約 728 件
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/366.html
*碁盤切り 鞘の無い、抜き身の刀(特技/攻+71/会心+4/S 一刀両断) 分厚い碁盤を下まで切り裂いたという伝説が残る。 050:*碁盤切り タイプ:特技装備 価格:285G 攻撃力:71 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 会心率+4%*一刀両断使用可 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zeturin/pages/114.html
目次 【概要】システムデータベース 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 システム データベース 属性 概要 帰属 キャラクターモンスター 取得場面 会話訓練 発動場面 エロ戦闘 取得形態 技能アクション技術レベル制 発動形態 能動合体技 効果 合体した両方の絶頂度やエロス等が上昇する。 効果対象 合体した両方 効果時間 合体する両方のスタミナに比例する。 負担 合体した両方のスタミナ。手を付く物。 取得条件 教わる。碁盤攻めをされる。本などで知る。 破棄条件 去勢 発動条件 どちらか一方の技能アクションに碁盤攻めがあること。スタミナがあること。周囲に手を付く碁盤のような高さ30cm程度の物があること。 解除条件 任意で可能。相手が抵抗する。 強化条件 技能ステータス「四十八手」や「後背位」等の習得・向上。碁盤攻めを繰り返す。基本ステータスの強化。 低下条件 萎えることをされる。 派生元 うしろやぐら後背位立ちバック 派生先 うしろやぐら後背位立ちバック その他 四十八手系後背位系 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/うしろやぐら ★★★ 四十八手 創作/後背位 ★★★ 創作/立ちバック ★★★ 創作/四十八手 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-06-18 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/goldcard/pages/172.html
~説明~ ~買値~ 購入不可 ~売値~ 1メル ドロップモンスター D.スタンプ ビートラビット イリオス スタンプ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18141.html
碁盤の傭兵 ポーン C ゼロ 3 クリーチャー ロイヤル・キングダム 1000 ■自分のキングダムカードの使用コストは1少なくなる。ただし、1より少なくならない。 ■このカードはデッキに8枚入れることができる。 作者:やそ フレーバーテキスト 全ては国王のために!! コメント キングダムとは、チェスをモチーフにしたカードの総称であり、クリーチャーには前に「ロイヤル」が付く。呪文やD2フィールドにも付くものがある。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18146.html
碁盤の番兵 ルーク R ゼロ 5 クリーチャー ロイヤル・キングダム/ナイト 5000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルに負けて墓地に送られたとき、山札の上から3枚を表向きにする。その中からキングダムクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りは好きな順序で山札の下に置く。 作者:やそ フレーバーテキスト ここは通さん!! コメント チェック効果の説明はリンクから。番兵だから盾割れないブロッカー。次につなげるクリーチャーがいた方かなと思い、こんな効果。 評価 他のキングダム次第としつつ結構強くなりそう -- Orfevre (2016-09-12 22 45 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18143.html
碁盤の騎士 ナイト R ゼロ 5 クリーチャー ロイヤル・キングダム/ナイト 4000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札または墓地からキングダム呪文を1枚手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■チェック-D2フィールド(このカードが攻撃するとき、自分のバトルゾーンにキングダムのD2フィールドがあるなら以下の効果を得る。) ▶このカードが攻撃するとき、コストの合計が6以下になるように、クリーチャーを好きな数破壊してもよい。 作者:やそ フレーバーテキスト 我こそ、ポーンを束ねし騎士団長なり!! コメント チェック効果の説明はリンクから。破壊対象をカードにしたいと思ったけどそれは強すぎだと思ったのでこんな感じ。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18144.html
碁盤の賢者 ビショップ R ゼロ 5 クリーチャー ロイヤル・キングダム/オラクル 4000 ■このカードをバトルゾーンに出した時、山札または墓地からキングダムD2フィールドを手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■チェック-D2フィールド(このカードが攻撃するとき、自分のバトルゾーンにキングダムのD2フィールドがあるなら以下の効果を得る。) ▶このカードが攻撃するとき、カードを3枚引いてもよい。そうしたら手札を1枚捨てる。 作者:やそ フレーバーテキスト 回復は任せて! コメント チェック効果の説明はリンクから。キングダムの手札補充要因。 評価 キングダム面白そうですね。 -- ヨッシー (2016-09-12 22 52 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18154.html
碁盤の女王 クイーン SR ゼロ 9 クリーチャー ロイヤル・キングダム 11000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のバトルゾーンにキングダムD2フィールドがあるなら、山札の上から3枚を墓地に送る。その後、墓地からコスト6以下のキングダムクリーチャーを2体までバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のバトルゾーンにキングダムD2フィールドがないなら、山札の上から3枚を表向きにする。その中のキングダムD2フィールドを1枚選び、バトルゾーンに出してもよい。残りは墓地に送る。 ■チェック-D2フィールド(このカードが攻撃するとき、自分のバトルゾーンにキングダムのD2フィールドがあるなら以下の効果を得る。) ▶このクリーチャーが攻撃するとき、手札からキングダム呪文をコストを支払わず発動してもよい。 作者:やそ フレーバーテキスト コメント チェック効果の説明はリンクから。切り札級のキングダムクリーチャー。ここでD2フィールドの有無で効果が変わるカードの登場。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18156.html
碁盤王国 This World VR ゼロ 5 D2フィールド キングダム・ワールド ■自分のターンの初めにドローする代わりに山札からキングダムクリーチャーを3枚選んでよい。その後、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。自分は選ばれた1枚を手札に加え、残りは山札に戻し、シャッフルする。 ■D・スイッチ:相手のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中に1度だけ上下逆さまにしてもよい。そうしたら、山札の上から、このターン墓地に送られたキングダムクリーチャー1体につき1枚めくる。その中からキングダムクリーチャーを5種類までバトルゾーンに出してもよい。残りは山札に戻しシャッフルする。 作者:やそ フレーバーテキスト コメント チェック効果発動のために必要なD2フィールド。1つ目の効果は同じカード3枚を選べば確実に手札に入る。D・スイッチはハリデルベルグのような感じで。カード名はノゲノラOPから拝借。 評価 タイトル違ってるよ -- ぶわっし (2016-09-13 11 59 39) テキスト頑張ろう -- 名無しさん (2016-09-16 03 00 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18155.html
碁盤を統べる者 キング SR ゼロ 13 クリーチャー ロイヤル・キングダム 22000 ■ワールド・ブレイカー ■このクリーチャーをコストを支払わずバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを山札の下に置く。この効果は無効化されない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のバトルゾーンにキングダムD2フィールドがあるなら、手札、墓地、マナゾーンからキングダムクリーチャーを6体までバトルゾーンに出してよい。 ■自分のバトルゾーンにキングダムD2フィールドがないときにこのカードが相手のカードの効果、または攻撃で破壊されるとき、自分はゲームに負ける。 ■チェックメイト-D2フィールドとキングダムクリーチャー6種類(このカードが攻撃するとき、自分のバトルゾーンにキングダムのD2フィールドとキングダムクリーチャー6種類があるなら以下の効果を得る。) ▶自分はゲームに勝利する。 作者:やそ フレーバーテキスト コメント チェック効果の説明はリンクから。フィニッシャーとなるクリーチャー。エクストラウィンとエクストラルーズを両方もつ。効果耐性がない分、墓地に送られた場合に負ける仕様 評価 15コストを素出しというのも難しそうですが、その分、強烈ですね -- Orfevre (2016-09-13 19 11 44) ↑戦慄のプレリュードがあるので軽減はいくらでもできますね -- やそ (2016-09-16 04 12 03) プレリュード×3でも9マナは必要ですね。それなら実用性も出るかな? -- Orfevre (2016-09-16 10 44 37) ↑0にさえならなければ出せるので2発ぐらい+ポーンの軽減でちょうどいいでしょう -- やそ (2016-09-16 18 09 38) プレリュード1枚とポーン1枚でも出せるように調整した方がいいのでは? -- 名無しさん (2016-09-16 18 50 51) じゃあ13ぐらいがええんかなぁ -- やそ (2016-09-16 23 34 33) 名前 コメント