門部隊、《グノーシス》後遺症からのリハビリを兼ねた5日間におよぶサバイバル訓練の終了。 序章から2日後 旧市街の武器商人、交換屋《ナインヴァリ》の店主アシュリーから赤毛の大男の情報を得るその後、旧市街出口付近にてワジ・ヘミスフィアとヴァルド・ヴァレスの一騎打ち鉱山町マインツ町長のビクセンからの要請を受けて旧鉱山の坑道の調査を受ける最奥にて幻獣フェアリードレイクと交戦、ランディ・オルランド特務支援課へ復帰結社《身喰らう蛇》の使徒・第六柱F・ノバルティスと執行者カンパネルラ、ローゼンベルグ工房を訪ねる旧ルバーチェ商会ビルの売買契約が成立し、所有者が帝国籍の企業《クリムゾン商会》となるランディ、《赤い星座》のシグムントとシャーリィに再会する。 +1日後 8/29 第2章 第2章 西ゼムリア通商会義警察本部での対策会議によって特務支援課も《赤い星座》の情報収集を行うこととなる聖ウルスラ医科大学の新任教授セイランドから問診票の回収を依頼された後、《グノーシス》の分析結果の報告を受ける《赤い星座》の動向調査の為、自治州内各地を巡回調査を行った後、遊撃士協会との間にて情報交換に臨む夜、ランディがシグムントにより《ノイエ=ブラン》へ呼び出され、ロイドとワジも同行する高級クラブ《ノイエ=ブラン》にてシグムントはランディへ《闘神》を継ぐことを要求リベール王国の王太女クローディア・フォン・アウスレーゼ、同国の王室親衛隊所属の高速巡洋艦《アルセイユ号》にてクロスベル自治州へ向けて出発ジオフロントB区画第8制御端末を執行者カンパネルラが起動、星辰のコードのインストールを行い、導力ネットの全領域サーチを開始する 8/29 8/30 各国首脳、クロスベル市へ到着西ゼムリア通称会議の開催宣言と共に、オルキスタワーの除幕式を行う午後、《アルセイユ号》にてクローディア王太女と帝国の皇子オリヴァルト・ライゼ・アルノールとの間に非公式な会合を持つ夜、エプスタイン財団に戻ったヨナ・セイクリッドから第8制御端末が起動してプロテクトを破って使用しているハッカーがいることを伝えられ、調査を依頼される第8制御端末にてオルキスタワーの図面が流出している事が判明するティオ・プラトーがレマン自治州より帰国し、特務支援課に復帰する特務支援課、明日の通商会議の本会議の警備に参加することを許可される 8/30 8/31 西ゼムリア通商会議の本会議当日星杯騎士団の従騎士のリースと共に月の僧院の調査を行う、調査中それまで身分を伏せていたリースが星杯騎士団に所属していることを特務支援課に明かす13時、西ゼムリア通商会義の本会議開始15時過ぎの休憩時間にて特務支援課が帝国のオズボーン宰相と共和国のロックスミス大統領のそれぞれと面会16時30分過ぎ、テロ組織『帝国解放戦線』と『反移民政策主義』によってオルキスタワーが襲撃を受けるその後、地下へ逃走を図ったテロリストの追撃を特務支援課と遊撃士アリオス・マクレイン、捜査一課捜査官アレックス・ダドリーが行うが、テロリストは宗主国政府の委任状を持った《赤い星座》と《黒月》によってそれぞれ処刑、捕縛をされるディーター市長によるクロスベル国家独立の提唱 8/31 9/1 インターミッション 午後、各国首脳の帰国 9月中旬 保養地ミシュラムでの休暇午前、貸切の湖水浴場レイクビーチ午後は、テーマパーク《ミシュラムワンダーランド》(MWL)を楽しむ&br()日没後、旧ハルトマン議長邸の迎賓館にてディーター市長とマリアベルを交えた晩餐会深夜、キーアが行方不明となり、幻術によって不気味な装飾がなされたMWLで式神と戦闘の後、鏡の城へと至る道にて発見する 第3章 胎動 ~獣たちの謝肉祭~自治州内各地に出現した幻獣の対処と原因の特定を警備隊より受ける幻獣出現の原因の疑いがある蒼い花を採取し、クロスベル大聖堂にてリースより蒼い花の正体が《プロレマ草》であることを伝えられるヴァルド・ヴァレス、グノーシスを服用し魔人化 ローゼンベルグ工房を訪ね、結社《身喰らう蛇》の情報をヨルグ・ローゼンベルグより教えられる西クロスベル街道近くの大陸横断鉄道にて列車の脱線事故が発生ノックス樹海にて列車を脱線させた張本人である魔人化したヴァルドと交戦するものの、全く歯が立たず、彼は姿を消す +1日後 行方不明となった遊撃士のリンとエオリアの捜索を開始エプスタイン財団のロバーツ主任とヨナ・セイクリッドの協力を得て、2人のエニグマの場所が南部の湿地帯である事を特定し、調査へ向かう湿地帯にて銀と協力し遊撃士2人の救助には成功するものの、奥地で結社《身喰らう蛇》の第六柱ノバルティス、第七柱アリアンロード、執行者カンパネルラと遭遇 +1日後 《赤い星座》がクロスベル市から忽然と姿を消す《赤い星座》の拠点であった旧ルバーチェ商会ビルを潜入捜査鉱山町マインツ方面が《赤い星座》に占拠され、警備隊の間で交戦状態となる +1日後 未明、ランディ単独行動を開始する武装を準備し、旧鉱山の廃坑道へ潜伏特務支援課は姿を消したランディの追跡を開始するランディ、旧鉱山坑道より《赤い星座》を急襲するも、シャーリィの圧倒的戦闘力に押されていた所を追いついた特務支援課によって助けられる警備隊の反撃作戦により、マインツは解放される +1日後 第4章 第4章 運命のクロスベルクロスベル市襲撃事件 クロスベル市襲撃事件で重傷を負い入院しているフラン、イリア、ドノバンらをお見舞いする午後、ヨナをジオフロントC区画の第4制御端末まで護衛ノエル、特務支援課への出向を終了し、警備隊へ復帰 1週間後 10月 クロスベル独立を問う住民投票 +2日後 10/22 クロスベルの国家独立宣言帝国=共和国軍によるクロスベル侵攻アリオスによってキーアが保養地ミシュラムへと連れて行かれる 1週間後 10/23 IBC、各国資産の凍結 共和国、混乱状態に 10/24 クロスベルの国家独立宣言アリオスによってキーアが保養地ミシュラムへと連れて行かれる帝国・共和国軍によるクロスベル侵攻特務支援課、アリオスとの戦いに力及ばず敗れ、国防軍に拘束される3機の神機《アイオーン》によって侵攻してきた帝国・共和国軍を壊滅させ、《列車砲》を発射した帝国軍のガレリア要塞を消滅させる 10月以降 断章 断章 偽りの楽土を越えて 11月? ロイド、同じ牢の囚人のガルシアの助けを得て留置所から脱走する 4章末から1ヶ月 12/26 終章 マクダエル議長、独立国無効宣言 クロスベル市解放作戦、ディーター大統領逮捕 湿地帯に碧の大樹が出現 12/30 大樹の消滅 12/31 ED後 エレボニア帝国で内戦が終了 1205年1月 帝国によるクロスベル再侵攻。以後、2年間帝国の占領下に置かれる 1207年 クロスベル自治州、帝国の占領から解放 このページに登録されているタグ 時系列 碧の軌跡 零の軌跡
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英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡ID+ゲーム名アイテム数固定 ミラ最大 セピス最大 セピス最大(シリアル化) ロイド装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) エリィ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ランディ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ノエル装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ワジ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ID+ゲーム名 _S NPJH-50473 _G The Legend of Heroes -Ao no Kiseki- アイテム数固定 _C0 ALL ITEM 90 _L 0x804859d6 0x03000004 _L 0x0000005a 0x00000000 ※手に入れたアイテムが常に90個で固定されます ※イベントアイテムを増やしたくない場合はすぐにコードをOFFにしてください1回ONにしておけばそれ以降入手したときに90+1個になりますがイベントアイテムは1個になります ※↓イベントアイテムも90個になるためイベ進まなくなった人用に追加(アイテムは消滅しません) イベ進んだら↑に戻してください _C0 ALL ITEM 0 _L 0x804859d6 0x03000004 _L 0x00000000 0x00000000 ※アイテム数拡張しましたがこれでも足りないときはシリアルコード書式のところを見て各自変更してください ※ONにしているとイベントでフリーズポイントあり。 ミラ最大 _C0 MIRA MAX _L 0x20488F18 0x0098967F セピス最大 _C0 SEPITH MAX _L 0x10488F30 0x0000270F _L 0x10488F34 0x0000270F _L 0x10488F38 0x0000270F _L 0x10488F3C 0x0000270F _L 0x10488F40 0x0000270F _L 0x10488F44 0x0000270F _L 0x10488F48 0x0000270F セピス最大(シリアル化) _C0 SEPITH MAX _L 0x80488F30 0x00070002 _L 0x1000270F 0x00000000 ※上記コードのシリアル化 ロイド装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 lloid _L 0x10484EAC 0x0000XXXX _L 0x10484EAE 0x0000XXXX _L 0x10484EB0 0x0000XXXX _L 0x10484EB2 0x0000XXXX _L 0x10484EB4 0x0000XXXX エリィ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 elie _L 0x10484EB6 0x0000XXXX _L 0x10484EB8 0x0000XXXX _L 0x10484EBA 0x0000XXXX _L 0x10484EBC 0x0000XXXX _L 0x10484EBE 0x0000XXXX ランディ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 randy _L 0x10484ECA 0x0000XXXX _L 0x10484ECC 0x0000XXXX _L 0x10484ECE 0x0000XXXX _L 0x10484ED0 0x0000XXXX _L 0x10484ED2 0x0000XXXX ノエル装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 noel _L 0x10484EFC 0x0000XXXX _L 0x10484EFE 0x0000XXXX _L 0x10484F00 0x0000XXXX _L 0x10484F02 0x0000XXXX _L 0x10484F04 0x0000XXXX ワジ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 Lazy _L 0x10484ED4 0x0000XXXX _L 0x10484ED6 0x0000XXXX _L 0x10484FD8 0x0000XXXX _L 0x10484FDA 0x0000XXXX _L 0x10484FDC 0x0000XXXX #XXX? 碧の軌跡CWCスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1316663641/
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英雄伝説 碧の軌跡 配信PART 配信開始日時 Ustream Justin 備考 1 2011/11/06 23 31 1→2 1→2→3 初回 2 2011/11/07 21 02 1→2 1→2→3 3 2011/11/08 16 34 1 1→2 4 2011/11/09 02 58 1→2 1→2 5 2011/11/10 01 11 1→2 1→2 6 2011/11/10 23 11 1→2 1→2→3 7 2011/11/12 02 59 1 1→2 8 2011/11/12 14 46 1→2 1→2 9 2011/11/12 23 35 1→2 1→2→3 10 2011/11/13 14 09 1→2 1→2→3 11 2011/11/13 22 02 1→2 1→2→3 12 2011/11/14 20 47 1→2 1→2→3→4 13 2011/11/16 00 35 1→2→3 1→2→3→4 14 2011/11/16 21 43 1→2 1→2→3 最終回