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https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3393.html
呼び出し NPC使用技 発動準備あり ウェイト:2 必要気合 なし? 効果 仲間、単体を呼び出し、味方に加える。 当たり前だが、6体以下の敵のみ使用する。 沈黙では止められない。生命が減った状態(蘇生直後など)になると使用頻度が上がる。 まれに複数のNPCが連発することがあり、1体援軍が来て7体の状態で発動することがあるが、その場合はNPCは来ない(8体にはならない)。 使用NPC 6体以下、恐怖の唄、帰依などで6体に減ったNPCが使用します。 必ずしも6体以下で呼び出しを使うとは言い難い部分があります。 ソロで標準出現数5体/6体の敵を少なくとも3000戦は行っていますが、 標準数(5体/6体)での呼び出し準備は一度も確認できていません。 標準数より少ない場合での呼び出しの頻度と比較すると偶然とは考えにくいです。 上の方とは別人ですが標準数5体の敵は5体時に呼び出しを使用しますが最初から6体だった場合、呼び出しを使用しないようです。
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/1401.html
autolinkTOP>【よ】>呼び出し 呼び出し (よびだし) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 誘ったり命令したりして自分の近くやとある場所へ来させる誘い・命令・指示など。 ①風紀違反をしたり赤点をとった生徒を、先生が「職員室まで来るように」と言う事。 ②生意気な態度の1年生が、先輩や不良から「体育館の裏まで来い」と大声で言う事。 ③やる気満々の男性から「じゃー、いつもの場所で…」と女性に小さい声で言う事。 登録日 2009/10/31 【よ】一覧 夜明けの刑事 良い子 よいしょ 妖怪人間ベム 幼児虐待 ヨーヨー 横溝参悟警部 横溝重悟警部 横溝正史 吉田歩美 吉野誠 吉野家 吉宗評判記・暴れん坊将軍 吉本新喜劇 吉原 夜這い 呼び出し 蘇る金狼 寄る年波 夜はクネクネ ヨロイ元帥 よろしく ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/7778.html
呼び出し NPC使用技 発動準備あり ウェイト:2 必要気合 なし? 効果 仲間、単体を呼び出し、味方に加える。 当たり前だが、6体以下の敵のみ使用する。 沈黙では止められない。生命が減った状態(蘇生直後など)になると使用頻度が上がる。 まれに複数のNPCが連発することがあり、1体援軍が来て7体の状態で発動することがあるが、その場合はNPCは来ない(8体にはならない)。 使用NPC 6体以下、恐怖の唄、帰依などで6体に減ったNPCが使用します。 必ずしも6体以下で呼び出しを使うとは言い難い部分があります。 ソロで標準出現数5体/6体の敵を少なくとも3000戦は行っていますが、 標準数(5体/6体)での呼び出し準備は一度も確認できていません。 標準数より少ない場合での呼び出しの頻度と比較すると偶然とは考えにくいです。 上の方とは別人ですが標準数5体の敵は5体時に呼び出しを使用しますが最初から6体だった場合、呼び出しを使用しないようです。
https://w.atwiki.jp/gensougisaku/pages/141.html
呼び出し(Summons) ユーザがカードを使用する全般を指す。 キャラクタカードが対象となっているように勘違いしがちだが、アタッチメントカードやアトモスフィアカード、エイドカードも全て呼び出して使用する。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3234.html
呼び出し NPC使用技 発動準備あり ウェイト:2 必要気合 なし? 効果 仲間、単体を呼び出し、味方に加える。 当たり前だが、6体以下の敵のみ使用する 沈黙ではとめれない。生命が減った状態(蘇生直後など)になると使用頻度があがる。 まれに複数のNPCが連発することがあり、1体援軍が来て7体の状態で発動することがあるが、その場合はNPCはこない(8体にはならない)。 使用NPC 6体以下、恐怖の唄、帰依などで6体に減ったNPCが使用します。 必ずしも6体以下で呼び出しを使うとは言い難い部分があります。 ソロで標準出現数5体/6体の敵を少なくとも3000戦は行っていますが、 標準数(5体/6体)での呼び出し準備は一度も確認できていません。 標準数より少ない場合での呼び出しの頻度と比較すると偶然とは考えにくいです。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/3356.html
呼び出し NPC使用技 発動準備あり ウェイト:2 必要気合 なし? 効果 仲間、単体を呼び出し、味方に加える。 当たり前だが、6体以下の敵のみ使用する 沈黙ではとめれない。生命が減った状態(蘇生直後など)になると使用頻度があがる。 まれに複数のNPCが連発することがあり、1体援軍が来て7体の状態で発動することがあるが、その場合はNPCはこない(8体にはならない)。 使用NPC 6体以下、恐怖の唄、帰依などで6体に減ったNPCが使用します。 必ずしも6体以下で呼び出しを使うとは言い難い部分があります。 ソロで標準出現数5体/6体の敵を少なくとも3000戦は行っていますが、 標準数(5体/6体)での呼び出し準備は一度も確認できていません。 標準数より少ない場合での呼び出しの頻度と比較すると偶然とは考えにくいです。
https://w.atwiki.jp/zudai-cup/pages/23.html
他の場所を見たりご飯や飲み物を買いたーいけど次の試合いつ始まるかわかんねって人のためにメールで呼び出しをやろうかなと考えてます。 今のところ(仮)ですけどね
https://w.atwiki.jp/gs23/pages/141.html
急な呼び出し 佐伯「もしもし? 俺。 ●●「あ、佐伯くん。 どうしたの? 佐伯「なぁ、おまえ今日も暇だろ? 天気いいし、海日和だし、 これから浜に来ないか? ●●「……ちょっと引っかかるけど。 いいかも! 佐伯「決まり。 じゃあ、急いでな。 水着、忘れんなよ? ●●「忘れないよ! だって海に行くんでしょ? 佐伯「ハハハ。 ●●「……? 佐伯「言っとくけど、スクール水着とかいう ボケは無し——いや、 今時はかえってそういうのも……。 ●●「??? 佐伯「とにかく、早く来いよ。 あ、ほら、じきにビーチ混むからさ。 珊瑚礁で待ってる。 ●●「珊瑚礁ね? わかった! ・ ・ ・ ●●「え〜……ウェハースと スタッフドオリーブとモヤシとそば玉! 買って来たよっ! 佐伯「お疲れ! じゃあ次は、”トロピカル焼きそば” 上がってるから3番テーブルへ。 ●●「……ねぇ。 今日誘ってくれたのって、 もしかして、お店の手伝い? 佐伯「考えるな。働け。話はそれからだ。 で、さっさと水着に着替えて エプロンつけたら、フロアな。 ●●「うぅ…… それ、どうしてもやるの? やっぱり、恥ずかしいよ。 佐伯「恥ずかしくない。 水着エプロンの女子高生が珊瑚礁に 与える経済効果を考えろ。 ●●「佐伯くんのオヤジ! 悪魔! 佐伯「何とでも言え。 つーか、”トロピカル焼きそば”速く。 ●●「…………。 女性客「お兄さん! こっちもお願いね#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 佐伯「はぁい! ただいま! 佐伯「トロピカル焼きそばっ! ●●「ハーーイ! ●●(もう、ヤケだ!)
https://w.atwiki.jp/jp_programing/pages/21.html
使用している構文など:文字(列)・数字について 標準出力[未作成です] 関数呼び出し[未作成です] 関数定義 関数呼び出し ここから{始まり} 「始まり始まり」と言う {関数}を始める 「おしまい」と言う ここまで{始まり} ここから{関数} 「関数呼び出された」と言う ここまで{関数} 表示と実行 表示 ここから{関数} 言う 関数呼び出された ここまで{関数} ここから{始まり} 言う 始まり始まり 呼び出す {関数} 言う おしまい ここまで{始まり} 実行 始まり始まり 関数呼び出された おしまい
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/142.html
call 【呼び出しアニメ名】 同カテゴリ、もしくはdefaultから別のアニメを呼び出します。 if 回避 ? 【アニメ名1】 【アニメ名2】 敵が回避を行った時は左を、そうでない場合は右のアニメ名を呼び出します。 呼び出さない場合は【none】を使います。 if 個別撃破 ? 【アニメ名1】 【アニメ名2】 編成数で撃破された敵には左を、そうでない場合は右のアニメ名を呼び出します。 呼び出さない場合は【none】を使います。