約 187,629 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8024.html
「穢れた世界に、白き裁きを───」 国籍:日本 誕生日:9月1日(乙女座) 年齢:17歳 所属:教立ステラ学園高等部第三学年神学科 生徒会長 身長:182cm 体重:68kg 血液型:A エクサム開発の格ゲー「デモンブライド」に登場するキャラクター。 本作の主人公の1人であり、こちらは天使サイドの主人公である。 名前は「すめらぎ くおん」と読む。キャッチコピーは「白き力の裁き(ジャッジ)」。 担当声優は 宮野真守 氏。 「教立ステラ学園」の生徒会執行部会長であり、コンセプトは「クールで天才で生徒会長」。 家族には都知事の父親と同じ学園の中等部通いの妹、皇にぃながおり、 生徒会のメンバーには副会長の獅堂明日真と書記の橘蒼矢、顧問のリヒト・ウルフスタン・シュヴァルツがいる。 悪魔サイドの主人公である天羽零彗は元副会長で、かつては久遠と共に学園の秩序を護っていたが 悪魔ルシフェルが零彗に契約を持ち込んだ事をきっかけに2人は決別する事となってしまう。 同じく悪魔サイドの闇咲紅花とは幼馴染であり、紅花は久遠に対して仄かな想いを抱いている。 主人公キャラだけあってキャラクター同士の相関係にはかなり恵まれてはいるが、 同じ主人公の零彗がメディア露出回数、台詞、主人公らしさなど色々な方向で目立ちすぎているため、 若干主人公ポジションとしてのキャラを食われてしまって影が薄い印象である。 …が、久遠自身も決して個性が薄いキャラというわけではなく、こちらもこちらで相当濃い。 優等生キャラという位置付けでありながら、台詞の一つ一つが零彗と別のベクトルでぶっ飛んでいる。 ストーリー冒頭からいきなり「世界の嘆きが聞こえる」などとのたまい、 対戦者乱入時の台詞には「貴様は今世界の敵になる事を選んだ。その罪の深さを教えてやろう。」という台詞も。 しかしながら、性格自体は生真面目だが芯が強く根が真っ直ぐという事で人望はかなり厚いようである。 そこはやはり主人公らしい。 「私の力、全部託すよ!」 属性:光 美徳:正義 契約ブライドはミカエルブレードミカエル。キャッチコピーは、「永遠を誓う正義の戦乙女」。 担当声優は 能登麻美子 女史であり、闇咲紅花も同じく演じている。 甲冑をまとった少女のような天使で、金髪ツインテールと6枚の大きな翼が特徴。 性格は威厳ゼロ明るく人懐っこいようで、久遠と比べると台詞のギャップが凄い。正義感も強い。 彼女とエンゲージした久遠は目の色が赤色に変化し、同じく6枚の翼を生やせるようになる。 契約する前から久遠に姿を見せており、始めこそ悪魔ルシフェルと比べられて冷たくあしらわれていたが、 それでも久遠の事を信じ続けていた。 零彗の件もあって久遠と契約してからは献身的に尽くし続けており、 久遠自身もミカエルの事をある程度信用するようになったようだ。 原作での性能 西洋剣による二刀流剣術とエンゲージで得た光属性の力を組み合わせて戦う戦闘スタイル。 主人公らしくスタンダートタイプではあるが三種の神器を駆使する定番の型ではなく、 弾幕戦法、自由度の高い空中移動が標準装備な『デモンブライド』の環境に合わせて、 飛び道具や牽制技に長けた防御寄りの性能になっている。 必殺技は長いリーチの牽制技、無敵対空技、当身技という構成でここも防御寄り。 全体的に癖の強い技が少ないので『デモンブライド』のゲーム性を手早く理解するのにうってつけのキャラである。 使用頻度の高い技に2Cがあり、前方の足元から上昇する飛び道具を3つ連続で打ち上げるというもの。 ワンボタンで出せる通常技でありながら判定がかなり強く、技の硬直をジャンプでキャンセルできる。当ててからコンボも可能。 対空、接近妨害、コンボパーツとして何度も使う事になるが、ブライドゲージの消費量が大きい点には注意。 相手の位置をサーチして上方リーチ無限の光柱を召喚するブライド必殺技(射撃版必殺技)「ラヴ・ライトニング」も強力であり、 他の攻撃が届かない位置の相手を咎めたり、ダウン復帰の相手に対してガードを強要させてからめくりを狙うといった使い方ができる。 逆に物凄く使えない技に「ラヴ・フラッシュ」というものがあり、ミカエルが前方で飛び道具を掻き消すバリアを張るのだが、 バリアが発生するのは21F目からとかなり遅く、持続時間も1秒も持たないくせして全体硬直がかなり長いので大した切り返しにならない (結果としてバリアがある状態で動ける時間は20F程度しかないのでリターンが少なすぎる)。 そもそも飛び道具対策手段には空中でも使える1Fから飛び道具無敵が付く共通システムのブライドダッシュがあるため、 ますます存在意義が分からない死に技である(おまけにブライドゲージ消費量でも負けている)。 超必殺技は「セイクリッドジャッジメント」であり、こちらも中々高性能。 ミカエルから大剣を授かり、前方へ大きくジャンプして着地と同時に大剣を振り下ろすと、 上方に無限のリーチを持つ光柱が発生し、大剣部分と光部分の両方に攻撃判定が出る。 エンゲージクライマックス状態では大剣部分ヒット時のみ追撃が加わり総ダメージ量が増える(ダウン追い討ちの場合は発生しない)。 出始めから非常に長い無敵時間があり、移動距離も長く、カウンターヒット時のダメージ上昇量がかなり高いので、 リターンを含めて切り返し、割り込み手段として破格の性能を誇る。 試合終盤では「エンゲージクライマックス→(暗転確認)セイクリッドジャッジメント」という連携が使えるので、 相手側に「牽制見られてから5~6割奪われる」という大きなプレッシャーを与える事ができる。 ただし、ガードされてしまうと余裕で反撃確定なため、安易にぶっ放せる技ではない。 MUGENにおける皇久遠 主人公キャラでありながら長らくMUGEN入りしていなかったが、2015年に匿名スマブラー氏によって公開された。 ゆ~とはる氏の闇咲紅花をベースに製作された模様。 原作再現を目指して作られており、飛び道具の挙動や技のエフェクトや『デモブラ』固有のシステムまでもが再現されている。 全体的な性能はフレームデータを含めて原作準拠だが、超必殺技のみ「上空部分でも空中ガード不可&追撃発動」と微妙に性能変化している。 また、MUGENと原作で画面端でのノックバックの仕様が違うためにコンボの自由度が高くなっているとの事。 原作には無い要素としてコンフィグ設定にて各ゲージを常時満タンにしたり、 コンボ補正を無くしたり削りKOを適応できたりの強化設定が可能。 デモンブライドには勝ちポーズというものが用意されていないせいで勝利時も棒立ちなのだが、 それでは寂しいという事でそれっぽい勝利ポーズが追加されており、中々見栄えも良い。 当初AIは未搭載であったが、公開日から2週間程でデフォルトAIが搭載された。 defファイルを使い分ける事でAIスイッチを切り替える、という特殊な起動方法となっている。 0~5までレベル設定が可能で、0にした場合はガード以外何もしなくなる。 デフォルトでは3に設定されているが、この時点で凶下位程の強さはあり、5の場合は凶上位と相当な強さを誇る。 まあ原作からしてかなり特殊なゲームシステムなので相対的にランクが高くなるのはしょうがない。 AIはそれを理解しているのか、一般的なAIでは対処の難しい戦法を遠慮なく使ってくる。 AI設定に加えて強化設定を全開にした場合は完全な狂キャラと化す。 ちなみにミッドナイトブリス系の技をかけられると…? プレイヤー操作で挑んだ動画。詳細な解説付き + 大会ネタバレ 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル!に出場。 序盤早々に脱落の危機に陥るも、その後の5連勝によるボーナス連続取得で巻き返す。 ベスト20が決定してからの最終盤では、ランセレの偏りで多数の試合を強いられたが、 ここでもボーナスを二度取得して乗り切ってみせ、クライマックスを盛り上げた。 最終戦績は16勝8敗、第2位(最多出場、シングル最多勝)。 出場大会 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 えいきゅうは あるよ…杯 1Pのチカラトーナメント 勝鬨上げろ!W16タッグトーナメント 幕末前後!ランセレトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 第5回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 新鋭と初出場だらけの男女タッグ大会 友情の属性タッグサバイバル きっと永久vs即死大会2 ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 出演ストーリー 失楽園(生徒会長補佐スメラギ) 蛇の断章 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま38対戦相手) 色々な人達の挑戦(Part44) 白き裁きを下す生徒会長と戦ってみた 両儀式OR+α vs ○○(part75「聖杯戦争」) 「この手に宿る光は世界の意思。俺だけに与えられた、白き裁きの力。」
https://w.atwiki.jp/demobura/pages/25.html
獅堂明日真&ウリエル 熱拳爆砕!轟く雄叫び!!(ウォークライ) 全っ然足りねえ!テメェにはぁ熱さがぁ!足りねぇ!!! 名前 獅堂明日真(Asuma Shidou) CV 伊藤健太郎 国籍 日本 誕生日 2月17日(水瓶座) 年齢 17歳 所属 教立ステラ学園高等部第三学年I組 生徒会副会長 身長・体重 176cm / 72kg 血液型 O 三度の飯よりケンカ好きの陽気な熱血漢。 相手が強ければ強いほど熱くなる。 頭を使うのは苦手。 零彗が学園を追われた後副会長の座についたが、もっぱら肉体労働専門 誇り高き勇武の教え 落ち着けぃ。この馬鹿弟子が! 名前 ウリエル(Uriel) CV 小山力也 属性 炎 美徳 勇気 騎士としての勇猛さと気高さを持つ天使。 明日真に戦士としての高い素質を見出し契約した。 暴走しがちな彼をいさめ、導く師匠役。 明日真通常技解説 明日真必殺技解説 明日真連続技解説 明日真対戦攻略 明日真台詞集 コマンド表 必殺技 名称 コマンド 判定 シンプル スピンナックル ☆ +攻撃 B ヒートブロウ +攻撃 +B ヒートスマッシュ +攻撃 +B ヒートダンク (空中で)+攻撃 (空中で)+B ブライド必殺技 名称 コマンド 判定 シンプル 熱拳制裁 ☆ +C +C 灼熱昇打 +C +C 爆熱拳 +C 超必殺技 名称 コマンド 判定 シンプル 全然足りねえ! +A+B A+B 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 連打可 2A 下段 連打可 6A 上段 溜め版は中段 B 上段 溜め可 2B 下段 ダウン属性 3B 上段 C 射撃 4C 射撃 2C 射撃 溜め可 空中 コマンド 判定 備考 A 中段 連打可 B 中段 C 射撃 2C 射撃 ダッシュ コマンド 判定 備考 A B C
https://w.atwiki.jp/bride/pages/28.html
獅堂 明日真&ウリエル 打撃専門!に見せて使いやすい立ちC、JCと各種射撃無敵属性技のおかげで撃ち合いは結構やりやすい。 コンボ火力が非常に高いのでワンチャン掴むといい感じにクルセイドエンドする。 通常技解説 必殺技解説 コンボ 対戦攻略 シンプル明日真ってどんなキャラ?スピンナックル! 通常技解説 必殺技解説 コンボ 対戦攻略 コマンド表 ☆の技は空中可能 カラー ABC D
https://w.atwiki.jp/demobura/pages/72.html
明日真 ウリエル台詞集 ~ボイス~ 待機メッセージ キャラ決定時 「いっくぜぇぇぇぇっ!!」 登場シーン 明日真「いっくぜぇぇぇっ!!」 ウリエル「我が拳、見参!!」 明日真「~の拳だぁぁぁっ!!」 通常技 射撃 「くらえェ!」 投げ 必殺技 (スピンナックル)「スピンナックル!」 (ヒートスマッシュ)「ヒートスマッシュ!」 (ヒートブロウ)「ヒートブロウ!」 (ヒートダンク)「ヒートダンク!」 ブライド必殺技 ウリエル「まかせろ!!」 超必殺技 (通常) 「足りねえ……、全っ然足りねえ!」 「テメェにはぁ熱さがぁ!足りねぇ!!」 (クライマックス時) 明日真「足りねぇ…、全っ然足りねえ!」 明日真「テメェにはぁ熱さがぁ!」 ウリエル「修行が!」 明日真「足りねぇ!!」ウリエル「足りん!!」 クライマックス発動 明日真「いくぜっ!!」ウリエル「いくぞ!!」 ダメージ 「!」 ウリエル「まだだっ!」 声援 (レベル2→3)ウリエル「うむ!」 (レベル2→3)ウリエル「いいぞ!!」 受身 ダウン ラウンド間デモ 「まじかよ…全っ然足りねえよ!!」 「やるじゃねぇか、続きをやろうぜ!」 「ちっ…熱さが足りねえのか…!?」 K.O 「のわああああああ」 「し、師匠ぉぉぉぉ」 特殊K.O ~テキストメッセージ~ 乱入時 「来た来た来た来た来たぁーっ!!よーっし!ケンカおっぱじめようぜ!!」 「俺はやるぜ俺はやるぜ俺はやるぜええ!遠慮はいらねえ!俺もしねえ!」 「弱いやつは絶対!いらねえっ!強い奴だけかかって来やがれえぇぇ!」 勝利メッセージ (アーケード版) (対久遠))「くーっ!やっとお前とケンカできたぜ!な、もっかいやんねえ? ワクワクが止まらねえんだ!!」 (対乃亜)「お前にゃまだケンカははえーよっ!もっと俺みたいにメシ食え! そんででっかくなれ!」 (対リヒト)「うぉー、やるじゃん!けどあんまり無理すんなよなぁ。もう歳なんだからよ!」 (対エメリア)「いいぜいいぜいいぜぇ!ケンカ課外授業! また頼むぜ先生ーっ!」 (対にぃな)「結構つえーからマジになっちまったよ。……久遠には内緒にしてくんねぇ?」 (対蒼矢)「なんだよそのブタ、あ? 天使?……契約者になったんなら言えよなー!ケンカできねーだろー!」 (vsリベリオン)「うひゃひゃひゃ!笑わせんなよ零彗ー!なんだよそのカッコ!似合わねーぜ!!ん?違う?何がだ?」 (対零彗)「会いたかったぜ零彗ー!!やっとケンカできて俺ぁ満足だ!! あ、そいや久遠がお前を探してたぜっ!」 (対紅花)「汚れてるとか気にすんなって!俺は全然気にしないぜ! ケンカすれば汚れるもんだからな!!」 (対ドーン)「…燃える、燃えるぜ!あんた強ぇわ! オレ、みなぎってきたぜぇえええ!!」 (対イヴ)「うぉー!すっげぇ美人。………あ? 師匠、何で睨むんだよ?」 (対ダスク)「だー!おっさんうるせぇ!!少しは落ち着いてケンカしろ!!」 (対ぺこ丸)「うぉー! 面白いなお前!いかにも悪魔って感じだぜ!」 (対しふぉん)「踊りよりケンカだケンカぁ!ガキの人形遊びはお呼びじゃねえぜ!」 (対戦版) 「うおおおおお燃えたぁぁぁぁ!!燃えすぎて燃え尽きるくらい燃えたぁー!!」 「もっと、もっとだ!まだまだ俺は熱くなれるぜええ!」 「俺の熱さの秘密ッ! 食う!寝る!ケンカする!これでお前も熱くなれるぜっ!!」 「修行が足りねえ!俺と毎日ケンカしようぜ!」 「ダメだダメだあっ!基本が足りねぇ! 構えろ!よーし、まず拳はこう真っ直ぐにだ!」 「最後に勝つのは熱くて硬い奴だけだ!てめぇの拳にゃそれがねぇ!」 「お前のパンチ効いたぜぇ!ガチでムチャクチャ熱かったぜ!!」 「うーし本番だぁ!……ん? もう終わり? マジで?」 「ダメだダメだあっ!基本が足りねぇ! 構えろ!よーし、まず拳はこうまっすぐにだ!」 コンティニュー受付中 「まだだっ!もっと熱くなれるっ! コンティニュー ゲームオーバー 「ちくしょおおお! 熱さが足りねええぇぇ!」 ロケテスト限定メッセージ
https://w.atwiki.jp/bride/pages/117.html
獅堂明日真(ストーリー) プロローグ ナレーション 七年前、東京は 後に東京大事変と呼ばれる 大災厄により崩壊した。 「聖域都市東京」として生まれ変わった街は 異世界との不安定な繋がりと歪みを抱え 神聖教団レギオンにより統治されていた。 今再び、歪んだ力が集い始めた街で 審判の鐘は鳴り響き 世界は終末の時を迎えようとしていたーーーー 明日真 ケンカの予感がするぜぇえ。 よっしゃぁー! 行くぜ行くぜ行くぜぇっ! 4戦目(vs久遠) 久遠 明日真、調子はどうだ。 悪魔狩りは順調か? 明日真 オレの調子はいつだって絶好調だぜ! ケンカしてみりゃわかる! というわけでケンカしようぜ、ケンカ! 幕間 ???(ディエス) 穢れし古き世は裁きによりて消え 新たなる世界が夜明けと共に来る。 嘆きを越え哀しみを継ぐ選ばれし神の子よ。 新たなる星を誘う聖なる塔へ来たれ。 我と共に、新たなる世界をーーー 明日真 っくー! 調子いいぜ!! もっとつえぇヤツはいねぇのかよ! 探しに行っくぜぇえ! 天使ウリエル 待てぇぃ馬鹿弟子がぁ! そちらではない! あの塔へ向かえい! 感じぬのか、あの邪悪なる気を!! 明日真 お? なんだよなんだよ、楽しそうじゃねーか! ケンカできるならどこだって行くぜぇえ!! 7戦目(vsドーン) ドーン 敵影を確認。 ステラ学園の執行部だな。 悪魔狩りか。 明日真 お、おぉおおおおっ! あんたすっげぇ強そうだな! オレみなぎってきた、ケンカしようぜ! ドーン 警告する。 死にたくなければ直ちにここから去れ。 明日真 おうよ! じゃあ始めっか! いっくぜえええええええ!! 7戦目勝利 明日真 くっはぁああ! いいぜいいぜこの熱さ! なぁなぁ、もう一回やんねえ? まだまだいけるだろー!? ドーン 任務失敗。早急に離脱する。 明日真 およっ!? もう行っちまうのかよ! まあいいや、絶対またやろうな!! ーーところでここ、どこだ? 8戦目(vsジャッジ) ジャッジ 獅堂明日真……よく来た。 その猛る熱き拳、猊下が御所望だ。 明日真 お! 強そうな奴見つけたぜぇ! ん? なんかお前、誰かに似てんなぁ。 まあいいや、ケンカしようぜケンカ! ジャッジ …………いいだろう、敗北すなわち、死。 それでもよければ、来るがいい。 明日真 おっ! やる気満々じゃねーか! よっしゃ、じゃあいっくぜええええ!! 8戦目勝利 明日真 うーっし! 俺の勝ちぃ!! で、お前誰? 仮面取れよー、隠してないでよぉ! ジャッジ ………ククク。 ハーッハッハッハッハ!! 明日真 あ? おい、待てよ! 帰る前に顔見せろよ! またケンカできねーだろー!? ラスボス戦 法皇ディエス・イレ ーー破壊と再生の時は来たれり。 我は今、避けられぬ終末を嘆き 消え行く現世の哀しみを背負わん。 よくぞきた、新たなる神となる運命の子よ。 時は満ちた。今こそ、新世界の到来を。 幾星霜を超えて世界を待ち望んだ光をーー 明日真 うぉお、なんか強そうな奴でてきたな……! ……何でかわかんねえけど、俺の!拳が! お前を殴れと言ってるぜええぇえええええ!! ラスボス撃破、エンディング 法皇ディエス・イレ ク、クク……クハハハハ!! 獅堂明日真! 全てを燃やし尽くす熱き者よ!! 貴様の力、神たる我が力を凌駕せり!! 新たなる神は来たれり! その名、その顔、その声! 忘れはせぬぞ!! フフハハハ……ハーッハッハッハハ!! 明日真 あいつ強かったなあ! 燃えた燃えた! つーかなんか見覚えあんだけど 誰だったっけ、師匠、しらねえ? 天使ウリエル あのような悪鬼、見つけ次第即焼き払うわ! 面識があったとしても世には残らぬ! 明日真 ふーん、まあいいか! 思い出したらウズウズしてきたぜ。 いっちょ暴れてくっかな!! 天使ウリエル 自重せいこの馬鹿弟子が! 落ち着きがなさ過ぎるわ!! 明日真 なんだよ師匠、けど修業は大事だろ? じゃあ久しぶりに手合わせしようぜ! ずっと誰かとケンカばっかしてたしよ! 天使ウリエル ふむ……よき相手と繰り返し拳を交わす、 お前のような男には最善の修行であったな。 よかろう、ならばーー (ED絵挿入) 天使ウリエル その熱き成果、見せてみよ! 明日真 よっしゃあ! じゃあいっくぜええ! 天使ウリエル 砕けよ限界! 我が拳、見参!! 明日真 ぶち抜けぇえっ!! ど真ん中ぁあああっ!!!!
https://w.atwiki.jp/whitecomic/pages/143.html
名前 明日真映児 題名 サイコメトラーEIJI 属性 知恵 技名 種類 精神力 詳細 気力 備考 サイコメトリー ノーマル 90 相手の精神防御を25下げる 喧嘩上等 ×2コンボ 288 相手の体力を480下げる相手の精神防御を20下げる 60 ×3コンボ 合体技名 共演する相手 精神力 詳細 気力 フレンド フレンドキャラ 詳細 志摩亮子 自分の技の効果が40%上がる相手の技の効果が%下がる
https://w.atwiki.jp/demobura/pages/42.html
明日真通常技解説 ~地上~ 立ちA しゃがみA 立ちB しゃがみB 6B 3B 立ちC しゃがみC 6C ~空中~ JA JB J2B JC J6C J2C ~ダッシュ~ ダッシュA ダッシュB ダッシュC
https://w.atwiki.jp/bride/pages/97.html
決めろ!最強超必殺技! シンプル明日真を語る上で外せない物、それは超必殺「全然足りねえ!」 この技は長い完全無敵時間を持ち、当たれば大ダメージ、 ガードされても明日真側が有利になるというとんでもない技。シンプルキャラは超必殺技をA+Bのワンボタンで出すことができるため、 割り込みや、パなしにお手軽に出すことができ、 シンプル明日真と対戦する相手は常にこの技を警戒しなくてはいけなくなる。 また、連続技にも簡単に繋げる事が可能なため、 攻守にわたって活躍する最重要技だ。 遠距離戦。そのための右手。 シンプル明日真は、見た目からは想像しづらいが 遠距離戦、逃げがかなり得意なキャラクターだ。 ゲーム開始時には当然フォースゲージがないため、 超必殺技用のゲージを貯めるためにも遠距離戦はかなり重要になる。 使う技自体は少なく、・5C ・ジャンプC ・ジャンプ2C の各種飛び道具。 明日真の飛び道具は弾速が速く、判定が大きい強力な技だ。 また、火の玉が相手の飛び道具にぶつかると爆発し、爆風で相手の飛び道具を消すことができるので、 適当に出すだけで、射撃戦を優位に立ちまわることができる。 ガードされたとしても、超必殺技を使うのに必要なフォースゲージを溜めることができるので、 特に体力が負けてなかったり、時間に余裕があるときは、 焦らずじっくりと飛び道具をばらまくのも重要だ。 スピンナックルで飛び回れ! シンプル明日真のBボタンで出せる必殺技「スピンナックル」は、 モーション中完全に飛び道具無敵を持つ強力な技だ。 この技はダッシュ中に出すことでダッシュ慣性を付け、非常に素早く突進することができる。 ノーマルモード時だと入力が難しいが、シンプルモード時なら・D→B ずらし押し(横に突進) ・9D→B ずらし押し(斜め上に突進) と、簡単に出せる。 このダッシュスピンナックルは遠距離から、相手の飛び道具を抜けて攻撃することができるため、 モーションの大きい飛び道具を撃ったり、ジャンプした相手に引っかかりやすい。これで何度も行動を妨害されると、相手は射撃が打ちづらくなり、 さらに明日真側が優位に遠距離で射撃を撃ちやすくなるぞ。 ※D→Bの横ダッシュスピンナックルは、ガードされると発生の速い通常技から 反撃を受けてしまうため注意が必要だが、 9D→Bの斜めダッシュスピンナックルは空中の相手にガードされても、 ほとんど反撃をうけないため、相手が空中にいる時はガンガン狙っていこう。 また、ダッシュスピンナックルは移動距離が長く、突進スピードが早いため、 逃げの手段としても強力。 相手が地上から攻めるなら斜めダッシュスピンナックル、 空中から攻めるなら横ダッシュスピンナックル、と逃げるとそう簡単には追いつけない。 ここで焦って相手が無理やり攻めるようなら、各種射撃牽制やスピンナックルが 引っかかる可能性がさらに高くなるぞ。 最終兵器ダンク 各種射撃技、そしてスピンナックルでダメージを取り、体力が有利なら、 そのまま遠距離戦を継続すれば良いが、 体力が負けている時や時間が無い時は、いつかは近距離で攻め無くてはいけない時も来る。 しかしシンプル明日真は、ノーマルモード時にあったローリスクなEX必殺技や、中段技がないため、 遠距離戦に比べて近距離戦の選択肢が少なくなってしまう。 ・2A(下段) ・通常投げ が主体の崩しとなるが、一か八かの選択肢として、ジャンプB「ヒートダンク」がある。 この技はシンプル明日真では貴重な中段技。 判定が強く、相手の技を潰しやすい。 まためくり性能が高く、斜めに突進するため、 相手キャラの真上付近出だすとそれだけでガード方向が紛らわしくなる。ヒット時はジャンプAで追撃し、そのまま超必殺技まで繋げることが可能なので、当たりさえすれば大逆転も可能だ。 逆に、攻められている時は、シンプルモードの強みである、 ↓+Bだけで出せる無敵対空技のヒートブロウが役に立つ。 無敵時間が長く、根元部分が空中ガード不能なので ほとんどの攻めをさばくことができる。 連続で当てれば相手を萎縮させることもできるかも知れないが、 さすがにガードされると反撃をうけてしまうので、 ゲージがある時は超必殺技の全然足りねえ!、 クライマックス発動からの全然足りねえ!でローリスク・ハイリターンに割り込んでいこう。
https://w.atwiki.jp/bride/pages/14.html
明日真の立ちCをかわせるキャラについてレベル1、レベル2の立ちCをしゃがみでかわせるキャラ にぃな 紅花 乃亜 エメリア ぺこ丸 蒼矢レベル1の立ちCをしゃがみでかわせるキャラ イブレベル3の立ちCをかわせる技 にぃな(3B) 乃亜(3A) ぺこ丸(3A 3B) イブ(3A) 以上のキャラに立ちCを撃つ場合はレベル、位置、状況に気をつけよう。 VSイブ 明日真の立ちC、低空スピンナックルはイブの3Aでスカされてしまう。
https://w.atwiki.jp/demobura/pages/54.html
必殺技解説 ~必殺技~ スピンナックル 炎を纏った拳でダブルラリアット。動作中は射撃をかき消す。ダッシュ中に出すことで、突進距離を伸ばすことができる。 Aは発生が早く、隙が少ない。Bは突進距離が長いがスキが大きい。 EX版はその場で回転する。空中ガード不可で、完全無敵があるので対空や割り込みに使える。さらにはガードされてもスキが少なく、EXスピンナックル→EXスピンナックルと連続して出すと、ガード後に動こうとした相手に当たる。 ヒートブロウ 炎を纏った拳で昇竜拳。 A版は打撃無敵。B版は射撃無敵。EX版は完全無敵。 ヒートスマッシュ 炎を纏った拳でバーンナックル。 Aは発生が早く、Bは突進距離が長い。 EX版は射撃無敵がある上に、一瞬で画面端まで突進するので、相手の射撃を見てから反撃できる。単発でも威力が高い上に、ヒット時は追撃可能。 ヒートダンク 炎を纏った拳で急降下爆弾パンチ。攻撃判定が大きく、めくりを狙える。 突進角度は同じだが、Aはその場から、Bは少し前進してから突進する。EX版は地面を殴った衝撃波にも攻撃判定がある。 ~ブライド必殺技~ 熱拳制裁 ウリエルが拳を突き出しながら突進する。 発生が遅くリーチもやや短いが、設置技として使えば明日真自身との同時攻撃が可能。 灼熱昇打 ウリエルが真上にアッパーカット。 発生保証があり威力が高いので、近距離での割り込みや対空に使える。ヒット時は追撃可能。 爆熱拳 ウリエルが相手を掴んで爆発させる打撃投げ。ヒット時は追撃可能。 エンゲージレベルが上がると連続技に組み込めるようになる。 ~超必殺技~ 全然足りねえ! ヒットすれば相手をロックする乱舞超秘。 完全無敵があり、連続技に組み込めるほど発生が早く、ガードされてもスキが無い優秀な技。