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選択不可キャラクター 目覚めた力 世界を左右する力 追跡、武者ガンダム! 彷徨の宇宙 器に注がれたもの 武者ガンダムMk-IIを追え! はるかなる地平 新世界を創るもの 求められし力 真のガンダム無双 登録タグ 選択不可キャラクター なし [部分編集] 目覚めた力 難易度★★★★★★ すべてが謎の3機のモビルスーツ。その理由はなんなのか・・・・・・。彼らの言葉に耳を傾けよ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:エースを5機以上撃墜 銀:エースを4機以上撃墜 銅:エースを3機以上撃墜 戦場:荒野 攻略情報 [部分編集] 世界を左右する力 難易度★★★★★★ 姿を消した武者ガンダムたち。彼らの目的も判然としないまま、一行を襲う敵部隊が迫る! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:1200機以上撃墜 銀:900機以上撃墜 銅:600機以上撃墜 戦場:東南アジア上空 攻略情報 [部分編集] 追跡、武者ガンダム! 難易度★★★★★★ 武者ガンダムを追うことになった一行。ティファの導きのもと、宇宙へ向かう。そこで噂に踊らされた者たちが襲いかかる 制限事項 クリア後、反対側の分岐(武者ガンダムMk-IIを追え!~新世界を創るもの)が選択不可 制圧効果 特になし 目標 金:7分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:ソロモン 攻略情報 [部分編集] 彷徨の宇宙 難易度★★★★★★★ 引き続き武者ガンダムを追う一行。噂を信じた者たちの攻撃は止むことがない。戦いを起こすことが彼らの目的なのか・・・・・・? 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:1200機以上撃墜 銀:900機以上撃墜 銅:600機以上撃墜 戦場:アクシズ 攻略情報 [部分編集] 器に注がれたもの 難易度★★★★★★★ インダストリアル7で武者ガンダムの反応をキャッチした。インダストリアル7に行き、武者ガンダムの真意を確かめろ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:ジンに搭乗してクリア 銀:カオスガンダムに搭乗してクリア 銅:ジャスティスガンダムに搭乗してクリア 戦場:インダストリアル7 攻略情報 [部分編集] 武者ガンダムMk-IIを追え! 難易度★★★★★★★ 武者ガンダムMk-IIを追跡する一行。ティファの導きのもと、地球上を探索する。その彼らに噂を信じた者たちの刃が迫る! 制限事項 クリア後、反対側の分岐(追跡、武者ガンダム!~器に注がれたもの)が選択不可 制圧効果 特になし 目標 金:7分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:東ヨーロッパ市街地 攻略情報 [部分編集] はるかなる地平 難易度★★★★★★★ 引き続き武者ガンダムMk-IIを追う一行。噂に踊らされた者達の攻撃は苛烈を極める。戦火を拡げることが彼らの狙いなのか・・・・・・? 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:600機以上撃墜 銀:400機以上撃墜 銅:200機以上撃墜 戦場:海上ポート 攻略情報 [部分編集] 新世界を創るもの 難易度★★★★★★★ 武者ガンダムMk-IIの反応はダブリンで途絶えた。かの機体の行動の真意を確かめるため、現地に急行せよ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:7分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:ダブリン 攻略情報 [部分編集] 求められし力 難易度★★★★★★★★(HARD固定) 武者ガンダムたちは再び集結する。仲間たちとともに、彼らの語る真意に耳を傾けろ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:エースを5機以上撃墜 銀:エースを4機以上撃墜 銅:エースを3機以上撃墜 戦場:荒野 攻略情報 このステージは★8-HARD固定なので、機体強化が必要になってくる。小技を参照してSランク強化プランをいくつか取得しておく。 お金に余裕があるならば、パイロットは訓練と講座を使って一気に仕上げてしまったほうが楽。 敵エースは敵拠点を守備させて足止めしよう プラン1 量産機(ジム)+インスタントヒーローor デストロイガンダム+DG細胞(カテジナ・ルースLv50) プラン2 ゴッドガンダム(FIGHT600 流派・東方不敗Lv3)+ドモン・カッシュ(Lv50・エースキラー・ノックダウン・戦闘神・若さゆえの過ち・ハイテンション・集中)CSのゴッドシャドー(左右で誘導する)を連発してSPを溜め→○長押しでSP2攻撃の石破天驚拳、を繰り返す。 エース機を処理する場合は、なるべく通路などで防衛させて雑魚を巻き込み、SPを溜めつつ距離を取って戦うとSP2二、三発程度で簡単に墜とせる。 上記の技で各マップを簡単に奪取できるので、最後の武者ガンは味方遊撃隊が集合するまで待ち、遠くから横殴りして撃破。 [部分編集] 真のガンダム無双 難易度★★★★★★★★(HARD固定) 「真のガンダム無双」を選ぶ戦いは続く。最後に残ったのはたった1人。今こそ彼らに勝利し、人の心の光を見せろ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:ガンダムに搭乗してクリア 銀:νガンダムに搭乗してクリア 銅:ストライクフリーダムガンダムに搭乗してクリア 戦場:廃墟 攻略情報 難易度HARD固定、フィールド固定で騎士ガンダム、武者ガンダムMk-II、武者ガンダムと順番に一騎討ち攻撃力は半端ではなくDEFカンストでも凄まじいダメージを食らう 敵を倒してもアイテムを落とさないため、アイテム箱に入ってるアーマー全回復1つのみ パイロットスキルはエースキラー、ノックダウン、戦闘神、エアマスター、集中、ハイテンションがオススメ 敵のバーストは中断セーブ→再開で解除できる仕様のため、それを用いるのも一つの方法 立ち回りは、ガードを固めて敵の攻撃の隙にCS、のけぞったらダッシュ攻撃を仕掛け、抜けられたらすぐ距離を取る。そのうち相手がパワーダウンするので、出来る限り攻撃を仕掛ける。敵がパワーダウンから回復したら、SPゲージが溜まっているなら最も当てやすいSP攻撃を当て、再びパワーダウンさせる。溜まっていなければまた距離をとってCSを狙う。この繰り返しが一番安全だと思われる。 推奨パイロットは、カテジナ・ルースパイロットスキル「DG細胞」(一応リディも取得可能)1対1の場合、どんなに攻撃を食らおうが"ほぼ"死なない。 パイロットスキル「ガッツ」「闘争本能」万が一敵の攻撃を食らっても途中で回避しやすいため、スキル「DG細胞」での生存率が上がる。 N5(N6)→ダッシュ→N5(N6)→ダッシュ・・・を繰り返し、通常攻撃だけで無限ループするのもアリ プラン1 百式(ビームライフルLV3)ゼロ距離で、ガードしながらC1(射撃)連打 プラン2 ジム(他の量産機でも可能)+ インスタントヒーローガードしながらCS、SP1 プラン3 デストロイガンダムC1(射撃)連打で壁ハメ プラン4 ダブルオーライザー or ガンダムDX or ゴッドガンダム etc...遠距離で、ガードしながらCS スキル「パリイング」(ガード崩し無効)でガードしつつ近づき、敵が格闘を空振りした時だけ射撃を撃ち込む。ビームライフル系のモーションが速い射撃なら、どの機体でもスキが小さく安定するのに加え、ダウンした際に追撃で連射を入れやすく、時間当たりのダメージ量を増やせる。ダッシュで背後に回られるのが嫌なら「スカイアイ」(全方向防御)があれば、さらに安全。 プラン5 マスターガンダムCSで遠距離からパワーダウンを狙い、ダウンしたら最終奥義CSは多段ヒットするため、パワーダウンを誘発させやすい プラン6 フルアーマーユニコーンガンダムDLC機体だが、マスター同様にCSの性能が並外れているので、CSだけで一方的にハメる事が出来る。CSだけでも勝てるが、時間短縮を狙うのならば距離を保ちながらCSを放ち続け、距離を詰められたらガードをしながらCS。パワーダウン出来た所にフルアーマーユニコーンの強力な各C攻撃を放つ。(*1)パージ二段回目以降のCSは大きく弱体化するので、それまでには各種ゲージを溜めて、フル装備に戻れるSP2やバーストを発動しておきたい。 プラン6 ターンX闘争本能とDG細胞、エースキラーを付けたカテジナでひたすらC4。妨害は闘争本能で掻き消せる。掴み範囲が広く威力が高い上にSPゲージがよく溜まるのでSPを交えても良い。 登録タグ νガンダム カオスガンダム ガンダム ジャスティスガンダム ジン ストライクフリーダムガンダム 武者ガンダム 武者ガンダムMk-II 騎士ガンダム
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PS3/PS2/Xbox360 専用ソフト ガンダム無双3 ジャンル タクティカルアクション CERO A(全年齢対象) 発売 バンダイナムコゲームス 開発 コーエー 発売日 2010年12月16日 公式サイト http //gundam-musou.jp/index2.php
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ガンダム無双 バンダイナムコゲームス 2007年3月1日 PS3 一騎当千の無双ACTをガンダムのキャラでやりました ガンダム無双インターナショナル Xbox360版 ガンダム無双 Special PS2版は新機体「武者ガンダムMK-II」とストーリーが少し追加された 続編 ガンダム無双2 ガンダム無双3
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出口保行 お金持ち 無能 ハゲ 反日 自演 淫行 天下り 詐欺 出口保行 在日 疑獄 無能 プチエンジェル 論文コピペ お金持ち 反日 淫行 動物虐待 前科 薬物 賄賂 増収 ヘイトスピーチ レイシスト 左翼 痴漢 出口保行 自演 無能 ハゲ 天下り 在日 プチエンジェル 疑獄 詐欺 出口保行 反日 お金持ち 論文コピペ 自演 淫行 無能 天下り ハゲ 出口保行 プチエンジェル 在日 詐欺 論文コピペ 反日 お金持ち 疑獄 無能 出口保行 自演 淫行 ハゲ 在日 プチエンジェル 詐欺 反日 無能 出口保行 お金持ち 天下り 論文コピペ 疑獄 淫行 自演 在日 プチエンジェル 出口保行 ハゲ 反日 お金持ち 天下り 論文コピペ 無能 疑獄 淫行 出口保行 在日 詐欺 プチエンジェル 反日 自演 お金持ち ハゲ 論文コピペ こども心理学部長 出口 保行 https //www.tokyomirai.ac.jp/faculty/child/teacher/deguchi.html
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発売中 ガンダム無双3 | バンダイナムコゲームス公式サイト http //gundam-musou.jp/ 2月21日 『ガンダム無双3』有料DLC最後となる第9弾にセラヴィーガンダムが登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/21040586.html 2月14日 アリオスガンダムが出撃! 『ガンダム無双3』新DLCが16日登場 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/345/345724/ 2月1日 2月2日『ガンダム無双3』新DLC配信! 人類すべてがガンダム!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/340/340820/ 1月26日 4Gamer.net ― 「ガンダム無双3」有料DLC第5弾は1月26日配信。3本の新ミッションで熾烈な戦いを繰り広げよう(ガンダム無双3) http //www.4gamer.net/games/119/G011996/20110124042/ 1月19日 マリーダのクシャトリヤがいよいよ明日出撃! 『ガンダム無双3』新DLCが配信 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/337/337317/ 1月4日 『ガンダム無双3』 「DOWNLOAD CONTENTS」のミッションを更新し、モビルスーツ&キャラクターを追加しました! http //gundam-musou.jp/ 12月21日 3つのミッションが22日に配信! 『ガンダム無双3』DLC新情報 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/331/331096/ 12月17日 『ガンダム無双3』 「DOWNLOAD CONTENTS」を公開しました! http //gundam-musou.jp/ 12月14日 スペシャルムービーに「ゲドラフ&アインラッド」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 12月13日 GAME SYSTEMを更新しました! MOBILE SUITを更新しました! スペシャルムービーに「ガンダム試作1号機フルバーニアン」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 『ガンダム無双3』トークショーで、ノーカット版オープニングムービーを初披露 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/11036803.html 12月10日 ガンダム無双3』 スペシャルムービーに「ターンX」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 4Gamer.net ― 発売まで1週間を切った「ガンダム無双3」,新要素“パートナーストライク”などの詳細が明らかに&機体の開発/強化に関する情報も(ガンダム無双3) http //www.4gamer.net/games/119/G011996/20101208013/ 12月8日 『ガンダム無双3』店頭体験会でプロデューサーのトークショー開催 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/326/326737/ 12月7日 『ガンダム無双3』 スペシャルムービーに「ガンダムデスサイズヘル」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 12月3日 スペシャルムービーに「ガンダムDX」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 12月1日 「MOBILE SUIT」を更新しました! 「MOVIE」にTVCM「シナンジュ篇」を追加しました! 「GAME SYSTEM」を更新しました! スペシャルムービーに「アッガイ」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 11月24日 スペシャルムービーに「ユニコーンガンダム」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 『ガンダム無双3』ブロガーミーティングで有料ダウンロードコンテンツが発表 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/23036095.html 『ガンダム無双3』体験会、注目の機体はやはりユニコーンガンダム - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/23036096.html 11月19日 アッガイやカプルも参戦!『ガンダム無双3』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/19035991.html 11月17日 『ガンダム無双3』 スペシャルムービーに「ハンブラビ」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 11月16日 『ガンダム無双3』 「MOVIE」にTVCMを追加しました! スペシャルムービーに「ダブルオーライザー」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 11月12日 『ガンダム無双3』大ボリュームの最新情報をお届け - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/12035625.html 10月21日 『ガンダム無双3』シナンジュ出撃!! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/21034850.html 10月15日 キャンセルからのスラスター機動で華麗に戦う! 『ガンダム無双3』の新要素 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/310/310337/ 10月8日 『ガンダム無双3』進化したゲームシステムを紹介! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/07034460.html 10月7日 アニメ調の新スタイル、『ガンダム無双3』スクリーンショットギャラリー Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/10/gm3_toonss.html 10月6日 『ガンダム無双3』 参戦MSページを更新しました! スクリーンショットページを公開しました! http //gundam-musou.jp/ 9月30日 4Gamer.net ― 「ガンダム無双3」の発売日は12月16日。セルアニメの表現手法が取り入れられ,さらにアニメに近付いたグラフィックスを確認しよう(ガンダム無双3) http //www.4gamer.net/games/119/G011996/20100927042/ 9月18日 4Gamer.net ― [TGS 2010]ユニコーンガンダムとゴッドガンダムがプレイアブル!「ガンダム無双3」のプレイレポートを掲載(ガンダム無双3) http //www.4gamer.net/games/119/G011996/20100917094/ 9月17日 【プレイリポート】『ガンダム無双3』一“機”当千の爽快感がさらにアップ【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/17033684.html 9月10日 『ガンダム無双3』参戦作品ページを公開しました! http //gundam-musou.jp/ 9月9日 『ガンダム無双3』が発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/09033299.html 『ガンダム無双3』一機当千、みたび見参!! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/10033266.html
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ガンダム無双攻略 ●攻略にあたって ガンダム無双は今までの無双シリーズと違い、 武器は全くパワーアップしない レベルが上がると攻撃力、SP攻撃レベルなどが上がる仕様となっている それに加えて各種パーツを組み合わせてステータスを上げることができる レベルを上げると楽に倒せるようになってくるので、 なかなか進めない場合はEASYモードでレベルを上げるといい ●オフィシャル、オリジナル共キャラ出現条件はEASYでも変わらない 特定のオリジナルモード、オフィシャルモードをクリアするとパイロットや MSが追加されるが、 難易度はEASYでも条件は変わらないので 手っ取り早く出現させるなら 最初からEASYでいくといい また、キャラクターレベルが最大の30でアイテムを集めると、 EASYモードでもMUSOUユニットなど貴重なアイテムの入手が可能 よって上記の通り最初はEASYでプレイするのがお勧めだ ●特殊装備パーツでボーナスが付く 特定の強化パーツの組み合わせと同じ技術者のパーツを使っているかによって 特殊装備ボーナスが付加する → 別ページ参照 ●フィールド制圧よりもボスキャラを倒そう フィールドいくら頑張って制圧しても、周辺にボスキャラクターがいた場合、 簡単にフィールドを取り返されるので先に周辺を確認しよう 逆に言えばボスさえ倒していけばフィールドは簡単に制圧していける ●強いボスと戦う前には「中断セーブ」をしよう 強敵と戦う前に「中断セーブ」をしておくと、 負けた場合でもセーブした状態からやり直しが可能だ 但し、そのセーブデータは読み込みし直さなければならないので、 一度ゲームを終了して再度セーブしたデータで始めなければ、反映されない ●ボスのSP攻撃 敵ボスキャラとの攻撃のタイミングが重なりとつば競り合いになり、 その後は約15秒間攻撃力がアップするので、攻撃を仕掛けよう ゲージがたまっていたら、SP攻撃もいい 相手の機体が光ったら直後にSP技がくる合図 ダッシュで逃げるかこちらもSP技を使ってキャンセルさせないと 大ダメージを受けるので注意しよう ●単体ボス戦はコレ ボスとの戦いが一対一ならばシフト移動(L1ボタン)で常に敵の正面から見ながら、 中、遠距離からのチャージ攻撃(△ボタン)で少しずつ削っていく これでうまくやればノーダメージで倒すことが可能(短気な人は無理) 但し一部のボス(百式シャア、武者ガンダムなど)には効かないので注意 ●ピンチになってもあきらめるな 最後のボス戦で回復アイテムが尽きてしまったら、 耐久値を赤になるまで減らしてSPゲージが回復するまでひたすら逃げる その後、攻撃 → 逃げてSP回復 → 攻撃 を繰り返す 相手の耐久値がかなり残っていたら苦しいやり方だが、残り少なければ結構使える 念のため中断セーブをしておくと尚よろし ●ミッションクリア条件は変わる クリア条件は最初に表示されているものから変わることがある 最初のものを実行したあと、さらに追加の敵が出てきて ミッション内容が変わっていくことが多々あるので何か一つクリアできれば ミッション内容をもう一度確認しておくといい 尚、ミッションクリア条件に示されている敵が最初にフィールドにいないことも多い そういうミッションは敵を撃破していくとイベントが進んで出現するので、 とりあえずフィールドを廻って敵を倒してみよう ●特定のキャラ同士の組み合わせでSP技がパワーアップ コンビネーションアタックにはキャラ同士の相性があり、 特定の組み合わせならば同士だと通常よりワンランク強いSP攻撃が発動する ●キャラの生存でイベントが変わる イベントを成功させたり仲間キャラクターを生かしてミッションをクリアすると、 その後のイベントが変わることがある なので、画面に表示される「~ せよ」という命令は、 できるだけ達成するようにしよう ●キャラクター出現条件一覧 名前 オフィシャルモードでの出現条件 オリジナルモードでの出現条件 アムロ・レイ 最初から搭乗可能 アムロのオフィシャルモードをクリア カミーユ・ビダン 最初から搭乗可能 カミーユのオフィシャルモードを クリア ジュドー・アーシタ 最初から搭乗可能 ジュドーのオフィシャルモードを クリア シャア・アズナブル アムロのオフィシャルモードを クリア シャアのオフィシャルモードをクリア パプテマス・シロッコ カミーユのオフィシャルモードを クリア パプテマスのオフィシャルモードを クリア ハマーン・カーン ジュドーのオフィシャルモードを クリア ハマーンのオフィシャルモードを クリア ドモン・カッシュ 使用不可 最初から搭乗可能 ヒイロ・ユイ 最初から搭乗可能 ロラン・セアック 最初から搭乗可能 東方不敗 ドモンのオリジナルモードをクリア ミリアルド・ ピースクラフト ヒイロのオリジナルモードをクリア エマ・シーン ロランのオリジナルモードをクリア ジェリド・メサ カミーユのオフィシャルモードを クリア エルピー・プル ジュドーのオフィシャルモードをクリア ルー・ルカ ジュドーのオリジナルモードをクリア プルツー エルピーのオリジナルモードを クリア
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ガンダム無双2 【Dynasty Warriors Gundam 2】 バンダイナムコゲームス 2008年12月18日 PS3.PS2.Xb360 ガンダム無双の第2弾。ガンダムの歴代キャラで無双したACT 前作からキャラや機体が増えたのと、サイコガンダム等の大型MAが増えました 続編 ガンダム無双3
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登録日:2011/05/22(日) 15 19 33 更新日:2024/02/04 Sun 08 16 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 Xbox360 オメガフォース ガンダム ガンダム無双 ガンダム無双3 ゲーム バンダイナムコ ユニコーン無双 一作目の楽しさがわかるゲーム(ストーリー的意味で) 作業ゲー 使い回し 無双シリーズ バンダイナムコゲームスが2007年3月1日に発売したガンダム無双2の続編。ハードはPlayStation3。 前作ガンダム無双2からは機体、パイロットが更に増え、システムも基本こそ同じだが若干変わった。 新規作品は「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」と「機動戦士ガンダム00」、「機動戦士ガンダムUC」、そして何かの嫌がらせかTV放映作品で唯一ハブられてきた「機動新世紀ガンダムX」。 さらに騎士ガンダムもリアル頭身で登場。担当声優はもちろん松本保典。 「機動戦士ガンダムSEED」は今回も続編の関係で未登場だが、ジンが登場している。 今作でガンダム無双初のオンライン対応。 PS3ではトロフィーも初対応。 システム ・戦力ゲージ VSシリーズと同じようなゲージ。 今回はこのゲージが無くなるまで復活する事が出来る。 ・巨大モビルアーマー戦 前作はアタックチャンスにスマッシュ攻撃と倒すまでにやたら時間がかかり、倒し方も作業感がありいまいちだったが、今作はスマッシュ攻撃の廃止があり、倒し方も変更になって簡単になった。 ・ブーストダッシュ チャージ攻撃中に×ボタンで体当たりし敵を吹き飛ばす事が出来る。 ・エマージェンシーダッシュ 今作から追加。 ブーストダッシュとは違い通常攻撃中に×ボタンで攻撃をキャンセルしてダッシュする。 ブーストダッシュとは違い敵に当たっても吹き飛ばせない。 通常攻撃のスキをなくし距離を取ったりなどに使う。 ぶっちゃけNEXTダッ(ry ・パートナーストライク パートナーゲージが溜まっている時に使う事が出来る。 パートナーに設定した機体がしばらく攻撃してくれる。 攻撃方法は機体それぞれ。 一部特殊な支援キャラも存在し、ルナマリア・ホークはシャア専用ザク(作品の枠を越えているのは彼女のみ)、シュバルツ・ブルーダーを選んだ場合は代わりにキョウジ・カッシュ&デビルガンダムが支援してくれる。 ・オンライン 今作で初対応した。 全国のプレイヤー達と協力しプレイ出来る。 ちなみにストーリーなどを協力出来るのでは無く、オンライン専用ミッションを協力する。 だがミッション数は少なく、処理落ちを気にしてかかなり雑魚は少なく無双してる感は0に違い。 上記の設定の為かボスの攻撃だけは鍛えていてもかなり食らいバランスはとれてない。 おまけにボスや名前付き機体を倒すと機体のパーツをゲット出来るのだが、倒した人しか貰えないためプレイヤー同士の奪い合いが多発。倒す寸前に現れパーツだけ横取りする人もいる。 国内市場で売れているPS3はユーザーが残っているが、xbox360では過疎化がすすんでいたが、海外で発売されたため、外人が活発な時間帯にはそれなりに賑わっている。 協力も何もない。 上記の事からオンラインはおまけ程度になってしまった。 ・追加機体 PSストアで有料でミッションと共に買うことが出来る。 ・クシャトリヤ (マリーダ・クルス) ・スサノオ (ミスター・ブシドー) ・ケルディムガンダム (ロックオン・ストラトス) ・セラヴィーガンダム (ティエリア・アーデ) ・アリオスガンダム (アレルヤ・ハプティズム) が手に入るが、各600円と高い。 今回は追加ミッションすら100円かかる。前作は追加機体なかったけど、ミッションは無料だったのに…。 全体を見ると新作ガンダムが入ったりで機体、パイロットもかなり増え、オンライン、トロフィーが初対応と言うことでボリュームはある。 だが同じボタン連打、オンラインのショボさ、ステージの使い回しが多かったり、前作からの機体も攻撃モーションがほぼ同じ、最終的には他のパイロットの感情値を上げたりレベル上げの為ひたすらミッション回しとやる事は単調になってくる為ストーリーや一通りミッションクリアすると飽きが一気にくる。 これは無双シリーズ全てについて回る事だが…。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一部除いて2以来オリジナルストーリーのシナリオが酷い、参戦機体やキャラを多くすれば良いってもんじゃない教科書みたいになりかねない気がする。 -- 名無し (2014-01-11 21 25 41) ↑それ以前にステージごとに時々敵として出てくるキャラの言動があんまりだ。救出作戦や防衛戦に必死にやってるとこに遊びや侵略やってるような言い分で介入したりするのはダメダメだ。真でもこの辺りの改善はされてなかった。 -- 名無し (2014-01-11 21 50 39) なんでもレクリエーションにしちゃうアストナージ... -- 名無しさん (2014-01-11 23 16 23) 真は・・・お察しください・・・ -- 名無しさん (2014-02-23 08 07 34) だがデュオがトレーズとフロンタルの二人掛かりにフルボッコにされて手下に加えられたのは面白かった -- 名無しさん (2014-02-23 08 22 15) 騎士ガンダムのセリフに懐かしさを感じたのは自分だけではないはず -- 名無しさん (2014-02-23 08 47 37) ↑×3真での核爆発前のジャブロー脱出が元のシナリオの刹那は一期序盤でもここまで馬鹿じゃないだろな姿だった。シナリオライターは何考えてんだろ? -- 名無し (2014-02-23 13 24 42) 名前 コメント
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ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION 発売日 2009/12/17 価格 3800円 ガンダム無双2 発売日 2008/12/18 価格 7800円 ジャンル タクティカルアクション 発売元 バンダイナムコゲームス 人数 オンライン人数 対象年齢 CERO A 公式サイト http //gundam-musou.jp/ 関連記事
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ガンダム無双 機種:PS3,360,PS2 作・編曲者:MASA、中村新一郎、五十嵐一歩、稲毛謙介、山田玄紀 開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2007年3月1日 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング タイトルテーマ 予兆 長い眠り 出典:『機動戦士ガンダム』 颯爽たるシャア 戦いへの恐怖 窮地に立つガンダム 哀・戦士 めぐりあい 重力の井戸へ 出典:『機動戦士Zガンダム』 艦隊戦 来襲 ハマーン追跡 ゼータの発動 Z-ガンダム 燃える地球 出典:『機動戦士ガンダムZZ』 二人だけの決着 一千万年銀河 我が心、明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 出典:『機動武闘伝Gガンダム』 TRUST YOU FOREVER 思春期を殺した少年の翼 出典:『新機動戦記ガンダムW』 JUST COMMUNICATION Final shore~おお、再臨ありやと 出典:『∀ガンダム』 月の繭 都市決戦 山河襟帯を行く 砂塵の王国 風は止まらない 静寂の息吹 星の命脈 宇宙を裂く閃光 鉄の鼓動が迫る 闘争本能 武者ガンダムのテーマ エースパイロットの軌跡 プレイヤー勝利 プレイヤー敗北 プレイヤー死亡 All of One インターナショナル版追加曲 Walk Through the Fire Breakthrough in Your Fate Each Heroes