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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 EXカラー イベント 固有武装装備時ステータス 入手条件 PlayStation®Storeにて神姫カタログ第2号よりダウンロード購入 『神姫素体(600円)』『武器セット(1000円)』 性格 良くも悪くも軍人気質。ぜるのんが武器・軍オタなら、こちらは生粋の軍曹であり、他人にも自分にも厳しい。と言うか少々過激。 (ぜるのんと違い、死亡フラグを立てる癖はないようである) かつては傭兵部隊を率いて戦っていたという初期設定らしく、その頃の経験をとうとうと語り出したりする。 火力バカな脳筋と思いきや、チームワークを大事にしたり、意外に細かいことに気付いていたりする一面も。 戦車というものは単独ではかなり「隙の多い」兵器であり、集中投入による連携・相互支援が不可欠であるということを反映してのものか。 元ネタが元ネタだけにか、関西→虎→ティーガーと言う連想をしたり、寒い土地に散っていった同胞の仇討を宣言したりする場面もある。 初対戦時の音黒野美子の儀式に対し何を呼ぼうとしているのかしっかり言い当てた上に(はっきりクトゥグァと言っている)「神姫を使うのも蜂蜜を使うのも間違っているぞ、文献をもっとよく読むんだな」と言っている。 おそらく元ネタを率いた独裁者の政党が戦略に黒魔術を導入していたという説をうけてのものだと思われる。 開始早々、防御が大嫌いだとかいってくれるが、これは公式側の彼女に対する基本認識のようで、 過去配信の記念壁紙では「BATTLE STYLE:BREAKTHROUGH」と書かれ、バトロンでは攻撃が高いが他が低めという素体能力値、そしてバトマスでは今回のこの発言となっている。 +戦闘前セリフ一例 ネタバレの恐れあり/シナリオ購入の必要あり 「あん、イタリア人だと… よーっし、そのDNAに刻まれた性根、これからのバトルでたたきなおしてやるぞっ!!」(vsニーヌ・マッケンジ) 「やれやれ、あんな子供まで戦場に出てくるとはな… 寒い時代だと思わんか、マスター?酷い目にあう前に、終わらせてやろう」(vs山中美幸) 声優 浅野真澄(一騎当千:孫策伯符、これが私の御主人様:沢渡いずみ、他) デザイナー 島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等) 機体解説 名称:戦車型MMSムルメルティア (MMS Type Panzer MURMELTIER) メーカー 素体:FRONT LINE 武装:FRONT LINE 型番:FL802 フィギュア発売:2008年4月5日 主な武装:インターメラル超硬タングステン鋼芯(いわゆるパイルバンカー、なのだが、前作のDLCで単体配信されたためか、ムルメルティアの武装セットには含まれておらず、後日単独でDLC配信されることになった(DLC第5号)。ついでに言うと前作ではアームズインポケット製という大誤植をしでかしている。) メルテュラーM7速射拳銃(モーゼル・ミリタリーに似た形状を持つハンドガン。こちらもムルメルティアの武装セットには含まれておらず、後日単独でDLC配信されることになった(DLC第4号)) インターメラル 3.5mm主砲(神姫武装でもかなり大型の部類に入る巨大な戦車砲。バトマスではこれまでの例に漏れず大砲はバズーカ扱いであり、さらにその大きさから単独では支えられないとされたのか、必ずリアパーツの付属品となっており、しかも名前が省略されている(「IM ヴィントシュートース」や「ヴェッターハーン IM」の"IM"がこの大砲のことである)。さらに言うと、バトマスでむるちーの武装セットに含まれる武器はこれだけなので、前述のリアパーツを装備していないと、武装選択時にムルメルティアの名前が出てこないという切ないことになる。余談だが、基部が上記のパイルバンカーと共通だったりする。なお、フィギュアでは前述のメルテュラーM7速射拳銃が主砲のトリガーに流用されているが、バトマスでは特に必要は無い) GA09"ヴィントシュートース"(リアパーツに接続している巨大な副腕。専用RAではこの腕で豪快に相手を殴り飛ばしてくれる。名前はドイツ語で「暴風」。この副腕は足として装備することも可能で、そちらはGA08"ヴィントシュテレ"(ドイツ語の「凪」)とバトロンでは呼んでいたが、バトマスでは面倒だったのか同名である。フィギュアでは副腕は1組しか付かないので、手足に同時に装備するには2セット買う必要があったりする) ミリタリーテイストを取り込んだ神姫は複数の会社から登場しているが、それらが現代兵器をモチーフとしているのに対して、 FRONT LINEは独特の味わいを持つ第二次世界大戦時の兵器に着目。その中から戦車をモチーフとして、 その重量感や無骨な装備の魅力を取り込んだモデルが、このムルメルティアだ。 武装は圧倒的な射程と破壊力を誇る長大な戦車砲と、いかなる装甲をも貫くパイルバンカーを装備し、神姫最大級の火力の搭載を実現。 それらの武器を取り回すのに必要なパワーを得るために、リアユニットには拡張腕モジュールを装備。この拡張腕による打撃もこなせる。 このモジュールは足にも搭載可能となっている。 フィギュアではリペイント版「砂漠戦仕様」が存在。特に追加されたパーツの類は存在しないが、バトロンでは地味に耐熱性能が強化されていたりした。 AIは叩き上げの戦車兵をイメージした攻撃的な性格付けがなされており、マスターに対して新兵を鍛える鬼軍曹のごとき言動を取ることも。 性能 LP ATK DEF DEX SPD 350 50 50 3 5 プラス補正アビリティ パイルBK、ハンドガン+1 マイナス補正アビリティ 粒子BLST-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力、武器エネルギー回復速度、ガードブレイクダメージ EXカラー イベント PlayStation®Storeにて神姫カタログ第2号よりダウンロード購入(500円) +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 購入後 自宅 攻撃のススメ LOVE3 自宅 チームワーク LOVE4 自宅 決起 LOVE6 ゲームセンター 指令 バトル有(vs源耕太郎&ジーナス) LOVE7 自宅 規律 LOVE9 自宅 参謀誕生 LOVE11 ゲームセンター 拡張 大木戸甚平か源耕太郎と組んで(選択肢で決定)のタッグバトル(vs玄葉健&タンジェル+実川元子&ティオリン) LOVE13 自宅 訓練 LOVE15 自宅 第三の指令 LOVE17 ゲームセンター 新人出撃 玄葉健か実川元子と組んで(選択肢で決定)のタッグバトル(vs合本遊美&ファーマル+岩崎昇太&ニックス) LOVE20 自宅 疑惑 LOVE23 自宅 崩壊 LOVE26 自宅 仲間 LOVE28 自宅 真相 LOVE30 ゲームセンター 再起 大木戸甚平と組んでのタッグバトル(vs玄葉健&タンジェル+源耕太郎&ジーナス)、専用RAEX解禁 固有武装装備時ステータス +ベルリンのバラ LP 3389 SPD 31 DEX 33 CHA 178 DEF 343 火器 0% 光学 0% COST 219 アビリティ クリティカル率+2 防御力+4 ガード範囲+1 ジャストガード+1 武器エネルギー回復-2 ブースト性能+1 ターン性能+1 空中ダッシュ+1 ロック範囲-1 DEX-1 LP-2 パイルBK+1 ハンドガン+1 粒子BLST-1 空いている武装:武器3つ、シューズ、シールド、アクセサリー2つ +ベルリンのバラEX LP 9796 SPD 103 DEX 103 CHA 498 DEF 1045 火器 0% 光学 0% COST 869 アビリティ クリティカル率+5 防御力+6 ガード範囲+2 ジャストガード+1 武器エネルギー回復-4 ブースト性能+2 ターン性能+2 ジャンプ性能+2 グライディング+2 空中ダッシュ+1 ロック範囲-1 スピード+1 DEX-1 LP-2 パイルBK+1 ハンドガン+1 粒子BLST-1 空いている武装:武器3つ、シューズ、シールド、アクセサリー2つ
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MMS ムルメルティア 武装データ サイズ /パーツスロット /修理費 剣 × 盾 × 迎撃 × 修理 × 補給 × バリア × 換装 × 変形 × 合体 × 空 陸 海 宇 A 名称 基本値 HP EN 運動性 装甲 移動力 移動タイプ 能力名 効果 条件 - - - - 武器 名 分類 属性 基本攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリ 気力 空 陸 海 宇 回避技能 備考 - - - - 神姫データ 性格 技能名 レベル 精神コマンド ステータス レベル 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP 1 仲良し ゼルノン(2) フォトグラフ(2) 神姫性格 ---------------コンセプト--------------- 重装型で鈍重。近、遠距離型機体で中距離が苦手なタイプ 指揮能力持ちだか鈍足ゆえやや扱いにくい ---------------とっしーのアイディア--------------- 無念 Name としあき 11/10/12(水)17 10 21 No.79784565 del それだとムルチーの武装のパイルバンカとリアパーツナックルの扱いはどうする? パイルバンカー:射程1 弾数制限 ナックル:射程1(もしくは1~2) 消費EN10くらい? ハンドガン:射程1~2(もしくは1~3) 弾数制限 主砲(徹甲弾):射程6~7 弾数制限、移動後攻撃不可 主砲(榴弾):マップ兵器。範囲は十字状の4マス 射程7~8 弾数制限、移動後攻撃不可 勝手なイメージだがこんな感じかなぁ? コメント 編集が苦手な方やスペックに対する意見等はこちらからどうぞ 名前
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評・運用 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー 島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等) 声優 浅野真澄(一騎当千:孫策伯符、これが私の御主人様:沢渡いずみ、Go!プリンセスプリキュア:海藤みなみ / キュアマーメイド、クイズマジックアカデミー:シャロン、機動戦士ガンダム:ユウキ・ナカサト、他) 神姫解説 戦車をモチーフとして、その重厚感や無骨な装備の魅力を取り込んだ神姫。武装は圧倒的な破壊力と射程を誇る戦車砲と、インターメラル超硬タングステン鋼芯を装備。それらの武器を取り回すため、リアユニットには拡張腕モジュールを装備。AIは叩き上げの戦車兵をイメージした性格付けがされており、新兵を鍛える鬼軍曹のごとき言動をとることも。 名称:戦車型MMSムルメルティア (MMS Type Panzer MURMELTIER) メーカー 素体:FRONT LINE 武装:FRONT LINE 型番:FL802 フィギュア発売:2008年4月5日(第8弾) 主な武装:インターメラル超硬タングステン鋼芯(いわゆるパイルバンカー。バトマスではいろいろ騒動があった。バトコンではリアパーツに付属) メルテュラーM7速射拳銃(モーゼル・ミリタリーに似た形状を持つハンドガン。バトコンでは片手ライトガン) インターメラル 3.5mm主砲(神姫武装でもかなり大型の部類に入る巨大な戦車砲。バトマスではこれまでの例に漏れず大砲はバズーカ扱いであり、さらにその大きさから単独では支えられないとされたのか、必ずリアパーツの付属品となっており、しかも名前が省略されている(「IM ヴィントシュートース」や「ヴェッターハーン IM」の"IM"がこの大砲のことである)。さらに言うと、バトマスでむるちーの武装セットに含まれる武器はこれだけなので、前述のリアパーツを装備していないと、武装選択時にムルメルティアの名前が出てこないという切ないことになる。余談だが、基部が上記のパイルバンカーと共通だったりする。なお、フィギュアでは前述のメルテュラーM7速射拳銃が主砲のトリガーに流用されているが、バトマスでは特に必要は無い。バトコンでは腰持ちヘビーガン) GA09"ヴィントシュートース"(リアパーツに接続している巨大な副腕。バトマスでの専用RAではこの腕で豪快に相手を殴り飛ばしてくれる。名前はドイツ語で「暴風」。この副腕は足として装備することも可能で、そちらはGA08"ヴィントシュテレ"(ドイツ語の「凪」)とバトロンでは呼んでいたが、バトマスでは面倒だったのか同名である。フィギュアでは副腕は1組しか付かないので、手足に同時に装備するには2セット買う必要があったりする) ミリタリーテイストを取り込んだ神姫は複数の会社から登場しているが、それらが現代兵器をモチーフとしているのに対して、 FRONT LINEは独特の味わいを持つ第二次世界大戦時の兵器に着目。その中から戦車をモチーフとして、 その重量感や無骨な装備の魅力を取り込んだモデルが、このムルメルティアだ。 武装は圧倒的な射程と破壊力を誇る長大な戦車砲と、いかなる装甲をも貫くパイルバンカーを装備し、神姫最大級の火力の搭載を実現。 それらの武器を取り回すのに必要なパワーを得るために、リアユニットには拡張腕モジュールを装備。この拡張腕による打撃もこなせる。 このモジュールは足にも搭載可能となっている。 フィギュアではリペイント版「砂漠戦仕様」が存在。特に追加されたパーツの類は存在しないが、バトロンでは地味に耐熱性能が強化されていたりした。 ちなみにコナスタで販売されていた当時は実店舗の晩年まで店番状態だったが、今となってはトップクラスのプレ値神姫のひとりである。 ゲームではバトロン及びバトコミで実装。バトマスではMk.2での実装、アニメではモブキャラ扱い。コミック版「2036」および「Light!」では、バックレー隊の追加メンバーにして指揮ユニット「ハートマ」として登場する。 バトコンでは同時発売の飛鳥とセットで実装されるかと思われていたが、蓋を開ければまさかのフォートブラッグで多くのオーナーを驚かせた。 おそらくバックレー隊同士+砲を意識した組み合わせかと(フォートブラッグは砲台型、ムルメルティアのモデルは戦車(砲)。こうなると、8弾組の同期かつ同じ軍人キャラでもあるゼルノグラードの立場というものが…いや、ゼルノはアニメであれだけ優遇されていた反面、フォートブラッグはずっとモブ扱いに甘んじていたのだから、おそらくこれでイーブンなのだろう。 その後、レイドボスバトルのロケテストにおいて、「イベント限定プロモーションカード」として採用されている。イラスト及びプロフィールはカード独自のものとなっているが、ゲーム上ではレアリティRの通常個体として使用する事が出来る。 ちなみにカラフルコンタクトの歌詞が3種類ある。上から一番手(左)、三番手(右)、二番手(真ん中)の歌詞。 性格 叩き上げの戦車兵をイメージした攻撃的な性格付けがなされており、マスターに対して新兵を鍛える鬼軍曹のごとき言動を取ることも。 コミック版「2036」のハートマに至っては、バックレー隊全体の指揮ユニットとしての特性も見せていたほど。 防御より火力最優先という発言が見られるが、脳筋ではなくむしろバリバリの頭脳派。様々な状況でも解を導き出せる。 チェスが好きなのもその影響のようだ。 「自分たちを勝ちへと導いてくれる存在」という彼女の期待に応える自信があるオーナーにオススメの神姫。 セリフ一覧 + わたしの最大出力、受けてみろ! ログイン時 通常(朝) おはよう。朝から元気なのはいい事だ。では、朝の訓練を始めるとしよう。 おはよう。朝早くから張り切ってるな。では、出撃といこうか。 通常(昼) 戻ったか。武装の見直しを図り、バトルに備えるとしよう。 こんにちは。では、今日のミッションプランを発表してもらおうか。 通常(夕) こんにちは。午後も気を抜く事無く、邁進するとしよう。 おかえり。早く任務の指示をしてくれ。退屈していたところなんだ。 通常(夜) こんばんは。夜戦の時間だな。綿密な計画は立ててきているだろうな? おかえり。夜になってだらけていないか?隙を突かれぬ様、気を張って行くぞ。 通常(深夜) こんばんは。夜遅くまで頑張っているじゃないか。私も期待に応えるよう、頑張ろう。 戻ってきたな。バトルをする時間はまだまだある。楽しんでいこう。 年始 あけましておめでとう。正月だからゆっくりしたい気持ちはわからなくもないが、正月だからこそ気をゆるめることなくまい進していこうじゃないか! (ボイス) あけましておめでとう。とはいえ、我々軍人には盆も正月もない。勝利のために戦うのみだ! バレンタイン バレンタインだから何だと言うのだ!チョコが欲しい?甘ったれるな!…と言いたいところだが、年に一度の事なので、ちゃんと用意しているぞ。 ホワイトデー ん、何だこれは…、あぁ、今日はホワイトデーか。あまりこういう物は貰わないタチだが、感謝の意としてありがたく貰っておくよ。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑い季節になってきたなあ。この暑さを有効な作戦に利用出来ないだろうか?何かいい案があったら教えてくれ。 水着キャンペ ただ今期間限定イベント開催中だ。特別に、水着を着てバトルをするようだが、防御力が落ちたりしないのか? 七夕 (プレイヤー名)の短冊はどこだ?ねがいを砲台で届けてやろう。ふふ、冗談だ。 ハロウィン 仮装してる輩が多いと思ったらハロウィンか。では私も、迷彩服でこの町並みに溶け込んでみるとするか! 冬季 寒くなってきたな。行動力が落ちがちだが、各所のメンテナンスを怠らぬようにな。 クリスマス メリークリスマス。バトルで忙しい日々だが今日くらいは(プレイヤー名)とカップルらしく振る舞うのもいいかもしれないな。ふふっ。 (ボイス) メリークリスマス!きょ、今日くらいは私も、女性らしく過ごしてみるか…ああ、いや、決して二人っきりになりたい訳じゃないぞ? 神姫の発売日 オーナーの誕生日 誕生日おめでとう。歳の数だけ祝砲を撃ってやるぞ。何発撃つか教えてくれ。 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (プレイヤー名)。そろそろ呼称をかえてみないか? (→決定後) (プレイヤー名)か。了解だ。では次からはそう呼ぶとしよう。 レベルアップ後 3連勝後 MVP 先ほどのバトル、わたしがMVPだそうだ。これも(プレイヤー名)の的確な指示のおかげだな。次のバトルも信頼しているぞ! 親密度Lv5後 ふむ…。ここを突いてくるとはなかなかやるな…。だがここにルークを置くというのはどうだ…?ふふ。どうやら効いているようだな…。 親密度Lv10後 あぁ、(プレイヤー名)。今ちょっとオンラインでチェスをやっているんだ。チェスで不特定多数と対戦することであらゆる戦局に応じた戦略思考を養えるんじゃないかと思ってな。 親密度Lv20後 (プレイヤー名)。チェスのルールを知っているならわたしと対戦してみないか?なに?のぞむところだ、だと?ふふふ。さすがは(プレイヤー名)!いい心意気じゃないか! 親密度Lv30後 ふふふ。まだまだ甘いな、。ここがガラ空きだぞ!…ということでチェックメイトだ。まぁ善戦はしていたがわたしに勝つにはもう少し修練が必要そうだな。 親密度Lv40後 (プレイヤー名)。負けて悔しがることも大切だが戦局を振り返り、敗因を分析しなければ勝利への糧にはならないぞ?負けることも次に勝つことへの大事な一歩なのだからな。 親密度Lv50後 親密度Lv60後 親密度Lv70後 親密度Lv80後 親密度Lv90後 親密度Lv100後 頭タッチ(親密度0~19) イタタ…。(プレイヤー名)につつかれて痛いということはわたしの防御力もまだまだということか…。 (親密度20~39) な、何だ急に!?(プレイヤー名)の話ならちゃんと聞いているぞ?ぼーっとなどしていない! (親密度40~59) ふむ。頭を撫でて褒めて伸ばすということも作戦のひとつということか…。悪くないな。 (親密度60~79) (親密度80~) 胸タッチ(親密度0~19) ひぁあ!?おい(プレイヤー名)!い、いったいどこを触っているんだ!? (親密度20~39) ひぁあ!?(プレイヤー名)!危うく発砲してしまうところだったぞ!気をつけてくれ! (親密度40~59) うわっ!(プレイヤー名)…!手が滑ったとかいう言い訳が通用するとでも思ったのか…!? (親密度60~79) (親密度80~) 尻タッチ(親密度0~19) ひぁあ!?おい(プレイヤー名)!わたしは軍人だぞ!許されざる行為だ! (親密度20~39) ひぁあ!?(プレイヤー名)!触って良いところと悪いところの判断もつかないのか?! (親密度40~59) ひぁあ!?(プレイヤー名)…!指揮力はあっても常識がないようだな…。根性をたたき直してやろうか? (親密度60~79) (親密度80~) 通常会話 人生は常に何かしらの選択肢が発生しその成否で多様に分岐する…。(プレイヤー名)が最善な選択肢を選んでいることをわたしは期待しているよ。 わたしはチェスをするのが大好きだ。常に変わる戦局に合わせて戦術を練り道を切り拓く…。神姫バトルにも通ずるとは思わないか? バトルの華は力と力の激突!火力と火力のせめぎあいだ!防御するなど愚策も愚策。攻めて攻めて攻めまくるんだぞ! (プレイヤー名)のことは部隊を勝利に導いてくれる優秀な指揮官として一目置いているぞ。この期待に応えてくれるよな?ふふふ。 わたしは(プレイヤー名)のことを信頼している。だから(プレイヤー名)もわたしのことを信頼してほしい! (プレイヤー名)。当然、戦車型の戦い方は熟知しているだろうな?防御など捨て圧倒的なパワーで押し切るのが理想の戦い方だぞ? 新しい武装が手に入るとワクワクしないか?新たな戦略が生まれ戦い方のバリエーションも増えるというものだよ。 武装カスタム 戦闘力Up時 戦闘力Down時 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 訓練は大成功だ!わたしの性能をさらに引き出してくれたようだな。 限界突破時 順調に仕上がっているぞ、バトルの戦果に期待してくれ。 出撃時 入れ替え 戦場はいいな。血が滾って来るぞ! バトル開始時 どんな戦いを見せてくれるか、楽しみだな! さて、存分に楽しませてもらうとしよう! → おまえたちに教えてやろう。格の違いというものをな! バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス 目標捕捉! 魅了 準備、完了! とくと 味わうがいい! 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 わたし達の勝利だ。完璧な作戦で、すべてが思い通りだったよ! → やるべき事をやれば、結果はちゃんとついてくるな。次も気を引き締めて遂行するとしよう! 2位 → 3位 つまらない結果となってしまった。反省している。 → バトルログを見直し、二度と同じ失態を繰り返さないようにしよう。 4位 → コンテナ獲得時 1位 もちろん、コンテナも確保しているぞ。さぁ、これを次の作戦に役立ててくれ! 2位以下 LvUP時 神姫親密度 ふふっ。これからも私の指揮官として、信頼しているぞ。 マスターレベル 神姫ショップお迎え時 はじめまして。これからビシバシ鍛えてやるから、しっかりついてきてくれよ。 はじめまして。指揮官として私を使いこなしてくれる事を、期待しているぞ。 ゲームオーバー時 バトル、ご苦労だったな。常に最善の策が打てるよう、共に作戦の練り直しをしようじゃないか!待っているぞ。 その他 カラフルコンダクト さあ行くぞ。ビシバシ特訓開始だ 戦場は、やっぱり血が滾るな 頑張るよ。期待に応えるため + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 リセットだと…?突然どうしたんだ?私に消えろと言うのか?冗談だろ…? はい を押す 私はこれからも共に戦い、共に笑いあいたいんだ!この願い、聞き入れては貰えないだろうか? はい を押す(二回目) そうか…こんな所で任務終了とは残念だ。別れと言うものがこんなに悲しいものとは思わなかったよ。今まで戦ってくれてありがとう…さらばだ… リセット完了 はじめまして。これからビシバシ鍛えてやるから、しっかりついてきてくれよ。 リセット取消 と、取り止めてくれるのか?そんな事はしないと私は信頼していたよ。だが、あまり脅かさないでくれ!いい気分にはなれないよ! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・隊長・お兄様 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 50 50 90 360 100 R 55 55 100 410 120 SR 60 60 110 460 140 UR 65 65 120 510 160 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - ブーストステータス 1/s ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 ブースト回復量 ジェム回収展開速度 N 960 85 60 75 80 150 3150 R 1050 105 80 95 100 3170 SR 1140 125 100 100 120 3190 UR 1230 145 120 135 140 3210 覚えるパッシブスキル一覧 アイゼルネ・フォアハンク【ムルメルティア専用】一定の確率で受けるダメージを軽減 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる 防御力アップ[小]防御力を上げる ジェムの出す量軽減[小]敵に攻撃された際のジェムの出す量を少なくする クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上げる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル ダウン軽減[小]ダウン時の行動不能時間が短くなる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる スピードアップ[小]移動する際のスピードアップ ため時間減少[小]ため時間を減少する ブーストアップ[小] *要限界突破(L110)ブースト時の移動スピードアップ ため威力増加[中] *要限界突破(L120)ため攻撃の威力を上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 射撃弾数+2射撃時の残り弾数を増やす 全能力アップ[小] *要限界突破(L110)全ステータスがアップする ため威力増加[小] *要限界突破(L120)タメ攻撃の威力を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に防具用武器は-10%、それ以外の得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +50% 防具用武器 +35% 格闘打撃武器・片手ライトガン・腰持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン 苦手武器 -30% 片手打撃武器・両手打撃武器 神姫考察 攻撃力 一回り高い得意武器補正に晩成型の攻撃力アップ[小]に装弾数+2と、全体的な攻撃面は高い。 防御力 防御系スキルが実質早熟型の防御力アップ[小]しかないが、専用スキルが強力。総合的には防御面は高い方。 機動力 突出した機動力は無く、全体の中でも遅めの方。 総評・運用 得意武器がどれも一回り高いのが特徴。どの組み合わせでもほとんどの神姫より高いATK値を出せる。防具用武器のみのプレイスタイルだとジルダリアと役割が被るが、あちらよりは防御寄りの専用スキルで差をつけている。 専用スキルの発動率は約20%?軽減量は約80%? 強力なスキルだが、同じ確立発動で攻撃を無効化できるアーンヴァルMk.2やヴァッフェドルフィンが相手では見劣りしてしまう。 ただ得意武器がヴァッフェドルフィンとは被らず、アーンヴァルMk.2よりは補正が高いと差別化されている。 とは言ってもガンガン攻めれる機動力もスキルもないので、若干引き気味の撃ち合いがメインになる。 追う展開は苦手だが、集中砲火される展開も苦手。常に二位を維持してヘイトを分散させつつ、最後に一位にチェックメイトをして自身が勝利する展開を作ろう。 早熟型は防御寄りタイプ、通常型はバランス寄りの攻撃タイプ、晩成型は攻撃タイプとなっている。 先の立ち回り的にも通常型か晩成型のが相性は良いか。 現状装弾数+2は現状この神姫のみ晩熟型で覚える強力なスキル。このスキルの有無で役割も立ち回りも大きく変わるので、新密度には常に気をつけよう。 神姫攻略法 のんびりち撃ち合いをするとまず負けるので、手数で一気に押すのがオススメ。専用スキルさえ発動しなければ普通の射撃型神姫なので、恐れることはない。 機動力がないので、近接武器で殴りに行っても良いが、近接武器耐性があるので思ったより堅いのに注意。専用スキルもあるのでなおさら。 お迎え方 2021/5/28~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2021.6.28 内容:神姫個別調整で近接攻撃のダメージを軽減できるように。 コメント 名前 コメント
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戦車型ムルメルティア/強行突破型 概要フルセット内訳 コアユニット [PNZ MURMELTIER] 素体 [戦車型]FL802 コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット[PNZ MURMELTIER] 素体[戦車型] brAM_FL802 ブレストガード wrAM_FL802 リストガード thAM_FL802 サイアーマー leAM_FL802 レッグアーマー exAM04 ウエストガード exAM03 マウント式ホルスター PT“ヴェッターハーン”+GA9“ヴィントシュトース” GA8”ヴィントシュティレ”レッグパーツ exAMD1 複合装甲板 exAMD1 複合装甲板 exAMD2 対弾装甲板 exAMD2 対弾装甲板 メルテュラーM7速射拳銃 インターメラル 超硬タングステン鋼芯 インターメラル 3.5mm主砲 アウゲンビンデ アルメケピ+アウゲンビンデ 上記パーツのフル装備時(”ヴィントシュティレ”レッグパーツ) 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 40 350 -100 15 -40 5 20 120 上記パーツのフル装備時(レッグアーマー) 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 20 270 -50 15 -20 5 10 120 コアユニット [PNZ MURMELTIER] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 浅野真澄 マイスター・隊長殿・お嬢様「閣下・カイザー」 得意 ナックル得意(命中) 短銃、ランチャー、オブジェ苦手 打撃武器(ナックル以外) ※括弧内の呼び方の発生条件はアチーブメントの達成。 素体 [戦車型]FL802 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 ○(2) 1800 △(1) 150 ★(7) △(1) △(1) △(1) △(80) ◎(70) ○ ○ ○ コメント コアと素体性能の相性悪過ぎない? アメジスト2個つけてスキル特化に育てるぐらいしか育成方思いつかんのだが・・・。 なんか他の意見ありませんか? -- (名無しさん) 2008-12-22 05 17 20 ダイヤ入れて攻撃でも上げたら? LPと攻撃以外は下がる能力が最低値だし、重装も環境性能もあるんだしさ -- (名無しさん) 2008-12-25 14 29 36 マジカルステッキ一択ですか。便利だなぁ~、マジカルステッキ。 -- (名無しさん) 2008-12-26 01 29 35 ダイヤ一個、キャッツアイ二個の攻撃特化魔法杖でS普通にいけた Cの時は攻撃35、Bの時攻撃65までトレーニングした以外は全てオフィでの成長 最近は機動力100超えてるブースター刺しまくりのパイルバンカーが多いからつらいかもしれない -- (名無しさん) 2009-01-09 13 25 48 砂漠型情報マダー?>< -- (名無しさん) 2009-07-30 16 15 37 メニューの神姫リストじゃなくて一覧の方には入ってるんだが・・ 展開リストどうやって編集するんだ・・orz -- (名無しさん) 2009-07-30 16 46 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦車型ムルメルティア砂漠戦仕様/強行突破型 概要フルセット内訳 コアユニット [PNZ dw.MURMELTIER] 素体 [dw.戦車型]dw.FL802 コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット[PNZ dw.MURMELTIER] 素体[dw.戦車型] dw.brAM_FL802 ブレストガード dw.wrAM_FL802 リストガード dw.thAM_FL802 サイアーマー dw.leAM_FL802 レッグアーマー dw.exAM04 ウエストガード dw.exAM03 マウント式ホルスター dw.PT“ヴェッターハーン”+GA9“ヴィントシュトース” dw.GA8“ヴィントシュティレ”レッグパーツ dw.exAMD1 複合装甲板 dw.exAMD1 複合装甲板 dw.exAMD2 対弾装甲板 dw.exAMD2 対弾装甲板 dw.メルテュラーM7速射拳銃 dw.インターメラル 超硬タングステン鋼芯 dw.インターメラル 3.5mm主砲 dw.アウゲンビンデ dw.アルメケピ+アウゲンビンデ 上記パーツのフル装備時(dw.“ヴィントシュティレ”レッグパーツ) 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 40 350 -100 15 -40 5 20 120 上記パーツのフル装備時(dw.レッグアーマー) 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 20 270 -50 15 -20 5 10 120 コアユニット [PNZ dw.MURMELTIER] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 浅野真澄 マイスター・隊長殿・お嬢様「閣下・カイザー」 得意 短銃、小銃、機関銃、ランチャー苦手 近距離戦(打撃武器?) ※括弧内の呼び方の発生条件はアチーブメントの達成。 素体 [dw.戦車型]dw.FL802 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 ◎ 2000 △ 150 ○ △ △ ◎ △ ○ △ ○ ★ コメント 色は違いますがM7は両手持ちできます -- (名無しさん) 2009-07-29 15 37 25 黒+砂で両手持ちです。入れ忘れました・・ -- (名無しさん) 2009-07-29 15 38 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネタバレ注意戦車型ムルメルティア セリフ集 武装神姫BATTLE RONDOでのセリフを載せていきます。ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。好感度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。どんどん編集しちゃってください。※バトル中セリフの表示時間は短いのでSSを取るなどすると有効です。(編集時にはネタバレ閲覧回避のため「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません ) オーナーズルーム バトル バトル(Illegal/ムーラ 「イリーガルマインド」装備時) リザルト 神姫に触る ウインターフェスタ'08 チーム戦遭遇時の会話 コメント オーナーズルーム セットアップFront Line製、MMS-Automaton 神姫戦車型ムルメルティア、FL802セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?この呼び方でよろしいですか?了解した○○、これからよろしく頼む では、わたしの名前を決めてもらおうかなお前の呼びやすい名前でかまわないほほう……なかなか気に入ったありがとう、○○(名称決定時) すまないそれはわたしに相応しくないようだ他の候補を挙げてくれ(使用できない名前を入力した時) 起動時さて、起きるか ん……起床時間か…… ○○……もっと気合を……は! カイザー……このままでは……は! 隊長殿……その作戦は……は! 挨拶おはよういい目覚めだ おはよう早速だが、本日のミッションプランを聞かせてくれ おはよう、○○……ふふ、また夢におまえが出てきたぞ 挨拶(長期間起動していなかった場合)ん?戻ってきたのか任務を放棄して逃亡したのかと思ったぞ おお、待ってたよさぁ、早く任務に戻ってくれおまえがいないと私も退屈なんだよ 長期間起動していなかったときの挨拶メッセージ。起動しなかった期間に応じて3パターン 用命(メンテナンス)さぁ、どうする? なんでも言ってくれ おまえに任せるよ クラスアップまだBクラスだからといって、油断は禁物だなまずは装備の見直しを図り、戦いに備えよう(アップ) もうすぐAクラスだな兎と亀を例に出すまでもなく、気を緩めると一気に脱落するからな慎重に、確実に前へ進もう(ClassBで累計27勝以降)(アップ) Aクラスになったな敵の戦略もより多彩に、攻撃は激しくなるだろうこれまで以上に気を引き締めねばな(アップ) ○○の計画通りであれば、もうすぐSクラス入りだな大丈夫、わたしはおまえを信じているおまえも、わたしを信じてくれ(ClassAで累計57勝以降)(?) Sクラスになったようだな遊びは終わりと言ったところか……ゆくぞ○○、おまえとならわたしは無敵だ(?) わたしもExクラスか……少々寂しい気もするが、どんな相手が待っているかと思うと、身体が震えるよ(?) ランダムトーク○○、またひとつチェスの相手をしてくれないか?なかなかいい手を思いついたんだよ(アップ) ○○、わたしはおまえを過小評価していたようだ今ではわたしの指揮官はおまえが適任だと思っている(アップ) ……こうして○○のことを観察していると、普段から隙のない生活をしておられるのが解るさすがだな(変化無し) 新しい武器を手に入れたときは、玩具を買ってもらった子供のようにそわそわしてしてしまうものだなおまえもそう思うだろう?(アップ) うーむ……メール交換でチェスを指しているのだが、これがなかなか手強い相手でなもう三日悩んでいるが、次の一手が決まらんのだ(アップ) 二人零和有限確定完全情報ゲームの中でも、将棋はかなり複雑な部類に入るな何より相手のコマを再利用できるのは大きいまったく人工知能泣かせだよ(アップ) 戦いには運の要素も重要であることをわたしは否定しないしかしただ天に祈るだけでは駄目だ女神が微笑むように最善手を打つ、死神が来ても迎え撃てる準備をしておく、それが「作戦」だ(?) チェスで重要なのは戦略と戦術だそしてそれはそのままバトルにも通ずる戦略に沿って武装を選択し、戦術は指示で決まる(?) チェスの格言に「序盤は本のように、中盤は奇術師のように、終盤は機械のように」というのがあるバトルの支持においても、同じことが言えるのではないかな、○○(?) イベントトーク誕生日おめでとう……何故祝うのかは解らぬが……歳を取るとなにか楽しいのか?(誕生日)(アップ) あけましておめでとう今年はお互い、さらに高みを目指したいものだな(元旦) バレンタインデーに女性からプレゼントを贈るというのは日本くらいのもので、別に男性が女性に贈り物をしてもいいのだぞまぁ、今年はわたしがチョコを用意しておいたがな(バレンタイン)(アップ) ……すまない、ひな祭りの行事で使う人形を……つい、ダミー人形と勘違いして射撃の的に使ってしまったお詫びにわたしが人形の代わりをするよ(ひな祭り)(変化無し) ん?わたしになにかくれるのか?……ああ、今日はホワイトデーだったかおまえにしては気が利くな、親密度を上げておこう(ホワイトデー)(大幅アップ) FlontLine社から全長57メートルの巨大神姫が発売されるそうだもちろん買うんだろ?……うん、我ながら気の利いたジョークだ(エイプリルフール)(アップ) 今年のゴールデンウィーク、なにか予定はあるのか?休みであれば会える日も増えるので、嬉しいのだが……バ、バトルがたくさんできる、という意味でな……(憲法記念日)(アップ) 今日は七夕か……恋人同士が東西に引き裂かれた物語だそうだな一年に一度といわず、会いに行くのが真の愛だろう壁なら砕くし、川なら橋をかければよい(七夕)(アップ) 今日はハロウィンだそうだな毎日仮装をしているようなものだから、今夜くらいは裸で過ごすというのはどうだい?(ハロウィン) メリークリスマス今日はカップルにとって大切な日らしいぞわたしも今日くらいは女性らしくしておこう(クリスマス) 選択トークさて、勝つには勝ったが、大事なのはその後だ早速、感想戦を始めるとしよう(初勝利)⇒(素晴らしい戦い方だった)なるほど、褒めて伸ばそうとするその姿勢は間違ってはいないだが、私にそのような配慮は無用だよもちろん、嬉しいがね(アップ) ⇒(素晴らしい指示だった)ハハハ!そんなことを平気で口にするとはたいした自信家だな気に入ったよ、○○(アップ) ⇒(相手が弱かった)ふむ、確かにそれは言えるかもしれんな少しは歯ごたえのある相手と戦いたいものだな(変化なし) 「post mortem」という言葉を知っているか?「死後」という意味で、チェスでは感想戦のことを指す……さぁ、私の負けた要因を分析するとするか(ClassCで初敗北)⇒(まずい戦い方だった)……その通りだ……自分の能力を過信しすぎたかもしれない頭を冷やす良いきっかけになったよ(アップ) ⇒(まずい指示だった)うむ、それが理解できているならば良い次のバトルまでに何故失敗したのかというレポートと、新たな指示の見直しを頼む(アップ) ⇒(相手が強すぎた)おまえは弱い敵を想定して作戦を考えているのか?悪いことは言わない、今すぐその考えは改めたほうが良いだろう(ダウン) このわたしが敗北続きなのは承知だと思うが、なにかしらの打開策はあるのだろうな?(ClassCで累計5敗)⇒(もちろんある)そうか……本当かどうか怪しいが……まぁ、バトルが始まればわかることだ……期待しているぞ(アップ) ⇒(とくにない)おまえはなんのためにわたしの前に立っているのだ?……わたしを失望させないでくれ(大幅ダウン) ⇒(気合と根性)ふふ……お前も冗談がうまいなおかげで少しリラックスしたよ……(アップ) おまえは戦車が勝てないものはなにか、知っているか⇒(地雷)そう……軍人将棋では戦車は地雷に勝てないだが地雷も消滅するので、引き分けだな(アップ) ⇒(飛行機)そう・・・・・・軍人将棋で飛行機はかなりやっかいなコマだ戦車はもう少し強くても良いと思わないか?(?) ⇒(スパイ)いや、軍人将棋でスパイは戦車の敵ではないよしかしスパイは敵の大将に勝てる唯一のコマだ侮るわけにはいかないがね(ダウン) 戦局はチェスの盤面に例えられるお前がキングだとしたら、私はなんだろうな?⇒(もちろんクイーン)クイーンか、最強のコマだなその名に恥じぬよう心がけるとするか(大幅アップ) ⇒(やっぱりルーク)そうだな、そもそもルークは戦車という意味だからなわき目もふらずにまっすぐと突き進むところなど、わたしに相応しいかもな(アップ) ⇒(さしずめナイト)ナイトか……言葉としては格好良いが、小駒と呼ばれ評価は低いもちろん使い方次第だがねおまえにわたしを使いこなすことができるか?(ダウン) 人生とは「ゲーム」のようなものだな……常に何かしらの選択肢が存在し、それを選ぶことで成否が分岐する○○は常に最善手を選んでおられるかな?⇒(当然している)さすがはわたしのオーナー殿だこれからも安心して戦いに身を投じることができるよ(アップ) ⇒(意外と適当)おいおい、頼むよわたしがバトルで破壊された場合、ゲームのキャラクターのように簡単に復活はできないのだぞ?変化なし 先日、「人生とはゲームのようなもの」と言ったが撤回だ現実はそう簡単にはいかないなこのわたしが、攻略できないものが存在するとは……⇒(この世の攻略方法なんてないよ)ふう……その通りだな……「心」……「感情」とは非常に難解なものだこのわたしの高度なAIを持ってしても……いや、高度だからこそ想い悩むものなのかも、な……(変化なし) ⇒(なにが攻略できないの?)それは、その、なんだ……それが言えれば苦労しないというか……とにかく秘密だ!(アップ) 丁か半か……とりゃーー!ダイスの目のような「運」に頼るのは嫌いなのだが……時には運が道を切り開く場合もある⇒(偶数だから……「丁」だね)むむむ、そうか……ざ、残念だな逆の目が出れば○○に伝えたいことがあったのだが……いやいや、まったく残念だ(アップ) ⇒(奇数だから……「半」かな)むむむ、そうか……ざ、残念だな逆の目が出れば○○に伝えたいことがあったのだが……いやいや、まったく残念だ(アップ) 形あるものはいずれ滅びるそれはわたしとて例外ではないだろうなならば、その時が来る前に伝えたいことがある……⇒(こちらからも伝えたいことがある)……そ、そうか……おまえも……「気持ち」とは口に出さずとも伝わるものなのだな最後のその時まで、わたしはおまえのために戦うことができそうだ(大幅アップ) ⇒(なにを伝えたいの?)し、知らん!す、す、好きだと言ったら負けだ!わたしからは絶対に言うものか!(変化なし) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)ちょっと確認しておきたいのだが……○○は、コアユニット[PNZ MURMELTIER]のことどの程度、理解しておられるのかな?(起動後1回目の呼び出し時は固定。以降ランダム)⇒(射撃武器が得意だよね)うむ、『短銃』や『ランチャー』をHITさせるのは得意だな『オブジェ』も案外と悪くはないぞ(変化無し) ⇒(打撃武器が苦手だね)うむ……『ナックル』を食らわす自身はあるがな、他の打撃武器はアテにしないほうがいいだろう……そもそも剣を持って斬りあうなんて、原始的で愚かな戦法だ(変化無し)(※“自身”は原文ママ) ちょっと確認しておきたいのだが……○○は、コアユニット[PNZ dw.MURMELTIER]のことどの程度、理解しておられるのかな?⇒(遠距離戦が得意だよね)うむ、そこはそれ戦車型だからな『短銃』『小銃』『機関銃』に『ランチャー』、あらゆる銃機器は私の為にあると言っても過言ではないだろう(変化なし) ⇒(近距離戦が苦手だね)うむ……そこはそれ戦車型だからなおまえも戦車に乗っておきながら敵に近づいて剣を振ろうとは考えないだろう?まぁそういうことだ(変化なし) さて○○、おまえは戦車型のことをもっと知りたくはないか?(起動後2回目の呼び出し時は固定。以降ランダム)⇒(すごく知りたい)優れた攻撃力を生かして圧倒的なパワーで押し切るのが理想だなだが回避力や防御力は低めなので、どちらかに絞ってトレーニングする必要があるだろう(変化なし) ⇒(興味はない)そうか……おまえにだけはわたしの全てを知ってもらいたかったのだが……まあいいだろう、忘れてくれ(変化なし) さて、○○この呼称だが、そろそろ変えてはどうかな?(好感度一定以上)⇒(そうだね、それもいいかも)変更する場合は「カスタマイズ」の「呼称変更」で、できるからな(変化無し) カスタマイズ「カスタマイズ」かいいセッティングを期待しているぞ武装エディットあァ?(ディゾナンス発生時) 呼称変更○○とは別の呼び方にしたいのか?ではなんと呼べばいいかな?(呼称変更可能)⇒(「マイスター」であります!)マイスターだな了解した ⇒(「隊長殿」だ)隊長殿だな了解した ⇒(「閣下」しかない) 返答 ⇒(「カイザー」はどうか)カイザーだな了解した ⇒(「お姉様」と呼んで!) 返答 ⇒(やっぱり、やめておくよ)今はやめておくのか? ○○で十分だろうお前の顔も○○って感じだしな(「呼称変更イベント前」呼称変更不可) 忘れたのか?先日変えたばかりではないか指揮系統に影響が出るこのままにしよう(「呼称変更イベント後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニング「トレーニング」か実戦のほうが好みだが、まぁいいだろう開始前訓練に出る異常があったら教えてくれ この訓練項目を選ぶとは、解ってるじゃないか行ってくるぞ 準備完了、いつでもいいぞ では、データ収集を頼んだぞ行ってくる 本気でやっていいんだな?では、始めるぞ わたしの留守を頼んだぞ、○○ 開始後(ウィンドウなし)全力でいかせてもらう 成功時いい調子だすぐ実戦に出たいぐらいだよ いくつか問題が発見されたが、すべて調整しておいたやはり訓練は大事だな 帰還した問題点があれば指摘してくれ 訓練は成功だ 成功はしたが満足はしていない私もまだまだだな 問題点もあるが、まずまずの仕上がりだいつでも戦場に出られるぞ 大成功時いいデータが取れた結果には満足している 順調に仕上がっている実戦を楽しみにしていてくれ どうかな?文句はないだろう 失敗時これが実戦ならば死んでいた……すまない 実戦であれば命はなかった……訓練を甘く見ていた罰だな 失敗することも貴重な経験だデータは取れているだろうな? 醜態を晒してしまったようだ面目ない そんな顔をしないでくれ次は必ず成功させてみせる ステータス「ステータス」確認か、己を知ることも大事だからな クレイドルまだバッテリーの残量は十分にあるこのままでも作戦に支障はあるまい(バッテリー残量10~4) そうだな休めるときには休まねばな(バッテリー残量3~1) すまないわたしがいない間はおまえが指揮官だ……頼んだぞ(バッテリー残量0) 充電開始では、失礼して休息に入る(親密度低) なにかあったら起こしてくれよ失礼する(親密度中) では○○、お先に失礼する(親密度高) リセットそれが命令ならば従うが、本当にいいのか?(親密度低)⇒(リセット)念のために確認させてくれ……本当にいいんだな?⇒(本当にリセット)すべての任務完了、といったところか……世話になった ⇒(キャンセル)一度口にしたことを撤回するのか?……だが感謝はしておこう おまえが死ねというのならば、わたしは死のうだが、今一度落ち着いて再検討してほしい⇒(リセット)わたしはおまえの記憶をなくしたくはないわたしはおまえが……いや言うまい……これは卑怯だ本当に……いいんだな?⇒(本当にリセット)今までありがとう……感謝している ⇒(キャンセル)……やめるんだな……ありがとう感謝する わたしに拒否する権利は無いだが、不思議だ……わたしはそれに逆らいたい⇒(リセット)○○、わたしはおまえと別れたくないこれからも共に戦い、共に笑いたい!その願いを、聞き入れてはもらえないだろうか……⇒(本当にリセット)不思議だないつ戦場で死んでも構わないと思っていたが……おまえとの別れがこんなにもつらいとは……さらばだ ⇒(キャンセル)ふふ、おまえを信用していたよそんなことをするはずないとねまた共に戦おう! リセット実行Front Line製、MMS-Automaton 神姫戦車型ムルメルティア、FL802リセット完了、停止します オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)わたしを放置するとはいい度胸だな! 待機しているので、考え事がまとまったら声をかけてくれ おい、どこを見ている? よし、成功だ!ああ、すまない、暇なので脳内にてバトルシミュレーションをしていたよ 何か指示がなければ私は動けぬのだ その辺を考慮して頂けると嬉しいのだが 不思議だな 最近はこうして○○とのんびりしているのも悪くない気がしてきた ページの一番上へジャンプ バトル バトル中(ウィンドウあり)開幕○○、聞こえるか?これより交戦状態に入る やはり戦場はいいな血がたぎる フ……楽しませてもらうぞ 神姫NETジャーナル所属、ベガだおまえはもう包囲されているおとなしく投降するんだな(ジャーナル専用) 中盤相手の武装を見れば、おのずとその戦略が見えてくるつまりわたしの前では、おまえはまる裸同然ということだ おまえに教えてやろう……格の違いというものを おまえに圧倒的に足りていないのは、経験ださあ来い、実戦あるのみ、だ 性能差で勝負が決まるほど、戦いは甘くないそれを教えてやろう……! フフ……おっとすまない、戦場に出ると心が弾んでなさぁ、戦いを再開しよう ……見えた!次のターンの行動、結末…………このままではまずい……作戦を変えねば! いいオーナーに恵まれたようだなわたしほどではないがな なかなかやるなおまえのような相手とめぐり会えて光栄だ 終盤ここまでは筋書き通りだできればわたしを驚かせて欲しいものだが、果たしておまえにそれを期待していいのかな? ……以上で、わたしからのレッスンは終了ださあ、今から実戦に入るぞ遠慮せずに来い! 優勢一応聞いておくが……降伏はしないのだな?……ふふ、愚問だったな 劣勢……どうした?とどめをささないのか?その甘さが、お前の弱点だ! ……ここまでわたしを追い込むとはな…………まずは誉めておこうだが、勝つのはわたしだ!…… 認めなければならないようだな……おまえは強いだが、それだけではわたしに勝つことはできぬ! 双方共にピンチ全てを出し切ったようだなしかし、わたしはまだ切り札を持っている……チェックメイトだよ ロスト完全に気配を消している……少々見くびっていたようだな なに?センサーに反応しないだと!? SP切れスキルポイント切れか丁度良いハンデだ! 勝利わたしが教えるべきことは教えたつもりだまた戦場で会おう 予定時刻との誤差、認められず……フ、計算通りだな ミスが目立ったな相手が素人でなければ死んでいた 勝利(圧勝)覚えておくんだなわたしはそこいらのザコとは違うのだよ 戦略を考え直したほうがいいなわたしには通じない ○○、聞こえるか?戦闘終了、これより帰還する 勝利(辛勝)おまえのオーナーに伝えてくれ敵ながら天晴れだとな 戦場で出会わなければ、……お互いを友と呼んでいたかもな おまえとの戦いが、またわたしを強くした……感謝する バトル中(ウィンドウなし)攻撃はっ! ふっ! どうだ! たあぁ! 落ちろっ! スキル攻撃スキル最大出力、受けてみろ!(「ハイパーブラスト」「ブルーマシンガンブロー」「ブレイシングブリーズ」「アル・スハイル・アル・ムリブ」) これを喰らっても、立っていられるかな?(「サラマンダーチルドレン」「レッドマグナムブロー」) 歯を食いしばれ!(「ジャスティスラッシュ」「デスヴェノム」「超前方倒立回転舞」) 私を怒らせてしまったな……悔いても遅いぞ!(「秘剣・白拍子」「コメットコリジョン」) ようやく隙を見せたな、逃さん!(「デモニッシュクロー」「飯綱落し」) もうどうなっても知らんぞ! これは!(「ガルガンテュアロア」「バレットカーニバル」) 今だけ持てばいい……フルパワーだ!(「シェルブレイカー」) これで終わりだ、塵になれぇっ!(「ダークスラッシャー」) そろそろ! ご退場願おうかな(「ハンティングエッジ」「ドラゴンテイルストライク」) 全力で行かせてもらう!(「敵陣突破」) おまえに教えてやる!本当の恐怖を!(「パペチュアルスリープ」) ○○、目を瞑れ! お前には見せたくない!(「油圧式フロントキック」) この武装は飾りではないぞ!(「シンハーグラップル」「グランドブーストインパクト」「ステラ・コメータ」) そろそろお休みの時間だぞ 子供は帰って寝るんだな!(「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」) 目標補足、主砲発射用意!さあ、どうする?もう逃げられんぞ!(「シュヴァルツェ・カノーネ」) こいつはわたしのお気に入りでな とくと味わうがいい!(「グロース・シュタインボーラー」) 追加攻撃スキルまだまだ終わらんよ!(「スーパーねこキック」「ラストキッス」「ピッキングトゥーキック」) まだ足りないようだな(「ドッグファイトアサルト」「ウィンド・オブ・ディジーズ」) このチャンス、物にする!(「レーザー・オブ・ネメシス」「アーマーブレイクショット」) 逃がしはしない!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」「シュプリーム・ヴェイングローリー」「天雷」「アラクノフォビア」」「追撃プログラムwk03」) 反撃スキル反撃開始だ!うおぉぉぉ!(「ヴリトラリバーサル」) 防御スキルこれしきは問題ない!(「ステディプロテクション」「アイゼルネ・フォアハンク」) 本気でかかって来い!(「ヒーリング・ホーン」「ホーリーフェザー」) 予想通りの攻撃だな(「災厄からの護り」) 移動スキル全力で行かせてもらう!(「ファントムアクセル」) 回避どこを狙っている! 当てずっぽうでは当たらんよ! そんな単調な攻撃! 防御届かんよ、それでは! それでも攻撃のつもりか! ぐっ、いい攻撃だ 本気でかかって来い! いい腕だな、しかし! 被弾ぐぅっ この程度で! ぬおぉ! やるな! まだだ! このタイミングで!?(「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるしまった、これはまずい! まさか、読まれている? なんという速さだ! 防御されるよく防いだな! 防御!? 間に合ったのか! さすがだな、そうでなくては! 前進イチかバチかだ! こちらから行くぞ! 接近を試みる! 後退一旦下がる! さあ、どう出る!? くそっ、距離を取る! 敗北ば、馬鹿なーっ! さらばだーっ! うわぁぁーっ! ページの一番上へジャンプ バトル(Illegal/ムーラ 「イリーガルマインド」装備時) バトル中(ウィンドウあり)開幕お待たせしました、バトルロンドの時間です!司会進行は僭越ながらこのワタクシが勤めさせていただきます! さあいよいよ始まりました、運命の対決!お互いに距離を取り、にらみ合っています! 中盤さぁ、全国一千万のバトルロンドファン注目のこのカード!勝利の栄光を掴むのはどちらの神姫でしょうか? さぁ、相手のオーナーは現状をどう見守るのか?オーナーさん、聞こえますか?……どうやらマイクの故障のようです お互いににらみ合ったまま動こうとしません!不気味な沈黙が両者を包み込んでいます!果たして、先に動くのはどちらか!? 終盤ここまでは、お互いの出方を見るような展開でしたさぁ、そろそろ本気を出してもらいたいところです! 優勢 優勢時の台詞 劣勢ワタクシ、立っているのが精一杯の状況です!ここから逆転のメークドラマ、そのシナリオはあるのか? 双方共にピンチ 双方共にLPが一定以上削られているときの台詞 ロストおおっと、どうした?どうやらワタクシ、相手を見失ってしまったようです!これは恥ずかしい! SP切れなんと!ワタクシ、スキルポイントが無い模様!これは信じられない!痛恨のミスです! 勝利ワタクシが勝利しましたーーー!負けた相手は奈落の底へ急降下!いやー、ああはなりたくないものです 勝利(圧勝)試合終了ーーーー!ワタクシ、余裕の勝利であります勝因はひとつ!そう!相手が弱かったーー! 勝利(辛勝)勝った、勝った、勝ちました!信じられません!まさにドラマチックな幕切れです! バトル中(ウィンドウなし)攻撃ワタクシ、果敢に攻めます! さぁ、攻撃を仕掛けます! ワタクシの攻撃だ! スキル攻撃スキルいったいった!これは痛そうだ!(「ブルーマシンガンブロー」) おおっとここで!?来たぁー!スキル発動です!(「シェルブレイカー」) 追加攻撃スキル終わってない、まだ終わってない!(「追撃プログラムwk03」) 反撃スキル スキル使用時のセリフ (「 スキル名 」) 防御スキル防御だ、防いでいる! これはお見事!(「ステディプロテクション」) 終わってない! まだ終わってない!(「ヒーリング・ホーン」)(「ホーリーフェザー」) 移動スキルスキル発動です、これはすごい!(「ファントムアクセル」) 回避当・た・ら・な・い!間一髪!危ないところでした! 防御攻撃は……? 防御しているっ! ここは凌ぎました! 危ない!おお~っと防ぎましたぁ~! 攻撃は届きません、ガードを固めた! 被弾ヒィ~ット!攻撃が当たってしまった、これは痛い! 攻撃が当たった!これは効いているようだぁ~! おおっと!ワタクシ、ダメージを受けました! 回避されるなんと回避しました!その姿は、まるで木の葉が舞うようです! 防御される防御だ!防御している!効いていないようだ! 前進ワタクシが相手に近づきました!さぁ、相手はどう出る!? 後退ワタクシ、距離を取ります!来るなら来てみろといった感じでしょうか! 敗北うわぁぁーっ! ページの一番上へジャンプ リザルト 勝利時勝利した……報告は以上だ⇒(褒める)このくらいは当然だ喜びすぎではないのか?(アップ) ⇒(無難)では、次の戦いの準備があるので失礼する(ダウン) ⇒(叱る)なにを言っているのかわからんな休んだほうがいいのではないか?(大幅ダウン) 戦闘に勝利したおまえの読み通りだったな⇒(褒める)悪い気はしないが、誉めすぎだわたしが図に乗ると、怖いぞ?(アップ) ⇒(無難)やはりこの程度では喜ばないかいい心掛けだ(変化無し) ⇒(叱る)なにを言っているのかわからんな休んだほうがいいのではないか?(大幅ダウン) こうして勝利の報告ができて嬉しいいつでもこうありたいものだ⇒(褒める)その言葉をそっくり返そうわたしは○○の作戦に従ったまでだからな(アップ) ⇒(無難)やはりこの程度では喜ばないかいい心掛けだ(変化無し) ⇒(叱る)う……む、戦闘内容に問題があっただろうか?後で詳細を教えてくれ(ダウン) 勝利時(圧勝時)全てが思い通りに行ったよ自惚れるつもりはないがな⇒(褒める)次の戦いはもう始まっているあまり浮かれないほうがいいのではないか?(アップ) ⇒(無難)これ以上を望むのかふ、我侭な指揮官殿だ(アップ) ⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?負けるが勝ち、とも言うからな(大幅ダウン) やるべきことをやれば、結果はついてくるものだな⇒(褒める)ふふっおまえのその言葉は癖になるなまた聞けるように、がんばらねばな(大幅アップ) ⇒(無難)これ以上を望むのかふ、我侭な指揮官殿だ(アップ) ⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?負けるが勝ち、とも言うからな(大幅ダウン) 完璧な作戦だったさすがは○○、恐れ入ったよ⇒(褒める)て、照れるというのかな、この感情は……なにか恥ずかしいものだな(大幅アップ) ⇒(無難)これ以上を望むのかふ、我侭な指揮官殿だ(アップ) ⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?負けるが勝ち、とも言うからな(大幅ダウン) 引き分け時決着つかず、だこんな情けない報告をしなければならない自分を呪うよ⇒(褒める)この程度で誉めるのか?わたしを他のぬるい神姫と一緒にしないで欲しいものだな(ダウン) ⇒(無難)敵のデータは揃った次は逃すまい(変化無し) ⇒(叱る)その厳しさは大事だな一日でも早く、おまえに認められるような戦士になりたいものだ(アップ) ⇒(自分が悪かった)そうか、そう思っているのならもう言うことはない二度目はないがな(変化無し) ⇒(自分が悪かった)頭を上げろおまえはわたしが認めたオーナーだわたしにも恥をかかせるつもりか?(変化無し) 敗北時……撤退したいまの戦力では勝てない……!⇒(褒める)どうやら、よそ見をしていたようだなバトルログを見直したほうがいいぞ(変化無し) ⇒(無難)生きて戻れば、それで良いと言うのか?……わたしは納得できない(ダウン) ⇒(叱る)そこまで言うなら、おまえが戦場に出ればいいさぞやすごい活躍をするのだろうな(ダウン) ⇒(自分が悪かった)まぁ、確かにそうかもしれないがな今更あやまっても、仕方があるまい(変化無し) 生きて戻ることもまた闘いだいずれおまえにもわかる⇒(褒める)どうやら、よそ見をしていたようだなバトルログを見直したほうがいいぞ(変化無し) ⇒(無難)おまえのことは信頼しているが、たまにわからなくなる……(ダウン) ⇒(叱る)……すまない、としか言えないもうこのような失態は繰り返すまい(ダウン) ⇒(自分が悪かった)……そんな言葉は聞きたくないわたしは生き残ったそれでいいではないか(変化無し) ○○の戦歴に泥を塗るような結果となってしまった……すまない⇒(褒める)……なにか考えがあるようだな……まあいい、次の指令をもらおうか(変化無し) ⇒(無難)おまえのことは信頼しているが、たまにわからなくなる……(ダウン) ⇒(叱る)……ありがたい言葉だ次こそは、その期待に応えてみせよう(アップ) ⇒(自分が悪かった)自分を責めるのは、おまえの悪い癖だどうか、頭を上げてくれ(変化無し) 敗北時(完敗時)このわたしが負けるとは……敵はバケモノだ……!⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……(アップ) ⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?(ダウン) ⇒(叱る)わたしだけの責任だと言うのか?おまえがどういう人間か、よくわかった(大幅ダウン) ⇒(自分が悪かった)わたしが死んでいたら、悪かったでは済まないぞ?まぁ、反省しているならいいが……(変化無し) つまらないものを見せてしまったな反省している⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……(アップ) ⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?(ダウン) ⇒(叱る)すまないどんな厳罰でも受け入れよう(ダウン) ⇒(自分が悪かった)過ちを認めるのは大切なことだもう充分だ(変化無し) ……すまない……おめおめと生きて帰ってきてしまった⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……(アップ) ⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?(ダウン) ⇒(叱る)今一度、チャンスを頂きたい次こそは、必ず……!(アップ) ⇒(自分が悪かった)おまえは悪くない全てわたしの責任だ(変化無し) ページの一番上へジャンプ 神姫に触る 頭(髪)を触る セリフ (親密度低) アッハハ……(親密度高) 顔を触る セリフ (親密度低) な……何だ……(親密度高) 装備を触る元々教養あふれるこのわたしがメガネをかけると、輪をかけてインテリ風にならないか?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) たまには着飾るのも悪くはないなわたしが人間ならきっと……いや、なんでもない(ストライプワンピース・チュニックワンピース) いつでも戦地におもむけるよう、こんな恰好はさせるなと言ったろう……嫌なら着るな? 誰も嫌とは言っていないぞ……(シャツパジャマ) 軍服を着せてやると言うから期待してみれば……これは学生の服だろう……まぁおまえが喜んでるならよしとするか(セーラー服) 紅白とはこれまたおめでたい衣装だななにかお祝い事か?(巫女装束) 武士道というものを学びたいと思ってなまずは形から入ってみた……似合うか?(和装束・和装束(矢絣)) こ、この指輪はあれだな、異様に重いな…………だが幸せな重さだ……(エンゲージリング) ……暖かいが、悲しい色だな……(アルテミスの泪) ページの一番上へジャンプ ウインターフェスタ 08 チーム戦遭遇時の会話 よく来た! 我がキャンプへ!ここまで辿り着くとはたいしたものだしかし! 気を抜いてはいかんぞこの先にはもっと強大な敵が待ち受けているだろう……そこでこの私がじきじきに訓練をしてやろうというワケだおっと早まるな、相手は私ではないぞここにいる敵を倒してみろ!……そんな顔をするな、お前一人に任せようなんて思ってはいないこの私も協力してやるから安心しろ!骨は拾ってやるからな、思い切りぶつかってこい! ページの一番上へジャンプ コメント 丁半は、どっち選んでも一緒です… -- (名無しさん) 2009-01-31 23 30 14 起動時 「お嬢様・・・・・・そのような・・・・・・は!」 でした -- (名無しさん) 2009-04-26 22 07 52 ClassCで累計5敗時の選択肢で「気合と根性」を選択 「ふふ……お前も冗談がうまいな おかげで少しリラックスしたよ……」 で、高感度がアップ(ハート1個)しました。 -- (名無しさん) 2009-04-28 20 18 11 スキル掛け声 ○○ッ目をつぶれ!!お前には見せたくない(油圧式フロントキック?) あと、シェルブレイカーの欄が二つある。 -- (名無しさん) 2009-05-14 14 29 24 リペ版の得意武器台詞 (遠距離戦が得意だな)うむ、そこはそれ戦車型だからな 『短銃』『小銃』『機関銃』に『ランチャー』、あらゆる銃機器は 私の為にあると言っても過言ではないだろう。 -- (名無しさん) 2009-07-30 00 38 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ページの一番上へジャンプ
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/294.html
コアと素体性能の相性悪過ぎない? アメジスト2個つけてスキル特化に育てるぐらいしか育成方思いつかんのだが・・・。 なんか他の意見ありませんか? -- (名無しさん) 2008-12-22 05 17 20 ダイヤ入れて攻撃でも上げたら? LPと攻撃以外は下がる能力が最低値だし、重装も環境性能もあるんだしさ -- (名無しさん) 2008-12-25 14 29 36 マジカルステッキ一択ですか。便利だなぁ~、マジカルステッキ。 -- (名無しさん) 2008-12-26 01 29 35 ダイヤ一個、キャッツアイ二個の攻撃特化魔法杖でS普通にいけた Cの時は攻撃35、Bの時攻撃65までトレーニングした以外は全てオフィでの成長 最近は機動力100超えてるブースター刺しまくりのパイルバンカーが多いからつらいかもしれない -- (名無しさん) 2009-01-09 13 25 48 砂漠型情報マダー?>< -- (名無しさん) 2009-07-30 16 15 37 メニューの神姫リストじゃなくて一覧の方には入ってるんだが・・ 展開リストどうやって編集するんだ・・orz -- (名無しさん) 2009-07-30 16 46 57
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ホルメルティ ホルスの別名。 「二つ目のホルス」の意。
https://w.atwiki.jp/overtune4/pages/170.html
メルティア・バンディ CV 阿澄佳奈 年齢 16 身長 153 体重 43 職業 魔法使い / 加入時期 惑星ファンタジア(100年後) ヴァルハラの町 ディオとは双子。読書や裁縫などを趣味とした、穏やかでおっとりとした13歳の女の子。13年前の夜に流れ星のように落ちてきたところをプレイヤーに保護され“おしとやかに女の子らしく”育ってきた。 その正体は、デリス・カーラーンの民であるメルティア・バンディ。27歳。魔科学を研究する科学者。養父であるバンディ将軍に命じられ、魔科学兵器開発の中心となって動いていた。助手は魔科学「青き光」の持つ危険性について助言するが、メルティアは破滅に向かっていると知りつつ科学者としての好奇心により魔科学兵器を完成させる。そんな中、民族紛争は激しさを増し、敵国兵の襲撃によって命を奪われる。結果、メルティアを失った深い悲しみと憎しみを負ったディオスによって、魔科学兵器は引き金を引かれることとなる。“魔科学兵器の開発”、これがメルの“罪”である。自分から分離したメルティアの思念との戦いの結果、本当の自分を取り戻して試練を終了するが、過去の自分を倒したことにより時の修正を受け、存在する時空間を失い消滅し、後にディオと共に記憶を一新されて生まれ変わった。 特技 Lv. 名称 TP 属性 4 サイコニードル 2 - 6 リープショット 4 - 10 ペネトレイトレイ 11 - 15 エアスライサー 15 - 17 ショックウェイブ 20 - 21 テレキネシス 22 - 27 レイニースター 24 星 34 サイクロンショット 23 - 43 クロノスレイド 22 - 69 エモシオバースト 45 - 魔術 Lv. 名称 TP 属性 2 ウインドカッター 1 風 7 リリジャス 2 雷 9 ブラッディクロス 6 魔 9 ウォールウインド 6 風 16 グラヴィティプリズン 9 空間 19 スパークウェーブ 10 雷 23 ヒール 12 - 25 ライトニングブラスター 11 雷 30 ナッシングナイト 18 魔 32 サンダーブレード 20 雷 33 レイ 19 光 35 クラウディヘヴン 22 魔 39 ルイナスオーメン 30 空間 41 サイクロン 30 嵐 52 インディグネイション 44 雷 56 ブラッディハウリング 49 魔 76 ゴッドブレス 65 風 秘奥義 Lv. 名称 属性 備考 70 レインティブオリオン 星 - 90 プリズムデステロア 虹 - 110 イクタミネイション 滅 - 120 双咎連翔破 - ディオスとの協力技
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おまえは戦車が勝てないものはなにか、知っているか 飛行機選んでも好感アップです。肝心のセリフは…飛ばしてしまいました… -- (名無しさん) 2008-12-04 21 59 02 メリークリスマス 今日はカップルにとって大切な日らしいぞ 私も今日くらいは女性らしくしておこう (だったと思います。) -- (名無しさん) 2008-12-25 01 53 05 放置時 「不思議だな 最近はこうして○○とのんびりしているのも悪くない気がしてきた」 -- (名無しさん) 2008-12-25 22 33 12 戦車が勝てないもの~の選択肢、飛行機を選んだときのセリフは 「そう・・・・・・軍人将棋で飛行機はかなりやっかいなコマだ 戦車はもう少し強くても良いと思わないか?」 でした。 -- (名無しさん) 2009-01-15 13 48 07 丁半は、どっち選んでも一緒です… -- (名無しさん) 2009-01-31 23 30 14 起動時 「お嬢様・・・・・・そのような・・・・・・は!」 でした -- (名無しさん) 2009-04-26 22 07 52 ClassCで累計5敗時の選択肢で「気合と根性」を選択 「ふふ……お前も冗談がうまいな おかげで少しリラックスしたよ……」 で、高感度がアップ(ハート1個)しました。 -- (名無しさん) 2009-04-28 20 18 11 スキル掛け声 ○○ッ目をつぶれ!!お前には見せたくない(油圧式フロントキック?) あと、シェルブレイカーの欄が二つある。 -- (名無しさん) 2009-05-14 14 29 24 リペ版の得意武器台詞 (遠距離戦が得意だな)うむ、そこはそれ戦車型だからな 『短銃』『小銃』『機関銃』に『ランチャー』、あらゆる銃機器は 私の為にあると言っても過言ではないだろう。 -- (名無しさん) 2009-07-30 00 38 40