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サブイベント ここでは終了時に“「○○(サブイベント名)」終了”と表示されるものを載せています。 また、「剣聖」のみ終了表示がありませんが、一連のイベントの流れがあるのでここに載せています。 期間限定のサブイベントは確認されていません。 報酬の殆どが最強クラスの装備。ナイトの最強武器「キャリバーン」はイベントを発生させなくても取得方法を知っていれば入手可。 サブイベントを全てクリアし、ラスボスを倒すとエンディング時ギルドハウスに・・・ ライバルギルド 地域 カザン 発生時期 デッドブラック討伐報告完了後 発生条件 エランから王者の剣に関する話を聞く 報酬 バルムンク <サブイベント発生時> 1:ギルドにて、エランから「王者の剣がロラッカ森林の方に向かった話」を聞く。 2:フロワロを掃ったロラッカ森林に王者の剣が出現、イベントが発生する。 3:エランに話しかけ「王者の剣が無理をしている話」を聞く。 4:再度エランと話し、王者の剣に関して「このままだと良くないことが~」と言う話を聞く。 2~4は順不同。 <フレイムイーター(1回目)撃破後> 5:一日経過後、カザンの右側出入り口付近にて、ユーリィとゲンブのイベントが発生。 <千人砲イベント後> 6:一日経過後、エランから「王者の剣がフェイドナ小洞へ向かった話」を聞く。 7:フェイドナ小洞に入ると直後にイベント、そのままフェイドナティラとの戦闘へ。 8:一日経過後、カザンの右側出入り口付近にて、ネストルとゲンブのイベントが発生。 9:エランから「ネストルの気持ちの整理についての話」を聞く。 8と9は順不同。 <人類戦士タケハヤ撃破後> 10:一日経過後、カザンのギルドオフィスにてイベント。この時点でサブイベントクリアとなる。 11:エランに話しかけ、バルムンク入手。 ミロスの女王 地域 ミロス 発生時期 デッドブラック討伐報告完了後 発生条件 エメラダに話しかける 報酬 アイギス、キャリバーン <サブイベント発生時> 1:エメラダに何度か会い、冒険の話を聞かせられるだけ聞かせる。 2:双子とモテモテ騎士のイベントをこなす。 クエストではない。1と2は順不同。 3:パーティー内に女性キャラがいる状態でエメラダに話しかけ、入れ替わって欲しいとの頼みに「はい」と答える。 ※マレアイアと異なり、男性女性は完全にシステム的に判定される。プレイヤーの設定で押し通すことは出来ないため、場合によっては新規キャラを入れないとイベントが進まない。 4:城下町で「お金の貸し借りで揉める二人」と「双子」のイベントをこなし、城へ戻る。 5:一日経過後、エメラダに話しかけるとまた入れ替わってほしいと頼まれるので「はい」と答える。 6:城下町出入り口に近づくとヴォルグのイベントが発生、自動で城に戻る。 7:庭園(城の中の北西から出た先)にいるヴォルグに話しかける。 8:エメラダにヴォルグの話を報告する。 選択肢が出るが、「はい」を選ばないとイベントが進まない。 <フレイムイーター(1回目)撃破後> 9:北側廊下にいるグリフと会話し、そこで発生するクエスト「迷える騎士道」をクリアする。 10:エメラダと話す。 <ヘイズ撃破後> 11:エメラダと話す。 12:一日経過後、再びエメラダと話をする。 13:大賢者ファゴットの館へ行き、ヴォルグと話す。 14:エメラダと会話し、自動イベント。この時点でサブイベントクリアとなる。 15:エメラダに話しかけ、アイギス入手。またキャリバーンの入手方法を教えてもらえる。 バロリオン大森林最奥のお墓を右から3回、左から2回調べる。 眠れる獅子 地域 サイモン 発生時期 サイモン初到達時 発生条件 サイモンで左上の家に接近する 報酬 韋駄天の外套 <サブイベント発生時> 1:サイモンで左上の家に接近するとイベント発生。 2:中に入り、シオンと会話する。 3:ゴウガ竹林のフロワロを払った後、再びサイモンでシオンと会話する。 4:アイゼン貧民街左下の家(レジスタンス本部)に行き、シオンと会話する。 <デッドブラック撃破報告後> 5:アイゼン王宮謁見の間にてイベント発生。 <世界協定ミッション受領後(船入手後)> 6:一日経過後、リッケンと会話する。 7:レジスタンス本部でシオンと会話し「シオンの手紙」を預かる。 8:リッケンの部屋の前で兵士から「リッケンがトドワ山岳へ行った話」を聞く。 9:トドワ山岳頂上(プテラノドンが居たマップ)にてイベント。 トドワ山岳のフロワロが払われていること。 10:サイモンのシオンと会話すると、イベント発生。 11:イベント後、シオンと会話する。 <フレームイーター(1回目)撃破後> 12:一日経過後、サイモンでシオンと会話し、イベント後アイゼンへ移動。 13:王宮の前にいるシオンと会話し、発生したクエスト「アイゼン王家の遺産」をクリアする。 14:クエスト完了報告後、王宮の前にいるシオンと会話し、イベントを発生させる。この時点でサブイベントクリアとなる。 15:レジスタンス本部にいるシオンに話しかけ、韋駄天の外套を入手。 ルシェの民 地域 メルライト工房 発生時期 千人砲イベント&メルライト鉱山解放後 発生条件 バーナードに話しかける 報酬 ユコンヴァサラ、キングフォートレス(購入) <サブイベント発生時> 1:メルライト工房でバーナードと会話すると、イベント後にクエスト「鎧完成に向けて」が発生。 2:上記クエストクリア後、バーナードのいる建物でイベント発生。 3:バーナードと会話する。 4:一日経過後、再びバーナードと会話する。 <ヘイズ撃破後> 5:一日経過後、バーナードのいる建物に入るとイベント発生。 6:戦士たちの墓標でジェッケと会話する。自動でネバンプレスに移動し、この時点でサブイベントクリアとなる。 <ジ・アース撃破報告後> 7:ジェッケに話しかけ、ユコンヴァサラ入手。 一旦フィールドに出た後、城内北東2階の寝室にてジェッケとバントロワのイベントが見られる。 8:バーナードに話しかけると30000Gのキングフォートレスを1つだけ購入できる。 剣聖 地域 武村ハイレイン 発生時期 ハイレイン初到達時 発生条件 ゼスに話しかける 報酬 星眼 <サブイベント発生時> 1:ゼスと会話する。 2:ヒューロ氷洞に行き、魔剣オウディルを撃破。 “玉”は全部で4つ。それぞれを台座に置くのだが…解らないときは下画面を眺めてみよう。 3:ゼスと会話する。 <人類戦士タケハヤ撃破後> 4:ゼスと会話する。 ヘイズ撃破前と後でややテキストが異なる。少々のセリフだけであり、展開が変わったりするわけではない。 <ヘイズ撃破後> 5:ゼスの家前の人物から「ゼスがヒューロ氷洞に行った話」を聞く。 6:魔剣オウディルのいた場所でイベント。星眼を入手、この時点でサブイベントクリアとなる。 ヒュプノス 地域 プレロマ 発生時期 ヘイズ撃破後 発生条件 エメルに話しかける 報酬 カドゥケウス <サブイベント発生時> 1:プレロマ地下牢獄にいるエメルと会話する。 2:マスカミ遺地でアイテルと会話。 3:シバの森へ行き、宇宙生物ルゼラを倒す。 シバの森は凶悪なワープダンジョン。詳しい攻略はダンジョンのページへ。 4:アイテルと会話後、自動でプレロマに行きエメルと話す。この時点でサブイベントクリアとなる。 5:マスカミ遺地でアイテルに話しかけ、カドゥケウス入手。
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※このページは、cammy様作成の公認攻略サイトを参考にして作成しました。 サブイベント クリアしなくてもストーリー進行に支障はないが、最強防具や最強武器、レアアイテムなどが手に入るイベント。 ※ 二周目以降限定サブイベントに関しては二周目以降限定要素のページを参照 もくじ アイテム図鑑入手(第一章) 魔物図鑑入手(第三章) 水神の沼(第十九章) カラクリ屋敷(第十九章) スノーダイヤモンド(第二十一章) 複合アクセサリー(第二十一章) 氷の天使像修復(第二十三章) リツカのその後(第二十四章) このページのトップにもどる サブイベント解説 アイテム図鑑入手(第一章) リフェン村で防具屋に話し掛けると発生。このフラグを立てていれば、山の監視小屋の男性に話し掛けたとき(ストーリー進行上必須の会話)、ハンマーがもらえる。 リフェン村に戻ってハンマーを防具屋に渡すと、アイテム図鑑がもらえる。(二周目以降は紅青碧黒の宝玉各1個) このページのトップにもどる 魔物図鑑入手(第三章) ギストの町でツウァイスの単独行動時、町の北西の家で、机の上にある本を二回調べると魔物図鑑が入手できる。取り忘れた場合は、ディムの町(第十三章)の初心者部屋で購入可(10000G)。 このページのトップにもどる 水神の沼(第十九章) クレハの里を出るときに発生する会話で、選択肢「盗み聞きする」を選ぶと発生。ザインの最強防具を入手するフラグのひとつ。(もうひとつはカラクリ屋敷クリア) 最強防具は、カリス撃破後にルスツの里長カラがくれる。 クラストア大陸に移動すると、ザインがパーティーを離脱するのでクリアできなくなる。 攻略は攻略チャートを参照。 このページのトップにもどる カラクリ屋敷(第十九章) 紅翼の森に向かう途中、ルスツの里に立ち寄り里の奥に進むと発生。ザインの最強防具を入手するフラグのひとつ。(もうひとつは水神の沼クリア) 最強防具は、カリス撃破後にルスツの里長カラがくれる。 クラストア大陸に移動すると、ザインがパーティーを離脱するのでクリアできなくなる。 攻略は攻略チャートを参照。 このページのトップにもどる スノーダイヤモンド(第二十一章) ルーべの町におけるレインの単独行動時、自宅にもどる前に町の北西の町長の家に行き、町長に話し掛けると発生。クリアすると、カリス撃破後にミシェルお婆さんからレインの最強防具をもらえる。 おそらく発生期間が限られているので注意。 攻略は攻略チャートを参照。 このページのトップにもどる 複合アクセサリー(第二十一章) ルーべの町で北東の家の住人に話し掛け、ジュエリーデザイナーだったアンの話を聞いておくと、ルシル平原クリア(第二十三章)後、王都ジェネスのアンの店でサブイベントが発生する。(ルシル平原クリア後にアンの話を聞いても良い) このイベント以降、アンの店で全能力上昇、全属性防御(光含む)、全状態異常防止の各種複合アクセサリーを作れるようになる。 材料は各アクセサリー全種×1と虹の宝玉×1。虹の宝玉は、この時点でカジノの景品にもなっている。 複合アクセサリーについての詳細はこちら。 このページのトップにもどる 氷の天使像修復(第二十三章) ルインスの砦クリア以降からラスボスを倒す直前までの期間、セシルの町で天使像の前にいる男性と話すとイベント開始。 男性から依頼を受け、レヴェン大陸の王都ジェネスで錬成士クライスに会って(道具屋の北にある青い屋根の建物内にいる)セシルの町に連れて行けばイベントクリア。 クリアすると、クライスの工房で各キャラの最強神器が錬成できるようになる。ただし神器の錬成レベルが上限に達しており、かつ各地で手に入るキャラごとの特別な錬成材料(カリス撃破後から入手可能)がないと、錬成してもらえない。 また、このイベントをクリアしていると、カリス撃破後にセシルの町長からベルガーの最強防具がもらえる。 + ■ 最強神器の錬成材料 ■ 最強神器の錬成材料 キャラクター 名 称 場所・条件など ツウァイス 青き空と星の記憶 フェイナルトの町の崖の上(アベルと星を見た場所) レイン 約束と愁いの雪 ルーベの町でレナの墓標を調べる ベルガー 深淵恐れぬ境地 ラウシェルドの塔最上階テラス アルゼ 黎明を知る雷 王都ジェネスのカジノ(景品交換所で3000ポイント) ザイン 真なる紅の風 クレハの里の修道院 ソフィア※ 蒼穹を翔る渡り鳥 サブイベントNo.9"疾風と共に"クリア ※ 二周目以降限定 このページのトップにもどる リツカのその後(第二十四章) カリス撃破後に解禁。聖地オヴェルス突入前にクリアするのがおすすめ。リフェン村に行き、リツカの家の前にいる女の子に話し掛ければイベントクリア。 このイベントを終え、かつ聖地オヴェルスの屋上宝箱に辿り着いた時点で全員のレベルが70以上あれば、ツウァイスとアルゼの最強防具が入手できる。 このページのトップにもどる
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/193.html
サブイベント一覧 第1部 サブイベント:野球クイズ空間の歪みに入ってからオルトロス戦まで ミニゲーム:ガチホモから逃げろ!パパス編魔列車に乗車してから高宮と那須野を倒すまで。 第2部 サブイベント:アニメ店長メタナイト加入からレプリ東京奪還作戦開始まで。 第3部 サブイベント:シギントのささやかなプレゼント第3部終了までにスネークを先頭に置いた状態でシギントに話しかける。 報酬:EZGUN、暗視ゴーグル サブイベント:アニメ店長その2第3部終了まで。 サブイベント:不思議の国のニポンローラントの分岐でスネークルート選択時限定。地下1階のキラーマジンガに話しかけるまで。 サブイベント:ゆっくり食べていってね!!!第3部終了まで。 サブイベント:スネークの悪夢ゆっくり村到着後、丘の上の家の魔理沙からスネークを先頭に置いた状態で吸血鬼の話を聞いたのちミクが薬を飲むまで。 サブイベント:ガイバラの壺ローラントにある山奥の屋敷を発見してから最後まで(背中の壺が必要)。 サブイベント:TDNを追いかけろローラントの大陸へ戻ってきたタイミングからクリスタルが魔王軍に奪われるまで。 ミニゲーム:瞬間!数字足し合わせて!エクストラステージローラントの大陸へ戻ってきたタイミングから第3部終了まで。 最終部 サブイベント:サウンドテストドアラ(川相さん、井端)合流後最後まで(ムネリン編除く)。 サブイベント:城島の0円DASH島ポートランド発の船に乗ってDASH島へ行き、スネークと再会する。 サブイベント:ハーミットパープルDIO討伐後、ジョセフがアオバの自宅に戻ってから。 サブイベント:焼いてかない?エクゼターの村でイカ娘を先頭において24歳学生の家にいる24歳学生に話しかける。 サブイベント:呪いの剣戦艦ハルバード入手後、ユリシーズの矢部野彦麿に話しかける(皆殺しの剣が必要)。 報酬:メタルキングの剣 サブイベント:千鶴という名の悪夢戦艦ハルバード入手後、イカ娘を先頭において海の家れもんを訪れる。 報酬:イカ娘が「千鶴という名の悪夢」習得。 サブイベント:魔将の遺品戦艦ハルバードを入手後、魔将の墓を調べる。 報酬:魔将の証 サブイベント:美食家ガイバラ戦艦ハルバード入手後。 サブイベント:やらないかVS114514ラピュタ市街地エリアの男子トイレを調べる。
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◇サブイベント発生について 【サブイベント進行・収集の基本的な流れ】 英雄妖精のレベルがイベント抽選レベルに到達(Lv.1、6、11、16) ↓ 寄り合い所で抽選されたイベントの情報を取得イベント発生のフラグが立つ ↓ 各エリアで民家(商人、町娘(白ドレス))と占い師に場所の情報を聞く ↓ イベント発生 ↓ 以下、民家・占い師の情報を聞きながら場所を特定し、イベント進行完了させる。 イベント終了時はチャイムが鳴る。 【発生レベル】 英雄妖精のレベルが1、6、11、16になる事でイベント抽選される。Lv.1~5に発生するイベントはシナリオメイキング時に組み込まれる。 各レベル帯(Lv.1~5、Lv.5~10、Lv.11~15、Lv.16~30)で発生するイベントは基本的に4つ。イベント57「真・女怪盗ケットとシー I」などの派生イベントの場合は一連のイベントを含めて1つという扱いになる。 各レベル帯で未発生イベントは、次のレベル帯に移行(例:Lv.5→6へレベルアップ)するとリセットされ、進行中イベントのみ引き継ぐ。 次レベル帯へ移行時はこのイベント抽選の処理の為か英雄妖精のレベルアップ処理時に数秒固まったような状態になりやすい。 この次レベル帯への移行による発生イベントは発生可能(発生条件を満たしている)イベントの中からランダムに選択され、優先登録をしている場合は発生条件を満たしていれば高確率で発生イベントに入る。 ▼小技 イベント抽選されるレベルにレベルアップする直前にセーブしておき、次レベル帯に移行→酒場で情報収集→イベントこなす→セーブ→レベルアップ直前のデータをロードするとイベントの再抽選が出来る。なお、完了データは別データにセーブしておけばシステムデータやイベント図鑑には登録される。 【イベント発生について】 イベント抽選で抽選されたイベントについての噂話は寄り合い所の「情報収集」による噂話(【人名】での話題)で知る事ができ、この情報収集で噂話を取得しないと発生フラグが立たない。 噂話で取得出来る発生イベント情報は3つまで。4つ目のイベントは発生フラグの立ったイベントを完了しないと噂話が発生しない。 特殊キャラクター関連話題も【人名】の話題で出てくるが、これは特殊キャラクターイベント完了で消滅する上に、レベル帯で変わる事は無い。 特定種族が必要なイベントは抽選時にパーティに入れてないと抽選されない。ただし、特定アイテムが必要なイベントは所持していなくても抽選される可能性がある。 【サブイベント進行の為の情報収集】 民家(商人/商人 町娘/町娘(白ドレス))イベント発生場所を教えてくれる。 稀に違うエリアの場所を指定される。その場合は現在居るエリアでもイベントは起きるが、日数経過その他が必要ですぐイベントが起きないので、代わりにすぐに発生可能な別エリアのイベント場所を教えている。 未踏破の場所でも教えてくれる。 占い師占い料は「所持金×0.00822(端数切り捨て)」らしい。なお所持金が一定金額以下(約100G)を切ると無料になる。 イベント発生場所と必要な条件のヒント(強さ、所持金、アイテムなど)を教えてくれる。 未踏破の場所で発生するものについては教えてくれないので注意が必要。 【シナリオメイキング時に組み込まれるサブイベント】 NO シナリオ名 NO シナリオ名 NO シナリオ名 NO シナリオ名 5 お芝居? 14 Swindler 15 ここ掘れ 33 ワガママお嬢様 ロザリア II 34 ワガママお嬢様 ロザリア III 36 愛する人を捜して 39 嘘つきは泥棒の始まり 40 嘘つき少年 47 泉の精の贈り物 50 ケットシー譲ります 53 きみにおくるうた 55 三日坊主 56 探求者 ルトワール I 57 真・女怪盗ケットとシー I 61 駆け出し商人 71 Temptation 81 代筆 84 不幸の手紙 102 食われてたまるか!! 103 逃亡劇 104 Wolf Hunt 105 秘密の遊び場 I 123 にわとこの木の老婆 124 魔物退治 II 131 名前を呼んで 132 盗賊の強奪 150 魔物の井戸端会議 II 153 偽物 I 165 不老不死の薬 170 卵の中身は? II 176 募集手紙 184 Stranger 186 挑戦状 I 189 古の血を継ぐ者 初期サブイベントは上記の中から3つ抽選されます。難易度・シナリオ・コードを変えなければ、抽選されるサブイベントは基本的に変わりません。 探索に便利な巻物オプションを使うと、初期サブイベントが変わります。(なしとありの2パターン) 未見イベント優先オプションを使ったり、サブイベントの優先登録をすることで、その影響を受けて初期サブイベントが変わる可能性があります。 コードの1・2・5・6桁目を変えることで、基本設定はそのままで初期サブイベントのみ変えられます。(○○-××-○○-××-××)
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/566.html
王者の剣 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 70 5 10 5 技名 属性 対象 威力 補足 雷鳴剣 打撃・雷 敵全体 ★★★★ 特技 王者の剣技 打撃 敵単体 ★★★★ 物理 |CENTER BGCOLOR(GREEN) 王者の一閃|CENTER 打撃/マヒ|CENTER 敵単体|CENTER ★★★★|CENTER 会心★★ 物理勇者限定セット装備技・ロトシリーズ装備| 光のよろい、勇者のたてと一緒に装備することでセット装備ワザが使えるようになる。 王者の一閃は、王者の剣技に会心の一撃発生率とマヒ効果がプラスされている。 マヒの効果の確率は低いが、それでも会心の一撃の出やすさとマヒは魅力。 天空のつるぎとダブルスキャンすることで天帝の剣に変化する。 ※ただし、勇者限定。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/436.html
王者の剣 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 70 5 10 5 技名 属性 対象 威力 補足 雷鳴剣 打撃・雷 敵全体 ★★★★ 特技 王者の剣技 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ 王者の一閃 打撃/マヒ 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★勇者限定セット装備技 属性耐性 つよい 光 よわい 暗黒 補足 伝説の三神器の内の一つ。 超金属オリハルコンを鍛え上げて作られた剣で、一般的な剣をはるかに凌駕する切れ味を誇る。 雷の属性を持つ「雷鳴剣」が使えるので、これを主軸にして戦いたい。 「王者の一閃」は勇者が王者の剣、光のよろい、勇者のたてを装備すると使えるようになる勇者専用技である。 戦士やバトルマスターでは技が変わらないので注意。 その相手モンスターって何ですか? -- (名無しさん) 2010-07-28 15 19 37 命中ミスのアナウンスは記憶に無い位の安定性なので雷鳴剣の命中率は剣として至って普通の命中率です。もし低い技なら命中ミスのアナウンスの記憶が多く残ります。(ホーントレイン、デンタックル、ファイナルブローetc...) -- (名無しさん) 2010-07-29 01 34 06 スターティングカードセット ~伝説の武器編~ では、ワザの表記が間違っている -- (名無しさん) 2010-08-16 10 57 19 ↑ソース http //www.dq-card.com/rb_popup/100823.html -- (名無しさん) 2010-08-25 21 54 37 モンマスでメタルハンターにこいつをMWSしたら、なかなか強いんじゃね? -- (名無しさん) 2010-11-24 20 56 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/grimoirehearts/pages/22.html
メインストーリーとは別に発生するサブイベント一覧です。 ほぼすべて?期間限定の模様。 発生条件、発生期間などを集めていきましょう。 Disk1サブイベント Disk2サブイベント Disk3サブイベント Disk4サブイベント
https://w.atwiki.jp/ffastarlight2/pages/14.html
過去に行われた期間限定サブイベント おどろけー! 期間 2010年3月23日~3月31日 イベントアイテム リボン 博麗のお守り 現在行われている期間限定サブイベント ―――開発終了――― 今後予定している期間限定サブイベント ―――開発終了―――
https://w.atwiki.jp/k_style/pages/32.html
サブイベントについて シナリオモードにのみ発生する王様のわがままです。 とくにクリアをしなくても本編に影響はないですが、クリアをすると報酬として特産品価値が加算されます。 報酬の特産品価値の計算は以下のようになっています。 特産品価値 = 現在の週数 × 基本価値 基本価値はその依頼が何回目かによって決まります。 依頼回数 1 2 3 4 5 6 基本価値 10,000 10,000 15,000 20,000 25,000 30,000 サブイベントの内容 王様のグルメ 王様が指定した特産品を城まで届ける。どれになるかはランダム。 村の統治者以外は村を「襲う」かプレイヤーから奪うしか、特産品を手に入れることはできない。 サラマンダカブトを探せ 溶岩洞窟にいるサラマンダカブトを城まで届ける。溶岩洞窟B3Fにある赤い木の下にいる。 ウィウィ 泉の洞窟のウィウィを倒し城まで届ける。洞窟内のどこら辺に現れるかはランダム。 ※週イベントの「ウィウィ大発生」と紛らわしいので注意。 お姫様へのプレゼント ビビルマウンテンの2F東の花畑マス咲く【モンローフラワー】を城まで届ける。 愛犬マーロのお相手探し 各城を巡り、犬の写真をドカポン城まで届ける。どの城の犬を気に入るかはランダム。 写真は自分が統治していない城でも入手可能。 ワルサーをやっつけろ 海底神殿にいるワルサーを倒す。 ※他のサブイベントとは違いワルサーを倒した時点でイベントクリア。 序章|第1章|第2章|第3章|第4章|第5章|第6章|第7章|最終章|サブイベント
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サブイベント サブイベント1 物見塔/vs玉露三将軍 (x3) サブイベント2 砦/vs魔王軍中ボスと魔王軍兵士 (x10) サブイベント3 培養施設/vsメリッサ&アーサー (x2)(x4)(x4) サブイベント4 スライムの巣/vs魔物の一団 (x1)(x29) サブイベント5 帝国キャンプBP 2/3/vs魔物の一団 (x7) サブイベント6a ルナ・アータ/vsふもっふ (x6) サブイベント6b 飛空艇の墓場/vs魔物の一団 (x7) Chapter.8 ・ サブイベント ・ 隠しダンジョン ・ クリア後 Chapter.8になりラストダンジョンが出現すると、各地で様々なサブイベントの発生フラグが立つ。 ほとんどは一回きりのイベントだが、スライムの巣と帝国軍BP2/3のみ以後も利用可能。 一部のサブイベントはラストダンジョンよりも難しい。 とりあえず強力なユニットが三人も仲間になる物見塔だけは何とかクリアしておきたいところ。 サブイベント1 物見塔/vs玉露三将軍 (x3) 出撃人数 …… 3人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 294 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… HPアップ Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 29 アグネファイア HP 73 39 27 8 4 赤盾 突進 威圧 騎士 突き 破点突き HP1/2で二回行動 boss 29 ブリザルド 弾7 42 19 12 19 4 赤盾 アイス HP1/2で二回行動 boss 29 ライスパーク SP 56 32 16 15 5 赤盾 達人 心眼 剣斬 狙い撃ち HP1/2で二回行動 boss 物見塔に行くとアグネファイア、ブリザルド、ライスパークと遭遇。戦って倒すと仲間になる。 <攻略> 3人共HP0にした時点で勝利となり、それまでは戦闘不能にならずHP0で踏み止まる。 HPを削ると2回行動されるのに戦闘不能にならないとずるいが、最大HP低下技で2回行動を防ぐ事が出来る。 また地味に城砦地形なので【蛮勇】が強い。 ナスに『鷹の目』を持たせて「咀嚼」をしてればリザとライスは問題無い。 3人のHPを10以下にしたら「バーストストリーム」で一網打尽にしてやれ。 ナスのSTRだとアグネを削れない。他に「破壊魔剣」や「グラビティ」持ちがいるといい。 【蛮勇】のデュラハンは強いが、使い魔(【光合成】)で回復しつつじわじわと削るのも有効。 「闇の衣」があるなら回復技を持っていて使いやすいアレックスは投入しよう。 スターライトは下手に敵のHPを減らせない為遊びがちになるが、リザ・ライスに狙わせるような位置を取り、前衛の負担の減らすと良い。 他には【蛮勇】「破壊魔剣」に【心眼】まである2003ダークエルフも活躍できるだろう。 ◆アグネファイア 「破点突き」で高VITユニットもゴリッと削る。一番2回行動させてはいけない人 幸いにも「破点突き」にCRT判定は無い。 ◆ブリザルド 強者揃いのMPタイプに対して好相性の弾タイプ。 耐久面は脆いが、今回はHP0でも倒れない仕様でその弱点を克服。ついでに2回行動で弾回復の隙も少なくしいる。 ◆ライスパーク 城砦地形の上に【達人】【心眼】なので対策しないと安定して倒せない。 3人の中で火力は一番低いが、後衛にとっては「狙い撃ち」が脅威。 銃の命中は低く、前衛なら2発CRT食らっても大して痛くないので、順番にHPを削っていくならこの人から。 サブイベント2 砦/vs魔王軍中ボスと魔王軍兵士 (x10) 出撃人数 …… 6人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 魔王軍中ボス全員を倒せ 獲得PP …… 864 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… ハチマキ(装備するとオートレイズx1付加) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 リザードマン SP 45-49 31 20 6 4 威圧 抵抗力 防御 剣斬 ブレス 破壊魔剣 x2 20 コボルト HP 51-55 30 13 8 4 雄志 突き 稲妻突き x4 28 ミノタウロス HP 40 60 30 1 5 青盾 気迫 反撃 野生 蛮勇 闘志 殴る 体当たり フェイタルアタック boss 28 デスシープ MP60 54 30 10 20 3 青盾 浮遊 免疫力 死神 使徒 心眼 ダークネス ブラックネス ブラインド+ 狩りとり boss 28 ヘビーゴーレム SP 47 40 22 17 4 青盾 反撃 光合成 免疫力 警戒 根性 殴る 石つぶて boss 28 メカゴーレム 弾9 61 38 17 12 5 青盾 威圧 免疫力 警戒 蛮勇 必中 - 常時二回行動 boss 山岳地帯の砦に行くと出番が欲しい魔王軍中ボス四人組と戦闘になる。倒してもハチマキが貰えるだけ。 <攻略> ミノタウロスと雑魚は1ターン目から、デスシープとヘビゴは2ターン目から、メカゴは3ターン目から行動を開始する。 倒しやすいミノタウロス>デスシープ>ヘビーゴーレム>メカゴーレムの順に倒す。 前座の雑魚を蹴散らすためにも魔法ユニットは多めに欲しいが、出撃制限6人はシビア ◆ミノタウロス コトワールと同じSTRから繰り出される体技は破壊力ばつ牛ン。 隣接技しか持ってないが、moveが5と割と高め。油断すると壁を素抜かれて後衛を1キルされる。 ゴブリン同様HPが減ると「フェイタルアタック」を使う確率が上昇する。 そもそも通常攻撃すら【野生】でクリティカル率12%なので【警戒】は必須だろう。 ◆デスシープ 初手は「ブラインド+」。ただし届かないときは他の魔法で攻撃する。 【心眼】で魔法に強い。しかしゴーレム2体ははもっと硬い。 こいつの「ブラックネス」は広範囲で対策を取りにくいので、物理でも魔法でも叩き込んで早めに退場して頂こう。 【死神】だが、「狩りとり」はMPが無くならないと使わない。お目にかかることはまず無いだろう。 不可侵にいる妹と特性もスキルも全く同じだが何故かmoveが1だけ低い。 ◆ヘビーゴーレム 青盾と【光合成】【根性】を併せ持ちかなりタフネス。集中攻撃しないと倒せない。 だがSP2以上で「石つぶて」を使うおかげで自分から【根性】を解除してくれる。 範囲が広いが、こちらの【気迫】で抑え込めばどうということもない。 ◆メカゴーレム 二回行動の内最初の一回目は、移動した後に「無命剣」or「破壊魔剣」or「ニュークリア砲」をランダムで使用し、 続く二回目は移動せずその場で「充電」か「弾のリロード」を交互に使用する。 「充電」で小手先の攻撃は無意味なので、ヘビゴを抑える壁と別にメカゴを抑える壁も用意する必要がある。 強力な「ニュークリア砲」と二回行動だが、実はよく見るとステータスは地味。 ◆ ミノタウロス 種別 消費 射程&範囲 効果 殴る 物理 - 隣接攻撃 基本命中95・CRT率6% 体当たり 物理 - 隣接攻撃 基本命中90・ノックバック フェイタルアタック 物理 - 隣接攻撃 命中99固定・CRT率100% (残量HP/最大HP)値が低いほど使用率上昇 ◆ デスシープ 種別 消費 射程&範囲 効果 狩りとり 物理 消費なし 周囲攻撃 基本命中85 CRT率7% MPが無くなると使用 ダークネス 魔法 MP5 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 ブラックネス 魔法 MP5 射程4 範囲0 2 ダメージ倍率0.75 ブラインド+ 魔法 MP5 射程3 範囲2 暗闇付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による ◆ ヘビーゴーレム 種別 消費 射程&範囲 効果 殴る 物理 SP0 隣接攻撃 基本命中95・CRT率6% 石つぶて 物理 SP2 射程1・範囲周囲1 基本命中75・CRT率7% ◆ メカゴーレム 種別 消費 射程&範囲 効果 ニュークリア砲 物理 弾6 直線射程5 範囲2 基本命中99 ダメージ倍率1.00 破壊魔剣 物理 弾2 隣接攻撃 基本命中95・CRT率7% 最大HP減少 無命剣 物理 弾4 隣接攻撃 基本命中95 VIT50%無視 充電 特殊 - 自分 最大HPの1/5分HPを回復 ステージ的に見ても魔王、恍惚、ドラゴン、アルラウネ辺りは是非投入しておきたい。 ドラゴン、アルラウネにはそれぞれ「邪神像」「暗黒物質」を持たせると強い。 サブイベント3 培養施設/vsメリッサ&アーサー (x2)(x4)(x4) 出撃人数 …… 5人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… メリッサ&アーサーを倒せ 獲得PP …… 780 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 真理の羊皮紙(装備するとHP+4 STR+1 VIT+1 INT+1) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 メリッサ SP 85 42 16 16 7 青盾 威圧 先制 野生 達人 憤怒 - boss 30 アーサー 弾9 77 30 11 24 4 青盾 幽鬼 使徒 賢者 達人 心眼 - boss Lv 増援1 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 ジャックオーラ 弾3 40-44 21 20 10 4 浮遊 自爆 威圧 青の炎 ポイズン x2 10 グレル HP 35-38 17 17 11 5 人魚 抵抗力 アイス グラビティ パラライズ x2 Lv 増援2 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 ジャックオーラ 弾3 40-44 21 20 10 4 浮遊 自爆 威圧 青の炎 ポイズン x2 10 グレル HP 35-38 17 17 11 5 人魚 抵抗力 アイス グラビティ パラライズ x1 20 グレル HP 56-60 23 23 16 5 人魚 抵抗力 アイス グラビティ パラライズ x1 培養施設に行くと出番の全く無かったメリッサ&アーサーとの戦闘になる。 戦利品自体は割に合わないが、戦闘中にMAPの宝箱を開けることで実入りのいい収穫になる。 <攻略> ◆メリッサ 1ターン目に必ず「チャージ」、初めてHPが50%以下になった時に1度だけ「薬草」を使用。 また初めてSPが3になった時に1度だけ、それを消費して「回転円舞」を使用する。 【憤怒】発動で「ダブルアタック」は5割の確率でCRTを出される。二回連続も決して珍しくないので壁役には【警戒】の用意を。 彼女にウロチョロされると後衛が死ぬので、ドラゴンとかで壁際に追い詰めてしまおう。後は魔法で落とす。 ◆アーサー 1ターン目に必ず「魔物召喚」、初めてHPが50%以下になった時にも再度「魔物召喚」を使用。 それ以外のときは「奏でる」→「フレイム」or「ブレイズ」→「弾数回復」をローテで使用。 二回目の魔物召喚は考えなしに呼ばせてしまうと体勢を崩す原因になりかねないが、メリッサを先に潰してしまえば問題はないはず。 「奏でる」で麻痺にされると【気迫】が消える。メリッサの後に動くので重要性は薄いが、壁役に状態異常対策はしておこう。 【警戒】と【免疫力】を同時に得る『邪神像』があるなら、大いに役立つことだろう。 ◆ メリッサ 種別 消費 射程&範囲 効果 突き 物理 SP0 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 絶対射程 ダブルアタック 物理 SP2以上 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 2回攻撃 絶対射程 回転円舞 物理 SP3 射程0 範囲周囲1 基本命中99・CRT率25% 1度しか使用しない チャージ 特殊 SP0 自分 SP+ゲージ1/2本分 1ターン目or攻撃可能な相手がいないと使用 薬草 特殊 SP0 自分 HP全回復 初めてHPが50%以下になった時に1度しか使用しない ◆ アーサー 種別 消費 射程&範囲 効果 奏でる 物理 弾4 射程3 範囲2 基本命中75 ダメージ=(通常物理+INT値)/2 麻痺付加75% フレイム 魔法 弾5 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 水無効 ブレイズ 魔法 弾5 射程4 範囲X ダメージ倍率0.8 水無効 魔物召喚1 特殊 弾0 MAP全体 1ターン目に1度使用 主に自周囲を中心に敵増援x4 魔物召喚2 特殊 弾0 MAP全体 初めてHP50以下時に1度使用 1よりもやや増援のLvが高い 敵が敵なので2003勇者と恍惚で戦いたい……こともないか サブイベント4 スライムの巣/vs魔物の一団 (x1)(x29) 出撃人数 …… 7人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 撃破スライム数x100(最大3000) BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 初回のみ聖杯(装備して使うと「サンクチュアリ」) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 キングスライム SP 72-78 52 11 20 2 青盾 気迫 光合成 免疫力 金剛力 体当たり 強酸 水鉄砲 自己再生 boss Lv 増援 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 スライム HP 142-156 52 21 2 3 光合成 免疫力 金剛力 体当たり 強酸 x29 クリアすると以後「出撃数7、上限Lv30」のフリーバトルエリアとして何度でも使えるようになる。 <攻略> キングスライムの行動の優先順位は、 「HP50%以下なら自己再生>SP2以上なら水鉄砲>SP1以上2未満なら強酸>SP1未満なら体当たり」の順。 キングスライムを倒せばスライムの無限増殖は停止する。 ◆ キングスライム 種別 消費 射程&範囲 効果 体当たり 物理 SP0 隣接攻撃 基本命中90 ノックバック 強酸 物理 SP1 隣接攻撃 基本命中95 ダメージ倍率0.5 VIT50%無視 VIT0付加75% 水鉄砲 物理 SP2 射程0・範囲3 命中99固定 ダメージ倍率0.85 自己再生 特殊 SP0 自分 最大HP値の1/2分HP回復 状態異常治癒 ほぼ全域が水地形なため【人魚】【浮遊】が便利。海地形に待機出来ないが【隠密】【転移】でも良い。 でも敵は殆ど近接攻撃のみなので【飛行】でも無い限りどうにかなる。 敵の攻撃力とHPが非常に高く、代わりに防御がやや低めなのでSTRとVITのバランスの良いキャラを出そう。 キングスライムは破壊魔剣で最大HPごと削り、頃合を見て止めを刺す。 グラビティは効果が低すぎるためおすすめ出来ない。ザコのスライムには十分だが。 前衛には破壊魔剣持ちのアレックス、クレアス、2003ダーエロ、デュラハン、ザック。 後衛には人魚の鱗を持たせたアリサ、鷹の目を持たせたミーア辺りがおすすめ。 紙だがニンニンやザンニンニンを入れても良い。ニンニンはHPアップ+で補強しないと一発で死ぬけど。 幕田は【人魚】が便利そうだがSPタイプなので相性負けしているためおすすめ出来ない。 おすすめアイテムはSTRアップ+、人魚の鱗、精霊の涙、鷹の目、ハチマキあたり。 特にハチマキは全員分あればクリアが格段に楽になる。 どうしても勝てないなら人魚の鱗を持たせたニンニンを分身させて突っ込めばおk 2ターンあればキングスライムを倒せる 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10726826 システムの都合でスライムは29匹で無限増殖を停止する。 だが『たゆとうものの光衣』でも使わない限り、その長時間戦闘を続けることは困難だと思われる。 サブイベント5 帝国キャンプBP 2/3/vs魔物の一団 (x7) 出撃人数 …… 5人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 900 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 初回のみ目出鯛(装備して使うと「にゅーくりあ最終」) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 70 ドラゴン HP 415-425 42 35 10 4 気迫 抵抗力 蛮勇 金剛力 闘志 噛みつく ブレス二種 自己再生 x3 30 大サソリ 弾3 33-37 34 31 2 3 防御 ハサミ 毒針 x2 30 こうもり 弾2 37-39 23 7 18 6 飛行 心眼 超音波 ドレイン x2 クリアすると以後「出撃数5、上限Lv30」のフリーバトルエリアとして何度でも使えるようになる。 <攻略> Lv.70ドラゴンは移動可能な範囲内に攻撃可能なユニットがいない場合100%「自己再生」を使用しHPを回復してしまう。 ◆ Lv.70ドラゴン 種別 消費 射程&範囲 効果 噛みつく 物理 - 隣接攻撃 基本命中90 ノックバック 火炎のブレス 物理 - 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.85 水無効 吹雪のブレス 物理 - 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.7 自己再生 特殊 - 自分 最大HP値の1/2分HP回復 状態異常治癒 1番目に選ぶユニットは荒地を通過できるユニットで。 ドラゴンは壁役二人で止められるので後ろから魔法で削る。 HPが多く時間がかかるだけで難易度自体は高くない。 【死神】のクリティカルに頼るのも一つの手。 アルラウネに壁をさせつつ毒を盛ってみるのもいい。 サブイベント6a ルナ・アータ/vsふもっふ (x6) 出撃人数 …… 4人(リナックス ヘレン +自由参加2名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 540 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 25 ふもっふ通常 弾6 61-67 30 21 4 5 隠密 幽鬼 人魚 威圧 使徒 切り裂く 毒牙 真空波 ポイズンブレス ガードブレイク x6 ルナ・アータに行くと、変な生き物が割と凶暴に襲いかかってくる。 戦闘後、復活してしまった時空都市に乗り込む手段を得るためにポテチスキー城に行くことに。 <攻略> 時空都市の前哨戦。ふもっふ(通常)は能力が高い上に【威圧】・【幽鬼】持ち、 しかも「ガードブレイク」でVIT0にしてくるという超嫌らしい能力。 とりあえず前線に送りだすユニットにはそれなりのHPは必要。後は一体ずつ確実に倒していく。 でも別にボーナスも何もないのでここではあまり深く考える必要はないかも。 サブイベント6b 飛空艇の墓場/vs魔物の一団 (x7) 出撃人数 …… 5人(リナックス +自由参加4名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 672 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 28 スケルトン MP66 34-38 27 7 22 6 先制 免疫力 蛮勇 死者 霊応 剣斬 無命剣 ブラインド x3 28 マミー SP 73-79 38 15 10 4 反撃 免疫力 根性 死者 鉄槌 精神攻撃 ポイズンブレス x2 28 ゴースト 弾7 59-64 5 22 15 5 浮遊 幽鬼 憑依 免疫力 死者 超音波 シェイド バースト グラビティ x2 復活してしまった時空都市に乗り込むために、飛空艇に巣食った魔物を掃討することになる。 このイベントをクリアすると、隠しダンジョン「時空都市ルナ・アータ」に挑めるように。 <攻略> 不可侵の塔に登場するタイプのモンスターばかりなので、特性が結構厄介。 でも強いのはせいぜい「無命剣」を連発してくるスケルトンくらい。 強ユニットばかりを揃えて出陣すればあっさり片がつく。 Chapter.8 ・ サブイベント ・ 隠しダンジョン ・ クリア後