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ココゎ、申し込まれた絵。完成した絵を載せる場所です。 もし、自分の蜘蛛リンにでも張りたければ、お好きにどうぞw できれば、カキコしてくださると嬉しいですw 第1回のキャンペーンの絵が出来上がりましたw 一応名前が書いてありますが、わかりますかぬ? http //www25.atwiki.jp/hakkai-tyki?cmd=upload act=open pageid=19 file=Fly_008465.jpg ちびシロ様 描きました^^ http //www25.atwiki.jp/hakkai-tyki/?cmd=upload act=open page=%E5%87%BA%E6%9D%A5%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%B5%B5 file=Fly_008476.jpg パキィー★様、フーコ様、RIsh様 です^^ http //www25.atwiki.jp/hakkai-tyki?cmd=upload act=open pageid=19 file=Fly_008472.jpg ラヴュー様 を描きました^^ http //www25.atwiki.jp/hakkai-tyki/?cmd=upload act=open page=%E5%87%BA%E6%9D%A5%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%B5%B5 file=Fly_008474.jpg 白風様 出来ましたぁぁぁぁぁ!!!! http //www25.atwiki.jp/hakkai-tyki/?cmd=upload act=open page=%E5%87%BA%E6%9D%A5%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%B5%B5 file=Fly_008485.jpg SHOKO様 で・・・・・でかくなってしまいました^^; http //www25.atwiki.jp/hakkai-tyki/?cmd=upload act=open page=%E5%87%BA%E6%9D%A5%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%B5%B5 file=Fly_008487.jpg タク様、美砂輝様 ・・・・・遅くなりました http //www25.atwiki.jp/hakkai-tyki/?cmd=upload act=open page=%E5%87%BA%E6%9D%A5%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%B5%B5 file=Fly_0084852.jpg 銀麗様、ブルーカフェ様、アップルライト様 気に入ってもらえれば・・・・・ http //www25.atwiki.jp/hakkai-tyki/?cmd=upload act=open page=%E5%87%BA%E6%9D%A5%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%B5%B5 file=Fly_008488.jpg
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フナムシが幻想入りだYO! 動画リンク コメント・レビュー フナムシが幻想入りだYO! 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 mylist/7751224 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー これ716番か・・・・ -- (名無しさん) 2008-08-18 18 27 16 ハマー?「ちょ、拙者の出番これだけでござるか!?」うp主「うっさいお前」ふなむし「なんでこんなに扱いが酷いんでござるかーーー!?」絵担当「男とか描いても面白くないし」ふなむし「拙者もっと活躍したいYO!」二人「うぜぇぇ」ペチッふなむし「シッショーーー!」偉大なるお師匠様方 ペンタゴン氏 sm1216787 どうも氏 sm2322450 もるすぁ氏 sm2832961※追記:主コメの改行どうすんだこれ?それはさておき、初うpによるミスで一時動画が消えていました。ほんと、申し訳ないです。以後気をつけます。そしてまさかのもるすぁ氏のブログ登場。どうもありがとうございます。額が埋まるほど頭が下がります。 -- (名無しさん) 2008-09-12 17 25 08 エンターテイメント百 ニコニコムービーメーカー百 幻想入りシリーズ百 幻想入り1話リンク? 版権キャラ幻想入りリンク? 流石兄弟の人? 史上最もウザイフィギュア? 改行はHTMLのあれだ? 改行はプレミアムじゃないとできないよ? 変態は永遠亭に集る法則? -- (名無しさん) 2008-09-12 17 25 26 続き待ってるよ -- (名無しさん) 2009-09-27 02 28 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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価値観が出来上がるまで BE=ID Ets/NMEi0(以下太字) 692 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 02 23 ID Ets/NMEi0 着飾る事が全てでしたね 俺の高校は。 いくらウリがあろうが着飾ってなければそいつの人権は無視されて誰にもあいてにされない。 着飾っている事が人間扱いされる最低条件。 694 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 03 42 ID Ets/NMEi0 693 寮生活の中では上手く人に取り入らなければ誰も相手にされなかったんです。 たえず世間体を考えなければやってられなかった。 いくら勉強が出来ても評判が悪かったらそいつはホモ扱い。 697 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 04 53 ID Ets/NMEi0 環境を自分で変えるとか簡単にいうもんじゃないっすよ。 698 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 05 23 ID QxJ9CqvLO 高校で取り入るもクソもねぇだろwww 相当バカな高校行ったんだなw 703 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 07 33 ID rIhkF7+xO 真面目にこういうのをジャリって言うんだな。 社会に出て見ろ。地味な格好してても話題が会えば年なんて関係無く話してくれるぞ 後テメーは人の友人をどうこう言う資格は無い、面と向かってたら俺の手がぶっ壊れるくらい殴ってただろうな 712 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 31 38 ID Ets/NMEi0 じゃあ何で人はイメチェンとかして流行を追いかけてるんです? 単なる自己満足じゃない。そうでもしないと他人に相手にされないからですよ。 698 「もっといい成績取りたい」という人がいたのでその為にデキる奴に取り入る奴が多かったですね。 そういうのは成績だけじゃなく密接に関わって取り入ろうとする奴が多かった。 大学付属の高校だったからかな。 703 それは都市伝説もいい所ですよ。 720 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 38 43 ID tsyMxifX0 都市伝説wwwwwwwwww 724 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 40 49 ID Ets/NMEi0 718 「自分が派手な格好してても似合わない」んだろうなと思って着飾らなかったんです。 725 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 42 09 ID KZKkJS1t0 「着飾る」ってのは派手な格好をするだけじゃねーよww 728 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 43 50 ID Ets/NMEi0 725 ああ語弊がありましたね。 「派手な格好をする事」が最低条件でしたね。 眼鏡はNGでしたし。 730 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 45 48 ID KZKkJS1t0 その最低条件は誰が定めたのwwww 731 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 46 27 ID uuEqc+EE0 730 脳内設定w 734 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 47 41 ID Ets/NMEi0 730 誰が決めたというより風潮でしたね。 「眼鏡お断り」でしたから。 735 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 48 44 ID KZKkJS1t0 メガネっつーか「派手な格好」の方なんだがww みんなタカラジェンヌみたいに後ろに羽根でも背負ってたのかwww 736 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 49 38 ID Ets/NMEi0 735 オタっぽい服装の逆と思ってください。 737 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 49 55 ID wAnfxLvEO 734 じゃあコンタクトにすりゃいいじゃねーか 740 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 51 24 ID KZKkJS1t0 じゃあそのクラスで一番人気あった奴の服装を教えてくれよw オタクの反対の服装とか言われても多岐にわたりすぎて想像できないやww 742 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 51 32 ID Gs3S7LMN0 738 「コンタクトは怖い」「コンタクトはめんどくさい」かも 743 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 51 48 ID Ets/NMEi0 したら掃除しても不安なんですよ。コンタクトは。 746 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 53 23 ID KZKkJS1t0 738 マジに吹いた、だめだwwwwwww 742 大正解www 745 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 52 37 ID Ets/NMEi0 740 見た目的には 茶髪 カジュアル系 日焼けしていた 眼鏡無し 常に有名ブランドを着ていた ですかね。 752 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 55 41 ID Ets/NMEi0 「お前何で地味な奴と会話してるの?やばくね?」 「あいつができるから教えてもらってるだけだよ。そうじゃなきゃあんなの相手にしないから。皆の目怖いしね」 こういうのを他人の目の前で普通にいうレベルの連中なんですよ。 754 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 22 56 17 ID Ets/NMEi0 748 毎週決められた日以外は雌伏でした。 749 一応。 766 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 01 26 ID Ets/NMEi0 762 ありました。私立だからかもしれませんが。 758 眼鏡かけてるだけで「お前近寄るな!」という扱いを受けるんですよ。後はわかりますよね? 769 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 02 52 ID IbUhqgnsO 766 えっとね、たぶんだけどね、それ眼鏡のせいじゃないと思うの 773 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 03 42 ID Ets/NMEi0 771 大学付属の高校でしたから。 それぐらいしか利点ありませんよ。 775 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 04 12 ID Ets/NMEi0 772 大学入ったら高校以上に見た目重視でした。 できる人は見た目地味でも取り入られますけどそうじゃない人は悲惨。 776 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 04 22 ID NC0LumOw0 766 誰もがお前近寄るなって言うから眼鏡に謝れよ 788 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 08 07 ID KZKkJS1t0 なあ、自分の世界観が広いと思ってる? お前の知ってる世界が世界の全てだと思ってる? 790 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 08 48 ID Ets/NMEi0 788 「人間にありがちな事」を少しは理解できる様になりましたよ。 791 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 08 56 ID +kGtyNZl0 つまりこういうことか 全部BEが悪い←結論 794 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 10 32 ID Ets/NMEi0 787 朝から晩まで勉強してやっと卒業したぐらいですよ。 802 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 12 20 ID Ets/NMEi0 人間って色々考えながら生きてますから自然と腹黒くなりますよね。 805 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 13 50 ID Gs3S7LMN0 腹黒くはなるけどお前みたいに頭おかしくなったりしないよ 811 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 15 54 ID INSXo8on0 人生経験の薄さが喋れば喋るほどバレるな、BE お前以上に努力した人間が世の中にたくさんいる事ぐらいは分かろうな 813 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 23 16 42 ID Ets/NMEi0 811 それはわかりますよ。 でも幾ら経験積んでいても他人の見た目を馬鹿にする人っていますよね。 いい年こいたおっさんでも。 542 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/08/25(月) 23 40 29 ID QQaV3zNw0 高校って私服なの?あとお前以外にめがねかけた人いなかったの? 545 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/08/25(月) 23 41 38 ID 23uLs9uw0 ?2BP(31) 538 副作用の弱い薬で精神安定剤欲しいですね。 540 改変ですよ。改変。「平家にあらずんば人にあらず」 541 誰にも頼る事が出来ず誰ともつるむ事ができず会話のかの字すらなくなにかと槍玉にあげられる苦しみがお前にわかるかあああ 542 殆どいませんでした。俺の高校はメガネさえなければ基本的人権は保障されましたから。
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春菊とささみ和え 春菊が信じられないほど美味しくいただけるレシピです。 提供者:野嶋 活動日:2010年05月08日 分類:中華 材料(3人分くらい?) 鳥ささみ1本 春菊1束 ごま油 おろしにんにく 塩 料理酒 作り方 1:春菊は葉の部分だけを一口大に切り取り、冷水に浸しておく。 2:ささみは器にのせ、かるく料理酒に浸してラップでくるんで、火が通るまでレンジでチン。3分くらいでよいでしょう。 3:ささみに火が通ったら、数cmの長さに割いて分ける。 4:ボウルに1と3と、ごま油大さじ2~3、塩少々、おろしにんにく適量を入れて和える。和えたら出来上がり。 ポイント かなり簡単なので特になし。 トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/kurukuli/pages/14.html
出典 フリー百科事典じゃない『くるんくりんらしきうぃき』 くるんくりんはアスガルド・ハデスサーバーに存在する戦闘ギルド。創設者はのぞみちゃん。10月2日現在のギルドマスターはラクラレシュ。10月2日現在、所属するキャラクターはたぶん63キャラ(2キャラ入れてる人も含めてリスト上で)。 歴史 くるんくりん誕生まで のぞみちゃん(夢船で俺の居場所ってもうなくね?みす)とラクラ(Genesisってギルドで狩り言って無いよねー・・・)が話し合って、2007年1月21日に作りましたとさ。敬って!崩壊しかかっていたぷでぃんぐのキャラをごっそり移民させて、初期メンバーは11名から。 初城主 2007年4月21日に城を乗っ取る事に成功。初城主となる。その後2~3回は城主やってるけど、いちいち覚えて無いわ。 侵略された 何時だったか2007年も夏休みの終わり頃に、難しいようで速攻ばればれな漢字ギルドに侵略を受ける。しかし、ピースジュエル2つで事なきを得る 損害額 漢字ギルド 150,000,000グロッド くるんくりん ピースジュエル2つ分 所属者一覧 2007年10月2日現在。平民になっていて職業が分からない人は平民になっています、ごめんなさいorz といいつつ、書いてやらねーよだ。リスト房とか怖いしさ。 くるんくりんの歴代ギルドマスター とりあえず、頑張ってくれたんだから彼らを敬ってあげて>< 初代 のぞみちゃん 2代 ルエ 3代 ラクラレシュ
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm17261120 【曲名】 最強ラップでタップアウト♪ 【アーティスト】 キラービー (CV 江川央生) 【歌詞】 【作詞】 千光士豊 【作曲】 Chikayo 【編曲】 【作品】 NARUTO疾風伝ナルティメットストームGENERATION 【メディア】 Xbox360, PS3用格闘ゲーム 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2012年 【備考】 なんかもういろいろヒドイwww
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レトルトカレーをそのまま電子レンジでチンすると Yahoo!知恵袋より。ゆるゆるの質問への回答に対し,場にそぐわない「ご批判」!おかげで実験するハメに…。 ※そのまま転載 【質問】 レトルトカレーをレトルトのまま電子レンジでチンするとどうなりますか?レンジの中で爆発しないですか? 【回答】 袋の内側にアルミ蒸着した膜があるので,マイクロ波のほとんどは反射されてしまい,カレーは加熱されません。場合によってアルミ蒸着部分がエネルギーを吸収し,部分的に熱せられて縮んだりすることがありますが,それでもカレーはほとんど加熱されませんから,水蒸気爆発を起こすことはないでしょう。 以下,皮肉たっぷりの某氏の回答 おそらく、最初にレトルト袋の金属箔(蒸着膜)が放電で火花を出しながらひび割れて、その後に中身から出てくる水蒸気で袋の樹脂膜がパンパンに膨らんで破裂するかと思います。 最近は、性能のよい透明なレトルト袋(導電性の金属箔・膜を使わないもの)もありますが、いずれにせよ水蒸気がたまって破裂する可能性があるので止めておきましょう。 【追記】 アルミ箔や金属での装飾が付いた食器を電子レンジに入れたことがある人間なら、金属部が火花を出して酸化物になって、電磁波の遮蔽効果を失うことは理解できるはずなのですが・・・。 そうなったら、あとは普通に中身が加熱されて、密閉物の中で水蒸気が大量に出ては、桁違いの体積増加とともに樹脂層で圧着されているレトルト袋がパンパンになっては伸びて、破断することは予想に難くないと思います。 理論と実体験の結びつきができないのでは、いくら学問ができても役に立たない、という例です・・・。 やむなく実験して,補足 【補足】 私には理論上および経験上の確信がありましたが,強いご批判がありましたので,実験させていただきました。セブンイレブンのビーフカレーを使いました。 (参考)ごはんにかけて温める推奨時間=500Wで2分 2分かけましたが,全くあたたまりませんでした。火花がとんだり縮れるようすも見られません。 (参考)袋のままお湯で温める推奨時間=3~5分 上の実験に引き続きさらに 3分かけましたがが,全くあたたまりませんでした。上と同様に火花がとんだり縮れるようなことはありませんでした。ただし,回転皿がかなり熱くなり,その熱が伝わって袋がわずかにあたたまりました(もちろん中身は全然あたたまっていないので,袋はふくらんではいません)。他にエネルギーが吸収するものがないと,通常はあまり熱せられないガラスの回転皿もかなりエネルギーを吸収することがわかります。回転皿をとりのぞけば,レトルトカレーの蒸着袋に集中するかもしれませんね。 ご質問の趣旨 「電子レンジでチンすると」 という表現において最大限の「チン」をしたと思います。まさか30分もかけよ,というんじゃないですよね?5分で回転皿が大変熱くなり,「からだき」状態ではマグネトロンを痛めますので,それ以上の実験は差し控えさせていただきました。私は,蒸着した袋が多少はエネルギーを吸収してあたたまるだろうと思いましたが,それはハズレでした。5分かけてもほとんどあたたまらず,回転皿の熱が伝わっただけでした。 もちろん,以上の結果は製品の別など条件が異なれば多少は違いがあるかもしれません。しかし,それでも多くの場合5分程度の「チン」ではほとんど目立ったことは起こらないと思います。袋に傷でもあれば,そこからただちに火花がとんで…ということもありうるでしょうし,30分かけたらどうなるかはやってみなければわかりません。電子レンジを壊す覚悟で,自己責任で実験するしかないですね。^^; 念のために申し上げておきますが,以上の議論はもちろん,「アルミ蒸着」の袋,すなわち電子レンジに対応していないレトルトカレーについてのものです。 ゆるゆるのお礼をいただきました。 言う通り500wで2分間チンしましたが爆発しませんでした。物理学の質問はやっぱり物理学のカテゴリーマスターの回答が正しい事が分かりました。ありがとうございました。という訳で今日は朝ごはんカレーです・・・。 【後日談】 私は,加熱して食べるようなレトルト食品においては,ひょっとしてポテトチップスなどのアルミ蒸着袋などより蒸着の密度が大きいか,またはアルミ箔を用いているのではないかと考えました。レトルトカレーをそのまま電子レンジでチンしようと考える人はたくさんおり,必ずそれが実行されるはずだからです。つまり,ポテトチップスの袋のように陽にかざすと太陽が透けて見えるような蒸着状態では,レンジに入れるとすぐに火花がとんだり縮れたりしてしまいます。安全のためにそうはならないように対策が講じてあるのではないかと思いました。 お昼にレトルトカレーを食べる機会がありましたので,袋を切り取って確認したところ,やはり陽にかざしても太陽は透けて見えませんでした。切れ端をレンジでチンすると,その周囲から火花がとびましたが,透けて見えるような蒸着袋が全体的に火花がとんで縮れるのとはかなり差があります。やはり,レトルトの袋には密度の高い蒸着かまたはアルミ箔が使われているものと思われます。自由電子が動きやすく,マイクロ波をほとんど反射してしまい,レンジでチンしても火花がとんだり縮れたりはしにくいように作られているようです。
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【検索用 たまふくろをかにさされた 登録タグ 2014年 VOCALOID た 初音ミク 曲 曲た 木村わいP 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:木村わいP 作曲:木村わいP 編曲:木村わいP 唄:初音ミクdark 曲紹介 曲名:『玉袋を蚊に刺された』(たまぶくろをかにさされた) 木村わいPの31作目。 夏の夜にぴったりの切ないバラードです。(作者コメ転載) 投稿前夜に蚊に刺された事から、勢いで作られた(作者twitterより)。 歌詞 玉袋を蚊に刺された 右の玉の裏を 人前では恥ずかしくて かゆい かきたい かけない 腕も足も顔も むき出しだったのに どうして 幾重にも守られた 宝物を狙うの? 亀頭までも蚊に刺された 皮と筋の境を 平常時は包み込まれ かゆい かきたい かけない 玉袋を蚊に刺された 今宵は左の玉を 耐えきれずに僕はムヒを塗った 不意に花火が見えた コメント メロディーは素敵なのに…w -- ハニートースト (2014-10-19 13 56 10) 相変わらず歌詞とタイトルが酷いwww もう木村わいPさん好きだわ。 -- ミク廃 (2014-10-29 19 53 38) これ最高だわw -- あほの之芭 (2014-12-06 13 06 00) 曲調めっちゃ素敵なのにぃ…でも歌詞とのギャップ好きっすwww -- イズ (2016-01-07 20 02 33) 「思い出と記憶の狭間で」なくしてこの曲は語れない……あ、逆か -- 名無しさん (2016-01-21 22 51 04) 花火(意味深) -- 名無しさん (2023-11-30 12 04 43) ていうかダニじゃないの? -- @。 (2023-12-23 17 50 39) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ぜひとも、お気に召した企画を、 御国様のページにて国民の皆様へ広報していただけますことを・・・・ ■森国人差別問題をテーマにしたポスター展 森国人差別問題をテーマにしたポスター展携帯用! 街角で移動展覧会をしています。 →移動展覧会の様子 ■森の羽募金 あなたのこころを、すこしわけてください。 すくないですが、幸運の鳥の羽と、種をあなたに ■I=D怖くないキャンペーン ぬいぐるみプレゼント企画 I=Dぬりえコンテストで入賞者の色に塗っちゃったよ企画 ■治安維持活動へのご理解とご協力をお願いするパンフレット 今、絵が一枚こっきりです。 方針がもっと固まるといいんですが… ■いただいた投書 こちらも順次追加していきたいと思います。 ■インタビュー受けました! ■護民官さんからご協力をいただいております。 護民官さんのパンフレット ■ご署名をいただきました。 署名ツリー ■ご協力いただきました皆様のご紹介 (5/6護民官様を追加しました) ■いただいた案 企画案についてご意見をいただいた一覧です。 とはいえここに載ってない案もありますので、何とかのせたいです。 こっそりメモ 今回間に合わなかったもの いただいていたいくつかの案 パンフレット 挿絵 ・復興の様子 ・パンフレットを見ている学生 絵本 挿絵 ・やひろさんの投稿からのいめーじで数点
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別名「第一の技」。 被弾して吹っ飛んだ味方が起き上がり、無敵時間が途切れる瞬間を狙う。 味方が動く影響を最小限にとどめる利点があるが、ラグの影響が大きく 画面で狙った起き上がりには味方がすでに動いていたりする。 しりもちをついた瞬間を狙う起き上がりと、 超遠距離から射程ギリギリで起き上がりを狙う「二の儀」とがある(サフィ命名)。 以下は、第一の技を扱う記事。 注:サフィニア邸の記事 「第一の技」(支援論第三類) 童顔流の回復術は第一の技を起き上がりに重ねる当て方としています。 起き上がりに重ねる当て方は、ラグもあり (ラグは絶対的に存在し、相手側本体→サーバー→自本体・回復弾→サーバー→相手側本体・回復反映 という風に通信しているものと推測、自画面に現れる仲間の行動は決まってコンマ数秒前のモノと思われる。 よほど状況が酷いわけでなければ回線と本体の相性によって一定する) 完全に起き上がってから発射してたんでは2割も当たりません。 だから、タイミングは膝を立てたら、といわれます。回復弾は左右に広い射程を持っていますが、 それは前後も同じ事で、起き上がった瞬間に回復弾がキャラクターの真上か 前後数フレームのところにあればいい計算で発射します。 これを見た目にわかりやすく言うと、「大体ひざを立てたあたり」になるのです。 運次第だと思っていた、という意見を聞いてこれを書こうと思い立ったのですが、 まずはラグ読みも経験と技量のうちだということ、同時にそれ(ラグ読み)が 味方を狙う撃ち方の真髄。またそのラグ読みが麻痺毒に生きてくる、とあって 技量自体も非常に有用なものだし、第一の技であるのは成功率、有用性、カッコよさ どれをとっても他の技より優れているから童顔流では「起き上がり」こそが「第一の技」になるのです。 次に、運任せで撃つほど気楽なものでもありません。差し迫った求人や野良パーティで少ない弾数で 敵をなるだけ回復させずに味方を救援するには確実に当てなければならなくて それには「追い当て」ではいけませんが、味方が回復撃ちを当てにして、または薬をケチって 突撃してしまえばどうしても「追い当て」に移行せざるを得ず そうなると敵を回復させることは必至のことだし、一方片手剣なんかはちょろちょろと動き回るので その人の動きを掴むまで回復の狙いがつきません。 だから起き上がりなのです。 起き上がりの瞬間は絶対に誰も動かないし 起き上がりの瞬間は回復薬をまだ使えないし 起き上がりの瞬間には必ずある程度以上の体力が減っているはず だから 成功率がある程度高く 広域回復の次に早く回復でき 次の攻撃が来るかもしれないその瞬間に 撃てなきゃいけないのです。 そうしてこそ(味方の選択の余地なく回復してこそ)スゲーって言われるし 1+1=2以上の効果を出す「サポーター戦術」といえるのです。 回復を撃つのは攻撃行動の一環。そのためには回復弾が回復薬と同じタイミングじゃダメ。そうじゃないですか? ただ、それは装填の速い銃に限ったことで アタッカーハーフのうち重支援型に見られる「やや遅い」銃は起き上がりには間に合いません。 これこそ「アタッカーハーフは攻撃支援両面で制約を受ける」一場面。 その解決策は味方が攻撃を受けるより早く回復弾を装填することすなわちその攻撃力を放棄すること、 または戦術の転換です。もう間に合わないんだから第一の技は使わない、 体力によっては味方が吹っ飛ばされても見向きもしない、ということのほうが かえってスッキリする戦い方になります。 それに対して危険な範囲攻撃(熱線や火炎ガス、ラージャン?の諸攻撃)が出たら 都度回復弾装填(の準備)をして備える、というような あくまで回復弾は撃ってやるんだという戦い方もあります。 でもどうしても回復弾は攻撃の放棄ですから サポーターもダメージを受けた人もともにマゴマゴするような事態は 構えて避けなければならないということを注意しておきます。 仲間内ならそれも回復っていうのも暖かな感じはしますけどね(ぬるいとも言う)。 「第一の技、二の儀」(支援論第三類) 久しぶりの回復弾の撃ち方講義。 いやラグ読んで回復弾当てるってむずかしっすよ! まして横チラッと覗いたらラグの具合とか確認できるわけでは全然ない。 だけど当たり判定自体はシビアというわけでもないと思うので あくまで回復弾が近くを通ったか通ってないか、という違いだと思われ (ただしP2シリーズだと回復弾の効果範囲が若干拡大され それによって回復弾ユーザーが回復当てるのに難しさを感じてない可能性あり) いずれにしても、当たっているかいないかをこちらが判定するには味方の体力バー一つにらんで 撃った先に味方がいたのかいなかったのかを推して知るしかありません。 つまりは同じタイミングで撃ったと思っても当たったり外れたりする方がドスでは普通なんです。 そしてそれは第一の技第一の儀、「起き上がり」でも同じことで 今日のメインディッシュ「遠撃ち」に限ったことではなく膝を立てた瞬間では早すぎる場合もあるし、 逆に慎重に狙っていたらぱっと避けられてしまったということもしばしばあります。 ラグにもどうも相性があるようで、キャラに当てたら必ず反応する人 びっくりするようなタイミングで回復弾に反応する人(体力バー的な意味で)様々です。 それは一人ひとりの状況と、おそらく自分ひとりの情報だけが通っているわけではない 回線の状況において様々に変化するようなのでその戦いごとに軽く確認する必要があります。 概ね、通常弾の射程距離内において被弾した仲間に対しては 片膝を立てたら回復弾発射というタイミングで立ち上がりに間に合うのですが それで間に合うかどうかは上記の通りなので、もし外したら早めにずらしてみるといいかもしれません。 このように、一戦一戦において回復弾は試行錯誤にさらされ 今日はコレという調子で使っていかなくてはなりません。職人の勘です(笑 その具合がピッと確認できるか、何発も外して懊悩するかは経験によるといいましょうか。 回復弾を当てるというこの技量は小手先のものではなくて、目の中に飛び込んでくる 様々な状況から次の一手につながる一発を繰り出すものですから当たるか当たらないかの 予想はなかなか極めることが難しいものです。 むしろ何発も撃ってみてそこから発見される自分なりの回復弾の感覚を つかんでいくことが確実かつ地道にその技量を増していきます。 起き上がりの場合はラグの具合が中心になります。倒れこんだときだって 絶対ワンパターンの動きではないはずですコロコロ転がった後に若干位置がずれたり(位置ラグ) 味方が突然ワープしたときなんかは要注意だしいつものタイミングで撃っても当たんないからアレ? って思っていたらたまたま回復弾の弾道に飛び込んだその味方がエフェクトと共に即回復した…… (起き上がりで撃つ回復弾はエフェクトが出ないことが多い) このようなことに神経が向くのが回復の感覚、回復の技量というものですから これに意を注ぎつつ練習を重ねることが回復撃ちの道ではなかろうかと、そう思うのです。 第二の技、「重ねあて」なんかでは遠距離であっても 比較的長い間回復弾の命中は有効なまま味方が止まっていてくれるので 当たりやすいのですが、めまぐるしく味方が動き回る状況で当てるには 回復弾の飛行時間を考慮した位置予測とエイミング、そしてそれを支える正確な狙撃技術が 求められるようになってくるんです。 第一の技によって回復弾がどう飛んでどのタイミングでどこに当たるという実例を 何例も何例も経験することによって回復弾を使う感覚は研ぎ澄まされていき、 ついにはどんなに遠くにいても第一のチャンスで当てることができるようになるのです。 基本的には通常弾スルー射程になると手をついた瞬間 回復弾が届かないか弾かれるかぐらいの射程になると体を起こす瞬間 回復弾の最大射程では転がり終わってからコンマ1秒 といった感じになるとは思われるんですけど そこからの微調整は私の話なんか聞いてもわかんないと思うんで(笑 そういうわけで、私の一つの必殺技 「第一の技 二の儀、起き上がり遠撃ち」に関する経験による感覚の深化の話でした。