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知恵の王の指輪 前提レベル 70以上 前提クエスト 三ヶ国への報告書開始 必要アイテム 未確認鉱石 報酬 知恵の王の指輪1個 Exp 2,000,000 JExp 600,000 1. ミッドガルド連合駐屯地のSchwartvalt Mchanic(197,237)と話す。 2. ミッドガルド連合駐屯地の建物(215,247)の2階の最南東の部屋にいるArunafeltz Linguistと話す。 3. ミッドガルド連合駐屯地←にいるSmall Fairy(34,223)と話す。 4. ミッドガルド連合駐屯地→↓にいるTree Giant(307,369)と話す。 5. Arunafeltz Linguistと話して以下の文章を入力する。 ※1行ずつコピペすること RLGHLRXLA TKANTLFDMS WJACK TNAHRDNJSDMFH WLSGHKWND TJDTMFJDNS CJFDI TKADLFDMF QKATOS EKDTLSDML DLFMADMS 6. もう一度Arunafeltz Linguistと話す。 7. ミッドガルド連合駐屯地にいるRune Midgarts Magician(147,256)と話す。 8. ミッドガルド連合駐屯地←にあるHalf-buried Gem(27,218)を赤い宝石が手に入るまでクリックする。 失敗すると盗蟲が沸く。 全て倒すか一定時間放置するともう一度クリックできる状態になる。 9. ミッドガルド連合駐屯地→↓にあるHalf-buried Gem(307,369)を青い宝石が手に入るまでクリックする。 これも同様に失敗すると盗蟲が沸く。 10. Rune Midgarts Magician(147,256)と話す。 11. Arunafeltz Linguistと話す。 12. Schwartvalt Mchanic(197,237)と話す。 13. Rune Midgarts Magician(147,256)と話す。 ※会話が変わらなくなるまで話すこと。 14. Schwartvalt Mchanic(197,237)と話す。 15. リアル時間で一時間経過後、Schwartvalt Mchanic(197,237)と話す。 これで終わりです。
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/264.html
L:知恵の輪 = { t:名称 = 知恵の輪(マジックアイテム) t:要点 = シンプル,あきが来ない,指輪 t:周辺環境 = t:評価 = なし t:特殊 = { *知恵の輪のアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *知恵の輪の位置づけ = <結婚指輪>としてみなす。 *知恵の輪の着用箇所 = 手先に着用するものとして扱う。 *知恵の輪の効果 = 着用者は知識に常時+2の修正を受ける。 } t:→次のアイドレス = 図書館へ(イベント),受験勉強(イベント),知恵者と相談(イベント),フィールドワーク(冒険) }
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/359.html
知恵の輪(ちえのわ) 結婚指輪 知識+2されてちょっと知恵がついたような気がする指輪略して知恵の輪 元五か月分の指輪 L:知恵の輪 = { t:名称 = 知恵の輪(マジックアイテム) t:要点 = シンプル,あきが来ない,指輪 t:周辺環境 = なし t:評価 = なし t:特殊 = { *知恵の輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *知恵の輪の位置づけ = ,,,{マジックアイテム,<結婚指輪>}。 *知恵の輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *知恵の輪の形状 = ,,,指輪。 *知恵の輪の外見補正 = ,歩兵,,知識、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 図書館へ(イベント),受験勉強(イベント),知恵者と相談(イベント),フィールドワーク(冒険) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 9/30:小笠原ゲームで入手 松井 1 ACE 9/30:小笠原ゲームで入手 松井総一郎 1 (アイテム使用は行ったものの実際には違う式になったため(結婚式イベントは)未使用扱いになってます・再使用可能) 参考資料 世界間設定掲示板No.14298 世界間設定掲示板No.15275 イベント掲示板No.18527 アイドレスWiki:知恵の輪 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/23) イラスト製作 松井@FEG (2008/7/3)(アイテム画像登録間違えにより差し替え)
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知恵の輪 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・知恵の輪(アイテム) 要点:・シンプル・あきが来ない・指輪 周辺環境: 評価: 知識+2 特殊: *知恵の輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム、マジックアイテム。 *知恵の輪の位置づけ = ,,,<結婚指輪>。 *知恵の輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *知恵の輪の形状 = ,,,指輪。 →次のアイドレス:・図書館へ(イベント),受験勉強(イベント),知恵者と相談(イベント),フィールドワーク(冒険)
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知恵の水 門外不出 軍事クエスト、野犬退治をこなすともらえる 分類 価値 重量 特殊効果 薬 1 0.1 知恵の源・壱
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知恵の水 門外不出 軍事クエスト、野犬退治をこなすともらえる 分類 価値 重量 特殊効果 薬 1 0.1 知恵の源・壱
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知恵の樹(ちえのき)は、旧約聖書の『創世記』(2章9節以降)に登場する木。善悪の知識の木とも呼ばれる。 概要 エデンの園の中央部にあった2本の木のうちの一つ。もう一つは生命の樹。知恵の樹の実を食べると、神々に等しき善悪の知識を得るとされる。知恵の樹の実はいかにも美味しそうで目を引き付けるとされる。 『創世記』によれば、人間はエデンの園に生る全ての樹の実は食べても良いが、知恵(善悪の知識)の樹の実だけは、ヤハウェ・エロヒム(エールの複数形)により食べることを禁じられていた(禁断の果実)。なぜなら知恵の樹の実を食べると必ず死ぬからである。 しかし人間を神に背かせようとする蛇に唆されて、初めにイブが、その次にイブの勧めでアダムが知恵の樹の実を食べたことによって、善悪の知識を得たアダムとイブは、裸の姿を恥ずかしいと思うようになり、イチジクの葉で陰部を隠した。 それにより神は事の次第を知り、知恵の樹の実を食べた人間が生命の樹の実までも食べ永遠に生きるおそれがあることから、アダムとイブはエデンの園を追放される。この出来事を「失楽園」という。キリスト教徒によれば、この出来事は神に対する不服従の罪であり、原罪とされるが、ユダヤ教徒には「原罪」というものは存在しない。 この出来事により、人間は必ず死ぬようになり、男には労働の苦役が、女には男に支配され出産の苦しみが、もたらされるようになった。蛇は神の呪いを受け地を這いずることになった(蛇に足が無いことの起源)。 タロットカード(ウェイト版タロット)の「恋人」のカードには、この知恵の樹の実を食べる場面が描かれている。 リンゴかイチジクかバナナか この知恵の樹の実は俗説ではリンゴのことであるとされるが、旧約聖書にそうした記述は無い。 旧約聖書は元はヘブライ語で書かれており、 一説には、リンゴとする解釈は2世紀に聖書をギリシャ語に翻訳したアクィラ・ポンティカスに由来するとされる。彼は「りんごの木の下で、わたしはあなたは呼び覚ました。あなたの母親は、かしこで、あなたのために産みの苦しみをなし」という雅歌の「産みの苦しみをなし」の部分を「堕落した」と誤訳した。この為、りんご→堕落→知識の実という連想が生まれ、知恵の実はりんごであると解釈されるようになった、とされる。 別の説では、聖書をラテン語に翻訳した際に誤訳されたとする。禁断の果実を指すラテン語の「malus」には二つの意味があり、形容詞として使われる場合では、「邪悪な」を意味し、名詞では「リンゴ」である。禁断の木の実をリンゴとする説は、「邪悪な木の実」と「リンゴ」を混同している、とされる。 また喉頭隆起のことを英語で「Adam s apple」(アダムのリンゴ)という。これはアダムが知恵の樹の実を喉に詰まらせたとする伝説に由来する。 ジョン・ミルトンの「失楽園」(1667年)でリンゴと明言され、この俗説がさらに世界に広まったとされる。 確かなことは、リンゴは寒冷な中央アジア原産とされ、エデンの園があったとされるペルシャ湾岸では育たないということである。 ダン・コッペル著「バナナの世界史」によると、古代のインド以西の中東地域においてはバナナはイチジクと呼ばれ、マケドニア人のアレクサンドロス3世はインド遠征でバナナを見たとき、これをイチジクと記したとされる。また、アラビア語で書かれたコーランに出てくる楽園の禁断の実「talh」はバナナと考えられており、ヘブライ語聖書では禁断の実は「エバのイチジク」と書かれているとされる。このことから、実は創世記に出てくる知恵の樹の実は、通説のイチジクではなくバナナであったとする仮説がある。
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法衣系 知恵の衣 (チエノコロモ) 【法衣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (知恵の衣.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 16.7 45 45 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − -25 -30 装備可能 僧、薬 装備区分 胴装備 必要Lv 21以上 付与効果 知+10 備考 リチウム屋敷の理知有無のドロップ
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/163.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f知恵の神.png)知恵の神【ちえのかみ】 (知恵子) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (知恵の神.png) ババア口調の女神。矛倉はハンドブック素材の改変。 戦闘力や体力は低いが、魔力と知恵に優れている。 カナエールやカオスよりは下位の神という設定があるが、その辺りは作品による。 関連キャラ 戦の神:コンビ グリーンサイ:腐れ縁 カテゴリ:もしもの神々,緑化委員会
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知恵の輪とは、sunny dayが使う決闘テクニックの1つ。誰よりも勝利をリスペクトする彼は負けそうになると知恵の輪を解き始めるのである。 エタバトの時間制限ルールにおいて、3分間のアクションが無ければ敗北になってしまう。しかし、更新等を含めたアクションを行うと再びカウントが3分に戻る。 これを繰り返す事によって延々と自分のターンを続けて相手のサレンダーを待つ遅延行為。知恵の輪を解いているのでは迷惑行為ではないので仕方ない。 sunny day「よろしくお願いします」 相手「Hello」 sunny day「Fuck you」 相手「まだですか?」 相手「早くして下さい」 相手「何時まで待たせるんですか?」 sunny day「すいません、知恵の輪を解いております。」 相手「なるほど。こちらこそ申し訳ありません。」 ※この間20分 相手のサレンダー sunny day「ありがとうございました。」 sunny day「挨拶しろや!」 ※あくまでもイメージ