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《野獣の眼光(ファング・アイ)/ポイズン・ティー》 野獣の眼光 R 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 S・トリガー 相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ポイズン・ティー R 闇文明 (4) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 作者:迫真デュエマ部 コメント欄 元ネタに忠実かつデュエマらしい効果。欲を言えば、クリーチャーの効果としてはパワーを大幅プラスしつつ攻撃防御不可にした方がいいのでは? -- Fippul_1341 (2018-12-17 07 34 02) 名前 コメント
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「我は死神 モト 黄泉に生きる者の力 お目にかけよう」 ウガリット神話に登場する炎と乾季と死の神。モートとも呼ばれる。ストライダー飛竜の版権元ではない。 地下に広がる冥界の神で、雨季を象徴するバアルと王の座を争い、殺すとされる。 しかしバアルの妹であり、妻でもある女神アナトによって文字通り八つ裂きにされ、その躯は大地にばら撒かれることとなる。 別の話ではその後蘇ったバアルと再び争うが、神々の仲裁で和解し、バアルを王として認めたとも言われる。 『女神転生』シリーズにおけるモト アトラスのRPG『女神転生』シリーズに度々登場している。初出は『真・女神転生デビルサマナー』。 棺桶から覗いて見える顔と伸びた手という姿で描かれる。 種族は死神やアルカナのDEATHなど、死を連想させる種族に属していることが多い。 シリーズを通して非常に魔力が高く、作品によっては全悪魔中最強の魔法の使い手となっていることもある。 特に『デビルサマナー ソウルハッカーズ』ではパラメータの最大値が40の中、素の状態で魔力32というデタラメな数値を誇っており、 新月になると攻撃力が倍化するという特性、そして新月時にはバックアタックによる先制攻撃の確率が格段に跳ね上がるというシステムも相まって、 不意打ちからの「メギドラ」(万能攻撃魔法)一発でHP満タンから一気にゲームオーバー、なんてことも珍しくない。 その強さは死神族に共通する運の低さが気にならないほどで、仲魔にすればボス戦でも大いに活躍してくれる。 ニュートラル属のため、どんなPTにも入れることができ、前述のように雑魚敵として出てくるため、会話で仲魔に出来るお手軽さも魅力。 そしてモトを語る上で外せないのが『真・女神転生III-NOCTURNE』(この作品での種族は魔王)における「モト劇場」だろう。 国会議事堂にて出現する中ボスVerのモトの所持スキルの中に、自分の行動回数を増やす「獣の眼光」というものがある。 こういう特殊なスキルは普通ならば何かしらの使用制限がつくものなのだが、 あろうことか獣の眼光と、その上位スキルである「龍の眼光」は1ターンに何度でも使用することができる。 獣の眼光で行動回数を増やし、「マカカジャ」で魔法威力を限界まで底上げし、トドメとばかりに「メギドラオン」でございますでパトらせてくる。 その「ずっと俺のターン!」「おめえのターンねえから!」といった、まさにモト・オンステージな状態に畏怖を込めて「モト劇場」と呼ばれるのだ。 例)獣の眼光→獣の眼光→獣の眼光→マカカジャ→マカカジャ→獣の眼光→マカカジャ→獣の眼光→マカカジャ(効果がないようだ…)→メギドラオン 後にラストダンジョン「カグツチ塔」で出現する雑魚Verでは獣の眼光は所持していないものの、だからと言って油断してはいけない。 お供として引き連れてくる外道シャドウ4体がマカカジャを所持しているため、 シャドウが一斉にマカカジャを唱えて一気にフルブーストのかかったメギドラオンをモトが放つという戦法、通称「モトシンフォニー」が待ち構えているのである。 こう書くとかなり理不尽な強さを持つように見えるが、実際には「電撃に弱い」という弱点を持っており、 「ショックウェーブ」などの強力な電撃魔法で攻めると、HPがあまり高くないこともあって割とあっさり勝ててしまう。 モト劇場も頻繁にそのような状態になるわけではないので、一回もお目にかかったことがないというプレイヤーも多い。 これはモト劇場(無理ゲー)の分かりやすい一例である。 初見のリアクション アトラスにも「モト劇場」の評判は伝わったのか、『真・女神転生STRANGE JOURNEY』では、 特殊エンカウントできるモトと会話しようとすると「死が奏で合う劇場の中で」という一言を発してくる。 ただし同作は普通のターン制なので劇場は展開されないどころか、1周目終盤のモトは資金・経験値狩りの対象にされることが多い。 + 『真・女神転生IV Final』のモト 後継作品の『真・女神転生IV Final』でも登場するのだが、初期スキルがマカカジャとメギドラオンである辺り開発者の思惑が感じられる。 さらにDLCでアイテムを受け取った先のダンジョンに登場するモトは眼光持ちで、眼光→マカカジャ→×n→アンティクトンと劇場を披露してくる。 高難易度だと全体に1200ほどの猛烈なダメージを与えるが、登場するダンジョンがストーリーに関係しないことや有料DLCが必要なこと、 本作は味方の強化が簡単なことや、モトは雑魚敵で必ず戦う必要がない上に本作は雑魚敵を避けやすいことなどからあまり話題には上がらない。 そもそもこのダンジョンに頻繁に出入りする人は魔人のドロップ品の戦術書や装備品目当てでマラソンする人ばかりで雑魚に目もくれないし MUGENにおけるモト 禊氏による手描きのもが公開されていた。 現在は管理放棄ユーザーのアカウントを凍結するOneDriveの仕様により、入手不可。 プレスターンシステムを採用しており、アイコンが多いほど敵が遅くなる。 獣の眼光を使うことでアイコンの数を増やすことができるが、行動するとアイコンが消費される。 またマカカジャやメギドラオンなどの技も搭載されており、モト劇場を開演することもできる。 一定確率で即死する「ムドオン」や各種魔法なども搭載されている。飛び道具が多いため、比較的遠距離向けだろうか。 上位カラーでは常時プレスターンアイコンMAX、マカカジャMAX、ゲージ自動回復などが就く。 AIは簡易なものがデフォルトで搭載されているようだ。 出場大会 「[大会] [モト]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー 香霖堂夜想曲 それは意味のない交差
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天上院吹雪(D):闇竜の眼光(パートナーデッキ) 解説 《【】》デッキ。 攻略 合計40枚+09枚 上級03枚 真紅眼の闇竜 真紅眼の黒竜×2 下級17枚 スピア・ドラゴン×2 ブリザード・ドラゴン×2 ミラージュ・ドラゴン×2 ランサー・ドラゴニュート×2 真紅眼の飛竜×2 ハウンド・ドラゴン×2 融合呪印生物-闇×2 メタモルポット 黒竜の雛×2 魔法13枚 古のルール 大嵐 黒炎弾×2 サイクロン 死者蘇生 スタンピング・クラッシュ×2 龍の鏡×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 抹殺の使徒 罠07枚 激流葬 正統なる血統 聖なるバリア-ミラーフォース- メタル化・魔法反射装甲×2 竜の逆鱗×2 エクストラ09枚 F・G・D×3 ブラック・デーモンズ・ドラゴン×3 メテオ・ブラック・ドラゴン×3
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39 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/05(日) 21 33 47 ID eHsrMus60 魔理沙「マスタースパーク」 さとり「マカラカーン」 こいし「ミラーコート」 魔理沙「」 魔理沙やレミリアみたいな超火力一発技なタイプって一属性だけ完全ガードな防具とか カウンター攻撃に凄く弱そうな気がする 40 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/05(日) 22 37 01 ID fgk.jZJ60 レミは全ステ高いけど弱点多いタイプだろ 41 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/06(月) 12 34 03 ID seWpawRM0 プレスターンで勝負を挑まれて涙目になるタイプ 42 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/06(月) 13 54 59 ID UW04ow.20 魔理沙:呪殺弱点 レミリア:破魔弱点 43 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/06(月) 18 18 05 ID 7rcoq9sU0 マカジャマオンで詰むアリスとパチュリー。 テトラカーンで手も足も出なくなる萃香と勇儀。 44 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/06(月) 23 00 14 ID K.9sua3U0 全ての属性に耐性があるが無効が一つもない霊夢(もちろん破魔も効く) ターンごとに耐性が入れ替わりまくる紫(曖昧) 耐性が正体不明なぬえ(見えない。全部「?」) 耐性が弱点か無効かしかない四季様(白黒はっきりしてる) 46 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/07(火) 00 45 06 ID 6vXbCytw0 ≫43 そういやマカジャマオン→死神の点呼で即死コンボ決めれたような・・・ 47 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/07(火) 01 10 06 ID GT/ATbeA0 パチュリー「獣の眼光!マカカジャ!マカカジャ!獣の眼光!マカカジャ!獣の眼光!獣の眼光!マカカジャ!マカカジャ!」 48 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/07(火) 01 21 44 ID 9fF2V1ss0 →ロイヤルフレア モト劇場か…。 -- 名無しさん (2012-09-17 06 09 03) 名前 コメント
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|悪魔について|出現悪魔一覧|悪魔耐性一覧|悪魔スキル一覧|仲魔制限一覧|仲魔変化一覧|お役立ち悪魔| 魔神 オーディン:デスバウンド・アギダイン・マハラギダイン・ブフダイン・マハブフダイン・マカジャマオン アマテラス:プロミネンス・神光破・常世の祈り・ランダマイザ・テトラカーン アタバク:ヤマオロシ・乱入剣・バインドボイス・猛反撃 女神 スカアハ:マハザンダイン・真空刃・裁きの雷火 サティ:アギダイン・マハラギダイン・肉体の解放 破壊神 ホクトセイクン:不動剣・裁きの雷火・天罰・マハムドオン・ヘルズアイ 地母神 カーリー:デスバウンド・暗夜剣・テンタラフー・フォッグブレス・デスカウンター 鬼神 タケミカヅチ:暗夜剣:ジオダイン・マハジオンガ・ショックウェーブ 聖獣 キマイラ:アイアンクロウ・ファイアブレス・特攻 ビャッコ:石化かみつき・ブフダイン・気合い 精霊 フレイミーズ:マハラギ・メディア・マカカジャ アクアンズ:ブフーラ・マハブフ・スクカジャ エアロス:ジオ・ディア・マリンカリン アーシーズ:ジオ・マハジオ・ラクカジャ 御魂 サキミタマ:マハジオンガ・マハザンマ・メディラマ・テトラカーン クシミタマ:スクカジャ ニギミタマ:ラクンダ アラミタマ:突撃・タルカジャ 妖魔 イフリート:マハラギダイン・プロミネンス・マカカジャ プルキシ:乱入剣・マハザンダイン・バインドボイス・パニックボイス ジン:ザンダイン・ディアラマ・挑発・特攻・高笑い オンコット:絶妙剣・スクカジャ・タルカジャ・テトラカーン カラステング:アギラオ ディース:アギラオ・ペトラアイ・マカジャマ コッパテング:ザンマ・羽ばたき・シバブー・タルカジャ・特攻・群れ集い イソラ:毒かみつき・アイスブレス・メディア アプサラス:ドルミナー 妖精 ティターニア:絶対零度・プリンパ・メディアラハン オベロン:ヒートウェーブ・メディラマ・マカラカーン セタンタ:烈風破・ギロチンカット・龍の眼光・獣の眼光 トロール:暴れまくり・マハブフーラ・ディアラハン ケルピー:マヒかみつき・プリンパ・マリンカリン・ディアラマ ジャックランタン:アギ・アギラオ・マハラギ ハイピクシー:羽ばたき ジャックフロスト:ブフ・マハブフ・群れ集い ピクシー:ジオ・ディア 天使 ソロネ:プロミネンス・マハンマオン・天罰・クロスアイ・メディアラハン ドミニオン:破魔の雷光・マカジャマ・ディアラハン・テトラカーン ヴァーチャー:マハンマ・裁きの雷火・マカラカーン・メディラマ パワー:ギロチンカット・ハマオン・タルカジャ プリンシパリティ:ヒートウェーブ・ハマオン・ディアラマ アークエンジェル:ヤマオロシ・ハマ・ディアラマ・タルカジャ エンジェル:ハマ・ディア 堕天使 フラロウス:アイアンクロウ・デスバウンド・雄叫び デカラビア:メギド・永眠の誘い・スクカジャ・テトラカーン オセ:ベノンザッパー・雄叫び・龍の眼光・気合い ベリス:ヒートウェーブ・地獄の業火 エリゴール:暴れまくり・ムド・ラクカジャ・龍の眼光・獣の眼光 フォルネウス:マヒかみつき・ブフーラ・マハブフーラ 龍王 ユルング:ショックウェーブ・真空刃・メディアラハン・ラクカジャ ケツアルカトル:石化かみつき・暴れまくり・毒ガスブレス ナーガラジャ:烈風破・放電・反撃・群れ集い ミズチ:暴れまくり・ブフーラ・フォッグブレス・マカラカーン ナーガ:地獄突き・ジオンガ・タルカジャ ノズチ:突撃・毒ガスブレス・ラクカジャ・玉砕破 魔獣 ケルベロス:アイアンクロウ・地獄の業火・バインドボイス・猛反撃 スパルナ:ザンダイン・スクカジャ・フォッグブレス オルトロス:マヒひっかき・ファイアブレス・火炎高揚・雄叫び バイブ・カハ:九十九針・羽ばたき ネコマタ:ひっかき・マヒ針・マリンカリン イヌガミ:かみつき・パニックボイス・ラクンダ 地霊 ゴグマゴグ:暴れまくり・竜巻・スクンダ・タルンダ・ラクンダ・ディアラマ ティターン:ギロチンカット・ファイアブレス・パララアイ・猛反撃 サルタヒコ:地獄突き・暴れまくり・気合い・反撃・龍の眼光・獣の眼光 スダマ:マハザン・マカカジャ・特攻 カハク:アギ・マハラギ・ラクカジャ コダマ:ザン・ディア 妖鬼 シキオウジ:マヒ針・マハンマオン・マハムドオン ヨモツイクサ:ヤマオロシ・石化針・ムドオン オニ:暴れまくり・雄叫び モムノフ:突撃・気合い シキガミ:ジオ・スクンダ・タルンダ・タルカジャ 鬼女 ランダ:マヒひっかき・地獄の業火・ランダマイザ ダーキニー:ベノンザッパー・アギダイン・マハムド ヤクシニー:ギロチンカット・バインドボイス・テンタラフー・猛反撃・龍の眼光・獣の眼光 ヨモツシコメ:マヒ針・ペトラアイ・高笑い ターラカ:ヒートウェーブ・シバブー・ラクカジャ ダツエバ:九十九針・シバブー・ドルミナー 邪神 マダ:冥界破・大いなる酩酊・ディアラハン・ランダマイザ トウテツ:メギド・吸血・ヘルズアイ・マカジャマオン・テトラジャ ギリメカラ:バインドボイス・ランダマイザ パズス:石化針・湿った風・ヘルズアイ・テンタラフー・メディラマ バフォメット:マハラギオン・イービルアイ・マカカジャ アラハバキ:マハブフーラ・ペトラアイ・龍の眼光・獣の眼光 魔王 モト:マハラギダイン・マハザンダイン・メギドラオン・マカカジャ アルシエル:マハブフダイン・テトラカーン・龍の眼光・獣の眼光 スルト:地獄の業火・ラグナロク・雄叫び アバドン:冥界破・マハブフダイン・パニックボイス・猛反撃 ロキ:マハブフダイン・マカジャマオン・龍の眼光・獣の眼光 夜魔 リリス:マハジオダイン・メギドラ・吸魔・ヘルズアイ・肉体の解放 ニュクス:絶対零度・吸魔・ドルミナー・永眠の誘い・ランダマイザ・マカラカーン クイーンメイブ:マハジオダイン・ドルミナー・メディラマ・ディアラハン・タルカジャ・テトラジャ・マカラカーン・龍の眼光 ロア:毒かみつき・マハムド・マハムドオン・ペトラアイ・ランダマイザ・テトラジャ・自爆 キウン:魅惑かみつき・ムドオン・イービルアイ・怪音波・ラクカジャ・スクカジャ・群れ集い サキュバス:ドルミナー・永眠の誘い・セクシーアイ インキュバス:吸血・イービルアイ・セクシーアイ フォーモリア:突撃・暴れまくり・マハブフ・子守り歌 リリム:マハジオ・セクシーアイ・タルンダ・ラクンダ 妖獣 フレスベルグ:アイアンクロウ・耐物理・マハブフダイン・羽ばたき モスマン:イービルアイ・パニックボイス ヌエ:マヒひっかき・アイスブレス・マハムド・雄叫び・闇の遠吠え ライジュウ:ひっかき・九十九針・放電 バイコーン:魅惑かみつき・パララアイ・プリンパ チン:毒針・羽ばたき・雄叫び 幽鬼 ヴェータラ:マヒひっかき・暴れまくり・吸血 レギオン:デスタッチ・耐物理・マハムドオン・ヘルズアイ・テトラカーン ピシャーチャ:毒かみつき・パララアイ・怪音波・吸血・群れ集い ラフィン・スカル:地獄突き・パララアイ・スクンダ・自爆 ヤカー:毒ひっかき・マハジオ・デスタッチ・ディア・ディアラマ・タルンダ コロンゾン:暴れまくり・ペトラアイ ガキ:ひっかき 外道 シャドウ:マハジオンガ・吸魔・ムドオン・スクカジャ・タルカジャ・マカカジャ・ラクカジャ ファントム:ジオダイン・マハジオンガ・吸魔・デカジャ・タルンダ・特攻・自爆 ブラックウーズ:デスタッチ・クロスアイ・パニックボイス・群れ集い ブロブ:毒針・ザンマ モウリョウ:毒針・ザン・マハザン・デスタッチ・プリンパ スライム:怪音波・自爆・群れ集い ウィルオウィスプ:デスタッチ・マカカジャ 神獣 バロン:アイアンクロウ・絶対零度・ショックウェーブ・バインドボイス・メディアラハン ヤタガラス:真空刃・衝撃高揚・破魔の雷光 凶鳥 グルル:毒ひっかき・ショックウェーブ・ザンダイン・マハムドオン・デスカウンター 擬人 マネカタ:バインドボイス・パニックボイス・雄叫び 上へ
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戦慄の眼光 難易度:★×4 必要レベル:10 中ボス:キングデーモン ボス:アサルトスマッシャー クリア報酬:金貨 350G、トレジャーコイン 4枚、名声値 20 プレイ後開放レシピ:UC4(防具),UC5(武器) マップパターン数:固定 一人プレー全討伐時獲得経験値:5,095 固定アイテム:宝箱D 獲得熟練度:14 獲得通り名: 一人マルチ評価S以上クリア◆12 獲得通り名:ボスを素早く討伐◆21 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆08 攻略 クロスレイドより追加された新クエストで難易度の高いゴリラ亜種が登場。 ゴリラよりも、レベル10付近では初めて出くわすであろう道中の仕掛けのほうがやっかい。 音速の襲撃者に比べ全体的に敵の体力が強化されており、ボスの手強さもあるため難易度は上。 そしてレイドからは、道中がかなり長めになっている。 時間はそれなりにあるが、仕掛けに詰まってしまうとやはり時間は厳しくなるので仕掛けは把握しておこう。 最初は鍵2つのマップ。2つの鍵を中央の扉に投げつけると進める仕組み。 地面にある三角の矢印は次に行く方向を示してくれている。 マップが分かりづらいなら、画面右上にあるMAPボタンを押そう。 クエストが始まって、右側の鍵はRGをクリアすればOK。 左側の鍵は、RG内のスイッチを押さないとゲートに阻まれて取りに行けない。そしてジェネレータもゲートの奥にある。敵数も右に比べかなり多いため手慣れたプレイヤーは率先して左へ向かおう。 両側の鍵を開けた後全員で中央RGをこなし次へ。 2マップ目はレイドで初登場のデンジャーゾーン。 マップ全体がRGとなっており、全て倒すまで先に進めない。 まず始まったら左と右二手に分かれよう。 トランポリンをジャンプで踏んで昇り、左右どちらとも昇った先にはスイッチがある。 左には黄色スイッチ、右には緑スイッチがある。 そして重要なのが左側に向かった人。 帰り際の高い矢倉に青いスイッチと青い光が見えるのがわかるだろうか? 青い光をタッチすれば、そこに飛んでワープできる。 しかし、右側に向かった人は少し遠いのか、足場ぎりぎりに立ってもタッチ判定が出ない。 ジャンプして近づけば、判定は出るのだが、ここは左側に行った人の仕事になるだろう。 ここは知らないとグダりやすいので知ってる人は助けてあげよう。 緑スイッチをタッチすれば、2マップ目スタート地点付近にある扉が開く。 その奥にある赤いスイッチを押せばあとは、右側トランポリンから中央を昇っていくだけだ。 敵を倒し忘れていると進めないのでそれだけ注意しよう。 ワープして3マップ目に入ったら、手裏剣型のマップになっている。 中央にRG、各4方向の先端にスイッチがある。 ルームガーダーを全員で撃破したら、それぞれ各方向のスイッチを押すといいだろう。 右側にある赤いスイッチ付近には次へ進めるトランポリンがあるので、赤いスイッチは最後でかまわない。 トランポリンで昇った先のRGを終えると、中ボスキングデーモンが待っている。 このクエストでデーモンと初顔合わせというプレイヤーも多いはず。横に回りつつ空中攻撃を当てていこう。 中ボス キングデーモン ボス アサルトスマッシャー 基本的にグランドスマッシャーと変わらないが強さはこちらの方が上。 ラリアットと叩き付けを見切れないと苦戦は必至、動きを見つつ確実に攻めていきたい。 クリア後に開放されるレシピ13はレア度こそアンコモンではあるが、音速の襲撃者クリアで解放されるレシピ6と比較しても遜色ない強さがあり、真紅の聖域あたりまでなら強化することで十分通用する強さになるだろう。 追記 レイドVer.Aのアンコモン武具性能調整により以前より大幅に強化、魂の剣戟付近まで通用するように。
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デッキ名 慧矢の眼光デッキ 概要 SR小早川隆景の慧矢の眼光を中心にしたデッキ。 慧矢の眼光は武力-6、統率力-6(Ver2.12D)を範囲内の敵味方に与える妨害陣形で、並の采配や強化陣では補いきれないほど強力。 敵味方双方に効果がある無差別妨害であることを考慮して、弓足軽や焙烙持ちを多めに積んでおき ピンポイントで武力・統率を低下させ、焙烙の破壊力と弓の遠距離攻撃を活かす使い方が望ましい。 SR小早川自身が弓足軽かつ焙烙持ちなのはかなりのプラスといえるだろう。 足の遅い相手には焙烙や矢の雨で一気に殲滅できるが、機動力が高い騎馬や車撃の鉄砲などを苦手とする。 キーカード 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 武力は7とやや頼りないが、伏兵・魅力・焙烙に加えて高い統率に強力な計略持ちであることを考えれば優秀なスペック。 計略範囲は火牛の計を陣形にしたような前方長方形でカードの向きに応じて駆動させることができるので、この性質をうまく活かせるかどうかが鍵となる。 候補カード 焙烙持ちがSR小早川の他に最低でも2部隊は欲しい。 また1コストには焙烙持ちが存在しないため、入れるとしても1枚といったところになる。 2.5+2+2+1.5+1もしくは2.5+2+1.5×3あたりが一般的な構成。 SR小早川の武力を補うために2.5×2+1.5×2+1構成も考えられないことはないだろう。 計略は敵味方双方に効果があるためなるべく弓足軽を多めに使用し、騎馬牽制の槍は焙烙持ちを採用したいところ。 士気5とやや軽めなので、速度低下計略を持つ武将と組ませると効果が大きくなる。 焙烙持ち 毛利012 毛利家 UC来島通康 2 槍 7/5 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率が徐々に上がる。 毛利023 毛利家 UC乃美宗勝 2 槍 6/8 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 2コスト勢。 UC来島のリロード速度上昇は局地戦で便利。士気の関係から慧矢の眼光との併用は難しいが リロードの速さを活かせれば焙烙持ちを減らしてもガンガン攻める事ができる。 R佐田は武力8のため、武力-9の効果が生きる。素の状態では焙烙の威力が低いものの、計略を使えば焙烙も十分な威力に。 UC乃美はスペックは優秀だが、効果がかぶるのと素武力が低いためこのデッキでは採用しにくいか。 とは言え計略を使えば陣内にいる間は統率-14。焙烙を当てるのに自信があるなら採用してみてもいい。 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利018 毛利家 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 1.5コスト組。 UC児玉はスペック枠の槍としても上々で、計略による焙烙の広範囲攻撃を備える。 UC志道の柵・高統率は魅力だが、計略は吹き飛ばし効果があるためコンボでの使用はやや厳しい。 とは言え、児玉や来島よりは消費士気で考えるとコンボがしやすい。 回復計略のC福原もいざというとき役立つ。 R村上を採用したいと考えるならば、村上舟戦要法デッキを参考にして組むと良いだろう。 焙烙なし武将 弓足軽 毛利019 毛利家 UC清水宗治 2 弓 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 毛利029 毛利家 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 毛利002 毛利家 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 毛利015 毛利家 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度を下げる。 毛利021 毛利家 C中島元行 1 弓 3/3 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 EX014 毛利家 EX問田の大方 1 弓 2/4 魅 偕老同穴の契り 4 範囲内の最も統率力の高い毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる UC清水は防柵持ちの上、計略が非常に強力。慧矢の眼光を使う必要のない、または使えない時の裏の手として使いやすい。 C桂は統率7の伏兵+騎馬超絶対策の呪縛持ち。SR上杉謙信などが多い環境では入れていて損はない。 R輝元は低士気采配持ち。デメリットはあるが、速度低下計略持ちと合わせて乱戦させないように立ち回れれば効果的。 R安国寺は計略効果がかぶるものの、士気が軽めで陣内にいる間は武力-13とうまく使えれば強力。伏兵持ちなのも○。 R五龍姫は低士気移動速度低下計略持ち。効果時間が短いので乱発は禁物。 C中島は平状態での武力要員。計略使用後は自身の武力が下がるものの、痺矢の効果時間が長い。統率低下による焙烙のダメージも重視するため十分な牽制になる。 EX問田の大方は足を引っ張らない能力値と計略が優秀。高統率武将を強化するも、低統率武将の補強にもよし。 槍足軽 毛利006 毛利家 C吉川経安 1.5 槍 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利011 毛利家 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 麻痺付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 コスト比武力が高めなC吉川、攻城持ちのC熊谷、伏兵+小早川や他の弓足軽補佐役にC宍戸といざという時頼りになる面々。 焙烙持ちが足りているならば一考の価値有り。 候補家宝 弓メイン+焙烙が肝となるデッキであるため、速度低下系家宝が第一候補。 計略効果が高いので三十六計であれば敵武力上昇のデメリットを受けにくく 中心を命中させやすくなるため他より採用しやすい。 ただし、もちろん相手もそのあたりは見越しているので注意。 装備効果は統率UPを小早川につけてもいいが、他の焙烙部隊を強化した方が結果として火力が上がる。 統率以外の効果であれば、オーソドックスに武力UPや槍長さUPを槍足軽につけるとよい。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 毛利012 毛利家 UC来島通康 2 槍 7/5 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率が徐々に上がる。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 毛利015 毛利家 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度を下げる。 総武力28 総統率26 弓4槍1 忍1伏1魅2焙4 9コストサンプル1。騎馬隊やデッキのキーカードを五龍姫で一時的に止めて始末した後、陣を生かして各個撃破していく。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率が徐々に上がる。 毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 総武力29 総統率28 弓4槍1 伏2魅1焙4忍1 9コストサンプルその2。焙烙持ちを積みやすい型である。ただし、焙烙持ちに偏り過ぎるとデッキの柔軟性が落ちるのでバランスを見て組んでいこう。 デッキサンプル(8コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利018 毛利家 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 麻痺付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 総武力22 総統率32 弓3槍2 魅1伏2焙3柵1 8コストサンプル このデッキの基本運用 三矢の采配デッキと同じく、弓メインのデッキになるため弓足軽を扱うスキルは必須となる。 槍足軽で隆景への接近を押しとどめ、慧矢の眼光の範囲に入れた敵を弓で撃破していくスタイルになるため、特にサーチスキルがかなり重要である。 総武力が高くならない構成になりやすいが、隆景自身が高統率伏兵で焙烙持ちも多めになるため、無茶をしなければ開幕は凌げるだろう。 慧矢+弓の一斉射撃と多人数の焙烙を用いた瞬発力が重要となるデッキなので、基本的には全員が揃った形での運用を心がけよう。 デッキの特性上、全体強化が仕込みにくいためまともにぶつかり合うような状況に陥るのは避けたい。 移動速度低下妨害や焙烙強化計略を積んでおき、局地戦で相手の頭数を減らす戦い方を徹底していくといいだろう。 このデッキへの対抗策 まずは部隊の足並みを揃わせない、乱戦に持ち込んで射撃させないなどの弓対策が基本となる。 下手にまとまると慧矢の眼光からの弓の斉射+焙烙で一網打尽になってしまいかねないので、 多人数が慧矢の範囲に入らないように散開して攻めていきたい。 ただしその場合でも一体ずつ集中攻撃されてしまい、あっという間に部隊が消し飛んでしまう危険性があるため 単体で突出するのは避け、そして直線的にならないようにうまくバラける必要がある。 慧矢は根本に範囲が無いので、懐に飛び込んでしまえばこちらのものである。 また横幅もあまり広くないので騎馬の機動力を活かした側面攻撃や、車撃の鉄砲での波状攻撃など戦場を広く使った戦術なら優位に戦えるだろう。 さらに相手は全体強化が積みにくい構成になりやすいので、ある程度は開き直って全体強化でゴリ押しするのも一手。 全体速度上昇や全体強化家宝も効果的だが、速度低下妨害や術書で止められると壊滅しかねないのでデッキ構成などから慎重に判断しよう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 文中の低下値がまだ-9のままで書かれてますね。あと、スペックのエラッタもまだなので編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-01-28 02 43 51 慧矢効果、Ver2.12D効果に修正しました。 - 名無しさん 2014-01-27 22 50 24 問田と組みたいけどどうだろう? - 名無しさん 2012-07-28 01 06 47 悪いとは思わないが士気4なら麻痺矢使ってきっちり焙烙撃ち込んだほうが強いと思う - 名無しさん 2012-08-13 10 50 42 小早川と三矢で以外に闘える - 名無しさん 2012-07-23 23 20 07 焙烙とかもうオワコンだから焙烙に期待するのはどうかと… - 名無しさん 2012-07-21 14 59 50 炮烙終わってると思う方は、アドバイスはご遠慮くださいね。 その程度なんで・・・ - 名無しさん 2012-07-21 18 20 46 いや慧矢なら炮烙ダメは十分戦力だろ - 名無しさん 2012-07-21 18 22 44 焙烙だけじゃなくて、単純に武-9統-9効果を利用すれば大筒奪取・武力差乱戦が十全にこなせる - 名無しさん 2012-07-22 04 13 37 殆どの計略が+9以下だからプレイヤースキル無視なら負けない - 名無しさん 2012-07-22 04 16 45 いやいや味方も下がるんだからそう簡単にはいかねーだろ。乱戦してるのに敵だけ範囲にいれ続けられる腕ならくそ強いけど。 - 名無しさん 2012-07-22 13 46 13 それが出来れば強いなら出来るように努力するしかないな。幸い小早川の手前には若干のスペースあるから統率が下がるのを利用して範囲外に出ないようにコントロールできて一人前になるんじゃね?あとは頂上でも出たけど幸隆みたいなキーカードを見続けるとか、いわゆる脳内では糞強いカードだろう - 名無しさん 2012-07-22 17 23 07 敵統率-9で多くの武将で乱戦で押されなくなるから一度入れれば維持難しくないよ - 名無しさん 2012-07-25 20 08 00 慧矢は鉄砲と相性がいいと思い、SR小早川隆景UC乃美R佐太夫UC無二R小雀でプレイ。小早川を守りつついい位置取りをするのは難しい - 名無しさん 2012-05-29 21 20 42 失礼。難しいですが、うまく鉄タゲと陣を集中できた時の火力は強力です。托生→錯乱で焙烙、の裏の手も。 - 名無しさん 2012-05-29 21 28 17 確かに相性は良いだろうけど 托生→撹乱、焙烙ってのが良くわからない - 名無しさん 2012-05-30 08 06 34 速度低下+統率低下で大ダメージの焙烙を当てやすく…って事だと思う。士気8使ってまでやることかと言われると微妙だけど - 名無しさん 2012-05-30 08 23 08 錯乱まで入れるか含め、相手次第ですね。申し訳程度の裏の手です。武力を補えもしますが、移動速度低下のデメリットも無視できないので - 名無しさん 2012-05-30 23 19 47 SR小早川隆景C宍戸UC来島 R佐田R毛利輝元 基本は慧矢+麻痺付与。敵メインをピンポイントで狙い撃ち。 - 名無しさん 2012-05-26 21 04 02 必要52,不必要10で正規枠に移動しました - 名無しさん 2012-05-26 07 45 28 毛利家の欄が少ないからOKだと思う - 名無しさん 2012-05-26 00 46 59 それでOKってのもあれだがまぁ投票数これだけあるし、使った人が感想書き込んでいけばそのうち空白部分も埋まる・・・かな。 - 名無しさん 2012-05-26 08 30 00 運用と対策の所かいてないのに正規枠にうつして問題ないのかな? - 名無しさん 2012-05-25 11 15 27 まぁ一応必要ではある、という判断なんだから、移して良いんじゃない?完全に出来上がったページじゃないと正規枠禁止ってルールはないし。 - 名無しさん 2012-05-25 11 41 15
https://w.atwiki.jp/memoria30/pages/63.html
イベント、ボス悪魔 会話不可 ▼夏の章 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 出現場所、備考 堕天使ナベリウス 8 力8魔10体7速6運8 ポイズマアギ毒針 - 無 弱 - 弱 無 無 - - - ロバエルカリイエ 邪鬼オーク 13 力9魔4体5速5運6 ディアシバブーガル - - - 弱 - 無 - - - - 狂信者のアジト二体出現 堕天使グラシャ・ラボラス 15 力12魔10体12速7運10 プリンパマハラギ暴れまくり毒かみつき - - - 弱 弱 無 無 - - 無 セレファイス 侵略者バシャール 20 力15魔13体16速9運12 ジオンガ放電メギド烈風破 - 弱 耐 吸 耐 無 無 無 無 無 オオス=ナルガイ星水のレイポイント▼お供二体出現悪霊ブラッドウォーター ▼秋の章 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 出現場所、備考 異神グラーキ 21 力21魔15体24速8運10 毒ガスブレスパララレイ烈風破ゼロス・ビート - - 無 - - 無 無 無 無 無 ングラネク山戦闘回避可能 魔王バラム 23 力21魔14体15速10運5 子守り歌ジオンガマハジオンガ暴れまくり▼3順行動テーブル獣の眼光タルンダラクンダ - 耐 無 耐 耐 無 無 無 無 無 魔王城跡地 異霊ナイトゴーント 23 力13魔18体14速16運9 マカジャマムドヒートウェーブ迅速の寄せ - - - - - - - - 無 無 ナスグラウンド固定出現悪魔戦闘回避可能 侵略者シュド・メル 26 力18魔16体18速12運16 ▼行動テーブル1アギラオマハラギオンファイアブレスメギド▼行動テーブル2暴れまくり烈風破石化針刹那五月雨撃ち▼3順行動テーブルイントルードルブルムの炎タルカジャマカカジャ - 吸 弱 - - 無 無 無 無 無 ナスグラウンド星火のレイポイント ▼冬の章 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 出現場所、備考 異霊ガダモン 28 力16魔13体14速9運12 マハガルーラ魔界のしらべマヒかみつきマヒひっかき反撃▼3順行動テーブル外なる神威挑発タルカジャマカカジャ 耐 - - 弱 反 無 無 無 無 無 ウルタール寺院 異霊バイアティス 30 力18魔14体15速12運16 マハジオンガ放電暴れまくり毒針▼3順行動テーブル外なる神威溶解ブレスデカジャ毒ガスブレス - 弱 弱 - 耐 無 無 無 無 無 魔法の森 異霊イグ 33 力15魔19体15速10運18 マリンカリンテトラカーンマハブフーラ裁きの雷火▼3順行動テーブル外なる神威マカカジャ - - 反 - 弱 無 無 無 無 無 ハテグ=クラ 異霊イグの子供 33 力16魔14体10速12運10 ディアラマ突撃地獄突きかみつき - - 無 - 弱 無 無 - - - ハテグ=クライグのお供悪魔 異霊イブ・ツトゥル 34 力19魔18体16速14運16 ディアラハンペトラアイマカラカーンウインドブレス - 弱 弱 無 無 - - 無 無 無 マガツキ 異霊イゴーロナク 36 力20魔18体18速10運18 メギド烈風破かみつきアイアンクロウ反撃▼3順行動テーブル外なる神威タルカジャラクカジャ 耐 吸 弱 弱 弱 無 無 無 無 無 マガツキ 異霊イゴーロナクベビー 36 力16魔16体16速12運12 子守り歌タルカジャかみつきひっかき 弱 - - - - 耐 耐 耐 耐 耐 マガツキ 異霊ムーンビースト 38 力22魔20体20速13運20 ▼行動テーブル1毒ガスブレスアギラオマハラギオンイービルアイ▼行動テーブル2マハブフーラアイスブレス氷の乱舞裁きの雷火▼行動テーブル3突撃地獄突きヘルファング死亡遊戯▼2順行動テーブルA外なる神威デカジャデクンダ▼2順行動テーブルB大いなる神威カエルレウムの雹ラクンダ - - - - - 無 無 無 無 無 マガツキHP1499以下で行動テーブル2、3HP1499以下で2順行動テーブルB 侵略者オルヴィス 40 力23魔20体20速14運20 ▼行動テーブル1ガルダインマハガルーラ裁きの雷火魔界のしらべ猛反撃▼行動テーブル2ハマオン烈風破九十九針アローレイン▼3順行動テーブル1逆行世界ウィリデの嵐マカカジャ▼3順行動テーブル2逆行世界ウィリデの嵐タルカジャ - 耐 - 弱 反 無 無 無 無 無 マガツキ星風のレイポイント ▼春の章 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 出現場所、備考 侵略者アニムス 42 力24魔21体21速14運21 怪音波ヘルズアイメギドラゼロス・ビート▼3順行動テーブルイントルードデクンダランダマイザラスタキャンディ 反 弱 弱 弱 弱 無 無 無 無 無 ガイアーズリンク勝敗に関わらずシナリオが進行 思念体ジークルーネ 45 力25魔22体23速15運25 ▼行動テーブル1オプス・デイ雄叫びアギダインマハラギオン▼行動テーブル2オプス・デイフォッグブレスブフダインマハブフーラ▼行動テーブル3オプス・デイ溶解ブレスジオダインマハジオンガ▼行動テーブル4オプス・デイデカジャガルダインマハガルーラ▼行動テーブル5オプス・デイ汚れ無き威光メギドラ刹那五月雨撃ち破邪の光弾 - - - - - 無 無 無 無 無 マナストリーム 侵略者アニムス 45 力25魔22体22速15運22 怪音波ヘルズアイメギドラゼロス・ビート▼3順行動テーブルイントルードデクンダランダマイザラスタキャンディ 反 弱 弱 弱 弱 無 無 無 無 無 ガイアーズリンク中枢深層 妖魔シウテクトリ 46 力10魔19体16速10運15 怪音波アギラオマハラギオンハマオン▼1順行動テーブル獣の眼光タルンダラクンダ - 無 弱 - - 耐 - 耐 無 無 ムナール岩窟洞 魔獣キマイラ 48 力16魔12体17速13運10 ラクンダアイスブレス放電石化かみつき▼1順行動テーブル獣の眼光雄叫びフォッグブレス - 弱 無 吸 弱 無 無 - - - ムナール岩窟洞 妖鬼アステリオス 48 力21魔10体22速12運6 挑発デクンダギロチンカット猛反撃▼2順行動テーブル獣の眼光気合い 耐 - - 弱 耐 無 無 無 無 無 ムナール岩窟洞 邪鬼ギリメカラ 52 力21魔17体20速16運15 怪音波ランダマイザ放電暴れまくり▼3順行動テーブル奇しきなる鼓動デカジャデクンダラスタキャンディ 反 - - - - 無 無 無 無 無 ムナール岩窟洞 邪神アリオーシュ 54 力21魔18体22速14運13 テトラカーンマハブフーラムドオンイービルアイ▼3順行動テーブル押し寄せる瘴気溶解ブレスタルカジャマカカジャ - - - 弱 - 無 無 - - - ポラリス 魔王ツィツィミトル 53 力15魔23体18速15運14 ドルミナーマハジオンガ石化針迅速の寄せ▼3順行動テーブル龍の眼光マカカジャ - - - - - 無 無 耐 耐 耐 ポラリス 堕天使ボティス 53 力16魔16体17速14運10 ジオダインマハジオンガ烈風破暗夜剣▼3順行動テーブル龍の眼光デカジャタルンダラクンダタルカジャ - - - 反 弱 - 無 - - - ポラリス 魔人クロエ・ヴェリタス 60 力26魔25体25速20運30 ▼行動テーブル1マハラギダインマハブフダインヘルズアイ混沌の海▼行動テーブル2マハジオダインマハガルダインメギドラグランドタック▼1順行動テーブル復讐の魔眼ランダマイザラスタキャンディ▼3順行動テーブル復讐の魔眼アートルムの光吸魔の劫采▼5順行動テーブル血塗られた抱擁静寂の祈りタルカジャマカカジャ 耐 - 耐 耐 耐 無 無 無 無 無 ポラリス新生魔王軍陣営総大将戦 魔人プリンセス 62 力24魔25体21速15運25 マリンカリン静寂の祈りブフダインマハブフダイン - - 吸 弱 - 無 無 無 無 無 レン高原 魔人ファルコン 62 力21魔18体22速20運30 スクカジャ挑発九十九針刹那五月雨撃ち - - - 弱 耐 無 無 無 無 無 レン高原プリンセスお供 魔人サヤ 62 力25魔16体25速12運20 タルカジャ雄叫び地獄突きジャベリンレイン猛反撃 - - - 吸 弱 無 無 無 無 無 レン高原プリンセスお供 邪神マモン 63 力23魔21体22速17運8 テトラカーンアギダインジオダインアイアンクロウ▼2順行動テーブル獣の眼光ラクンダマカカジャ - 吸 弱 - - 無 無 - - - カダス要・リベラマ要・集魔の鈴 侵略者イソグサ 66 力27魔25体25速20運30 ▼行動テーブル1マハジオダイン雷の乱舞真理の雷ジャッジメント▼行動テーブル2メギドラ冥界破ゼロス・ビート鬼神楽▼3順行動テーブル1イントルードフラーウムの雷ラディウス溶解ブレス▼3順行動テーブル2イントルードフラーウムの雷デクンダラスタキャンディ - - - 吸 弱 無 無 無 無 無 カダス星土のレイポイント 異神イホウンデー 66 力20魔24体17速24運19 グランドタックアローレイン刹那五月雨撃ち魔界のしらべ▼3順行動テーブル外なる神威ラディウスラスタキャンディ - - - 無 - 無 無 無 無 無 アルトリア 大天使イスラフィル 68 力20魔33体22速20運20 ドルミナーラスタキャンディ裁きの雷火永眠の誘い▼4順行動テーブル三位の守護 - - 吸 - 無 無 無 - - - アルトリアお供悪魔サリエルカマエル一人でも欠けると4順行動無効 大天使サリエル 68 力19魔30体20速24運16 リカームマハジオダイン破魔の雷光神速の寄せ - - - 無 - 反 無 無 - - アルトリア 大天使カマエル 68 力23魔26体19速19運16 メディラマガルダイン殺風激破邪の光弾 - - - - 吸 無 無 - 耐 耐 アルトリア 異神ツァトゥグア 70 力26魔23体28速13運18 ギガジャマセクシーレイ冥界破鬼神楽▼3順行動テーブル外なる神威溶解ブレス気合い - - - - - 無 無 無 無 無 アルトリア 異神ハスター 72 力28魔25体25速21運30 原色の舞踏真理の雷殺風激混沌の海▼3順行動テーブル外なる神威ランダマイザラスタキャンディ - - - 耐 無 無 無 無 無 無 アルトリア 大天使ウリエル・ヴェリタス 74 力30魔27体27速22運30 ▼行動テーブル1プロミネンストリスアギオン汚れ無き威光メギドラオン▼行動テーブル2静寂の祈りショックウェーブ天罰螺旋の蛇▼3順行動テーブル慟哭の雨熾天使の赤ラディウスサンクティオ 耐 吸 耐 耐 耐 無 無 無 無 無 アルトリア大聖堂天使神族陣営総大将戦 堕天使ムールムール 76 力29魔27体30速24運21 マカラカーンショックウェーブベノンザッパー乱入剣▼3順行動テーブル外なる神威デクンダ吸魔の劫采 耐 弱 弱 耐 耐 無 無 無 無 無 アルトリアシステムクロノス 異神クティーラ 84 力35魔32体28速24運20 ▼行動テーブル1グランドタックジャベリンレイン大冷界ビッグバン▼行動テーブル2絶対零度魔界のしらべテンタラフー死亡遊戯▼行動テーブル3妖花烈風混沌の海地母の晩餐▼3順行動テーブル外なる神威カタクリズムランダマイザ▼5順行動テーブル慟哭の雨カタクリズムラストウィッシュ這いよる混沌▼7順行動テーブル王の中の王カタクリズムラストウィッシュ死神の点呼 - - 吸 - - 無 無 無 無 無 セレネル異神勢力陣営総大将戦 邪神モト 83 力32魔30体27速22運25 パララレイデカジャ妖花烈風メギドラオン▼3順行動テーブル龍の眼光マカカジャマカカジャ獣の眼光 - - 耐 弱 反 無 無 無 無 無 イレク=ヴァドモ ト 劇 場 魔人アリス 84 力23魔35体23速26運13 魅惑の雷撃死んでくれる?メギドラオンデスバウンド▼3順行動テーブル戦慄の魔眼泡沫の波紋ラストウィッシュ這いよる混沌 - - - - - 無 無 無 無 無 ソナ=ニル 魔王ベリアル 88 力26魔30体24速25運15 ▼行動テーブル1マハラギダインプロミネンストリスアギオンメギドラオン▼行動テーブル2混沌の海冥界破ベノンザッパージャベリンレイン▼3順行動テーブル1龍の眼光ゲヘナラストウィッシュ気合い▼3順行動テーブル2龍の眼光ゲヘナデカジャ這いよる混沌 - 吸 弱 - - 無 無 無 無 無 ソナ=ニル ▼エクストラダンジョン 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 出現場所、備考 夜魔ニュクス 88 力26魔35体30速26運23 絶対零度大冷界メギドラオン刹那五月雨撃ち▼1順行動テーブル復讐の魔眼ランダマイザ永遠の夜▼3順行動テーブル獣の眼光ラディウス▼5順行動テーブル戦慄の魔眼ラストウィッシュ鬼門防御サイレントイクリプス 弱 耐 吸 耐 耐 無 無 無 無 無 高天原再戦可能 魔王バエル 90 力30魔30体31速25運21 バエルの呪い万物流転テンタラフーメギドラオン▼2順行動テーブル復讐の魔眼バスタースロットル絶一門・物理▼4順行動テーブル復讐の魔眼死神の点呼這いよる混沌▼6順行動テーブル1龍の眼光ラディウスラストウィッシュデカジャ▼6順行動テーブル2龍の眼光ラディウスラストウィッシュ気合い - 耐 耐 耐 耐 無 無 無 無 無 高天原再戦可能 大天使メタトロン 95 力32魔34体28速24運32 ▼行動テーブル1真理の雷妖花烈風天罰至高の魔銃▼行動テーブル2ビッグバン八相発破ジャベリンレイン至高の魔銃▼条件発動36万5000の瞳静寂の祈りラストウィッシュ這いよる混沌気合い▼2順行動テーブル龍の眼光アートルムの光エーテル・レペロパワーチャージ▼4順行動テーブル龍の眼光アートルムの光絶一門・疾風マインドチャージ▼6順行動テーブル獣の眼光再生光 耐 耐 - 耐 耐 無 無 無 無 無 高天原再戦可能条件発動カジャ、ンダ系魔法の使用 破壊神シヴァ 95 力32魔26体36速26運35 セクシーレイビッグバン八相発破不動剣デスカウンター▼4順行動テーブル龍の眼光絶一門・電撃バスタースロットルラディウス▼8順行動テーブル龍の眼光絶一門・物理パワーチャージラストウィッシュ▼12順行動テーブル戦慄の魔眼サード・アイ泡沫の波紋這いよる混沌 耐 無 - - 無 無 無 耐 耐 耐 高天原再戦可能 魔王ベルゼバブ 98 力30魔34体28速21運42 ▼行動テーブル1万物流転メギドラオンジャッジメント冥界破▼行動テーブル2マハムドオン魔界のしらべテンタラフー混沌の海▼行動テーブル3ショックウェーブビッグバンベノンザッパーゼロス・ビート▼行動テーブル4マカラカーンテトラカーンジャッジメント混沌の海▼3順行動テーブル獣の眼光押し寄せる瘴気ゲヘナ死神の点呼▼9順行動テーブル奇しきなる鼓動ゲヘナ絶一門・氷結死神の点呼▼12順行動テーブル王の中の王ゲヘナラストウィッシュ這いよる混沌パラドクス - - 耐 耐 耐 無 無 無 無 無 高天原再戦可能 堕天使サタン 120 力67魔68体66速38運60 ▼行動テーブル1原色の舞踏プロミネンス絶対零度審判の光デスカウンター▼行動テーブル2魔界のしらべ真理の雷妖花烈風イービルアイデスカウンター▼行動テーブル3メギドラオンビッグバンジハード天罰デスカウンター▼行動テーブル4デスバウンドギロチンカットヘルファングアイアンクロウデスカウンター▼行動テーブル5至高の魔弾死亡遊戯螺旋の蛇地母の晩餐デスカウンター▼行動テーブル6????デスカウンター▼2順行動テーブル復讐の魔眼再生光マインドチャージ▼4順行動テーブル逆行世界再生光ゲヘナ絶一門・電撃▼7順行動テーブルイントルードゲヘナ絶一門・疾風絶一門・氷結▼10順行動テーブルイントルードゲヘナ絶一門・物理フェイタルインペイル▼14順行動テーブルフォールダウンゲヘナパワーチャージ気合いレヴァリーリバース▼16順行動テーブル復讐の魔眼シャッフラーバスタースロットル▼19順行動テーブル獣の眼光ゲヘナ - 吸 - - - 反 反 無 無 無 高天原再戦可能 ▼最終決戦 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 出現場所、備考 ?????? 100 力35魔35体30速24運30 マハブフダインマハジオダインジャッジメント石化針 - - - - - 無 無 無 無 無 ソムニウムお供悪魔フレイフレイヤ 女神フレイ 99 力26魔26体23速18運25 サマリカームラスタキャンディランダマイザトリスアギオン - 無 - - - 無 無 弱 無 無 ソムニウム 女神フレイヤ 99 力26魔26体23速18運25 原色の舞踏セクシーレイテンタラフー汚れ無き威光 - - - - 無 無 無 無 弱 無 ソムニウム ?????? 120 力34魔34体33速25運35 ▼行動テーブル1ベノンザッパー乱入剣ヘルファング破邪の光弾▼行動テーブル2マハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダイン▼行動テーブル3メギドラオン天罰魅惑かみつき螺旋の蛇▼3順行動テーブル逆行世界アートルムの光静寂の祈り死神の点呼▼6順行動テーブル逆行世界アートルムの光ラディウスサイレントイクリプス▼9順行動テーブルフォールダウンアートルムの光ラストウィッシュ這いよる混沌気合い - - - - - 無 無 無 無 無 ソムニウム ???????? 150 力40魔40体38速28運50 ▼行動テーブル1テトラカーン雄叫びプロミネンスギロチンカット▼行動テーブル2ラスタキャンディフォッグブレス絶対零度刹那五月雨撃ち▼行動テーブル3マカラカーン魅惑の雷撃魔界のしらべ石化かみつき▼行動テーブル4気合い大冷界妖花烈風冥界破▼行動テーブル5デカジャランダマイザトリスアギオン至高の魔弾▼行動テーブル6ビッグバンビッグバン死亡遊戯地母の晩餐デスカウンター▼行動テーブル7ジハードジハードジャッジメント混沌の海デスカウンター▼ラストオーダージハードデスカウンター▼3順行動テーブル外なる神威湧き熾る無限の業魔業魔の劫采▼6順行動テーブル押し寄せる瘴気湧き熾る無限の業魔サンクティオ▼9順行動テーブル復讐の魔眼湧き熾る無限の業魔死神の点呼▼12順行動テーブルイントルード湧き熾る無限の業魔ラストウィッシュ絶一門・物理▼14順行動テーブル龍の眼光湧き熾る無限の業魔絶一門・火炎絶一門・氷結▼16順行動テーブル戦慄の魔眼湧き熾る無限の業魔絶一門・電撃絶一門・疾風▼18順行動テーブルフォールダウン湧き熾る無限の業魔ラストウィッシュ這いよる混沌ラディウス▼20順最終テーブル巻き起こる狂乱の宴崩壊を謳う産声 - - - - - 反 反 無 無 無 ソムニウム
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ご自由にお使いください Aチーム やる夫 戦闘:万魔の乱舞 常世の祈り リカームロス 自動:食いしばり エクストラワン エクスチャージ 先制:S魔道結界・陽 統べ子 戦闘:嵐の乱舞 護りの盾 デンジャラスガルーラ 自動:衝撃強化 衝撃激化 三分の活泉 シュテル 戦闘:ダイナミックアギラオ ラクカジャ 炎の乱舞 自動:火炎激化 火炎強化 耐万能 Bチーム エヴァ 戦闘:氷の乱舞 サマリカーム アトミックブフーラ 自動:氷結強化 氷結激化 三分の魔脈 先制:S骨抜の秘法 きらきー 戦闘:千烈突き メディアラハン マカラカーン 自動:物理強化 物理激化 貫通 ネロ 戦闘:百烈突き 物理ガードキル タルカジャ 自動:獣の眼光 吸収追加 二身の残影 控え クド 戦闘:暗殺拳 暴れまくり リカーム 自動:双手 至高の魔銃 攻撃全体化 アマテラス 戦闘:吸魔 マハジオダイン メギドラオン 自動:物理吸収 氷結反射 超反撃 カーネル 戦闘:万魔の一撃 デスバウンド ディアラハン 自動:会心の祝福 英雄の加護 封魔追加 タバサ 戦闘:ブリューナク 雷の乱舞 アムリタ 自動:電撃激化 衝撃吸収 見覚えの成長 オンギョウキ 戦闘:八相発破 暴れまくり 最期の一撃 自動:グリモア 石化追加 真・全門耐性 ガルーダ 戦闘:火事場撃 ペトラレイ 絶妙打 自動:全門耐性 火事場の馬鹿力 マヒ追加 戦闘前準備で、相手によってスキルを変えておく 例としては 敵側に同じ種族(魔人が居るなど)→シュテルに同族の心得・攻or防 相手の耐性に魔力無効がある→カーネルの~追加を英霊の加護や~無効・反射などに変える 相手が物理耐性・無効・吸収なら→貫通or万魔or最期の一撃、貫通、至高の魔銃を持たない物理型(きらきー・カーネル・クド・ネロ)に、なにかしらの魔法をつける 相手が物理反射なら→万魔or最期の一撃を持たない物理型に、なにかしらの魔法をつける 相手が物理反射なら→獣の眼光を持つ仲魔に物理ガードキルを持たせ、貫通・S貫通を外してほかの自動・先制スキルにする
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三頭獣バラガ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 魔法 火・雷 ★6 55 1950 4532 632 1020 1102 巨獣の眼光 【全】魔王イベント特攻【絶】+ダメージ限界値50%UP+総HP7.5%自動回復 覚醒 70 雄叫びの三重奏 【個】魔力1.3倍 詳細