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憂鬱だ。 学校へ行く足が重い。 何で今日は学校が休みじゃないんだ。……いや、休みでも結局前日か後日に行われる。晴れやかな気分になることはない。 私は、こういった行事物が嫌いだ。 理由は単純。友達が居ない。 クラスで中のいい友人同士のやり取りを見ていると、何だか嫌な気持ちになる。 羨望と嫉妬、だろう。 日常に手を伸ばしても届かない、その光景に。 違う。私は目を背けているだけだ。おそらく、レネゲイドの力を持ってなくても、友達が居なくなった原因は作れる。私が、それを選択してしまっただけなのだ。 自分で蒔いた種である。そして、刈り取らずに目を背け、放置したのも自分である。 初めての紹介の時、私は高らかに宣言した。 「天宮の名前を世界に残す、偉大な人物になることを目指す」と。 自己紹介の時に笑いを取るためのジョークとしてはまあまあだ。ムードメーカーというクラスでのポジションは取れるだろう。 小学生の夢でもそんなことを書く奴はいないだろう。しかし、あの時の私は大真面目だった。 もちろん、それを言うことのリスクもわかっていた。一般人には理解されず、ただ奇異の眼で見られるだけ。 否、理解される、というのも間違いだ。大真面目にそんなことを言っちゃう奴を、受け入れられるはずがない。 ……少し考えれば、わかることだった。 当然、周りの人間は私のことを小馬鹿な目で見るようになった。元々は凡夫、レネゲイドの力を隠せば成績トップの奴ら、運動神経抜群な奴ら、話し上手な奴らに勝てる点は無い。 私にはそんな奴らの鼻っ柱をへし折れる、人を越えた力を持っている。でもそんな物を使っても何の解決にもならない。(つーかあのドSロリによる制裁が待っているだけだ) 私はその力を誇示して偉くなりたいわけじゃあない。私自身を見てもらいたいのだ。 でも、私だけの力じゃあ、第一印象を覆すことはできなかった。 それでも私に声をかけてくる人はいた。いわゆる良い子ちゃんタイプの人達。クラスから浮いた存在である私を、輪の中に入れようとしてくれる人もいた。 でも、そんな救いの手を、私の変なプライドが跳ね除ける。どこか哀れみや同情をしているような眼を、私は受け入れられなかった。 私はどんどん孤立化していった。そして、少数の不和は、多数の和に虐げられる。 自分の机とロッカーに書かれていた、人の心を引き裂く罵倒の言葉。自分の見えない所で確かに引かれている、心の境界。 良い子ちゃんも、関わり合いになりたくないというような眼でこちらを見るようになった。目線を合わせると、すぐに逸らす。 私の場所が、失われかけた感覚。 そのままなら、私がその先ほんの一歩踏み込めていなかったら私という存在がそのまま消失してしまうかもしれなかった。 もっともその事態はすぐに解決した。陰でこそこそやっても、私にわからないようにするのは無理だから。この時ばかりは、力を使わせてもらった。このやり方で、次に何が待つかもわかっていても。 わからないはずのことを淀みなく突く。会合、手口、時間。それらを開示することで、敢えて主格の名前をあげなくても、いじめは自然に消滅した。 それから私を見る目が変わった。奇異に加え、恐怖の目。変なことを言う奴、けどまるでこちらを見透かしているような奴。 結局、溝を深めただけ。でもわかっていた。こんな結末を。そして、それを乗り越えてこそだと。 ……そして、今に至る。今の私に話しかけてきてくれるのは渡良瀬さんくらいだ。まったくだめだめである。 あの人は何て言うか善とか悪とかそういうのじゃなく、慣性で動いてる感じである。人付き合いがいいので、友人もたくさんいる。楽しく話をしている姿も見る。 そんな時に、不意に私を話の輪に誘うことがある。……空気が読めてない時もあるんだろうか。 話していた友人たちも、私の顔を見て少し嫌気を感じる。それでも彼女はこっちを誘ったりする。くそう、良い子ちゃんめ。 何だかムカついてきた。嫌な思いだったはずが、過去を馳せて私のことを友達だと思っているであろう人を思い浮かべて何でイライラしてるんだ私は。考えの纏まらない自分の頭にもイライラしてくる。 「ごきげんようっ!!」 「ご、ごきげんよう……」 結局朝から胃にムカムカを溜めて学校についてしまった。すれ違うクラスメイトに挨拶をする。こういうのを私は絶対に欠かさない。元いじめ主格にも普通にあいさつはする。 玄関の靴箱を開ける。罵倒の言葉はすべて消され綺麗になっており、そんな過去があったようには見えない。 どさどさどさ、と何かが落ちる音が聞こえる。そちらを見れば、狛井さんの前に積もった甘い香りのする山が見える。おそらく靴箱に入れておいた物だろう。質量保存の法則仕事してほしい。 というか、靴箱に食べ物を入れるとは何事だろうか。あんなところに入れた食べ物を喜んで食べる人はどこにいるのか。手紙とかでも、何だか自分の見られたくない所に入れられた気分で気持ちが悪い。 ムカムカを吐き出すように靴箱を強く閉める。勢いで靴箱は大きな音を立てて開き、私は叩きつけるようにまた閉じる。バン、と大きな音が立つ。 「あ、おはよう天宮さん!」 ふわりと、渡良瀬さんの声が聞こえる。私は我を取り戻す。 「おはよう、渡良瀬さん。いい日和ね」 何言ってるんだ私は。まったく取り戻せていない。 「え? 今日夜から雪降るって言ってたけど……」 「え? ああ、そうだった! まあ、ついね。でも別に傘持ってきてないとかそういうのじゃないから!!」 思わず語気が荒くなる。もはや暴走の域に近い。落ちつけ私、これじゃあどう見ても…… 「な、何で怒ってるの? 朝から何か嫌なことでもあった?」 「うるさいな! 何もないわよ!!」 ダメだ。今日はもうダメだ。頭のどこかで冷静な私が諦めた表情でいる気がする。けど、私のイライラは止まらない。 怒りと悲しみと、申し訳なさを心に、ずんずんと教室へ向かう。傍から見れば、勝手にキレた女が一人。 教室の扉を勢いよく開ける。大きな音を立てて、クラス内の全員がこちらを見るが、私の顔を見ると、誰も何もなかったかのように自分たちの続きを始める。 ……怒りが収まらない。けどぶつける物もない。 「まったく、どうしたのよ天宮さん。急に怒ったり駆け出したり」 お前のせいだ。そう言ってもどうしようもないのでだんまりを決める。けど、今にもその気持ちは破られそうだ。 「まあいいや。はい、天宮さんにもあげる」 「は?」 「あ、おはよう新井さん。チョコレートだよー」 新しく登校した生徒に、ちょこちょこと駆け出す渡良瀬さん。取り残された私の掌には、小さな包み。 呆気にとられる私に、先ほどの生徒―――新井さんが話しかけてくる。 「おはよう、天宮さん。渡良瀬から聞いたよ? 前の烏丸神社の件、こっそり活躍したんだって」 「へ?」 「渡良瀬が本人には内緒に、って言ってたけど。変な所に行動力あると思ってたけど、そう言うところにも使うんだね。すごいよ」 「ふぇ?」 「あなたからも聞かせてよ、その話。これでもつまみにさ」 とさ、と私の目の前にチョコ菓子がおかれる。 事態が飲み込めない私に、渡良瀬さんがウィンクを飛ばしている。 「えー……そんなこと言われても、その……」 というか秘匿義務あったでしょ。何喋ってるんだ。どこまで喋ったんだ。 「ほら、ヘリが落ちてきて中に人が居たところ。私一人でどうしようもない時に、天宮さんがさ」 「あ、ああ! そうね、あのときは大変だったのよ……」 さっきまで怒っていたのに、今度は急に楽しそうに喋って。ころころ変わる、何だかおかしい自分。 でも、この。 心に残る温かい気持ち。 私は、友達が少ない。そう認識しよう。矜持だけじゃあ、生きていけない。
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【真相は甘みと共に】リン レイファ (二) 最終更新日時 2023/12/26 23 01 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 △ 〇 ◎ 〇 - - - - 総評 2021/02/01に常設のメインマッチチョコレートに秘めし真理にて入手可能。 無凸でチームスキル「百花繚乱」が発動するのと全体バフスキル「高栄養合理性チョコ」がこのシーンの特色だろうか。 地蔵「もっとだ!もっと己を鍛えなければ…!勉強だけじゃない、運動も感性も身だしなみもだ!」 ??「地蔵ちゃん、何を力んでるんや」(その目は優しかった) (XX年2月2日なかスポ 1面見出しより) 20XX年(2年生編の夏の全国大会が23回大会とするとこのバレンタインは2020年2月となるが、それは置いておく)バレンタイン、 地蔵は女子部員からのチョコに飢えていた。 普段から 「あんな可愛い女子たちと毎日イチャつきやがって」(※プライバシー保護のため音声は変えてあります) 「野崎さんや隠れ巨乳の河北さんたちとも時々弁当一緒に食べてるしな…」(※プライバシー保護のためo) 「俺、この前地蔵が1組の近藤さんとケバブ食いながら一緒に歩いてるの見たぞ」(※プライバシーh) 「小鳥遊さんだっけ?1年生のスタイルいい子!地蔵いますか~?(似てない声真似)とか聞いてきたんだぜ」(※プr) 「「「「ちくしょ~!地蔵ばっかりいい思いしやがってよ!」」」」(※プライバシーもへったくれもない) と本気とも冗談ともとれぬやっかみを受けているのに、その実、女子たちは信頼度が5にならなければ試合中のハイタッチもさせてくれないのだ。 ならば!せめて、せめてバレンタインのチョコくらいはみんなからもらいたいではないか! そして2月14日当日…運動、おしゃれ、勉強、感性の全てを改めて磨き直した地蔵は黄金に輝くスーパー地蔵となり、 無事にチョコレートをもらうことができたのだが… その陰で、本校理科室で1年生のLからのドーピングチョコ(ピンセットであ~んつき)の力があったことが発覚した。 今回の画像はその証拠写真なのである。 謎の声「リンさんまで自分勝手に…もうやだよ、おにい…監督は、ak」(※画像は乱れ、音声はここで途切れていた) (おはようなかあやです スポーツのコーナーより) なお、しのくもが2年生編夏大会後にアメリカに留学してしまった為、チョコレートに秘めし真理はパラレル扱いとなってしまった。なんてこった、パンナコッタ #ハチレポ パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3105 4006 2804 2704 - 恒常スキル後パラメータ 4705 5906 3104 2704 HR率+1 走者1人以上 - +400 - - 度胸+5 5回以降 - +300 - - 味方全体ミート+300 打席時/7回以降 +400 +800 - - - 最大バフスキル後パラメータ 5105 7406 3104 2704 HR率+1/度胸+5/味方全体ミート+300 ピンクスキル、特別なチョコレート、アスリート極意、ミート極意、FB極意 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ ダンベル 花 20 0 9 - 追加メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - 追加メニュー ★★ ダンベル 花 20 0 9 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★ 高栄養合理性チョコ 5回以降 味方打者のパワーが上昇する - ★ 昇龍の奥義 打席時/7回以降 自身のミートが大きく上昇し、パワーが超バツグンに上昇する - ★★★ 特別なチョコレート? 走者が1人以上いるとき 自身のパワー・コントロールが大きく上昇し、度胸が大幅に上昇する - ★★★ アスリートの極意 なし 自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する - ★★★ ミートの極意 なし 自身のミートが大幅に上昇する - ★★★ FB革命の極意 なし 自身のホームラン率・ミートがわずかに上昇し、パワーが少し上昇する - ★★ バレンタインの探求 打席時 自身のミートが少し上昇する - ★★ 好機活用の心得 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーが上昇する - ★★ 身体能力強化の心得 なし 自身のパワー・走力がわずかに上昇する - ★★ 逆境の心得 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワーが大きく上昇する - ★★ 豪打の心得 打席時 自身のパワーが少し上昇し、ミートがごくわずかに上昇する - ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する - 「高栄養合理性チョコ」はオート時ベンチ左3枠に入れてる際にも発動する。 層が薄い時はとりあえずベンチに入れとくのもええし、花ともっちなんかにリンクさせるのもええね。 才能 才能名 Lv 条件 効果 パワー◎◎ 7 なし 自身のパワーがバツグンに上昇する パワーヒッター 5 なし 自身のパワーが大幅に上昇し、ミートがわずかに上昇する ミート◎ 5 なし 自身のミートが超大幅に上昇する リストの強さ◎ 5 なし 自身のパワー・ミートが上昇する セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム さ、このチョコを食べて、詳細な感想をお聞かせください おや…あなたですか。丁度いいところに。少々実験に付き合ってください。心配しなくても、被験者に技術や知識は必要ありません。このチョコを食べるだけですから ふむ…糖分をゼロにした場合、被験者は微妙な表情をする…っと。では次に、このチョコをお願いします 今度は甘すぎる…?なるほど、もう少しビターな方がお好みですか むぅ…なかなか最適解が出ませんね…。私がチョコという物体のポテンシャルを甘く見ていたのでしょうか? 試合 試合前 実験で良い結果を出したのです。試合でも勝てるはずです 開始 気を引き締めていきましょう。甘い試合など、無いのですから カットイン通常 甘く見ないでほしい…! カットインターニングポイント(打席) 実験の結果を試すときだ カットインターニングポイント(投球) 私の実験に付き合ってもらおう 勝利 試合後の糖分補給はいかがですか?ここに新しい試作品が… 実験結果の通りでしたね 敗北 戦略の甘さをつかれました… デレスト 特訓 特訓効果を高める成分を配合したチョコ、出来ましたよ 終わったら疲労回復に、糖分高めのチョコでもどうですか リン レイファのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く なにこれ俺の彼女?。オート派の人はUR団長を味方バフに特化してベンチに置いとく場合、スキルリンクの候補になるかもしれない - 名無しさん (2021-02-01 23 57 12) 総評凝ってて草 - 名無しさん (2021-02-06 12 28 38) 黄金に輝くスーパー地蔵でマウンテンデュー吹いた - 名無しさん (2021-02-22 12 50 24) 俺のリン義理チョコ持ってないんやけどこれは覚醒しないと行けないパターン? - 名無しさん (2021-02-09 11 57 42) パターンだったわ隠れスキルかよ - 名無しさん (2021-02-13 12 16 40) 試薬瓶っぽいのが気になる。ブドウ糖とかだとしても試薬グレードを人の口に入れないと思いたいが - 名無しさん (2021-02-14 17 53 33) 名前
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なにこれ俺の彼女?。オート派の人はUR団長を味方バフに特化してベンチに置いとく場合、スキルリンクの候補になるかもしれない - 名無しさん (2021-02-01 23 57 12) 総評凝ってて草 - 名無しさん (2021-02-06 12 28 38) 黄金に輝くスーパー地蔵でマウンテンデュー吹いた - 名無しさん (2021-02-22 12 50 24) 俺のリン義理チョコ持ってないんやけどこれは覚醒しないと行けないパターン? - 名無しさん (2021-02-09 11 57 42) パターンだったわ隠れスキルかよ - 名無しさん (2021-02-13 12 16 40) 試薬瓶っぽいのが気になる。ブドウ糖とかだとしても試薬グレードを人の口に入れないと思いたいが - 名無しさん (2021-02-14 17 53 33)
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新アイテム 茶菓子 茶菓子 [#v0659f1b] 用途 [#y457ba50] 生産 [#n505b478] イベント [#raa87423] NPCドロップ [#vb286fce] その他 [#v01fe19c] その他情報 [#x8d95c67] 用途 茶会のさいに1つ使用 価値 甘み 爽快さ 食感 生産 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 [[]] [[]] 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 イベント 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 イベント名 備考 [[]] [[]] NPCドロップ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 ドロップ 備考 [[]] [[]] その他 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 商人名 備考 [[]] [[]] その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/29.html
概要 甘味度は、砂糖を1.00とした甘さの指標である。 1.00より高ければ砂糖より甘く、低ければ甘くない。 甘みの感じ方の違い 簡単にまとめると、以下のようになる。 甘み 強くなる 弱くなる 温度 高い 低い 水分 少ない 多い ボディ感 高い 低い オーバーラン 低い 高い 甘味度はどれくらいにするべきか アイスクリームは温度が極めて低いため、甘さを感じにくい。 そのため、清涼飲料よりも高めの甘味度が必要になる。 例えば、一般的な清涼飲料の甘味度は0.10前後だが、アイスクリームの場合は0.15~0.20程度は必要になる。 かといって、どんなアイスクリームでも甘味度を同じにすれば良いという訳でもない。 例えば次のような例がある。 元々甘味度が高いもの(例 ぶどう)を材料にする 通常よりも甘味度を高めにする 元々甘味度が低いもの(例 スイカ)を材料にする 甘味度は控えめにして塩の対比効果で甘みを引き立てる 温度との関係 逆に、溶けない範囲では温度が高い方が甘みを感じやすくなる。 アイスバーは溶かせないので甘味度を高めにしなければならないが、アイスクリームはある程度溶けても問題ないので甘味度を低めにできる。 水分との関係 水分が少ないほど甘みを感じやすくなる。 これは、水分が少なければその分冷たさを感じにくくなるためである。 オーバーランとの関係 オーバーランが高いほど、甘みを感じにくくなる。 空気が多いほど味が薄れるため。 アイスクリームの種類の関係 水分が多いほど甘味度は高くする必要がある。 したがって、甘味度の高さはアイスバー>シャーベット>ジェラート>アイスクリームとなる。 甘味度は概ね下記の表に合わせると良い。 種類 甘味度 アイスバー 0.20 シャーベット 0.20 ジェラート 0.18 アイスクリーム 0.16 主な甘味度 甘味度 備考 0.10 一般的な清涼飲料や果物 0.15 バナナ 0.15 ハーゲンダッツ 0.15~0.18 市販のほとんどのアイスクリーム 0.18~0.20 市販のほとんどのアイスバー 0.20 ぶどう ハーゲンダッツの甘味度が低いのは、水分が少ないため冷たく感じにくいこと、ボディ感が高くねっとりとした舌触りになることが理由と思われる。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8109.html
アイテム 茶菓子 茶菓子 [#v0659f1b] 用途 [#y457ba50] 生産 [#n505b478] イベント [#raa87423] NPCドロップ [#vb286fce] その他 [#v01fe19c] その他情報 [#x8d95c67] 用途 茶会のさいに1つ使用 価値 甘み 爽快さ 食感 生産 菓子と材料を揃え、「調理道具」を使うことで生産することができます 生産に必要な菓子の購入場所は備考に書いてあります 関連技能:茶菓子之い、茶菓子之ろ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 ういろう添え 6 1 1 3 茶菓子之い 那古野 ころ柿添え 6 1 3 1 茶菓子之い 甲府 安倍川もち添え 6 3 1 1 茶菓子之ろ 駿府 あわ雪添え 7 1 3 2 茶菓子之ろ 岡崎 笹団子添え 7 2 1 3 茶菓子之ろ 春日山 桜餅添え 7 3 2 1 茶菓子之ろ 川越 鹿せんべい添え 8 1 2 3 茶菓子之い 奈良 焼き饅頭添え 8 3 1 2 茶菓子之ろ 前橋 大きんつば添え 8 3 1 2 茶菓子之い 松本山賊町 かたやき添え 9 1 3 3 茶菓子之い 伊賀郷 カステラ添え 9 2 2 3 茶菓子之ろ 塩屋宗悦 柿ようかん添え 9 3 2 2 茶菓子之い 稲葉山 小田原梅添え 10 2 3 2 茶菓子之い 小田原 あん入り餅添え 10 3 1 3 茶菓子之い 大坂 わらび餅添え 10 3 3 1 茶菓子之ろ 一乗谷 氷室饅頭添え 11 2 3 3 茶菓子之い 金沢 かきもち添え 11 3 2 3 茶菓子之ろ 富山 八ッ橋添え 11 3 3 2 茶菓子之ろ 京都 あんころもち添え 12 3 3 3 茶菓子之い 長島 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 イベント 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 イベント名 備考 茶店娘お手製菓子 12 4 4 4 茶葉・茶菓子配布イベント NPCドロップ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 ドロップ 備考 妖怪茶菓子 12 4 4 4 星野山千尋窟 冬の宵菓子 12 5 4 4 星野山千尋窟 妖魔口糧 13 4 4 5 妖魔陣 極上妖怪菓子 13 4 5 4 星野山千尋窟 天睡菓 14 5 5 5 星野山千尋窟 その他 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 商人名 備考 菊紋入り最中 14 5 5 5 堺の商人 茶器と交換 その他情報 生産の備考欄に、食料の購入場所を追加しました。 -- マゲ 茶菓子って、どこで売っているのでしょうか?? -- ??? ↑茶菓子は全て非売品です。NPCからは購入は出来ません -- ? つまり、野外技能で生産するか、NPCドロップする場所に行くか、堺で茶器と交換して手に入れるか、しかありません。 -- ななし侍さん なるほど、ありがとうございました! -- ??? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ringfit_adventure/pages/12.html
種類 名前 効果 必要素材 売価 解説文 - - - - - - レベル系 ドラゴンドリンク レベルが+1上がる ドラゴンフルーツ×5 20 "不思議な味の 不思議なドリンク 身も心も不思議とレベルアップ!" コース系 キャベツのソイポタージュ 素材の入手数が2倍 "豆乳×1 キャベツ×2" 60 "キャベツの甘みと 豆乳の優しい味わい 食物繊維が豊富なスープ" ごまスムージー 素材の入手数が2倍 "バナナ×1 白ごま×2" 40 "タンパク質 ビタミン カルシウム バランスよく栄養がとれる1杯" チーズオニオンスープ 魔物が出なくなる "玉ねぎ×2 クリームチーズ×1" 60 "玉ねぎの優しい甘みが特徴のスープ たんぱく質が豊富なクリームチーズと相性バツグン" ケフィアヨーグルト 魔物が出なくなる "ヨーグルト×1 ケフィアグレイン" 40 "乳酸菌と酵母菌が入った乳製品 密閉容器では発酵のため破裂することも" 牛乳プリン ダッシュ・もも上げが楽に出来る "牛乳×2 ゼラチン×1" 40 "カルシウムだけでなく ビタミンB2も豊富 牛乳をたっぷり使った 懐かしい味のプリン" バトル系 キャラメルミルクティー 防御力 超アップ↑↑ "牛乳×1 キャラメル×2 紅茶葉×1" 50 "牛乳の優しい甘みと キャラメルのとろける甘み たまには 自分を甘やかすことも必要"
https://w.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/157.html
部品構造 大部品 熱湯玉露 RD 2 評価値 1部品 雑に入れてもおいしいよ 部品 熱湯玉露の作り方 部品定義 部品 雑に入れてもおいしいよ 熱湯玉露。名前の通り熱湯で抽出しても結構おいしくいただける玉露。 お茶をおいしく出すには適性温度のお湯を入れる必要がある。というのも熱いと苦みの成分が先に抽出されてしまうから、温度を下げて甘みを出そうという考え方。 しかしこいつは熱くても甘みが出てくれて苦みが出にくいお茶。うまい。 部品 熱湯玉露の作り方 玉露は茶葉の新芽が出る頃に太陽の日差しを遮って栽培する。 が、直射日光を避けることにより苦味が抑えられ、旨味が増すという。 提出書式 大部品 熱湯玉露 RD 2 評価値 1 -部品 雑に入れてもおいしいよ -部品 熱湯玉露の作り方 部品 雑に入れてもおいしいよ 熱湯玉露。名前の通り熱湯で抽出しても結構おいしくいただける玉露。 お茶をおいしく出すには適性温度のお湯を入れる必要がある。というのも熱いと苦みの成分が先に抽出されてしまうから、温度を下げて甘みを出そうという考え方。 しかしこいつは熱くても甘みが出てくれて苦みが出にくいお茶。うまい。 部品 熱湯玉露の作り方 玉露は茶葉の新芽が出る頃に太陽の日差しを遮って栽培する。 が、直射日光を避けることにより苦味が抑えられ、旨味が増すという。 インポート用定義データ [ { "title" "熱湯玉露", "type" "group", "children" [ { "title" "雑に入れてもおいしいよ", "description" "熱湯玉露。名前の通り熱湯で抽出しても結構おいしくいただける玉露。\nお茶をおいしく出すには適性温度のお湯を入れる必要がある。というのも熱いと苦みの成分が先に抽出されてしまうから、温度を下げて甘みを出そうという考え方。\nしかしこいつは熱くても甘みが出てくれて苦みが出にくいお茶。うまい。", "type" "parts" }, { "title" "熱湯玉露の作り方", "description" "玉露は茶葉の新芽が出る頃に太陽の日差しを遮って栽培する。\nが、直射日光を避けることにより苦味が抑えられ、旨味が増すという。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7549.html
アイテム 茶菓子 茶菓子 [#v0659f1b] 用途 [#y457ba50] 生産 [#n505b478] イベント [#raa87423] NPCドロップ [#vb286fce] その他 [#v01fe19c] その他情報 [#x8d95c67] 用途 茶会のさいに1つ使用 価値 甘み 爽快さ 食感 生産 菓子と材料を揃え、「調理道具」を使うことで生産することができます 生産に必要な菓子の購入場所は備考に書いてあります 関連技能:茶菓子之い、茶菓子之ろ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 ういろう添え 6 1 1 3 茶菓子之い 那古野 ころ柿添え 6 1 3 1 茶菓子之い 甲府 安倍川もち添え 6 3 1 1 茶菓子之ろ 駿府 あわ雪添え 7 1 3 2 茶菓子之ろ 岡崎 笹団子添え 7 2 1 3 茶菓子之ろ 春日山 桜餅添え 7 3 2 1 茶菓子之ろ 川越 鹿せんべい添え 8 1 2 3 茶菓子之い 奈良 焼き饅頭添え 8 3 1 2 茶菓子之ろ 前橋 大きんつば添え 8 3 1 2 茶菓子之い 松本山賊町 かたやき添え 9 1 3 3 茶菓子之い 伊賀郷 カステラ添え 9 2 2 3 茶菓子之ろ 塩屋宗悦 柿ようかん添え 9 3 2 2 茶菓子之い 稲葉山 小田原梅添え 10 2 3 2 茶菓子之い 小田原 あん入り餅添え 10 3 1 3 茶菓子之い 大坂 わらび餅添え 10 3 3 1 茶菓子之ろ 一乗谷 氷室饅頭添え 11 2 3 3 茶菓子之い 金沢 かきもち添え 11 3 2 3 茶菓子之ろ 富山 八ッ橋添え 11 3 3 2 茶菓子之ろ 京都 あんころもち添え 12 3 3 3 茶菓子之い 長島 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 イベント 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 イベント名 備考 茶店娘お手製菓子 12 4 4 4 茶葉・茶菓子配布イベント NPCドロップ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 ドロップ 備考 妖怪茶菓子 12 4 4 4 星野山千尋窟 冬の宵菓子 12 5 4 4 星野山千尋窟 妖魔口糧 13 4 4 5 妖魔陣 極上妖怪菓子 13 4 5 4 星野山千尋窟 天睡菓 14 5 5 5 星野山千尋窟 その他 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 商人名 備考 菊紋入り最中 14 5 5 5 堺の商人 茶器と交換 その他情報 生産の備考欄に、食料の購入場所を追加しました。 -- マゲ 茶菓子って、どこで売っているのでしょうか?? -- ??? ↑茶菓子は全て非売品です。NPCからは購入は出来ません -- ? つまり、野外技能で生産するか、NPCドロップする場所に行くか、堺で茶器と交換して手に入れるか、しかありません。 -- ななし侍さん なるほど、ありがとうございました! -- ??? 名前 コメント
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アイテム 茶菓子 茶菓子 [#v0659f1b] 用途 [#y457ba50] 生産 [#n505b478] イベント [#raa87423] NPCドロップ [#vb286fce] その他 [#v01fe19c] その他情報 [#x8d95c67] 用途 茶会のさいに1つ使用 価値 甘み 爽快さ 食感 生産 菓子と材料を揃え、「調理道具」を使うことで生産することができます 生産に必要な菓子の購入場所は備考に書いてあります 関連技能:茶菓子之い、茶菓子之ろ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 ういろう添え 6 1 1 3 茶菓子之い 那古野 ころ柿添え 6 1 3 1 茶菓子之い 甲府 安倍川もち添え 6 3 1 1 茶菓子之ろ 駿府 あわ雪添え 7 1 3 2 茶菓子之ろ 岡崎 笹団子添え 7 2 1 3 茶菓子之ろ 春日山 桜餅添え 7 3 2 1 茶菓子之ろ 川越 鹿せんべい添え 8 1 2 3 茶菓子之い 奈良 焼き饅頭添え 8 3 1 2 茶菓子之ろ 前橋 大きんつば添え 8 3 1 2 茶菓子之い 松本山賊町 かたやき添え 9 1 3 3 茶菓子之い 伊賀郷 カステラ添え 9 2 2 3 茶菓子之ろ 塩屋宗悦 柿ようかん添え 9 3 2 2 茶菓子之い 稲葉山 小田原梅添え 10 2 3 2 茶菓子之い 小田原 あん入り餅添え 10 3 1 3 茶菓子之い 大坂 わらび餅添え 10 3 3 1 茶菓子之ろ 一乗谷 氷室饅頭添え 11 2 3 3 茶菓子之い 金沢 かきもち添え 11 3 2 3 茶菓子之ろ 富山 八ッ橋添え 11 3 3 2 茶菓子之ろ 京都 あんころもち添え 12 3 3 3 茶菓子之い 長島 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 イベント 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 イベント名 備考 茶店娘お手製菓子 12 4 4 4 茶葉・茶菓子配布イベント NPCドロップ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 ドロップ 備考 妖怪茶菓子 12 4 4 4 星野山千尋窟 冬の宵菓子 12 5 4 4 星野山千尋窟 妖魔口糧 13 4 4 5 妖魔陣 極上妖怪菓子 13 4 5 4 星野山千尋窟 天睡菓 14 5 5 5 星野山千尋窟 その他 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 商人名 備考 菊紋入り最中 14 5 5 5 堺の商人 茶器と交換 その他情報 生産の備考欄に、食料の購入場所を追加しました。 -- マゲ? 茶菓子って、どこで売っているのでしょうか?? -- ???? ↑茶菓子は全て非売品です。NPCからは購入は出来ません -- ? つまり、野外技能で生産するか、NPCドロップする場所に行くか、堺で茶器と交換して手に入れるか、しかありません。 -- ななし侍さん? なるほど、ありがとうございました! -- ???? 名前 コメント