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ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ― 収録作品:天穂のサクナヒメ[NS,PS4,PC] 作曲者:大嶋啓之 唄:朝倉さや 詩:不明(こいち、大嶋啓之) 概要 米は力だ!! 本作のエンディング曲にしてメインテーマ。 作中ではオーケストラ版であるこの曲の他、アカペラ版の「ヤナト田植唄」と田楽版の「ヤナト田植唄・祭 ―まつり―」の合計三曲が存在する。 ローンチトレーラーにおいて曲の一部が初めて公開された。 古来より歌い継がれる民謡の趣を持った曲調と、朝倉氏の澄んだ力強い歌声が郷愁を感じさせる曲である。 朝倉氏の収録の際、大嶋氏は一瞬で耳を惹きつけられて鳥肌が立ち、なる氏とこいち氏も圧倒されてほとんど何も言えなかったと回想している。 スタッフロールやサントラでのクレジットにおいて、歌詞は「不明」となっているが、「天穂のサクナヒメ アートワークス」によると、作詞はこいち氏が手がけたということが語られている。 制作当時に風邪を引いていたこともあり、寝ても覚めても民謡のことが頭から離れなかったとか。 「不明」扱いとしているのは、民謡の歌詞集やYouTubeから選曲した200曲程の田植え歌から少しずつエッセンスを抽出し、ストーリーのテーマとすり合わせながら決めていったからだそうだ。 また、サントラのブックレットによると、作曲の大嶋氏も一部の言葉尻の修正を提案するような形で作詞にも関わっている。 歌詞のほうも農民の人生賛歌と神への奉納歌となっており、正しく稲作ゲームである本作と豊穣神である主人公サクナヒメのための曲であると言える。 またゲーム全体を通して多くの曲の中に、この曲の各旋律が織り込まれている。 なお田植え歌が一種類で共通していることについては、こいち氏によると戦国の世で争い合っても田植唄だけは共通だったりしたら大変エモいと考えたからだそうで、白川郷で聞いた田植唄が宮崎県でも歌われてるのを知ったのがきっかけだそうだ。 作曲者である大嶋氏のサイトにおいてこの曲の解説が行われたが、それによると発売の五年前に作曲を引き受けた段階で田植唄をメインテーマとすることが決まっており、この曲が一番最初に作った曲とのことである。 曲構成は七・七・七・五の定型詩の前半部分を第一主題(=農民の人生賛歌)、後半部分をサビにあたる第二主題(=神への奉納歌)としている。 なお田植唄に民謡の要素を加えることで、メロディが単調なものにならないようにしたそうだが、この時栃木県出身の大嶋氏が最初に思い浮かんだのが「日光和楽踊り」だそうで、出だしの3音が共通しているとのこと。 ゲーム序盤、峠の麓に開墾した田に全員一丸となって田植えを行う場面において歌われたのが「ヤナト田植唄」であるが、この時歌われるのは前半の第一主題(=農民の人生賛歌)のみであり、この時点では後半の第二主題を知ることができない。 ところが、他の曲には第一主題だけではなく第二主題も旋律として組み込まれている。第二主題のみで構成された「縁 ―えにし―」が特に分かりやすい。 ゲーム終盤、サクナが最終決戦の地に向かうにあたって、仲間全員がサクナを称え勇気付けるために披露するのが「ヤナト田植唄・祭 ―まつり―」である。 「田楽で使える楽器」で構成するよう要請があったとのことで、びんざさら・鳴子等の珍しい楽器も使用しているそうだ。 これらの楽器は打ち込みで作曲する上で音源がないため近い音色を探して代用したそうだが、その際旅行で立ち寄った浜松市楽器博物館の展示品と映像が大変参考になったことを明かしている。 ここで後半の第二主題(=神への奉納歌)も歌われて曲の全貌が明かされたとき労働歌から豊穣神を称える歌に変わり、そしてプレイヤーは「あのメロディも田植唄の一部だったんだ!」と気づくことになり、「生活のすべてが田植えに直結している」というこのゲームの本質を曲で感じることができるのである。 そしてエンディング曲である「ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―」の曲構成であるが、歌詞と共にストーリー仕立てとなっている。 前奏のストリングスの後、ギターと太鼓が加わり最初の第一主題に入るが、最初は希望が見えない中で苦労して田植えをするということからマイナーコードで描いている。 徐々に希望が見えてきたところでメジャーコードに移り、収穫を祝う祭りの太鼓と笛が鳴り響くところが間奏となる。 次は明るいリズムを引き継ぎ、嫁を迎えたりやや(子供)が産まれるなど希望に満ちており、最後の第二主題では自分が天に昇り、子孫の繁栄や豊作を神様とともに見下ろすという、壮大な物語となっている。 なお二番の第一主題が省略されているが、エンディングの展開は曲にしっかり合わせており、省略したことによる第二主題の畳み掛けはより印象に残るものとなっている。 なおラストダンジョンの「樹 ―いつき―」とラストバトルの「龍 ―みずち―」の二曲は、田植唄のフレーズを特に前面に押し出したものとなっており、最終局面の展開を徹底的に盛り上げてくれる。 この怒涛の展開の末にラストバトルを制し、エンディングで「ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―」が流れるまでの一連の流れは、胸に込み上げて来るものがあるだろう。 大和魂を揺さぶるほどの作品と曲が、インディーゲームとして世に出た事実は、快挙と言う他ない。 過去ランキング順位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 7位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 27位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 44位 みんなで決める2020年の新曲ランキング 5位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 8位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 21位 歌詞 + クリックすると表示 植えよ根付けよ 根付きの悪さぁヨー (ホイホイ) 心根弱さヨー (ホイセ) 泥に足沈め (ホイホイ) 腰を折る (ヨッホイセー) 苗の細さぁヨー (ホイホイ) 吾が身細さぁヨー (ホイセ) 空き腹で願う (ホイホイ) 黄金原 (ヨッホイセー) (田楽版のみ) おいでなされ田の神さんよ 蛙も唄い呼ぶ 稔りゃたんとお返し申す まばゆい米と酒 植えよ根付けよ 茎の伸びるはぁヨー (ホイホイ) 侘びし意気地だぁヨー (ホイセ) 畔にはもたれず (ホイホイ) 日を受ける (ヨッホイセー) 稲葉青さぁヨー (ホイホイ) 水の青さぁヨー (ホイセ) 流れ者の田にも (ホイホイ) 花は咲く (ヨッホイセー) (田楽版のみ) ありがとう田の神さんよ 今年は万作じゃ 明年もそのまた明年も 宝の米よ成れ 植えよ根付けよ 照る日の強さぁヨー (ホイホイ) 嫁ゴの強さぁヨー (ホイセ) 身重ながらに (ホイホイ) 昼間持ち (ヨッホイセー) 芽のいとしさぁヨー (ホイホイ) ややのいとしさぁヨー (ホイセ) おこした土には (ホイホイ) 霊宿る (ヨッホイセー) (田楽版のみ) おいでなされ田の神さんよ 共に見降ろしとくれ 四方に広がる金色を これぞ吾らが誉 ありがとう田の神さんよ この歌と舞奉る たゆたえどいつか根を下ろし 神も人も栄えよ 永久に サウンドトラック ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―(天穂のサクナヒメ主題歌) 天穂のサクナヒメ オリジナルサウンドトラック 天穂のサクナヒメ デジタルサウンドトラック 関連動画 Nintendo Switch PS4『天穂のサクナヒメ』ローンチトレーラー 「ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―」、「囃 ―はやし―」、「樹 ―いつき―」が使用されている。 ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―(天穂のサクナヒメ主題歌) 朝倉さや LIVE - 天穂のサクナヒメ 歌 / ヤナト田植唄・巫
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日本国語大辞典 広辞苑 辞書 品詞 解説 例文 漢字 大言海 名詞 〔ぬしノ略〕ヌシ。ノシ。 陸前、名取郡、田植歌「今日ノ田植ノ、 田主樣 (タノシサマ)ハ、大米持ダ」(たう ゑ (エ)うたヲ見ヨ)「 宮主 (ミヤヌシ)」轉ジテ「 宮主 (ミヤノシ)」 主 検索用附箋:名詞名称 附箋:名称 名詞
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樹 ―いつき― 収録作品:天穂のサクナヒメ[NS,PS4,PC] 作曲者:大嶋啓之 概要 地の底にこのような大ぶりな枝があるとは…腐り朽ちてこそいるものの、御柱都(みはしらのみやこ)のものにも並びますぞ! すなわち、これこそが鬼どもを生む負の気の大元…! 本作のラストダンジョン「深淵の大樹骸」で流れる曲。 この曲は本作の最終盤で使われる曲にもかかわらず、プロモーション映像・WebCM・ローンチトレーラーといった動画で使用され、発売前から広く公開されていた曲でもある。 あまりにも大っぴらに使われていたことから、この曲がラストダンジョンの曲だと知って驚いたプレイヤーも多かったようだ。 それでいて、どの動画も一番大事なサビの最後の部分は聴かせない絶妙な曲の使い方をしている。 開発者のなる氏も自身のツイッターにおいて、こいち氏と共に曲を聴いてすぐに気に入ったことを明かしている。同時に曲を受け取ったのが2017年4月のことで、それから実装までに二年以上費やしたことも明かしている。 大嶋氏の自身のサイトでの解説によると、この曲を作曲する上でのポイントは「これまでの冒険の総決算」と「これまでと違う異質さ」の二点。 これまでのダンジョンの曲で使用された三味線・琴・尺八・笛をすべて使うことで総決算とし、一方ドラムパターンをテクノ寄りにすることで今までのダンジョンと違う雰囲気にしたとのことである。 そしてギター・ベース・ストリングスで包み込むことで、重圧感・緊迫感・壮大さを出している。 サビの部分は他の曲でも使われる主題歌「ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―」のフレーズであるが、ストリングスのトップが一音ずつ上がっていき、ベースは半音で下がっていく進行となっており、世界観の広がりを実感できるような壮大なものであり、心を震わされること請け合いである。 大嶋氏自身も特に力を入れた曲ということもあり曲の完成度の高さは言うまでもないが、それに輪をかけて凄まじいのは、この曲を含めた最終決戦に至るまでの一連の展開と曲構成である。 サクナが皆の前で決意を表明する「誓 ―ちかい―」→仲間全員がサクナを称え勇気付けるために披露する「ヤナト田植唄・祭 ―まつり―」→ラストダンジョン「樹 ―いつき―」→ラストバトル「龍 ―みずち―」と、怒涛の展開に田植え唄のフレーズを畳みかけてくる構成となっている。 特に初めて曲の全貌が明かされる「ヤナト田植唄・祭 ―まつり―」の後に「樹 ―いつき―」のサビで田植唄のフレーズを聴かせる曲展開は正に白眉と言え、「生活のすべてが田植えに直結している」ということを曲で感じさせ、否が応でも胸を熱くさせる、大嶋氏曰く「相当に「エモい」」シチュエーションである。 このエモい曲とストーリー構成が高く評価され、2020年の新曲ランキングでは見事1位に輝いた。 過去ランキング順位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 15位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 69位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 74位 みんなで決める2020年の新曲ランキング 1位 サウンドトラック 天穂のサクナヒメ オリジナルサウンドトラック 天穂のサクナヒメ デジタルサウンドトラック 天穂のサクナヒメ 実演楽曲集 奏 ―かなで― 関連動画 天穂のサクナヒメ [Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.7] Nintendo Switch PS4『天穂のサクナヒメ』WebCM【アクション】編
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龍 ―みずち― 収録作品:天穂のサクナヒメ[NS,PS4,PC] 作曲者:大嶋啓之 概要 我が名はサクナヒメ!!ヤナトの神にして…ヒノエの民である!! 我は『大禍大龍(オオマガツオオミズチ)』、全ての神と人に仇(あだ)を成(な)すもの!! 本作のラストバトルで流れる曲。 ラストダンジョン「深淵の大樹骸」の最深部において、創世樹の力を吸収した悪神「大龍」改め「大禍大龍」を前に、サクナヒメが羽衣の力を解放するところから曲が開始される。 また本作のエンドコンテンツである「天返宮」の最深部で待つ裏ボス戦もこの曲であるが、こちらは展開の都合上イベントシーンの曲はカットされている。 大嶋氏が自身のサイトで解説しているが、この曲は実質イベントシーンと戦闘シーンの二曲で構成されている曲である。 戦闘直前のイベントシーンは、各シーンの演出とセリフ更には尺の秒数まで指定された絵コンテに沿って作曲されている。 神々しいストリングスの音色から始まり、サクナの場面では尺八のゆっくりとした音色が力強さを感じさせるものとなっている。 盛り上がりが頂点に達すると、大禍大龍の場面はドスの効いたブラスの音色が音階を上げながら再度盛り上げていき戦闘シーンに突入する構成である。 戦闘シーンはストリングスが音階を上げながら盛り上げていき、尺八を主旋律とするAメロに移っていくが、このAメロは主題歌「ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―」の第一主題のフレーズを使っている。 その後は緩急をつけながらBメロを奏で、サビは笛とブラスで田植唄の第二主題のフレーズを演奏後イントロに戻る構成である。 またこの曲における田植唄のフレーズは、「樹 ―いつき―」とともに作中の曲の中でも特に前面に出ており、ここまでたどり着いたプレイヤーには感慨深いものがあるだろう。 このラストバトルは開発側も相当手間と時間をかけた場面とのことで、専用のモーション・カメラ位置を駆使して半年もかけて完成させたことを開発者のなる氏とアニメーション担当のくろろ氏は自身のツイッターで明かしている。 この前後の展開も含めて、曲・演出・ストーリーすべてが稲作を全面に押し出した本作の終幕に相応しい力の入ったものであると言えるだろう。 過去ランキング順位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 529位 みんなで決める2020年の新曲ランキング 44位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 21位 サウンドトラック 天穂のサクナヒメ オリジナルサウンドトラック 天穂のサクナヒメ デジタルサウンドトラック 天穂のサクナヒメ 実演楽曲集 奏 ―かなで―
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風習や風俗・祭祀などをまとめます。 会津郡の風習・祭祀 会津郡の説明を参照。 風習 耳塞餅 早苗破 会津嶺 2020年6月号(No495)より引用 「早苗振りの祭り、村から消えていった馬鍬洗い」 (文・前田 新) (略) 早苗振は田植えはじめに田の神を迎えるサオリと呼ばれる行事と一体化するもので、早苗饗とも書く、サは田の神を意味する。サオリは苗代から成苗を三把とってきて臼や杵を飾った祭壇に供えたというが会津での例は聞かない。田植えが終わった後は、関東、東北ではサナブリ、四国、九州ではサノボリ、中国、四国ではシロミナと言って、田の神を労い山に返す行事として行われてきている。もともとは水系単位の労働共同体であったが、中世期から本家、分家といった一族の「結い」による田植作業への移行にともない、サナブリもそれが主体となった。成苗三把を馬鍬とはよ竹とエンブリともに飾り、神酒を供えて、その神酒を一同で飲み、餅を搗いて田植えに関わった早乙女たちと共宴した。 田植休みは三日間として、その間に、何等かの事情で田植作業が終わらない家がある場合は、それを集落が一族の共同作業で終わらせてサナブリの神事を行い、集落全体として稲作の作業を統一して次の作業へと進んでいった。水利との関連において形成される相互扶助の精神は、稲作文化のコアであり、日本の民族に通底する思想なのである。 (略) 刈上餅 蜡祭 望の年越・女の年取 七夕 眠流 虫供養 菜年越 川びたり餅 祭祀 山神 田神 風神・雷神 水神 地神下(ちしんくだり)・地神上(ちしんのぼり) 会津郡の一部(弥五島・松川・楢原・田島・高野・熨斗戸・古町・和泉田・黒谷・大塩)に伝わる祭。 3月11日を地神下(ちしんくだり)と云う。この日未明に虚臼を搗(つ)けばその聲(こえ)に應(おう)じて地神降臨ありとて虚臼を搗(つ)き粢(しとぎ)を製してこれを祭る。 10月10日を地神上(ちしんのぼり)と云う。この日は地神天上の日とて又虚臼を搗(つ)き粢(しとぎ)を供う。 ※会津郡小出組の説明より。 この地域には他に下記の風習もある。 大寒の後百五日に霜ふるを百五の霜という。もっとも諸物を傷(そこな)うとて三月の頃霜祭とてうぶすな生土神に参詣しその日遊楽す。 弥五島・松川・楢原・田島・河島・高野・熨斗戸七組とこの組とには三月中兄弟契(きょうだいちぎり)ということあり。老若男女各年歯に従って会集(かいしゅう)し舊(きゅう)を話して相歓す。 ※原本も参照。
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天穂のサクナヒメ 機種:NS,PS4,PC 作曲者:大嶋啓之 開発元:えーでるわいす 発売元:XseedGames,MarvelousUSA,マーベラス(NS,PS4版のみ) 発売年:2020年11月12日 概要 豊穣神サクナヒメが「ヒノエ島」を舞台に米作りで成長し、島を支配する鬼と闘う和風アクションRPG。 元々は「花咲か妖精フリージア2」の名で開発が始まっているため、作中のいくつかの要素に前作の面影が残っている。 また開発者のなる氏・こいち氏は、全体的に「アクトレイザー」の影響を最も受けたことを明かしている。 稲作の描写が緻密な作りこみとなっており、発売早々に世間を騒がした。作曲をした大嶋啓之氏も本格的稲作ゲームと公言している。 その反響から農林水産省から取材を受けたこともあるほどである。 発売から約2週間で世界累計出荷本数50万本を突破し、約7ヶ月後には100万本を突破するという、日本発のインディーズゲームとしては快挙と言える本数を達成した。 音楽は大嶋氏が5年の月日をかけ全曲を担当。 演奏録音の手法は取らず、全曲打ち込みで作曲されている。 曲名は主人公「サクナ」の音数に合わせることと見栄えの良さを考え、主題歌を除いて「漢字一文字 ―読みがな三文字―」に統一されている。 ゲームの作風に合わせ和楽器を用いた和風の音楽となっている。 なお開発側より、基本的に「聴いた人が和風っぽく感じられさえすれば、扱う楽器や音楽のジャンルは自由」と発注されたこともあり、純和風BGMだけでなくいわゆる和ロックや和ポップに分類される楽曲も多い。 同系統のBGMとしては「がんばれゴエモン」「朧村正」「大神」に近いタイプである。 ゲーム全体を通してプレイヤーへのサプライズが仕込まれており、作中の多くのBGM中に、主題歌である「ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―」の各メロディがライトモチーフとして織り込まれている。 PS4とSteamではデジタルデラックス版に全42曲収録のデジタルサウンドトラックが付いてくる。後にSteamではサウンドトラック単体での発売も開始している。 そして2021年12月9日にオリジナルサウンドトラックが発売された。 また大嶋氏主導の元でのアレンジアルバム『天穂のサクナヒメ 実演楽曲集 奏 ―かなで―』が2021年5月12日に発売。 また、大嶋氏のサイトでは楽曲の解説も行われている。 一曲ごとに仕様楽器や制作過程等を専門用語も交えMIDIデータも添付して説明する力の入れようであり、ストーリー後半の曲もネタバレ覚悟で詳細に書かれている。 中には、ザ・ドリフターズのコントの影響を受けた曲など、昭和以降の世代置いてけぼりの内容の曲も存在する。 収録曲(デジタルサウンドトラック順) 曲名 曲名(英語) 作・編曲者 補足 順位 1 朧 ―おぼろ― Mist 大嶋啓之 天浮橋 2 祓 ―はらえ― Purification 御柱都 3 騒 ―さわぎ― Uproar 御柱都 廊下 4 標 ―しるべ― Guidance ワールドマップ 5 颪 ―おろし― Howling Wind 龍の抜け穴等の土のダンジョン 第15回971位2020年52位一面15位 6 荒 ―すさび― Rugged 序盤の我が家 7 ヤナト田植唄 Yanato Planting Song 峠の麓の田植唄 8 谺 ―こだま― Echo 大祷樹の森等の木のダンジョン 9 暴 ―あばれ― Mayhem ボス戦 2020年232位 10 誉 ―ほまれ― Exaltation ボス戦勝利 11 憩 ―いこい― Repose 採集地、我が家での会話 2020年448位 12 萌 ―めばえ― Sprouting 春の我が家・昼 13 桜 ―さくら― Cherry Blossoms 春の我が家・夜 14 恵(梅) ―めぐみ(うめ)― Blessing -Plum- 春・冬の夕餉 15 汀 ―みぎわ― Water's Edge 日恵千水峡等の水のダンジョン 第14回616位2020年62位 16 転 ―まろび― Tumble きんたの農具づくり 17 盛 ―さかり― Flourish 夏の我が家・昼 2020年360位 18 蛍 ―ほたる― Firefly 夏の我が家・夜 19 恵(竹) ―めぐみ(たけ)― Blessings -Bamboo- 夏の夕餉 20 焔 ―ほむら― Blazing Fire 赤曜山等の火のダンジョン 21 戯 ―おどけ― Tomfoolery 米の銘付け等の滑稽な場面 22 稔 ―みのり― Harvest 秋の我が家・昼 2020年397位 23 芒 ―すすき― Pampas Grass 秋の我が家・夜 24 恵(松) ―めぐみ(まつ)― Blessings -Pine- 秋の夕餉 25 蕾 ―つぼみ― Budding 冬の我が家・昼 2020年187位 26 静 ―しずか― Silence 冬の我が家・夜 27 愁 ―うれい― Anguish 田右衛門の独白等の切ない語りの場面 28 戦 ―いくさ― War 霧厳城等の金のダンジョン 2020年105位 29 虚 ―うつろ― Hollow 御柱都の米騒動等の不穏な場面 30 魁 ―かしら― Ringleader 石丸戦 2020年224位 31 震 ―ふるえ― Trembling 噴火 32 幽 ―かすか― Wretched 鬼襲撃後の我が家 トラウマ99位 33 縁 ―えにし― Bonds 米騒動後の和解等の心を通わす場面 34 誓 ―ちかい― Vow 我が家の再建、サクナヒメの宣誓 2020年340位 35 咲 ―さかせ― Bloom 花咲かサクナFairy Bloom -花咲か妖精-「花咲か妖精」アレンジ 2020年462位アレンジ21位ミニゲーム36位 36 怨 ―うらみ― Resentment 「常夜」のダンジョンボス戦 37 囃 ―はやし― Cheer 祭 38 ヤナト田植唄・祭 ―まつり― Yanato Planting Song -Festival- 出陣 39 樹 ―いつき― Winding Roots 深淵の大樹骸 第14回15位第15回69位第16回74位2020年1位 40 龍 ―みずち― Profane Deity ラストバトル 第14回529位2020年44位第2回ラストバトル21位 41 和 ―なごみ― Peace Restored ヒノエ島帰還等の安らぎの場面 42 ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ― Yanato Planting Song -Oracle- 主題歌、エンディング唄:朝倉さや、詩:不明 第14回7位第15回27位第16回44位2020年5位第3回ゲームソング8位第2回エンディング21位 サウンドトラック 天穂のサクナヒメ オリジナルサウンドトラック 天穂のサクナヒメ デジタルサウンドトラック ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―(天穂のサクナヒメ主題歌) 天穂のサクナヒメ 実演楽曲集 奏 ―かなで― Nintendo Switch PS4『天穂のサクナヒメ』ローンチトレーラー 天穂のサクナヒメ アレンジアルバム『実演楽曲集 奏 ―かなで―』 / クロスフェード
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蘇我殿の田植│和(総州)│地部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi2/maki-3502.htm
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タウエジゾウ(田植地蔵) 仏教のジゾウボサツ(地蔵菩薩)の一。 埼玉県や静岡県に伝わる。
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本棚がある 農業について1 基本編 稲作について1 基本編 稲作について2 機械編 もくじ 田植機 自脱型コンバイン カントリーエレベータ 稲作について4 特殊な農法、合鴨編 幸せの本 幸せの本とは見たらハッピーになるという本である
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イベント名 開始日時 終了予定 内容 Sレア+がもらえるキャンペーン 3月24日 開催中 [兎神歓喜]因幡紗江+(三森すずこ)をプレゼント! 初心者キャンペーン 3月24日 開催中 一定のレベル、ランクになるまで回復アイテムが使い放題! オープンキャンペーン 3月24日 6月22日 コイン購入時におまけコイン ログインキャンペーン 4月2日 6月23日 ログイン時にアイテムや文(金)などが貰える 10万DL 4月2日 4月30日 [臥薪嘗胆]赤城佐紀をプレゼント! イベント北海道巡礼開催 4月4日 4月14日 50位以内で[北海道巡拝]笹森彩愛をプレゼント! イベント「春のみこもり体育祭」開催 4月18日 4月25日 100位以内で[巫女体育祭]五瀬優樹菜をプレゼント! イベント「巫女修行 夏の章」開催 4月28日 5月12日 100位以内で[夏の巫女修行]新野結唯をプレゼント! 新ステージ「讃岐」開放 4月28日 開催中 ステージと守護巫女香川真由子など新規カード追加 GWログインキャンペーン 4月29日 5月6日 限定レア波多江美帆をプレゼント! イベント「社対抗巫女合戦」開催 5月12日 5月19日 100位以内で[ワイルドガール]士狼梨紗子をプレゼント! イベント「五畿八道 東山道巡礼」開催 5月28日 6月6日 100位以内で[東山道巡拝]松尾菜々子をプレゼント! twitterキャンペーン 6月6日 6月10日 クイズの正解者1名に[守護月天]月野由加里が当たる! イベント「第二回 社対抗巫女合戦」開催 6月12日 6月19日 100位以内で[社対抗戦]蓮見南緒をプレゼント! 新ログインキャンペーン 6月24日 8月31日 ログイン時に100コイン(100円相当)が貰える! コイン購入キャンペーン 6月23日 9800コイン購入時にSレア巫女確定チケットが貰える イベント「御田植祭り」開催 6月26日 7月7日 100以内で[田植祭]住吉紘華をプレゼント! 新ステージ「日向」開放 7月11日 開催中 ステージと守護巫女蛯原和花など新規カード追加 イベント「みこもり遷宮祭り」開催 7月15日 7月23日 100位以内で[遷宮祭]倉科諏訪子をプレゼント! 期間限定「無料ガチャ」開催 9月1日 開催中 今まで登場した巫女のでるガチャが無料でひける!