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ザーターフリジア語 |Indo-European languages|Germanic languages|West Germanic languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【stq】 言語名別称 alternate names Saterfriesiesch Sater Frisian Saterland Frisian Saterlandic Saterlandic Frisian Saterländisch ザーターフリース語 ザーターフリースランド語 ザーターフリースラント語 ザーターフリジァ語 frison 【仏】フリゾン語◆ジオルダン, アンリ. 虐げられた言語の復権―フランスにおける少数言語の教育運動. 原聖訳. 批評社, 1987, 245p. (p.66) 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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1stシリーズ『Oathbound』のスカウト系タクティクスカード。 15種 カードの記述は 08-01/30のアップデートのものです。一部性能など修正の入ることもあるようです。 Cost0 Cost1 Cost2 Cost3 Cost4
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200達成プレイヤー 名前 予想レベル クラブ 活動状況 マキシミン 255 ネクソン 廃人
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各話一覧 しいていうなら(略うっかり立志編 - 1部分目 うっかり目撃編 - 2部分目 うっかり死闘編 - 3部分目 うっかり就任編 - 4部分目 うっかり居候編 - 5部分目 うっかり襲撃編 - 6部分目 うっかり対決編 - 7部分目 うっかり失踪編 - 8部分目 うっかり夢想編 - 9部分目 うっかり国交編 - 10部分目 勇者さんは王さまになりたい - 11部分目 掲示板 - 12部分目 うっかり解放編 - 13部分目 うっかり策謀編 - 14部分目 うっかり招待編 - 15部分目 うっかり起床編 - 16部分目 うっかり落涙編 - 17部分目 うっかり共存編 - 18部分目 うっかり自白編 - 19部分目 うっかり視察編 - 20部分目 うっかり生存編 - 21部分目 うっかり再起編 - 22部分目 うっかり返答編 - 23部分目 うっかり密通編 - 24部分目 うっかり起動編 - 25部分目 子狸さんは涙の向こうに愛を見るか - 26部分目 掲示板 - 27部分目 うっかり襲撃編 - 28部分目 うっかり邂逅編 - 29部分目 うっかり要求編 うっかり恐慌編 うっかり測定編 うっかり営業編 うっかり披露編 うっかり遭遇編 うっかり対話編 うっかり聖別編 うっかり襲来編 うっかり飼育編 うっかり協奏編 うっかり降臨編 うっかり交錯編 うっかり感染編 巫女さんは恩返しに大きな花火を上げてみたい Call desired 1 Call desired 2 うっかり崩壊編 うっかり暴露編 うっかり購入編 うっかり出航編 うっかり収録編 うっかり叱責編 うっかり衝突編 うっかり協定編 うっかり会議編 うっかり迷走編 何でも知ってる海底のーんのQ&Aコーナー うっかり鬼謀編 うっかり問答編 うっかり衝突編 うっかり団結編 うっかり補習編 うっかり鳴動編 うっかり除名編 うっかり要求編 うっかり抗争編 うっかり不在編 うっかり参上編 うっかり勧誘編 王都のひとは子狸さんとずっと一緒にいたい うっかり問答編 うっかり決意編 うっかり争乱編 うっかり出場編 うっかり決裂編 うっかり激闘編 うっかり決戦編 うっかり狂騒編 うっかり開戦編 うっかり開園編 Turning Point うっかり退去編 うっかり出没編 うっかり落馬編 うっかり連行編 うっかり宣告編 うっかり葛藤編 うっかり訪問編 うっかり招待編 うっかり忠告編 うっかり迷子編 うっかり飛翔編 プロローグ 其の男、溶岩ミント味 愛しき日々にさよならを 蠢く、闇 ちっぽけな勇気 予言 砂の民、黒い球 白砂の決闘 森羅万象の理 落ちる いつか、きっと 賭ける 眠りから覚めない 学府とは 勇者の「戦い」 楽園 うっかり失踪編 うっかり宣告編 うっかり開放編 うっかり超越編 うっかり参戦編 うっかり召喚編 うっかり降臨編 うっかり完結編 放たれる刃 ホイッスル ギフト 負の粒子 栄光へと至る道 アルティメット・バスケット・ゲーム いつか、きっと会える日を 反逆の魔王 勇者と騎士 とあるオーソドックスなパーティーの話 ダンジョンマスター 対決 巫女、肥ゆる秋 虎よ、虎よ 猛虎 虎穴 秋空、魔物心 光輝を掲げるもの 似て非なるもの、ハムスターの危惧 異種権能、ハムスターの誤算 動き出す、ハムスターの陰謀 山腹劇場シリーズ『童話、手のひら姫』 ハムスターを追え 消し炭のDateDays 強者の資格、ハムスターの悲しき過去 運命の戦士たち、服を着る日々 血の盟約 魔王、降臨 登校日二日目からはじまる物語 勇友選抜の儀 袖、光る 決戦! サクリファイアス神社 そうだ、南砂国へ行こう 魔王、来たりて 狙え、いちばん星! はじまりの日 勇者さんの戦い 真実の愛 鬼のひとたちの戦い V.R.M.M.O 各話一覧 しいていうなら(略 「それは悪霊の仕業ですね」ちりん、と風鈴が鳴った……。 王国歴1002年、勇者によって魔王が倒され、世界に平穏が訪れた。 その後のお話。様々な国があり、様々な人種がいて、様々な魔法がある。 文化が違えば価値観も異なる。 違いを数え上げていけばきりがない。 目の色、肌の色、文明、歴史、言語、習慣、分子間力、法律、もしかしたら目に映る景色も同じとは限らない。 それでも支え合って生きていく。 この物語は夢と希望のファンタジー。 幸運を授けてくれる魔法に、今ならなんと魔物までついてくる。 うっかり立志編 - 1部分目 『雪』 帝国の人がかまくらの人に呼び出される話 木のひとに関する言及から、木のひとの帰還直後と考えられる 『空』 空のひとが庭園の人にポーションを渡す話 『決意』 子狸が学級委員長に立候補した話 時系列は、アイ先生が担任になって三日目の朝 うっかり目撃編 - 2部分目 『異変』 消えた子狸の目撃例(あとでひょっこり戻ってくる) 時系列は、少なくとも留年後、時間は授業中か休み時間か 『光』 子狸さんが教室に戻るシーン 時系列は留年後、時間は放課後 ✳︎ 勇者さんが金でアイスをおごるシーン 『光』のつづき 時系列は勇者さんの入学直後 うっかり死闘編 - 3部分目 『人気』 時系列はエルフと精霊たちが大陸の人間に受け入れれた後 妖精さん「精霊ころす」 時間は昼下がり(お昼休み?) うっかり就任編 - 4部分目 『生徒会』 生徒会に関する概要説明 ✳︎ 炎のクリスタルの守護獣と飼育係長になった勇者さんが定例会議に出た話 時系列に関する要素は、勇者さんが飼育係長になったばかりであり、転入生の勇者さん対策の会がを開かれたタイミングであり、 うっかり居候編 - 5部分目 勇者が王立学校に転入してくる数か月前 復興が進む中 このとき子狸さんは魔王容疑で騎士団に取り調べを受けていた 母狸さんが巫女さんを自宅に招いたところ うっかり襲撃編 - 6部分目 『チュートリアル』 商人(とその一人娘)の馬車をポンポコデーモンが襲う話 * 上記の内容を圧縮弾の説明として含む子狸と勇者さんの会話 おそらく定例会議の話の少し後くらい うっかり対決編 - 7部分目 『探り合い』 巫女さんが父狸に森生活勧誘しているシーン 早朝 一週間ほど前から巫女が居候している 魔物は一週間くらい前から街中で姿を隠すことをやめている うっかり失踪編 - 8部分目 始業前 低学年のクラスで飼われていたいきものが失踪したという話 飼われていたのは子狸さんだった うっかり夢想編 - 9部分目 『夢』 明晰夢での話 お馬さん「試食会中止して」 うっかり国交編 - 10部分目 『会議』 超世界会議中の話 勇者さんが王城に立ち入り禁止された話より後の話 勇者さんは王さまになりたい - 11部分目 『野心』 勇者についての説明 ✳︎ 勇者パレード中 勇者さんが入城禁止を申し渡される数日前の出来事 掲示板 - 12部分目 『蠢く闇』 討伐戦争の説明 ✳︎ 掲示板回 勇者さん入場禁止 レースに負けたのでお財布には綺麗な石を入れておいた お馬さんにレースへ出てほしいところ うっかり解放編 - 13部分目 『譲れないもの』 勇者さん転入前 出席日数を犠牲に世直しの旅に出た子狸さんが戻ってきたのがおよそ一ヶ月前の出来事 王都復旧中 教官と骨のひとの戦い チェンジリングと制約について うっかり策謀編 - 14部分目 珍しく授業に参加した子狸さんが「時空がループしている……?」とか言い出した頃 蛇のひと(今日のレースはカタい) うっかり招待編 - 15部分目 『宴のはじまり』 ばうまふベーカリーの店舗説明 ✳︎ 試食会 勇者さん登場 うっかり起床編 - 16部分目 くるくる くるくると 回る卵が 脳裏に焼き付いて 離れない―― 新作パンを乗せたお皿が複数枚、失敗した衛星みたいに周囲を飛び交っている。 『宴のしまつ』 試食会 子狸さん登場 うっかり落涙編 - 17部分目 試食会 巫女「えっ。虫?」 『宴のあとに』 ~fin~ うっかり共存編 - 18部分目 超世界会議の一ヶ月後 うっかり自白編 - 19部分目 勇者さんの登校シーン 『分岐点』 義務教育制度の説明 ✳︎ 子狸さんによる魔法説明 うっかり視察編 - 20部分目 『子狸、襲来』 冒険者の国 子狸さんがギルドの中に入ったところ うっかり生存編 - 21部分目 『ほこたて』 オフ会の当日 うっかり再起編 - 22部分目 青いのん(幼体)にミルクを与えている勇者さん 『勇者さん、心の向こうに』 子狸登場後 うっかり返答編 - 23部分目 ギルドでの受け答えのシーン うっかり密通編 - 24部分目 うっかり起動編 - 25部分目 子狸さんは涙の向こうに愛を見るか - 26部分目 掲示板 - 27部分目 うっかり襲撃編 - 28部分目 うっかり邂逅編 - 29部分目 うっかり要求編 うっかり恐慌編 うっかり測定編 うっかり営業編 うっかり披露編 うっかり遭遇編 うっかり対話編 うっかり聖別編 うっかり襲来編 うっかり飼育編 うっかり協奏編 うっかり降臨編 うっかり交錯編 うっかり感染編 巫女さんは恩返しに大きな花火を上げてみたい Call desired 1 Call desired 2 うっかり崩壊編 うっかり暴露編 うっかり購入編 うっかり出航編 うっかり収録編 うっかり叱責編 うっかり衝突編 うっかり協定編 うっかり会議編 うっかり迷走編 何でも知ってる海底のーんのQ&Aコーナー うっかり鬼謀編 うっかり問答編 うっかり衝突編 うっかり団結編 うっかり補習編 うっかり鳴動編 うっかり除名編 うっかり要求編 うっかり抗争編 うっかり不在編 うっかり参上編 うっかり勧誘編 王都のひとは子狸さんとずっと一緒にいたい うっかり問答編 うっかり決意編 うっかり争乱編 うっかり出場編 うっかり決裂編 うっかり激闘編 うっかり決戦編 うっかり狂騒編 うっかり開戦編 うっかり開園編 Turning Point うっかり退去編 うっかり出没編 うっかり落馬編 うっかり連行編 うっかり宣告編 うっかり葛藤編 うっかり訪問編 うっかり招待編 うっかり忠告編 うっかり迷子編 うっかり飛翔編 プロローグ 其の男、溶岩ミント味 愛しき日々にさよならを 蠢く、闇 ちっぽけな勇気 予言 砂の民、黒い球 白砂の決闘 森羅万象の理 落ちる いつか、きっと 賭ける 眠りから覚めない 学府とは 勇者の「戦い」 楽園 うっかり失踪編 うっかり宣告編 うっかり開放編 うっかり超越編 うっかり参戦編 うっかり召喚編 うっかり降臨編 うっかり完結編 放たれる刃 ホイッスル ギフト 負の粒子 栄光へと至る道 アルティメット・バスケット・ゲーム いつか、きっと会える日を 反逆の魔王 勇者と騎士 とあるオーソドックスなパーティーの話 ダンジョンマスター 対決 巫女、肥ゆる秋 虎よ、虎よ 猛虎 虎穴 秋空、魔物心 光輝を掲げるもの 似て非なるもの、ハムスターの危惧 異種権能、ハムスターの誤算 動き出す、ハムスターの陰謀 山腹劇場シリーズ『童話、手のひら姫』 ハムスターを追え 消し炭のDateDays 強者の資格、ハムスターの悲しき過去 運命の戦士たち、服を着る日々 血の盟約 魔王、降臨 登校日二日目からはじまる物語 勇友選抜の儀 袖、光る 決戦! サクリファイアス神社 そうだ、南砂国へ行こう 魔王、来たりて 狙え、いちばん星! はじまりの日 勇者さんの戦い 真実の愛 鬼のひとたちの戦い V.R.M.M.O
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略マリ マリオシリーズの事象の名前を略してください。 テンプレ(コピペして使う事を推薦) (略す前の名前)→(略した名前)(投稿者名) 例 スーパーマリオブラザーズ→スーマリ(あきこ)
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国略:A- (ゲディミナス) 軍略やカリスマ、為政など人々を纏め上げて指揮する才能を表した複合スキル。 国家を担う者としての指揮から長期的な政略、個人間での交渉、民衆からの支持率などを含む対人・対集団スキルの完成形とも呼べるスキル。 我が子を政略結婚に利用し、異教徒、正教徒、カトリック教徒というそれぞれ相容れない信仰の集団を束ね上げ、それ故にか最期は暗殺されたというシールダーの場合は、 中ランクの為政、カリスマと高ランクの戦略、政治工作などの複合スキルとなる。 国略(独裁):B (ペリアンドロス) 軍略やカリスマ、為政など人々を纏め上げて指揮する才能を表した複合スキル。 都市国家を担う者としての指揮から長期的な政略、個人間での交渉、民衆からの支持率などを含む対人・対集団スキルの完成形とも呼べるスキル。 矛盾精神スキルを有するランサーの場合、秩序属性の時は低ランクの脅迫、政治工作と高ランクの為政、カリスマ、軍略、 混沌属性の時は低ランクの為政、カリスマと高ランクの軍略、脅迫、政治工作などの複合スキルとなる。 国略(独裁):B- (フランソワ・デュヴァリエ) 軍略やカリスマ、為政など人々を纏め上げて指揮する才能を表した複合スキル。 別名「大統領特権」。 本来ならば近現代国家を担う者としての単純な指揮から長期的な政略、個人間での交渉、民衆からの支持率などを含む対人・対集団スキルの完成形とも呼べるスキル。 当選した当初は進歩的な政策を取っていたが、次第に独裁色を強め、ハイチに「北半球最悪の圧政」を敷いたキャスターの場合は、 最低ランクの軍略、カリスマ、為政と高ランクの政治工作、脅迫などの複合スキルとなる。