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概要 本編には無いオリジナルステージ。さほど広くはないが高低差があり構造が複雑なので迷い易い。 ソロでしっかりと構造を把握して望みたい。 このステージに登場する赤処刑マジニは通常の黒処刑マジニに比べて動きが早くなっている。 怯みからの復帰も早くなっている上体力も集会場の黒斧の2倍以上ある。 一部のキャラは苦戦必至なので注意しよう。 野良でのデュオプレイにてマグナムを持たないキャラを使うのは避けておいた方が良い。 初期配置数体のサボりさえ動かしておけばあとはステージ上のどこに居ようとも150体敵が出現する。 移動が無い点は楽だがその分囲まれない様に注意しよう。 逆に言えば逃げ場は存在しないのでボス戦は特に注意。 最終盤はダイナマイト+巨漢祭り。爆発に巻き込まれない様に注意しよう。 敵 鶏(金卵)x1 - 閃光手榴弾60TB下の小屋内。実験施設程ではないがおとなしい。 市民マジニx142体 巨漢マジニx14体 処刑マジニx5 - 1体目赤初期配置(下スタート直下通路)、2体目黒20コンボ(上スタート左手CB上)、3体目赤50コンボ(牢屋前通路天井)、4体目黒90コンボ(鶏部屋近くの屋上)、5体目赤120コンボ(牢屋前通路天井) 寄生体 固定ケファロ 上スタート(牢屋側) ー 赤処刑マジニが湧く天井から出現する鉈持ち全て(計8体、全て右利き) ー 同じポイントから湧くダイナマイト持ち2体のうち1体 下スタート(タンク側) ー レンチ持ち右利きx1 ー 手斧持ち右利きx1 ー 片手鎌持ち右利きx1 確率ケファロ 上スタート - 釘バット持ち全て、ダイナマイト持ちのほとんど 下スタート - 火炎瓶持ち、ダイナマイト持ちのほとんど 固定クリティカル なし サボり 下スタート背後梯子を昇った左手扉向こうの個体、1F牢屋の先洞窟内閃光手榴弾の脇にいる個体、1F外周部タンク前にいる個体。 全て初期配置。ソロでもデュオでも先に動かしておこう。 TIPS ソロ 移動が無いので安全な場所に陣取って戦おう。 慣れないうちは背後を取られない2Fの袋小路に居ると良い。 特にボス戦等で大量の敵が押し寄せると逃げ場が無いのでなるべく敵をためない様にしよう。 火炎瓶等で攻撃されると逃げ場が無いのでなるべく優先して倒したい。 2F籠りでもそれなりに高いスコアを出す事は出来るが、 更に高いスコアを狙うなら3Fの細い通路で戦う方が良い。 ただし背後からの攻撃に注意。 特にマグナム持ちキャラはマグナム弾が不足しがちなので優先的に拾っていこう。 籠りプレイでは敢えてすぐにリロードをせず、目の前で敵を倒した時にリロードして救済ドロップを期待するのも良い。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=E5_3Rd6m9_k (PS3、ウェスカーBlack、656k、2F籠り) https //www.youtube.com/watch?v=5mzPcFV127I (PC、ウェスカーSTARS、800k、3F通路) デュオ 上スタート 1Fに降りた後閃光手榴弾横のサボリを動かすのを忘れないでおこう。 基本的には牢屋前の通路での戦闘になるが、片方又は両方のキャラが貧弱な場合1F中央広間で戦っても良い。 ほとんどの固定ケファロ、赤斧x2、巨漢多数が相手とマグナム弾が不足しがちなのでなるべく拾っていきたい。 ボス(最悪の場合巨漢も)に対してマグナムを必要としないウェスカー(STARS)は相性がいいが、 安定して敵を倒せるスキルが無いとすぐに囲まれて死んでしまう。注意して使おう。 赤斧出現地点にいると4体目黒斧が相方側に行ってしまう事がある。 なるべくなら多少移動して迎えにいきたい所。 スコアを狙うならばケファロはなるべく〆ていきたい。 長い通路での戦闘なので巨漢に対してダッシュでの〆を狙っても良い。 ただし中央部に設置されているオイル缶に引っかかる可能性があるので注意する事。 100コンボ以降の片手鎌持ち固定はこちらに来る事も多いので気に留めておこう。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Ho61UaqRjGM (PC、ウェスカーSTARS、1070k) 下スタート スタート位置背後の梯子を上った後は後にそこを通るパートナーの為に左側奥の扉を破壊しておこう。 マグナム持ちキャラならば最初に赤斧に出会った時点である程度のダメージを与えておいても良い。 上スタートと同じくキャラの組み合わせによっては広間で合流プレイもあり。 上スタートに比べてマグナムをさほど使用しないので弾薬の所持数には自分、相方とも気を配る事。 特に相方がウェスカー(Black)の場合は注意しておかないといけない。 終盤のレンチ持ち、手斧持ち、片手鎌持ちの右利きには固定がいる可能性があるので注意しよう。 狭いエリアに大量の敵が集中するが閃光手榴弾、ダッシュを効率的に使ってタイムを稼いでいけば高得点を狙える。 固定配置されている焼夷手榴弾を活用するのも悪くない。 出来れば早い時点で飛び出した窓に手榴弾を放り込んで壁を破壊しておきたい。 湧きを安定させられる他、巨漢が稀に引っかかる可能性を減らせる。 終盤の右利きレンチ持ちと手斧持ち固定の判別は不可能に近いので、 これらの武器持ちに対しては頭撃ちが望ましい。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=ZfjfngZ9zMY (PC、ウェスカーSTARS、1070k)
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体術が素早く、特に主力の膝落としは1,200ものダメージがあり雑魚を巻き込みで倒せる。 反面、ボス相手を苦手とするがデュオでは高得点が期待出来る。 ジル(BSAA) ジル(Battle Suit) ジル(BSAA) 集会場Aランク以上クリアでアンロック 所持武器 Px4 ダメージ 300 装弾数 25 リロード 1.70 sec. 特殊効果 クリティカル 87.5% H K MP5 ダメージ 120 装弾数 150 リロード 2.10 sec. 特殊効果 貫通4 TIPS Px4はマーセ専用武器で非常に高いクリティカル率を誇る。エイムに自信があるならば頭狙いでサクサクと雑魚を倒せる。 MP5は貫通効果が高く、盾持ち先住民や狭いところで列になった雑魚相手に有用。 最大の欠点はボス用の武器が存在しないこと。ステージ初期配置やドロップした手榴弾等を利用していくしかない。 監獄ソロSSクリアはおそらく(SS取得だけなら)全キャラ中一番難易度が高い。 ハンドガンは捨て、ドロップした弾薬は忘れずに回収していこう。特に巨漢が固定で落とす手榴弾は貴重なダメージ源。 スコア狙いにはマシンガンメインが安定。ダウン体術はノーダメージで転倒した雑魚でも一発で倒せる。 蹴り上げで倒すにはマシンガン5発(市民マジニ)か4発(先住民マジニ)分のダメージが必要。 射撃キャンセル体術が安定して出来るならばハンドガンメインで戦っても良い。 ただし一発目で膝をついてしまった場合は横に回らないと敵が転倒してしまい体術が空振りしてしまう。 デュオならば潤沢に所持している閃光手榴弾を活用しハンドガン2発→閃光でも良い。 周りに3体程度の雑魚がいて固定を見分けられる自信があるなら積極的に狙う価値あり。 それ用に閃光手榴弾は温存しておきたいので、固定ケファロの個体は必ず把握していきたい。 ジルのみ足怯み背面体術(首ひねり)で敵の手持ちの火炎瓶やダイナマイトを誘爆してしまう。 周囲に雑魚がいる場合は特に注意しよう。 巨漢マジニに対しては足にマシンガン連射→3回膝をついた所を体術か、 胴体に連射→残弾数が120になった瞬間に足を撃ち体術すれば〆られる。 後者は慣れないと勢い余って銃殺してしまいがちなので注意しよう。 チェーンソーマジニ(青-1 2体目)なら起き上がるまでにマシンガンを11~12発撃ち込んで閃光orTBで体術〆可能。 チェーンソーマジニ(3体目)は16~17発必要。起き上がりモーション中では時間がぎりぎりなので閃光手榴弾を先に使った方が良い。 ジル(Battle Suit) 船首甲板Aランク以上クリアでアンロック 所持武器 VZ61 ダメージ 100 装弾数 300 リロード 2.83 sec. 特殊効果 クリティカル 37.5% H K PSG-1 ダメージ 1,200 装弾数 9 リロード 1.70 sec. 特殊効果 スコープレベル2 TIPS ライフルが備わった分ボスに対してもある程度対抗出来る様になった。 マシンガンは威力は低いものの脅威の装弾数を誇るので弾切れの心配は薄い。 基本的には足撃ちダウン体術で良い。威力が低くなった分融通が利く様になった。 その分固定ケファロ、デュバリアの個体はしっかり把握しておきたい。 体術〆 巨漢マジニ - ライフル胴頭足が安定、もしくはマシンガン2~5発(胴)→ライフル胴x2足x1。 ケファロ - やはり転倒が前提になるので運頼み。ライフル2発撃ち込めれば〆可能。 巨人マジニ - ライフル胴x5足x4、もしくはライフル足x4→体術を2セットでも良い。 ガトリングマジニ - ライフル足x5 ガトリングマジニ(赤) - ライフル足x10、もしくはライフル足x4→体術を2セットでも良い。周りに巻き込める雑魚がいる場合は狙う価値あり。 チェーンソーマジニ(赤) - ライフル足x3頭x3。 チェーンソーマジニ(青-1 2体目) - ライフル胴x1+マシンガン胴x2。 チェーンソーマジニ(青-3体目) - ライフル胴腕→閃光orタイムボーナス体術。もしくはライフル腕x2+マシンガン胴x5~6。 処刑マジニ(集会黒) - ライフル足x4頭x3もしくは足x8。 処刑マジニ(監獄黒) - ライフル足x8→体術を2セット。
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概要 6-1の一部を利用したステージ。本編にあるギミックはオミットされているが、本編には無い滑車が2箇所追加されている。 ロケットランチャーがそれぞれの滑車周辺に計3本も配置されている他、 グレネードランチャーも手に入る。初期配置及び装填済みの弾丸は焼夷弾。 特に火力が弱いジル(BSAA)には嬉しい仕様。 ボスはチェーンソーマジニ。全てクレーン上から降ってくる。 即死攻撃が厄介だが落ち着いて動きを見れば躱すのは容易。 マグナム持ちならば一発足を撃てば膝をつくので慌てずに対処をしよう。 トータルで7体も出現するので気をつけておこう。 計3体出てくる青ズボンの個体は復活する。3体目の個体は復活後の体力が高いので要注意。 復活後の暴走モードでも閃光や焼夷弾で動きを止められるので落ち着いて対処しよう。 ミサイル施設並みに広く、湧きスイッチもある程度分散しているので湧き残しに気をつけよう。 ボウガン持ちやダイナマイト持ちが高所から動かない事があるので気に留めておこう。 移動、固定ケファロ、ボス全てが多く難易度の非常に高いステージ。 初級者は充分に慣れてからプレイした方が良い。 敵 鶏(金卵)x1 - 船首60TB側。 市民マジニx142体 (閃光側スタート周辺~60TB広場エリア40体、中央広場~クレーンエリア52体、90TB周辺~船首エリア40体+初期配置10体) チェーンソーマジニx7 - 初期配置青、20コンボ赤青、30コンボ赤、40コンボ赤、50コンボ赤青 寄生体 固定ケファロ 閃光側スタート [スタートエリア周辺] 瓶持ち左利きx2、レンチ持ち左利きx2、ダイナマイトx2[90TBエリア周辺] レンチ持ち右利きx1、鉄パイプ持ち右利きx1、ダイナマイトx1スタート位置での固定はクレーンから降ってくるレンチ持ち1体以外は全て船首方向から湧く。90TBエリアでの固定は船首側から見て右側袋小路上のコンテナから湧く個体のみ。レンチ持ちは固定の1体しか湧かないので判別が可能。 船首側スタート [中央広場エリア] ボウガンx1、レンチ持ち右利きx5、釘バット持ち右利きx3ボウガンは広場最奥上のコンテナから湧く1体目もしくは2体目。後の固定は全て船首方向から後半に湧く。 確率ケファロ 閃光側スタート - 固定ケファロ以外のダイナマイト持ち、瓶持ち 船首側スタート - 固定クリティカル なし サボり クレーン上に昇る梯子途中に初期配置されている火炎瓶持ち、船首側スタート地点周辺の初期配置ボウガンx2 船首側滑車乗り場の高台にはボウガンx3、ダイナマイトx1がこちらを無視して昇りそこにキャンピングする。 クレーン上部にはボウガンx4がキャンピングする。 TIPS ソロ 強力な武器が多数配置されているので装備が貧弱なキャラは回収しておくと楽。 多数の雑魚と同時に2体のチェーンソーが湧くと非常に危険。 手榴弾等で足止めをするか強力な武器で瞬殺しよう。 混戦時はグレネードランチャーも有効。 エリアごとの湧きスイッチは完全に独立している。移動のタイミングに気をつけよう。 船首側滑車乗り場周辺のサボりx4は忘れると非常に面倒。 あらかじめ感知式爆弾を仕掛けておくか、クレーン上からのロケットランチャーでまとめて始末してしまおう。 グレネードランチャーを拾って冷凍弾が手に入った場合は固定ケファロの大量出現ポイントで活用した方が良い。 ただしダイナマイト持ちと火炎瓶持ちに充分注意すること。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=_49-XlJUdPc (PS3、ウェスカーBlack、769k) デュオ 旧ルート 閃光側スタート 全ステージの中でも屈指の難易度になり得る場所。 パートナーの動きと位置取り如何ではスタート位置付近の狭いスペースに 5〜6体の固定ケファロ含む雑魚+チェーンソーx2という悪夢もあり得る。 そうならないためにも雑魚はテンポ良く捌いていきたい。 開始間もなく上から青チェーンソーが降ってくるので心構えを。 固定ケファロがそこそこいる上に確率も混ざっているのでやっかい。 スタート位置右奥で手に入る閃光手榴弾を活用して凌ごう。 チェーンソーは相方が非力なキャラの場合はこちらで全て引き受ける方が良いかもしれない。 最後の赤青以外は全てこちらで処理するくらいの心構えで。 80コンボ程度までスタート位置付近で戦ったら移動開始。 ダイナマイト固定はこのタイミングで現れる事が多い。 道中には広場側の固定ケファロも数体こちらに向かってくる可能性があるのでレンチ持ちとバット持ちには注意しよう。 90TBを取るか取らないかはお好みだが、90TBより少し先の船首エリアに侵入しておく事で 船首側湧きスイッチで出現する雑魚を出しておける可能性がある。 コンボ切れ防止に良いかも。 クレーン上の60TBを取得したら第二の正念場がやってくる。 90TB周辺で戦っても良いし、クレーン入口付近で戦っても良い。 90TB周辺の方が袋小路から湧く固定を把握し易いが、三方から敵が来るので少々難易度は高いかもしれない。 前半で上手く複数を巻いて処理出来れば高得点が期待出来る。 なるべくダイナマイトに仕事をさせない様に気をつけたいが、 上手い事固定だけを消し飛ばしてくれれば儲け物。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Q1z2aGc0wF4 (XBOX360、ウェスカーSTARS、1059k) 船首側スタート スタート位置付近の敵と鶏を手早く処理したらすぐに移動を開始したい。 ここで手間取ると2回目に出てくる赤青チェーンソーのうち片方もしくは両方をこちらへ呼び寄せてしまう可能性がある。 滑車移動後のコンテナ飛び地にある60TBを回収したらクレーン側へ。 付近にある救急スプレーとグレネードランチャーはお好みで。 アイテム欄を圧迫するので考えて拾おう。 TB取得後広場側に移動すると、それ以降のチェーンソーを全てこちらへ誘導出来る。 相方が非力なキャラクターの場合はそうしてあげよう。 クレーン入口の扉付近にいればチェーンソーは全て相方の方へと向かうので、 こちらが非力な場合はそうしても良い。 どちら共強力なキャラであっても30コンボ過ぎまではここで戦い、 後半にも修羅場が待っている相方に回復アイテムを送った方が良い。 閃光エリアの固定ケファロがこちらへ流れてくる可能性があるので注意しよう。 移動が遅れてこちら側に2回目チェーンソーが来てしまった場合、 後にクレーンへと向かう相方の為にチェーンソーがドロップしたアイテムは残しておきたい。 またこの場合は広場へ移動するタイミングを遅らせて相方へチェーンソーを誘導するのもあり。 中央広場での戦いは油断するとすぐに囲まれてしまう。 素早い処理を心がけよう。 最奥のコンテナとクレーンから降ってくる敵に最初のボウガンを除き固定ケファロはいないので ダッシュ終わりの膝蹴りは是非とも決めていきたい。 広場後半(概ね60コンボ以降か)は船首側から来る大量の固定ケファロの相手がポイント。 高得点を狙うなら是非ともダッシュで〆ていきたい。 この時までにボスの落とす回復アイテムはなるべく温存しておこう。 100コンボ周辺になったらスタート位置付近へと戻ろう。 あとは船首コンテナからぽつぽつと湧く雑魚を相手にしつつ残しておいた30TBを回収。 滑車乗場付近にサボリがいないか注意しておこう。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=9lUgqGwQg9E (PS3、ウェスカーSTARS、1059k) 新ルート 2012年頃よりハイスコア狙いのプレイヤーによって使われているルート。 前半の固定ケファロを上手く分散させることが出来、かつ救急スプレーを1つ多く活用する事が出来る。 またコンボボーナスを1つ多く取得出来る為、それだけでも数千点程度の上昇が見込める。 閃光側スタート 序盤の動きは旧ルートと変わりない。 閃光2つを取得したら後はひたすらスタート位置近くのスペースで戦う。 船首側がロケランを取得できないので、相方が非力なキャラの場合はチェーンソーは全て受け持とう。 序盤の緑ビン固定ケファとレンチ固定ケファは船首側に向かう事が多いので少し楽。 80コンボ過ぎ、遅くとも90コンボまでには移動開始。 コンテナ上60TBを取得したら元に戻らず飛び地コンテナから広場コンテナ上60TBへ。 広場コンテナ上の60TBを取得したらすぐ側の救急スプレーを拾おう。 相方の回復アイテムが乏しくこちらに余裕があれば寄り道して回復アイテムを譲ると良い。 相方が非ウェスカーキャラの場合、前段落で述べたルートだと最後の60TB取得が間に合わない可能性がある。 その場合、この時点で最後のコンテナ間60TBを取得しておくと良い。 詳しくは参考動画を参照されたし。 その後は旧ルートと基本的には同じ。 クレーンを上りTB取得、後は戦いやすい場所で最後まで戦う。 145コンボを過ぎたら相方の動向に注意し、60TB回収の前に最後の敵を倒さないように気をつけるとよい。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=TH5L4VAyGiA (PC、ウェスカーSTARS、1145k) - Wウェスカー用ルート http //www.youtube.com/watch?v=BLtwKmnu1qc (PS3、ウェスカーSTARS、1016k) - 非ウェスカー用ルート 船首側スタート 序盤の動きは旧ルートと大きく異なっている。 鶏と初期配置+αの敵を倒したら遅くとも10コンボ程度までには移動開始。 梯子は登らずに30TB方向へダッシュする。 30TBは先に取っても良いし後回しにしても良い。 ダッシュの無いキャラならば先取りが賢明か。 その後は段差を降りて2つ目のCBを取得。 この辺りでビン持ちとレンチ持ちの固定ケファがこちら側にやってくる事が多い。 どちらも左利きなので注意して見て判別できると良い。 その後は30コンボ過ぎまでには広場へと移動するのだが、その前に必ず90TBを取得しておく事。 後半の移動のタイムロスを減らし、コンボ切れの可能性を減らす事ができる。 広場では100コンボ過ぎまで戦う。 非力なキャラの場合はクレーン入口前で50~60コンボまで戦い、相方にチェーンソーを始末してもらおう。 100コンボ過ぎで旧ルートと同じくスタート位置へと戻る。 スタート位置下の広場で戦うのだが、梯子上(ロケラン横)の60TBを取得するのを忘れずに。 ウェスカーならば130コンボ前後、非ウェスカーなら最後に取得すれば良い。 ウェスカーを使用している場合はこの後にコンテナ間60TBを取得しに行く必要がある。 最後のコンテナから出てくるマジニを始末したら(おそらく143コンボ前後のダイナマイト)、 ダッシュで残ったTBを回収しに向かう。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=OY3MhpezscU (PC、ウェスカーSTARS、1145k)
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監獄とは?** 多くの囚人が棲む、牢獄がたくさんあるダンジョンです。 どこにあるの?** ゲフェン東西にある、グラストヘイム城のMAP内にあります。 特徴は?**
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概要 4-2の前半を利用したステージ。本編でのレーザーギミックはない。 本編でエンブレムが有る場所にそれぞれ各種手榴弾、感知式爆弾、90TBがある。 ボスの巨人マジニは緑ハーブをドロップ。なお、1体が初期配置されているが倒さなくても次のボスが出現する。 その他下スタート左手90TB側の壷から赤ハーブと緑ハーブが固定ドロップ。 下スタート右手側手前の高台通路の壷からは緑ハーブが固定ドロップ。 松明マジニは体力1,500と高め。 敵 鶏(金卵)x1 - 下スタート左手壁向こうに初期配置。高確率で90TB方面に走り去っていく。 先住民マジニx137体 (下スタート序盤30体、上スタート序盤20体、合流地点28体、下スタート終盤30体、上スタート終盤20体+初期配置9体) 松明マジニx7 (0、10、40、60、70コンボでそれぞれ出現) 巨人マジニx5 - 1体目0コンボ(下スタート左手90TB側)、2体目10コンボ(飛び地90TB)、3体目40コンボ、4体目60コンボ、5体目70コンボ 寄生体 固定ケファロ 全部で13体。 同じく外見上判別が困難だが、集落に比して比較的把握し易い。 上スタート ー 飛び地90TB手前の通路脇から湧く左利きx2 ー 合流地点30TB横の水溜まりから湧く左利きx2(手前のスイッチで湧く)。 下スタート ー 初期配置松明持ちx1 ー 10コンボ時松明持ち ー 松明初期配置地点近辺から湧く左利きx1(10コンボ以降に湧く) ー 70コンボ時松明持ち ー 行き止り60TB近く上部から湧く素手x1(中盤~終盤) ー スタート地点右上通路から湧く素手x3(終盤、30TB上から降りてくる素手4体のうち1体は固定ではない) ー スタート地点右上から湧く右利きx1(終盤) 確率ケファロ 上スタート ー なし 下スタート ー 序盤高台から湧く素手おそらく全て。終盤の固定でない素手も確率の可能性あり。 デュバリア 固定x5、確証はないが確率x1~2程度存在する可能性がある。 下スタート右手90TB手前初期配置の火矢、鶏側90TB向かって左側高台から湧く素手(終盤)は固定。 合流地点に素手1~2体、左利き2体前後。 サボり 各90TB近辺に初期配置されている火矢は近づかないと動かない。 ソロでは注意しよう。 ※デュオで中盤接近から合流した際の判別は困難を極める。 また移動のタイミングや位置取りによってどちら側にでも出現する可能性があり注意が必要。 右利きは終盤の1体以外全て安全。 TIPS ソロ 広いステージに湧きスイッチが分散しているので移動のタイミングが重要。 自信の無いうちはそれぞれのエリア毎に戦っても良い。 各90TB近辺の火矢はなるべく最初に動かしておきたい。 集落と同じく盾持ちが厄介。貫通性能のある武器を所持しているキャラはやはり強い。 それなりの広さが有り平坦部が長い分集落よりは楽だろう。 デュバリアは一部のキャラは苦戦必死なので対処を考えておきたい。 初期配置火矢は矢の先端部分を撃つ事で消し飛ばす事が出来る。 近辺に閃光手榴弾x2が配置されているので活用してもよし。 また閃光手榴弾を固定ドロップする敵が合計6体存在する。 時間経過で消える事は無いが、忘れずに回収したい。 スコア狙いならば移動と湧きタイミングの管理を慎重に。 ダッシュ〆からの移動を活用しよう。 閃光手榴弾は相当有用になってくるので絶対に回収すること。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=xqXMB19dtWg (PS3、ウェスカーBlack、813k) http //www.youtube.com/watch?v=zUwqbwN5kcg (PC、ウェスカーSTARS、839k) デュオ 上スタート 最初はTB回収マラソン。眼前の敵を相手にするのは良いがなるべくTB回収を優先しよう。 目標は30~40コンボまでに飛び地90TBを回収して合流エリアに移動しておきたい。 合流エリアでは固定ケファロorデュバリアを含めた大量の敵が狭い場所に集中する。 素早い処理をしないとどうしようもなくなってしまうので注意しよう。 途中で閃光手榴弾がドロップした場合は絶対に拾っておきたい。 90〜100コンボ程度になったら鶏エリアへと移動しよう。 移動が早すぎると合流エリアに湧き残しが発生するので状況を見て。 移動後は基本的にはここで最後まで戦い続ける。 固定デュバリアが一体出るので注意。 スコア狙いならおそらく唯一ウェスカー(Black)が活躍出来る場所。 序盤の移動がスムーズ、終盤の伸ばし所でのケファロも少なくダッシュで巻き込み易いのが要因。 つまりは序盤にどれだけ素早く移動出来るか、その後も巻き込みを活用出来るかがポイント。 特に終盤は貫通撃ち→ダッシュを最大限に活用できる一番のタイムを伸ばせる場所。 序盤は下スタート側に敵を集める為にも素早く移動したい。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=NL34A20yb0I (XBOX360、ウェスカーBlack、1103k) 下スタート 序盤が最大の山場。相方がTB回収をしている間ほぼ一人で戦う事になる。 狭いエリアに大量の敵が押し寄せがちだがアイテム拾い回避を利用してダメージの蓄積を抑えよう。 コンボ維持だけでなく出来れば時間も増やしていきたい。 このエリアは通常固定ケファロは2体のみだが、確率ケファロが多く存在する。 瞬殺出来ないキャラは閃光手榴弾x2+固定ドロップを確実に拾っていきたい。 50コンボ程度になったら合流エリアへと移動しよう。 下を通るルートを選択するならTB回収も忘れずに。 合流したら閃光手榴弾を相方に渡しておきたい。 80コンボ付近でスタート地点付近へと戻りつつ残りの敵を相手にする。 固定ケファロが多数出現するので注意する事。 相方がスタート地点左脇の30TBを回収していなかった場合は忘れずに回収する事。 スコア狙いならポイントはなんと言っても序盤。 ヘッドショットからの、またはダッシュ巻き込みをフルに活用して時間を稼ごう。 終盤にここから湧く素手固定ケファロは上スタートの動き次第で数体序盤に湧く可能性がある。 あらかじめ心しておくこと。 ケファロが出てしまった場合は取りあえずマグナム一発を入れて動きを止め、 周りの雑魚にハンドガンを1発ずつ撃ち込んでダッシュが効率的。 3体以上湧いたときもハンドガン1発からのダッシュが良いだろう。 火矢が離れた地点から雑魚を消し飛ばしてくるのでなるべくダッシュで始末したい。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=z16Y3Wepp80 (XBOX360、ウェスカーSTARS、1103k)
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概要 3-1の後半を利用したステージ。出現する敵は先住民ベース。 初期配置の敵のうち盾持ち以外は体力が900と少々高め。 このステージのみ150体以上の敵が出現し、手榴弾やロケランを最後に使う事で150体以上の敵を倒す事が可能。 しかしスコアにはあまり寄与しない。 ボスの巨人マジニは緑ハーブと赤ハーブを交互にドロップする。 敵 鶏(金卵)x1 - 下の広場、本編で近づくと罠が作動するスペースに初期配置 先住民マジニx120体前後 (上スタート側約50体、下スタート側約70体) ブイキチワx15以上 (涌き状況により20体以上になることも) 巨人マジニx4 - 1体目20コンボ(本編マグナム配置場所付近)、2体目40コンボ(下スタート地点)、3体目60コンボ(本編でクランクがあるスペース)、4体目70コンボ(鶏スペースと隣の建物との間の通路上) 寄生体 固定ケファロ 涌き状況により前後するが全部で約16体出現する可能性がある。 外見上判別が困難だが、比較的把握し易い個体をリストする。 上スタート ー スタート位置右側洞窟最奥から40~50コンボで涌く素手。素手は全体を通じてこれ1体のみ。 ー 同じ場所から60コンボあたりで涌く右利き。中盤までにここから涌く右利きは2~3体、そのうちの2体目。 ー 上スタート地点下の30TBから70~100コンボ程度で湧く左利きに3体程度。 下スタート ー 鶏スペース入口に初期配置されている個体。 ー クランクスペースに中盤前後に涌く火矢3体。 ー 同じ場所の右利き4体(中盤以降ほぼ全てのここから涌く右利き)。 ー スタート地点正面の建物(2階建)向かって左側から涌く左利き少なくともx2(ここの左利き全てか?)。 確率ケファロ 上スタート ー スタート位置右側最奥から涌く固定ケファロ以外の右利き全て ー 上スタート地点下の30TBから涌く固定ケファ以外の左利き全て。 下スタート ー 固定以外の火矢持ちの内数体(おそらくは1体前後か) 固定キペペオ 上スタート ー スタート位置右側最奥から涌く火矢x3(序盤から出現) ー 後半にここから涌く右利きx2。 下スタート ー スタート位置背後から涌く右利きx2(序盤から出現する可能性あり)。 サボり サボりというわけでは無いが火矢は湧いた位置からあまり動かずに距離を取って矢を放ってくる。 雑魚を消し飛ばされたり自分が思わぬダメージを食らわぬ様に注意。 ※デュオでも2人のプレーヤーが接近する事が多く判別は困難を極める。 少なくとも固定ケファロ以外の火矢は足撃ちを心がけたい。 鶏スペースと隣の建物との間の通路上から湧く個体には固定も確率も存在しない。 また上スタート地点の頭上から湧く個体にも固定は存在しない。 TIPS ソロ 上側、下側どちらからスタートでも良い。 鶏が脱走し易いので早めに始末しておきたいところ。 広場には大量の緑ハーブが初期配置されているので、不安が有る場合は集めておこう。 盾持ちが厄介なのでエイミングに不安が有れば貫通性能のある武器を所持しているキャラが良い。 ブイキチワやキペペオは捕まってしまうと一気に時間や体力が減ってしまう。 その為にも広場に固定配置されている閃光手榴弾x6はかき集めておきたい。 スコア狙いならばハンドガン仕込み→ダッシュでブイキチワを効率よく始末していこう。 キペペオ持ちから5秒が安定して取れる様になればそれだけで+35秒。 寄生体に捕まったらそこでほぼ終了。特にブイキチワは挙動を読んで確実に轢いていこう。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=5rGmqiLczwM (PS3、ウェスカーBlack、783k) http //www.youtube.com/watch?v=FQwfcU1nmkE (PC、ウェスカーSTARS、824k) デュオ 上スタート 前半はこちらに敵が集中するので少なくとも75コンボ程度まではスタート位置近辺で戦おう。 狭い通路に敵が集中するので難しいが貫通武器、ダッシュ等を使い乗り切る事。 厳しいがなるべくスタート地点小屋近辺で戦いたい。 パートナーがウェスカーで合流する場合はダッシュ巻き込みからの連携体術狙いでも良い。 中盤以降(75~80コンボ)は広場に移動。上スタートが先に降りる方が定番だが逆でも良い。 ウェスカー(STARS)がいる場合、降りる経路はなるべくスタート地点下側を通ること。 ここから固定ケファロが数体湧く可能性がある。 両プレーヤーともウェスカー(STARS)使用もしくは不使用の場合はどちらでも良い。 広場では開けた場所に大量の敵が押し寄せる可能性があるので囲まれない様に注意。 広TB回収は相方の動向を見て回収しよう。任せてしまっても良い。 スコアを狙うなら高台最奥部からの固定は確実に把握したい。 特にここから湧く火矢には絶対にヘッドショットしないこと。 狭い通路に敵が密集するので仕込みからのダッシュ ブイキチワ巻き込みでタイムを伸ばしていこう。 前半~中盤に完全に合流するかどうかはお好みで。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=L4u79cRCywM (PC、ウェスカーSTARS、1064k) 下スタート 初期配置の敵と鶏を片付けたら最初の巨人の相手をしよう。 そのあとは本編クランクスペースへ移動。 このままこのスペース近辺で戦っても良いしドア向こうの相方へ合流しても良い。 クランクスペースではもたもたしていると大量の敵+ボスに囲まれてしまうので注意しよう。 相方が先に広場に降りた場合は120コンボ辺りでTBを回収しつつこちらも広場へ移動。 広場のTBはどちらが回収しても良い。お好みで。 スコア狙いなら火矢持ち3体の固定を確実に見抜いて処理しよう。 クランクスペース右利き固定も忘れずに。 広場に移動してからのブイキチワは確実に轢いていきたい。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=zuw0XD1y2D (PC、ウェスカーSTARS、1053k)
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概要 2-2の後半を利用したステージ。敵の密度が高くなく難易度は低め。 ただしボスのリーパーは初心者殺しなので注意しよう。 巨漢が固定ドロップ、もしくは固定配置されている感知式爆弾を使うと倒し易い。 広場にある櫓の上にリーパーは上って来られないので安全。しかし3体目のリーパーはここから涌くので注意。 敵 鶏(金卵)x1 - 坑道内、CBのある行き止まりの通路に初期配置 鶏(白卵)x1 - 3F坑道内30TB側に初期配置 市民マジニx140 (上スタート側73体、下スタート側57体) ※坑道内後半に涌くいくつかのダイナマイト持ち以外の飛び道具マジニは体力が低い 巨漢マジニx5 (上スタート側2体、下スタート側3体) リーパーx3 - 1体目30コンボ(坑道内最奥上)、2体目70コンボ(坑道出口付近上)、3体目90コンボ(上スタート位置) 寄生体 固定ケファロ 上スタート ー 90TB上から涌く左利き片手鎌持ちx2(70~90コンボで1体、130~140コンボでもう一体 ー 3F坑道内最奥から湧く左利き(根元を持っている方が左)つるはしx2(3体目リーパー前後からランダム、最終盤に涌く事が多い) 下スタート ー 右利き瓶持ちx3(いずれも坑道入り口近くから。序盤にx2、50~70コンボで1) ー コンボボーナス横30TB上から最初に涌くボウガン(30コンボまでに涌く事が多い) ー 60TB上から涌く右利きシャベル持ちx2(70コンボ前後で1、その後ランダムで1) 確率ケファロ 上スタート ー 3F洞窟内最奥から湧くダイナマイト ー 3F坑道内上から涌くレンチ持ち ー 固定ケファ以外の左利き片手鎌持ち ー 広場から涌くつるはし持ちと鉄パイプ持ち 下スタート ー 最奥部から涌くつるはし持ちと鉄パイプ持ちの殆ど ー 広場から涌くつるはし持ち 固定クリティカル ー 初期配置以外坑道内全ての火炎瓶持ち ー 中盤に坑道内60TB上から涌くシャベル持ちx1 サボり 坑道内最奥部に巨漢x1。近づくとダッシュして来て曲がり角でいきなり殴られるので注意。 また最終盤に巨漢がここに残る事があるので見落としに注意。 下スタート近辺にダイナマイトx1、坑道入り口付近にレンチ持ちx2(10~30コンボで1体、その後70コンボ前後までにもう1体) スタート位置下に見える広場の初期配置の個体。3F坑道内初期配置並びに出口付近のダイナマイト。 TIPS ソロ 鶏やTB、CBの配置、サボりの数や敵の集まり方を考えると上スタートの方が良い。 下スタートでは上側の鶏が行方不明になる可能性があったり、序盤の雑魚の集まりが悪いのであまりお勧めしない。 スタートしたらまず巨漢マジニと鶏を仕留めて30TB、90TBを回収しよう。 広場の閃光手榴弾を回収するかしないかは自由だが回収しておけば後が少し楽になる。 その後は一気に坑道内へ。こちらの鶏を始末したら袋小路CBを取得してコンボスタート。 このステージはおそらくソロでもっともCBを活用できるステージ。 上手く流れに乗って坑道内2つ目CBを取得できれば+12,000以上稼ぐこともそれほど難しくない。 1体目リーパーを始末したら徐々に坑道入り口へと移動して行こう。 ここの固定ケファロはなかなか判別が難しい。 寄生体封じが出来るキャラならば坑道入り口方面から来る瓶持ちと 60TB方面から来るスコップ持ちに対しては足怯み背面対術を狙っていきたい。 坑道入り口付近に来たら正面のドラム缶を撃って爆発させておきたい。 後々火炎瓶等で誘爆されたらたまったものではない。 広場では上から横から後ろからの飛び道具に注意。 特にダイナマイトは音を聞くなどして早めに気付いて対処していきたい。 梯子を上るのは110〜130コンボ前後で。 上の橋に雑魚が見えたら上り時。 ダイナマイト自爆をコンボ繋ぎに使っても良い。 早めに上ったのなら3Fまで上がって坑道奥の雑魚を始末しに行くのも悪くない。 後半に出てくる左利きスコップ持ちと片手鎌持ちは固定だと思っておこう。 ウェスカー(Black)だとリーパー相手で手こずる可能性がある。 その為にSTARSを使っても良いが、スコア狙いならエイムには気を配ろう。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=cjOR3vv2190 (PC、ウェスカーSTARS、709k) デュオ 上スタート 開始後右か左に降りてすぐ走り寄ってくる巨漢を始末するのが最近の流れ。 その後広場にいるサボリを撃つか感知式の置いてある端まで行って動かそう。 鶏と残りのサボり2体を始末したら後は基本的に最後までずっと3Fで戦い続ける。 1F広場へ降りてしまうと坑道内の敵をこちらに引き寄せてしまう他、 大量の雑魚に囲まれてしまうので避けておいた方が良い。 橋上30TBと櫓上90TBをどうするかが難しい所。 スコア狙いなら下スタート任せでもいいが、余裕があれば30TBは取っておきたい。 ただし2Fに降りると囲まれたり上からの火炎瓶とダイナマイトに気を付ける事。 90TBは相方がウェスカー以外なら取っておけると楽。 3Fのコンボボーナスは余裕があるなら取っても良い。 最悪の場合90コンボまで白卵1つしか回復アイテムがない可能性がある。被ダメージ管理は慎重に。 回復アイテムに乏しく、また救済ハーブが広場に落ちたりすることがあるので厳しいが、 確率ケファロが多いのでスコアを狙うなら足撃ちとダッシュを活用しないと始まらない。 その分特に被ダメージ管理はしっかりとしよう。 思わぬダメージを食らい易い飛び道具持ちは早めに始末する事。 曲線が多いステージなのでダッシュ中の視点転換は是非とも活用したい。 段差側に立っている敵は下に落としてしまいがち。 特に飛び道具持ちはそれだけで死んでしまうので早めに膝を入れてしまうのも手。 下側坑道内の緑瓶固定ケファロの個体はこちらに来る事も多々あるので注意しよう。 左利き片手鎌持ちは数体存在するので判別がやっかい。 最初の1体は70コンボ前後から出現する可能性があるので気に留めておこう。 3F坑道内柵向こうからのダイナマイトは高確率でケファロ化する固体の可能性がある。 頭部への攻撃は慎重に行ったほうが良い。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=IA6-aVz4w9I (PC、ウェスカーSTARS、1010k) 下スタート 開始後のパターンはいくつかあるがお好みで。 鶏を倒して金卵を拾ったら相手キャラにもよるが手持ちの回復アイテムを使ってしまっても良い。 相方が回復無しキャラならば特に早い段階で使ってしまおう。 坑道内を動き回っていないと敵が片方に集中したりサボリが大量に発生するので注意しよう。 広場への直線通路は長居すると上側の敵を引き付けてしまう可能性がある。 サボり処理と2体目リーパー処理のとき以外はあまり長居しないようにしよう。 火炎瓶持ちは初期配置の1体以外全て固定クリティカル。足撃ちを狙っていこう。 約130コンボまで坑道内で戦ったら(最奥部のサボりに注意)広場へと移動しよう。 広場60TBを取得したら状況に応じて残りのTB回収を。 左利き片手鎌持ちはこちらに来る可能性も大いにある。 スコアを上げるにはダッシュありき。全回復できる固定アイテムx3に加え緑ハーブも手に入るのでガンガン走っていこう。 サボりの出るタイミングと位置を覚えてダッシュ終わりの膝を安定して入れられる様になると良い。 最奥部は不用意に近づくとダイナマイトが柵向こうで点火してしまうので注意しよう。 瓶持ち固定ケファロが稀に100コンボ以降まで湧かないことがある。 ボウガン固定も70コンボ前後まで出てこない可能性もあるので注意しておこう。 固定ケファロがリーパーとタイミングを併せて涌く事が多く、開発陣の意地悪さがうかがえる。 どうしようもない場合に備えて固定配置されている閃光手榴弾を手に入れておきたい。 またシャベル持ち、瓶持ち共同じポイントから涌く固定とそうでない個体が存在するので見分けが難しい。 運任せで頭撃ちをするのが最善か。 こちらのサイドも曲線が多くダッシュ中の視点転換が活用出来ると良いのは言うまでもない。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=MCmwZ60LY8s (PC、ウェスカーSTARS、1010k)
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監獄ってなに?** 街「ゲフェン」から西東の方角のグラストヘイム城というマップ内にある、 高レベルなダンジョンの一つです。 どこにあるの?**
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概要 5-3の一部を利用したステージ。本編よりも明るい。 高低差がある上にステージ自体が広く、全体の把握に時間がかかる。 ソロできっちりとマップ構造を把握して望みたい。 各ベルトコンベア先にある焼却炉に突っ込んでしまうと即死する。 ダッシュや敵に殴られたりして飛び込んでしまわない様に気をつけよう。 ステージ内各所に複雑に湧きスイッチが分布している。 タイミングを合わせて上手く移動しないと最後の一体を探して歩き回るはめになるので注意しよう。 敵 鶏(金卵)x1 - 上スタート地点右扉から出て見下ろせるスペース。 市民マジニx146体 (1F中央エリア(上スタートメイン位置)30体、中央コンベア(下スタート序盤位置)25体、下スタート地点一帯20体、上スタート直下コンベア~1F段差上60TBエリア20体、2F通路一帯20体、2F浮島30TB~対岸2F通路一部エリア20体+初期配置11体) ガトリングマジニx3 - 1体目20コンボ(下スタート位置正面の長い梯子上)、2体目60コンボ(本編で協力操作するレバーがある位置上)、3体目90コンボ(上スタート位置、赤ガトリング) 寄生体 固定ケファロ 上スタート ー スタート地点から湧く鉄パイプ持ち(こちらを無視して走っていく個体)x1 ー 2F通路30TB上から湧く素手x1(赤ガトリングと同じタイミングで出現か?) ー 同じ場所から湧く鉈持ちx1 ー ミサイル貯蔵庫脇30TB天井から湧く火炎瓶持ちx1(上スタ直下コンベア~段差上60TBスイッチで湧く) 下スタート ー 2F弾薬部屋(60TB部屋)から湧く手斧x2 ー 90TB上から湧くメガホン持ちx1 複雑な湧きシステムによりほぼ全ての個体がランダムなタイミングで湧くので注意。 天井から湧く火炎瓶は序盤に上スタート位置正面通路を途中から1Fに降りると早い段階で湧く可能性がある。 メガホン持ち以外は全て左利き。 確率ケファロ 確率ケファロの個体はかなり多く、しかもその内のかなりの数が高確率でケファロ化する個体の可能性がある。 頭を狙う場合は気をつける事。また閃光怯みからの掌打には特に注意が必要。 おそらく確率でない個体を記す。 上スタート ー 1F中央エリア段差上60TBに湧く火炎瓶持ち ー 序盤に湧く素手 ー スタート位置正面通路上から湧くほぼ全ての個体。 下スタート ー 瓶持ちの個体 固定クリティカル 上スタート - 2体目ガトリングと同じ場所から湧く手斧 下スタート - スタート位置近辺から湧く手斧 サボり 下スタート側コンベアから上に昇る階段上にいる個体、1F中央エリア段差上60TB脇にいる個体、その側の30TB脇にいる個体 ソロでは動かしておいた方が良い。 参考動画(固定ケファロ クリティカル解説) http //www.youtube.com/watch?v=s1FOhdR_L50 (下スタート) http //www.youtube.com/watch?v=Jv828pDz65U (上スタート) TIPS ソロ 敵の密度はそれほど高くないので難易度は高くない。 ボスのガトリングは足が弱点なので狙っていこう。 ボスの落とす物も含めれば計5本もの救急スプレー+金卵が手に入るので安心。 確率ケファロが多いので注意しよう。 コンボを繋げていこうとすると非常に大変なステージ。 前述の通り広大かつ複雑な湧きシステムがあるので移動のタイミングが重要。 コンボつなぎの為の或る程度の銃殺は止む無しか。 ガトリング相手が楽なのでウェスカー(STARS)も活躍出来る。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=VT78dg_XLWU (PC、ウェスカーSTARS、742k) デュオ 上スタート 開始位置で手に入る閃光手榴弾を使って鶏をさっさと始末してしまおう。 1F中央エリアに移動したら基本的にそこで戦い続ける。 相方の装備が貧弱な際は1体目ボスを倒しにいってあげよう。 余裕があれば段差上60TB周辺のスイッチを踏み固定ケファロを早いうちに出しておけば 中盤〜後半、特に3体目ボス相手をする時に邪魔をされる危険性が減る。 雑魚を引き連れたまま2体目ボスを相手にすると非常に厄介なので気をつけよう。 ボスの出るタイミングでその場所に移動した方が良い。 2体目ボスからしばらくは相方の移動待ちになり少々厳しい戦いが続く。 相方が2F通路から降りて来たのを確認したら(およそ100~110コンボ)、 スタート位置近くの2F通路へと移動し30TBを回収しつつ戦う。 140コンボを過ぎたら下に降りてコンベア先の60TBを回収しよう。 降りるタイミングが早すぎると上に雑魚を湧き残す可能性がある。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=ccOEzrf90VI (XBOX360、ウェスカーSTARS、1110k) 下スタート スタート地点コンベアやその上にあるコンベア上のドラム缶は事故を防ぐ為にも破壊しておいた方が安全。 スタート位置左に見えるドラム缶を破壊するかはお好みで。ダッシュですり抜けられる自信があるのなら放っておいて良い。 1体目ガトリングは上からの掃射に気をつけよう。 ドラム缶を残しておくと爆破されたりしてとても危険。 2体目ガトリングがこちらを撃ってくる事がある。注意しておこう。 相方の位置関係によってはこちらに向かってくる事もある。 2体目ガトリングが片付いたら90TB回収に向かおう。ぽつぽつと敵が降ってくるので処理しながら移動する。 2F通路に着いたらしばらくその場所で戦い続けないと湧き残しにつながる。 概ね110コンボ程度で下に降りてスプレーを回収、以降は中央エリアで最後まで戦い続ける。 段差上60TB周辺の湧きスイッチを踏む事を意識して。 相方がTBを残していった場合は隙を見て回収しよう。 直線が多くダッシュを活用し易いが頭をつぶさない様に注意を払いたい。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=trojHrvDxRg (XBOX360、ウェスカーSTARS、1080k)
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監獄 監獄監獄1F 監獄2F 監獄1F mob名 サイズ 種族 属性 HIT Flee 発剄 ハンターフライ 小型 昆虫 風2 167 189 × ゾンビプリズナー 中型 不死 不死3 97 200 × インジャスティス 中型 不死 闇2 113 197 × リビオ 大型 悪魔 無2 188 223 ○ ■有効な武器 中型があればリビオ以外には十分。 属性で持っていくなら火と土だろうか。 リビオはHITとDEFが高いので対策しづらいが、 モンクがいればそちらに任せればいい。 ■有効な防具 強いて使うなら闇だろうが怖い属性攻撃はないので、 SB対策としてのプパ等HP増強系が安定すると思われる。 死を恐れない人はピッキもOK ■アドバイス等備考欄 前衛が耐えつつインジャやゾンプリを掃除していき、 リビオは対リビオ要員に任せるのが楽だと思う。 時たまあらわれる巨大MHからの連続SBは事故ですヨ 監獄2F mob名 サイズ 種族 属性 HIT Flee 発剄 ハンターフライ 小型 昆虫 風2 167 189 × クランプ 小型 動物 毒2 188 223 × スケルプリズナー 中型 不死 不死3 92 203 × インジャスティス 中型 不死 闇2 113 197 × リビオ 大型 悪魔 無2 188 223 ○ フェンダーク 大型 人間 無2 155 224 ◎ ジルタス60分湧き 大型 人間 無3 168 263 × ■有効な武器 中型があればリビオとフェンダク以外には十分。 属性で持っていくなら火と土だろうか。 クランプは適当な武器でも十分だろうと思われる。 リビオはHITとDEFが高いので対策しづらいが、 モンクがいればそちらに任せればいい。 フェンダクも同様、高DEF対策がない場合は 少し面倒になるかもしれない。 ■有効な防具 強いて使うなら闇だろうが怖い属性攻撃はないので、 SB対策としてのプパ等HP増強系が安定すると思われる。 死を恐れない人はピッキもOK ■アドバイス等備考欄 前衛が耐えつつインジャやゾンプリを掃除していき、 リビオやフェンダクは対高DEF要員に任せるのが楽だと思う。 MH時のクランプやシャアが地味にうっとうしい狩場。 ただのMHかと思ったらジルタスがいるとかもあり。 他に湧いてなければ、ジルタス自体はそこまで驚異的な相手ではないと思う。 そして、時たまあらわれる巨大MHからの連続SBは事故です