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生存フラグ 303 名前:水先案名無い人:2009/03/01(日) 23 29 22 ID 9W6sW86n0 「死にたくないか――――ッ」 「オ――――――――――――――!!!!」 「ならばフラグじゃ フラグを立てるんじゃみんな!!」 「フラグ入場!!!」 「生存フラグ入場です!!!!」 全生存フラグ入場!! 「絶対コイツ死ぬ」と思っても生きていた!! 更なる死亡フラグを積み読者・視聴者へのフェイクが甦った!!! パトリック・コーラサワー!! 『あからさまに死亡フラグを乱立させる』だァ――――!!! 死ぬのはすでに味方が完成している!! それを悲しんだり怒ったり覚醒したり『周囲の味方に死亡フラグが立つ』だァ――――!!! 相手が死にしだい生き残りまくってやる!! 敵が死ねば自分は死なない代表 『敵に死亡フラグが立つ』だァッ!!! 殺されるような見せ場が無いなら我々の存在感がものを言う!! 生き残る奴の典型 むしろ消える 『割とどうでもいいキャラ・空気キャラ』!!! 真の幸運を知らしめたい!! 事故回避 『公共の交通機関に乗り遅れる』だァ!!! 時間稼ぎに残るのは死亡フラグだがそこから生き残るなら全階級オレのものだ!! 死亡フラグブレイク 『「俺が時間を稼ぐ!お前らは先に行け!」の後「……とは言ったものの、こりゃちとやべぇかな……」とか言う』だ!!! 銃弾対策は完璧だ!! こいつが守ってくれたんだ 『親しい人物から貰ったペンダントとか硬いものを持っている』!!!! 全キャラのベスト・リザレクションは私の中にある!! 復活するくらいしかいる理由が無い奴が来たッ 『意識不明など不必要に死んでいない状態に長期間置かれる』!!! 助けられるなら絶対に敗けん!! ヒロインの願い見せたる ヒーロー登場 『主人公に助けを求めるヒロイン』だ!!! 時間が遅くなる(脳内物質とかの影響)ならこいつが怖い!! 助っ人によるピンチ・救出 『敵が最後の一撃を繰り出したときに時間が遅く感じられ、唐突に闘っている理由や己の原点を振り返る』だ!!! 遊戯王から炎のデュエリストが上陸だ!! 逆転のドロー 『ライフポイント100』!!! ルールの無い復活がしたいから行方不明(例:「この高さからでは助かるまい」「跡形も残らず吹き飛んだか」)になったのだ!! プロの復活を見せてやる!!『死体が見つからないまま死んだと思われる』!!! 最後の最後で「赤か?青か?」とはよく言ったもの!! 全てを吹き飛ばす爆弾が今 土壇場でバクハツしない!! 元祖はジャガーノート 『クライマックスでの爆弾解体』だ―――!!! 敵の攻撃こそが地上最強の代名詞だ!! まさかそれが効かないとはッッ 『敵が「かわせた奴はいない」「くらって立っていられた者はいない」と自慢した攻撃を受ける』!!! 一応持っていったら助かったッ どう役に立つか一切不明!!!! 窮地を救うミラクル(奇跡)アイテム 『一見役に立たなそうな物を持っていく』だ!!! この攻撃は威力最強ではないダメージを与えられないことで最強なのだ!! 御存知「や、やったか!?」 『姿が確認できなくなる程の煙が起こる攻撃を受ける』!!! 助っ人の本場は今や死ぬ寸前にある!! オレを助ける奴はいないのか!! 『「ここまでか…」「…殺すなら早く殺せ」とか言って諦める』だ!!! 俺TUEEEEEッ説明不要!! ザコ相手!!! 無双!!! 『主役クラスのキャラが大勢の敵に包囲される』だ!!! 技は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦必殺技!! 本家一か八か『成功したことのない技をいざという時に使用する』の登場だ!!! 被害者役は私のもの 邪魔するやつは主人公が思いきり乗り込んで思いきり倒すだけ!! ヒロイン・救出統一王者 『悪の組織や犯罪者に人質に取られた少女』 敵や窮地から逃げるために乗り込んだッ!! 戦闘や脱出シーンへの移行全土壇場チャンプ 『動かない機械に対して「動けってんだよこの野郎ッ!!」とか言う』!!! 死亡フラグ無効化に更なる磨きをかけ ”代わりにそいつが死ぬ”『序盤のボスとかを敢えて殺さないでおく』が帰ってきたァ!!! 今の自分に残りの弾はないッッ!! ラスト・バレット『弾丸が残り一発』!!! キャラ人気によるシナリオ変更が今ベールを脱ぐ!! 殺しにくくなったから 『死ぬ前に行った人気投票で順位が高い』だ!!! ファンの前でならオレは奥義を出すまでは全盛期だ!! 出したら死亡フラグかも 『まだ最終奥義を出していない』 ユダは例外だ!!! 医者の仕事はどーしたッ 不治の病 もはや治らずッ!! 普通の生活をするも遊びまくるも思いのまま!! 『病を宣告され、死ぬ事を前提に開き直って行動する(戦いに行く場合は別)』だ!!! 特に理由はないッ 死なないと認識されるのは当たりまえ!! 大半はギャグマンガなのはないしょだ!!! ヒュンケル開山! 『死亡フラグを折ったり死亡寸前から復活したりするのを何度も繰り返して、もはや普通の展開では死ねなくなる』がきてくれた―――!!! 三途の川で磨いた実戦会話!! あの世にいく寸前からのデンジャラス・リターン 『生死の境をさまよっているときに、先に死んだキャラに「お前はまだ早い」とか言われたり、現世からの声に耳を傾けたりする』だ!!! 男塾だったらこの人を外せない!! 超A級審判 『王大人に「死亡確認」と言われる』だ!!! 超一流キャラの超一流の生還だ!! 本当に生きているのを拝んでオドロキやがれッ 仲間とかヒロインの信頼・願い!! 『生死を確認できないときに、生存を願い信じている者がいる』!!! 奇跡の治癒は名医とか患者の生きる意志とかが完成させた!! 感動シーンの切り札!! 『成功率の低い手術を受ける』だ!!! 死んだら話が成り立たなくなる王者が帰ってきたッ シリーズ物の共通主役や名探偵は特にそうなンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ『主人公』の登場だ――――――――ッ 加えて死亡フラグ成立に備え超豪華なリザーバーを4つ御用意致しました! なぜか即処刑ではない 『敵に捕まり、処刑まで猶予を与えられる』!! 死んでいるともう話が進まない 『まだ謎が残っており、本人以外に手がかりが無い奴』!! 内容を言ってしまうと死亡フラグ!『まだ安全なうちに「何か」を仕込んでおく』! ……ッッ どーやらもう一名はコックを演じている様ですが、敵が全滅次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 308 名前:水先案名無い人:2009/03/02(月) 07 10 04 ID Ce63I7+o0 最後セガールかよw 309 名前:水先案名無い人:2009/03/02(月) 07 41 41 ID k3ku6E28O 主演セガールは最強の生存フラグじゃないかw 310 名前:水先案名無い人:2009/03/02(月) 09 31 27 ID co3VuRpX0 敵にとっての死亡フラグだろw 映画『暴走特急』の時、相手がセガールだと知った時の 「ああ、俺たちはもう駄目だ」という敵の悲壮感は必見だぞw コメント 名前
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概要 未記入 製作者コメント 未記入 ヒント ↓下記反転↓ 未記入 答え合わせ ↓下記反転↓ 未記入 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/miuti-super/pages/19.html
隠し要素を出す為のフラグ一覧と言う事で。会議に掛けてないフラグは(草案)としてこちらに載せてください。 記述例 ミゲル生存フラグ(草案) 1. ヘリオポリス脱出時にキラとミゲルで戦闘を行わない 2. アストレイ入手時のヘリオポリスでロウかプロフェッサーを特定のポイントで待機させる。 3. ヤキン・ドゥーエ攻防戦からジュール隊に所属 短期フラグ 単発イベント、一話のみで成立条件を満たすフラグ置き場です。 アスカ家(?)生存フラグ(草案) 1. オーブ開放作戦時、フリーダムVSカラミティの戦闘イベントが起こる前に特定座標にフラガが到達すると発生。 2. 上記の戦闘イベント発生時、フラガが上記の座標にHP50%以上で存在していると成立。 3. 三次オペレーション・ヒューリー後、マユ・アスカ味方パイロット登録。 一次ウルズチーム雇用フラグ(草案) 1. タッシルの町で資金15000を所持していると発生。 2. 資金15000と引き換えでフラグ成立。 3. 本来オーブ到着時に離脱するが、以降も地球が戦場になると登場 長期フラグ 複数話に渡ってフラグ立てが必要なフラグ置き場です。 ミゲル生存フラグ(草案) 1. ヘリオポリス脱出時にキラとミゲルで戦闘を行わない 2. アストレイ入手時のヘリオポリスでロウかプロフェッサーを特定のポイントで待機させる。 3. ヤキン・ドゥーエ攻防戦からジュール隊もしくは西川隊に所属 ナタル生存フラグ(草案) 1. 一次ウルズチーム雇用フラグが成立している。 2. オーブ到着までにノイマンとナタルの逢引イベントを起す。 3. メンデル攻防戦でアークエンジェルとドミニオンが戦闘する。 4. 第2次ヤキン・ドゥーエ攻防戦でアークエンジェルとドミニオンが戦闘する。 5. 1の成立時に限りドミニオン撃破イベントが変化し、三次からアークエンジェルのサブパイロットに 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tw3nanami/pages/30.html
フラグ…これから起こるイベントや現象を予感させるもの。無駄なフラグ立ては混乱を招きます。 例)俺…これが終わったら…結婚するんだ…。 ↑死亡フラグ 胸ポケットのお守り ↑生存フラグ AM0 00過ぎてIN4人以上 ↑スカイプフラグ、その後公平狩りに持ち込まれる AM3 00以降 ↑オールフラグ、親に見つかる前に寝ましょう 「何かしようぜ」 HBKの場合→確実に狩りなので返答は「どこにー?」一択。 クライベ周辺 アラがそわそわしだす、クラブアジトがIAによって重くなることうけあい。 遅くなっても当日はできるだけ来て下さいね…。 定期メンテの後の臨時メンテ ↑大規模アップデート又は、新しいイベント発生フラグ、これで何もないときは寝糞んへのクレームが10倍に膨れ上がる。( メンテ終了時間…未定 ↑TW公平サイトの掲示板が荒れるフラグ、例えどんな良実装があってもユーザーを敵に回す。 夢でのステージ移動のかけら れたすのことかぁあああぁあああああああああああぁああああああぁああ
https://w.atwiki.jp/kasumisan/pages/15.html
死亡フラグ ==死亡フラグとは、ある人物が死亡したときに、生前に特定の行動・発言をしていたために死亡が 確実になったとされる、一種の説のことである。または、死亡が予見される行動・発言そのものを 指すこともある。対義語は「生存フラグ」。 英語では、Marked for Death(MFD)である。この場合の Death は一般名詞の「死(death)」 ではなく固有名詞の「死神(Death)」のことであり、「死神に目をつけられた」くらいの意味である。==
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39596.html
登録日:2018/05/24 Thu 21 05 58 更新日:2023/09/18 Mon 14 25 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 flag ゲーム用語 フラグ フラグが立った フラグクラッシャー フラグ建築士 プログラミング用語 恋愛フラグ 旗 死亡フラグ 生存フラグ フラグとは、英語の「flag(旗)」から派生した用語。 基本的に現在は「旗」の方は「フラッグ」と呼び、「フラグ」はプログラミング用語及びゲーム用語として使われることが大半。 プログラミング用語のフラグ 特定の条件を満たした場合に、特定の処理を行うようにプログラミングをする場合の「特定の条件」をフラグと呼び、 「特定の条件」が満たされることを「フラグが立つ」と言う。 例えば「通常時ならばAという処理を行うが、bというフラグが立った場合はBの処理を行う」というプログラミングである。 難しそうに見えるが別に大したことはない。 日常でもよくある「○○ならばA、××ならB」というのをプログラミング用語に訳すとこうなる、というだけのことである。 ゲーム用語のフラグ 基本的にゲームというのはプログラミングの塊なので、プログラミング用語が流用されるのがごく自然なことである。 多くの場合RPGやアドベンチャーで用いられる用語であり、 「イベントを進めるに当たって必要なフラグ」を全て立てることでイベントが進行する、というのは非常に多い。 逆に特にアドベンチャーで良く見られるが「立ててはいけないフラグ」もあり、 万が一これを立ててしまうとその後死亡ルート直行というパターンもある。まさに文字通りの「死亡フラグ」である。 例 「あの宝石は呪われているから手を出してはいけない」と警告されているのに取ってしまう→死亡イベント発生など 基本的にフラグ処理がきちんとされていないとゲームとして成り立っていない場合がほとんどのため、 フラグ処理がおかしいゲームはネタにされたりクソゲー扱いされる場合が多い。 フラグの例 会話 特定の相手と会話するとイベントフラグが立って先に進める。 例 「わしのむすこすけさんもすでにたびだちいまごろはゆうしゃのいずみじゃ」→「サマルトリアのおうじはいまごろローレシアのおしろへむかっているはず」→「そなたがサマルトリアにいったとしってまたもどっていったようじゃ」 手紙ぐらい送り合って待ち合わせしろよ なぜか何の関連もない相手と話してもイベントが進むというのはよくあるパターン。 戦闘 倒さなければいけないボスを倒すとフラグが立つ。 あまりないが、「雑魚を一定数倒すと~」というタイプもある。 例 工事を邪魔しているモンスターを倒さないと工事が進まず先に行けない アイテム 特定のアイテムを手に入れたり渡すと先に進める。賄賂 例 「はー、のどがかわいた。おっと、そっちはいまつうこうきんしだよ」→「ごくごく……むこうのゲートのけいびいんにもわけてあげよう……」 時間経過 作中時間が一定量経過するとフラグが立つ。 大抵はリアル時間換算で数分待てばいいのだが、たけしの挑戦状のように リアル1時間 待たされる例もある。 例 「3日くらいしたらぁ~またくるゴロォ~気ながにまつゴロォ~」→太陽の歌×6→「おまたせゴロォ~」 ストーリー用語のフラグ ゲーム関連で多く使われるようになってくると、小説や漫画でも「フラグ」という語は使われるようになっていく。 この場合は一種の「お約束」に近い使われ方であり、 特定の兆候が見えると慣れた読者や視聴者は「お、フラグが立った」と判断するようになる。 「フラグ建築士」「フラグクラッシャー」のような使われ方もある。 実態から少し離れた兆候の場合「伏線」というものになる。 フラグの例 生存フラグ 死亡フラグ 恋愛フラグ 勝利フラグ 負けフラグ 味方化フラグ 噛ませ犬フラグ 打ち切りフラグ ピコーン 追記・修正フラグが立った! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] RTAやTASではよくわからない(比喩)やり方でフラグ処理をこなすことが多い -- 名無しさん (2018-05-24 22 07 20) ドラクエ7の攻略サイトか何かで覚えたなこの言葉 -- 名無しさん (2018-05-24 22 09 27) 自分はスパロボの説得成功条件で覚えた -- 名無しさん (2018-05-24 23 01 48) おじいさん!フラグが立ったわ! -- 名無しさん (2018-05-25 09 28 03) bool flg1, flg2, flg3 //フラグだからといってこうすると読みづらいからやめようね! -- 名無しさん (2018-05-25 10 45 39) 命名規則はbool is○○(処理の概要)がベター -- 名無しさん (2018-05-25 11 53 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/4417.html
「俺、この戦いが終わったら、結婚するんだ…!」 死ぬことへの伏線。ニコニコRPGでは15話でこなたが発言している。 ここでいう「フラグ」とはコンピュータゲームの用語で、「何かが起こるための見えない条件」といった意。 物語などで以下のようなことがあると、その人物はその後死ぬパターンが多い。いわゆる「お約束」の一種。 ただ、最初にわざとフラグを見せて観客にその人が死ぬと思わせておいて、 最後に死んだと思ったら実は生きていた、といった演出に使われることもあるので、一概に信じ込むことはできない。 実際の人が死ぬ前にこのようなフラグを立てていた、という場合は「虫のしらせ」と言われる。 また、逆にこのパターンだと絶体絶命or生死不明でも無事である「生存フラグ」というものも存在する。 17話にてマリオが魔王に対してダイナマイトを投げつけ大爆発を起こした後、「やったか!?」という一連の流れはその好例である。 関連動画
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/2447.html
【名前】フラグブレイカー 【性別】不明 【職業】不明 【年齢】不明 【好き】フラグ潰し 【嫌い】フラグ潰しの邪魔をされること 【能力】フラグとあれば瞬時に察知してブレイク 【詳細】 ブレイク!ブレイク!あなたのフラグ~潰したい、潰したい、フラグを潰したい~ 何かフラグが立てれば瞬時に察知してそのフラグをぶち壊しにする謎の人物 これで死亡フラグ、バッドフラグを潰すなどして人の為になっている存在… 【余談】 だがフラグブレイカーと名前とあって必ずしも善ではない、それのせいで生存フラグが壊されたり、成長フラグが叩きつぶされるということもある
https://w.atwiki.jp/i_am_a_yandere/pages/2081.html
505 :名無しさん@ピンキー [sage] :2010/10/18(月) 02 03 15 ID oqXfCFsq 落ちている。 いや、物が道路に落ちているってわけじゃなくて。 俺が、高所(約300mのタワー)から落ちている。 そう、落下しているのだ。 なんて事無い、突き落とされただけだ。 「あ~あ、俺の人生ここまでか」 落下している中、俺は溜め息を吐き呟いた。 そう言えば、人は約200m/mで落下するって聞いたな。 「丁度落とされた所だし、数えてみるか…1」 淡々と、数え自分の死があと何秒かに来るか予想をしていたら。 いきなり、落下が止まった。 506 :名無しさん@ピンキー [sage] :2010/10/18(月) 02 05 58 ID oqXfCFsq 「あれ?これもフラグになるわけ?」 俺は、自分の生還を祝いつつ、もう一度溜め息を吐いた。 空中で、ふわふわと浮きながら。 どうやら、『自分の生を諦めて死ぬまでの時間を数えるのは生存フラグ』になるらしい。 らしいってのは、自分でもよく分かってないからだ。 何がって?このフラグ建設能力の事だ。 取り合えず、分かっている事を言う(?)と、 自分に死亡フラグが立って回収された時、 自分に何かしら生存フラグを立てると回収されるらしい。 回収された結果、超常現象で生存してしまうようだ。 507 :名無しさん@ピンキー [sage] :2010/10/18(月) 02 08 41 ID oqXfCFsq さて、自分の変な能力の説明も終わった事だし、なぜこうなったか説明でもしようか。 自己紹介が遅れたが俺は、神条整(かみじょうせい)だ。 名前の意味は、神々の条約を整える者って意味らしい。 このタワーから落下していたのは、学校の奴に突き落とされただけだ。 突き落とした理由?知らぬ。 取り合えず学校の奴に突き落とされたって事実だけしか、俺は知らぬ。 ここ最近、何故か死亡フラグすぐにが立ってしまう。 昨日は、通り魔に襲われるし、 先週は、交通事故に遭いかけるし、 その度に、このフラグ建設で何とか生き残っているわけだが。 そうこう考えているうちに、警察のヘリがやってきた。 下の野次馬の内の一人が通報でもしたのだろう。 508 :名無しさん@ピンキー [sage] :2010/10/18(月) 02 11 17 ID oqXfCFsq 「君!!大丈夫かね?」 「普通に大丈夫です」 平然としながら返事をして、ヘリに乗った。 取り合えず、救出され、事情聴取を受け、マスコミからの取材を流し、家に帰った。 家に着き、寛いでいたら、 ふと、俺を突き落とした奴の顔を思い出した。 「そう言えば、俺を突き落とした奴って…早川さんだよな」 明日にでも本人に聞けばいいか… と、twitterで呟いた。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/230.html
『フラグ(flag)』とは、ゲーム中で特定のイベントが起きるための条件分岐に付けられたコンピュータ用語。 元々は「旗」の意味で、旗を立てる事を指定した条件が成立した事に見立てたことに由来する。 特定のイベント発生の条件が確立した場合に「フラグ(旗)が立つ」という。 また目印やシンボルの意味としても使われている。 しかしフラグが立った場合でも、そのフラグの種類によっては再び『寝かせる』事が可能だったり、別のフラグを立てる事で第三のルートに分岐できたり、あるいはイベントが起こる ルートを通らない事で判定自体をなくすといった回避手段がある場合もある。 そのような場合を『フラグが折れる』と言う。 必ずしも「フラグ成立=イベント成立」とならない所は物語における用法と同一である。 フラグとされるものは無数にありその一部をまとめた。 ・フラグ回収 立てた(立った)フラグを回収すること。 ・恋愛フラグ ゲームなどで相手の異性キャラと恋愛状態になる。 ギャルゲーなどではその相手とのエンディングとなるフラグ。 ○○ルートに入った、などということもある(ただしプレイ状況によって後述するバッドエンドフラグになる場合もある) ・死亡フラグ ある人物が死亡したときに、生前に特定の行動、発言をしていたために死亡が確実になったとされる。 ・生存フラグ 死亡フラグの対義語。 ・バッドエンドフラグ 物語が不幸な形で結末を迎えるバッドエンド要因のこと。 ・フラグクラッシャー フラグなんてなかった。 以上のことからフラグとされるものは無数にある。