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産霊「ファーストピラミッド」 産霊「ファーストピラミッド」 緑 (2) スペルカード:上白沢 慧音 人間/妖怪 1000 ◆妖力1を支払う山札の一番上のカードを自分の霊玉ゾーンに置く。この時妖力を持つカードが霊玉ゾーンに置かれた場合、自分の霊玉ゾーンの穢れている霊玉を一枚選び、浄化してもよい。この効果は一ターンに一度しか行えない。 フレーバーテキスト 読み解くは夢の現の歴史。そのはじまり。 収録セット 第二篇 夏鏡粋月 38 / 60 参考 上白沢 慧音
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産霊『ファーストピラミッド』 産霊『ファーストピラミッド』 コスト:(W)(W) タイプ:エンチャント - スペルカード 白のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 宣言(上白沢慧音)- 代わりに、あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 コメント 関連 第三弾『随喜信仰』
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産霊「ファーストピラミッド」 No.1901 産霊「ファーストピラミッド」 読み:むすひ「ふぁーすとぴらみっど」 条件:慧音1 性質:集中 呪力1 攻撃1 迎撃1 命中4 [戦闘フェイズ]常時 相手リーダーの体力が20点以上の場合、 このスペル は「 誘導弾 」「攻撃+1」「迎撃+1」を得る。 illustrator/高梨ひつじ 考察
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産霊「ファーストピラミッド」 No.1901 産霊「ファーストピラミッド」 スペルカード 攻撃1 迎撃1 命中4 集中 条件:慧音 呪力1 [戦闘フェイズ]常時 相手リーダーの体力が20点以上の場合、 このスペルは「誘導弾」「攻撃+1」「迎撃+1」を得る。 イラスト:高梨ひつじ 考察 相手の現在の体力値が高いと本気を出すスペル。 永続効果適用時のステータスは呪力1攻撃2迎撃2命中4誘導弾である。 特に迎撃時の性能が凄まじく、確実に殴り負けさせられる。 但し、慧音自体は耐久面が平凡であり、他に耐久に走れるスペルもないのであくまで抑止力と考えるべきだろう。 未来「高天原」のスペル能力を使えるレベル4構築では呪力1スペルがこのカードと妖精編隊しか存在しない。 初手に居るか居ないかで動きやすさが大きく変わる最重要スペルである。
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産霊「ファーストピラミッド」 永夜抄 UNIT C-7 2-3-1 R スペルカード 回復 専用「上白沢 慧音」 (配備フェイズ):自軍本国を8回復する。
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8月6日更新 産霊「ファーストピラミッド」 妹紅「ねぇねぇ、慧音」 慧音「どうした?妹紅」 妹紅「ずっと気になってたんだけど、慧音のスペル名にある“ピラミッド”って何?」 慧音「ああ、あれは外国、エジプトの王家の墓の事だ。岩を積み上げた三角形の建築物でな…」 妹紅「っと、話が長くなる前にその話は終了として。なんで“産霊”なの?」 慧音「今日は質問が多いな、そうか、やっとお前も歴史に興味を…」 妹紅「それは良いから、それにまだ二つ目じゃないの」 慧音「態々二つ目と言う事は、三つ目もあるのか?うぅ、私は嬉しいぞ、勉強嫌いのお前が遂に…」 妹紅「それは良いって!」 慧音「ピラミッドと言う物にはだな、その葬られる者やその関係者、これは生きている者は殺されてなのだが、ミイラと言い包帯に包まれて腐食し難い様に加工され、中に入れられるんだ。 これが動き出すだとか、霊魂は残っているだとかそんな話がある、それをイメージして私はこのスペルを作ったんだ。三角形を描き、中から霊魂を表す泡弾を出す事でそれを再現した訳だ」 妹紅「へー、そうだったんだ」 慧音「まだもう少し豆知識を言うとだな、ピラミッドは王家の財宝も収められる事から、厳重な罠が張り巡らされ、その建築は王が健在の頃から行われていたんだ。この辺りは我が国の“古墳”も同じ感じだな、しかしピラミッドと古墳の大きな違いは何と言っても、その建築が…」 妹紅「あー、なんか頭痛くなって来た」 慧音「大丈夫か!?き、気分が悪いならそんな無理して私の所まで来てくれなくても良いんだぞ!今、布団を敷くからな」 妹紅「誰の所為かわかってる?」 慧音「そうか、輝夜だな。お前を寝かせた後、今説明したこのスペルで仇を討って来てやるから、安心して寝てくれ」 妹紅「え!?ち、違うって」 慧音「隠さなくて良い、そんな間柄じゃないだろう?それじゃ!行って来るぞ!」 妹紅「慧音…大丈夫かな…色々と」 あとがき 実は昔、エジプトの事が気になり、軽く調べた事がありました でも、ほとんど忘れてしまいました もしけーねの言っている事が間違っていたら、それは伝わり方が変だったんだと解釈してください …果たして、白沢がそんなミスして良いのかわかりませんが、外国の歴史だしね Top TOP記事小話 名前 コメント
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No.1901 産霊「ファーストピラミッド」 條件:慧音1 屬性:集中 咒力:1 攻擊:1 迎擊:1 命中:4 [戰鬥階段]常時 對手領導人的體力是20點或以上的場合, 這張符卡獲得「誘導彈」「攻擊+1」「迎擊+1」。
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【産霊(むすび・うぶすな)】 太一から生じた宗源(そうげん・たかつみなもと)から「むすび」「うぶすな」の働きかけが生じ、天地万物が生じる。含生たち有生(うしょう)は、太一から生まれた無生(むしょう)である天地の働きかけによって明界に生じることが出来る。 無生(天地)からの働きかけは、万物が蕃息生育するために不可欠のものである。妖怪たちにはこの大きな働きかけと「関わりのあるもの」と、この働きかけから「弾き出されたもの」とに大きく分かれる。 高御産巣日・神産巣日および伊邪那岐・伊邪那美が「むすび」の力を象徴している。 むすび 「むすび」は「産す・霊」、「結び」の意味である。「産霊」や「産巣日」などの漢字があてられている。 うぶすな 「うぶすな」は「産ぶ・根」の意味である(*1)。 「すな」を「地」の意味であるとして、「産土」の漢字があてられる事もあるが、音からの連想に過ぎないと考えられている。 神・霊・心 転生と妖怪・妖鬼 【伊勢】 最も「宗源」に近い「むすび」の力の最大のもので、「伊」は陰・女性・水、「勢」は陽・男性・火を示す。 【産須那(うぶすな)】 全国各地にはそれぞれの地の「うぶすな」が存在する磐境(いわさか)がある。この磐境は明界と幽界とを結ぶ、規模の大きな端境(はさか)である。 平常に生ける体を失ったたましいは、そのまま産須那の磐境へと導かれてゆく。そして多くは子孫らを見まもる霊となる。 【転生】 子孫らを見まもる霊となる他、「むすび」の働きかけによって異なる存在に転生させられる霊も存在する。 入場口
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《産霊「ファーストピラミッド」》 No.056 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(0) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたが次にプレイするキャラクターカード1枚〕の必要ノードは-2される。 日本の山の中には神を祀る祭壇としての、人工的なピラミッドがあるとする説がある。 Illustration:香水草 コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 次にプレイするキャラクターカードの必要ノードを2下げる。 待機中の効果を発生させるカードの1枚。 「重複しない」の記述がないため、(使用した枚数)×2 だけ必要ノードを減少させられる。 当然というべきかノーコストで撃て、キャラクターは重くなればなるほどノード>コストになる傾向があるので、通常より早くキャラクターをプレイ出来る。 月都万象展との違いは、スペルカードであるため魔法研究のサーチ対象である点と、半端なノード・コストのキャラクターをプレイする際の手助けになる事。 特に術者である上白沢 慧音(白沢)/3弾や蓬莱山 輝夜/1弾のようなノードの割に極端にコストが低いキャラクターとは非常に相性が良い。 またキャラクター自体は正規の手段でプレイを行っているため、プレイ時に発生する自動効果を目的に場に出す際にも有効になる。中堅クラス~重量級を手早く出すために用いられ、序盤の加速用としても十分利用価値がある。 ただし注意したいのが、あくまでキャラクターのプレイを少し楽にするだけの効果であり、このカード自体は一枚分のディスアドバンテージであるという事。使う必要があまり無いのに無理に使っても息切れを招くばかりである。 また前述のように正規の手段でプレイを行わなくてはならないので、逆に言えば奇襲でも持っていない限り他のキャラクターと一緒にプレイする事が出来ない事も意味する。 フランドール・スカーレット/1弾はあちらが持つ(自動β)と組み合わせると1ターン目から出す事が出来る。 このカードで必要ノードをいくら減らしても、コスト分は結局必要になる点に注意。例えばレミリア・スカーレット/1弾に使うとノード5コスト6となるが、コスト6を支払う為に結局ノード6枚必要になるので、実質的にはノード6コスト6になるわけである。このようにコストが非常に高いキャラクターカードはあまり恩恵を受ける事が出来ない。 プレイ時の必要ノードを-2しているだけであり、ノード自体を変えているわけではない。場に出てからは記述されているノードのキャラクターとして扱う。 そのターンにキャラクターをプレイしたか否かにかかわらず、ターン終了時には必要ノード軽減の効果は消失してしまう。 関連 第一弾 上白沢 慧音/1弾 上白沢 慧音/9弾 上白沢 慧音/12弾 上白沢 慧音/15弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾
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《産霊「ファーストピラミッド」》 No.056 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(0) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたが次にプレイするキャラクターカード1枚〕の必要ノードは-2される。 日本の山の中には神を祀る祭壇としての、人工的なピラミッドがあるとする説がある。 Illustration:香水草 コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 次にプレイするキャラクターカードの必要ノードを2下げる待機中の効果を発生させる。 「重複しない」の記述がないため、使用した分だけ必要ノードを減少させられる。 当然というべきかノーコストで撃て、強力なキャラクターの場合でもコストに比べて必要ノードのほうが高くなりやすいので、通常より早くキャラクターをプレイ出来る。 特に術者でもある上白沢 慧音(白沢)/3弾/16弾や蓬莱山 輝夜/1弾のようなノードの割に極端にコストが低いキャラクターとは非常に相性が良い。 カードの効果によって直接キャラクターカードを場に出す系統の早出しとは異なり、正規の手段でプレイを行っているため、プレイされて場に出た時に発生する自動効果を目的に場に出す際に有効になる。中堅クラス~重量級を素早く出すために用いられ、序盤の加速用として利用価値がある。 ただし、正規の手段でプレイを行うということは、奇襲でも持っていない限り他のキャラクターと同じターンに展開する事が出来ないことも意味する。 フランドール・スカーレット/1弾のような他の効果と組み合わせるとかなり早いターンから大型キャラクターを出す事も出来る。 このカードは、あくまでキャラクターカードのプレイを少し楽にするだけの効果であり、このカードをプレイした時点で1枚のディスアドバンテージを負っているという事に気をつけなければならない。第十六弾時点でこのカードに頼らずともノード自体を増やす方法やプレイ以外で場に出す方法も相当増えている。 このカードで必要ノードをいくら軽減しても、結局コストを支払うためにコスト分の枚数のノードは必要になる点に注意。例えば天魔などはこの効果の恩恵は全く受けることが出来ない。 プレイ時の必要ノードを-2しているだけであり、ノード自体を変えているわけではない。場に出てからは記述されているノードのキャラクターとして扱う。 そのターンにキャラクターをプレイしたか否かにかかわらず、ターン終了時には必要ノード軽減の効果は消失してしまう。 収録 第一弾 関連 「上白沢 慧音」 上白沢 慧音/1弾 上白沢 慧音/9弾 上白沢 慧音/12弾 上白沢 慧音/15弾 上白沢 慧音/16弾 上白沢 慧音/19弾 場で「上白沢 慧音」として扱われるカード 上白沢 慧音(白沢)/12弾(変身状態) 上白沢 慧音(白沢)/16弾(変身状態) 「上白沢 慧音(白沢)」 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾 上白沢 慧音(白沢)/16弾 上白沢 慧音(白沢)/19弾 場で「上白沢 慧音(白沢)」として扱われるカード 上白沢 慧音/12弾(変身状態) 上白沢 慧音/16弾(変身状態)