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☆5 甘香の純真 ガレス ☆4 幸せお菓子 ガレス 真紅の麗舞 ガレス ☆5コスト2500 【緑】/【アタッカー】/【ソード】 通称/ドレガレ HP5210/ATK3610/DF2740/SP2010 MIDDLE CENTER リーダーアビリティ 対象 効果 ソードダンサー ソード 与ダメージ3%Up ドライブバースト 遠/近/特 備考 ベリィパーティ 近 敵に接近し、エレガントに7連撃の攻撃を行う アビリティ 名前 遠/近/特 弾数 CT RT 備考 A1 プラムスラッシュ 近 2 秒 10秒 左右いずれかの任意方向へ移動し、敵に接近し5連撃を行う A2 チェリィエッジ 遠 3 秒 8秒 任意方向へ移動し、2つの剣を投げHIT時に30%で10秒間、SP45%Down A3 カシスカウンター 近・特 1 0秒 12秒 近接ダメージ無効、SA状態で構え敵の弾を打ち消す壁を発生。壁に触れた敵を3連撃で攻撃する 『ドール解説』 ドレスシリーズとして登場した甘香の純真 ガレスのバージョン違いのドール。 性能面では唯一のカウンター武装であるカシスカウンターを持つ、一風変わったドールとなっている。 A2の遠隔武装がとにかく優秀で、対応力が高い。 一方で盤面を制圧出来るドールに弱く、一人で前衛を捌くことは難しい。 『おすすめプラグイン』 ラピッドセンスの必須度 高 〈ラピッドセンスあり〉 スリルトリガー 《優先度5》 ラピセン枠に回復ソースを持たせる目的で。 ドレガレの武装は全て多段ヒットのため、相性はとても良い。 火力を盛れる点もGood。 栄光の快進撃 《優先度5》 スリトリと同じく、回復ソースを持たせる目的で。 単純にLPが盛れること、A2で比較的ミリ殺しがしやすいことから相性は良い。 駆け足サマー 《優先度4》 リキャスト面の改善だけでなく、SPのカバーも出来る優秀なプラグイン。 武装を使い切りやすいドレガレとは高相性。 〈ラピッドセンスなし〉 逆転の確率99%・烈火猛追 《優先度5》 ブースト軸のプラグイン構成のため。 SPを一つで大きく盛れるのは優秀。 アウトバースト 《優先度5》 SP盛りプラグと一緒に。 火力と足回りを強化してくれる強力なプラグイン。 ソードドールなので、武器のサムライマスターソード(ブースト移動速度5%Up)との組み合わせが可能。効果を最大限に発揮出来る。 ハイドアウト 《優先度4》 低いSPをカバーしてくれるプラグイン。 LPの増加も嬉しい。逆転、烈火が無い時に。 ハネムーンロード 《優先度4》 発動機会こそ少ないもののSPをかなり盛れて、火力も上がる優秀なプラグイン。 A2が遠隔多段ヒットのドレガレとの相性はとても良い。 『ドライブバースト』 ベリィパーティ 発生が早く、相手の武装を潰しながらの発動が可能なので中々優秀。 ただし、無敵は無いので無闇に使うと被弾を重ねてしまう原因になる。 なるべくタイマン状況で撃ちたい。 覚醒抜けには注意。 『アビリティ』 【A1】プラムスラッシュ [CT?秒][RT10秒][近接] 相手に接近し、回転しながら5連続の斬撃を叩き込む武装。 発生と食い付きの良さが優秀で生当てもしやすい。 範囲が広く、自身の後ろまで判定があるのでカット耐性が付いている。 【A2】チェリィエッジ [CT秒][RT8秒][射撃][ステップ][デバフ 30%/秒/SP45%Down/] 相手に弾速の速い円盤?二枚を飛ばす武装。 誘導こそかなり弱いものの弾速、リキャスト、デバフと全てが優秀な武装。 立ち回りはこれをメインとした物となる。 【A3】カシスカウンター [CT0秒][RT13秒][近接][SA][近接攻撃無効][遠隔打ち消し 壁非貫通] 自身の前に小さい縦の魔方陣を展開し、一定距離に入った敵にカウンターをする武装。 発動してしまえばどんな近距離武装でも無効にしカウンターをする。ただしカウンターの発生が少し遅いので、ある程度相手の動きを先読みして使う必要がある。 カウンターなどと言っているが主な使い方は至近距離で自ら当てに行く武装(通称痴漢免罪) 最終段まで当てることで単発ダウン(覚醒時含む)となる 正面からの攻撃で無いとカウンターしない オーバーヒートした状態で撃つと解除出来ない 『コンボ』 (→:直キャン >ステキャン) 【A2>A2>A1】 【A2>A2>A3】 【A1(〜4ヒット目)>A3】 『立ち回り』 基本的にリキャストの早いA2をばら撒いていく。 カットと刺し合いでA1とA3を振り、削っていくのが理想。 『苦手ドール』 赤ステージ 青ステージ 緑ステージ 近衛騎士装 トリスタン エリア制圧型のブーメランが厳しい。 高い機動力を活かして近づかないように立ち回って行きたい。 『得意環境ドール』 『相方考察』 -2500コスト 輝きの乙女 グィネヴィア ダメ無効バリアと重力でのサポートが嬉しい。 白トリスに有利を取れることも高評価。 『【このキャラの名前】対策』 カウンターを決めないと火力が出ないドールのため、迂闊に近づかないことが重要。 遠距離武装は判定の小さいA2しか無いので逃げることは容易い。
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名も無き庶民◆aXQeA7twhIさんが今度は公明党に電凸を行ったようです。 動画版はこちら 自民編 公明編 民主・社民編 共産・国民新党編 再び自民編 2 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/23(火) 01 12 27 ID ???0 前回は自民党へ電凸してきましたが、 http //www28.atwiki.jp/erogekisei/pages/30.html 今回は公明党へ電話取材してきました。(2009年6月22日) 代表窓口から相談室へ廻されまして、そこで年配の男性と 20分近くお話しました。 とても親身になってくれて、直接お会いしたいという俺に、 ここへ連絡しなさい、とアドバイスまでして頂けました。 で、衆議院の政策事務局の担当者と、電話でですが、 30分ほど接触することができました。 代表窓口の女性や相談室の男性、政策事務局の担当者は みなさんとても親切でした。 あの政党が、一部の方々から熱烈に支持されている理由が 何となく分かりましたよ。 すごく優しいんですね。 前に取材アポした自民党なんか、代表窓口の女性オペレーター込みで、 横柄な態度や冷酷な門前払いとかしやがりまして、とても嫌な感じ でしたが、公明党はけっこうまともでしたね。 他の政党はどうなのかなあ。 一応テープで録音してありますが、まずはそれを元にして、 文章にしてみました。 別に悪いことをしているわけでもないので、録音を公開とかしても いいんですけどね。 ただ個人情報など、ピー音をかける必要がありますし、俺には そういったスキルがないので、ちょっとした手間がかかります。 やるなら来週あたりかな。 まずは速報ということで、政策事務局への電凸を文章で投下します。 3 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/23(火) 01 13 41 ID ???0 【俺】 お忙しいところ大変申し訳ありません。 性暴力ゲーム規制ということで、陵辱系のアダルトゲームの製造・販売が 禁止される処置が下されました。 この件に関する公明党の見解をお聞かせ下さい。 【公明党担当者】 あれらは、あくまでソフ倫が自主規制しただけ。 党としての圧力があったわけではない。 我々がソフ倫へ話を伺ったのは、自主規制後のこと。 【俺】 公明党では、先月秋葉原のゲームショップなどで視察を行い、その後 有識者へのヒアリングをしています。 また性暴力ゲームの問題を考える合同プロジェクトチームの発足や、 機関紙(公明党新聞等)でも「児童ポルノ根絶へ厳しい規制が必要」と いう主張をなさっておられます。 こうしたことから、公明党はアダルトコンテンツへの規制をする姿勢が 明らかのように思えるのですが。 公明党としては、漫画やアニメ、ゲームなどについての規制は、何も 考えていないのですか? 【公明党担当者】 ソフ倫の自主規制とは別に、今衆議院で提出されているが、児童ポルノ 禁止法の中で、漫画やアニメ、ゲーム(ソフ倫の定義する陵辱系)を 何らかの形で規制の対象にできないか、と検討はしている。 ただ色々なものがあるので、全部を禁止するわけではない。 秋葉原の視察で「こういったものが売られていてどうなんだ!」とか 憤慨したものの、一方でソフ倫のように、自主規制でしっかり対応して いこうという立場の者もいる。 そういった中で、どういう規制をしていくのか、子供の人権、子供の立場に 立って、よく考えなければならない。 4 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/23(火) 01 15 28 ID ???0 【俺】 秋葉原で売られている商品は、大衆の娯楽文化として根付いています。 「大衆と共に語り、大衆と共に戦い、大衆の中で死んでいく」という立党精神が 公明党のアイデンティティーだと伺っております。 大衆を価値基準においている政党が、進んで大衆の娯楽文化を奪い取ることへの 矛盾はありませんか? 【公明党担当者】 確かに、大衆娯楽として根付いている部分があることは承知している。 しかし我々が今回規制しようとしている児童ポルノの中で、実在の子供を扱ったり、 ネット上で氾濫したり、犯罪を助長するようなコンテンツは、子供の福祉の観点から、 よろしくないのではないか、という考えがある。 被害にあっている子供がいるので、決して見逃してはならないと思っている。 【俺】 実写に関しては同意見です。 しかし漫画やアニメ、ゲームなどは、あくまでバーチャルリアリティでのお話です。 公明党では、仮にバーチャルなものであっても、題材が児童ポルノであれば悪だ、 とお考えなのですか? 【公明党担当者】 白か黒かと、はっきり言えるようなものではないのは確かだ。 「これは芸術だ!」と訴える作家もいると思う。 今提出しているものも、全部を罰しようとしているわけではない。 児童ポルノが現実で引き起こす事件との関連性を調べようとしている段階であり、 その結果、どういう規制ができるのかを考えていく予定。 場合によっては、バーチャルなものでも検討の余地(規制)があると思っている。 5 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/23(火) 01 16 01 ID ???0 【俺】 バーチャルな作品が、現実の犯罪として影響を及ぼすデータはあるのですか? 【公明党担当者】 これから調査をしていく。 【俺】 性犯罪者を野放しにしろ、と言いたいわけではないのですが、わざわざ調査など しなくても、警察庁や海外のデータを見れば、バーチャルが性犯罪を助長する 傾向がないのは明らかなのですが。 (※)ネットでよく貼られている海外と日本の性犯罪の対比、単純所持法が 制定されたイギリスで、未成年者に対する性犯罪が増加した事例、 国内の性犯罪発生数の推移等々、ざっと説明する。 自公が規制に一生懸命なのは、バーチャルが性犯罪を助長するというデータがある ためだと思っていたのですが、そういったものは現段階では存在しないのですね? 【公明党担当者】 バーチャルが性犯罪を助長する、しないといったデータは存在する。 【俺】 えっ、(バーチャルが性犯罪を助長しているデータが)あるんですか? 【公明党担当者】 ……それぞれ信憑性がないものなので、これから正式な調査をしていく。 6 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/23(火) 01 16 42 ID ???0 【俺】 ニクソン政権の頃の話ですが、67年にアメリカで「わいせつとポルノに関する 諮問委員会」というものがあり、そこが約二年間、200万ドルの費用を費やして、 ポルノが社会に及ぼす悪影響を科学的に調査していますが、その結果は問題なしと されています。(1970年9月) また二次元ポルノの規制は、表現の自由を侵害するとしてアメリカの最高裁で 違憲判決も出ています。(アシュクロフト対表現の自由連盟事件) 実際の性犯罪は別ですが、創作物に関する規制は行き過ぎなのではないでしょうか。 単純所持規制の法制化の動きにも言えますが、その定義が曖昧で、規制範囲が 広すぎるという点を問題視する識者もおります。 痴漢免罪事件の比ではない、免罪を多発させる危険性を指摘する人もいます。 単純所持規制が成立すれば、警察の家宅捜査を受けて、多くの国民が 逮捕されてしまうのではないですか? 公明党が、どういった理屈やお考えをお持ちなのかをお聞かせ下さい。 【公明党担当者】 いくらなんでも、そこまでの拡大解釈はしない。 例えば、成人の方が未成年を演じるアダルト作品(実写)は児童ポルノではない。 【俺】 では、同人誌などでよく扱われている中学生のセックスを題材にしたマンガは どうですか? そういう作品を持っている人たちは、犯罪者になってしまうんでしょうか。 【公明党担当者】 何度も言っているが、今提出している案件は、規制の対象としてアニメやマンガ、 3Dを含め、子供の権利を侵害するものを調査や研究をしようと、検討項目として 入れているだけであって、個別にどうこうとまで話が進んでいるわけではない。 7 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/23(火) 01 17 11 ID ???0 【俺】 公明党のサイトなどでは、児童ポルノ根絶を謳い、アニメ大国の責任として これらを駆除しようと主張なされています。 ですから今提出している案件で、調査や研究云々で済む話ではなく、最終的に 何らかの規制が必要だということですよね? 【公明党担当者】 具体的な規制は、まだ考えていない。 【俺】 現段階で具体的な規制内容は決まっていなくても、アニメやマンガ、ゲームを 規制する方向性は変わらないですよね? 【公明党担当者】 まあ、そういう方向性で検討している。 【俺】 バーチャルなものでも規制するという考えは、国家が個人の頭の中を管理する、 ということになりませんか? 【公明党担当者】 そういったご指摘も貰っている。 そこら辺を含めて検討していく。 個人の創作活動や表現の自由への配慮や保障は当然しなければならないが、 それらによって子供の福祉に反したり、子供の権利を侵害するデータを 得られたら、何らかの対処をしなければならないと考えている。 8 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/23(火) 01 17 43 ID ???0 【俺】 現在、2ちゃんねるやミクシィ、ブログなどネットで、政府与党への 不満が非常に高まっていることはご存知ですか。 【公明党担当者】 全てを見ているわけではないが、おおよそ承知している。 【俺】 今回のゲーム規制に関しては、ソフ倫の自主規制という形になっていますが、 今後の展開次第では、メディ倫や同人界での規制にまで話は及ぶのでしょうか。 【公明党担当者】 今回の自主規制に関しては、公明党は関与していないので、現段階では それは考えていない。 【俺】 最後になりますが、セックスへイターという連中をご存知ですか? 具体的な団体名は出しませんが、政党や政治家に接触して、自分達の カルト思想を広めようとしているのではないか、と危惧する人たちが ネットで増えています。 ひと握りの人間が、国を動かしているのではないかと思われています。 気をつけたほうがいいですよ。 【公明党担当者】 それは知らなかった。 現段階では、そうした人たちとは会ったことがない。 注意する。 9 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/23(火) 01 18 11 ID ???0 色々と話していたので、かなりはしょりましたが、大体はこんな感じでした。 直接伺いたい、という部分は長くなるのでカットしました。 まあ、現段階では電凸以上の話はない、ということと、データ云々が 出て来たら住所へ直接送る(そのときは再取材で要請する予定)、という ことでしたので、まあ無理に行くこともないかと考えました。 かなり詰め込んだので、【公明党担当者】さんの話は乱暴な印象があるかも 知れませんが、実際には敬語を使われて、話し方もソフトでした。 ちなみに前回の自民党は、あのまんまの喋り方ですw ヒデェ話だよw 正確な流れを知るんだったら、やっぱりテープを丸ごと公開した方がいいかな。 (最初の自民のはないけどね) 今後の予定は民主・社民・共産・国民新党、あと最後にもう一度自民です。 あとはいいや。 なるべく今週中に済ませたいです。 録音の方は、土日でピー音等のスキルをマスターし、月曜日以降投下します。 その後、余力があったら、政治家個人への取材を敢行します。 関連動画 電凸報告動画版一覧 ◆QUDKivgGR2さんの電凸 産経新聞 乙です。実際に対面するなんてとても社会的地位の高い人なんだろうなあ -- a (2009-06-25 11 28 01) あ、あなたの事ですね。電話で文句つけたことはあるけど実際に対面する勇気はない・・ -- あ (2009-06-25 11 28 48) 「現段階では、そうした人たちとは会ったことがない。 」とあるが、規制問題で公明党はAPP研を呼んで話をきいている。彼等がそのセックスヘイターだとは気付かなかったって事か? -- 名無しさん (2009-07-03 02 13 03) 「セックスヘイター」って創●学会? -- 名無しさん (2010-03-24 20 20 37) 名前 コメント
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名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI氏によるインタビュー 党が公式に発表したインタビューではありません。 真偽は各自判断してください。 ソース元 エロゲ表現規制対策本部 67 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1245640430/722- 722 名前:名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI [sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 12 55 ID XKpr/zJL0 どうも~、毎度おなじみ、名も無き庶民でございます~ 2009年6月22日、公明党へ電話取材してきました。 代表窓口から相談室へ廻されまして、そこで年配の男性と 20分近くお話しました。 とても親身になってくれて、直接お会いしたいという俺に、 ここへ連絡しなさい、とアドバイスまでして頂けました。 で、衆議院の政策事務局の担当者と、電話でですが、 30分ほど接触することができました。 代表窓口の女性や相談室の男性、政策事務局の担当者は みなさんとても親切でした。 あの政党が、一部の方々から熱烈に支持されている理由が 何となく分かりましたよ。 すごく優しいんですね。 前に取材アポした自民党なんか、代表窓口の女性オペレーター込みで、 横柄な態度や冷酷な門前払いとかしやがりまして、とても嫌な感じ でしたが、公明党はけっこうまともでしたね。 他の政党はどうなのかなあ。 一応テープで録音してありますが、まずはそれを元にして、 文章にしてみました。 別に悪いことをしているわけでもないので、録音を公開とかしても いいんですけどね。 ただ個人情報など、ピー音をかける必要がありますし、俺には そういったスキルがないので、ちょっとした手間がかかります。 やるなら来週あたりかな。 まずは速報ということで、政策事務局への電凸を文章で投下します。 724 名前:名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI [sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 14 04 ID XKpr/zJL0 【俺】 お忙しいところ大変申し訳ありません。 性暴力ゲーム規制ということで、陵辱系のアダルトゲームの製造・販売が 禁止される処置が下されました。 この件に関する公明党の見解をお聞かせ下さい。 【公明党担当者】 あれらは、あくまでソフ倫が自主規制しただけ。 党としての圧力があったわけではない。 我々がソフ倫へ話を伺ったのは、自主規制後のこと。 【俺】 公明党では、先月秋葉原のゲームショップなどで視察を行い、その後 有識者へのヒアリングをしています。 また性暴力ゲームの問題を考える合同プロジェクトチームの発足や、 機関紙(公明党新聞等)でも「児童ポルノ根絶へ厳しい規制が必要」と いう主張をなさっておられます。 こうしたことから、公明党はアダルトコンテンツへの規制をする姿勢が 明らかのように思えるのですが。 公明党としては、漫画やアニメ、ゲームなどについての規制は、何も 考えていないのですか? 【公明党担当者】 ソフ倫の自主規制とは別に、今衆議院で提出されているが、児童ポルノ 禁止法の中で、漫画やアニメ、ゲーム(ソフ倫の定義する陵辱系)を 何らかの形で規制の対象にできないか、と検討はしている。 ただ色々なものがあるので、全部を禁止するわけではない。 秋葉原の視察で「こういったものが売られていてどうなんだ!」とか 憤慨したものの、一方でソフ倫のように、自主規制でしっかり対応して いこうという立場の者もいる。 そういった中で、どういう規制をしていくのか、子供の人権、子供の立場に 立って、よく考えなければならない。 726 名前:名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI [sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 15 00 ID XKpr/zJL0 【俺】 秋葉原で売られている商品は、大衆の娯楽文化として根付いています。 「大衆と共に語り、大衆と共に戦い、大衆の中で死んでいく」という立党精神が 公明党のアイデンティティーだと伺っております。 大衆を価値基準においている政党が、進んで大衆の娯楽文化を奪い取ることへの 矛盾はありませんか? 【公明党担当者】 確かに、大衆娯楽として根付いている部分があることは承知している。 しかし我々が今回規制しようとしている児童ポルノの中で、実在の子供を扱ったり、 ネット上で氾濫したり、犯罪を助長するようなコンテンツは、子供の福祉の観点から、 よろしくないのではないか、という考えがある。 被害にあっている子供がいるので、決して見逃してはならないと思っている。 【俺】 実写に関しては同意見です。 しかし漫画やアニメ、ゲームなどは、あくまでバーチャルリアリティでのお話です。 公明党では、仮にバーチャルなものであっても、題材が児童ポルノであれば悪だ、 とお考えなのですか? 【公明党担当者】 白か黒かと、はっきり言えるようなものではないのは確かだ。 「これは芸術だ!」と訴える作家もいると思う。 今提出しているものも、全部を罰しようとしているわけではない。 児童ポルノが現実で引き起こす事件との関連性を調べようとしている段階であり、 その結果、どういう規制ができるのかを考えていく予定。 場合によっては、バーチャルなものでも検討の余地(規制)があると思っている。 728 名前:名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI [sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 15 49 ID XKpr/zJL0 【俺】 バーチャルな作品が、現実の犯罪として影響を及ぼすデータはあるのですか? 【公明党担当者】 これから調査をしていく。 【俺】 性犯罪者を野放しにしろ、と言いたいわけではないのですが、わざわざ調査など しなくても、警察庁や海外のデータを見れば、バーチャルが性犯罪を助長する 傾向がないのは明らかなのですが。 (※)ネットでよく張られている海外と日本の性犯罪の対比、単純所持法が 制定されたイギリスで、未成年者に対する性犯罪が増加した事例、 国内の性犯罪発生数の推移等々、ざっと説明する。 自公が規制に一生懸命なのは、バーチャルが性犯罪を助長するというデータがある ためだと思っていたのですが、そういったものは現段階では存在しないのですね? 【公明党担当者】 バーチャルが性犯罪を助長する、しないといったデータは存在する。 【俺】 えっ、(バーチャルが性犯罪を助長しているデータが)あるんですか? 【公明党担当者】 ……それぞれ信憑性がないものなので、これから正式な調査をしていく。 730 名前:名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI [sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 16 40 ID XKpr/zJL0 【俺】 ニクソン政権の頃の話ですが、67年にアメリカで「わいせつとポルノに関する 諮問委員会」というものがあり、そこが約二年間、200万ドルの費用を費やして、 ポルノが社会に及ぼす悪影響を科学的に調査していますが、その結果は問題なしと されています。(1970年9月) また二次元ポルノの規制は、表現の自由を侵害するとしてアメリカの最高裁で 違憲判決も出ています。(アシュクロフト対表現の自由連盟事件) 実際の性犯罪は別ですが、創作物に関する規制は行き過ぎなのではないでしょうか。 単純所持規制の法制化の動きにも言えますが、その定義が曖昧で、規制範囲が 広すぎるという点を問題視する識者もおります。 痴漢免罪事件の比ではない、免罪を多発させる危険性を指摘する人もいます。 単純所持規制が成立すれば、警察の家宅捜査を受けて、多くの国民が 逮捕されてしまうのではないですか? 公明党が、どういった理屈やお考えをお持ちなのかをお聞かせ下さい。 【公明党担当者】 いくらなんでも、そこまでの拡大解釈はしない。 例えば、成人の方が未成年を演じるアダルト作品(実写)は児童ポルノではない。 【俺】 では、同人誌などでよく扱われている中学生のセックスを題材にしたマンガは どうですか? そういう作品を持っている人たちは、犯罪者になってしまうんでしょうか。 【公明党担当者】 何度も言っているが、今提出している案件は、規制の対象としてアニメやマンガ、 3Dを含め、子供の権利を侵害するものを調査や研究をしようと、検討項目として 入れているだけであって、個別にどうこうとまで話が進んでいるわけではない。 735 名前:名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI [sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 20 54 ID 0FblQi9V0 すいません、連投規制に引っかかりました。 【俺】 公明党のサイトなどでは、児童ポルノ根絶を謳い、アニメ大国の責任として これらを駆除しようと主張なされています。 ですから今提出している案件で、調査や研究云々で済む話ではなく、最終的に 何らかの規制が必要だということですよね? 【公明党担当者】 具体的な規制は、まだ考えていない。 【俺】 現段階で具体的な規制内容は決まっていなくても、アニメやマンガ、ゲームを 規制する方向性は変わらないですよね? 【公明党担当者】 まあ、そういう方向性で検討している。 【俺】 バーチャルなものでも規制するという考えは、国家が個人の頭の中を管理する、 ということになりませんか? 【公明党担当者】 そういったご指摘も貰っている。 そこら辺を含めて検討していく。 個人の創作活動や表現の自由への配慮や保障は当然しなければならないが、 それらによって子供の福祉に反したり、子供の権利を侵害するデータを 得られたら、何らかの対処をしなければならないと考えている。 737 名前:名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI [sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 21 57 ID 0FblQi9V0 【俺】 現在、2ちゃんねるやミクシィ、ブログなどネットで、政府与党への 不満が非常に高まっていることはご存知ですか。 【公明党担当者】 全てを見ているわけではないが、おおよそ承知している。 【俺】 今回のゲーム規制に関しては、ソフ倫の自主規制という形になっていますが、 今後の展開次第では、メディ倫や同人界での規制にまで話は及ぶのでしょうか。 【公明党担当者】 今回の自主規制に関しては、公明党は関与していないので、現段階では それは考えていない。 【俺】 最後になりますが、セックスへイターという連中をご存知ですか? 具体的な団体名は出しませんが、政党や政治家に接触して、自分達の カルト思想を広めようとしているのではないか、と危惧する人たちが ネットで増えています。 ひと握りの人間が、国を動かしているのではないかと思われています。 気をつけたほうがいいですよ。 【公明党担当者】 それは知らなかった。 現段階では、そうした人たちとは会ったことがない。 注意する。 741 名前:名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI [sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 23 54 ID 0FblQi9V0 色々と話していたので、かなりはしょりましたが、大体はこんな感じでした。 直接伺いたい、という部分は長くなるのでカットしました。 まあ、現段階では電凸以上の話はない、ということと、データ云々が 出て来たら住所へ直接送る(そのときは再取材で要請する予定)、という ことでしたので、まあ無理に行くこともないかと考えました。 かなり詰め込んだので、【公明党担当者】さんの話は乱暴な印象があるかも 知れませんが、実際には敬語を使われて、話し方もソフトでした。 ちなみに前回の自民党は、あのまんまの喋り方ですw ヒデェ話だよw 正確な流れを知るんだったら、やっぱりテープを丸ごと公開した方がいいかな。 (最初の自民のはないけどね) 今後の予定は民主・社民・共産・国民新党、あと最後にもう一度自民です。 あとはいいや。 なるべく今週中に済ませたいです。 録音の方は、土日でピー音等のスキルをマスターし、月曜日以降投下します。 その後、余力があったら、政治家個人への取材を敢行します。 では別のスレに行ってきますね。 725さん そうですね。 向こうにも貼ってきます。 まあ、ここの住人達が一番情報が欲しいでしょうから、 ここを一番優先しますよ、俺は。 以上 750 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00 26 00 ID pGubt0kF0 728 【公明党担当者】 バーチャルが性犯罪を助長する、しないといったデータは存在する。 【俺】 えっ、(バーチャルが性犯罪を助長しているデータが)あるんですか? 実にいい突っ込みだw俺には絶対できんわ。 しかし、児童ポルノ法附則の「調査」は二次元規制を正当化するための準備で先に結論ありき、もう規制する気マンマン、 自民の担当者もそれははっきり認めているのに、突っ込まれるといけしゃあしゃあと 「調査するだけですよ~」とかトボけるんだね。あきれるわ。
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呪われた装備、祟られた装備を解呪するのに必要なアイテム。 免罪符には6種類あります。海王の免罪符 武王の免罪符 地霊の免罪符 神木の免罪符 海霊の免罪符 真龍の免罪符 またさらにそれぞれの免罪符は頭、両手、胴、両脚、両足の5種類があります。 解呪して得られる装備については免罪装備へ。
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免罪符一覧表 エインへリアルでドロップする免罪符は、地上HNMがドロップする免罪符です。 参考にご覧下さい。 Green枠=各ウイング・ヴァルグリンド(Odin)ドロップ Blue枠=ヴァルグリンド(Odin)ドロップ 免罪符 頭 胴 両手 両脚 両足 海王の免罪符(ヘカトン) Fafrir 空免罪符(Kirin) 空免罪符(Byakko) Nidhogg 空免罪符(Suzaku) 武王の免罪符(ケーニヒ) 空免罪符(Seiryu) Nidhogg 空免罪符(玄武) King Behemoth Aspidochelone 地霊の免罪符(アダマン) 空免罪符(Suzaku) Nidhogg Fafnir King Behemoth 空免罪符(Byakko) 神木の免罪符(修羅) 空免罪符(Seiryu) 空免罪符(Kirin) 空免罪符(Suzaku) 空免罪符(Byakko) Aspidochelone 海霊の免罪符(ゼニス) 空免罪符(Genbu/Seiryu) Nidhogg/Aspidochelone Fafrir/空免罪符(Genbu) 空免罪符(Suzaku/Seiryu) Fafnir/King Behemoth 真龍の免罪符(クリムゾン) King Behemoth Aspidochelone 空免罪符(Seiryu) 空免罪符(Kirin) 空免罪符(Genbu) 英霊の免罪符(シャドウプレート) 各ウイング Odin 各ウイング 各ウイング 各ウイング 冥王の免罪符(シャドウコート) 各ウイング Odin 各ウイング 各ウイング 各ウイング
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ヘカトンシリーズ Lv73~ 戦シナ暗獣吟竜 呪 解 解装備 ステータス 呪われた帯鎧 海王の免罪符:胴 ハーネス 防50 HP+16 STR+12 命中+10 スロウ+13 呪われた篭手 海王の免罪符:両手 ミトン 防25 HP+8 STR+7 DEX+4 スロウ+5 呪われた足甲 海王の免罪符:両足 レギンス 防22 HP+7 STR+6 DEX+3 スロウ+4 アダマンシリーズ Lv73~ 戦暗獣 呪 解 解装備 ステータス 呪われた冑 地霊の免罪符:頭 チェラータ 防30 HP-20 命中+5 攻+8 回避-8 呪われた鎖脛当 地霊の免罪符:両足 ソルレット 防18 MND-10 命中+3 攻+5 回避-3 ケーニヒシリーズ Lv73~ 戦ナ 呪 解 解装備 ステータス 武王の免罪符:頭 呪われた板金兜 シャレル 防40 HP+30 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 盾スキル+5 武王の免罪符:両手 呪われた板金篭手 ハントシュ 防30 HP+20 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 レジストスリープ効果アップ 修羅シリーズ Lv73~ モ侍忍 呪 解 解装備 ステータス 呪われた頭成兜 神木の免罪符:頭 頭成兜 防20 HP-25 STR+5 命中+5 呪われた闘着 神木の免罪符:胴 闘着 防40 HP-50 命中+10 攻+20 呪われた篠篭手 神木の免罪符:両手 篠篭手 防16 HP-20 命中+4 レジストパライズ効果アップ 呪われた板佩楯 神木の免罪符:両脚 板佩楯 防30 HP-35 STR+5 命中+7 ゼニスシリーズ Lv73~ 白黒赤吟召 呪 解 解装備 ステータス 呪われた冠 海霊の免罪符:頭 クラウン 防30 INT+3 MND+3 50HPをMPに変換レジストサイレス効果アップ 呪われた手袋 海霊の免罪符:両手 ミトン 防23 魔法攻撃力アップ+5 50HPをMPに変換 呪われた下衣 海霊の免罪符:両脚 ズボン 防40 MND+4 CHR+4 回避-3 50HPをMPに変換 クリムゾンシリーズ Lv73~ 赤ナ暗狩竜青コ 呪 解 解装備 ステータス 呪われた鱗篭手 真龍の免罪符:両手 フィンガ 防26 HP+20 MP+20 飛命+10 飛攻+10 暗黒魔法スキル+10 呪われた鱗股当 真龍の免罪符:両脚 クウィス 防43 HP+25 MP+25 耐火+20 耐雷+20 耐水+20 耐闇+20 移動速度+12% 呪われた鱗脛当 真龍の免罪符:両足 グリーヴ 防24 HP+15 MP+15 DEX+3 AGI+3 耐氷+20 耐風+20 耐土+20 耐光+20
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滝田洋二郎の過去作品 痴漢女教師 (1981年) 痴漢電車 もっと続けて (1982年) 官能団地 上つき下つき刺激つき (1982年) 痴漢電車 満員豆さがし (1982年) 痴漢電車 ルミ子のお尻(1983年) 痴漢電車 けい子のヒップ(1983年) 痴漢電車 百恵のお尻(1983年) 連続暴姦(1983年) 痴漢電車 下着検札(1984年) 痴漢電車 ちんちん発車(1984年) グッバイボーイ(1984年) OL24時 媚娼女(1984年) 真昼の切り裂き魔(1984年) 痴漢電車 極秘本番(1984年) 痴漢保険室(1984年) ザ・緊縛(1984年) 痴漢電車 聖子のお尻(1985年) 桃色身体検査(1985年) 痴漢電車 車内で一発(1985年) 痴漢通勤バス(1985年) 痴漢電車 あと奥まで1cm(1985年) 絶倫ギャル やる気ムンムン(1985年) ザ・マニア 快感生体実験(1986年) 痴漢宅配便(1986年) はみ出しスクール水着(1986年) 正直おくりびとなんかよりよっぽど観たいです><
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ヘカトンシリーズ Lv73~ 戦シナ暗獣吟竜 呪 解 解装備 ステータス 呪われた帯鎧 海王の免罪符:胴 ハーネス 防50 HP+16 STR+12 命中+10 スロウ+13 呪われた篭手 海王の免罪符:両手 ミトン 防25 HP+8 STR+7 DEX+4 スロウ+5 呪われた足甲 海王の免罪符:両足 レギンス 防22 HP+7 STR+6 DEX+3 スロウ+4 アダマンシリーズ Lv73~ 戦暗獣 呪 解 解装備 ステータス 呪われた冑 地霊の免罪符:頭 チェラータ 防30 HP-20 命中+5 攻+8 回避-8 呪われた鎖脛当 地霊の免罪符:両足 ソルレット 防18 MND-10 命中+3 攻+5 回避-3 ケーニヒシリーズ Lv73~ 戦ナ 呪 解 解装備 ステータス 武王の免罪符:頭 呪われた板金兜 シャレル 防40 HP+30 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 盾スキル+5 武王の免罪符:両手 呪われた板金篭手 ハントシュ 防30 HP+20 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 レジストスリープ効果アップ 修羅シリーズ Lv73~ モ侍忍 呪 解 解装備 ステータス 呪われた頭成兜 神木の免罪符:頭 頭成兜 防20 HP-25 STR+5 命中+5 呪われた闘着 神木の免罪符:胴 闘着 防40 HP-50 命中+10 攻+20 呪われた篠篭手 神木の免罪符:両手 篠篭手 防16 HP-20 命中+4 レジストパライズ効果アップ 呪われた板佩楯 神木の免罪符:両脚 板佩楯 防30 HP-35 STR+5 命中+7 ゼニスシリーズ Lv73~ 白黒赤吟召 呪 解 解装備 ステータス 呪われた冠 海霊の免罪符:頭 クラウン 防30 INT+3 MND+3 50HPをMPに変換レジストサイレス効果アップ 呪われた手袋 海霊の免罪符:両手 ミトン 防23 魔法攻撃力アップ+5 50HPをMPに変換 呪われた下衣 海霊の免罪符:両脚 ズボン 防40 MND+4 CHR+4 回避-3 50HPをMPに変換 クリムゾンシリーズ Lv73~ 赤ナ暗狩竜青コ 呪 解 解装備 ステータス 呪われた鱗篭手 真龍の免罪符:両手 フィンガ 防26 HP+20 MP+20 飛命+10 飛攻+10 暗黒魔法スキル+10 呪われた鱗股当 真龍の免罪符:両脚 クウィス 防43 HP+25 MP+25 耐火+20 耐雷+20 耐水+20 耐闇+20 移動速度+12% 呪われた鱗脛当 真龍の免罪符:両足 グリーヴ 防24 HP+15 MP+15 DEX+3 AGI+3 耐氷+20 耐風+20 耐土+20 耐光+20
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免罪符 免罪符英霊の免罪符(戦ナ暗) 冥王の免罪符(白黒赤吟召) 英霊の免罪符(戦ナ暗) 部位 呪物 解呪 頭 呪われた黒鉄兜祟られた黒鉄兜 シャドウヘルムバルキリーヘルム 防35 HP+15 MP+15 DEX+4 命中+2 攻+9防36 HP+17 MP+17 DEX+5 命中+3 攻+10 胴 呪われた黒鉄胸甲祟られた黒鉄胸甲 シャドウプレートバルキリープレート 両手 呪われた黒鉄篭手祟られた黒鉄篭手 シャドウガントレバルキリーガントレ 両脚 呪われた黒鉄股当祟られた黒鉄股当 シャドウクイシュバルキリークイシュ 両足 呪われた黒鉄靴祟られた黒鉄靴 シャドウサバトンバルキリーサバトン 冥王の免罪符(白黒赤吟召) 部位 呪物 解呪 頭 呪われたとんがり帽祟られたとんがり帽 シャドウハットバルキリーハット 防18 MP+35 魔法命中率+5 敵対心-3 被物理ダメージ+3%防19 MP+40 魔法命中率+6 敵対心-4 被物理ダメージ+4% 胴 呪われた外衣祟られた外衣 シャドウコートバルキリーコート 両手 呪われた袖飾り祟られた袖飾り シャドウカフスバルキリーカフス 両脚 呪われた裙子祟られた裙子 シャドウトルーズバルキリートルーズ 両足 呪われた革靴祟られた革靴 シャドウクロッグバルキリークロッグ
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免罪符 免罪符 カードタイプ:行動 コスト:5 連結0 「免罪符」を【マーケットから購入した時】、あなたの手札から3枚までのカードを選んで追放する。 【手札起動能力】手札から「免罪符」を追放する:マーケットからコスト5以下のカードを1枚選んで獲得する。 illust:medilore 考察 一度に複数かつあらゆる種類のカードを圧縮可能かつ、使用後は自己能力のみで他の有用なカードへ変換可能な 極めて優秀な圧縮カード……ではあるのだが、効果が購入時のみ発動かつ追放可能なものは手札内のカードのみというのがネックである。 つまり、購入のためのコイン捻出用に使用したカードは追放不可能であるため、有効活用のためには必然的に 高コイン出力のカードあるいは複数枚のドロー効果を持つカードが必要となってくる難儀な圧縮用カードである。 その特性上、効果発動の場は中盤以降となってくるだろう。 中途半端なコイン出力になりそうなとき、手札内にある見習い侍女や農村、呪いを処分する目的で使うことが多くなると考えられる。 使いにくさは相当なものだがメリットも多大であるので、使いどころは見極めたい。 Q&A