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生まれたての小鹿 うまれたてのこじか (名)プルプル震えているもの。震えていることの比喩に用いられる。
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【BIG-AL】 生まれたてのカーネル (オリジナル) 曲名:生まれたてのカーネル 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:BIG-AL 歌詞: 西の空青く冷たい雲が行く 浮かぶ白い月横切るは飛行機 鳥は黒い影を残して飛び征く きたる終末の音に怯えながら 不安定な姿のまま やがて消え行く空の雲模様 忘れた頃になって暗い中をすり抜けて 鳥は黒いままの姿を脱ぎ去り 白い魚の群れを移し身と捉えて トライアングルの形で 静かに愛を語る 叫ぶ人の姿は何処へ 闇へと葬られ鳥の詩を歌うか 裂けた空の狭間から見えた 生まれたての弱々しいカーネル 夢の中にさえ規律が体を成し 誰も動けない座標が描かれた 西の空青く冷たい雲が行く 浮かぶ白い月横切るは飛行機 不安定な姿のまま 激しく振動する 揺らぐ海が飲み込んだ世界 箱の中で暗いまま震える子鹿のよう 裂けた空の狭間から見えた 生まれたての弱々しいカーネル 叫ぶ人の姿は何処へ 闇へと葬られ鳥の詩を歌うか 裂けた空の狭間から見えた 生まれたての弱々しいカーネル
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「生まれたての神霊」 No.3909 「生まれたての神霊」 スペルカード 攻撃4 迎撃3 命中6 拡散 条件:神子3 呪力6 信仰(1) 低速移動(2) [戦闘フェイズ]常時 自分のリーダーに『神霊』が配置されている場合、このスペルでの戦闘中、自分のリーダーは「回避+1」を得る。自分の捨て札置き場に『神霊』が置かれている場合、このスペルでの戦闘中、自分のリーダーは「回避+1」を得る。 [戦闘フェイズ]常時 自分の『神子』のレベルが4の場合、このスペルは「防壁(1)」を得る。 イラスト:蒼 考察 考察の入力。必須ではない。
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《「生まれたての神霊」》 No.1598 Spell <Special Collection Vol.14> NODE(7)/COST(1) 術者:豊聡耳 神子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【連結(神光「逆らう事なきを宗とせよ」+術者が「豊聡耳 神子」であるスペルカード1枚)】 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動γ): ターン開始時、〔あなたのデッキの上のカード2枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。そのカードは以後、キャラクター「神霊(GRAZE2、4/4、種族:幽霊、種族:神)」として扱う。 人が死に、神として生まれ変わったものが神霊である。 Illustration:青芝クレハ コメント 豊聡耳 神子の連結スペルカード。 毎ターン裏向きキャラクターを量産し続ける、ある意味では不死身のキャラクターカード。 連結素材の神光「逆らう事なきを宗とせよ」はやや使いにくいが、神光「逆らう事なきを宗とせよ」二枚や神光「逆らう事なきを宗とせよ」と冥界・場・手札のこのカードを連結素材とできるため、連結自体の難易度はそれほど高くない。 また、世界呪符なので同じターンにはプレイできないが「詔を承けては必ず慎め」もカウンターを防ぎつつ解決時に連結素材にできるため相性がいい。 毎ターンアクティブ状態の神霊を2体生み出せるため、即席のブロッカーとして使える。 相手・自分と限定されていないので、どちらのターン開始時にも効果が適用される。 visionは基本的に1ターンに1枚ずつしかアタッカーが増えないゲームであるため、このカードがあるだけでかなりの延命を図れる。 この延命能力は長く維持しておきたいこのカードと噛み合っており、神霊が増えればその打点を活かしてアタッカーとしてゲームを終わらせることも可能である。攻防が一体となった効果で単体で勝利につながるカードであると言える。 仮にこのカードで生み出した神霊が全て生き残った上で豊聡耳 神子/PRと同時に殴り掛かれば総ダメージは23点と、ゲームエンド級の火力になる。 そのため、このカードがある限り相手は攻撃によりこちらのライフを減らしてプレッシャーをかけ、神霊に防御させることでその数を減らしたいが、防御するキャラクターを残さなければ神霊の総攻撃によって負ける。というジレンマに苦しめられる。 一方、こちらは全てのキャラクターで攻撃してもターン開始時にはブロッカーが2枚場に出るので、余程のことがなければ戦闘ダメージで敗北ということはなくなる。 置くだけで一気にゲームの流れを御せる、極めて強力な世界呪符なのだが、キャラクターをたくさん並べる戦闘に頼りきった効果であるのでオレンジ/13弾や湊符「幽霊船の港」のようなブロッカー、境界「永夜四重結界」のような世界呪符などは苦手である。 警戒持ちキャラクターと神霊「夢想封印 瞬」の組み合わせは防御することができず、全ての神霊の攻撃を防御されるのでさらに苦手。 また、必要ノードは7とかなり重いので、維持コストの兼ね合いからも術者はほぼ必須。豊聡耳 神子/15弾は最も必要ノードが低く、プレイせずに効果で場に出ることもできるので使いやすいだろう。 また、自分のターン1回ごとにデッキが5枚削れる計算になるので、デッキ切れにも注意、マナチャージで維持コストを誤魔化したりした日にはさらにデッキの消耗は加速する。あまり時間稼ぎをされるとそのままデッキ切れでの敗北もありうるので構築の際には苦手なカードへの対策を怠らないようにしたい。 実は維持コストを馬鹿正直に払い続けたとしても、4/4の神霊1体につき0.5コストと、割に合わない数字ではない。もちろん維持コストを踏み倒せればそれに越したことはないのだが。そもそも維持コストを支払わなくても1コストで4/4が4体並ぶのだから十分ゲームエンド級の効果である。 見える御神体も神霊を生み出すが、あちらとは全くスペックが違う。こちらの神霊は種族:神を持つので、神の加護の条件を満たせるのがミソ。あまりのドローの多さにデッキ切れが心配になるレベルである。 収録 Special Collection Vol.14 Liberal Emotion 関連 「豊聡耳 神子」 豊聡耳 神子/11弾 豊聡耳 神子/13弾 豊聡耳 神子/15弾 豊聡耳 神子/18弾 豊聡耳 神子/PR 豊聡耳 神子/PR2 場で「豊聡耳 神子」として扱われるカード 伝説の神仙チーム(連結) 奇跡の怨霊チーム(連結) 感情の創造チーム(連結) 神光「逆らう事なきを宗とせよ」 術者が「豊聡耳 神子」であるスペルカード 名誉「十二階の冠位」 召喚「豪族乱舞」 仙符「日出ずる処の道士」 秘宝「斑鳩寺の天球儀」 「星降る神霊廟」 神光「逆らう事なきを宗とせよ」 「詔を承けては必ず慎め」 「神霊大宇宙」 「生まれたての神霊」 光符「救世観音の光後光」 「十七条の憲法爆弾」 神霊(裏向きキャラクター)
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主催がたっく 醜態晒した上に大会中止 生まれたて杯 4/29 21 00~ ルール 卵から生まれたてのレベル1、尚且つリトルカップの参加基準※を満たしたポケモンのみ使用可能 レベルは1(つまりフラットなし) 遺伝技、教え技、技マシンなんでもござれ 努力値振りは原則として禁止 ソニックブーム及び龍の怒りは禁止 後はなんでもアリ。輝石?胞子?ストライク?お好きにどうぞ 受付は今から明日の21 30まで 参加テンプレ プレイヤー名@コード ※進化前の種ポケモンのみ(クリムガンなどの無進化やトランセルなどの1進化は禁止) 華麗なたっく様の言い訳 984 :ムっく@0819 4876 3846 :2012/04/29(日) 17 11 49.63 ID prtpypD90 流石に人が集まりそうにないゆえ中止とします 夜は用事あるし(強がり 985 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(兵庫県) :2012/04/29(日) 17 22 25.26 ID KVRV+Cny0 ワロタ 986 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) [sage]:2012/04/29(日) 17 28 27.43 ID dQF9XenVo ルールを提案した時、誰にもレス付けられてなかった時点で気がつけ
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新しくこの世界に生まれたばかりの人に向けて作るページ。 実際すぐに活用するかは未定。 いずれ必要だと思う時が来るかも知れないので とりあえず作っておくつもり。 最初は何もかもが手探りで、迷子になることも、先を見失うこともあるでしょう。 ただ、手取り足取りな解説書より 人と人がコミュニケーションを通して様々な情報を 伝えあい共有しあっていく過程がとても好きなので、 あえて項目のみ並べてあります。 疑問が浮かんだら周りの人に話しかけてみましょう。 きっとその先に素敵な交流が待っているはず。 ※「目標」はあくまで個人が決めるべきもの。ここでは上級の洞窟で勝てる環境を得るためにすべきことを各段階ごとの「目標」に記述する。 道は自らの力で切り拓くものであり、自らが決めるべきものです。 誕生~初級の森 目標_________ 行動 知識 注意 アクセサリーを買う 中級の塔で勝てるようになる_ 戦闘貯金転職部隊所属___訓練実践訓練 ローカルルール__国法街移動守備侵略転職オートポーション技・魔法延命解雇 要塞侵略 貢献度 出来事流し(回収・援助)_全員宛の手紙 オークション アポ無し個宛て 国際問題、解雇につながるような重要な項目に関してはクイズを実施してもらって注意喚起~というのも一つの手か。 中級の塔 上級の洞窟 継承~ 目標別 The Wars of Roses 0 の過ごし方 ■キャラを育てる -攻撃に特化させる -防御に特化させる -限界値を高める ■アイテムを集める ■街を制圧する ■国資金を貯める ■個人資金を貯める ■戦争で相手国を滅亡させる ■天真武道会で優勝する 現在鋭意編集中!!!
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タグ おっとり 曲名う 歌 神村ひな 作詞 大田雄一 作曲 大田雄一 作品 はっぴぃ☆マーガレット!OP
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ベビンネが生まれた時は、以下の様に扱い方には注意して下さい。 まず、卵を割って這い出て来た時には、ママンネに委ねて見守りましょう。 可愛いからと言って、ママンネから横取りしてはいけません。 2匹いるんだから1匹くらい抱っこさせろとか言っても、ママンネは首を縦には振らないでしょう。 だからカッとなって、殴る蹴るの暴行を加えたりはしてはいけません。 ましてや、当分邪魔が入らないようにとチョークスリーパーで絞め落とさないようにしましょう。 ママンネが失神した場合は仕方ありませんので、あなたが代わりを務めて下さい。 本来ならば、ママンネが粘液で濡れているベビンネを舌で舐めて毛皮を綺麗にするところですが、 代用として産湯で洗ってあげましょう。 バスタブ一杯にお湯を貯め、ベビンネの体を丁寧に洗ってあげて下さい。 「チィチィ」と可愛らしい産声を上げて、気持ちよさそうなベビンネを見ると心がなごみます。 しかしここで、つい出来心を起こしてベビンネから手を離さないで下さい。 もちろん泳げませんから、手足をパタパタさせてもがきます。早めに助けてあげて下さい。 健気にお湯をパチャパチャさせてもがく姿も非常に可愛らしいですが、せいぜい1分が限界です。 それを過ぎるとベビンネは溺死してしまいますので、気を付けましょう。 プカーッとバスタブに浮いてしまったら、「南無阿弥陀仏」の一言でもかけてあげて下さい。 「おっと、産湯のつもりが末期の水になっちまった」などとブラックジョークは飛ばさないようにしましょう。 まあ、もう1匹いますから、今度はちゃんと体を綺麗にしてあげましょう。 産湯を使った後は、タオルで体を拭いてあげて、別の乾いたタオルでおくるみにしてあげて下さい。 次はお乳をあげなくてはいけませんが、ママンネは失神したままですので、代わりに粉ミルクを用意して下さい。 やかんにお湯を沸かし、粉ミルクを溶かして、人肌の温度まで冷ましてから哺乳瓶に入れましょう。 そしてベビンネを抱きかかえて、飲ませてあげて下さい。 ミルクを無心にちゅうちゅうと飲むベビンネの姿には、心が洗われる事請け合いです。 ですが、ここで上記の手順が面倒臭いからといって、手を抜いてはいけません。 ベビンネの口に粉ミルクをぶち込んで、その上から直接やかんのお湯を注ぐような事はしないで下さい。 生まれたてで粉ミルクを吐き出す力もないので、コントのように粉を噴き出すような芸当は期待できませんし、 沸騰したお湯を浴びせようものなら、たちまちあの世行きです。 さっきが「南無阿弥陀仏」ですから、今度は「アーメン」くらい言うべきでしょう。 さて、ママンネが目を覚ます前に後始末をしましょう。 2匹のベビンネの死体を床に置き、その上にママンネを転がして、下敷きになったように偽装して下さい。 この際、胴体の下あたりに置くと、重みで本当に潰れてしまって口や肛門から内臓が飛び出てしまいます。 掃除が大変になりますから、肘の下や顔の下あたりが良いかと思われます。 ママンネが意識を取り戻しそうになったら、物陰に隠れて様子を伺いましょう。 一体何が起こったのか理解できていないでしょうが、ベビンネの死体を見つけたら取り乱して泣き叫ぶはずです。 そこで姿を見せて、説明してあげましょう。 「お前が赤ちゃんを取り戻そうとして、床に倒れたはずみで押し潰し、自分も気絶した。お前のせいだ!」と。 死因なんかわかりっこありませんし、ママンネを一方的に責め立てれば暗示にかかってそう思い込むでしょう。 そこで泣き崩れるママンネに「気を落とすな、また新しい卵を産めばいいさ」と慰めれば一件落着です。 そして次のベビンネが誕生したら、同じように可愛がって下さい。バリエーションは無限です。 (END)