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英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 The Legend of Heroes Trails of Azure 作品名 英雄伝説 碧の軌跡 対応機種 PlayStation PortableWindowsPlayStation VitaPlayStation 4Nintendo Switch ジャンル ストーリーRPG 発売年 2011年 開発元 日本ファルコム他 発売元 日本ファルコム欢乐百世(Joyoland)角川ゲームズSony Interactive EntertainmentClouded Leopard EntertainmentNIS America, Inc. 公式サイト 碧の軌跡 日本ファルコム公式碧の軌跡 Evolution 公式碧の軌跡:改 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 零/碧の軌跡シリーズ(クロスベル編) 舞台 クロスベル自治州 時系列 七耀暦1204年 主人公 ロイド・バニングス 前作:零の軌跡 次作:閃の軌跡 碧の軌跡(あおのきせき、Trails of Azure)は、2011年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第5作。クロスベル自治州を舞台にした零・碧シリーズの後編にして完結編にあたる。 概要 叶わぬならばすべてを零へ―― 英雄伝説 碧の軌跡より 前作「零の軌跡」の続編であり、クロスベル自治州編である零・碧の軌跡シリーズの後編。 零の軌跡で描かれた教団事件の解決によって、クロスベルの人々からの信頼を得たロイド・バニングスら《特務支援課》が、クロスベル自治州のみならず、ゼムリア大陸を揺るがす大事件と陰謀に迫る物語。 碧の軌跡のキャラクター 名前 登場 ロイド・バニングス エリィ・マクダエル ティオ・プラトー ランディ・オルランド ノエル・シーカー ワジ・ヘミスフィア アレックス・ダドリー リーシャ・マオ 碧の軌跡の各作品 2011年にPlayStation Portableで発売されたオリジナル版「碧の軌跡」の他、2014年に発売されたPlayStation Vita向けのEvo版「碧の軌跡 Evolution」、2020年に発売されたPlayStation 4向けの「碧の軌跡:改」の三つに分かれる。 英雄伝説 碧の軌跡(オリジナル) 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 PlayStation Portable 2011 日本ファルコム 【中国】英雄傳說 碧之軌跡 Windows 2013 欢乐百世(Joyoland) 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution PlayStation Vita 2014 角川ゲームス 【台湾/香港/韓国】英雄传说 碧之軌跡 Evolution 2019 Sony Interactive Entertainment 英雄伝説 碧の軌跡:改 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 改 PlayStation 4 2020 日本ファルコム 【台湾/香港/韓国】英雄传说 碧之軌跡 改 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Azure 2023 NIS America, Inc. 【台湾/香港/韓国】英雄传说 碧之軌跡 改 Nintendo Switch 2021 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Azure Windows 2023 NIS America, Inc. PlayStation Portable 英雄伝説 碧の軌跡 2011年発売のオリジナル版。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/ao_psp/ Windows 英雄傳說 碧之軌跡(中国・台湾・香港向け/中国語のみ) 2013年に中国・台湾・香港で発売されたWindows版。中国語のみであり零の軌跡のように日本語化はされていない。 内容はPSP版と同一と思われるが、ゲームシステム及びグラフィックに一部変更点あり。 発売元は中国の北京欢乐百世科技有限公司(Joyoand)。 欢乐百世公式(中国語):http //www.joyoland.com/Bzgj/ Trails of Azure(北米向け/英語・日本語) 2023年にNIS America, Inc.より発売予定のWindows版。 内容の詳細は不明であるが、PlayStation 4の「碧の軌跡:改」に準拠していると想定される。 NIS America, Inc.が発売する閃の軌跡シリーズの北米向けWindows版には、日本語音声とインターフェイス、字幕が用意されていたことから、日本語でのプレイが可能と思われる。 PlayStation Vita 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 2014年に発売されたPlayStation Vita版。碧Evoと呼ばれる。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされた他、ゲームシステムに一部変更された。 内容もクエストやミニゲームが追加されている。 原作:日本ファルコム 企画:キャラアニ 開発元:ピラミッド 発売元:角川ゲームス 碧の軌跡 Evolution公式:http //www.ao-full.com 2019年にSony Interactive Entertainmentから、台湾、香港、韓国で発売された。 PlayStation 4 英雄伝説 碧の軌跡:改 英雄伝説 碧の軌跡:改 2020年に日本ファルコムより発売されたPlayStation 4版。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされたもの。 また内容に関して一部変更点があり、閃の軌跡シリーズのキャラクターが登場する。 2020年7月にClouded Leopard Entertainmentより、台湾、香港、韓国で発売された。 2023年に「Trails of Azure」がNIS America, Inc.より、北米向けに発売予定。 日本ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/zeroao/ Nintendo Switch 英雄传说 碧之軌跡 改(台湾・香港・韓国向け) 2021年4月22日にClouded Leopard Entertainmentから台湾、香港、韓国向けに発売された「碧の軌跡:改」のNintendo Switch移植版。 日本語でのプレイは不可だが、日本語版も将来的には発売の可能性が高いかもしれない。 碧の軌跡の時系列 作中の時系列は時系列/零の軌跡・碧の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 碧の軌跡作中の詳細な時系列 時系列/零の軌跡・碧の軌跡 碧の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 碧の軌跡
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はじまりの地 スタミナ EXP 緑宝箱 赤宝箱 ボーナス 一般エネミー BOSSエネミー 不死鳥舞う 5 [N] 必殺沢バン[N] 奈々子センセイ [N] フェニックス [N] レッドエレメンちゅ (火) (火) フェニックス/15枚/460dmg? 怪鳥のウワサ 3 [N] バビゴブリン[N] 奈々子センセイ [N] 謎の男 [N] シルバーエレメンちゅ (火) なし 地図を広げて 3 [N] 必殺沢バン[N] バビゴブリン [N] 奈々子センセイ [N] レッドエレメンちゅ (火) なし
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碧の軌跡 深入りの間 これ以下のコンテンツは、英雄伝説7「碧の軌跡」(アオノキセキ)の世界分析や関する覚書を書き留めていきます。 未発売(2011年9月末発売予定)の作品につき、根拠は極力明示し、論理的に推測の裏付けを図っていくつもりですが、考察のためのピースが足りず、不確実な憶測や仮説が混じることが多々あると思います。こうした"妄想"も発売前ゲームの楽しみのひとつとして、捉えていただければ幸いです。 確認情報 未踏地域 未解決事項 登場人物 合計: - 今日: - 昨日: -
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▼● Where It All Began かろうじて 黒き未来からの干渉は止んだようだ……。 皆はどうしているだろう? 南サンドリアの「獅子の泉」を、 訪れてみよう。 ウォークオブエコーズ Cait Sith ここまでよ、リリス…… Lilith Ascendant …… …………クッ…… Cait Sith ! Cait Sith 追いますわよ、 [Your Name]! Lilith Ascendant ………… ……わたくしが……こんな…… Lilith Ascendant 女神……なんかに…… Lady Lilith いやよ…… 負けたく……ない…… Lilisette [Your Name]ッ……!! Cait Sith あぁっ……!! Cait Sith アトモスが…… ふたりの記憶を食べ始めた…… Cait Sith 黒き未来を喰い尽くせば…… アトモスは静止して、 あちらの未来は消滅するはず…… Cait Sith でも……リリゼット…… Cait Sith ……? Cait Sith おかしいわ…… アトモスが止まらない……? Cait Sith !! Cait Sith いけませんわっ!! Cait Sith アトモス、 このコは食べちゃダメよン! Cait Sith ど、どうして……!? Cavernous Maw 全テ ノ 時 ハ…… 等シク アル…… Cavernous Maw 片翼 ノ 理 ガ 崩レレ バ モウ 片翼 モ 存在 デキ ヌ…… Cavernous Maw 天秤 自体 ガ 消滅 スル…… Cavernous Maw 未来 モ 同ジ コト…… Cait Sith そんな…… Cavernous Maw 私 ハ 未来 ヲ エラバ ナイ…… Cavernous Maw ユォ……オオオ…… Cait Sith ア、アトモス……!? Cait Sith いけない…… オーバーロードを起こしている……!? Cait Sith ……!! アルタナさまと……闇の神の 記憶を……食べてしまったから……!? Cait Sith !? Cait Sith …… ああ…… Cait Sith 還っていくわ…… すべての時間が……すべての世界に…… Lady Lilith ………… フン……忌々しい子…… Lady Lilith 結局…… あなたたちの想いを果たしたってわけね…… Lilisette ねえ、リリス……。 アトモスを静止させて、 ふたつの未来の干渉を止めるには…… どうしたらいいの……? Lilisette このままじゃ 世界が、壊れてしまうわ……。 Lady Lilith 望むところよ…… 壊れてしまえばいいわ、こんなロクでもない世界…… Lilisette それじゃあ、 貴女の未来のみんなも、壊れてしまうでしょう……? わたしも、それは嫌だわ…… Lilisette どちらの未来も、 このまま繋がっていってほしい…… わたしは、今は、そう思うの…… Lady Lilith ………… Lady Lilith ……扉を、閉じるのよ…… Lilisette 扉……? アトモスを……? どうやって……? Lady Lilith それぞれの世界から 干渉しあわないように、扉を閉じるの。 それぞれの、未来から…… Lilisette じゃあ、貴女の未来と わたしたちの未来で…… Lady Lilith …………げほッ ごほ、ごほッ………… Lady Lilith ………… わたくしは、もうダメよ…… このザマだもの…… Lady Lilith ……あなた…… わたくしたちの未来に行って…… アトモスを閉じなさい。 Lilisette ……? Lady Lilith うッ…… げほっ、ごほッ……!! Lady Lilith 察しが悪い子ね…… あなたが、新しいレディ・リリスになるのよ。 Lilisette わたし、が……? Lilisette ……!? Lady Lilith 良く聞きなさい…… Lady Lilith この、わたくしが アンタごときにお願いするのは最初で最後よ。 Lady Lilith 行って、 過去への干渉をやめ……扉を閉じるの。 Lady Lilith そして…… 新たなレディ・リリスとして あちらの未来の皆を…… Lady Lilith 導いてちょうだい…… Lilisette …… Lilisette それしかないのね……? Lilisette ……わかった。 やるわ、わたし……。 Lady Lilith あなた…… 強くて大人で美しい わたくしが羨ましいと言ってたわね。 Lilisette ……ええ。 Lady Lilith わたくしも、あなたが…… 少し、羨ましかったわ……。 Lady Lilith 天真爛漫で、無邪気で 力を貸してくれる友達がいて…… Lady Lilith わたくしにも、 そんな時代があった…… Lilisette …… Lady Lilith 行きなさい。リリゼット。 Lady Lilith きちんと、お別れをして、ね…… Lilisette リリス……! Cait Sith リリゼット! リリゼットッ!! Cait Sith 無事だったのねン よかったわ、さあ、ここから逃げましょう…… Lilisette 待って……! Lilisette このままじゃ、 双方の未来の干渉は止まらない…… Lilisette 扉を……閉じなくては。 Cait Sith ……リリゼット? Lilisette わたし、あちらの未来に行って アトモスを閉じるわ。 Cait Sith ……に、にゃンですって!? Lilisette リリスの……もう一人のわたしの 願いも……かなえてあげたいの。 Cait Sith …… Lilisette わたしたちの未来から、 アトモスを閉じるのは…… [Your Name]、 あなたにお願いしたいの…… Lilisette このまま、ゆるやかに アトモスが石になるのを 見守っていて…… Lilisette 再び、ふたつの未来が 衝突することがないように…… 選択肢:引き受けますか? いいえ Lilisette ……お願い。 [Your Name]にしか頼めないの。 わたしたち、未来タッグでしょう……? はい Lilisette ありがとう、 [Your Name]。 じゃあ、行こう。 Lilisette ふふ……これが 未来タッグの最後の仕事、ってわけね。 Lilisette ねぇ、[Your Name]、 記念にこれ、あげるわ。 だいじなもの リリゼットの耳飾りを手にいれた! リリゼットの耳飾り 月と星を象ったイヤリング。 リリゼットとの絆。 Lilisette 忘れないでね…… 未来タッグのこと! Lilisette きっとわたしも、遠い未来で、 懐かしく思い出すわ……。 Lilisette 強い敵と戦ったこと…… 綺麗な空や、夕日の下を走ったこと…… Lilisette [Your Name]と一緒に ヴァナ・ディールを駆け回ったこと…… Lilisette 本当に、とっても楽しかった。 何年たっても、何十年たっても…… わたし、忘れないわ…… Lilisette ……じゃあ、 もういくね…… Lilisette ありがとう、 ケット・シー…… [Your Name]……。 Lilisette また、きっと会えるわ…… どこかの未来で……! Cait Sith リリゼット…… Cait Sith リリゼット……! Cait Sith …… ……アトモスが 止まった……? Cait Sith リリゼットが…… あちらの未来で扉を閉じれば…… このままゆっくり、アトモスは石になっていく……。 Cait Sith 何年…… 何十年かかるかわからないけれど 完全に機能を停止するはず……。 Cait Sith …… Cait Sith アタクシも、お別れかしらン。 Cait Sith これで もう、アルタナさまが お嘆きになることもない…… Cait Sith アタクシの役目も終わり……。 このまま、やがて、 涙は乾いて、消えるのよン…… Cait Sith [Your Name]、 本当に、ありがとう。 Cait Sith これからも、 アタクシたちの未来を…… 導いてちょうだいねン…… ▲ 翼もつ女神 はじまりの地 約束の刻 ■関連項目 アルタナミッション , ウォークオブエコーズ Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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英雄伝説 碧の軌跡 メーカー 日本ファルコム 発売日 2011年9月29日 対応機種 PSP(UMD.DL) ファンタジーRPG 英雄伝説シリーズのナンバリング7作目英雄伝説 零の軌跡のシリーズの2つめです あ行 プレイステーションポータプル 英雄伝説 零の軌跡 PR 英雄伝説 碧の軌跡(完全予約限定版 ねんどろいどぷち「ティオ」「エリィ」、オリジナルドラマCD同梱) - PSP
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英雄伝説 碧の軌跡 機種:PSP, PSV 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、籾山紗希)、神藤由東大 編曲者:神藤由東大 編曲者(PSV):神藤由東大、岡島俊治 発売元:日本ファルコム 発売年:2011,2014(PSV) 概要 『英雄伝説 零の軌跡』の続編であり、軌跡シリーズの5作目となる日本ファルコムの30周年記念タイトル。 前作で残された、多くの謎や疑問が今作で明らかとされるが、空の軌跡から続く謎は一切不明のまま。 発売直後に『零の軌跡』との同梱版を発表という、悪い意味でのファルコムらしさも、ある意味記念タイトルとしてふさわしいか。 続編としてエレボニア帝国に舞台を移した『英雄伝説 閃の軌跡』が発売された。 また、後に『零の軌跡』と同様、PS Vita用に全楽曲をフルアレンジした『英雄伝説 碧の軌跡 Evolution』が発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 Disc1 碧い軌跡 Aoi Kiseki 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 オープニングテーマ歌:小寺可南子 オープニング87位第2回オープニング265位第2回ゲームソング80位 Dの残影 籾山紗希 ダンジョン:アルタイルロッジ、紅き湿原 Seize The Truth! 作:籾山紗希編:園田隼人 通常戦闘 第2回ファルコム192位2014年245位(PSV)通常戦闘曲340位 Concentrate All Firepower!! 宇仁菅孝宏 中ボス&手配魔獣戦 第2回掘り出し144位 新たなる日常 園田隼人 フィールド:クロスベル市内 木洩れ日の中の静寂 籾山紗希 フィールド:ノックス森林道 2011年145位第2回ファルコム131位フィールド95位 Exhilarating Ride 宇仁菅孝宏 ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ミニゲーム:ポムっと! メニュー ポムっと!-お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ミニゲーム:ポムっと! 対戦中 異変の兆し 籾山紗希 ダンジョン:旧鉱山、星見の塔ラストダンジョン:色の領域 Mythtic Roar 園田隼人 幻獣&序章ボス戦 西ゼムリア通商会議 園田隼人 オルキスタワー 大崎政範 フィールド:オルキスタワー 大都市に潜む罠 籾山紗希 ダンジョン:ジオフロントPSV版では未使用(代わりに零より「ジオフロント」を使用) Fateful Confrontation -ポムっと!Ver.- 宇仁菅孝宏 ポムっと!(VSカンパネルラ)空の軌跡SC「Fateful Confrontation」ファミコン風アレンジ 2011年304位ミニゲーム26位 不穏 園田隼人 Conflicting Passions 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 ボスバトル通常戦闘:ラストダンジョン内部 2011年107位第2回ファルコム111位 束の間の休息 園田隼人 フィールド:ミシュラム ミシュラムワンダーランド 籾山紗希 フィールド:テーマパーク エリィ絶叫コースター 籾山紗希 ミニゲーム:ホラーコースター ささやかな晩餐 大崎政範 ミシュラムイベント Strange Feel 籾山紗希 動き始めた事態 宇仁菅孝宏 緊迫したイベント 暴魔の呼び声 籾山紗希 ダンジョン:ノックスの樹海ラストダンジョン:象の領域、業の領域 Destruction Impulse 大崎政範 イベントバトル:魔人ヴァルド・赤い星座 第7回979位2011年68位第2回ファルコム192位 全てを識るもの 園田隼人 ダンジョン:湿地帯 鋼鉄の咆哮 -死線- 宇仁菅孝宏 ボスバトル:RAT-09装甲車 Unexpected Emergency 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 戦闘:劣勢時 2011年107位第2回ファルコム153位 乗り越えるべき壁 籾山紗希 「Get Over The Barrier!」アレンジ Miss You 大崎政範 イベント曲エクストラモード 2011年52位第2回ファルコム64位 小さな英雄 -オルゴール- 園田隼人 英雄伝説III 白き魔女から TOWER OF THE SHADOW OF DEATH -Jukebox- 編:竹下遼 イースからアレンジ Disc2 星降る夜に 大崎政範 ミニゲーム:シュリの稽古 猛き獣たち 園田隼人 猟兵団「赤い星座」のテーマ Catastrophe 作:園田隼人編:神藤由東大 突きつけられた現実 籾山紗希 それぞれの正義 宇仁菅孝宏 フィールド:ベルガード門、タングラム門(最終章) 昏き玉座 籾山紗希 鋼鉄の咆哮 -脅威- 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 2011年201位第2回ファルコム139位 千年の妄執 籾山紗希 マリアベルのテーマ 碧き雫 Aoki Shizuku 園田隼人 タイトル&メニュー 第2回ファルコム153位オープニング258位癒し98位 神機降臨 籾山紗希 ゴルディアス級最終型《神機》アイオーン登場時 ふるわれる奇蹟 神藤由東大 アイオーン TYPE-α戦、ラストダンジョン幻獣ボス戦 天の車 作:籾山紗希編:園田隼人 飛空挺メルカバ 搭乗時 偽りの楽土を越えて 籾山紗希 ダンジョン:鏡の城フィールド:クロスベル市外の全街道(最終章) 2011年89位第2回ファルコム94位フィールド161位 犠牲の先の希望 籾山紗希 フィールド:クロスベル市内(最終章) 月下の想い 籾山紗希 メルカバでの絆イベント 揺れ動く心 宇仁菅孝宏 想い、辿り着く場所 編:園田隼人 空の軌跡 the3rd「Cry for me, cry for you」のアレンジ Mystic Core 籾山紗希 ダンジョン:オルキスタワー中枢 第6回337位第7回586位第8回797位2011年15位第2回ファルコム28位ダンジョン39位 予定外の奇蹟 作:大崎政範編:神藤由東大 ムービー:大樹出現 最果ての樹 籾山紗希 ラストダンジョン:碧の大樹 2011年214位ダンジョン441位 雨の日の真実 籾山紗希 フィールド:クロスベル市内(雨天時)ガイ・バニングス殺害事件の真相 2011年202位 Unfathomed Force 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 アリアンロードなど《結社》幹部&執行者戦《戦鬼》シグムント戦 第6回122位第7回134位第8回253位第9回687位第10回559位第11回989位第12回305位第14回578位第15回931位第16回1000位2011年6位2014年115位(PSV)第2回ファルコム15位RPGバトル123位PSP78位 The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 ラストバトル:碧のデミウルゴス戦デモムービーで使用 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位第15回732位第16回592位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位第2回ラストバトル126位PSP63位 本当の絆 大崎政範 エピローグ それでも僕らは。 作:園田隼人編:神藤由東大 エンディング エンディング81位 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョンから(PSV版では未使用) Inevitable Struggle -Super Arrange Ver.- 編:神藤由東大 アリオス長官戦&ラストダンジョンのボス2体ミシュラムでの救出作戦中&断章での牢獄脱出時※PSV版では零Evoアレンジを使用 第6回214位第7回416位第8回683位第13回832位2011年228位第2回ファルコム73位RPGバトル478位 ゼロノキセキ 原曲:way of life/零の軌跡エピローグイベント※PSV版では未使用(代わりに「零の軌跡」零Evoアレンジを使用) ユルギナイツヨサ ラストダンジョン:戒の領域断章イベント※PSV版では「揺るぎない強さ」零Evoアレンジを使用 A Light Illuminating The Depths -Super Arrange Ver.- ラストダンジョン:碧の大樹突入シーン他※PSV版では零Evoアレンジを使用 Get Over The Barrier! -silent devotion- 終章:決着イベント※PSV版では未使用(代わりにRoaring Versionの零Evo版を使用) To be continued! 原曲:予兆(零の軌跡)襲撃イベント等で使用※PSV版では碧Evoアレンジを使用 第6回147位第7回151位第8回273位第9回376位第10回353位第11回398位第12回233位第13回403位第15回941位第16回626位2011年14位第2回ファルコム7位 過去作から(碧Evoアレンジも有) 琥珀の愛 Hum Ver 神藤由東大 2章支援要請:オリビエ登場シーン英雄伝説 空の軌跡FCより 琥珀の愛 Piano Ver 神藤由東大 陰謀 園田隼人 結社関連イベント英雄伝説 空の軌跡SCより 執行者 村山貴英 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution サウンドトラック(新規追加曲のみ) 碧き願い 編:岡島俊治 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution オープニングテーマ歌:佐坂めぐみ原曲:Concentrate All Firepower!! I pray for you –アオイキセキ- 編:神藤由東大 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution エンディングテーマ歌:吉田このみ原曲:碧い軌跡 Aoi Kiseki サウンドトラック 英雄伝説 碧の軌跡 オリジナルサウンドトラック 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック 「英雄伝説 碧の軌跡」デモムービー 使用されているBGMは「The Azure Arbitrator」
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第一章「はじまりの地」 いつになく鳴り止まない雨に空を見上げると、遠く東海平原のかなたから蒼白い閃光が見える。 雨足は強まるばかりで、いつもなら賑わう長陽の城下町も今日ばかりは人も疎らだ。 僕は灰褐色にたたずむ景色をぼんやりと眺めながら崑崙鏡から転生される新しい住人を待ち続けていた。 この世界に転生されて3日、ダユエンの誓いを立て医者として生きることを決めたまではよかったが医者ひとりでの戦いに限界を感じ始めていた。 まだ少年である僕を町の人々は快く歓迎してくれた。 だが、いざ戦いの場となると回復すらまともに出来ない医者では誰も認めてはくれはしない。 共に成長して力となってくれる仲間がほしい。 自ら流派を建ちあげようと決意するまでにさして時間はかからなかった。 そして真っ先に思いついたのがこの「はじまりの地」の崑崙鏡だったのだ。 降りしきる雨のなか疲れ果てた羽根を休めるように僕は其処にたたずんでいた。 どれほどの時間がたっただろうか… 階段の外から木漏れ日が差し込んでいる。 激しかった雨音もいつの間にか途絶え小鳥達のささやきが何処からともなく聴こえていた。 すくと立ち上がり大きく背伸びしていると崑崙鏡から淡い光が立ち込めてきた。 やっと新しい住人のお出ましだ。 黄金色の光中から人影がゆっくりと現れだすのをとても由々しく感じながら抑えきれない衝動を噛み絞めていた。 ふと気付くと僕は挨拶も忘れて無意識のまま彼を旅団に誘い入れていたのだった。 長い時間待ちわびていた焦りもあったのだろう。 「おや?」 彼の第一声はあまりにも当たり前の反応だ。 理由はどうあれ何も言葉を交わさず旅団の誘いを受ける人間などそうはいない。 しかし彼はその誘いをあっさりと受け入れ、そこでこのコトバを発したのだ。 すらりとした長身の男はあどけない笑顔を見せこう続けた。 「こんにちは。君の名はなんて呼べばいいんだい?」 「冬架(とうか)っていうんだ。君の名は?」 「アウスラだよ。僕の名は呼び捨てで構わないから君のことも冬架って読んでもいいかい?」 出会ってすぐとは思えないほど会話がスムーズに流れていった。 初めて会ったはずなのに何故か古くからの友人と酌み交わしているかのような錯覚を感じさせる。 「構わないよ。アウスラ、君はこの世界は初めてか?」 身の丈2メートルは超えているであろう彼はその身体に似合わないほどの無邪気さを兼ね備えていた。朱色の髪を掻かきながらアウスラは話しはじめた。 「うん。冬架はこの世界に来てどれくらいだい?」 「ここに来てから3日目だよ。まだ駆け出しの医者さ。ところでクントゥとの誓いはどっちにした?」 この世界は現実との平行世界で成り立っている。 僕らの最終的な使命は鏡王ダユエンによって招き入れられたこの崑崙鏡の世界で混沌が支配する闇の力を抑することだ。 バランスが崩れかけたこの崑崙鏡を放っておけば現実の世界でも影響が出始めるらしい。 たしかに荒みかけてる現実社会もこちらの世界の影響と言われれば納得もいく気はする。 転生する前に僕らは鏡王クントゥと出会い、悪名高い妖魔を討伐する「ダユエンの試練」か、人と妖魔の境界を超え正しき世界に導く架け橋となる「イエンマオの惑い」のふたつの道を選択付けられる。 僕はダユエンの誓いをたて此処にいる訳だが仲間として行動するのであれば当然同じ道で歩みたいと思っていた。 最終的な目的は同じであれ僕の問い掛けに対してイエンマオと発すれば違う立場で行動を進めることになるだろう。 彼は僕の考えなど知るはずもなく、ただ偶然の一致に期待するしかないのだが…。 「ダユエンの試練にしたよ。冬架は?」 ちょっとした運命的なものを感じながら彼となら流派を興してもうまくやれるようなそんな確信が生まれた。 僕は弾んだ声で語り掛ける。 「同じ誓いだな。これから長陽の町を案内するよ。」 こうして僕らの新たなる物語が動き始めた。
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英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡ID+ゲーム名アイテム数固定 ミラ最大 セピス最大 セピス最大(シリアル化) ロイド装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) エリィ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ランディ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ノエル装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ワジ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ID+ゲーム名 _S NPJH-50473 _G The Legend of Heroes -Ao no Kiseki- アイテム数固定 _C0 ALL ITEM 90 _L 0x804859d6 0x03000004 _L 0x0000005a 0x00000000 ※手に入れたアイテムが常に90個で固定されます ※イベントアイテムを増やしたくない場合はすぐにコードをOFFにしてください1回ONにしておけばそれ以降入手したときに90+1個になりますがイベントアイテムは1個になります ※↓イベントアイテムも90個になるためイベ進まなくなった人用に追加(アイテムは消滅しません) イベ進んだら↑に戻してください _C0 ALL ITEM 0 _L 0x804859d6 0x03000004 _L 0x00000000 0x00000000 ※アイテム数拡張しましたがこれでも足りないときはシリアルコード書式のところを見て各自変更してください ※ONにしているとイベントでフリーズポイントあり。 ミラ最大 _C0 MIRA MAX _L 0x20488F18 0x0098967F セピス最大 _C0 SEPITH MAX _L 0x10488F30 0x0000270F _L 0x10488F34 0x0000270F _L 0x10488F38 0x0000270F _L 0x10488F3C 0x0000270F _L 0x10488F40 0x0000270F _L 0x10488F44 0x0000270F _L 0x10488F48 0x0000270F セピス最大(シリアル化) _C0 SEPITH MAX _L 0x80488F30 0x00070002 _L 0x1000270F 0x00000000 ※上記コードのシリアル化 ロイド装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 lloid _L 0x10484EAC 0x0000XXXX _L 0x10484EAE 0x0000XXXX _L 0x10484EB0 0x0000XXXX _L 0x10484EB2 0x0000XXXX _L 0x10484EB4 0x0000XXXX エリィ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 elie _L 0x10484EB6 0x0000XXXX _L 0x10484EB8 0x0000XXXX _L 0x10484EBA 0x0000XXXX _L 0x10484EBC 0x0000XXXX _L 0x10484EBE 0x0000XXXX ランディ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 randy _L 0x10484ECA 0x0000XXXX _L 0x10484ECC 0x0000XXXX _L 0x10484ECE 0x0000XXXX _L 0x10484ED0 0x0000XXXX _L 0x10484ED2 0x0000XXXX ノエル装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 noel _L 0x10484EFC 0x0000XXXX _L 0x10484EFE 0x0000XXXX _L 0x10484F00 0x0000XXXX _L 0x10484F02 0x0000XXXX _L 0x10484F04 0x0000XXXX ワジ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 Lazy _L 0x10484ED4 0x0000XXXX _L 0x10484ED6 0x0000XXXX _L 0x10484FD8 0x0000XXXX _L 0x10484FDA 0x0000XXXX _L 0x10484FDC 0x0000XXXX #XXX? 碧の軌跡CWCスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1316663641/
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英雄伝説 碧の軌跡 配信PART 配信開始日時 Ustream Justin 備考 1 2011/11/06 23 31 1→2 1→2→3 初回 2 2011/11/07 21 02 1→2 1→2→3 3 2011/11/08 16 34 1 1→2 4 2011/11/09 02 58 1→2 1→2 5 2011/11/10 01 11 1→2 1→2 6 2011/11/10 23 11 1→2 1→2→3 7 2011/11/12 02 59 1 1→2 8 2011/11/12 14 46 1→2 1→2 9 2011/11/12 23 35 1→2 1→2→3 10 2011/11/13 14 09 1→2 1→2→3 11 2011/11/13 22 02 1→2 1→2→3 12 2011/11/14 20 47 1→2 1→2→3→4 13 2011/11/16 00 35 1→2→3 1→2→3→4 14 2011/11/16 21 43 1→2 1→2→3 最終回
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君はフローリア諸島行きの船に乗っても良いし、乗らなくても良い。 「何もしない(未)」を選ぶと1更新無駄にする? 出発を選ばないと永遠にゲームが始まらない悪寒 選択してなくても微妙に経験値は入っていたようだ