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一騎当千アクション「真・三國無双」シリーズのPSP第2弾。プレイヤーの行動で歴史が変わる「ステージ分岐システム」や、約300人もの副将と共に戦える「副将システム」、馬を獲得して育成できる「厩舎」など、新要素を多数搭載している。また、PSPならではの要素として、4人までの通信対戦が楽しめる「マルチプレイモード」も搭載。4種のルールの元、バトルロワイヤル形式の通信対戦が可能となっている。 コーエー 価格:5,544円(税込) 発売日:2006年3月23日 真・三國無双 2nd Evolution - PSP 真・三國無双 2nd Evolution PSP the Best レビュー 名前 コメント
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真・三國無双 2nd Evolution メーカー コーエー 発売日 2006/3/23 対応機種 PSP(UMD) 三国志を題材にした爽快アクションゲーム無双シリーズの一つ PSP用にアレンジされた2作目 さ行 プレイステーションポータプル 真・三國無双 2nd Evolution 完全攻略ガイド
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真・三國無双 / Dynasty Warriors 2 機種:PS2 作・編曲者:MASA、志知道彦 発売元:コーエー 発売年:2000年 概要 三国志を題材にした対戦型格闘ゲーム『三國無双』の続編。真・三國無双シリーズの第1作目に当たる。 発売当時は知名度が低かったが一人で大群を打ち倒す斬新な内容が好評を受け、口コミにより徐々に人気が広まった。 その後、続編にあたる『真・三國無双2』の大ヒットによりコーエーの看板タイトルに成長していくことになる。 また、従来のコーエーの歴史ゲームでは考えられないハードロック調のBGMも話題となった。 意図的に中華色を除きギターを前面に押し出した激しい曲調はその後の作品でも多かれ少なかれ受け継がれている。 (次作:真・三國無双2) 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 YELLOW STORM MASA 黄巾の乱 JUMP INTO THE BATTLEFIELD MASA 虎牢関の戦い CRISIS 志知道彦 官渡の戦い・魏 AGAINST OLL ODDS MASA 長坂の戦い・蜀 POWER GLORY 志知道彦 赤壁の戦い・魏 DIVINE WIND 志知道彦 赤壁の戦い・呉 SURPRISE ATTACK 志知道彦 合肥の戦い・呉 IN FRAMES 志知道彦 夷陵の戦い・呉 KILLING TIME MASA 夷陵の戦い・蜀 GRAVITY MASA 五丈原の戦い・魏 SACRED GROUND MASA 五丈原の戦い・蜀 DYNASTY WARRIORS MASA オープニング ROUGH PLAY MASA キャラクター選択 OPPRESSION MASA ブリーフィング IN CONCLUSION 志知道彦 ゲームオーバー1 DEATHBLOW MASA ゲームオーバー2 VICTORY JUBILEE MASA ステージクリア HALL OF WARRIORS 志知道彦 結果表示 THE BOUNDLESS GROUND 志知道彦 エンディング OPENING THEME MASA オープニングムービー サウンドトラック 真・三國無双 究極音盤 『三國無双』、『真・三國無双』、『真・三國無双2』の三作品の楽曲を収録。 真・三國無双 オリジナル・サウンドトラック 究極BOX 上記に加え、『真・三國無双3』、『真・三國無双4』の二作品の楽曲を収録。
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真・三國無双 2nd Evolution 【しん・さんごくむそう せかんど えぼりゅーしょん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 2006年3月23日 価格 通常版 5,544円オールインガードBOX(限定版) 8,190円オールインガード with PSP(本体同梱限定版) 27,090円 レーティング CERO 12才以上対象 コンテンツアイコン 暴力 廉価版 PSP the Best 2009年3月19日/2,940円同・価格再改訂版 2010年11月18日/1,575円 配信 【PSP/PSV】2010年11月18日/1,200円【PSV】UMD Passport 2011年12月6日/500円 判定 なし 無双シリーズリンク 概要 前作からの変更・改善・評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 PSP初期に発売された『真・三國無双』の後継作。前作は『3』ベースだったが、今作は『4』をベースにしている。 前作の粗かったシステムの修正などが行われ、独自のエリア戦闘システムの完成度を高めている。 前作からの変更・改善・評価点 エリア戦闘や副将といったシステムの基本的な解説は前作の記事参照。 エリア戦闘システム 『4』ベースになったことで、新たに「攻撃拠点」「防御拠点」が追加された。 隣接エリアでの戦闘時に拠点を保有している軍にそれぞれ攻撃力、防御力を増加させる効果を持つ。エリアの種類の増加はどのようにエリアを制圧するかの戦略性が高まったといえる。 兵糧システムの調整 前作より兵糧庫エリア制圧時に獲得できる制限時間が増え、戦闘に余裕が生まれた。ただしエリアを移動するときも少量制限時間が消費されるようになり、前作同様体力回復も兵糧(制限時間)を消費するので、管理の重要性は失われていない。 ボーナスエリア追加 制限時間以内に指定されたミッションをクリアする「村」、特定エリアに移動すると現れる「宝物庫」が追加された。 これによって戦場のエリアを探索する楽しみも生まれた。 エリア制圧時の演出がスムーズになり、テンポが非常によくなっている。 副将システム 副将の人数が全300人以上に増加。 新たに『戦国無双2』や『封神演義』からのゲスト副将も存在し、彼らは上記の宝物庫にいる武将を倒したりといった条件を満たして手に入れるレア副将として扱われている。前作にはレア副将という概念が無かったため、これにより収集する楽しみが増加した。 副将の技能に「捕縛」が追加され、効果発動中にレアを除く敵将を倒せば確実に副将にすることもできるので、以前より集めやすい。 戦場による制限が無くなった。 前作は戦場に出陣している武将は副将として装備できなかったが、今作はこれがなくなり自由に組めるようになった。 副将の成長 副将がステージクリア時のポイントを割り振ることで成長するようになった。最初は弱い副将も、成長させると武将へのパラメーターボーナスが増加したり、新しい技能を覚えたりする。 連携 プレイヤー武将と副将、副将と副将の特定の組み合わせで「連携」とよばれる特殊効果が発生するようになった。 劉備と諸葛亮は「水魚の交わり」、関羽と張遼は「尊敬する友」など、組み合わせの武将の演義での関係性を元にした連携の名称が付けられる。演義を知っているファンにはニヤリとできる。 武器収集復活 武器を収集する要素が復活。武器の種類で攻撃回数が増加する仕様に戻された。ただしレア武器は存在しない。 前作の攻撃回数を司っていた「戦場内レベル」は、概念こそ残っているものの、上昇すればそのステージで体力と無双ゲージなどが増加し、クリア時の副将成長のポイントにレベル上昇分のボーナスが与えられるという存在に変わっている。 無双モード ステージが前作の倍近くに増加。更にステージの勝利条件が2つになり、どちらの条件をクリアしたかで次のステージが分岐するようになった。 勝利条件も「敵総大将撃破」があり、その総大将を倒せばエリアの戦意に関係なく勝利できるようになった。 またステージ開始前に武将の会話が流れるようになった。 アクション Rボタンを使う弓攻撃は廃止された。代わりに無双覚醒を使用できる。『4』のアイテム取得式とは違い、ゲージを溜めて最大になることで使用可能になる『7』に近い形式となった。 太史慈 何故かチャージ4に前方へ飛ぶ衝撃波が追加されて強化された。この強化は『無双OROCHI』にも取り入れられた。通称「太史慈砲」。 賛否両論点 敵の減少・ステルスの増加 前作と比べて野戦場などのエリアの敵の数が減少し、数に関わらずステルスが増加した。 ただPS2版の『無双5SP』のようにステルス時の攻撃判定が消えることはないので、拡大マップに映っている場所で武器を振ればちゃんと敵を倒せる。また前作にあった処理落ちはまったく無い。 また兵糧に余裕ができたこともあり、前作より多くのエリアを回れるので、後半のステージではステージ一つで2000人を撃破することもできる。 武将成長の廃止 今作は武将のパラメーターは副将をつれていくためのコストである「統率」というパラメーターしか成長せず、他のパラメーターは全て副将のパラメーターボーナスでしか上昇しない。 副将の成長が実質プレイヤーの強化に繋がるのだが、武将自身を育てたいプレイヤーにとっては難点に思うこともあるらしい。 問題点 他勢力武将の無双モード削除 その代わりか、フリーモードで選べる他勢力視点のステージは存在する。 ボイス 前作同様、ボイスは攻撃時に発するもののみで、「敵将、討ち取ったり!」のボイスも無い。 PSPにて「敵将、討ち取ったり!」のボイスが聞けるのは『無双OROCHI』まで、完全にフルボイス化するのは『真・三國無双5Special(*1)』まで待つことになる。 ちなみに、GBAに発売されていた『真・三國無双アドバンス』では音質に些か難はあるが、敵将を撃破したときのボイスがあったことで余計にこちらにそのボイスがないことにガッカリする意見もあった。 総評 ステルスの増加といった痛い難点はあるものの、エリア戦闘といった独特なシステムの完成度は前作からのかなり高まった。 ゲームとしては十分面白い出来になっているので、従来と少し違った無双をやりたいプレイヤーにお勧めできる。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 三國無双 タイトル SNGOKU MUSOU 三國無双 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00731 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 光栄 発売日 1997-2-28 価格 5800円(税別) タイトル 三國無双 プレミアムパック 機種 プレイステーション 型番 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 光栄 発売日 1997-11-20 価格 5800円(税別) タイトル 三國無双 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86151 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 コーエー 発売日 1998-11-12 価格 2800円(税別) タイトル 三國無双 KOEI The Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86860 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 コーエー 発売日 2001-7-5 価格 1500円(税別) 三國無双 関連 Console Game PS 三國無双 Handheld Game GBA 真・三國無双アドバンス 駿河屋で購入 プレイステーション
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真・三國無双5 - Dynasty Warriors 6 真・三國無双5(通常版) - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2007/11/11 公式サイト 真・三國無双5 攻略 Wiki 実績解除 テンプレ その1 歴史ゲームより ■『真・三國無双5』PLAYSTATION3とXBOX360で11月11日(日)発売 ├◆メーカー:コーエー ├◆ジャンル:タクティカルアクション ├◆価格:7,200円(税抜)、トレジャーBOX12,800円(税抜) ├◆対応人数:1~2人 └◆真・三國無双5 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/smusou5/ ▼―― 前スレ ―――――――――――――――――――――――――――― 真・三國無双5 part108 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199629936/ ▼―― ルール ―――――――――――――――――――――――――――― ■sage進行推奨。メール欄に「sage」。 ■煽り、荒らしは、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http //qb5.2ch.net/saku/ ■ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。 ■次スレは原則 950だが、できない場合は代わりを指名。 └◆進行が速い場合は 900あたりで ▼―― 誘導用 ―――――――――――――――――――――――――――― 「無双5の為にハード買おうと思うんだけどどっちがいいの?」 などの質問や、無双が絡んだハードの話は下のスレで存分にどうぞ 【本当に】真・三國無双5ハード比較 2【買うの?】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192382779/ 真・三国無双5 最強最弱談義スレ そのニ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195981769/ 【PS3/360】真・三國無双5 攻略 Part6 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1200146425/ ▼―― 攻略 wiki――――――――――――――――――――――――――― http //smusou5.wikiwiki.jp/ テンプレ その2 家ゲACT攻略より ■攻略wiki http //smusou5.wikiwiki.jp/ ■前スレ 【PS3/360】真・三國無双5 攻略 Part5 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1197647009/l50 ■歴史ゲーム板スレ 真・三国無双5 part108 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199629936/l50 時刻法まとめ(暫定) 時刻法について PS3版では、日付と時刻設定より手動で任意の時間に合わせて ゲームを始めることにより乱数の操作を行い その時間で開始する事によって出現する「武器」と「馬」をゲットする事が出来る。 これにより、攻撃力が高く気に入った付加のついた武器や 赤・青・芦(白)・栗・鹿・黒の森神の馬を簡単にゲットする事が出来る。 尚、時刻方には現在2種類のタイプが存在するようで、 2007/7/7/7 20 00 長坂・易・Lv50ならキャラ何でもで、武器獲得0箱鞍ゲットで 青森神「北鼠」が取れるタイプ(通称=北鼠タイプ)と 北鼠が出ずに、米水龍という駄馬が出てしまうタイプ(通称=米水龍タイプ)がある。 2つのタイプの違いは、PS3本体とTVの接続方法の違いから起こるようで D4(720p)で接続の場合は青森神「北鼠」が出ず、米水龍タイプになり、 コンポジ(480i)で接続の場合は青森神「北鼠」が出るので、北鼠タイプになる。 出ない場合は、接続方法を変えて挑んでみよう。 360版については現在のところ出来るか否か不明。 時刻法やり方 1、本体の「設定」から「日付と時刻設定」を選択し、「手動で設定する」を選択する 2、「西暦・月・日・時・分・秒」を入力するところになるので、欲しいものの西暦から秒までを入力する 3、入力が済んだら、○を押して完了させる 4、×で戻り、ゲームで無双5をはじめる 5、Koeiのロゴの後のオメガフォースのロゴは、スタートで飛ばす(連打でOK) 6、フリーを選択し、戦場・難易度を選ぶ 7、1P・2P、キャラ、レベルの指定があればそのとおりにする(レベル指定が無い時は、大体50が普通) 8、獲得する武器数と獲得する馬の数に注意しながら、馬を選択(勧誘のみor勧誘武器等) 9、武器数と馬の数を調整してクリアする。(指定された数なら、戦功でも箱壊してでも武将からゲットでもOK) これで指定された順序で武器or馬が出現、ゲット!! ※注意1:手順の3から7は、必ず速攻で行うこと!!もたもたしてると出来ない 8以降、作戦画面での武器・馬の選択やクリアまでのプレイ時間はゆっくりでもOK 注意2:速攻クリア&ゲットが原則なので、ちまちま武将を倒して武器や鞍をゲットする事は考慮に入れていないことが多い 獲得最大数は、1Pのみ、武器4(戦功3+馬1)、馬2(箱1+馬1) 1P&2Pで、武器8(戦功3+馬1×2)、馬3(箱1+馬2) 左の数字が突破脚や絶影魂等、特殊技能が付くのに最低必要な数値 できれば、って方がALL500にする時の最低ライン Lv1 速度 329(できれば344) 跳躍力289(〃304) 突破力113(〃128) 攻撃力169(〃184) Lv2 速度 368(できれば383) 跳躍力338(〃353) 突破力206(〃221) 攻撃力248(〃263) Lv3 速度 407(できれば422) 跳躍力387(〃402) 突破力299(〃314) 攻撃力327(〃342) Lv4 速度 446(できれば461) 跳躍力436(〃451) 突破力392(〃407) 攻撃力406(〃421) ちなみに「できれば」の数値を満たしていればLv5で500になる可能性もある
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三國無双 / Dynasty Warriors 機種:PS 作曲者:光栄BGM部(山岸継司、中條謙自、半井香織など) 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1997年 概要 『三国志演義』のキャラクターが登場する3D対戦格闘ゲーム。 一騎当千アクションの無双シリーズの原点と言える作品だが、『真・三國無双』シリーズとはかなり雰囲気が異なる。 ちなみに諸葛亮は本作から既にビームを出している。 BGMは後のシリーズと比べると作風がずいぶん違うが良曲が多く、特に「オープニング」が格好いい。 収録曲(サウンドトラック順) No.(ST) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 01 オープニング 山岸継司 オープニングムービー 02 序章(プレイヤー選択) キャラクターセレクト 03 趙雲~激闘編 趙雲ステージ 04 関羽~激闘編 関羽ステージ 05 張飛~激闘編 張飛ステージ 06 夏侯惇~激闘編 夏侯惇ステージ 07 典韋~激闘編 典韋ステージ 08 許褚~激闘編 許褚ステージ 09 周瑜~激闘編 周瑜ステージ 10 陸遜~激闘編 陸遜ステージ 11 太史慈~激闘編 太史慈ステージ 12 貂蝉~激闘編 貂蝉ステージ 13 諸葛亮~激闘編 諸葛亮ステージ 14 曹操~激闘編 曹操ステージ 15 呂布~激闘編 呂布ステージ 16 勝鬨(ネーム入力) ネームエントリー 17 趙雲~勝利編 趙雲エンディング 18 関羽~勝利編 関羽エンディング 19 張飛~勝利編 張飛エンディング 20 夏侯惇~勝利編 夏侯惇エンディング 21 典韋~勝利編 典韋エンディング 22 許褚~勝利編 許褚エンディング 23 周瑜~勝利編 周瑜エンディング 24 陸遜~勝利編 陸遜エンディング 25 太史慈~勝利編 太史慈エンディング 26 貂蝉~勝利編 貂蝉エンディング 27 諸葛亮~勝利編 諸葛亮エンディグ 28 曹操~勝利編 曹操エンディング 29 呂布~勝利編 呂布エンディング サントラ未収録 (孫尚香のテーマ) 孫尚香ステージ (信長のテーマ) 岡安千夏 信長ステージ『織田信長伝』「戦闘1 通常」のアレンジ曲 (とーきちのテーマ) 岩崎琢 とーきちステージ『太閤立志伝II』「堺の町」のアレンジ曲 BLUE SKY BLUE'SO BLUE 吉川麻衣子 イメージソング作詞:吉川麻衣子、歌:聖麗美少女隊セレスオプション画面で聴ける サウンドトラック 三國無双 オリジナル・サウンドトラック BGMの他に未使用セリフを含んだ音声集や効果音集を収録。 真・三國無双 究極音盤 Disc2に「オープニング」「序章」と各ステージ曲の計15曲を収録。 真・三國無双 オリジナル・サウンドトラック 究極BOX Disc1に『究極音盤』と同じく計15曲を収録。 真・三國無双 オリジナル・サウンドトラック 究極BEST サウンドトラックから「オープニング」「序章」「趙雲」「呂布」の4曲を収録。
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セーブデータ 内容 真・三國無双 全キャラ50森神青白未育 真・三國無双 森神赤白未育成
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真・三國無双、真・三國無双2、真・三國無双3 part65-361 361 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/04(土) 20 54 11.31 ID r7Povbr10 wikiの執筆依頼に真三国無双1-3があるようなのですが 特にこれといったストーリーは無いです 近年の作品に比べるとムービーもあんまないですし ただ好きなキャラでステージをクリアしていって 三国統一して太平の世となりました、チャンチャンって感じです 個別ルートとかそういうストーリーっぽい要素が出てくるのは4以降です
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真・三國無双、真・三國無双2、真・三國無双3 part65-361 361 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/04(土) 20 54 11.31 ID r7Povbr10 wikiの執筆依頼に真三国無双1-3があるようなのですが 特にこれといったストーリーは無いです 近年の作品に比べるとムービーもあんまないですし ただ好きなキャラでステージをクリアしていって 三国統一して太平の世となりました、チャンチャンって感じです 個別ルートとかそういうストーリーっぽい要素が出てくるのは4以降です