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炎のエフェクトを作る よく使うエフェクトは炎が作れれば、それの応用かと思います。 パーティクルを加算で重ねればどんな炎テクスチャでもそれなりに見えます。 エフェクトの基本は白黒(グレースケール)で考える。 適当に黒地に白で煙っぽいものを描いてみる。 端にはみ出すものはぼんやり消しゴムで消すか、上にレイヤーを置いて黒で塗る。 色をつける 白で描いた煙の上に色相・彩度の調整レイヤーを色付けチェックで置き、オレンジにする。 完成、ゲームエンジンで使用する圧縮形式で保存する。 とりあえずTGAの24アルファ無し アルファ有りは32にする。 パーティクルに貼る ブレンド方法を加算アッドブレンドにする。 同じ絵が重なってる状態になるが基本の操作をするだけで炎になる。 1パターンの絵、適当な絵であってもランダムっぽく見える。 放射状に飛ばす、この状態は悪い例なのでこっからいろいろ追加するだけ。 初期角度をランダムにこの画像に関しては360度内でランダム 上方向に移動 寿命もランダム 透明度の基本は初め1.0終わり0.0が基本だが、最初急に現れるのが目立つことを知っておく、0.0→1.0→0.0にしてもいい 最初パッと目立つほうがいい場合もある これで炎エフェクト完成 エミッターをキャラにリンクさせて発生させ続ければ炎の軌跡が出来る 一瞬だけ同時に発生させればボワッとなる(寿命はランダムのほうがいい)
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エフェクトも含めたフィニッシュワーク エフェクトだけ作ったところでさらにいいものを目指すには 全体の調整が必要、別にエフェクトだけにとらわれる必要はない 重要なのは 画面揺れ 背景暗くなどの演出 ライティング的なもの エフェクト自体の周りの影響 画面ブラー、ラジアルブラー
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各種基礎動作で使用する砂ほこりとかの細かいのから、AR ブラストなんかで使う弾のエフェクトまでなんでもOK モノによってはキャラ絵よりも簡単なので、投稿お待ちしとりやす。 ちなみにエフェクトに関する特別な規格は、現在「ありません」 たとえば、こんなの↓↓↓とかでもおっけーです
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問題文 解答 「水惑星の理論」で有名な日本の惑星科学者です「松井孝典」 まついたかふみ 「UMA(未確認動物)」という言葉を初めて使用した動物学者「実吉達郎」 さねよしたつお フクイリュウの全身骨格を復元させた、恐竜研究の第一人者「東洋一」 あずまよういち 明治天皇が好んだことで有名なコイ科の淡水魚です「鰉」 ひがい 1968年に日本初の心臓移植手術を行った外科医です「和田寿郎」 わだじゅろう 妊娠・出産などを題材にした著書で有名な美人産婦人科医です「宋美玄」 そんみひょん メスに対して行うユニークな踊りも有名です「蠅虎」 ハエトリグモ 遺伝子に関する「大野の仮説」に名を残す生物学者です「大野乾」 おおのすすむ 2010年10月に文化勲章を受章した物理学者です「有馬朗人」 ありまあきと 電線を絶縁するために鉄塔や電柱に取り付ける装置「碍子」 がいし ダーウィンが進化論を生み出した時に乗っていた軍艦は「?号」 ビーグル アジサイはこの植物の仲間です「虎耳草」 ユキノシタ イシサンゴ目の、ある色の名前が付いたサンゴです「石蚕」 ミドリイシ カイコから採れる釣りなどに使う糸です「天蚕糸」 てぐす セリ科の野菜です「塘蒿」 セロリ マルスダレガイ科の二枚貝です「蛤仔」 アサリ ペットにすることもあるハ虫類です「壁虎」 ヤモリ 英語では「ヘッドフィッシュ」「サンフィッシュ」といいます「翻車魚」 マンボウ 花の形が、書道で使う墨壺に似ていることから名付けられました「菫」 すみれ 書物・衣類など、のりのついたものを食べる昆虫です「紙魚」 しみ 水鳥の指と指の間にあるものです「蹼」 みずかき 体長約10cmと、日本でもっとも小さい鳥の1つです「鷦鷯」 みそさざい 都市部では鳴き声のやかましさが問題になることがあります「椋鳥」 むくどり 粘菌の研究で知られる和歌山県出身の博物学者「南方熊楠」 みなかたくまぐす 農作物の害虫となる甲虫の一種です「金花虫」 ハムシ 皮脂の分泌が増えて毛孔が詰まるためにできます「面皰」 にきび 別名を「オキツダイ」という頭の形がユニークな魚です「方頭鯛」 あまだい 幼い頃はオボコ、スバシリ、イナなどと呼ばれる出世魚です「鰡」 ぼら 哺乳類や鳥類の血を吸います「蚤」 ノミ 「潮津波」とも呼ばれる海が満潮の際、川へ逆流する現象「海嘯」 かいしょう 世界で初めて「繊維構造物質のX線回折実験」を行いました「西川正治」 にしかわしょうじ 中国産のマイネズミをこう呼びます「高麗鼠」 コマネズミ 2010年より日本原子力学会の会長を務めています「田中知」 たなかさとる 多細胞動物の発生初期に、卵割が進むと胚の内部に生ずる空洞です「卵割腔」 らんかつこう あるチョウチョに 似ていることで有名な蛾「擬鳳蝶蛾」 アゲハモドキ 昆虫採集では、目立つ場所に 飾られることが多いです「鳳蝶」 あげはちょう セミによく似た体を持つ 稲の害虫です 「浮塵子」 ウンカ その光沢が美しい甲虫です「吉丁虫」 タマムシ 日本における昆虫写真家の 草分け的な存在です「海野和男」 うんのかずお 足の裏全体を使って歩行する哺乳類の歩き方の一つです「蹠行」 しょこう 科学界のインディ・ジョーンズとも呼ばれる生物学者です「長沼毅」 ながぬまたけし シアノバクテリアともいう光合成を行なう細菌「藍藻」 らんそう マメ科の植物で、様子のはいっている殻「莢」 さや 煮付けなどにして食べるホウボウ科の魚「金頭」 カナガシラ 植物群落が、その地域の気候条件に適応し安定状態に達すること「極相」 きょくそう 「山のアスパラガス」とも呼ばれる植物「牛尾菜」 しおで 雄として生まれ、成長すると雌になる性転換をする魚「牛尾魚」 こち 2010年に「東京都内から絶滅した」と報告された動物「竜蝨」 ゲンゴロウ 心臓の電気的刺激伝道路を発見した人物「田原淳」 たわらすなお 皮膚の粘膜がただれた症状「糜爛」 びらん 「日本ライン」の命名者である地理学者「志賀重昂」 しがしげたか 著書『How To Sex』シリーズで有名な医学博士です「奈良林祥」 ならばやしやすし 1979年に、ニホンカワウソが最後に目撃された高知県の川「新荘川」 しんじょうがわ 文超対称性理論の研究などで名高い日本の物理学者「村山斉」 むらやまひとし 文黄色い花を咲かせるキク科の多年草「石路」 つわぶき 文日本分子生物学会の初代会長を務めた分子生物学者「渡辺格」 わたなべいたる 毒を持つ爬虫類です「赤楝蛇」 ヤマカガシ 2009年12月に第1回が開催された宇宙・環境に関するイベントです「宙博」 ソラハク 冬鳥として飛来するアトリ科の鳥の一つです「紅猿子」 ベニマシコ イカなどが持つ皮膚細胞です「虹色素胞」 にじしきそほう 気管支に異常がある際におこるヒューヒューという呼吸音「喘鳴」 ぜんめい 2012年7月に、自身の全ゲノムを実名で公開した慶応大学の教授「冨田勝」 とみたまさる メラトニンの発見などに貢献した日本の病理学者です「森亘」 もりわたる 皮下組織に何かあるようです「痼り」 しこり 元素名などを定める組織・IUPACの会長を務めている化学者です「巽和行」 たつみかずゆき オレンジ色をしたフサカサゴ科の魚です「戸毎目張」 トゴットメバル 金の触媒作用を発見した日本の科学者です「春田正毅」 はるたまさたけ 釣りの餌に用います「沙蚕」 ゴカイ 世界で初めて高輝度青色発光ダイオードを実現させた工学者「赤崎勇」 あかさきいさむ サケが生まれた川に帰ってくる習性のことです「遡河回遊」 そかかいゆう 飲食物を口から咽頭を通って胃へと送り込むこと「嚥下」 えんげ 胃に腸の細胞が現れる、胃がんの兆候とされる現象は「腸上?」「皮下生」 ひかせい チューリングによって考案された概念です「神託機械」 オラクルマシン 古くから強壮剤として珍重されてきた、熊の胆のうを乾燥させたもの「熊胆」 ゆうたん ベトナムで無報酬で治療を行う通称「ハノイのあかひげ先生」「服部匡志」 はっとりただし 人体で襟首の辺りを指す言葉です「身柱元」 ちりけもと 明治時代に胃腸病研究会を創立して初代会長となった内科医「長与称吉」 ながよしょうちき 尖閣諸島の命名者である高知県出身の生物学者「黒岩恒」 くろいわひさし 「嫌われ者」の喩えとしても用いられる節足動物です「壁蝨」 ダニ 脳に行く血液の流れが少なくなり気が遠くなったり気を失うこと「脳虚血」 のうきょけつ なんとなくカワイイ名前を持つクスノキ科の植物「油瀝青」 アブラチャン 貝殻に体が入りきっていない姿で知られています「御簾貝」 ミスガイ 鳥類の性別を決める遺伝子を発見した生物学者です「黒岩麻里」 くろいわあさと カエデの園芸品種です「八入」 やしお 日本で初めてケラトプス類の化石が発見された鹿児島県の島「下甑島」 しもこしきしま(「じま」も○?) (問題文失念)「溝呂木勉」 みぞろぎつとむ(みぞろき?) 女性が出産してから妊娠前の状態に戻るまでの期間「産褥期」 さんじょくき 2012年に天皇陛下の執刀手術を行った、「神の手」を持つ外科医「天野篤」 あまのあつし 金属製錬の際に、溶けた金属から分離して浮かび上がるカス「鉱滓」 こうさい、こうし 1953年にセンダイウイルスを発見した医学者です「石田名香雄」 いしだなかお 三重県伊勢市で発見された新鉱石「ランタンバナジウム○○○」?「褐簾石」 かつれんせき 脱洗脳のスペシャリストとしても知られる認知化学者です「苫米地英人」 とまべちひでと 『統計学が最強の学問である』などの著書がある統計家です「西内啓」 にしうちひろむ 京都にある琵琶湖疏水の設計を担当した土木技術者「田辺朔郎」 たなべさくろう 長いトゲは皮膚に食い込みやすく痛いことで知られるウニです「岩隠子」 ガンガゼ 1992年にラミダス猿人の化石を発見した当時東京大学の教授「諏訪元」 すわげん 農作物や樹木に発生する病害の一種「銹病」 さびびょう 4月ごろに黄緑色の花を咲かす街路樹としておなじみの木「鈴懸の木」 すずかけのき 2013年に文化勲章を授与された医学者です「本庶佑」 ほんじょたすく コチの仲間に似ているスズキ目の魚です「鼠坊」 ネズッポ 特に深海魚によく見られるメスよりもかなり小さいオス「矮雄」 わいゆう ノーベル賞の有力な候補とされる東工大の特任教授「大隅良典」 おおすみよしのり 和紙の原料となるクワ科の落葉低木です「楮」 こうぞ 自分よりも体の大きい魚を食べることで有名です「黒坊主鱚」 クロボウズギス 秋の末から冬にかけて吹く、強く冷たい風のことです「凩」 こがらし 月のクレーターに名を残す江戸時代の和算学者「安島直円」 あじまなおのぶ 病気を必要以上に騒ぎ立て問題視することです「疾患喧伝」 しっかんけんでん 渋川春海が編纂した暦です「貞享暦」 じょうきょうれき 「ガマの油」といわれているガマガエルの分泌物です「蟾酥」 せんそ 人工衛星のパネルに使われる「ミウラ折り」の考案者です「三浦公亮」 みうらこうりょう 淡水に生息する体長1~2cm程度の小型の甲虫です「鼓豆虫」 ミズスマシ 小惑星イトカワ最大のクレーターの由来となった地名「宮原」 みやばる 月のクレーターに名を残す日本のアマチュア天文家「山本一清」 やまもといっせい ルルル…という連続音で鳴くスズムシに似た昆虫「邯鄲」 カンタン 太陽と外惑星が地球から見て90°の位置関係にあること「矩」 く 白内障や緑内障などの病気がこれに当たります「底翳」 そこひ 脳動脈瘤のクリッピング手術で知られるスーパードクター「上山博康」 かみやまひろやす 防水材、緩衝材、舗装材など様々な用途で使われます「土瀝青」 アスファルト まな板の素材などに使われる日本原産の常緑針葉樹です「羅漢柏」 あすなろ ルーアン、エールズベリー、アオクビなどの種類がいる鳥「鶩」 アヒル 日本における「栄養学の父」と呼ばれる明治生まれの医学博士「佐伯矩」 さいきただす マルスダレガイ科の二枚貝です「蛤仔」 アサリ 1954年に日本で初めて人間ドックを始めた当時東京第一病院の院長「坂口康蔵」 さかぐちこうぞう マラリアを媒介することでも知られる蚊の一種です「羽斑蚊」 はまだらか 2014年7月に東京ドームシティにオープンした宇宙ミュージアム「TeNQ」 テンキュー 凍りついた湖面に穴をあけて行う「穴釣り」でおなじみの魚「公魚」 わかさぎ その名はお坊さんの道具にちなむ海綿動物です「払子貝」 ホッスガイ 大正時代に日本で初めてチューリップを育てた園芸家「水野豊造」 みずのぶんぞう 愛称「ふしぎな森のふしぎ先生」で有名な京都嵯峨芸術大学教授「真板昭夫」 まいたあきお 大動脈炎症候群の別名に名を残す明治から昭和初期の医学者「高安右人」 たかやすみきと 朝永振一郎の繰り込み理論を研究に協力した昭和の物理学者「木庭二郎」 こばじろう 1932年に温度による変動が小さい水晶振動子を発明した技術者「古賀逸策」 こがいっさく 雪の観察結果を『雪華図説』としてまとめた古河藩の藩主「土井利位」 どいとしつら 総計 - ; 今日 - ; 昨日 - ;
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エフェクト 作者:tani 関連作品:THE BLANK WORLD デジモンハンター達が有する、戦闘手段の一つ。 各ハンターに支給された電脳異能力保存機器『デジタルブースト』を媒介とし、デジモン達の能力を忠実に再現する技術を指した言葉である。 通常、エフェクトの使用は撃破したデジモンのデータを回収することで可能となる……の、だが。 例外として、ハンターとデジモン。両者の意思が合致した場合に限り、デジモンを殺さず、生かした状態のままでエフェクトとして使役できる。 デジタルブーストに記録されたエフェクトは、普通、2種類の効果を持つ。 ハンターの意思で能力の発動時、それを切り替えられるようになっているのだが……。 2種類目の効力は自分自身で発見しなければならない為、1体のデジモンでさえも、完全に使いこなせている者はそう多くない。 例)『シェルモン』→ 1:行使者の力に応じた水量を、放水する 2:巨大な巻貝の殻を召喚し、敵の攻撃から複数人を守る また、エフェクトはデータとして記録されている為、デジタルブースト間での譲渡・交換も可能である。 通常エフェクトの他には、以下が高等技術として数えられている。 Qエフェクト:クイックエフェクト。発動宣言(待機時間)を省略。体力消費量は激高。 Dエフェクト:ダブルエフェクト。2体分のエフェクトを同時発動。体力消費量はやや高。 Cエフェクト:コンビネーションエフェクト。1体分・2種類のエフェクトを同時発動。体力消費量は高。 Rエフェクト:リピートエフェクト。1つのエフェクトを、一度の発動宣言で連続発動。体力消費量はやや高。 Sエフェクト:サモンエフェクト。エフェクトデータを元にデジモンの姿そのものを再現。体力消費量は普通。 詳細な科学原理は機密とされているが、いずれも上層研究班の技術の賜物であることに変わりはない。 ハンター達にとっては、自身の生命さえも支える重要単語の一つである。 ……セレーネ・コンチェルト定期筆記試験では、毎回漏れることなく出題される分野(笑)
https://w.atwiki.jp/ms-60b/pages/41.html
MS-60Bのエフェクトについての説明ページ。 エフェクト一覧 MS-60Bには142種類(ファームウェア・バージョン2.0)のエフェクトが搭載されています。 その一覧を以下に。 詳細は公式のMS-60B Ver.2エフェクトリスト(PDF)をご覧ください。 DYN/FLTR ダイナミクス系エフェクト(コンプレッサー、リミッター等)とフィルター系エフェクト(フィルター、ワウ等)の一覧。 タイプ名 説明文 RackComp Compよりも細かい調節の可能なコンプレッサーです。 D Comp MXR Dyna Comp風のコンプレッサーです。 M Comp 自然なかかり具合のコンプレッサーです。 OptComp APHEX Punch FACTORY風のコンプレッサーです。 160 Comp dbx 160A風のコンプレッサーです。 Limiter 入力信号が一定のレベルを超えたときに圧縮するリミッターです。 SlowATTCK いわゆるバイオリン奏法のように、1音1音の立ち上がりをゆるやかにするエフェクトです。 ZNR 音色を損なわずに無演奏時のノイズを抑えるノイズリダクションです。 NoiseGate 無演奏時に信号をカットするノイズゲートです。 DirtyGate ゲートの閉じ方が特徴的なビンテージ風のゲートです。 OrangeLim ORANGE SQUEEZERのモデリングです。 GrayComp ROSS Compressorのモデリングです。 DualComp 低音域と高音域で異なるコンプレッション効果が設定できるエフェクトです。 LineSel LineSelに入ってくる音を、OUTPUTに直接送る経路(OFF時)か、次につながるエフェクターに送る経路(ON時)のどちらかに切り替えます。 Ba GEQ ベースの帯域に適した7バンドのグラフィックイコライザーです。 Ba PEQ ベースの帯域に適した2バンドのパラメトリックイコライザーです。 Splitter 信号を2つの帯域(ハイ/ロー)に分割し、ミックスバランスを自由に調節するエフェクトです。 Bottom B 低音と高音を際立たせます。 Exciter BBEソニックマキシマイザー風のエキサイターです。 BaAutoWah 原音のミックスレベルが調節できるベース用オートワウです。 Z Tron Q-TronのLPモード風のエンベロープフィルターです。 M-Filter 幅広いセッティングが可能な Moog MF-101 Low Pass Filter風のエンベロープフィルターです。 A-Filter エンベロープの動きが急峻なレゾナンスフィルターです。 Ba Cry ベースの帯域に適したトーキングモジュレーターです。 SeqFLTR Z.Vex Seek Wah風のシーケンスフィルターです。 RndmFLTR ランダムに特性が変化するフィルターエフェクトです。 fCycle 周期的に特性が変化するフィルターエフェクトです。 St Bs GEQ ベースの帯域に適した7バンドのステレオグラフィックイコライザーです。 OD/DIST オーバードライブ、ディストーションなど、歪み系エフェクトの一覧。 タイプ名 説明文 Ba Boost ウォームでコシのあるXotic EP Boosterのモデリングです。 Bass OD BOSSのベース用オーバードライブODB-3のモデリングです。 Bass Muff Electro-Harmonix Bass Big Muffのモデリングです。 Ba Dist 1 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したBOSS DS-1のモデリングです。 Ba Metal 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したBOSSMetal Zoneのモデリングです。 TS+DRY 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したIbanez TS808のモデリングです。 Ba Squeak 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したProCo RATのモデリングです。 BaFzSmile 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したFUZZ FACEのモデリングです。 BassDrive 多くのベーシストに支持され続けているSansAmp BASS DRIVER DIのモデリングです。 D.I Plus クリーンチャンネルとディストーションチャンネルを持った、MXR Bass D.I.+のモデリングです。 Bass BB チューブらしい、太くコシのある音のXotic Bass BB Preampのモデリングです。 DI5 AVALON DESIGN U5風のプリアンプです。 Bass Pre 中域にセミパラメトリックイコライザーを搭載したプリアンプです。 AC Bs Pre グラフィックイコライザーを搭載したプリアンプです。 AMP アンプ系エフェクトの一覧。 タイプ名 説明文 SVT ロックベースの定番中の定番、Ampeg SVTのモデリングです。 B-Man Fender BASSMAN 100のモデリングです。 HRT3500 アルミコーンで有名なHartke HA3500のモデリングです。 acoustic 粘りのあるミッドレンジが独特のacoustic 360のモデリングです。 Ag Amp パワーのあるサウンドで有名なAguilar DB 750のモデリングです。 Mark B イタリア発のMarkbass Little Mark Ⅲのモデリングです。 SMR ハイファイなサウンドが特徴のSWR SM-900のモデリングです。 Flip Top 60 年代モータウンサウンドで有名なAmpeg B-15のモデリングです。 Monotone 中音域に特徴があるJAZZ で定番のPOLYTONE MINI-BRUTE IIIのモデリングです。 SuperB ロックの歴史を築いてきたMarshall SUPER BASSのモデリングです。 G-Krueger 80 年代のメタルベースアンプとして有名なGallien-Krueger 800RBのモデリングです。 Heaven 幅広いプレイスタイルに対応するEDEN WT-800のモデリングです。 MOD/SFX モジュレーション系エフェクト(トレモロ、フェイザー等)と、諸々のエフェクトの一覧。 タイプ名 説明文 Tremolo 音量を周期的に上下させるエフェクトです。 DuoTrem 2つのトレモロを組み合わせたエフェクトです。 Phaser 音にシュワシュワした揺らぎを加えるエフェクトです。 DuoPhase 2つのフェイザーを組み合わせたエフェクトです。 WarpPhase 一方向に効果がかかるフェイザーです。 TheVibe 独特のうねりが特徴的なヴァイブサウンドです。 Ba Chorus エフェクト音の低域をカットできるベース用コーラスです。 Ba Detune わずかにピッチシフトさせたエフェクト音と原音をミックスさせた変調感の少ないベース用コーラスです。 VintageCE BOSS CE-1風のヴィンテージコーラスです。 StereoCho クリアな音質のステレオコーラスです。 Ba Ensmbl 立体的な動きが特徴のベース用コーラスアンサンブルです。 SuperCho BOSS SUPER CHORUS CH-1のモデリングです。 VinFLNGR MXR M-117Rのようなアナログフランジャーのサウンドです。 BaFlanger エフェクト音の低域をカットできるパラメーターを追加したADA Flangerのようなフランジャーです。 DynaFLNGR 入力信号のレベルに応じてエフェクト音の音量が変化するダイナミックフランジャーです。 Vibrato 自動的にビブラートのかかるエフェクトです。 Ba Octave 原音に1オクターブ下の音を加えるエフェクトです。 PitchSHFT ピッチを上下にシフトさせるエフェクトです。 Ba Pitch ベースの帯域に適した単音弾き専用のピッチシフターです。 RingMod 金属的なサウンドを作り出すエフェクトです。"Freq" パラメーターの設定で音色がガラリと変わります。 CE-Cho5 BOSS CE-5をモデリングしたコーラスです。 CloneCho Electro-Harmonix SmallCloneをモデリングしたアナログコーラスサウンドです。 StonePha Electro-Harmonix SmallStone をモデリングしたフェイザーサウンドです。 BF FLG 2 BOSS BF-2 Flangerのモデリングです。 CoronaCho tc electronic CORONA CHORUSをモデリングしたコーラスです。 ANA234Cho MXR M234をモデリングしたアナログコーラスサウンドです。 CoronaTri tc electronic CORONA Tri-Chorusをモデリングしたコーラスです。 BitCrush ローファイな音を作り出すエフェクトです。 Bomber ピッキングすると爆発音が出るエフェクトです。 Ba Synth 入力信号のピッチを検出して発音するモノフォニック(単音弾き)ベースシンセサイザーです。 Z-Organ オルガンのサウンドをシミュレートしたエフェクトです。 AutoPan 音像が周期的に移動するエフェクトです。 Rt Closet ロータリースピーカーをシミュレートしたエフェクトです。 StdSyn ZOOM標準のベースシンセサウンドです。 SynTlk 母音をしゃべっているような、トーキングモジュレーター風のシンセサウンドが得られるエフェクトです。 Z-Syn アナログシンセのような太さのベースシンセサウンドです。 Defret どんなベースでも、フレットレスベース風の音色に変身させるエフェクトです。 V-Syn ビンテージなベースシンセサウンドです。 4VoiceSyn 単音弾きのベース音に対し、シンセ音でハーモニーを鳴らすエフェクトタイプです。ハーモニーの構成音はModeパラメーターとScaleパラメーターを使って設定します。 DLY/REV ディレイ系エフェクトとリバーブ系エフェクトの、空間系エフェクトの一覧。 タイプ名 説明文 Delay 最長4000msのロングディレイに対応したディレイです。 TapeEcho テープエコーの効果をシミュレートしたエフェクトです。"Time" パラメーターを変化させると、エコー音のピッチが変化します。 ModDelay ディレイ音にモジュレーションの効果がかかるエフェクトです。 ModDelay2 深さが調節できるモジュレーションディレイです。 AnalogDly 最長4000msのロングディレイに対応した、暖かみのあるアナログディレイのシミュレーションです。 ReverseDL 最長2000msのロングディレイに対応した、リバースディレイです。 MultiTapD ディレイタイムの異なる複数系統のディレイ音が得られるエフェクトです。 DynaDelay 入力信号のレベルに応じてエフェクト音の音量が変化するダイナミックディレイです。 FilterDly ディレイ音にフィルターの効果がかかるエフェクトです。 PitchDly ディレイ音にピッチシフターの効果がかかるエフェクトです。 StereoDly 左右のディレイタイムを個別に設定できるステレオディレイです。 PhaseDly ディレイ音にフェイザーの効果がかかるエフェクトです。 StompDly ストンプ型ディレイのようにフィードバックをあげたとき発振させることができるディレイです。 TapeEcho3 MAESTRO ECHOPLEX EP-3をモデリングしたテープエコーサウンドです。 DualDigiD Eventide TimeFactorのDigitalDelayをベースにした2つのディレイを組み合わせることができるエフェクトです。 CarbonDly MXR Carbon Copyをモデリングしたアナログディレイサウンドです。 DriveEcho LINE6 M9のTubeEchoをモデリングしたドライブさせることができるエコーエフェクトです。 SlapBackD tc electronic FLASHBACKのSLAPをモデリングしたカッティングやロカビリーに適した短いタイムに特化したディレイです。 SmoothDly BOSS DD-20のSMOOTHモードをモデリングした広がりのあるディレイです。 LO-FI Dly strymon TIMELINEのLO-FIをベースにしたビットレートやサンプルレート・パラメーターによりエフェクトの音質を劣化させるディレイです。 LINE6 M-9のAuto-Volume Echoをモデリングしたディレイ音の立ち上がりを緩やかにするエフェクトです。 strymon TIMELINEのTREMをベースにしたディレイ音にトレモロを組み合わせたエフェクトです。 FLTR PPD Eventide TimeFactorのFilterPongをベースにしたフィルターとディレイを組み合わせたエフェクトです。 A-Pan DLY オートパンとディレイを組み合わせた音像が周期的に移動するエフェクトです。 ICE Delay strymon TIMELINEのICEをベースにしたピッチシフターとディレイを組み合わせたエフェクトです。 HD Hall 密度の高いホール・リバーブです。 HD Reverb 密度の高いリバーブです。 Hall コンサートホールの残響をシミュレートしたリバーブです。 Room 部屋の残響をシミュレートしたリバーブです。 TiledRoom タイル貼りの部屋の残響です。 Spring スプリングリバーブのシミュレーションです。 Arena アリーナ級の大会場の残響です。 EarlyRef リバーブに含まれる初期反射音のみを取り出したエフェクトです。 Air 部屋鳴りの空気感を再現し、空間的な奥行きを与えます。 Plate プレートリバーブのシミュレーションです。 ModReverb 揺らぎのある残響を得られるリバーブです。 SlapBack 繰り返し残響効果を得られるリバーブです。 Spring63 63 Fender Reverbをモデリングしたサウンドです。 Chamber チャンバールームの響きをシミュレートしたリバーブです。 LOFI Rev tc electronic HALL OF FAMEのLOFIをモデリングした粗く存在感の強いリバーブです。 Church 教会の響きをシミュレートしたリバーブです。 Cave 洞窟の響きをシミュレートしたリバーブです。 Ambience 自然なアンビエンス(空気感)を加えるエフェクトです。 GateRev DigiTech RV-7(Lexicon)のGatedをモデリングしたパーカッシブなプレイに適したゲートリバーブです。 ReverseRv DigiTech RV-7(Lexicon)のReverseをモデリングした逆再生したようなリバーブ音が得られるエフェクトです。 Echo 豪華なエコーを繰り返すことができるエフェクトです。 TremoloRv Eventide SPACEのTREMOLO VERBをベースにしたリバーブ音だけにトレモロを組み合わせたエフェクトです。 HolyFLERB Electro-Harmonix Holy GrailのFLERBをモデリングしたリバーブにフランジャーを組み合わせたエフェクトです。 DynaRev tc electronic NOVA REVERBをモデリングした入力音のダイナミクスで音量が変わるリバーブです。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/647.html
キャラクターの特殊能力の1つ。 (X)や丸数字ではじまるテキストのこと。 ○の中の数字と同じ枚数のパワーカードをコストとして支払うことで効果を発揮する。 エフェクトは、ファストカードと同じ様にメインフェイズまたは勢力フェイズなら 自分のターンでも相手のターンでも使用することができる。 エフェクトを使うために支払うパワーカードをエフェクトコストという。 エフェクトコストはそのエフェクトを持つキャラクターからしか支払えない。 特に記述が無い限り、エフェクトの持続時間は瞬間である。
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この項では、MMDにおけるsize画像に有用そうなエフェクト類を紹介します。 シェーダー ―モデルの質感を変更するエフェクトです。モデルやアクセサリの部位(材質)ごとに設定出来ます。 dAdultsShader X5 by ドゥドゥさん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +... imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リアルな肌の質感、衣服の繊維まで表現可能。サイズ系に使いやすいシェーダーの一つでしょう。 割と通常のadultshaderでは明るくなり過ぎてしまう、肌色成分が強めになってしまう一方で、darkにすると色が抜け(白に近くなる)ライトの強度によっては暗くなり過ぎてしまう場合があります。Diffusionでぼやかすことにより背景に浸透させられます。(Siro.UT氏より) 改造dAdultsShader2 by psyさん 上記を改造したもの。 エフェクトの設定を調整する必要が有るため、Readmeには絶対に目を通しておくこと。 GreenerShader by 下っ腹Pさん dAdultsShaderよりも影を強調させたシェーダー。各シーンに合わせて数多くののシェーダーが用意されている。 Mechanic by ビームマンPさん 金属に特化したシェーダー。自動車電車戦車軍艦戦闘機クレーン、艦これの艤装などの用途に。 こちらも参考に 【MMD】リアルな質感にする方法【エフェクト+α】 ポストエフェクト ―照明の当たり具合、陰影などを変更するエフェクト。 SSAO by mqdlさん 光の反射や影を改良する。 HgSao by 針金さん SSAOよりも暗くなりすぎず、比較的モデルのかわいさを保ちつつ細部の質感を増してくれます。 o_Diffusion by そぼろさん 光源を柔らかくする。 +... imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 AutoLuminous by そぼろさん 特定のテクスチャを発光させる事が出来ます。一部の描画系エフェクトでは、これが必須のものもあります。 空気遠近 by 化身バレッタさん ギガ・遠景ならこれを置くだけで模型感が抜け、空気感、モデルの巨大感が増します。 描画系 ―火、煙、水などの自然現象を再現できるエフェクト OldBom by ビームマンPさん 爆発だけでなく、土煙表現のSmokeBombも入っており、なにより軽いので汎用性がとても高いです。 NewBom by ビームマンPさん 細かく調整・変形できるのが特徴。 爆発に限らず、煙、破片表現等、調整次第であらゆる破壊シチュに対応できる気がします。 SimpleMagic by ビームマンPさん 既存の3Dゲームのような派手な表現が可能です。 特にvol.3のImpactは破壊描写に向いています。 AutoSmoke2 by ビームマンPさん 簡単に煙を発生させられるエフェクト。モデル形式なのでモーフで大きさや色等操作可能。 モデルを読み込み、同梱のポーズデータをドロップしてから調整するのがオススメ。 巨大娘の破壊描写に。 AutoLuminousという別のポストエフェクトを同時に読み込み、「明度」モーフを上げることで光らせる事ができる。 色の調整は「明度」を上げて「色相」モーフを変えると色が変わる。「彩度」で色の鮮やかさを変える。 +AutoSmokeを使った作例 「形状」モーフで平たく、「明度」を上げて、「色相」で緑色に。 エフェクトを横向きにして「高さ」で煙を伸ばしている。これは静止画だが、外部親ボーン機能でボードに煙エフェクトを追従させているので、 ゆかりさんを動かせば一緒にボードや煙も追従する。 使用モデルはきの式結月ゆかりリファイン。 元ネタは「交響詩篇エウレカセブン」。再現度は高くないけれど、「こういうこともできる」程度の作例に。 「形状」モーフ、「最大幅」「スケール+」で足より多少大きな楕円に。 「最小幅」より「最大幅」を大きく設定すると煙が外向きに広がるので、「高さ」モーフを抑えると地を這う爆風や土煙を表現できる。 踏みつけやヒップドロップなんかの風圧や爆風に。 使用モデルは漣(はる式)とモブ男(白) 勿論複数設置も可能で細かくパラメータも設定可能。 「最大幅」が「最小幅」より小さければセンターボーンに対して煙は真上に上がる。 煙を放射状に広げたくない場合などに。 「粒子Si」、「粒子拡大」で密度を調整すると、細くても濃い煙が作れる。 この画像では行っていないが、前述のオートルミナスを使用することで地面近くの煙を燃やすことも出来る。 使用モデルはレノ式ケロちゃん(洩矢諏訪子)。 ビルが傾くM諸島はお手製改造。 いわゆる「蒸れ」表現。1枚目は蒸れ多め、2枚目は少なめ、3枚目はエフェクトなし。 「明度」「彩度」モーフをそれぞれをMAXにすると、真っ白い煙が出来上がるので、「透明度」を上げてお好みの濃さを探す。 こちらも「形状」で形を楕円にして、「スケール+」等で足裏に合わせた形に。「高さ」も抑え気味のほうが湯気が画面を邪魔しない。 こうして白い煙を作れば、蒸れ表現だけでなく、大きさや形状によって風呂やお茶などの湯気、ブーツ等の靴から立ち上る湯気などにも使用できる。 使用モデルはKanata式 比那名居天子 Earthquake by kionさん ブラー付き地震エフェクト。巨大娘の歩行シーンに最適 部位破壊エフェクトby わたりさん 特定のモデルをバラバラに破壊する事が出来る。結構重いので注意。 導入方法 +... 必要なもの。 ・http //www.nicovideo.jp/watch/sm18919170 …から破壊エフェクトセット。 ・PMDEditor_0139。新バージョンでは動作しません。 ・破壊したいモデル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。