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定義集その1 秀才病 入門書の価値 同義語反復 英語学習法 ノートパソコンの音 伝統 我流 読書量 大人になったと感じる瞬間 不謹慎 いらぬボランティア
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おやつの定義とは、2009年12月28日より、阿灸がteacupからレンタルして運営している掲示板である。 キラの掲示板→新雑談掲示板→血と闇と肉片とこんにゃく→現在の社会状況に若干の不信感を募らせる青年達の集い→麺類研究会→おやつの定義と受け継がれ、六代目である。 システム: 書き込みは基本的に雑談や動画・ブログ紹介、ネタ画像の投稿とイベント告知が中心となっている。 主に宮城県内の某中学校の卒業生が住人となっており、パスワード制の採用により外部からの書き込みは見られない。 上記のように、掲示板が埋まると次代の掲示板に後継するシステムをとっているのは今までの書き込みを残すためである。が、黒歴史や痛い書き込みが残っても悶え苦しむだけである。 テーマスレも数個あり、過去のどの掲示板を見ても荒らしスレ(くぁwせdrtfgyふじこlp;@など)が大盛況である。過去には一つが埋まり二つ目が作られたこともある。最近は画像スレへの投稿も多い。 基本的に15・18禁の画像は張らないというのは暗黙の了解である。あくまで暗黙の了解なので各自の判断に任されている、はず。まずいと判断されると阿灸により投稿者の存在ごと消される。 主なイベント: OTM会 阿灸の家に集まる カラオケ など。 書き込みの傾向: 住人一人一人が強烈な個性の持ち主であり、また相乗効果も尋常ではないためノリはどうみてもおかしい。特に阿灸の家に集まったりすると隣人からの文句が心配である。 常人に理解できないようなハイレベルなネタも蔓延る。その大部分はスレまとめサイトからのコピペである。 住人の多くがヲタクなため、そのような画像、書き込み、動画紹介も多く見られる。この雰囲気に飲まれ洗脳された住人も約一人いる。 以下に掲示板で話し合われたおやつの定義について記す。
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メンバーリスト コメント 現実と夢のはざまで メンバーリスト キャラ名 職業 Lv 複 備考 ※夢と現実のはざまで ふぉーく ソーサラー 90~ ギルドマスター ふよよ ruru* メカニック 100~ ∮琉々∮ WickeineTres アサシンクロス 70~ EgnigemCenia ロイヤルガード 90~ ● しろまさ. セージ 80~ しろまさ black lotus ウォーロック 90~ sewiria ・鶯・ ハンター 80~ 読:ウグイス HAKU=MEN. S.aruru ウィザード 70~ 沙琉々 [edit] 名前
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メンバーリスト コメント 夢と現実の境界で メンバーリスト キャラ名 職業 Lv 複 備考 [edit] 名前
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現実の定義 Virtual game ◆B0yhIEaBOI 後悔っていうのは、いつになっても先に立たないものだ。百年経った未来でさえ。 ついに太一君が走り出した。 駅のすぐそばまで近づいたことで、我慢しきれなくなったのだろう。 「駄目だよ太一君!」 必死に呼び止めようとするものの時すでに遅く、そして太一君は全く止まってくれそうに無い。 仕方が無いので、僕も走って太一君を追いかける。 ああ、危険な人が周りにいませんように…… 「遅いぞどらえモン!」 駅の前で止まっていた太一君にはすぐに追いつけたけれど、太一君は相変わらず悪びれる素振りも無い。 やはり、ここできちんと注意しておく必要があるようだ。 「太一君……さっきから何度も言っているけれど、君はあまりにも無謀すぎるよ。 最初に人が2人も殺されたのを見てなかったのかい?このままじゃ次は君の命が危険だ」 「な~に言ってんだよ、どらえモン!俺こそ何度も言ってるだろ?これは全部ゲームなの、ゲ・エ・ム! 人が死ぬところはちょっとエグかったし、大人向けゲームなのかもしれないけどな。 なんにせよ、俺達はデータなんだから、死んでもリセットすりゃ大丈夫なの!」 「いや、その理屈はおかしい」 「え?」 「誰?」 コン、と頭に硬いものが当たる。 「そのまま動くな。頭に通風孔を増設されたくなければな」 いつの間にか現れた見知らぬ女の人が、僕の頭に銃を突きつけていた。 不安が的中してしまったのだ。ああ、だから言ったのに…… ※ 銃を構えたまま、眼前の2人を観察する。 青い狸形義体に、子供が1人。 エネルギー残量のことも考えて光学迷彩は使用せず、障害物を利用して接近したが、特に発見されることも無く容易に接近できた。 予想通りこの2人は戦闘馴れしていない民間人のようだ。 だが、この民間人というのが曲者だ。状況に流され、狂気にほだされ、たやすく外道の道へと堕ちる。 民間人であることは、この者達が無害なオーディエンスである、ということの証明にはならない。 明確な前例も有る。 「ハァ、ハァ、草薙さん、ちょっと待って下さ……い!?」 危険度不確定の民間人が、確定的前例の半民間人を背負ってやってきたようだ。 私達が駅に向かう道中、先の魔力暴走?とやらでルイズが消耗していたため、衛宮がルイズを背負い、私の後を追っていた。 衛宮自身も消耗していたこともあり、私がルイズを持とうと言ったが、 ルイズが拒否した上に衛宮本人の強い希望もあったので、とりあえず任せることにしたのだった。 衛宮にロリコン趣味がある可能性が気になったが、大した問題でもなかろう。 「一人で先行するなんて酷いですよ。……で、この状況の説明、してもらえますか?」 「他の参加者が居たから拘束した。それだけだ」 「それだけって……相手は子供じゃないですか!銃を突きつけて脅すだなんてやりすぎですよ!!」 「甘いな。子供でも人は殺せるぞ。なんならお前が背負っている奴にでも聞いてみろ」 ルイズが小さな悲鳴を上げて、顔を隠す。 「……草薙さんは悲観的過ぎます。もっと他人を信用しても……」 「お前が過度に楽天的なだけだ。」 私は埒の明かない衛宮との会話を一方的に切り上げ、子供と青狸の方を向く。 「さて、お前達への尋問がまだだったな」 改めて2人を見る。 青狸はそのボディをさらに青くして震え上がっている。 子供の方は、私を睨み付けている。先ほどの会話から推測するに、これは勇敢なのではなく蛮勇をふるっているだけなのだろう。 とりあえず今は、青狸の方に用がある。 「まあそこまで緊張するな。私はこれでも警官だ。お前達が大人しくしていれば危害を加えるつもりは無い」 「嘘付け!オバサンが警察だなんて証拠がないだろ!!」 …… ピクッ、と、顔面の表情筋を司るナノマシンに電流が奔る。 条件反射で相手に食って掛かる糞餓鬼が…… 「……取り敢えず、お前等の支給品を見せて貰おうか。それと青狸、お前はあのギガゾンビとか言う奴と面識があるのか? 奴についての情報を出来るだけ詳しく教えて欲しい」 私がそういった次の瞬間、青狸が急変した。 それまで真っ青だった顔色が真っ赤になり、湯気を上げんばかりの勢いだ。 そしてワナワナと震えながら、いきなりヒステリックに叫びだした。 「ぼくは、タヌキじゃな~~~~~~い!!」 よく分からないが、うっかり地雷を踏んでしまったようだ。 コイツまで発狂されたのでは情報収集に大きく支障が生じる。なんとか宥めなければ。 「そ、そうか、失礼したな。では……雪ダルマ型の義体だったか?」 「それも違~~~~~~~う!!!僕は猫型ロボットだ~~~~!!!」 「む、す、すまん」 火に油だ。どうにも要領を得ない。 兎に角、この自称猫型義体が落ち着くまで待つしかないか…… 振り向くと、衛宮がヤレヤレ、といった素振りでこちらを見ている。 今回ばかりは奴に助けを求めた方が無難なのかもしれない。 「……もう分かったからそろそろ落ち着け」 私が猫型義体に語りかけたその時、子供がその元に駆け寄った。 「な、どらえモン、やっぱこいつら悪い奴だろ?銃で脅かして悪口言ってさ。こんな奴ら、俺達でやっつけちゃおうぜ!」 「おい、動くなと言ったのを忘れたのか?」 即座に発砲してやってもよかったが、一応先に警告を挟んでやる。 だが、子供は私の言葉を無視して、猫型義体のデイバッグの中を弄っている。 「貴様、いい加減にしないと――」 「止すんだ太一君!」 猫型義体が子供との射線上に入り、子供を制止しようとその腕を掴む。 その瞬間、ある物に私の目は釘付けになった。 子供の右手人差し指に絡まった、ピン状の針金。 そして、子供の左手に収まった、球状の物体。 ――手榴弾!!何故コイツがそんなものを持っている!? 反射的に銃を構える。しかし猫型義体の大きな頭が邪魔だ。 クッ、直接奪い取るしかないかッ! 地面を蹴り、子供の元へと跳躍する。 だが、子供と接触したのは、猫型義体のほうが先だった。 「駄目だ太一君!!そんな危ない物を出しちゃあ!」 「邪魔するなよどらえモン!」 子供が手榴弾を投げようとするが、猫型義体に阻まれて、手榴弾はあらぬ方向へと飛んでゆく。 ――衛宮とルイズの居る方へ。 ガシャン! 猫型義体と子供が交錯し、持っていたランタンを落とした音が響く。 次の瞬間、それまで在った光源が消えた。 その一瞬――瞬きする暇も無いが、十分に致命的なその間――手榴弾を、見失った。 安全ピンは何時外れた? コン!と、アスファルトに金属塊が落ちる音が響く。 思ったよりも遠い!! これでは、手榴弾を遠くに投擲するだけの時間が―― ――無いッ!! 「全員、伏せろォ―――――――――――ッ!!!」 ド ン ※ 「う、う~ん……」 「大丈夫?」 「え、あ、うん……って、きゃぁっ!」 目を開けたルイズの眼前にあったのは、衛宮士郎の顔。それも、鼻と鼻がぶつかるほどの至近距離。 しかも、体も士郎に抱きしめられるような形で密着している。 そう、まるで私が押し倒されたような形になっている。 それに気付いた瞬間、物凄いスピードで恥ずかしさが体中を駆け巡った。 頭から湯気が立ちそうだ。 最初の時のように、士郎を殴って恥ずかしさを紛らわせたかったが、生憎それすらも出来ないほど、私の体は士郎に強く抱きしめられていた。 「えっと、あ、あの、その、ええと……」 士郎から目をそらそうとするが、顔が近すぎてそれも難しい。 「どこか痛いところある?怪我、無い?」 そんな私の気持ちを知ってか知らずか、士郎は私のことを心配してくれる。 そういえば、あの少年が何か投げて、それが爆発したんだっけ。 士郎はその爆風から身を挺して私のことを守ってくれたの? 「う、ううん、怪我は無いみたい。あ、ありがとう、士郎……」 「そう、良かった……」 安心した、という風にそう呟いた士郎は、そのまま顔を私の顔に近づける。 え、ええっ!?どういうこと!!?? だ、駄目よ、私には才人が……って違う、才人はそんなんじゃないんだから! で、でもそんな、いきなりキスとかは絶対駄目なんだから!! こつん、と額と額がぶつかる。 ちょ、ちょっと、これ以上はダメだったら!ストップストップスト~~~~~~ップ!! そのまま目を閉じて、体を硬直させてしまった私だったけれども、待てど暮らせど、その続きは来なかった。 ……これ以上この空気に耐えられない。 「ちょ、ちょっと士郎、どういうつもりなの!?」 返事は無い。士郎の顔は私の顔のすぐ前で止まっている。 「だ、黙ってないで何とか言ってよ!」 それでも返事が無い。というか、士郎に動きが全く無い。 まるで―――― 嫌な予感。 「士郎?ちょっと、どうしたの?返事してよ士郎!」 やはり返事が無い。体を揺すってみても応答なし。 これじゃ本当に―――― 嫌な予感を振り切るように、なんとか士郎の下から這い出す。 そして、振り向いた士郎の背中を見る。 その背中は、―――― 「士郎?ちょっと士郎?じ、冗談でしょ?」 士郎の背中は、爆風でズタズタに引き裂かれていた。 損傷の激しいその背中は、まるで、まるで―――― ――死んでいるみたいだった。 「いい加減に返事しなさいよ!士郎!!」 熱いものがこみ上げてくる。 「 士郎―――――――――――――――――ッ!!! 」 ※ 「う~~んいててて……」 八神太一が目を覚ます。気付けば、どらえモンが太一の上に覆いかぶさってくれている。 「俺をかばってくれたのか、どらえモン!?サンキュー、どらえモン。でも折角なら進化して欲しかったケド」 「う、うう~ん」 どうやら、爆風でダメージを受けて気絶しているものの、どらえモンの命に別状は無さそうだ。 それを確かめた後、太一は自分のデイバックから、太一達に残った武器、みせかけミサイルを取り出す。 威嚇には使えると思ったからだ。 正直、自分達に配給されたまともな武器はあの手榴弾一個だけだったし、 その状況で銃を持った敵に会ってしまったのはアンラッキーだった。 だけど、なんとかこの場は切り抜けることが出来たみたいだ。 ゲームに乗って殺し合いをする奴が居るなんて、あんまり思ってはいなかったけど、 もしそういう奴が立ちふさがるんなら、俺が全部やっつけてやればいいだけだ。今回みたいに。 やっぱり、ゲームするなら、クリア目指さないといけないよな! 「よ~し、どらえモンはちょっと待ってろ、後は俺がこいつらに止めを刺してやるからな!」 ミサイルを構える。 パン! 何かが破裂する音が響く。 右腕を何かに押されて、ちょっとよろけてしまう。 ミサイルを落とす。 赤い。 「え……血……?俺の……?」 右手から、赤い血が流れ出す。 「おい」 さっきの悪そうな女が目の前に歩いてくる。そしてそのまま、 ドカッ! 「ぐはっ」 みぞおちを蹴られて、俺は倒れる。 「げほっ、げほっ」 うまく呼吸が出来ない。 女は、そんな俺にお構いなしに、撃たれた右手を踏みつける。 ぐりッ 「ぎゃぁぁぁあぁああっっっ!!痛い痛い痛い痛いいいいぃぃぃいいいっっっ!!!」 痛い。熱い。痛すぎてもう痛いのか何なのか分からなくなるぐらい痛い。 「痛いか!?どうやらお前にも正常に感覚入力がなされているようだな!」 「痛い!痛いから止めろよぉっ、ああああああ痛ええええええええっ!!」 「なら今の内にその感覚を十分に覚えておけ!二度と忘れんようにな!」 ぐいっ、と女が俺の首根っこを掴んで、睨み付ける。 「どうもお前は最初から勘違いしているようだな。この事態がゲームだとか、死んでもリセットすればいいだとか……」 「そ、そうだよ!皆気付いてないみたいだけど、これは全部ゲームだし、死んだって問題ないんだよ!」 ぎゅうっ、と、女が俺の右手を握る。 「ぎゃああぁあぁっ、痛えええっ!」 そのまま、女は仲間のところに俺を引きずっていった。 若い男の人が倒れていて、その横で女の子が泣いている。 「自分の仕出かしたことを、自分自身の目でよく見てみろッ!」 そう言って女の人は、俺を地面に投げつける。 顔を上げてよく見てみれば、男の人の体は、手榴弾のせいでボロボロになっていた。 血がそこかしこから流れだしている。 痛そうだった。俺の傷なんかより、ずっと…… 「士郎……返事してよ、士郎……」 女の子が泣いている。でも、いくら名前を呼んでも男の人は動かない。 「これ……俺が……」 「少しは自分がしたことが理解できたか? ならば、最初にお前が言っていたことを訂正してやろう。 我々に『オリジナル』というバックアップが存在すると仮定しても、それを確認する術がないのなら、それは最初から無いのと同義だ。 また、仮に我々が貴様の言うとおりデータだけの存在だったとしても、バックアップの無いデータはリセットしても復元されない。 ただ消滅するだけだ!」 今の今まで、俺達はただのデータの塊なんだと思っていた。 でも、目で見て、耳で聞こえて、頭で考えて…… 血が流れていて、痛くて、そして死んだら生き返らないデータなら、それなら…… 俺の考えていることを見透かすように、女の人が一括する。 「感覚入力も有る、死は不可逆で、死者の人格を確認することも出来ない。――この状況と現実と、なにが違う!! これでもまだ、この状況がバーチャルリアリティに過ぎないというのなら―― いっそ私の手で、お前の言う『オリジナル』とやらの元に送ってやろうか!?」 「俺、俺……」 じゃあ、それなら俺は、 この人を…… この人の命を奪ったのは…… ……俺だ。 「俺っ……そんな、こんなことになるなんて、俺、俺……」 俺が、この人を、殺してしまったんだ。 「ご、ごめん……なさい……ごめん、なさい…………」 俺が泣いていいワケ無いのに。俺が悪いのに。でも。でも。 「うっ、うわぁぁぁぁぁぁっっ!!ごめん……ごめんなさいぃぃぃっ!!」 涙が溢れてきた。 ※ 草薙素子は、倒れている衛宮の頚動脈を触れる。 ……やはり、駄目か。 その傍で泣きじゃくる2人の子供には、爆風によるダメージは見られない。 少年の方の銃創は動脈を外したし、圧迫止血もしてある。今はその処置は後回しだ。 そう判断した私は、少しはなれて倒れている猫型義体に近づいた。 爆風によるダメージは私と同程度にあるようだが、致命的な損傷は見当たらない。 爆風のショックで気絶中、といったところか。 好都合だ。 「悪いが、今の内にお前の中を覗かせてもらうぞ」 私はそう言い放つと、自分の項からケーブルを延ばし、猫型義体の入力端子に接続した。 そして私は、猫型義体の電脳空間内にダイブする。いつものように。 ―――――!!!! 「何ッ!糞ッ!!」 咄嗟にケーブルを引き抜く。 私のゴーストが、必死に警鐘を鳴らしている。 「なんだこれは……見たことも無い種類の攻性防壁に防壁迷路、そしてそのどれもが破格の高性能…… それに、この義体の製造年月日……2112年だと?記述ミスか、それとも…… どちらにせよ、義体の覚醒を待って、直接問い質す必要がありそうだな……」 原理不明の技術を駆使する者達。特定不能な時間と空間。矛盾を矛盾として内包しつつも、それでいて自己を保ったこの世界。 謎は謎を呼び、それらを解き明かすためには更なる情報が必要だ。それだけははっきりとしていた。 そして、冷静に次の行動指針を定めた後に、私は改めて周囲の状況を確認した。 負傷3、死亡1。被害は甚大だ。 たった一人の子供の暴走を止められなかったばかりか、徒に被害を拡大してしまった、と考えても差し支えあるまい。 「無様なものだな」 後悔をさせる隙を与えずに行動し、事態が起こる前に収束させる。 攻性の公安組織の隊長が聞いてあきれる。 ギリィッ、という草薙素子が奥歯を噛み締める音は、子供達の泣き声に掻き消されていった。 【F-1駅前・1日目 早朝】 【草薙素子@攻殻機動隊S.A.C】 [状態] 中程度のダメージ 、現状に苛立ち [装備] ベレッタ90-Two(弾数16/17) [道具] 荷物一式×3、ルールブレイカー@Fate/stay night、トウカの日本刀@うたわれるもの 水鉄砲@ひぐらしのなく頃に、もぐらてぶくろ@ドラえもん、バニーガールスーツ@涼宮ハルヒの憂鬱 獅堂光の剣@魔法騎士レイアース、瞬間乾燥ドライヤー@ドラえもん [思考] 1.猫型義体から情報を得る。 2.駅施設の探索。 3.バトー、トグサ、タチコマを探す。 4.首輪を外すための道具や役立ちそうな人物を探したい。 5.朝倉(顔と名前は一致せず)を警戒。 6.ギガゾンビの”制圧” 7.同行者の仲間を探す。 [備考] 参加者全員の容姿と服装を覚えています。ある程度の首輪の機能と構造を理解しました。 草薙素子の光学迷彩は専用のエネルギーを大きく消費するため、あまり多用できません。 電脳化と全身義体のため獅堂光の剣を持っても炎上しません。 【ドラえもん@ドラえもん】 [状態] 中程度のダメージ、気絶 [装備] 無し [道具] "THE DAY OF SAGITTARIUS Ⅲ"ゲームCD@涼宮ハルヒの憂鬱 、支給品一式 [思考・状況] 1:気絶中 2:ヤマトを含む仲間との合流(特にのび太) 基本:ひみつ道具を集めてしずかの仇をとる。ギガゾンビをなんとかする 【八神太一@デジモンアドベンチャー】 [状態] 右手に銃創、精神的ダメージ大 [装備] なし [道具] ヘルメット、支給品一式 [思考・状況] 1:後悔 基本:ヤマトたちと合流 【ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール@ゼロの使い魔】 [状態] 疲労大。左手中指の爪剥離。精神不安定。 [装備] グラーフアイゼン(数時間は使用不能) [道具] なし [思考・状況] 1.悲しみ。 2.才人と合流する。 3.魔力回復後にグラーフアイゼンを使いこなす。 4.タバサとも一応会いたい。 5.朝倉に報復。 6.素子に私怨。潜在的な恐怖は存続。 【衛宮士郎@Fate/stay night 死亡】 [残り63人] ※みせかけミサイル@ドラえもん は近くに落ちています。素子はその真贋を知りません。 ※士郎の投影した 名も無き剣@Fate/stay night は、士郎の遺体の近くに落ちています。 時系列順で読む Back ある接触 Next 「無事でよかった」 投下順で読む Back ある接触 Next 「無事でよかった」 47 RESSRRECTION LOUISE~即席のスリーアロー~ 草薙素子 119 幸運と不幸の定義 near death happiness 67 悲劇 ドラえもん 119 幸運と不幸の定義 near death happiness 67 悲劇 八神太一 97 brave heart 47 RESSRRECTION LOUISE~即席のスリーアロー~ ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 119 幸運と不幸の定義 near death happiness 47 RESSRRECTION LOUISE~即席のスリーアロー~ 衛宮士郎
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定義 定義付けっていうのはルール制作みたいなもんで、大多数が納得する指標を作る オレ定義はオレ認識で話がループするのを避ける目的 (1)客観定義 (2)オレ定義 (3)別用途で使用される例 定義わけは必要な候補 ゲーマー(コアユーザ、ゲーオタ、ヘビーゲーマー、ライト 大作 神ゲー(良ゲーとか名作との使い分け) ゲームらしいゲーム 大人向け、子供向け RPG コアゲーム
https://w.atwiki.jp/happy_physics/pages/30.html
言葉の持つ意味の共通認識を得る作業です。 定義が曖昧では、議論になりません。 そのため幸福の物理においては「定義」を非常に重視します。 定義の範囲は「共通認識が得られるまで」です。 しかしながら、その過程で線引き問題が発生した場合、暫定的な境界を定め、 境界付近に位置する現象について保留する必要があります。 仮定を置き、言葉を定義すれば、結果は数学により自動的に演繹されるでしょう。 →線引き問題 質問、ご意見はこちらからどうぞ → Q&A 以下広告
https://w.atwiki.jp/dt_nomi/pages/9.html
下町の定義について 「下町とは東京市にて山の手に對して、京橋・日本橋・神田・芝・深川・本所等をいふ」 (廣辞林 昭和五年発行七十二刷)とありますが、このオフにおいては今日の定義、即ち 23区内かつ「現代の東京に江戸情緒や人情を残す町」を適用するのが妥当かと存じます。 しかしながら、この定義であっても主観的判断に依るところは大きく、 また、他地域スレとの競合を防ぐ意味合いもあり、根源的には下記の下町酒場に該当すれば、 23区内であれば地域性は問わない方向性が妥当であると思います。 下町酒場とは 酔わせて下町(PC)等、大衆酒場に関するサイトをご参考にされるとよろしいと思います。 しかし中には扇屋などの大衆酒場をテーマとしたチェーン店もあり、定義は曖昧です。 そこで当スレの方針としては、単に大衆酒場という括りではなく 【全国チェーン展開する居酒屋ではなく個人経営か当該地域においてのみ出店する店舗が望ましい】 と定義するのが妥当であると思われます。 実施例の一例として…。 飲み物や食べ物のの追求 既存店には存在しない独自の発展を遂げた酎ハイやハイボール等が溢れています。 1人では不安な時に… 初めて行くんだけれども、入ったことがないから敷居が高い。みんなで行けば怖くない! 著名店に赴く 有名小説や噂の店に行きたい!という時。 俺の(私の)お薦めの店に行こうぜ! 行こう!行こう! なんでもいいから下町酒場で飲もうぜ! 飲もう!飲もう!
https://w.atwiki.jp/yumetogenjitu/pages/15.html
メンバーリスト コメント 夢と現実のはざまで メンバーリスト キャラ名 職業 Lv 複 備考 ※晴れと雨とたまに夢気分 ふよよIr アークビショップ 90~ ギルドマスター ふよよ 美空 チャンピオン 90~ ※美焔 沙琉々 アサシンクロス 80~ laichi ワンダラー 100~ ● S.aruru WhiteMtr メカニック 100~ かぜ薬 クルセイダー 70~ ∮琉々∮ 修羅 110~ †ルビィ† ∝ルル∝ レンジャー 90~ ● ruru* SHINGO. 忍者 90~ HAKU=MEN, ホワイトスミス 120~ HAKUMEn S.Libra セージ 70~ ドーナッツ ウォーロック 100~ ゾディアック シャドウチェイサー 90~ ● 恋奈 ソードマン 40~ れふさ チェイサー 70~ れふらみすと クリエイター 70~ ● 鈴ようかん ハイプリースト 70~ 鈴ようかん☆ アコライト 50~ ● よもぎあん 忍者 70~ ● narrator ハイプリースト 70~ ☆眞綺☆ ワンダラー 90~ ☆紗綺☆ ハイプリースト 90~ ● ☆亜綺☆ ロードナイト 90~ ● sewiria ソーサラー 100~ 黒雪姫. 四聖 つかさ モンク 90~ syao-ran アークビショップ 90~ 「-隷架-」 ナイト 90~ Tellia レンジャー 100~ ☆TELLIA☆ ギロチンクロス 100~ ● 柊楓 ルーンナイト 100~ ∵ 雨宮優子 ∵ 休止中 ∴ ゆゆん ∵ ● 休止中 しろまさ アークビショップ 90~ しろまさ. xoDANox ジェネティック 100~ ψ水音ψ ソーサラー 90~ 団子童子 モンク 80~ 伊集院ふぁるこん ハンター 70~ ● 団子童子 **☆*恋音*☆** アサシン 90~ 雹耶 ギロチンクロス 90~ 姫太貫 ロードナイト 70~ ● ▼あるふ▼ レンジャー 90~ タマン メカニック 90~ kosame ルーンナイト 90~ 水 晶 拓 榴 プロフェッサー 50~ 李 果 キーリ アコライト 10~ [edit] 名前 メインキャラの訂正、備考等ありましたらお知らせください。 - Lune.C 2012-04-06 10 59 51 複数キャラが所属している場合、メインキャラ以外は頭にグレーの帯がついています。 - Lune.C 2012-04-06 10 59 00
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【妄想属性】思考実験 【作品名】‐‐‐ 【名前】現実互換 【属性】現実の代用品 【外見】【攻撃力】【防御力】【素早さ】※1参照 【長所】短い割りに強いよ 【短所】これだけ短いとチョットの間違いで自滅しちゃうんだな ※1 このキャラクターは以下の2点を覗いて一般的意味での(※2)な現実と同様に扱う ・参戦条件を無条件で満たす(ルールを無視する) ・現実が影響を受ける要素(※3)が参戦している情報が有ると言う事意外存在しない時、現実互換の勝ちとする。 ※2 一般的な意味は各々の国語辞典を参照すること ※3 全ての考察結果は結局は思考実験の結果であり、何と言う物で有ろうと現実に影響を与えていない事実を考慮すべし、 当然、結果を変えるというのも結局は思考実験上の物でしかなく現実に影響を与えているわけではない 166 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/08(水) 01 51 57.58 ID DjJFnM0k 現実互換考察 現実と言いつつ、参加条件を無条件で満たしているため、参戦可能。 素早さは特に書いていないので、戦闘前より早く何かすることは出来ないだろう。 問題となるのは以下の記述。 現実が影響を受ける要素が参戦している情報が有ると言う事以外存在しない時、現実互換の勝ちとする。 意味がわかりやすいように一部変更。 読み替えると、以下のようになる。 現実が影響を受ける要素が参戦している、という記述以外存在しないとき、現実互換の勝ちとする つまり、現実互換が勝てるのは「現実が影響を受ける要素」についてのみ書いたキャラクター ということになる。 簡単にいえば、テンプレの記述が「現実に影響を与える」といったものだけのキャラクター。 そんなキャラクターはほとんど存在しないだろう。そのため、現実互換が勝てるキャラクターは ほとんどいない。また、「※3」の記述により、思考実験の結果である考察は、現実に影響を 与えていないということを考慮しなければならない。 要するに、引き分けが連発するということになる。 したがって、無と同列になるだろう。 無 =なし =名無し=(省略)=0=現実互換 173 :格無しさん:2012/02/09(木) 23 21 04.29 ID wW64CIjN 166 現実が影響を受ける要素が参戦している情報が有ると言う事以外存在しない時、現実互換の勝ちとする。 現実が影響を受ける要素が参戦している、という記述以外存在しないとき、現実互換の勝ちとする 意味が全く変ってなくないか? 元のテンプレはこの情報が相手のテンプレだけだと何処にも書いて無いが 素早さは特に書いていないので、戦闘前より早く何かすることは出来ないだろう。 ※1がある以上、現実が戦闘開始前には存在しない事に成るがそれであってるか? 174 :格無しさん:2012/02/09(木) 23 30 20.30 ID wW64CIjN 批判ばっかもアレなんで再考察しようと思ったが…… よく読むと現実互換ってルールを無視して参戦条件を満たしても考察不能になるのな 問題の記述はここ 現実が影響を受ける要素(※3)が参戦している情報が有ると言う事意外存在しない時、現実互換の勝ちとする。 調べると情報の定義がはっきりしないんだ(正確には分野によって変る)だからこの情報が何を指してるのかで意味が異なってくる ……どちらかと言うと追加情報待ちかこのスレでは意味変らんが 176 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/10(金) 00 42 11.00 ID G2JdxgCr 173 一部変更したのは日本語として意味を理解しやすくするため。 ぶっちゃけ、俺にわかりやすいように書いただけで、意味を変えているわけではない。 後、現実が存在しないことになるのか? 現実互換は現実と同じように扱うだけで、現実互換=現実というわけではないから、 現実が存在しないというわけではないと思うんだが。 177 :格無しさん:2012/02/10(金) 01 03 23.66 ID vwdVMLvq 176 上、いや、意味が完全に変ってる 在れだと相手のテンプレしか参照してないが、原文は困った事に参照する範囲を指定していない(だから考察不能になる) 後下は現実と同様に扱うを文字通りに解釈した場合現実が開始前からあるから現実互換も開始前から存在している事になる 178 :格無しさん:2012/02/10(金) 01 05 35.18 ID vwdVMLvq あ、正確には 現実が戦闘前に存在しているから、現実互換は戦闘前に存在しているのと“同様に扱われる” 180 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/10(金) 01 20 17.23 ID G2JdxgCr 177 変わってるんだろうか? まあ、確かに元のテンプレには何処を参照するとは書いていないから、 相手のテンプレを参照するしかないと思って、そういう書き方にした。 下についてだけど、俺は「戦闘前は何も出来ない」と書いただけで、別に 存在しないとは書いてない。 「戦闘前行動は出来ない」ということを書いただけで、存在がどうのという ことについては触れてない。 つまり、現実互換は開始0秒で能力を発動する、ということを言いたかった だけなんだけどな。 181 :格無しさん:2012/02/10(金) 08 19 46.34 ID 43jyyDmM 180 相手のテンプレを参照するとさえ書いてないのになぜ「しか無い」と思うの? と横からマジ突っ込み、スレのルールに「情報」の定義が無い以上辞書引くしか無いってのはマジなんだよな (辞書引いたら戦闘結果も情報になりそうで参った) 182 :格無しさん:2012/02/10(金) 12 26 48.19 ID 43jyyDmM 落ち着いて読み直して気がついた 現実互換は開始0秒で能力を発動する これ厳密には違うよね、この書き方だと能力が発動するのは考察結果を出す段階にはいってからじゃないか? ついでに勝ちを出すのは現実互換じゃ無くて(普通の)考察人、後々の考察に影響ありそうだけどどうよその辺? 184 :格無しさん:2012/02/10(金) 22 26 04.11 ID vwdVMLvq 180 181でも指摘されているのであまりこれ以上言う必要は無いのかもしれんが 書いていない“何処を”や“何を”付け加えると 意味が変るの時があるのでやってはいけない、と言うか(このスレでは)要略じゃ無くなる 182 自身で考察してるわけじゃあ無さそうなので最後の行はその通り その上の行は実際に勝つ速さが書いてある相手なら業と遅く書いていない限り 書いてある方が勝つ程度の扱いで良いと思う 185 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/10(金) 23 22 30.73 ID G2JdxgCr 色々と指摘を見てみるとその通り過ぎてマジウボァー。 言われるまで気が付かなかったよ。 今度から気をつけて考察するわ。 186 :格無しさん:2012/02/10(金) 23 28 09.22 ID vwdVMLvq こちらこそ 能力は戦闘開始後ってのを見落していたよorz……で思ったんだが 現実互換を考察不能にほりこんで…… 90 ◆rrvPPkQ0sA 2018/07/07(土) 13 13 38.39ID jn5nSINj 現実互換 再考察 以下の2点を覗いて 以下の2点は覗くだけで除かないので発動しない。考察不能。