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登録日:2015/09/19 Sat 16 28 58 更新日:2024/02/27 Tue 21 53 18NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 キリングマシーン キングダム サイコパス ジェノサイド トウ艾 ノーベル殺人賞 世界史 中国史 史記 名将 大将軍 戦国策 春秋戦国時代 昭襄王 残虐行為手当大量受給者 白い悪魔 白起 秦 自殺 達人伝 白起(はくき/Bai Qi 生年不詳-没年BC257)とは、春秋戦国時代後期に生まれてしまった乱世の申し子・殺人マシーン。 秦国ビ(眉におおざと)県の人。公孫起ともいう。 公孫であるとすると、どこかの王族の血筋という可能性もある。公孫サンのように単なる苗字だったかもしれないが。 概要 春秋戦国時代は、史記が書かれた紀元前91年時点ですら資料があまりない有様であったため、大きな事象の記録しかない場合が多い。 (ちなみに、よく焚書坑儒が原因といわれるが、始皇帝は秦国の史書は焼いていない+ある程度の他国の資料は秦国の博士官に管理させていたので、 白起の記録が少ないことと焚書坑儒は関係ない。おそらく直接原因は項羽の大放火) そのため、白起の事績も本来はもっと多いと思われるが、史記に記載のある事績を記述する。 紀元前294年に秦の昭襄王の治世で左庶長という官爵を与えられ、韓の新城攻めに参加。 ここで功績を挙げて左更に昇進。 当時の宰相魏(ぎ)冉(ぜん)(*1)の引き立てもあり将軍となると、翌年の伊闕の戦いで韓・魏を破り韓の将軍公孫喜を捕え、5城(城=都市)を落とす大戦果を挙げる。 その翌年は魏に侵攻。61城を落とし魏を大きく弱体化させる。 たかだか3年で、韓と魏をメチャクチャにしてみせたのであった。なんだこいつ… その後暫く出番がなかったが、紀元前278年に楚攻めに参陣。鄢郢の戦いに圧勝。当然のように楚の首都・郢を落とし、さらに歴代楚王の陵墓を焼く(*2)。楚は逃げるように陳へ遷都せざるを得なくなった。 そして楚を圧倒した戦功から、昭襄王より武安君の称号を賜った。 5年後の紀元前273年には魏の華陽を攻め、韓・魏・趙三国連合軍を破り各国の将軍を捕縛。同年、趙の賈偃率いる軍を撃破。完全勝利である。 また少し間が空き、紀元前264年の陘城の戦いでまた韓を打ち破り5城を奪取。 紀元前262年、白起は再び韓に進撃して野王を占領。 紀元前260年には、二年前の野王占領を発端して有名な長平の戦いが勃発。白起はこの戦いで、兵糧攻めを駆使し趙の主力軍を撃滅。もはや能力・功績で彼に並ぶ将軍は、秦にも他の六国(*3)にも存在しなかった。 しかしその後、あまりの大功を挙げてしまったせいか恩人の魏冉を追い落とし宰相となっていた范雎(はんしょ)(*4)に疎まれ、 白起自身の方針であった趙の首都邯鄲攻めを却下されたばかりか、勝手に和睦をされてしまう。 すっかりヘソを曲げた白起は病と称し屋敷に引きこもり、魏の信陵君と楚の春申君に敗れた秦の総大将として復帰するよう要請されても突っぱねる。 挙げ句に「ざまーみやがれ! 俺の言うことを聞かなかったからだよ、ん? なんか言いたいことは無いわけ!?」などと放言。 これが致命傷となり、昭襄王より剣を下賜された。つまり自害せよということであった。 「なんでおれが死ななきゃいけないんだ…… あぁそうか、『殺しすぎた』からか…… 天に罪を犯したのだなあ……」 そう言い残し、自害した。 自身の死を認めるほど「殺しすぎた」とはどれほどのものかは後ほど詳しく説明する。 もしも存命であったならば、昭襄王の治世で秦の中華統一が成っていたとする人もいる、それほどの傑物であった。 司馬遷も「敵の能力を見て策を講じ、奇策を無尽に繰り出した。彼の勢威は天下を震撼させた」と最大限の評価を贈るほどの名将であった。 しかし、「有能だけど身内の范雎の患いからは逃げられなかったよね」と記すなど、世渡りの面など人間性に欠点があったような評価もされている。 また、白起が仮に殺されなかったとしても、昭襄王は白起死亡時点で六十九歳とすでにかなりの高齢だった。事実、白起の死から五年後に没している。 さらに白起の死から二十年後に秦国を訪れた韓非子(ちなみに彼はBC280生まれなので、あの長平の戦い当時は二十歳、事の発端となった韓の野王陥落時は十八歳で、その活躍をリアルタイムで見てきた)は、 「白起が攻めまくって、鄢郢や華陽、長平で勝った時などは、まさに天下統一の好機だった」としつつも、 「主君(昭襄王)には天下を統一する気概がなく、謀臣(魏冉や范雎)には統一するだけの知恵がなく、みすみす機を逸し続けた」と批判しており、 昭襄王と白起の秦国が天下を統一する可能性はやはりなかったのであろう。 キリングマシーン・白起 …とまあ、ここまで白起の凄さを記してきたのだが、真の凄さはここからである。 乱世においては白起くらいの戦果を挙げる名将は一人くらいは出てくるものではあるのだが 紀元前の人物としては…いや、中国史においても稀なほどの殺害数(*5)を誇るのである。 では実際にご覧いただこう。 伊闕の戦い:韓・魏軍の斬首24万 鄢郢の戦い:水攻めで楚の軍民の溺死数十万 華陽の戦い:魏軍の斬首13万、趙軍の溺死2万(*6) 陘城の戦い:韓軍の斬首5万 長平の戦い:趙軍の戦死25万、さらに投降した捕虜の坑殺20万(*7) …紀元前の冶金技術でここまでやれんのか?白髪三千丈的な数字だろう?と思われるかも知れない。 実際、ここの数字は盛ってるものだとは思う。三国志の時代でも首級は十倍報告が通例だったようだし。 しかし、長平の古戦場発掘調査が行われた際、春秋戦国後期頃の地層から夥しい数の人骨が発見されたため、数はともかくこの虐殺を実際に行っていたと思われる。うへぇ… 秦は首級を多く上げると昇進できるという制度になっていたし、長平の時は遠征軍で趙の主力にまで飯を食わせられないという理由もあったとはいえちと数が多すぎである。 後世への影響 短期的には、韓・魏・楚・趙、特に主力を鏖殺された趙に秦は非常に大きな恨みを買った。 人質として趙に送られていた公子子楚と、その子の政…後の始皇帝に対する当たりは非常に厳しいものであったと推察できる。 実際に子楚一家は呂不韋の庇護下にありつつ邯鄲攻めに遭った際殺されかけた経験を持つ。 子楚はとりあえず脱出できたが、政とその母は逃げ隠れしながら暮らすことになってしまった。 始皇帝が猜疑心の塊で怜悧な判断を好む様になった背景には、幼少期趙で受けた仕打ちが多少なりとも影響を及ぼしていると思われる。 そして、秦の呆気無い崩壊にはこの時代から秦が六国に積み上げていった膨大な怨念の暴発という側面もあったであろう… その始皇帝に仕えた秦の名将で、司馬遷が白起と並んで伝を立てた王翦(おうせん)は白起の世渡り下手から学んだのか 始皇帝の機微を読みつつ仕え、多大な戦功を挙げながら天寿を全うしたのだった。 また、三国時代末期の名将鄧艾は鐘会の陰謀で殺害される間際に自身を白起になぞらえて自身の危機を悟ったという記述が三国志に残されている。 フィクションでの活躍 春秋戦国時代を描いた原泰久の『キングダム』に回想で登場。 王騎と並ぶ六大将軍の一人でありその筆頭。名将であることは疑いようもないが、明らかに目が危ない人として描写された。 キングダムより少し前の次代を描く『達人伝』(王欣太)でも、白い甲冑を纏い白馬に跨った白髪のイケメンだが、最強に類する武力と無慈悲な戦術をもって淡々と虐殺をこなしていくサイコパス名将に描かれている。 他にも多数の春秋戦国時代を描いた歴史小説に登場しており、中国の歴史小説の日本における大家宮城谷昌光先生も執筆しているが、あまりに殺しすぎたせいか大体悪役扱いである。 戦争じゃほぼ負けなしでぶち殺しまくりではあまり良くは書けないよなあ。 追記・修正は膨大な首級を挙げて昇進してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさに秦の白い悪魔 -- 名無しさん (2015-09-19 20 10 42) 将軍白起と将相魏冉のコンビは間違いなく戦国最強 -- 名無しさん (2015-09-21 21 39 42) しかし敵方もよくそんなに兵をつぎ込んだなあ -- 名無しさん (2015-09-21 21 47 39) 楽毅や田単が白起に勝てるとは思えない。彼を止めれる将帥は魏冉くらいじゃなかろうか?w -- 名無しさん (2015-09-22 00 42 43) 数に誇張はあるだろうがそれくらい言われるようなことはしたってことだろうからなぁ。恐ろしや恐ろしや -- 名無しさん (2015-09-22 01 06 39) 仮病を使っていたら本当に病気になってしまい追放されるだけで済むはずが自殺を命じられることになってしまった。 -- 名無しさん (2015-09-23 19 36 10) 達人伝の白起も実に淡々と虐殺してるな -- 名無しさん (2015-09-23 19 46 19) ↑×2 自身の命を代償に范雎・昭襄王政権のレイムダック化成功、范雎もすぐ死ぬ。わりと満足してそう。 -- 名無しさん (2015-09-24 04 09 47) 黒備えの秦軍の中に、白起の軍だけ白い鎧だったら凄く怖いという妄想。 -- 名無しさん (2015-09-24 21 16 04) 40万生き埋めはさすがにドン引きするな。 -- 名無しさん (2016-05-15 00 01 24) 鏖殺がしょっちゅうあったであろう戦国時代においても稀なレベルの恨みかったんだろうなこの人。自害直前に反省するレベル。 -- 名無しさん (2016-05-15 00 26 33) 超有能にして残虐だから創作するときは悪役になるわなw主人公にしづらいし仮に主人公にしても悪役っぽくなっちゃうわ -- 名無しさん (2016-10-05 11 36 08) ある意味リアル人類種の天敵 -- 名無しさん (2016-11-26 22 28 02) 達人伝白起は盗跖と一騎打ちしたあたりからのぶっ壊れた感じが怖すぎる。 -- 名無しさん (2017-06-23 08 17 56) 実際問題この人を主人公にしたとして、虐殺行為に悩んだりさせてもクソ陳腐になるしかないからなw どうやっても極悪主人公にならざるをえないww -- 名無しさん (2017-10-20 16 05 16) あ、あと白髪三千丈って近体詩の規則的にああなったらしいっすよ?誇張表現ではないらしい。Wikipediaにあるから参考よろしく -- 名無しさん (2017-10-20 16 08 22) 十倍増しだとしても捕虜4万かそれに近い数埋めたって相当だな… -- 名無しさん (2018-04-29 16 46 32) 上では范雎は統一する知恵がなかったと書かれているが、一気呵成に攻め戦線を広げた旧日本軍がどうなったか。范雎は遠交近攻のみならず、太后 (母親) や魏ゼン (叔父) にさらわれた秦王の権力回復にも努め、内政も荀子に認められた名宰相である。 -- 名無しさん (2021-03-11 18 08 27) ↑ それはそうなんだが、始皇帝が統一に乗り出した時の秦と昭襄王時代の秦とでは国力はそう変わらないはずだ。同じ国力で統一の大事業ができた始皇帝と、その端緒にも就かなかった昭襄王&范雎の差はやはり大きいんじゃないか?(正確には范雎たちには天下統一といった発想自体がない)それに范雎が諸々有能なのは確かだが、自分の利権のために戦争を引き上げさせたり、自分の身を守るためとはいえ白起を死に追いやったり、身内びいきの結果失敗したり、そのフォローが「昭襄王の温情」しかなかったりと、完璧な英雄とはちょっといいがたいところもある。 -- 名無しさん (2021-03-29 23 10 38) 「殺し合って勝つより、勝ってから殺そう」 うん、やってる事は正しいんだけどね? -- 名無しさん (2022-08-21 13 09 39) 名前 コメント
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】白起 【性別】男性 【身長・体重】186cm・86kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力:B 耐久:A 敏捷:B 魔力:C 幸運:C 宝具:A 【クラススキル】 対魔力:C 魔術に対する抵抗力。魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。 大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 乗り物を乗りこなす能力。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 【保有スキル】 料敵合変:A 敵の力量を図って作戦を変え、 出奇無窮:A 奇策を無限に繰り出した 声震天下:A 彼の勢威は天下を震わせた。 【宝具】 『長平万兵坑殺(ちょうへいまんへいこうさつ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:40万人
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【元ネタ】史実、春秋戦国時代 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】白起 【性別】男性 【身長・体重】167cm・66kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷C 魔力C 幸運E 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 軍略:A 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 その軍略は、“無限に奇策を繰り出す怪物”と評されている。 正気の狂気:A+ 狂った環境で、狂った所業を、正気のまま行なった英雄が稀に得るスキル。 属性“秩序”を維持したまま、より“混沌”に近い所業をセイバーは行える。 Aランク以上ともなると、“狂化”や“精神汚染”を保有していても、無理矢理正気を保たせる。 神性:E 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 その悲劇的な死を哀れみ、秦の民は各地に廟を建てて祀ったという。 【宝具】 『万兵の埋殺(マッド・グレイヴ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:100人 長平の戦いにおける、四十万人の捕虜を生き埋めにした逸話から。 レンジ内全体の地形を泥濘に変化させ、レンジ内にいる限り、敵軍の敏捷値をEランク相当までダウンさせる。 泥濘に嵌った者は、脱出判定に失敗する度に埋没が加速してゆき、最終的に生き埋めとなる。 当然敏捷値が最初から低い者の場合は不利な状況を強いられる。 『天よ我を裁き蕩う(チーハウ・ダッツォンティ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1000人 昭襄王より自害を命じられた際、贈与された剣であり、 それを中心点に発生する、セイバーが望んだ“疑似神罰”。 セイバー自身が犯した大虐殺を“天に対して罪として認め”、自らの首をこの剣で刎ねることで発現する、 数多の亡者の怨念を、一手に引き受けて発生する狂気の嵐。 亡者の怨念によって“台風の目”と化したセイバーの肉体は、 生ある者を“憎悪の引力”によって無差別に引き寄せ、喰らい尽くす。 事実上の特攻宝具と言える。 【Weapon】 『天よ我を裁き蕩う(チーハウ・ダッツォンティ)』 昭襄王より自害を命じられた際、贈与された剣。 宝具として用いない場合でも相当な名剣であり、 限定的に怨念を下ろして一斬の威力を向上させることもできる。 【解説】 春秋戦国時代の秦国の将。 昭襄王に仕え、各地を転戦して趙・魏・楚などの軍に数々の勝利を収め、秦の領土拡大に貢献した。 紀元前294年、左庶長に任ぜられ、そこから魏や韓で数十万の首級を挙げる。 紀元前278年、楚を攻めて遷都させ、昭襄王によって“武安君”の称を賜わる。 その後も数万を黄河に沈めた逸話を筆頭に、 どの戦に於いても万単位の首級を挙げる怪物染みた功績を上げ続けるが、 最も有名なのは、趙の捕虜四十万を生き埋めにした“長平の戦い”が有名だろう。 だが、この長平の戦いの血塗られながらも輝かしい功績によって宰相范雎に警戒され、 最終的には昭襄王の命により自害させられる(賜死というらしく、呉の伍子胥同様、自刎用の剣を贈られた)。 自害の寸前白起は、「私が何をした。何で死なにゃあならん」と自問するが、 長平の戦いでの捕虜虐殺を“天に対して犯した罪”と認め、感嘆の末に果てた。 この悲劇的な最期を哀れみ、秦の民は各地に廟を建てて祀ったという。
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ハクキ 列伝 秦の常勝将軍。武安君。 一兵卒から名を上げた叩き上げの軍人。左庶長時代に頭角を現し、秦の宰相・魏冉(ギゼン)に抜擢される。韓、魏、楚を何度も打ち破り、常に数十万の敵兵を殺害して勝利。その度に出世を重ね、楚攻略時には、秦の昭襄王から武安君に封じられた。やがて韓の上党を巡って秦と趙が対立すると、長平で趙兵40万を生き埋めにして圧勝。しかし、魏冉に代わって宰相となった范雎(ハンショ)に進軍を止められ、これを機に自宅に籠もるようになる。最期は秦の昭襄王の命に逆らい、不興を買って自害した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 100 88 70 3 39 300 188 258 成長期 維持 維持 維持 維持 維持 - - - 能力持続 長い 長い 長い 長い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S A S S B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 92 105 79 103 83 100 101 100 70 68 61 66 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 闘神 槍兵戦法と戟兵戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 登場 没年 死因 性格 音声 口調 145 京兆 能力 州統一 無頓着 3/5 3/5 1/3 31歳 57歳 不自然死 豪胆 豪胆 威厳 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 親愛・嫌悪 状態 武将名 白起 親愛 なし なし 嫌悪 なし なし いにしえ武将の一人。 伝説の名将だけあり、統率100・武力88に特技「闘神」・槍適性Sと、 五虎将軍すら戦闘力では上回っている。 後は、壊滅的な政治と水準程度の知力を補強すれば最早敵はないだろう。 寿命は短めだが、不自然死なのでそこまで不利な要素ではない。 -- (名無しさん) 2010-10-27 18 04 02 細かいんだが、政治の補強は不要かな。 こういう戦法命って部隊は建設してるターンがもったいない。 高知力の武将は大抵高政治なので自然と補強はできるわけだが。闘神のくせに戟Aなのがちょっとね。 統率も高いので戟Sの副将と組ませ、適性upを狙うのもいいか。 -- (名無しさん) 2010-10-27 18 18 55 ↑誤解を招いて申し訳ありません。内政をしようということではなく、 壊滅的な政治=建設力の大幅な低下に繋がるということです。 部隊を率いる際には、知力と政治が共に高い副将に不足分を補ってもらいましょう。 -- (名無しさん) 2010-10-27 20 01 23 例え戦法主体の部隊でも、兵器以外ならある程度の建設力は欲しい。 戟を育てるのは悪くないが、基本槍でいいだろう。 難敵趙雲ですら無力化出来る能力を活かさないのは惜しい。 -- (名無しさん) 2010-10-27 20 39 47 槍の他に弩と騎馬がSだが、槍のみで充分。 ただ、軍師を副将にしたいのと、贅沢だが武力95くらいの猛将も副将に入れてやると死角がなくなり最強の槍部隊に! -- (名無しさん) 2017-10-05 20 16 08 知力要員はいると思うけど、この武力でも充分だよ。指導でも副将に入れるか、武力高でも投与して上げれば、彼自身の武力も90以上にすぐなるし、槍、戟は成功すれば「必ず」クリティカルだから火力も充分。95以上ある連中は、育てたわけでなければ関羽など、統率も高い連中ばかり。 なので、彼の副将とするにはもったいない。贅沢というより飼い殺しレベル。まあ、兵力が足りなくて一部隊しか出せないとかなら話は別だけど。 -- (名無しさん) 2017-10-05 22 21 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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沙龍王白起 沙龍狂熱者 念作絕世ㄅㄛˊ起
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武将名 はくき 武安君 白起 統一名称:白起 生没年:不明~前257「俺は人間故、慈悲の心は持たぬ」古代中国、戦国時代の秦の将軍。昭襄王に仕え、数々の戦に勝利し続けた名将。長平の戦いで趙軍の捕虜二十万人を生き埋めにしたことで敵味方から恐れられ、宰相の范雎に警戒されたこともあり最期は王より死を賜った。 勢力 蒼 時代 春秋戦国 レアリティ ER コスト 3.0 兵種 槍兵 武力 9 知力 8 特技 先陣 計略 天地鳴動の戦(てんちめいどうのいくさ) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・停止【2】:敵を移動できなくする 必要士気 7 効果時間 知力時間 Illust. ひと和 声優 梶裕貴 計略内容 カテゴリ 士気 効果 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 妨害陣形 7 強化 +6 - +70% - 12.5c(知力依存0.2c) 効果終了後5c計略使用不可 妨害 -3 - - - カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 短計 2 - - - - 2.0c 陣形範囲内の敵部隊移動不可再発動可能まで約3c (最新Ver.2.0.0F) 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0D 短計・停止 効果時間 1.6c → 2c ↑ - Ver.2.0.0F 効果終了後に計略が封印される時間 10c → 5c ↑ - 所感 文武両道のスペックに先陣を備えた3コスト槍兵。 試合前半においては10/9という強烈な数値で戦える。 計略「天地鳴動の戦」は自身強化+妨害陣形に加え、追加入力で短計が発動できるようになる効果。 強化部分・妨害部分はそれぞれやや控えめといえる数値だが、これらが合わさることでかなりの武力差をつけることができる。 元々の武力の高さもあり当たり負けすることは少なく、速度上昇と広めの陣形範囲により敵を範囲に収めることは容易。 追加効果の短計は「陣形の効果を受けている相手を移動できなくする」というもの。 士気2を払うことで、ごく短時間だが方向転換を含めたすべての移動を封じる。 移動できなくすることで突撃や走射といった移動を前提とするアクションを封印し、無敵槍の方向も固定するため迎撃も防ぐことができる。 斬撃・射撃・弓攻撃、および縮地系計略による瞬間移動は可能なため相手にいる場合は注意。 攻城時は3コスト高知力槍兵の攻城力でプレッシャーをかけながら武力差を押しつけ、短計により防衛のローテーションを崩すことができ非常に強力。 単体強化+妨害陣形+移動速度低下の組み合わせが守りでも強く、払う士気は大きいがそれに見合った効果の計略といえる。 解説 中国史において最強は誰かを問われると真っ先に名が上がる武人の一人(他は項羽、呂布、岳飛など)。 その中でも武で語られる呂布や項羽と違い、白起は敵をよく観察し策を講じる軍略においても高く評価されている。 そして人の心がない。 フレーバーテキストにもある通り、長平の戦いでは二十万人(四十万人とも)もの捕虜を生き埋めにしてしまった。 またこれ以前にも伊闕の戦いで24万の首を取り、華陽の戦いでも13万人を斬首し2万の捕虜を黄河に沈めるなど血も涙もない。 范雎が足を引っ張らなければ秦による中華統一は昭襄王の代で成し遂げていたのではと考えられている。 撤退セリフの「我が罪は償う」とは彼が王より死を賜った事に際し「私は死ぬべきである。私はかつて二十万人もの罪なき捕虜を生き埋めにした。私は天に対して罪を犯したのだ。」と自問自答したとされることが元ネタであると思われる。 司馬遷が史記の中で書いた白起評は以下の通り。 周・召・呂望の功といえどもこれよりも益さず。(かの周公旦・召公・太公望呂尚の功績も白起には及ばない) 敵の能力を図って作戦を変え、奇策を無限に繰り出した。彼の勢威は天下を震わせた 非常に有能な将軍であったが、范雎の患いから逃れることができなかった 大戦シリーズにおいて 大戦シリーズと深く関わりがあるワールドチェインに登場。大戦への参戦は今回が初(厳密にはTCG双が初)。 イラストは異なる。 台詞 \ 台詞 開幕 天のもと、俺は最強の戦士であり続ける 計略 戦をするために生まれ、勝利のために敵を滅ぼす ├絆武将 最大の国より最強の戦士が、天下の戦を行う! 短計 じっとしていろ └絆武将 運命を共にする 兵種アクション 消えろ 撤退 我が罪は償う… 復活 肩を貸してくれ 伏兵 俺は人間故、慈悲の心は持たぬ 攻城 秦の法では…敵の首こそ正義だ 落城 決定的勝利だ。異を唱えたくば、天を非難するがいい! 贈り物① 揶揄うな。俺は戦以外の事はよく分からない。贈り物というやつの意図もな。 贈り物② 人の世は短い。生きているうちに自らの使命に気づくことができた俺は幸福である。 贈り物(お正月) 正月だ。皆で祝い、身体を休めよう。戦場の外で兵士たちと話すと士気も高まる。 贈り物(バレンタインデー) めずらしく、君と二人だな…… よく見ると傷一つない顔。よほどの戦上手か。 贈り物(ホワイトデー) 俺の戦いは天のみが見ていればいいと思っていた。だが……君の存在が大きくなってきている。 贈り物(ハロウィン) 恐れると思ったか?餓鬼など見慣れている。 友好度上昇 - 寵臣 天地神明に誓い、秦を勝利へと導く └特殊 - 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:蒼091魏冄 会話武将 台詞 蒼091魏冄 白起、お前は私と出会った時から武将として完成していた。これ以上強くなり何を求める? 蒼099白起 何も…… 蒼099白起 俺は人だから……戦っているだけだ。戦い、奪い、最強の戦士となる。 蒼099白起 俺の生きた軌跡など天地が見ていてくれれば、それでいい。 ② 対象武将:蒼092胡傷 会話武将 台詞 蒼092胡傷 白起殿、僕の井闌(せいらん)を見ていきませんか?城壁に接近するための攻城兵器です。 蒼099白起 大げさな兵器だな……それに、戦争とは人の力だけで戦うものではないのか? 蒼092胡傷 いえいえ、貴方の剣も戦術も、この井闌だって人が生んだもの、人間の力ですよ。 蒼099白起 城を越え、人と戦う道具と考えればその井闌というデカ物も悪くはないか。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 短計絆セリフは「運命を共にする」 - 名無しさん (2023-12-15 22 40 58)
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いにしえ武将の一人。 伝説の名将だけあり、統率100・武力88に特技「闘神」・槍適性Sと、 五虎将軍すら戦闘力では上回っている。 後は、壊滅的な政治と水準程度の知力を補強すれば最早敵はないだろう。 寿命は短めだが、不自然死なのでそこまで不利な要素ではない。 -- (名無しさん) 2010-10-27 18 04 02 細かいんだが、政治の補強は不要かな。 こういう戦法命って部隊は建設してるターンがもったいない。 高知力の武将は大抵高政治なので自然と補強はできるわけだが。闘神のくせに戟Aなのがちょっとね。 統率も高いので戟Sの副将と組ませ、適性upを狙うのもいいか。 -- (名無しさん) 2010-10-27 18 18 55 ↑誤解を招いて申し訳ありません。内政をしようということではなく、 壊滅的な政治=建設力の大幅な低下に繋がるということです。 部隊を率いる際には、知力と政治が共に高い副将に不足分を補ってもらいましょう。 -- (名無しさん) 2010-10-27 20 01 23 例え戦法主体の部隊でも、兵器以外ならある程度の建設力は欲しい。 戟を育てるのは悪くないが、基本槍でいいだろう。 難敵趙雲ですら無力化出来る能力を活かさないのは惜しい。 -- (名無しさん) 2010-10-27 20 39 47 槍の他に弩と騎馬がSだが、槍のみで充分。 ただ、軍師を副将にしたいのと、贅沢だが武力95くらいの猛将も副将に入れてやると死角がなくなり最強の槍部隊に! -- (名無しさん) 2017-10-05 20 16 08 知力要員はいると思うけど、この武力でも充分だよ。指導でも副将に入れるか、武力高でも投与して上げれば、彼自身の武力も90以上にすぐなるし、槍、戟は成功すれば「必ず」クリティカルだから火力も充分。95以上ある連中は、育てたわけでなければ関羽など、統率も高い連中ばかり。 なので、彼の副将とするにはもったいない。贅沢というより飼い殺しレベル。まあ、兵力が足りなくて一部隊しか出せないとかなら話は別だけど。 -- (名無しさん) 2017-10-05 22 21 45 能力値100以上が部隊の強さに反映されない為に上位官職を与えても統率補正が無駄になってしまう事だけが弱点 -- (名無しさん) 2021-12-05 13 05 38
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戦場MAP 弘農 防衛側 コスト制限:30 日数基準:25日 兵士被害数基準:30000人 敵データ 全て訓練度100士気70 白起以外の初期敵部隊は東の関の外に配置 白起撃破直後に増援1が西の関の外に出現 15日目?冒頭に増援2が関の中、城のそばに出現。劇辛を倒していると増援1と同じ場所に出現 部隊 人数 備考 嬴政 20000 兵糧庫 応射、遠矢 蒙恬 15000 応射 王翦 15000 応射、乱射 李信 15000 逆境 呂不韋 18000 幸運 白起 20000 東の関の上 応射 李牧 12000 増援1 乱射 廉頗 12000 増援1 威風 劇辛 12000 増援1 応射 韓武 15000 増援1 威風、逆境 姫平 15000 増援1 逆境、応射、特攻 熊疑 15000 増援1 藤甲 魏無忌 12000 増援2 応射、乱射 項燕 12000 増援2 威風、逆境 計 208000 嬴政率いる秦軍を始め、戦国時代の軍勢を函谷関で迎え撃つ。 特別褒賞条件「関の上の白起に1ターンで10回攻撃する」は、連攻が2回とカウントされるため、最低限連攻3回+弓攻撃4回の7部隊で達成可能だが、 連攻を3回行うためには関の外に1部隊配置しなければならないので、連攻2回+弓攻撃6回の8部隊で達成しよう。 白起は偃月で応射を持っているため2マス以内の距離だと反撃されてしまうが、条件を達成すれば白起の兵士が大量に脱走するため次ターンには白起を撃破して東の関の上に陣取れる。 すると西の関の外に趙、燕、韓、楚連合軍が現れるので二手に分かれて対処。 熊疑は藤甲を持っているので必ず火が使える武将を出しておくこと。 「火神」持ちであれば熊疑の周りの武将も炎に巻き込め、伏兵・混乱・同討などが狙いやすくなるので1人は欲しい。 敵の数は多いが、両方の関に幻術使いが陣取って幻術を放ちながら後方部隊が弓を撃っていけば、呂不韋の幸運で雷が落ちたりしない限り時間はかかるが負けることはまずない。 他にも応射、逆境などこのマップのために持たせたのかと思うほどうざったい特殊能力を持った武将が多い。 15日目?の冒頭に「関の中への抜け道」とやらを通って関の中に増援が出現するが 両部隊とも錐行なので囲んで叩いてしまえばほとんど被害は出ないはず。 劇辛が出現時に「あれがあるはず」などと言っているのはこのことであるが その劇辛を増援到着前に倒しておくと、抜け道を見つけられず増援1と同じ場所に出現するので戦いやすくなる。 兵糧庫に陣取る始皇帝は方円・遠矢・応射持ちで藤甲持ち以外はどうやっても反撃されてしまう上に 場所の都合上包囲するのに3ターンかかる、しかも3方向しか囲めない・沈着持ちで術も効きにくいとあって非常に倒しにくい。 頑張って倒して兵糧を奪っても、激励持ちの武将が多いため士気低下による逃走も狙いにくい。 倒すのは最後にしておいた方が無難。 ランク 武力 知力 政治 魅力 S 34 37 0 32 ランク 赤玉 青玉 黄玉 緑玉 紫玉 S 0 18 18 18 8 コメント 抜け道関連って劇辛じゃなくて李牧じゃないの? - 名無しさん 2015-09-27 10 51 07 いや、劇辛 - 名無しさん 2017-01-14 20 58 06 函谷関に白起、その東に秦軍。臨潼関の西から戦国連合軍。中盤で魏無忌と項燕が参戦し合計14名が押し寄せてくるが、三國志Vシリーズで最も守りやすい都市のひとつ・弘農での防衛戦なのでなんとでもなる。Sランク+と特別褒章の同時獲得もやりようによっては容易。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 11 16 58) 特別褒賞条件「関の上の白起に1ターンで10回攻撃する」は、『連攻2回+弓攻撃6回』でもいいし、『連攻1回+弓攻撃8回』でも構わないが、白起は応射持ちなので射程距離2以内だと反撃される点に注意。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 11 21 42) 1ターン目で特別褒章条件を満たせば、2ターン目には白起を撃破できる。ここからが本番だが、函谷関を乗っ取ってもいいし、引っ張り込んでひとりずつ葬っていってもいい。秦軍の前線4人のうち、呂不韋以外には挑発が決まりやすく、さらに李信は同討もかかりやすく応射がない。よって最初は、①函谷関へ同討持ちを箕形陣形にして入れ②後方に挑発持ちを2名③念のために治療持ちを函谷関のすぐうしろにひとり置く。たいていの場合李信が先頭で来るので、挑発で無力化し同士討ちと弓矢攻撃で李信を葬る。その後函谷関を捨て、挑発でおびき寄せつつ一斉攻撃を駆使して嬴政以外を処理。呂不韋に挑発はほぼ効かないので、少し距離を取って接近するのを待ってから取り囲んで仕留める。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 11 39 41) 臨潼関(西側の関)に押し寄せる連合軍は、関で食い止める。祝融を関に入れて火をバラまくのもよし、混乱+同討持ちを箕形or鈎行陣形で入れるのもよし。関の後方に挑発持ちを置いて敵の最前線を無力化し、なるべく攻撃を受けないような形でしのぎ切る。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 12 57 45) 連合軍を関でせき止める場合、15日目に到着する魏無忌と項燕は関内に入ってくる。それまでに嬴政以外の秦軍は片づけておき、魏無忌と項燕の登場に備える。上記解説にもあるが、ふたりとも錐行陣形で登場するので撃破は容易。嬴政は無視し、連合軍を関でせき止めてあしらいつつ時間切れを待つ。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 13 05 47) 仮に、クリア30日(60pt)、コストMAX(75pt)とする。兵士被害を15000人(200pt)で乗り切れるなら、敵兵士撃破は135200人。白起・蒙恬・王翦・李信・呂不韋・魏無忌・項燕撃破で107000人なので、連合軍28200人を削れば計算上はSランクとなる。箕形・鈎行陣形持ちを主力に、挑発持ちを揃え(最低3人、できれば4人)、治療持ちを2名(ひとりは体力回復の早い王異がよい)加えればSランク獲得できるだろう。最後に、腕に覚えのある方なら、敵を全滅させた上でSランク+特別褒章同時獲得を狙ってみてはいかがでしょう(私はAランクが精一杯でしたが)。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 13 26 55) Sクリアメンバーを教えて下さいお願いします - 名無しさん (2018-11-21 23 34 16) 張角、張宝、王異、厳顔、馬岱、しゅしん、りょたい、楽進、れいほうです。関は基本守らず、二つの城中心に対処しました。楽進、れいほうに城を守らせ落石+同士討ち。前衛をきけいの陣で固め、後ろから幻術混乱したところを厳顔、馬岱の連合って感じです。武将の育成無しでようやくいけました。 - saku (2018-11-24 09 36 39) 張角、張宝、黄忠、回復役1名、アタッカー(突撃or連攻)2名、もう1人幻術持ちが入れば安定感出る。西の関は黄忠だけで守り、東の関内に敵を侵入させて幻術の連発 混乱した敵には突撃or連攻を見舞って殲滅する。その後は食糧をアタッカー2名と幻術持ちで奪取する。食糧奪取後は黄忠の支援に回って全滅させる。日数は25日が目安。 - 名無しさん (2019-05-18 19 45 54) 特別褒賞自体は簡単に獲れるが、同時にSクリアは武将の数が多くなる反面レベルが低くなるため、なかなか辛い。ので、褒賞とは別にSクリアを目指す。張角・張宝・南斗の幻術持ち3人に、西の関用に黄忠、削り役は馬超と夏候惇、残り2コストで治療持ちの王祥。東は白起に向かわず、関内に引き込んで幻術連発して混乱したら密集で削る。すぐに西から増援が現れるので、黄忠と幻術持ち一人(一番足の遅い張宝)で守らせる。幻術と黄忠の雁行だけで2、3部隊は倒せる。藤甲持ちの熊疑だけは火矢で対処。残りは密集2人と幻術2人で嬴政を倒しに行く。幻術2人なら1回くらいは食らわせられるので、そこへ密集で削る。持ってる特殊能力ほど怖くはない。兵糧を奪ったら、関内へ速攻で引き返す。関内に増援が現れる場合があるので、両方の城を取られないように注意。西に付けた張宝を城にいれて幻術打ってもいい。兵糧を奪ってしばらくすると相手の兵が逃げ始めるので、後は損害を出さないように殲滅する。治療は適宜使う。武将が固まり易いので、仙術より治療の方が有用。被害1.5万強で198pt、日数は17日で164pt、合計537ptでSクリア - スマホ版 (2021-03-18 07 46 12) 劇辛が残ってて李牧を倒した状態で増援2が関の外、増援1と同じ位置に出ました。 - スマホ (2021-11-14 09 45 01) 出現時のセリフが「李牧殿は抜け道を見つけられなかったか……」だったので、李牧撃破がフラグのほうが正しいのでは?(もしくはどちらでもいいのかも) - スマホ (2021-11-14 09 46 32) 名前
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南北朝時代の梁国で、武帝・蕭衍が文官の周興嗣に命じて作らせた長詩“千字文”の中で語られる武将。 その一説には、「起翦頗牧 用軍最精(白起、王翦、廉頗、李牧、軍を用いること最も詳し)」と記されており、 拡大解釈をすることで戦国時代四大名将とまとめられることもある。 白起 王翦 廉頗 李牧
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技能書 槍 剣 匕首 重甲 中甲 軽甲 服 セット装備 伝説装備 首飾り 腰飾り 回復薬 強化食物 強化石 技能書 技能書を使うと、該当する技能の最大等級?を上昇させることが出来ます。 破壊槍 防護槍 剣宗 気宗 制御匕 暗殺匕 破壊槍 技能名 必要Lv 売却価格 落とす敵 破風槍法 Lv.11 72 司馬靳、司馬錯(真飲馬谷 第10階層) 破風槍法 Lv.12 74 司馬靳、司馬錯(真飲馬谷 第10階層)章邯(真函谷夾輔 第5階層) 破風槍法 Lv.13 76 章邯(真函谷夾輔 第5階層) 破風槍法 Lv.14 78 章邯(真函谷夾輔 第5階層)李信、甘茂(真函谷夾輔 第10階層) 破風槍法 Lv.15 80 李信、甘茂(真函谷夾輔 第10階層) 破風槍法 Lv.16 82 李信、甘茂(真函谷夾輔 第10階層) 破風槍法 Lv.17 84 李信、甘茂(真函谷夾輔 第10階層)蒙毅(真函関古道 第5階層) 破風槍法 Lv.18 86 蒙毅(真函関古道 第5階層) 伏虎勢 Lv.11 70 章邯(真函谷夾輔 第5階層) 伏虎勢 Lv.12 73 章邯(真函谷夾輔 第5階層)李信、甘茂(真函谷夾輔 第10階層) 伏虎勢 Lv.13 76 李信、甘茂(真函谷夾輔 第10階層)蒙毅(真函関古道 第5階層) 伏虎勢 Lv.14 79 蒙毅(真函関古道 第5階層)白起、昌平君、昌文君(真函関古道 第10階層・関楼 第5階層) 伏虎勢 Lv.15 82 白起、昌平君、昌文君(真函関古道 第10階層・関楼 第5階層) 伏虎勢 Lv.16 85 白起、昌平君、昌文君(真函関古道 第10階層・関楼 第5階層)管中邪(関楼 第10階層) 防護槍 剣宗 気宗 制御匕 暗殺匕 技能名 必要Lv 売却価格 落とす敵 幽冥式 Lv.11 66 英布(真飲馬谷 第5階層)司馬靳、司馬錯(真飲馬谷 第10階層) 幽冥式 Lv.12 69 英布(真飲馬谷 第5階層)司馬靳、司馬錯(真飲馬谷 第10階層) 幽冥式 Lv.13 72 司馬靳、司馬錯(真飲馬谷 第10階層) 幽冥式 Lv.14 75 司馬靳、司馬錯(真飲馬谷 第10階層)章邯(真函谷夾輔 第5階層) 斥魂 Lv.11 75 蒙毅(真函関古道 第5階層) 斥魂 Lv.12 80 白起、昌平君、昌文君(真函関古道 第10階層・関楼 第5階層)管中邪(関楼 第10階層) 無命 Lv.9 82 管中邪(関楼 第10階層)膠毒(関楼 第15階層)桓奇(関楼 第20階層) 無命 Lv.10 86 膠毒(関楼 第15階層)桓奇(関楼 第20階層)蒙驁、蒙恬、蒙武(関楼 第25階層) 無命 Lv.11 90 桓奇(関楼 第20階層)蒙驁、蒙恬、蒙武(関楼 第25階層)王翦(関楼 第30階層)