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【作品名】BLEACH 【ジャンル】漫画 ttp //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/308.html 【名前】砕蜂 【属性】死神・護廷十三隊二番隊隊長 隠密機動総司令官及び同第一分隊「刑軍」総括軍団長 【大きさ】小柄な女性並み 【攻撃力】雀蜂(始解):アーマーリング状で中指に装着された長さ20cm程の爪。 地面に深さ・長さ共に18kmの断裂を作る斬撃で無傷の相手を切り裂ける斬撃以上の攻撃力。 刺した部位に直径10cm位の紋様が表れ、その紋様を再度攻撃することで相手を消滅させる。 紋様は時間経過では消えず数に制限もなく、体表だけでなく内蔵に刻み込む事も可能。 雀蜂雷公鞭(卍解):右腕に装着される大きさ2m程の砲台。発動から変形は数秒。 幅60~70kmの爆風を起こすミサイルを放つ。射程数十km,発射は即可能。 弾数は最大二発まで。再装填には一度解除して再度卍解する必要があると思われる。 重量がありすぎるためこの形態になると移動不可能。 【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃を受けても問題なく戦闘続行。 片腕になっても戦闘続行可能。 【素早さ】1mからの光速の3510倍以上の反応と光速の35100倍の戦闘速度。 空中を地上と同じように移動可能。 本体を含めた合計14人の分身(残像)を作り出す事が出来る。即発動。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 刺突三閃:人間大の相手に大きさ50cm程度の嘴状の光弾を 三つ同時に飛ばして壁や床に縫い付ける。 人間大の相手に有効。射程20m、発動は2~3秒。 【長所】巨大キャラや再生系に強い弐撃決殺と素早さ。 【短所】一撃必殺ではない、卍解の実用性が低い、噛ませ枠。 【戦法】基本は雀蜂で一突き。巨大キャラや再生系には弐撃決殺。始解が通りそうにないなら離れて卍解。 【備考】あなたの影は 密やかに 行くあての無い 毒針のように 私の歩みを縫いつける あなたの光は しなやかに 給水塔を打つ 落雷のように 私の命の源を断つ vol.4 665 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 20 26 01.49 ID jaUE/SOg 砕蜂考察 △:ロザリンド 当たらない、倒せない。 ×:クサイハナ 臭い負け ○:ファミレス戦士プリン 雷公鞭勝ち ○:綾波レイ 爆弾は速度的に見てから回避で十分間に合う。5分後に勝ち。 ○:惣流・アスカ・ラングレー 当たらない倒せない。5分後に勝ち。 ×:ライダー 石化負け △:ミカエル 当たらない、倒せない。 ○:ムラマツ・パスタ 雷公鞭勝ち ×:人造人間18号 エネルギー弾負け ×:チルノ 凍結負け ×:アリスwithコードギアス 氷結負け ×:極上のサルバトーレ 銃負け ×:アヤネ 行動不能負け ×:赤木カツミ 凍結負け 単なる巨体なら弐撃決殺で勝てるだろうが、 この上だと乗り物も結構多いので連敗を取り戻せない。 ライダー>砕蜂>惣流・アスカ・ラングレー 667 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 21 27 11.48 ID tLeOb6yI 665 綾波レイは爆弾を砕蜂に直接当てなくても 地面に当てるなりして爆発させるなりしたら 広範囲の爆発が起きるから長距離移動速度がない砕蜂は巻き込まれて負けるんじゃない? 669 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 07 17 17.78 ID GqTiNhui 667 それもそうだった。綾波レイに負けて、その後も連勝はできないから 綾波レイ>砕蜂>ファミレス戦士プリン
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「貴様程度では “見る”ことはできんかも知れんな」 旧名:蜂 梢 綾(フォン シャオ リン) 職業:護廷十三隊二番隊隊長 身長:150cm 体重:38kg 誕生日:2月11日 家族構成:末っ子(5人の兄がいたが各々任務中に死亡) 家系:下級貴族『蜂』家、九代目党首 好物:魚 嫌いなもの:肉 特技:暗殺 趣味:ネコグッズ集め 羽裏色:琥珀色 隊に欲しい人材:命を捨てる覚悟のあるだけ来い 休日:四楓院夜一と共に戦う日を夢見て、瞬閧の練習 斬魄刀『雀蜂』 声優: 川上とも子 (初代)、 桑島法子 (二代目) 『週刊少年ジャンプ』に連載されていた漫画『BLEACH』に登場する死神。 「そい ふぉん」と読む。「くだき みね」でも「さい ほう」でもない。 尸魂界を守る「護廷十三隊」の二番隊隊長であり、護廷十三隊と並ぶ組織「隠密機動」の総司令官。 彼女の一族「蜂(フォン)」家は、下級の貴族だが先祖代々で暗殺や処刑をする任務に就いている。 「砕蜂」とは、彼女の曾祖母の名前。彼女は「隠密機動」に就職する際に「砕蜂」の名前を受け継ぐ事となった。 性格はクールで高圧的。「任務遂行」を最優先に掲げる。必要以上に馴れ合う事はしない。 そんな彼女にも非公認ファンクラブがあり、二番隊には彼女宛てにネコグッズが大量に贈られている。 任務を邪魔するものなら部下も同僚も容赦なく処分しようとする。「仲間の窮地は、敵を油断させる好機」が彼女の持論。 これらは全て「任務失敗、即、死」だった兄達を反省し、己が隠密任務を完璧にこなすため、敢えて戒めている。 自分の死で任務が遂行に繋がるならば、自分が囮になる事にも抵抗は無い。 若かりし頃の彼女は、上流貴族の「四楓院」家として初の女党首になった四楓院夜一に見惚れていた。 彼女は当時「隠密機動」の上司であった夜一のために生涯忠誠を尽くそうと決意。 その努力が夜一に認められ、晴れて夜一の直属部隊に配属され、良き友人としても幸せな日々を暮らした。 ところがある日、夜一はとある件で大罪人として処罰されていた浦原喜助の逃亡を助けるために行方を眩ましてしまう。 詳しい事情を知らぬまま残された砕蜂には、夜一が逃亡幇助の罪人の烙印を捺された事実しか分からなかった。 あれだけ自分が尊敬し愛していた夜一の没落に、砕蜂はそれまでの愛情が爆発し、憎しみと恨みが暴走。 彼女は夜一をこの手で逮捕するため修行を積み、百年かけてかつての夜一と同じ「隠密機動」総司令官の座に就いたのだった。 + そして砕蜂は夜一と再会し、全力で戦いを挑むのだが…… 「──なぜ私を・・・ 連れて行って下さらなかったのですか……! 夜一様……!」 夜一を愛していたかつての気持ちが湧き上がり、あの時一人残された自分の寂しさを吐露。 砕蜂は拳を止めその場で泣き崩れた。夜一はあの頃と何も変わらなかったのだ。 100年越しの壮大な百合ツンデレ砕蜂の感情は、全ての真実を知った事で夜一と和解。 その後は性格も少しまるくなった。最近はネコグッズを集めるという趣味を始めたり(夜一といえば猫)。 それでも本人は部下や周囲に夜一デレがバレないようにクールキャラを続けているが、何人かには見透かされている。 本編ではその描写が少ないのが残念。原作でも後半になると夜一を伴って来なかった一護に文句を言ったりと段々オープンになっているが、 漫画やアニメ番外編での彼女の夜一に対するデレっぷりは半端ではない。 ちなみに、夜一をもてなすために二番隊の隊舎を改築しているのだが、その費用は全て副隊長である大前田希千代のポケットマネーである。 …いくら彼が気前のいい金持ちだからって職権濫用しすぎじゃないですかね。 砕蜂の戦闘スタイルは高速移動しながらのCQC。「隠密機動」ではこれを「白打(はくだ)」と呼ぶ。 奥の手として、霊力を使う「鬼道」と「白打」をミックスした「瞬閧(しゅんこう)」も練習中。 砕蜂自身は夜一との戦闘で教えられるまで知らなかったが、ページトップで着ている刑戦装束に袖と背中の布が無いのは、 完全な瞬閧は両腕と背中に鬼道を纏う技であり、発動と同時に当該部位の服が弾け飛ぶため。 普通の服を着ていたところで瞬閧を使えばどうせ消し飛んでしまうので、そもそも背と肩の布は省かれているのだった。 隊長羽織に袖を付けるぐらいならば、練習中の段階ではもう少し露出は抑えても困らなかったんじゃないか、とか突っ込んではいけない 斬魄刀は「雀蜂(すずめばち)」。解号は「尽敵螫殺」(じんてきじゃくせつ)「すべての敵を(虫が)刺して殺す」という意味。 針のような刃が付いた甲を右手に装備する。能力はアナフィラキーショックのように2回刺された相手は死亡消滅。 条件は同じ場所を刺す事。1度刺された場所は分かりやすく紋様が浮かび上がる。この紋様は時間無制限で消えない。 刺さった場所が交差すれば、刺した箇所が違っていても即死する。 本来の用途ではないが、アニオリでは敵の攻撃で毒を受けた時に毒を以て毒を制すのことわざの如く、 自分に刺してより強力な雀蜂の毒で中和するという応用も披露している。 ……しかし、本編で二撃決殺が決まったのは、たった一回だけ。 アニメ版オリジナルストーリーのバウント編、劇場版第1作目を含めても、三回しか決まっていなかったりする (劇場版2作目では決まってはいるが倒せなかった)。 しかもこのアニメ版は、原作で雀蜂の二撃目が決まるよりも早く放送されており、 原作より先に能力が披露されるという珍しい展開になった。 能力が強力すぎる故の宿命と言う事だろうか……。 卍解は「雀蜂雷公鞭(じゃくほうらいこうべん)」。右手が大砲になり、強力な威力を持つミサイルのようなものを発射する。 重い、でかい、目立つ、準備に時間がかかる、撃った反動で自分も吹っ飛ぶ、3日に1回しか使えない ……と、隠密とインファイトが得意な砕蜂には完全に仕事泣かせ。本人も扱いに困っている。 その一方で威力は極めて絶大。 「是非も善悪も興味は無い。敵は殺す、それだけだ」 『BLEACHDS』における砕蜂 DS版の格闘ゲームでは、夜一のコンパチのようでそうでないキャラ。 夜一から飛び道具と火力を無くして、ストライカーの部下の攻撃と一撃必殺技を与えた性能。 動きがかなり素早いのでコンボを繋ぐのがやや大変だが、部下の攻撃が優秀で使える。 その上雀蜂がコンボにも組み込める上に、霊符の「霊圧無尽蔵」と組み合わせた雀蜂が凶悪。 MUGENにおける砕蜂 + LfenrirL氏製作 LfenrirL氏製作 DS版の格闘ゲームがベースだが、ボイスは海外版。説明書によれば日本版に変更する事もできるようだ。 前ダッシュがダカダカダカダカダカダで、バックステップもかなり広く機動力に富む。 必殺技は見えない超スピードダッシュでヒットすると乱舞技を繰り出す「瞬閧アサルト」や、部下を突撃させる「Stealt Sqaud」。 超必殺技は夜一が代わりに突撃する「夜一瞬閧アサルト」と3ゲージ技の単発ヒットの突進技「雀蜂」。 ダメージは少ないが、もう1度当てれば原作通り相手は死ぬ。 + Mounir氏製作 JUS風ドット Mounir氏製作 JUS風ドット 『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラ。 一見リーチが短めだが、必殺技に攻撃範囲の広い「瞬閧」があり、これと機動力を合わせて接近戦に持ち込みやすい。 「雀蜂」は原作通り2度喰らわせると即死技となる他、超必殺技では「雀蜂雷公鞭」を放つ。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンクあり) 出場大会 「[大会] [砕蜂]」をタグに含むページは1つもありません。
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名前:砕蜂 性別:女 武器:雀蜂 攻撃力:0 防御力:2 体力:3 精神力:5 露出度:20 特殊能力:弐撃決殺 特殊能力説明:能力発動以降、このキャラの攻撃を受けた敵にオサレな蝶々マークを付ける。 蝶々マークが付いた敵に再び攻撃した場合、相手は死ぬ。(能力発動後、砕蜂にバステ「弐撃決殺モード」が付く。「弐撃決殺モード」のキャラが同一キャラに2度攻撃した時点で相手は死ぬ。) キャラクター説明:護廷十三隊随一のエロ衣装を誇る隊長。 アニメ化に際して修正された。 発動率100% 成功率100% コメント:壁殺しキャラ。しかし、能力発動に2ターンを必要とし(発動に1ターン、休みで1ターン)、敵を殺すのに2ターン必要ではあまりに使い勝手が悪い。【C】
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_,,_ ... '" ` 丶、 / 丶 ' ヽ ,′ ヘ ! ハ j . . ... . i \__ ハ ! i { ! 、 { ヽ ヽ ヽ . ヽ 、 } `ヽ、 / 八j_{ i ! {| ト、\ヽ N j j }ノ \-ヘ -‐フ ハ `辷'__-__∟ゝヽ_,>'_ニ丁´ 、 ヽ ⌒¨ ̄}i ヽ 下ヘ之メ`‐バィZフノ^ハ ヽ⌒ ハ N ト、 > , ム j~ぐ⌒ヽ Nヘ}Y{ヾ⌒ .,} ,.ヘ父、 Nハ ト 、 -==' / 弋,ハ Yス ∧ ` ..、_ .イ{ ヽト、 VV ぃ !| ヽ ヽヘ _,.-‐7 ヽヽ ,,}| iゝ、__ ヌ 、 ,. '" ̄ `7 ヽヽー 'フj ヽ `¨¨ ヽjx! / / n ', ヽ/ / /} ', ヽ / .. / | ! ゙、/ ,' j/ ヽ ..... ゙、 , . / |} ∨ ! /} ヽ ,.- .. ', { . `ヽ l U {ノ ij、ヽ、 ヽ } ! { ヽ .. ト、 ノ . i } ヽ__ .. ノ ヽ ト、 . j! l \ ̄ ヽ ─────────────────────────────────────── 名前 砕蜂 役職 虫族の暗部 種族 蜂の魔族 性格 従順 HP 800 戦闘能力 魔族中位レベル(中の中) 戦闘方法 物理・針 やる夫評価 《能力》 【自動】 弐撃決殺 二回攻撃した麻痺に耐性のない相手を戦闘不能にする 【自動】 奴隷は二度刺す ターン終わりに再攻撃できる 《装備》 《スキル補足》 「奴隷は二度刺す」は自動的にそのターンに攻撃したキャラに攻撃する。 「弐撃決殺」の判定に使われる攻撃とは、戦闘安価で単に攻撃と指示した場合や「奴隷は二度刺す」で攻撃した場合を含む。 都合により「弐撃決殺」を使いたくない場合は戦闘安価でその旨を明記することで回避することも可能。 ただし砕蜂の攻撃力は非常に弱いため、ダメージは微々たるものになる。 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 同盟の一員、虫族の暗部に属している。 「蜂は乱交をする」という情報に興奮した刑事が「最高じゃね?」と登場させ、「虫・植物連合戦」で連合側の将兵として同盟と対峙する事になる、 事前偵察で発見する事は出来なかったが《死の楽団》の全員集合命令によりメルエムの下へと馳せ参じる、 決戦の舞台で彼女は中野梓と共にピトー・マタムネ・幽香・オルタ・千鶴の相手をする事になり、 そのスキルを駆使して幽香を行動不能にする連合側として殊勲の働きを見せた。 メルエムは鬼札として彼女を妹紅に当てる事が出来ればスキルを使って勝利する事が出来ると考えていたようだ。 人柄/経歴 能力 やる夫に対する評価 コミュ考察 やる夫評価は「不明」 やる夫とのコミュが取られていないので評価は「不明」 調教の方向性は定まっていないが、刑事の言葉を借りるなら 「普段は女王のように偉そうな砕蜂が夜は皆の従順な肉便器とか良くない?いつもは居丈高に命令してくる砕蜂でも夜は命令される側とか最高じゃね?」 との事、悪くない方向だと思うが問題はエロAAが圧倒的に少ない事だ。 《関連項目》 ※編集中、「虫・植物連合戦」のまとめ直しが終了したら再度編集します。 ※ステータス公開の暫定版、更新時再編集求ム }}}}} 編集
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キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 機動力・瞬歩性能共に夜一に匹敵する高機動力キャラ。火力も高めである 部下を召喚する技などを持ち、相手を一撃死できる技を持つなど、おもしろいキャラでもある。 通常技 立小 発生は早いが、一部のキャラにはしゃがまれると当たらないので注意。 立中 前進しながら攻撃。移動距離は1キャラ位。前進する分後の攻撃に繋げ易いので積極的にコンボに組み込もう。何気に背中と横腿の素肌が見える。エロい。 立大 刀で切り上げる。エリアル始動技。対空にも 屈小 立小よりもわずかにリーチはないが、気になるほどでもない。 屈中 屈んで蹴りをする。何気にダメージが大攻撃と同じ。 屈大 スライディング。移動距離はズームイン状態画面で大体半分。ダメージが何故か6と中攻撃クラスになっている。屈中とダメージを間違えたのだろうか…? J小 下方向に判定がある蹴り。連打が効き、斜めJの昇りに出せば、相手の屈ガードを崩せる場合がある。 J中 横と下に判定のある蹴り。見た目よりも判定が強い。上には判定が無いので注意。発生中は神々しい背中を拝む事が出来る。 J大 横と下に判定のある蹴り。相手をたたきつける事は出来ない。中とほぼ同じだが、出た後の硬直が少し長め。発生中は砕蜂様の脇を拝見出来る。 必殺技 26 空中専用技。J小のモーションで斜め下へと落下しながら攻撃する。標準的なキャラだと、小で3ヒット、中・RFで7ヒット以上する。 相手にガードされた場合、2ヒット目で跳ね返り、着地まで完全制御不能状態になる。 超低空で上手く出すと、跳ね返ることなくそのまま着地する事が出来る。 426 蹴りをしながら真横に向かって突進する。小で出しても、思いのほか隙が少ない。小と中・RFでは相手にガードされた場合の間合いの位置が異なる。 主に、超必キャンセル始動コンボの為にに使われる事が多い。 RFで決めると、相手が空中に吹き飛ぶので、エリアルを狙う事が出来る。 特殊移動潰し性能は、砕蜂の中ではこれが一番使いやすい。 626 「あまい!」のセリフとともに斜め上に蹴りをかます。RF以外で出した場合、長い硬直時間があるので、4人戦では気をつけて使おう。 主にエリアルの締めに使い、ダウンを奪うのに役立つ。 28 該当技無し 22 「のがさん!」のセリフと同時に刀を地面に突き刺す。その後時間差で部下が蹴りをしながら落下し、最後は爆発して消える。 起き攻めに使えなくはないが、攻撃発動までが遅いので、あくまで相手の動きを拘束する意味で使うあたりでとどめた方がいい。 砕蜂自身がダメージを受けると、部下は消えてしまう。 4人戦では、ボタンによって狙う相手を選ぶ事が出来る。 超必殺技 2626 前方に突進しながら乱舞し、最後は切り上げて相手を浮かせる。立ちガード不可。 決まった場合、最後に相手が浮くので、そのままエリアルを決める事が出来る。 突進速度と発生が早いので、相手の僅かな隙に差し込む事も可能。 2426 22の強化版。時間差で部下が降ってくるが、22のときとは違い、爆発せず、4人1セットの攻撃を3回行う。 発動中に砕蜂がダメージを受けると、技は中断される。 発生は早いものの、出した後に僅かな隙があるので、ガードキャンセルには向かない。 6426 背中を見せながら構え、その後に前方に向かって突進する。画面端から端まで攻撃は届く。 当たると相手の足元に紋様が浮かび上がる。その状態でもう一度同じ技を当てると、相手の魂魄値に関係なく即死させる。 発生が遅く、ガードも可能なうえに、相手を即死させるには同キャラタッグでないかぎり、6ゲージ必要という、今作中最大のロマン技である。 6ゲージをこれに使うのなら、普通にDCに注ぐか、別の超必に使った方が間違いなくいい。 砕蜂の背中と横腿を長く見続けたい人には必須の技である。 定番コンボ 立or屈小→立中→屈中→屈大→特殊移動(霊力枠×)→小→立中→立大→エリアル 立or屈小→立中→屈中→屈大→特殊移動(霊力枠×)→426小→2626→エリアル 426小→2426→2626→エリアル J小→26小→繰り返し(永久コンボなので、自己責任で) 立ち回り 高い機動力を生かし、相手をかき回しながらコンボを狙う。定番コンボに超必2626を加えると、安定した火力を叩き出せる。 相手の攻撃を凌ぐ場合は、頃合いをみて瞬歩で裏回りカウンターを狙うなり、上空へ逃げるなりしよう。何気にしゃがみ状態の当たり判定が標準キャラよりも若干小さいので、それが有利に働く事が多い。 相手のガード崩しに投げを使う場合、その後の追撃はJ小にしないと繋がらないので注意。また、タイミングがずれると繋がらないので要練習。 相手のダウンを奪ったら、起き攻めに22をするか、上下二択を迫るかはお好みで。 相手の屈ガードを崩せない場合、瞬歩を使ったJ中orなんちゃって瞬歩の中を使っていこう。 なお、難しいようなら、地上で26と入力しながらジャンプし、その後に小ボタンを押すと低空で26を出す事が出来るので、こちらを活用するのもおすすめ。 vs対策 相手の動きの速さに翻弄されないようにする事。砕蜂の通常攻撃のリーチはさほどあるわけではないので、リーチが優っているキャラでいくのも悪くない。 起き攻めに22を使ってくる場合は、無理せずにガードするか、特殊移動するなりで距離を離せば怖くはない。 2626をガードした場合、上手くガードキャンセルを狙うのもいいが、立ガード不可という性能のため、失敗して食らってしまうような事にならないように練習しておくべし。 また、一回のコンボで食らうダメージが高めなので早め早めにDCも使っていきたい
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砕蜂〔そいふぉん〕 作品名:BLEACH 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2009年5月28日 画像情報:640×480px サイズ:51,595 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年5月28日 BLEACH ぐぬダムあき 個別そ
https://w.atwiki.jp/yaruslavetrader/pages/142.html
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長所 超必 雀蜂の初撃がガー不 ワープ技を使った崩しの強さ 唯一の即死技を持つ 短所 コンボの何度が高め HP 空ダ 相手の後ろにワープ。硬直を霊圧バーストでキャンセル可能。 移動 前後 早め 左右 早め 通常技 弱系 弱 リーチ短めのパンチ。コンボの始動に。 弱弱弱 霊圧チャージ ガード崩しに。 8弱 上方に蹴り上げる。ヒット後は相手が浮くのでコンボヘ。 4弱 構え。派生で移動技へ。 強系 8強 ワープ。霊圧バーストのタイミングで表裏を調整できる。 空中技 J弱 夜一戦で使った蹴り連打。 J強 5強の空中版。 霊圧奥義 弱版 雀蜂。霊圧ゲージを消費せず使用可能。一瞬溜めた後に高速で相手に近づいて攻撃する。ガード不能。ヒット後は徐々に砕蜂の霊圧ゲージが減少し、ゲージが0になるまで相手キャラクターに蝶のマークが付く。 雀蜂 二撃目。 初段と違い、発動にはゲージが必要。相手にヒットすると即死。 強版 雀蜂雷公鞭。 密着でヒットした場合 演出へ以降。 それ以外の場合 その場で飛び上がり、ボタンを押している時間で発射角度を調節可能。 基本コンボ 弱8弱 (弱弱強強強強)×4 できるだけ低い位置で拾う。画面端付近はカメラワークの関係で安定しない。 スピードスタイル限定コンボ 始動技 弱8弱 弱弱8弱 8弱
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https://w.atwiki.jp/yaruoex/pages/229.html
_ _ _ -< ミ ..、 ,. ァフ / ` 、 ヽ ` .、 / / / / ヽ \ ヽ / / i ... ...... ヽヽ ヽ ヽ ′... ; ハ { .... ... .. 、 ... .、 , / l;∧! il il ∧ !; i i |;{ ぃ _;i∟ - ‐ l! ヽ \ 八 j ; | jレ′ヽ>'二_≧-yr-!i ト、 ゝ-=一 | ハ ;イ ;ノr'二_ミヽ '√ヒノ j「 l /八ヽ `ー- |{ 〉!'ソ トf化ゝ =≠ /} / /∧_ヘ `弋" ̄´ _ン Y ヾ 、≠ j′ lj 〃/ 厶ヘ亅ム __; >' ⌒ー}| バ\ ` _ /j;イ / メJtヘ j;| ノ;ィ^ 、 ~ー ` /]ィ′ i/;イ \| 、 / j/!レ /ト >.、 _/ Ln;ル′ \]ヽ トv /!rヘ;_} / /⌒7ゎ-一- 、\ト、 K// _nハ /r'/ / / / ヽ ヽト、 r┴`ゥ<ノ _} ∠ヲ′_,/ / / ', `く\ rー‐一'Y彡'´ / ̄( ` く_r<' ,' / ′ \lヽ _j '´ ̄_∨/ノ 〔 ̄ ` ヘ! _ } ヽヘ 厂} ,ニ二、j〉'´ / / 〈ハ ニヘ ヘ 、 ! 〈 r‐vソ 〉 ,ヘ ヽ^'ヘ___,.-一¬ ヾ、 | ヽ__」! iヘ /_,.へ.__ / / ヽ ハ ヽ 》 | 》 } ヽ ノ/〃 / 丁[ニ=yァム \! ヽ fr㍉ ! フ|ヽ ∨/ / ハ ヽ `マ `ヽ、 ', ,ゞ彳 丨 / | } / / / | ヽ `r 、 丶 、 ′ ィ彡" / ,」 `Y / ! ! \ \ヽハ 〈 r‐┘r一' / | /ヽ、 ヽ } Vノ jト、/ ! ム、 ヽ j ( ノ 「こ==、、_ !丨^〕 \ { ヽ / _,厶------=ニニ.,_____j !r'″ `ー-- ノ `ーr' -======= = = =- `Y ゝ ´ ̄  ̄` ニヌ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】 砕蜂 【備考】 スピアーさんに会いにノイズの森に行った際に遭遇 大量失踪の際に他のポケモンの護衛をしていたため、腕は立つと思われる 上のAAは真理が基本の立絵として使ったもの。見ての通り、両手で胸元を開いているAAである そのため、痴女疑惑が付いた