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龍仙ロマネスクと生魂転霊のコンボを活用した、超ブースト系ギミック。マナゾーンという重要な領域を 一気に広げられるため、勝利に向けた決定的な動きが採れるようになる魅力がある。 ※現在では使用できないギミックである ■動き 1.龍仙ロマネスク(以下ロマネスク)を召喚。4マナ加速 2.生魂転霊を発動。ロマネスクを破壊して3マナ加速 3.インフェルノ・サインを発動。墓地のロマネスクを蘇生して4マナ加速 4.2をもう一度行う。(3マナ加速) 単純な動きの様だが、これだけで14マナを加速することが出来る。現在、マナの枚数はゲームに直結する 強さを誇るため、大型マナ加速、マナアンタップ系カードは大半が規制されている。 しかし、このコンボは大量の手札を必要とするためそれほど隆盛するには至っていない。 次のターンに返し手で神々の逆流を準備されることも向かい風。但しこのマナからGO(グラビティ・ゼロ)作戦に 動くことは十分可能なため決定打とはなりえない。 このギミックにリボルバー・デルフィンを組み込んだものは強く、対策無しでは一撃必殺にも成り得る。→ビッグブースト 参考 デッキ集 ラッキー・ダーツワンキル
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危(き)機(き)の影(かげ)クライ・ワールド C 闇文明 (4) クリーチャー:ゴースト 2000 ■相手が呪文を唱えるコストは2多くなる。 ■相手はコスト2以下の呪文の「S・トリガー」を使えない。 ■相手が自身の山札からカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 作者:恥さらしあざらし 殿堂やプレ殿でもないのに、デュエプレで原形をとどめていないレベルで弱体化した《生魂転霊》を元にしたクリーチャー。 コスト+2、トリガー削除、タップインという変わりっぷりには、やりすぎとの声も多かった。 自分もその中の1人で、しばらく納得できなかった。(早期着地した、ナーフ前の魔改造ゼロフェニックスに打つと終わりと言われ、やっと納得した。) 名前は元カードのフレーバーテキストから、種族のゴーストは元カードの「霊」の字から連想して。 これが場に居ることで、《生魂転霊》の性能が、TCG版からだいたいデュエプレ版のものに変わり果ててしまう。 調整元は《奇石 タスリク》で、他の能力がそれぞれ1コストとパワー1000分の査定のつもり。 あちらにない2つのメタ能力の範囲が狭く、呪文メタのゴーストとしても、軽い《虚構の影バトウ・ショルダー》というライバルがいるので… 初動の定番である《フェアリー・ライフ》を3重にメタっているので、フレーバーテキストは別の意味で適切な内容かもしれない。 フレーバーテキスト 愛用していた術に対する徹底的な否定に、とある術師は泣いていた。 関連 + ... 《生魂転霊》 評価 名前 コメント
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千域の守護者アル・マールWORLD(ワールド) コモン 光 3 3000 ガーディアン ■バトルゾーンにある間、このクリーチャーはすべての文明のカードとして扱う。 ■種族プラスター:ガーディアン(バトルゾーンにある自分のガーディアンは、その種族のかわりに次の[PT]種族を得る) [PT]エンジェル・コマンド [PT]サイバー・コマンド 作者:まじまん 評価 生魂転霊と相性ピッタリ。まぁ他のWORLDクリーチャーにも言えますが -- 紅鬼 (2010-11-04 18 25 27) 確かに…《生魂転霊》を考慮に入れてませんでした。コメントありがとうございます。…裁定考えようかな…。 -- まじまん (2010-11-04 19 12 02) 名前 コメント
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環境の全てのデッキの先駆けとなったデッキ。最軽量で強力な効果を持つ踏み倒し呪文、 ラッキー・ダーツを軸とした先行1ターンキル。 現在ではキーパーツがほとんど規制されており、当時のような先行ワンショットキルは公式ルール上では不可能となった。 ■動き 1.ラッキー・ダーツ(以下ダーツ)からヘブンズ・ゲートを発動。 2.効果で知識の精霊ロードリエスと龍仙ロマネスクを手札から特殊召喚。効果で2ドローと4マナ加速。 3.クルトの気合釣りで墓地のダーツをデッキの一番上に。ガード・グリップを発動しそれを手札に加える。 4.ダーツ発動。効果でインビンシブル・テクノロジーを発動して大量に手札を補充する。 また、他にも分岐として 3 .生魂転霊を発動。ロマネスクを破壊してマナ加速。 4 .インフェルノ・サインを発動。墓地のロマネスクを蘇生してマナ加速。 5 .残りのマナでもう一度生魂転霊を発動。マナ加速。 計14マナ 前者、後者共に圧倒的なアドバンテージを握ることが出来、同じような動きでしか対策出来なかったため ゲームの多様性を損ねるとして禁止が決定した。ラッキー・ダーツ殿堂前は先行1ターンキルまで可能だったため 強すぎるギミックであったと言わざるを得ない。 また、分岐した動き自体は現在でも十分通用するギミック。超ブーストが規制される現在環境では強力で なんらかの規制が期待される。→生魂ロマネスク 参考 デッキ集
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キューブ(ビッグブースト)VSきなこ@XX(ドラピグール) ※現在は禁止されているカードを使用しています。 あくまでプレイの形を見る、ということでご理解いただければと思います。 キューブ(以下キ):よろしくお願いします きなこ@XX(以下XX):よろしくお願いします ゲームスタート。XX先行にて行います。 XX:マナをためて、ターンエンド(1マナ) キ:マナをためて、ターンエンド(1マナ) XX:マナをためて、フェアリー・ライフ発動。ターンエンド(3マナ) キ:マナをためて、鼓動する石版発動。ターンエンド(3マナ) XX:マナをためて、ブラッディ・クロス発動。緑神龍ドラピ召喚。破壊して墓地から 黒神龍グールジェネレイドを2体召喚。ターンエンド(4マナ) キ:マナをためて、フェアリー・ライフ発動。エナジー・ライト発動。ターンエンド(5マナ) XX:マナをためて、プリズム・ブレイン発動。龍仙ロマネスクを表向きにする。追加で一枚ドロー。 黒神龍グールジェネレイドでシールドをWブレイク。 キ:シールド・トリガー発動。霊騎アウリエス召喚。もう一枚は無し。 XX:黒神龍グールジェネレイドでシールドをWブレイク。 キ:光牙忍ハヤブサマル召喚。効果で自身を指定し、ブロック。 XX:ターンエンド(5マナ) キ:マナをためて、パーロックのミラクルフィーバーを発動。カードを山札から手札に加える。 ※裁定が割れている。手札に加えるカードと枚数を公開するか否かは調整中。 ターンエンド(7マナ) XX:マナをためて、龍仙ロマネスク召喚。効果で4マナ追加。緑神龍ドラピを召喚。 キリモミ・スラッシュを発動。緑神龍ドラピでTブレイク。 キ:シールド・トリガー発動。スローリー・チェーン。 XX:一マナ墓地において、ターンエンド(9マナ) キ:マナをためて、龍仙ロマネスク召喚。効果で4マナ追加。生魂転霊発動。龍仙ロマネスク破壊。 インフェルノ・サイン発動。墓地から龍仙ロマネスクを蘇生。効果で4マナ追加 生魂転霊を発動。龍仙ロマネスクを破壊。ザ・ストロング・ガードを発動。 ターンエンド(22マナ) XX:マナをためて、パーロックのミラクルフィーバーを発動。カードを山札から加える。 グラビティ・ゼロ発動。手札から魔光騎聖ブラッディ・シャドウを4体召喚。 生魂転霊を発動。龍仙ロマネスクを破壊。緑神龍ドラピでTブレイク。 キ:シールド・トリガー発動。アポカリプス・デイ。 ターンエンド(13マナ) キ:ダブル・リボルバードラゴン召喚。光神龍スペル・デル・フィン召喚。 凶戦士ブレイズ・クロー召喚。凶戦士ブレイズ・クロー召喚。 キリモミ・スラッシュを発動。ダブル・リボルバードラゴンでWブレイク。 XX:効果発動しません。 光神龍スペル・デル・フィンでWブレイク。 XX:効果発動しません。 凶戦士ブレイズ・クローでブレイク。 XX:効果発動しません。 凶戦士ブレイズ・クローでとどめ。 XX:効果発動しません。投了です。 ○キューブ(ビッグブースト) ×きなこ@XX(ドラピグール) 両プレイヤー:ありがとうございました。
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デッド・オア・ライブ UC 自然文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:minmin フレーバーテキスト 猫キャラはふたりもいらないのよね!---仮面のアイドル マリアン 関連 《デッドリー・ラブ》 《生魂転霊》 評価 名前 コメント
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《生魂転壁(しょうこんてんへき)》 生魂転壁 C 光文明 (4) 呪文 自分のクリーチャーを1体選び、破壊する。そうしたら、山札の上から2枚をシールド化する。 作者:阿呆鳥。 選択肢 投票 強化希望 (0) 弱体化希望 (0) 評価 名前 コメント
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夕靄妖精 ルイボス C 自然文明 (2) クリーチャー:スノー・フェアリー 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のバトルゾーンにあるクリーチャーを一体、マナゾーンに置く。 作者:はんむらび たぶん誰かがやってると思うカード。俺は[《新生妖精 ロマンチカ》]を場から離したかったんだ!(生魂転霊で、いいです) 名前は「かすみ」に対する「ゆうもや」と「ジャスミンティー」に対する「ルイボスティー」。 評価 《ガイアズ・ソング》ね~ -- 名無しさん (2017-03-04 02 44 15) これって罠の巨人と同じ能力ですよね。さすがにコスト下がりすぎだと思いますが… -- 天ノ者 (2017-03-04 11 13 55) もしかして自分のクリーチャーをマナゾーンに置くということですか?であればごめんなさい。 -- 天ノ者 (2017-03-04 11 15 20) ↑ガイアズ・ソングにクリーチャーがついてきたことで実質霞み妖精ジャスミンになったカード -- 名無しさん (2017-03-05 00 53 55) 名前 コメント
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新生妖精 ロマンチカ C 自然文明 (2) クリーチャー:スノー・フェアリー 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 ■自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 作者:はんむらび 公式がクリーチャーの残る2ターン目1ブーストとかいうトンデモを出してきたから、オリカでもやっていいのではないかという。2マナでクリーチャーの残る2ブースト(ただしターンの終わりに1枚墓地に置くため実質1ブースト、2ターン目までに離さないと0ブースト、それ以降も場に残り続けるとマナが増えない) コンボデッカーが好きそうな・・・ 名前は薔薇の品種、ベビーロマンチカから。 評価 ロマネスクを彷彿させるネーミングと性能ですね。増えた2マナで生魂転霊を唱えて破壊できればさらに1ブースト…と思いましたが、タップインでしたか…。ところで自分も場に残る1ブースト2マナクリーチャーとして《ハラグロX 愛嬌の面 サエポヨ》を作りました。 -- minmin (2017-03-02 19 17 56) 名前 コメント
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闘竜妖精ティルニア 闘竜妖精ティルニア 火/自然文明 (3) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/スノーフェアリー 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーが破壊された時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊するか、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 《魂の能力》 このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンに出す。 石倉さんの嫁。 「死にやすくマナが減りやすい」というティラノ・ドレイクとスノーフェアリーの両種族をもっていることもあり、能力がかなり優秀。それと同時にイラストも優秀。yukiさんGJ。 生魂転霊や超獣大砲などのスーサイド系カードとのコンボは比較的有名……なはず( 石倉さんが「ティルニアたんハァハァ」とか「ちゅっちゅしたいよおおお」とか言いだしたその時は生暖かい視線で見守ってあげよう。 石倉による性格設定は健気で優しい。さらに礼儀正しくやや頑固。どっかの風の王国の王女を彷彿とさせるけど気にしてはいけない。 てぃるにあかわいいよてぃるにあ 移動 cards