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エンディングについて 花を999本咲かせるとラスボス戦になり、勝利するとスタッフロールが流れ、一応のエンディングとなる。 クリア後について エンディングを見た後も、引き続き公園作りをすることができる。 クロはピンク色のピンクロとなって、花を黒くするかわりにレインボー花にしてしまうようになる。 ちびパソのクロ予報はなくなり、ただの天気予報になる(ピンクロの予報は無い)。 ちびロボには花咲かエンブレムが付いてバッテリーが∞(無限)になる。 クリア後のお楽しみ バッテリーが∞になるのでワッツ消費の激しい乗り物も乗り放題。 公園全部を原っぱにすると設置されるオレンジコージ等を使って好きな公園作りに励むもよし、ミニゲームを極めるもよし、花が1000本以上で入荷される「ちびスタートゴール」「ちびチェックポイント」を使ってタイムアタックをやってみるのもよし、自分の好きなことをして遊ぼう。 2周目 一度クリアし、公園全部を原っぱにすると、ニューゲームで始める際のアイコンにレインボー花が追加される。 これを選んでスタートすると、最初からちびどうぐがパワーアップした状態で始められる。
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真・北斗無双 クリア(・∀・) 2014/11/09 伝説編エピソードをクリア。 最初は面白そうと思っていたんですが 戦い方にレパートリーが少なくてガッカリ。 しかもエンディング曲がV6ってなんなの? 2014/11/08 エピソード「涙枯れし兄弟!」でヒョウを撃破しました。 2014/11/06 エピソード「宿命の伝説!」でハンを撃破しました。 2014/11/03 エピソード「地上最凶拳!」でカイゼルを撃破しました。 2014/11/01 エピソード「不敵なる微笑!」でアインを撃破しました。 2014/10/29 エピソード「その時は来た!」でラオウを撃破しました。 2014/10/27 エピソード「天狼の涙!」でリュウガを撃破しました。 2014/10/26 エピソード「愛ゆえに!」でサウザーを撃破しました。 2014/10/25 エピソード「静かなる巨人!」でウイグルを撃破しました。 2014/10/24 エピソード「闘神の化身!」でデビルリバースを撃破しました。 2014/10/23 エピソード「執念の炎!」でシンを撃破しました。 2014/10/22 前作よりも大幅に改善されたという噂を聞いて購入。 少しプレイしてみましたがやはり前作より数段いいですね。 とはいえ「無双」なのである程度は覚悟しないとね。 クリア条件は伝説編エピソードをすべて終わらせること。 とりあえずエピソード「Z襲来」でジードを撃破しました。
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 真・北斗無双 タイトル 真・北斗無双 機種 Wii U 型番 WUP-P-AH9J ジャンル アクション 発売元 コーエーテクモゲームス 発売日 2013-1-31 価格 7800円(税別) 北斗の拳 関連 Console Game SG 北斗の拳 FC 北斗の拳 北斗の拳 2 北斗の拳 3 新世紀創造 凄拳列伝 北斗の拳 4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ MD 北斗の拳 新世紀末救世主伝説 SFC 北斗の拳 5 天魔流星伝 哀・絶章 北斗の拳 6 激闘伝承拳 覇王への道 北斗の拳 7 聖拳列伝 伝承者への道 SS 北斗の拳 PS 北斗の拳 北斗の拳 世紀末救世主伝説 Wii 実戦パチスロ・パチンコ必勝法 ! Sammy's Collection 北斗の拳 Wii WiiU 真・北斗無双 Handheld Game GB 北斗の拳 凄絶十番勝負 駿河屋で購入 Wii U
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北斗無双 クリア(・∀・) 2011/08/05 ようやくプラチナトロフィーを取りました。 もう二度とやらん。 2011/07/07 伝説編を全てのキャラでクリア。 ラオウがチート過ぎてビックリ。 というかケンシロウが弱すぎる。 2011/06/09 ようやくケンシロウの章(伝説編)をクリアしました。 あとはトロフィーのためにプレイします。 2011/06/08 ケンシロウの章 第13話をクリア。 2011/06/07 ケンシロウの章 第12話をクリア。 2011/06/06 ケンシロウの章 第11話をクリア。 2011/06/04 ケンシロウの章 第10話をクリア。 2011/06/03 ケンシロウの章 第9話をクリア。 2011/06/02 ケンシロウの章 第8話をクリア。 2011/06/01 ケンシロウの章 第7話をクリア。 今まで時系列どおりにキャラを選択してプレイしていたんですが サッサとクリアしますわ( ・ω・) 2011/05/31 ケンシロウの章 第6話をクリア。 2011/05/30 レイの章 第3話をクリア。 そういえばクリア条件を設定してませんでしたが、 「ケンシロウでエンディング」とします( ・ω・) 2011/05/29 ケンシロウの章 第5話をクリア。 2011/05/25 ケンシロウの章 第4話をクリア。 2011/05/24 レイの章 第2話をクリア。 2011/05/23 ケンシロウの章 第3話をクリア。 2011/05/20 レイの章 第1話をクリア。 ダメだろこのゲーム(#・ω・) 2011/05/19 ケンシロウの章 第2話をクリア。 2011/05/18 トロフィー集め&安かったので購入。 ゲームにはまったく期待していません( ・ω・) ケンシロウの章 第1話だけクリアして終了。
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北斗無双 北斗無双 International 真・北斗無双 機種:PS3,360,WiiU 作曲者:山田玄紀、MASA、稲毛謙介 開発元:コーエー(無印)、コーエーテクモゲームス(International、真) 発売元:コーエー(無印)、コーエーテクモゲームス(International、真) 発売年:2010(無印、International)、2012(真) 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ディスク1 Main Theme MASA Destroyed World 山田玄紀 Defender Doomsday Cruel Situation Lead Time Before Killing Silent Town Unbearable Pain Misery Execution Go One’s Way Accepted Fate MASA Lurking Shadow 山田玄紀 Moral Defect Wall of Hate Signs of Ruin Heartless Man Hurry On The Assassins MASA ディスク2 Power Worship 山田玄紀 A Death Warrant Cheap Thrill Cliff of Hatred Mystery Door Impulse Spreading Pain Power to Endure Time of Promise 稲毛謙介 J A 山田玄紀 In the Calm MASA Core of Grief 山田玄紀 Determination Heavy Thrill Time of Fate 稲毛謙介 Overpowering MASA Knock Out Get Over Sorrow The Seven Scars 愛をとりもどせ!! 作:山下三智夫編:山田玄紀 OST未収録曲 FAR AWAY 作:Pontus Hjelm作:Jessica Gustafsso編:Annie Lindembe 歌:谷村奈南 Believe you 作:Pontus Hjelm作:Jessica Gustafsso編:Jessica Gustafsso 真・北斗無双追加曲 ROCK YOUR SOUL 作:清水昭男編:鈴木雅也 イメージソング歌:V6 サウンドトラック 北斗無双 サウンドトラック Soundtrack
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真北斗無双の攻略解説
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北斗無双 【Fist of the North Star Ken s Rage】 コーエー 2010年3月25日 PS3.Xb360 ガンダム無双に続き北斗の拳のゲームが、 一騎当千の爽快ACT無双シリーズとコラボ企画第2弾 原作同様「ラオウ」との戦いまでを描いた「伝説編」と、オリジナルストーリーの「幻闘編」があります ケンシロウの声が神谷明さんではないのは惜しまれます PS3に比べて、Xb360版の方がロード時間が長すぎる DLCの追加キャラとして、ハート様と、無法者(モヒカン)が配信された 【ヒャッハー!!】『北斗無双』でお前らが大好きなモヒカン配信開始 モヒカンの火炎放射機で「汚物は消毒だ~っ!!」も健在 北斗無双 International 2010年12月2日 PS3 新シナリオや、英語音声、バイオレンス描写も大幅にパワーアップしたインターナショナル版 真・北斗無双 2012.12.20 PS3.Xb36.Wii U プレイアブルキャラクターが増えたりしたパワーアップ版 Wii U Xbox 360 さ行 は行 キャラゲー プレイステーション3 北斗無双 プラチナコレクション - Xbox360 北斗の拳~審判の双蒼星 拳豪列伝~ コンプリートガイド (The PlayStation2 BOOKS)
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ラスボス攻略法 いきなり目に入るのもあれだと思ったので隠します。 + ←クリックで展開 ラスボスはカジノにいたドン・ゼニーロとかいうデカイ幽霊 Life:30000マネ 戦闘の流れは 『相手の攻撃をかわす→後ろに回り込んで相手の弱点(背中のマーク)をコンセント投げで攻撃→また相手の攻撃を回避→合計3回攻撃すると口を×にして止まるので掃除機で相手を吸ってマネを取り戻す』の繰り返し 手際よくやれば一回で5000マネは取り戻せるので6回で倒せる そのままの状態ではコンセントをさせる場所がないが、カジノに行くときに押したボタンが両脇にあるのでそれをコンセント投げで押す するとシャッターが開いてコンセントをさせるようになる 確認できた攻撃は突進と吸い込み 両方とも基本相手から遠ざかりながら時計周りに(逆でもいい。要は立ち止まらないことが大事)回避する そうすればほとんど攻撃が当たることはない もし捕まってしまったら他のお化け同様こすって脱出する事 マネを吸い込むごとに小さくなるため攻撃の際狙いを外さないよう注意(そして突進攻撃も近距離で仕掛けられればもはや回避不可能) 倒されると泣きながら逃げていく クリア後について クリア後もプレイは続行可能。 クリア特典として、テレビショッピングで「スーパーちびソージキ(100000マネ)」が買えるようになる。 また、ジェニーの部屋にウェディングドレスが飾られる。 2周目 最初のアイコン選択で「NEWし(乳歯)」を選ぶとヒップラグ500cmの状態で始まり、ソージキチップ1~4と自転車をすぐもらえる。 少し進めるともらえるフルイがスーパーちびフルイになっている。 なお、クリアしていなくてもちびロボランキングが1位になれば「NEWし」が追加される。
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登録日:2010/08/23 (月) 21 44 10 更新日:2022/09/20 Tue 20 00 06 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 Xbox360 もっさり ゲーム コーエー パチンコ化 北斗の拳 北斗無双 無双 神BGM コーエーが開発したPS3、XBOX360用アクションゲーム。 人気漫画「北斗の拳」とのタイアップで話題を呼んだ。 コーエーは無双でありながら無双路線を捨てる方向で開発していたが、北斗の拳の原作再現が困難になってしまい、ある日原哲夫から送られてきたFAXに書いてあった「コーエーさんらしいゲームを期待しています」を受けて無双路線に戻っている。 おかげで原作後期のようなオーラで戦うような描写が多くなり、オリジナル技が登場、ジャギはバズーカを背負ってしまっていて、批判もある。(ただし、原作者には好評) まぁ北斗の拳と無双の融合に無理がある感は否めない。 一方で爆死などの残酷描写、断末魔などはリアルに描かれており概ね好評。 ただし日本版では後に発売されたインターナショナル版ともども一部表現が規制されている。 制作発表の段階から既に危惧されていたことなのだが、案の定、主要キャラが基本的に素手で戦う(=リーチが短く一対多の戦闘に向いていない)題材なため、幻闘編であっても一度に大勢の雑魚をなぎ倒すという無双らしい爽快感が生まれにくかった。 実際の製品では各種体術で攻撃する際に闘気のようなオーラが発生し攻撃範囲が広がるといった方法で解消していたが、それもある程度キャラを育てる必要があったり、南斗タイプであれば見切り状態限定であったりと条件が付く。 そのため、全体の傾向として「(北斗の拳なのに)優秀な飛び道具をもっていたりそもそも武器を駆使して戦うのでリーチが長いキャラが強キャラ(ラオウ、マミヤ、トキ、ジャギ、サウザー)、その逆が弱キャラ(シン、レイ、ケンシロウ)」という、なんとも言いがたいゲーム性に落ち着いてしまったのは残念なところ。 被ダメージに応じてキャラの服がボロボロになっていくが、紅一点であるマミヤの服がボロボロになると下着が露わになる為、多くの男性プレイヤーの注目を集めた。DLCのコスチュームではさらに凄い事になっている。 【操作キャラクター】 操作キャラクターは8人(DLCで+2人)でどのキャラも北斗、南斗、特殊のいずれかのタイプに属する。どのタイプも得意不得意があり、差別化が図られている。 北斗タイプ ケンシロウ、トキ、ラオウの3人。他のタイプと比べタイマンに強く、集団戦を苦手とする傾向がある。 南斗タイプ レイ、シン、サウザーの3人。集団戦での殲滅力に優れる。安定感がなく、タイマンには弱い。 特殊タイプ マミヤ、ジャギ、DLCのハート、無法者がこのタイプ。マミヤとジャギは遠距離攻撃に優れ、接近戦が不得手。ハート、無法者はユニークさが売り。 【伝説編】 従来の無双シリーズとは違いアクションアドベンチャー形式。基本的に原作準拠でストーリーが進行し、ケンシロウ、トキ、ラオウ、レイ、マミヤの5人にストーリーが用意されている。1話につき7つのミッションがあり、中にはミッション発生に条件があるものもありコンプリートするのは困難。 そして最も特筆すべきは「無双闘舞」である。各話のボスの止めの演出として発生するQTEでこれを一度でも失敗するとボスは復活し、ライフが半分ないし1/3まで回復する。この無双闘舞にはかなり批判的な声が多い。特にクリア後の再プレイ時、ミッションを全て完遂するとボスが格段に強化される「死闘の予兆」が発生し、締めのQTEは8×8まで増加。ただでさえ強力なボスを倒すのが難しいのに、締めにこれが待っている。ミッションコンプリートでのクリアは困難になる。まぁ慣れれば大丈夫だが…。 上記のミッション発生の隠れた条件や無双闘舞のおかげでアンチが増えた。 【幻闘編】 ゲームオリジナルのストーリー。分かり易く言えば『if』ルート 従来の無双シリーズのようなタクティカルアクションとなっている。無双闘舞はない。良かった。 こちらのモードなら、後半のストーリーで文字通りの一騎当千も可能にできる。 【挑戦編】 北斗4連戦、南斗5連戦などのボスとの連戦。DLCも豊富。クリアタイムはランキングされる。 【問題点】 声優がアニメ版とは違う。アニメ版に思い入れが有る人達にとっては、「アニメ版の声優が良かった。」との声もある。 例えばケンシロウの声優は、テレビアニメ版では神谷明氏が担当していたが、本作では小西克幸氏が担当していた。 それ故、無双での神谷さんボイスを期待していた人も多かった。 とはいえ、神谷明氏を初めとしたアニメ版の声優陣は軒並み高齢である為、当時の様な演技は今となっては困難だからといった事情もある。 また、アニメ版の声優陣の中には、既に鬼籍に入られている塩沢兼人氏(レイ役)や戸谷公次氏(ジャギ役)、郷里大輔氏(ウイグル獄長)等も居る為、完全なアニメ版でのキャスティングは今日では不可能で有る。 また、コーエーテクモのゲームの例に漏れず、青二プロダクションがキャスティング協力を手掛けている関係で、同社所属の声優が多数起用されており、三国・戦国無双シリーズにも出演しているキャストも少なくないため、無双シリーズの声優を使い回ししているとも言われている。 ゲーム面に関しては動きがもっさりしてることが挙げられる。もっともこれはキャラ差があり、ラオウやレイ等爽快感があったり、速いキャラもいるが、肝心の主人公であるケンシロウがもっさり。 他にもアーマー持ち中ボスがウザかったり、キャラクターが少なかったり、DLCが高かったり、ボスを倒すときにQTEが起きて失敗するとHPが半分近く回復したりと不満点は中々多い。 なお、インターナショナル版では様々な点が改善されており、ケンシロウどころか全員がおおよそ1.2倍速ほどスピードアップ。 ジャンプ攻撃で敵のガード(盾マークが出るもの)を確実に割る事が可能になった他、奥義も「天破活殺」などは演出速度があがっていたり、「鉄の暴風」は性能事態が大きく上昇してたりと、使い勝手が向上している物が多い。 柱などの武器も上方修正されており、下手に殴るより遥かに強いため、アーマー持ち中ボスを倒すのが容易となった。また、QTE失敗時の敵の回復量も目に見えて減少した。 さらに衣服の耐久力も低下し、脱衣状態になりやすくなった。 そしてインターナショナル発売後に、DLCの値段が軒並み見直されている。 もしも現在で買うならこのインターナショナル版がベターだろう。 キャラゲーとしては中々の完成度であり、とびっきりの地雷が多い北斗の拳のゲームとしてはかなりまともな方である。 あくまで「北斗の拳」のゲームとしては…だが。 続編については真・北斗無双を参照。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 PS -- 名無しさん (2016-09-29 21 52 45) ↑失礼、PS版北斗の拳世紀末救世主伝説と比べるとどちらが良作かな? -- 名無しさん (2016-09-29 21 53 53) ケンシロウ=シープスヘッド、ラオウ=赤犬、レイ=青キジ、シン=カタクリ、ジャギ=ベラミー、トキ=ルッチ、マミヤ=カリファ、ハート様=オニグモ中将と声優がワンピースの悪役ばかり -- 名無しさん (2020-03-16 10 56 58) ジャギとレイのキャスティングは良かったと思うんだが -- 名無しさん (2022-09-20 02 03 01) 名前 コメント
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エンディング分岐・クリア後要素 ヴェゼルの傾け方 エンディング分岐について 2周目引き継ぎ セシリア、レーヴァント両方クリア引継ぎ(3周目以降) 難易度ハード限定要素 ヴェゼルの傾け方 ヴェゼルの傾きはイベント時やPhase終了時に変動する。 各ポイントはゲージを超えても蓄積されている。 よって、仮にゲージがMAX状態でもバトルポイントを調整して望むエンディングを迎えることが可能。 創生 破壊 バトルポイント ・戦闘勝利(+1)・強制戦闘勝利(+2) ・魔槍や魔剣を使って敵を倒す(1匹につき+1)・戦闘から逃げる(+8) クエストポイント ・ポジティブな選択肢を選ぶ・クエスト依頼をこなす・フォルスサイト浄化 ・ネガティブな選択肢を選ぶ・特定の戦闘で敗北する エンディング分岐について エンディングはセシリア、レーヴァントそれぞれに創生・破壊・均衡の3種類が存在。 創生エンドと破壊エンドはヴェゼルをその方向へ傾けていけば見られる。 均衡エンドはヴェゼルを水平にするだけでなく、完成した「天閃スティガルド」が必要。 7章終了時のヴェゼルの状態により、最終章のタイトルとラスボスが変化する。 ヴェゼル タイトル ラスボス 創生 「遺志を継ぐ者」 封魔神デルギア→征魔神ガリーザ 破壊 「神々の落日」 封魔神デルギア→創破神ノル=ギア 均衡 「ベルジュの真理」 フォルス=ネクリウス・ヴェゼル(創生)・ヴェゼル(破壊) 天閃スティガルドのパーツは6つ。 アイテム 入手方法 くすんだグラス ドロップ:魔賢ファウスト 腐食した銀柱脚 ドロップ:魔賢ファウスト クリスタルの破片 セシリア編:断罪の塔・白光の間の白い転送装置の先の宝箱レーヴァント編:セシリア編をクリアして引継ぎプレイをすると、合流時に自動入手 細長い管 セシリア編:レーヴァント編をクリアして引継ぎプレイをすると合流時に自動入手レーヴァント編:断罪の塔・紅蓮の間の紫の転送装置の先の宝箱 金属製の三角錐 ドロップ:魔賢ファウスト ごわごわした芯 クエスト「メシをくれ!」 これらのパーツを揃えた上で、最終章開始時にヴェゼルが均衡の場合、 ラストダンジョン入ってすぐに天閃スティガルドが完成し、最後に真ボスが出現。 2周目引き継ぎ フォルスバーストゲージ。 称号とそれに関するデータ。(逃走回数など) クリア時のFP。 クリアした主人公側の4人のキャラクター+アクセルのレベルとそのキャラの神器の性能。 プレイ時間。 一部の選んだ選択肢(会話内容の変化) ※2周目でしか出ないアイテムも存在する。 ※強制的に1周目でプレイしなかった方の主人公となる。 セシリア、レーヴァント両方クリア引継ぎ(3周目以降) ほぼすべての神器性能。(神書ネクロザウワーのスキルのみリセットされる) 霊器・貴重品を除く所持品の引継ぎが追加。 難易度ハードが選択可能。 どちらの主人公からも始められる(3周目セシリア→4周目セシリア等も可能)が、始めた主人公側のキャラのレベルはリセットされる。 (アクセルのレベルは常にリセットされない) 主人公選択画面でそれぞれの主人公でどのエンディングを迎えたか確認できる。 選んだことのある選択肢の色が変わる。 セーブアイコンのキャラの表情が変わり、☆マークが付く。 難易度ハード限定要素 敵の全ステータス2倍。 最初から「混沌と破壊の間」に入れる。 ファルケン攻略後も、死滅都市の転送装置からファルケン城内に入れる。 「蒼焔城塞 謁見の間」にて、魔剣レヴァレンスを入手出来る。 「ファンタズマΩ」を倒すと、「蒼焔城塞地下 ファウストの実験室」で「ファンタズマ0」と戦えるようになる。