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売春宿の大掃除 "Cleaning the Cat House" ロストがグランド・セノーラの廃ホテルに売春宿を作った。我々も売春宿を運営してるが、これがどんな経営方針かは考えたくもない。基準を満たしていなければ、警察は売春宿全部の取締りを始めるだろう。向かってバイカーを始末してくれ。働いている女は連れて来い。どんな待遇なのか聞いてみよう。 売春宿の大掃除 "Cleaning the Cat House"概要 詳細 ミッション攻略 備考 動画 概要 ロストの売春宿を襲撃して娼婦のアンナを救出し、マーティン宅まで護衛する 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 マーティン 45 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅アンナ死亡 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 21 00固定 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.アンナを助けろ 場所はサンディ海岸の大きな2階建てモーテルの廃墟。 廃墟が廃墟なので部屋が沢山あり、敵も2階、1階、建物外に広くかつ多数居る。部屋の中から不意打ち等の危険がある為、まず捜索は後回しにして、邪魔になりそうなロストメンバーらを残さず排除してからアイコンを頼りにアンナを探そう。探索時は部屋に隠れてショットガンで攻撃してくる敵が厄介。敵との距離が近いので迂闊に部屋に入ると瞬殺される。レーダーを確認して少しずつ進もう。 時刻が21時固定のため暗くて敵を見つけづらいので、武器にフラッシュライトがあるなら使用しておくと多少は見やすくなる。 2.アンナをマドラッゾの家に届けろ アンナは最初に接触したプレイヤーについていく(接触すると挨拶してくれる)ので、そのプレイヤーがそのままマーティンの家まで送り届ける。帰り道ではいつも通りデーモンの追っ手が2台ずつ現れる。無視して逃げてもいいがマドラッゾの家までは結構な距離があるので、その場で殲滅して安全を確保した方が確実。 アンナを連れているプレイヤーがマドラッゾ邸のアイコンに触れるとクリア。バザード等のヘリで護送する場合の注意点として、アンナはパラシュートを装備していない 点に注意。着陸を面倒がってパラシュートで降下しようとすると、アンナはプレイヤーを追って紐なしバンジージャンプをすることになる。マドラッゾ邸の屋上は比較的平らで大型ヘリも着陸できるので、ここに着陸し、屋根から降りてマーカーに触れよう。 ちなみに、ペガサス配送・個人航空機のヘリコプターや個人車両のデラックソ等でアイコンを目印にして屋根の上に着地すれば、こちらを察知したアンナが屋上にやって来て乗り込んでくれるので、そのまま逃走することが可能。モーテルでの戦闘と追っ手との戦闘の両方を回避してアンナを届けられる。但し着陸する際は向きを考えないと真正面から撃たれまくるので注意。 備考 当初のアンナは、外見が女性にも拘らず声は男性となっていた。強盗アップデート以降は女性の声に修正され、さらに思考パターンも強化され、乗り物に乗っていない状態では手近な物陰に隠れるようになっている。 動画
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売春宿の大掃除 "Cleaning the Cat House" ロストがグランド・セノーラの廃ホテルに売春宿を作った。我々も売春宿を運営してるが、これがどんな経営方針かは考えたくもない。基準を満たしていなければ、警察は売春宿全部の取締りを始めるだろう。向かってバイカーを始末してくれ。働いている女は連れて来い。どんな待遇なのか聞いてみよう。 売春宿の大掃除 "Cleaning the Cat House"概要 詳細 ミッション攻略 備考 動画 概要 ロストの売春宿を襲撃して娼婦のアンナを救出し、マーティン宅まで護衛する 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 マーティン 45 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅アンナ死亡 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 21 00固定 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.アンナを助けろ 場所はサンディ海岸の大きな2階建てモーテルの廃墟。 廃墟が廃墟なので部屋が沢山あり、敵も2階、1階、建物外に広くかつ多数居る。部屋の中から不意打ち等の危険がある為、まず捜索は後回しにして、邪魔になりそうなロストメンバーらを残さず排除してからアイコンを頼りにアンナを探そう。探索時は部屋に隠れてショットガンで攻撃してくる敵が厄介。敵との距離が近いので迂闊に部屋に入ると瞬殺される。レーダーを確認して少しずつ進もう。 時刻が21時固定のため暗くて敵を見つけづらいので、武器にフラッシュライトがあるなら使用しておくと多少は見やすくなる。 2.アンナをマドラッゾの家に届けろ アンナは最初に接触したプレイヤーについていく(接触すると挨拶してくれる)ので、そのプレイヤーがそのままマーティンの家まで送り届ける。帰り道ではいつも通りデーモンの追っ手が2台ずつ現れる。無視して逃げてもいいがマドラッゾの家までは結構な距離があるので、その場で殲滅して安全を確保した方が確実。 アンナを連れているプレイヤーがマドラッゾ邸のアイコンに触れるとクリア。バザード等のヘリで護送する場合の注意点として、アンナはパラシュートを装備していない 点に注意。着陸を面倒がってパラシュートで降下しようとすると、アンナはプレイヤーを追って紐なしバンジージャンプをすることになる。マドラッゾ邸の屋上は比較的平らで大型ヘリも着陸できるので、ここに着陸し、屋根から降りてマーカーに触れよう。 ちなみに、ペガサス配送・個人航空機のヘリコプターや個人車両のデラックソ等でアイコンを目印にして屋根の上に着地すれば、こちらを察知したアンナが屋上にやって来て乗り込んでくれるので、そのまま逃走することが可能。モーテルでの戦闘と追っ手との戦闘の両方を回避してアンナを届けられる。但し着陸する際は向きを考えないと真正面から撃たれまくるので注意。 備考 当初のアンナは、外見が女性にも拘らず声は男性となっていた。強盗アップデート以降は女性の声に修正され、さらに思考パターンも強化され、乗り物に乗っていない状態では手近な物陰に隠れるようになっている。 動画
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Street Corner Symphony 町田ハンターが所属する早稲田大学のアカペラサークル。 ゴスペラーズやTRY-TONE、AJIを輩出したことで有名。 Q-pitz 町田ハンターと同じくらいの古株であり、同期のバンド。 町田ハンターには決して真似の出来ないハーモニーと繊細さを持つ。
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もはや同期しかわからない僕たちの若かりし頃 僕たちが【ケーサクといっしょ】だった頃 【町田ハンター】の誕生 【町田ハンター】の飛躍 【町田ハンター】の激動
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ここでは【町田ハンター】のメンバーたちが放出した「名言」やら「迷言」やらを載せていきます。 まぁ一部のメンバーだけなんですけどね、こういうのを遺すのは。 愛 『愛をとりもどせ!!』のこと。 アメリカナイズド(英 Americanized) アメリカ留学から帰国したヒロシの様子を表す言葉。なんでこんなことになっちゃったんですかね(笑)。 イエスマン 鰹のこと。 うさんくさい ヒロシのこと。 億千万 『2億4千万の瞳‐エキゾチック・ジャパン‐』のこと。 おっくせんまん 『思い出は億千万』のこと。【億千万】と似ていて紛らわしい(笑)。 飾 『飾りじゃないのよ涙は』のこと。 そうカニ 『春一番』を歌い始めた頃の鰹くんの歌いまつがい。「♪そうかな~」と「♪たしかに~」のミックス。新種のカニみたいですがそうではありません。問題なのは今でも間違えること・・・ たしかな 前述の【そうカニ】の逆バージョン。発言者はもちろん鰹くん。副詞が形容詞に変わったんですね、わかります。 テカっている 圭作のコンディションが良いこと。 猫 “CAT S EYE”のこと。 春 『春一番』のこと。元々は新曲のネタバレを避けるためのコードネーム。【春】はその最初の例である。主に漢字一文字で表されることが多い。 ハルイチ 【春】と同義である。この呼び方は圭作しか使わない。注 ハセキョーの旦那さんではない。 左 『サウスポー』のこと。 無言 『MUGO・ん…色っぽい』のこと。常時歌いっぱなし。だけど【無言】。 もっと出るよー 新人ライブ“COLORS”での圭作の発言。「全体曲は己の限界値を超えて声を出すんだ!」という彼なりのメッセージ。要は煽り。 リズムな 初の箱ライブでの圭作の発言。リズムへの意識が高まるあまりマシューに対しポロり。音取りが終わったら何も喋ってはいけません。 YouはShock!! 『愛をとりもどせ!!』で御馴染みのフレーズ。【You Are Shock!!】と勘違いする人多し。町田の曲の色んなところででこのフレーズが出てきます。
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3.22(Sun) SCS Spring Live 2009 『尽』NEW! @牛込箪笥区民ホール 17 00 open 17 30 start 21 00 end 前売 900yen 当日 950yen 僕たちはSCSというアカペラサークルに所属しており、 夏・冬・春の各ライブに向けて練習を重ねてきました。 それも今回のライブで最後。 サークルからもバイバイというわけです。 最後の勇姿をその眼に焼き付けろっ!! 3. 8(Sun) 裏ペラ Graduation Live 09 ~ラストリサイタル!?~NEW! @渋谷PLUG 12 30 open 13 00 start 16 00 end 前売 2,000+1 drink (500) お呼ばれしちゃった☆ ってことで、ステキな箱で歌わせて頂きます◎ 2.28のライブと併せて来て下さる方は何とか割引出来るよう交渉中です。 因みに2.28とはセットリストがまるで違うのよ♪ 2.28(Sat) 最後のガッツリ箱ライブ満員御礼!終了いたしました! @多作 18 30 open 19 00 start 21 30 end 前売 1,500+1 drink (500) 当日 2,000+1 drink (500) これが事実上の解散ライブとか、卒業ライブとかいうやつになるんでしょうか。 おなじみの曲も久しぶりな曲も取り揃えてお待ちしております◎ 11.2(Sun) 早稲田祭 終了いたしました! 10 00start @早稲田大学10号館3Fテラス 入場無料 今年も学生主動で行われる早稲田祭。 【町田ハンター】が所属するSCSも早稲田祭を盛り上げます! 2日(日)3日(月・祝)の2日間に渡って行われる早稲田祭において、 朝10時から夕方5時まで、SCSのバンドが代わる代わる登場しては歌いまくる、超巨大ストリートライブです! 【町田ハンター】は2日(日)の15時以降*での出演を予定しております。 (*出演時間は前後する可能性がありますので、お早めにお越し頂くことをオススメします) 【町田ハンター】以外にもステキなバンドが数多く所属しておりますので、 最初から最後までたっぷりお楽しみ頂けるライブです◎ 2日、3日は早稲田大学にて、お待ちしております!! 8.17(Sun) JAM Session! 終了いたしました! 12 30open 13 00start @多作 前売 1,000+1 drink 当日 1,500+1 drink JAM盛り上げていきますよっ!的なライブです! キャラの濃いバンド集めましたって誰かが言ってました。 おもしろそうなバンドが揃っていることは間違い無いです◎ 乞うご期待☆
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町田ハンターによりアカペラ化された歌たち 終わらない世界 シークレット 春一番 Land of A Thousand Dances 愛をとりもどせ!! CAT S EYE サウスポー アタックNo.1 飾りじゃないのよ涙は 2億4千万の瞳‐エキゾチック・ジャパン‐ LOVE YOU ONLY 思い出は億千万 DESIRE‐情熱‐ 狙いうち ゴーイングmy上へ 恋人がサンタクロース 頂きもの MUGO・ん…色っぽい ペッパー警部 タッチ New Songs Roからはじまるあの曲 Kaからはじまるあの曲2 Maからはじまるあの曲 Haからはじまるあの曲 Baからはじまるあの曲 Hiからはじまるあの曲 Gaからはじまるあの曲 Shからはじまるあの曲 「あの曲とか歌ってみれば?」とかあったら言ってみて下さい。 趣向に合えば歌うかもです。
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3年目~3年目最後(2007年4月~2008年3月) 4月 SCS新歓ライブに出演。企画名は【町田ハンターポータブルセカンド】。OBバンド【SOUL SMASH】さんへのオマージュで『アタックNo.1』を披露。再びゲストに佐藤一平を迎える。物好きだね。 5月 ヒロシが留学先から帰国。本格的に6人での活動がスタートする。2週間しか時間は無かったが、夏ライブ“Lamp”のオーディに出演。町田ハンター初のライブ出演が決まる。 6月 夏ライブ“Lamp”にてライブ初出演ながら大トリを務める。因みに新人ライブ“COLORS”に出演していないマシューはライブ自体初出演。 9月 代官山NOMADにて初の箱ライブ。新曲『飾りじゃないのよ涙は』と頂き物“MUGO・ん・・・色っぽい”を披露。 11月 今年は鰹が不在。ゲストに後輩である渡邊達哉を招く。企画名は【惣流☆町田☆ラングレー】。なんだこれ。 冬ライブのオーディに出演するも落選。新曲は『2億4千万の瞳-エキゾチック・ジャパン-』と“LOVE YOU ONLY” 12月 マシュー旅に出る。新宿でストリートライブを行った時に現れたのは、謎の男スパイダーさん。なんだこれ。 2月 DESIRE-情熱-を武器に春ライブ“FIRE”のオーディに出演。2度目のライブ出演が決まる。 3月 春ライブ“FIRE”トップバッターを務める。いきなりキャラが濃すぎてお客さんをひかせる。町田ハンターはトップバッターに向かないことを証明したライブ。
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2年目~2年目最後(2006年5月~2007年3月) 5月 SCS夏オーディの直後、1つ上の先輩からのアドバイスにより、【町田ハンター】と改名。 8月 翔平主催の2年目ライブに【町田ハンター】として初出演。新曲『愛をとりもどせ!!』を披露する。この3日後、ヒロシは留学。ゆるやかな活動時期に入る。 11月 5人ながら早稲田祭に出演。ゲストとして佐藤一平を迎える。企画名は【町田モダンジャズオーケストラ】。以後、町田ハンター+ゲスト企画が定番化する。 2月 5人でもオーディ出ちゃおうぜプランが進行。“CAT S EYE”、『サウスポー』を引っ提げオーディに出演するも撃沈。 3月 SCS追いコンにて【町田ハンター】が1歳の誕生日を迎える。【まきこといっしょ】、【はなわといっしょ】という企画でも登場。
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19 名前:fsgtrugl (ワッチョイ 63e9-nSRQ)[] 投稿日:2017/12/19(火) 11 06 45.29 ID MgjaZxSC0 [1/5] 1乙っすー。 ところでトップバッターで数年ぶりに出くわした地雷セッションの話してもよろしいでしょうか。 今思い出してもくっそ腹立つ。 1920年代、アメリカのとある町でそれぞれの事情で探索者(学者、神父)が 教会にいるNPCの神父に会いに行きました。 (神父の立ち絵がそもブルース・ウィリスそっくりさんの時点で草なんですがまあいいや) 前任者が不審な死に方してるので調べてほしいということでそれぞれの立場で快諾しつつ探索開始。 教会から出ると人探ししてる青年に会う。 「妹を探しているんです、見かけたら教えてください」 あーそうっすかーと思いつつ見かけたらねくらいの承諾。 車を運転できるNPCを拾ったりそれぞれの探索箇所でKPが無駄に情報出し渋ったり アイテム出し渋ったりするのに閉口しつつそれなりに探索。 (この時点で関わっている神話系のあれこれに見当はつけつつ退散手段を探す方にシフト) で、あまり行きたくなかったけど情報を手に入れるために売春宿に足を踏み入れることに。 入ったらなんかシークレットダイス(あとでKPから聞いたら魅了だったそうだ)。 無駄に幸運判定も要求するから成功してもなんか中の女の子におさわりするとか絶妙に不愉快な結果を嬉々として披露するKP。 女オーナーから情報を聞き出そうとするもうまくいかず、KPは「RPでなんとかしてくださいよー」とか言い出すだけで技能使用すら認めない始末。 (信用か説得くらい振らせろ) 売春宿に写真でちら見した探し人の女性に似たのがいたから呼び出して話を聞く方向に。 金を多めに積んでサシは避けようとしたのに嫌がられた時点でまあこの(自主規制)KPめとは思いつつ渋々決行。 「乱暴するな」とあとなんだったか忘れたが基本的に何もなければひとまず問題ない約束事を約束させられて学者がひとりで会うことに。 直後、話を聞こうとすると幸運ロール。POWは低くなかったがあえなく失敗したのが運の尽き。 「突然探索者は妊婦(その女性妊婦でした)を押し倒して意識が暗転します」とのたまうKP。 そして嬉々として泣き出す妊婦のRPをして最低限の情報しか出さないKP。 直後、「部屋の外から騒ぎを聞きつけたオーナーと屈強な男たちがドアを勢いよく叩きます。 さあどうする、跳躍で逃げるかDEX×5で妊婦の口押さえるか妊婦の腹を殴るか自傷行為をしてから信用判定するか」 とかとても楽しそうに言い出すKP。 跳躍に失敗すると1d6とかどうなんだと思いつつ(二階の高さから跳躍でそれは適切なのか?)、 失敗しても逃走の成功率がまだ高いのでそれを選択。 (DEXは低いし自傷行為は失敗のリスクが高い、妊婦を殴る提示とか罠にはめる気満々だなこのKPと思ったため。 その場にとどまって失敗した場合丸腰でおそらく10人単位の人間相手に争えるはずもないので) まあ初期値で成功しない(※推奨技能に提示されていないからな!)。1D6で4ダメージくらいつつなんとか逃走。 続く。 20 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 63e9-nSRQ)[] 投稿日:2017/12/19(火) 11 07 19.01 ID MgjaZxSC0 [2/5] なんとか教会に逃げ帰り(途中でNPCの車が脱輪したのでNPCもそこに残ることに) 神父NPCが教会で調べていた悪魔祓いとやらの儀式をいちかばちかやるかという選択に。 (探索者の片方(神父)が習得に成功) ただし手順には組み付きが必要(※推奨技能にない)で1ラウンドその状態を保持しろとかいう無茶すぎるアレ。 (基本ルルブP249とログに記載はあったが今読んだらPOW対抗じゃないかなんだこの悪改変) (※探索者はどちらもそこそこ高いPOW) 教会の書物庫から教会の礼拝堂に出ると産気づいた妊婦がいて、 女オーナーと医者(探索中に会った)が動くエネミーとして出る+NPC神父が産気づいてる妊婦を 殺そうとするとかいうわけわからん状態で戦闘スタート。 致し方なくNPC神父の足を学者が拳銃で撃って足止め、探索者神父はNPC神父にキックして気絶させた。 次ラウンドで女オーナーに躊躇なく拳銃を二発叩き込むとイゴーロナクの情人に変化。 情人は妊婦に攻撃しようとして失敗。 医者はスルーしてたがどうせイゴーロナクだろうと思って放置した(攻撃したら嬉々として正体晒すだろうし) 情人に拳銃でとどめ刺したところで医者が案の定イゴーロナクに。 そこで探索者神父が発狂して悪魔祓いがご破算。 反響動作になったので致し方なく気絶したNPC神父を抱えてから三人で逃走。 (なんか知らんが情人殺したところで自動的に持たされたよくわからないキーアイテムを投げ捨てたら逃げられるようになった) 車持ちNPCと合流して車で逃走を敢行。 逃げる途中で探し人を依頼した青年に出くわしたが例によってよくわからないキーアイテムを持っているので足止めに拳銃の最後の一発を打ち込むもショック判定に成功。 仕方ないので全速力で車を出してもらって逃走。 で、逃げた先のラジオ放送で街が滅んだことを知らせるバッドエンド。 まあ、おおむねダイス目のせいではあったのだが。 そしてさらなる問題はセッション終了後のKPによるシナリオ解説である。 「推奨技能はあくまで探索者の生存を保証するだけのもの。よいエンディングにたどり着くにはそれだけじゃ足りませんでした!」 「ハッピーエンドにするには、ダイナマイトで売春宿吹き飛ばさないといけませんでした! 街を救うのはちょっとやそっとじゃうまくいかないからね!」 「悪魔祓いはあくまでトゥルーエンド。まあ、成功させる気なかったけどね! 組み付き80のお助けNPCはいたから仲間に出来たらなんとかなっただろうけど!」 「KP想定ルートはキーアイテムを集めてもらうルートだったのになんで集めないかなー」 (延々トラップくさいアイテム描写していてそれかと思ったなど) 「キーアイテムを集めたら妊婦が名状しがたい力で死亡して赤ん坊が生まれました! その子を殺そうとするなら妊婦の兄が敵に回ったりしましたけど! なやんでほしかったんですよねー残念だなー」 「悪魔祓いは成功しても妊婦の兄は別に妹を愛してるわけじゃないので、連れ帰っても別に 幸せに暮らしましたとかならないんですよねー。敬虔なキリスト教信者ですから売春婦になった妹とか愛せないしー」 (じゃあなんで探しに来たほっとけよ) 21 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 63e9-nSRQ)[] 投稿日:2017/12/19(火) 11 08 14.63 ID MgjaZxSC0 [3/5] とか延々2時間語るし(セッションは7時間である。長い) 探索者神父のプレイヤーが眠気を訴えたところでようやくお開き。 二日経過したところで、こちらなりにある程度気持ちの整理をつけたところでKPにテキストチャットで連絡。 (ボイスだと途中でこちらがキレるのが濃厚であったため) 推奨技能が探索者の生存に必要なものとしても提示に不備があること、 (運転と跳躍いるんじゃないの?) プレイヤー人数が2人では致死率が高いこと、R18要素を募集要項に付け加えること、 ハンドアウトの自由枠に関する必要性がわからないので削除して、代わりに探し人をしている青年から依頼されるハンドアウトでも足せば KPの思惑通りの選択で悩む探索者見られるんじゃない?と提案したところ ・運転はカーチェイスするわけじゃないのでいらない。跳躍も売春宿で騒ぎ起こさなければ問題なかったし そもそも立ち寄らなければよかったんですよ! ・R18要素とプレイヤー人数については言及なし ・自由枠ハンドアウトはあまのじゃくなプレイヤー向けで必要、探し人の兄をハンドアウトに入れると シナリオ崩壊するから不許可 (つらつらと理由は書かれていたがシナリオ崩壊する理由はさっぱりわからなかった。 曰く、探索者にとって中立の存在である、イベントであちこち動かないといけないので別行動が多い、 売春宿にはいかない。友人が行くなら印象最悪、探し人が売春婦やってたのを認めないという主張が崩れる、 探索者がトラブルを起こしたら警察に出頭させる、医者によって呼ばれたことが判明するので医者も探索者を無下にできない という理由らしい。) ・仲間NPC(妊婦の兄)を仲間にするにはフラグ (適切なタイミングで教会にいる時を見計らって引き留めるとかだったそうだ) を逃したのでまあ仕方ないよね! 医者と女オーナーも妊婦を殺して儀式が完成したら追ってこないし最終的に死ぬから。 (いやそれ聞いてないし知らないから。何に対する答えかわからない) と要領を得ない返事が返ってくるので「諸々読みました」とだけコメントしてから 22 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 63e9-nSRQ)[] 投稿日:2017/12/19(火) 11 08 57.63 ID MgjaZxSC0 [4/5] ・おかしな生まれ方した大して縁のない赤ん坊をわざわざ生かすか殺すか悩むには、 関係者NPCと探索者にある程度関係性が必要では? と返すと ・大して縁のない赤ん坊を殺すの? ・見た目普通なんだけど? とあまりに日本語が通じないので疲れて ・テストプレイはもう少し必要かと思います。3人指定で。 ・これ以上は平行線のようあんおでテストプレイで広く意見を募っては。 お疲れさまでした。 プレイ人数とR18の件は真剣にお考え下さい。 と書き残したら ・意見には答えてるつもりです。どういう動き方したかったの? ・テストプレイで広く意見を募った方がいいとか、今回が無駄だったみたいじゃないですかー とさらに食い下がるので ・逆にお聞きしますが、テストプレイ二回で完璧に回せるとでも? と書き込んでから打ち切りました。 (テストプレイの回数に関してはこちらも意見はありましたが、これ以上関わる気のない相手にアドバイスする気もなかったので) ・何回が目安なんです? だいたい1,2回なんじゃないかと思っているんですが 自分にとってシナリオの「完璧」に関する定義は、楽しく遊べるか遊べないかですかね。 とコメント返信があったものの華麗にスルー。現在に至る。 シナリオの作り方がまずいだけならまだよかったんだけど、この日本語の通じなさはもうKP本人が地雷なので関わることをやめました。 長い。ここまで読んでいただいた皆様ありがとうございました。 23 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 63e9-nSRQ)[] 投稿日:2017/12/19(火) 11 10 18.20 ID MgjaZxSC0 [5/5] …トップバッターではなかったです忘れてください。>ALL (※推敲したあと眠くなって一晩寝たの忘れてた) 24 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa6f-QTh5)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 11 18 44.56 ID pPyEJ94Ta [2/2] 読む気失せて全く読んでないけど どこが推敲してんだか 25 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa6f-1o62)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 11 18 59.10 ID AF9N6UeRa なんで起きてから読み返さなかったんだろうな( 26 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9776-1hA/)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 11 29 46.81 ID DcnuAh2n0 [1/3] 何度か読み返したがR-18やった以外はTRPGより小説から入った初心者KPのよくあるへたくそレベルな気が これが今までにあった一番の地雷セッションなら幸運な人だなとしか思えん 27 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 92fb-4pIx)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 11 32 32.20 ID nUBCeesr0 [1/2] 回し方は下手で住む範囲だな その後の居直り具合には結構困の素質が見え隠れする 28 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d2b3-mLIQ)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 11 38 46.75 ID MVZg8UGW0 [1/2] なんか「ぼくのかんがえたさいこうのしなりお」への拘りが強すぎて、他人の意見を受け入れる態勢ができてない感じがするな>KP 「とりあえず一度深呼吸して冷静になってから読み直したら?」とか言いたくなる 29 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb81-EnPA)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 11 58 10.21 ID C2hWVR2r0 個人的には信用やら説得の技能のあるゲームでそれらの判定を認めずにRPによる解決を強要してくる時点で困GM認定かな 事前にそれらの技能を使用しない旨を伝えておけと思う 30 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ef02-Ylr/)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 12 18 41.57 ID /wrJs1z90 [4/4] 短くしてくれと思うが、ともあれ乙 詳しくないんだけど、推奨技能として使いそうなのを提示しておくのって半ば必須なの? 31 名前:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd32-Mhp8)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 12 31 41.02 ID SxE6tbP7d 30 KPがシナリオを円滑に回す為にPCに持ってて欲しい技能と、所持の有無がクリアの可否に直結してる技能以外はわざわざ書かないわ 俺が最悪全ての判定に失敗してなんの情報もないままボス戦に入っても大丈夫なシナリオしか作ってないってのもある 32 名前:ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM6e-pVrJ)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 12 34 44.45 ID pWMB4R/UM KP、報告者ともにちゃんと一晩たってから読み直すのがいかに大事かってのがわかる案件でしたとさ 33 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac3-mb+b)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 15 48 48.09 ID cK8fM0yJa [1/4] え?これどっちもどっちで済ますの?マウント取り演説2時間は流石に困でしょ、それに「ノーヒントでぼくのかんがえたりそうのぷれいんぐをしろ」って主張とただ私怨まじりで長いだけの報告を同レベルに扱うのはどうかと思うな 36 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 92fb-4pIx)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 16 08 20.32 ID nUBCeesr0 [2/2] どっちもどっちとはちょっと違う 報告者にTRPGプレイヤーとしての落ち度はないよ このスレの報告者としては問題が多いが スレ453