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異星人について 各異星人に関するデータです。 ※第~異星人の数字は人類が出合った順、数字が近いほど人類と構造が近い種族。 第1異星人 グレート・ワイズマン 高度に発展した文明を持つ最古にして最初の星間文明種族。 900万年前に滅亡したらしく、今ではその遺跡を見ることができるだけである。 滅亡の理由は不明だが、銀河系中央域から太陽系に至るまでを移動し、いくつもの生命を育み、技術を与えてきた。 現在確認されている101の知的種族は 全て“グレートワイズマンの子供たち”であり、 最後に立ち寄ったとされる星系こそが101番目の知的生物「知類」の住む太陽系だという。 なお、102番目以降の知的種族が存在するかは定かではない。 第2異星人 ネーバル・ウィッチ 太陽系の人類と非常に近い種族。クローンで増える。 本来の居住惑星を失っており、宇宙空間に大艦隊を組織し、そこで暮らしている。 戦闘能力が非常に高く、銀河最強の名をほしいままにしていたが、 最低接触戦争で太陽系知類と引き分けて以降、その地位は低下している。 太陽系知類とは犬猿の仲。 女性だけの種族で、別名「海軍魔女艦隊」とも呼ばれる。 また、これとは別に彼女達自身は「美少女による銀河帝国」とも名乗っている。 第3異星人 光国人 もとは人類と近い種族だったと推定されるが、現在は人形である以外は人間とは呼べない形質となっている。 単独で宇宙を航行でき、その戦闘力は宇宙戦艦に匹敵する。 「強いものは弱者を守るべき」という思想を持っており、他種族に対してたびたび手を差し伸べてきた。 汎銀河大戦では太陽系と同盟を結んでネーバル・ウィッチと戦った。 第4異星人 イカン 宇宙にわずか一匹しかいない種族。 この世のあらゆるものを同化吸収する能力を持ち、必要に応じて分裂する。 生死の概念を越え、永遠の時間を持つ偉大な存在。 凡銀河大戦では太陽系知類の味方となって終戦工作に尽力したが、現在は扱いに困っている。 (詳しくは公式HPのキャラクター紹介、イカナ・イカンの項を参照) 第5異星人 F もともとは有機体の身体を持っていたと思われるが、宇宙に適応する過程でこれを捨てた艦型の種族。 目的を達成するためには一切の手段を問わないが、凡銀河大戦において散々な敗北を喫し、現在はその勢力を縮小。 スキあらば復讐を成そうと考えている。 ネットレースやBALLSたちが人類などの有機体と友好的に接しているのか、どうにも不思議でならないらしい。 第6異星人 蜂 第7異星人と共生している種族。 太陽系でいう蜂に似た、昆虫に近い身体を持つ。 古くから第5異星人と争いが絶えず、凡銀河大戦では太陽系知類とも思想の違いから敵対。 苛烈な戦いを演じた。 本来は花粉食のおとなしい種族。 第7異星人 ペペ アメーバ状の種族。 さまざまな生命の中に侵入でき、自分や母体を守るために能力を分け与えることも。 現在では蜂に寄生している。 本来は共存共栄を旨とする平和的種族だが、宿主が敵対しているため大戦では太陽系知類と戦った。
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いせいじん【異星人】[名詞] 渋谷などを侵略している同じ地球人とは思えない女子高生。 (同義語:エイリアン/類義語:カビ?)
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755 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/27(火) 19 06 12.00 ID ??? 木星のお姫様のお胸は質量皆無だけどね~ははは 756 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/27(火) 19 14 44.79 ID ??? 755 衛星軌道上では、重力と遠心力がつりあって、 見かけ上無重量状態になる。 しかも木帝って、スペース活用するために、 基本的に無重力で生活してるからなぁ… 筋肉はあるていど負荷がかからないと成長しないから、 このせいで胸筋が弱いと、それの支える膨らみも… 757 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/27(火) 19 25 41.31 ID ??? 756 無重力なら重さを感じないからバインバインになりそうなのに。 現実なら木星帝国の人々はヒョロいってことになりそうだけど。 758 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/27(火) 19 29 23.24 ID ??? 757 カラス「われわれは木星人なのだよ!地球人がそう呼ぶようにっ! 違う惑星の生き物なのだよ!すでに!SF映画に出てくる異星人のようにね!」 759 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/27(火) 19 41 34.27 ID ??? 758 ELS「」フヨフヨ カラス「………」 760 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/27(火) 19 46 51.67 ID ??? 759 ガラッ! 劉備「ぬっ!? ここはどこだ?」 カラス「………」
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異星人到来 1
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光の異星人 Summon 7(光光光) / 0f 巨人の召喚 Atk=8 HP=8 伝説, 飛行 光の異星人はHP5以下の時にしか召還できない 3ターン後のターン終了時に光の異星人は完全破壊される @破壊光線[8MP/0f]対象のクリーチャーを完全破壊する -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/174 カテゴリ:クリーチャー除去 コメント欄 ウルトラマンだと気づくのにちょっと時間がかかった -- 名無し (2007-03-24 15 03 31) 仮死撤回から登場がロマンだな。0fなのも相まって奇襲性抜群。一発逆転カコイイ -- MesY (2007-03-24 17 36 59) アクティブインがないので、間に合わずに死ぬのですね、わかります -- 名無しさん (2009-01-26 13 38 15) 名前 コメント
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登録日:2015/06/05 Fri 20 48 37 更新日:2021/11/12 Fri 19 01 39 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エイリアン テッカマン テッカマンブレード ボルテッカのバーゲンセール ラダム 地球外生命体 宇宙の騎士テッカマンブレード 宇宙の騎士テッカマンブレードⅡ 宇宙人 異星人 異星人テッカマン 『宇宙の騎士 テッカマンブレードⅡ』の登場人物。 地球外生命体ラダムは母星には収まりきれないほどに種としての繁殖が旺盛であり、全宇宙をラダムの新天地とするために 他の知的生命体が存在する惑星を侵略し移住するための移民団を次々に送り出していた。 前作で地球に侵攻してきたラダムもその一派に過ぎず、太陽系以外には他にもラダムの侵略を受けた幾多の惑星が存在するのである。 地球のように侵略を阻止することに成功した惑星ももちろん存在するであろうが、ラダムは万が一侵略活動が中途で失敗した場合、 その惑星の知的生命体を徹底的に絶滅させようとする。 自分達以外の他の種に『テッカマン』という最強の力を与えてしまうことになるため、 その力でいずれ自分達を滅ぼそうと攻め込んで来ると考えているからである。 たとえ相手に戦闘意欲が無くとも、ラダムは自分達の支配を受けないテッカマンの存在を極端に恐れており、 『殺される前に殺す』という殺戮本能の元にその惑星をありとあらゆる手段で滅ぼそうとするのである。 そのための尖兵としてラダム獣と共に送り込まれるのが、 かつてラダムの侵略を受け完全に支配された異星の住人の成れの果て――即ち異星人テッカマンである。 地球人とは精神構造から言語まで何もかも全く異なるこの異種族達とコミニュケーションを計るのは不可能であり、 会話すらまともにできない異星人テッカマンはラダムの殺戮本能の元に人類を滅ぼそうと侵攻を仕掛けてくるのだ。 かつての地球侵攻時は様々なアクシデントが起きた結果としてブレードを含めた8人のテッカマンが誕生したが、 異星のテッカマンの数は軽く100を超えており、地球にとっては新たな脅威となっているのである。 しかし、ラダムに完全に支配されているとはいえ彼らは本来、ラダムの被害に遭った異星の住人。 故に仲間意識が全く無いというわけではなく、敵にやられた仲間の死に悲しめるだけの感情はしっかり残っている。 だが、ラダムの目的を達するのであれば時には仲間を犠牲にしてでも敵を滅ぼそうと、使い捨てにしようとするのだ。 ◆基本スペック 元は異星の住人である異星人テッカマンの姿や大きさは個体によって多種多様に渡り、まさにエイリアンそのものとしか呼べない有機的で異形な外観をしているのが特徴。 テックランサーを生成して戦いに挑むものもいれば中には尻尾や爪などの自らの体の一部を利用して戦闘を行うものまでおり、 さらには完全にラダムの支配を受けて戦闘フォーマットも完了しているため、単独での飛行やボルテッカも容易に使うことができる。 知能がなく本能だけで力任せに敵を攻撃することしかできないラダム獣と違い、仲間同士で連携を組んで戦術的・戦略的な攻撃が行えるためラダム獣以上の戦力を持ち合わせている。 しかし、この異星人テッカマン達は戦闘兵器ではなくラダムの新たなる肉体として本来の役目を持ったいわゆる量産型のテッカマンである。 惑星侵略の最終段階で行われるラダム樹によるテックシステムはラダムが寄生するための宿主のテッカマンを作るためのものであるため、 素体フォーマットと戦闘フォーマットも数年という長い期間の中でじっくりと行われている。 このためラダム母艦の戦闘兵器製造用のテックシステムよりもフォーマットの負担は比較にならないほど軽いため、 フォーマットを受けている個体は不適合で死亡したり排出されることもなく安定した能力を持ったテッカマンを安全に作ることができるのだ。 しかし、大量にテッカマンを生み出す安全な調整のため、厳選された個体から兵器のために作られた 完全戦闘型のテッカマンと比較すると単体の戦闘能力はどうしても低下してしまうのである。 場合によってはソルテッカマンのフェルミオン砲はおろかレーザーの集中攻撃でも倒すことができるほどに防御力も低下しており、クラッシュイントルードも使用できない。 完全戦闘型のラダムテッカマンがいわば少数のエリート精鋭部隊であるのに対し、異星人テッカマン達は有象無象の一般兵であり、 ラダム獣の延長線上のような戦力価値しか持っていないのである。 ◆主な個体・能力・装備 異星人テッカマンはその外観からスペースナイツに個体を識別するためのコードネームがつけられており、能力や装備も個体ごとに異なっている。 ●ダブルホーン 頭部に二本の角を生やし、長い尻尾もある大柄な両性型。 背中からはウィングを発生させて飛行することも可能であり、異星人テッカマンの中でも戦闘力は比較的に高い方である。 ●テックランサー 自分よりも巨大な一本の突撃槍型のランサーを武器にする。 リーチと突進時の破壊力は異星人テッカマンの中でも随一である。 ●触手 腕から触手を放ち、敵を拘束できるようになっている。 ●ボルテッカ 肩部の外殻から器官を露出させることで発射するのが特徴。 ●レッドアイ 丸っこい頭部を持つ、ダブルホーンと比較するとかなり小柄な男性型。 ●ハンドクロー 指先の爪は伸縮自在の鉤爪の刃とすることが可能で、白兵戦の際はこれを使って攻撃を行う。 ●ボルテッカ 頭部の外殻から器官から露出させることで発射するのが特徴。 ●デスクロー レッドアイ同様に小柄な女性型。 ●ハンドクロー レッドアイ同様に指先を変化させて使用する。 ●ウィップ 腕に巻きついている腕輪状の器官を広げることで拘束用の鞭とすることが可能である。 ●ボルテッカ 肩部の外殻から器官を露出させることで発射するのが特徴。 ちなみにレッドアイとデスクローは掌にも小型のボルテッカ発射孔が存在し、フェルミオン砲のように威力を弱めて連発できるボルテッカを発射できる。 ●デューク 魚のヒレ状の足を持つ大型の白い両性型の個体。この個体は前線で戦闘指揮を執ることが多い。 ダブルホーンとこのデュークはテッカマンとしての適性が高いようでその分、戦闘力も高めになっている。 ●テックランサー 錨状の刃を持つランサーを武器として使用する。 ●ボルテッカ 胸部にボルテッカ発射孔が露出しており、ここから発射する。 この他、『II』の後の時系列である小説『水晶宮の少女』ではラダムに心を支配されなかったテッカマンジュエル、ファルス星の攻撃拠点のラダム基地を治め意思疎通が可能なテッカマングレナスが存在する。 ◆余談 この異星人テッカマン達はスパロボWやPC98の『オービタルリング奪回作戦』でもザコ敵として登場しており、いずれでも厄介な敵キャラとしてプレイヤーを悩ませてくる。 前者ではボルテッカを連発してくるわ、後者ではラダムテッカマン並の攻撃力で大多数で一気に襲ってくるわで極めて鬱陶しい。 こいつらのせいでダガーの立場が全くないような気がしなくもない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジュエルやグレナスのことも書きたかったけど、資料を紛失したので断念…… -- 名無しさん (2015-06-05 20 49 57) 支配下から抜け出した調製体を恐怖するってくだりはガイバーっぽいな -- 名無しさん (2015-06-06 00 29 46) まだラダムの全貌が明らかになってないから、いつ戦いは終わるのだろう -- 名無しさん (2015-06-06 01 08 38) ラダムが最も恐れているのは自分たちの力を使って刃向ってくる連中だろうし地球に異星人テッカマン差し向けてくるのも分かるけどな -- 名無しさん (2015-06-06 19 53 50) ラダムといいゾンダーといい、宇宙規模で増え続けるからマジで厄介だよな…生き物殺さないしZマスター倒せば一応全滅するゾンダーと違って侵略に失敗したら根絶やしにしようとしてくる分ラダムの方が質悪いけど。 -- 名無しさん (2015-06-07 15 40 34) ゾンダーは本来の目的じゃないけど人は殺すんじゃ? -- 名無しさん (2016-05-12 14 42 32) ほとんどが戦闘型に適応できた相場家すげええ -- 名無しさん (2017-01-04 16 55 40) 大技だったボルテッカを標準搭載したテッカマンがラダムの下級戦闘員としてわらわら出てくるスパロボW第2部の展開はインフレ感が凄かった -- 名無しさん (2020-08-03 09 06 53) スパロボWプレイヤー「まるでボルテッカのバーゲンセールだな…」 -- 名無しさん (2021-01-10 19 44 58) 名前 コメント
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謎の異星人戦士 ★ 謎の異星人戦士 ★★ 謎の異星人戦士 ★★★
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出典:バトルシップ、ハズブロ、ブルーグラス・フィルムズ(製作会社)、 ユニバーサル・ピクチャーズ、東宝東和(配給会社)、2012年4月13日公開 【作品名】バトルシップ 【ジャンル】おバカSF映画 【名前】異星人の旗艦 【属性】異星人の旗艦 【大きさ】400m程度 【攻撃力】 砲弾:十発程度の砲弾を一斉に発射可能。射程は自身の10倍程度か 速度は異常に遅く、自身の5倍程度の距離に着弾するまで8秒くらいかかる模様 威力は数発当てられたらイージス艦を撃破できるくらい。しかし戦艦ミズーリに数発当たった際は余裕で戦闘続行された 射角の問題で自身の正面30度程度にいる敵しか当てられない模様 パンシャンドラム風ミサイル:自立行動可能なミサイル。3発同時発射可能 体当たり攻撃でイージス艦を一撃で撃破可能。避けられても追尾することができる 速度は戦闘機のミサイルの半分程度、射程は自身の数十倍程度はある ミサイル自体の耐久はヘリの機銃では無傷だが戦闘機のミサイル1撃で破壊できるくらい ミサイルは1回撃つごとに数十分くらいの再発射時間がかかる模様 【防御力】宇宙生存可能、内部のエイリアンは全員人外 戦艦ミズーリの主砲などの砲弾一斉射撃による数十発を受けて戦闘続行可能 しかしさらに数十発受けると戦闘不能寸前になった 【素早さ】飛行可能、飛行速度は自身の3倍を一瞬で移動できるくらい 海上では大きさ相応の戦艦よりちょっと速い程度の移動速度しかない 戦闘速度、反応速度は大きさ相応の戦艦並み 【特殊能力】バリア:自身の周囲20㎞程度にバリアを張ることが可能。バリアの強度はミサイルを受けて無傷なくらい 【長所】「戦艦が簡単に沈むか!」 【短所】上のセリフで戦艦ミズーリに圧倒される 【戦法】宇宙環境で参戦。パンシャンドラム風ミサイル撃った後に砲弾撃ちまくる 【備考】主人公たちの地球に侵略し、主人公達と戦った 参戦 vol.101 画像: vol.105 646 101スレ目 726 :格無しさん:2016/12/25(日) 22 16 27.42 ID kdMtVgNE 異星人の旗艦考察 海軍砲術史によると戦艦ミズーリの主砲に近い威力の40cm砲の弾が12~16発で扶桑型戦艦が廃艦になるという ということはこの戦艦の耐久力は超弩級戦艦の2倍以上ということになるが大きさも戦艦大和の1.5倍ほどあるため、 結局のところ大きさ相応の戦艦よりいくらか硬い程度か イージス艦の中には150m級のものもあるため、それらを一発で撃破できるミサイルの威力は割と高いと言える ○○○○六脚移動砲台~怪鳥バロエ 追尾ミサイル勝ち △ダークネスタイガー 当てられない倒されない ○ギース・ハワード 追尾ミサイル勝ち △ケイブリス 倒せない倒されない ×スリーシックス ミサイルを迎撃され削り負け ○達阿 ミサイル勝ち △△ワイルド・ジョー、リューク 物理無効分け ○クオータ 追尾ミサイル勝ち △△シドウ、幽霊 物理無効分け △スカラベーダ ミサイルを重力球に引き寄せられ当てられない 分け △蛇 不可視分け ○○○○○ダレス~クトゥルフ 追尾ミサイル勝ち △恐怖ロボ 倒せない当たらない ○ハウエンクア 追尾ミサイル勝ち △ランスロット ミサイルを斬り落とされ分け ×メカ・ストライザンド 光線負け △ラプソーン 相手の攻撃射程外から攻撃すれば分けは取れる ○怪獣アングルモア 追尾ミサイル勝ち ○デモンベインっぽいロボ 爆弾の威力が分からないが少なくとも本体はミサイルで撃破可能 ○○○キングマンモー~ファイレクシアン・ドレッドノート 追尾ミサイル勝ち ×グランショッカー飛行戦艦 エネルギー砲で撃墜される ×シャドウ基地 撃ち合いになると反応の差で負け ○DIO 半日粘って夜明けが来れば勝ち △ギミックタワー 倒せない当たらない ×色喰い ビーム負け グランショッカー飛行戦艦>異星人の旗艦>ファイレクシアン・ドレッドノート
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【作品名】異星人の体内に 【ジャンル】グレゴリィ・ベンフォード「時空と大河のほとり」内の短編 【先鋒】サスケ 【次鋒】レギンリ 【中堅】ヴァンレオ 【副将】ドロンゲータ(雄) 【大将】ドロンゲータ(雌) 先鋒~中堅 【名前】サスケ、レギンリ、ヴァンレオ 【属性】惑星探査員 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並 【長所】レギンリ以外は一応エリート 【短所】狂ったり死んだり 【名前】ドロンゲータ(雄) 【属性】異星人 【大きさ】100m以上の尾鰭のある二足歩行するクジラのような外観 【攻撃力】【防御力】ゴム状の表皮に包まれた大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】触れた相手に数学や人間に理解できない知識を相手に見せる。 人間には情報に耐えられなくておかしくなる。 【長所】雌とセックス 【短所】でかいだけ 【名前】ドロンゲータ(雌) 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】副将と同等 【長所】雄とセックス 【短所】サスケが死んだ原因 参戦 vol.89 131 vol.90 192 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/29(木) 00 07 19 ID rUYwxzLF 異星人の体内に 考察 ポートピア連続殺事件の上位互換。 先鋒次鋒中堅が、どう考えてもスポーツマンやソードマスターにはかなわない。よってその下から。副将大将の圧勝は省略 ○Summer Days 【先鋒】大人勝ち 【次鋒】抑え込んで勝ち 【中堅】体格負け ○やりすぎたイタズラ 【先鋒】大人勝ち 【次鋒・中堅】柔道負け ○審判 【先鋒・次鋒】分け 【中堅】鍛えた分不利 ううむ。正直すぎるぞお前ら。 ソードマスターヤマト>異星人の体内に>Summer Days
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第4話 『異星人襲来』 勝利条件 キング・オブ・ベガの撃墜 (達成後)敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 (HARD時)3ターン以内にキング・オブ・ベガのHPを10000以下にする。 ステージデータ 初期味方 グレンダイザー(デューク)、Wスペイザー(甲児)、Mスペイザー(ひかる)、Dスペイザー(マリア) 初期敵 キング・オブ・ベガ、ベガ獣グラグラ、円盤獣ゴルゴルx4、ミディフォーx12 味方増援 バルゴラ1号機、2号機、3号機(MAP南西) 敵増援 ドミラx4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 キング・オブ・ベガ ベガ大王 12 25000 7 22000 50 1 ----------- ---- ベガ獣グラグラ ガンダル 10 9700 6(4) 4200 20 1 防塵装置 ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 7 5800 5(4) 3000 14 4 ミディフォー ベガ兵 7 2300 5(4) 1000 10 12 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 8 4400 6(3) 1200 12 4 敵撤退情報 イベント 味方2ターン目に味方援軍。 ベガ軍撤退後敵増援 攻略アドバイス ドリルは修理、マリンは補給もできるので活用したい。 ミディフォーは弱いのでここで気力を貯めよう。 2ターン目味方フェイズにグローリー・スターが西側に出現する。 SRポイントを得るにはとことん進軍あるのみ。グローリー・スターも合流して一気に畳み込もう。 キング・オブ・ベガのHPを10000以下にするか5PPでイベント発生。ベガ星人は撤退しメカブーストが出現する。防塵装置を落とすガンダルは倒しておきたい。 フルパワー込みのダイザーとダブルスペイザーの合体攻撃(空Sなので、一番ダメージを与えることができる)のクリティカルで9000程度で、しかも今回合体攻撃に援護出来ないので、キング・オブ・ベガの撃墜は諦めた方がいい。プレースメントは未検証なので、四方囲むとひょっとしていけるかもしれない。 検証しました。ダイザーの気力145で、四方囲み+10%補正受けてクリティカルで10237でキング・オブ・ベガの撃墜しました。 (HARD時) グレンダイザー(Lv11、気力150):プレースメント+反撃+ダブルスペイザーストーム+クリティカル VS キング・オブ・ベガ:HP10236+底力 結果:ダメージ9693 敵メカブーストは偵察ということもあり戦力は少ない。さっさと叩いてしまおう。 第3話『二つの世界』 第5話『目覚めの日』