約 100,721 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/707.html
黒子シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 33 3 2 4 -5 3 装備全箇所 78000z 165 15 10 20 -25 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 黒子ノ面隠 本気+1 闘魂+2 スタミナ-1 OO- 金獅子の尖角*2 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*3 火竜の逆鱗*1 胴 黒子ノ装束 装填速度+1 本気+3 闘魂+1 スタミナ-2 --- 金獅子の尖角*1 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*4 鋼の龍鱗*2 腕 黒子ノ篭手 装填速度+1 本気+2 闘魂+2 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の尻尾*2 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 腰 黒子ノ帯 本気+4 闘魂+3 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の黒毛*4 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 脚 黒子ノ足袋 装填速度+1 本気+1 闘魂+2 スタミナ-1 O-- 金獅子の尖角*2 金獅子の黒毛*2 翼蛇竜の上皮*2 鋼の龍鱗*2 スロット数合計/必要素材合計 5 火竜の逆鱗*1獄炎の龍鱗*4翼蛇竜の上皮*6金獅子の尖角*7金獅子の尻尾*2金獅子の黒毛*13鋼の龍鱗*4黄金の毛*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +1 +3 +2 +4 +1 +11 力の解放+1 力の解放+2 闘魂 +2 +1 +2 +3 +2 +10 挑戦者+1 装填速度 +1 +1 +1 +3 スタミナ -1 -2 -2 -2 -1 -8 スタミナ回復遅延 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/702.html
カイザーシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 34 5 -5 2 -1 -1 装備全箇所 z 170 25 -25 10 -5 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カイザーマスク 細菌学+2 属性解放+3 装填速度+4 耐寒-1 O-- 炎王龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*5 炎龍の宝玉*1 胴 カイザーレジスト 細菌学+1 属性解放+1 装填速度+3 耐寒-2 OO- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 獄炎石*3 古龍の血*3 腕 カイザーガード 細菌学+1 装填速度+2 装填数+1 耐寒-2 OO- 炎王龍の堅殻*6 炎龍の尖爪*3 獄炎石*2 古龍の血*3 腰 カイザーコート 細菌学+4 属性解放+2 装填速度+4 耐寒-2 O-- 獄炎の龍鱗*4 炎王龍のたてがみ*4 獄炎石*2 古龍の血*3 脚 カイザーレギンス 細菌学+5 装填速度+2 装填数+1 耐寒-2 --- 炎王龍の堅殻*6 炎龍の塵粉*2 炎龍の翼膜*3 古龍の血*3 スロット数合計/必要素材合計 6 炎王龍の堅殻*16炎龍の塵粉*4獄炎の龍鱗*9炎王龍の尖角*2炎龍の尖爪*3炎王龍のたてがみ*4炎龍の翼膜*3炎龍の宝玉*1古龍の血*12獄炎石*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 細菌学 +2 +1 +1 +4 +5 +13 細菌研究家 バイオドクター 装填速度 +4 +3 +2 +4 +2 +15 装填速度+2 属性解放 +3 +1 +2 +6 覚醒 装填数 +1 +1 +2 耐寒 -1 -2 -2 -2 -2 -9 寒さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/279.html
カイザーSシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 21000z 34 6 1 2 0 -1 総合 105000z 170 30 5 10 0 -5 最大総合 353850z 240 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 36 38 40 42 44 46 48 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 4250z 5540z 5540z 6820z 6820z 10400z 10400z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 カイザーSマスク 達人+3 耐寒-2 疲労+2 OO- 炎王龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*3 炎龍の宝玉*1 胴 カイザーSレジスト 達人+3 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎龍の塵粉*2 炎王龍の堅殻*3 獄炎石*3 古龍の血*3 腕 カイザーSガード 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の爪*3 獄炎石*2 古龍の血*3 腰 カイザーSコート 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 獄炎の龍鱗*4 炎王龍のたてがみ*2 獄炎石*2 古龍の血*3 脚 カイザーSレギンス 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 獄炎石*2 古龍の血*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +3 +5 +5 +5 +21 見切り+3 耐寒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 寒さ倍加【小】 疲労 +2 +2 +2 +2 +2 +10 疲労半減 生産素材1 必要素材合計 炎王龍のたてがみ*2炎王龍の堅殻*11炎王龍の尖角*2炎龍の塵粉*4炎龍の爪*3炎龍の宝玉*1古龍の血*12獄炎の龍鱗*7獄炎石*9 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/734.html
伝説Jシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 22 -3 -3 -3 -3 -3 装備全箇所 90000z 110 -15 -15 -15 -15 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 伝説Jロジャー 胴系統倍化 --- 伝説Jの海賊帽*2 炎王龍のたてがみ*3 炎王龍の尖角*2 炎龍の塵粉*2 胴 伝説Jベスト 強欲+3 剥ぎ取り+2 加護-4 --- 伝説Jの海賊帽*1 炎龍の尖爪*4 炎王龍の堅殻*4 炎龍の宝玉*1 腕 伝説Jカフス 胴系統倍化 --- 伝説Jの海賊帽*1 獄炎の龍鱗*5 炎王龍の尖角*2 炎龍の塵粉*2 腰 伝説Jスカート 強欲+1 剥ぎ取り+1 装填数+2 加護-3 OO- 伝説Jの海賊帽*1 獄炎の龍鱗*3 炎王龍の堅殻*3 炎龍の塵粉*3 脚 伝説Jパンツ 剥ぎ取り+3 装填数+2 加護-3 O-- 伝説Jの海賊帽*1 炎王龍の堅殻*3 炎王龍の尖角*2 古龍の血*1 スロット数合計/必要素材合計 3 伝説Jの海賊帽*6炎王龍の堅殻*10炎王龍のたてがみ*3炎王龍の尖角*6獄炎の龍鱗*8炎龍の尖爪*4炎龍の塵粉*7炎龍の宝玉*1古龍の血*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 強欲 +9 +1 +10 増収 剥ぎ取り +6 +1 +3 +10 剥ぎ取り鉄人 加護 -12 -3 -3 -18 悪霊の加護 装填数 +2 +2 +4 胴系統倍化 E E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では頭・腕部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが3倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/278.html
カイザーSシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 21000z 70 5 -1 0 0 -2 総合 105000z 350 25 -5 0 0 -10 最大総合 490250z 460 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 防御力 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 4250z 5540z 5540z 6820z 6820z 6820z 6820z 6820z 6820z 10400z 10400z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 カイザーSクラウン 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎王龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*3 炎龍の宝玉*1 胴 カイザーSメイル 達人+3 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎龍の塵粉*2 炎王龍の堅殻*3 獄炎石*3 古龍の血*3 腕 カイザーSアーム 達人+3 耐寒-2 疲労+2 OO- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の爪*3 獄炎石*2 古龍の血*3 腰 カイザーSフォールド 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 獄炎の龍鱗*4 炎王龍のたてがみ*2 獄炎石*2 古龍の血*3 脚 カイザーSグリーヴ 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 獄炎石*2 古龍の血*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +5 +3 +3 +5 +5 +21 見切り+3 耐寒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 寒さ倍加【小】 疲労 +2 +2 +2 +2 +2 +10 疲労半減 生産素材1 必要素材合計 炎王龍のたてがみ*2炎王龍の堅殻*11炎王龍の尖角*2炎龍の塵粉*4炎龍の爪*3炎龍の宝玉*1古龍の血*12獄炎の龍鱗*7獄炎石*9 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/429.html
金色シリーズ【剣士】 特徴 金獅子ラージャンの素材から作られる装備。氷以外全てプラス耐性で火雷龍やられ耐性がつくという優秀な装備。 スキルの挑戦者と本気はほぼすべての武器に恩恵があるのもポイント。 スロットが少ないので、プレイスタイルに合わせ挑戦者か本気を+2にし、空いたスロットと護石でもう一つスキルを発動させるのがベター。 頭と脚を怒天シリーズにすれば両方+2にすることも可能。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 2 1 3 -6 2 装備全箇所 78000z 325 10 5 15 -30 10 最終強化全箇所 305760z 570 Lv17 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 防御力 68 72 76 81 86 90 94 98 100 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1016z 1348z 2060z 4120z 5120z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 金色ノ添髪 本気+1 闘魂+2 スタミナ-1 OO- 金獅子の尖角*2 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*3 火竜の逆鱗*1 胴 金色ノ羽織 匠+1 本気+3 闘魂+1 スタミナ-1 --- 金獅子の尖角*1 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*4 鋼の龍鱗*2 腕 金色ノ篭手 匠+1 本気+2 闘魂+2 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の尻尾*2 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 腰 金色ノ帯 本気+4 闘魂+3 スタミナ-1 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の黒毛*4 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 脚 金色ノ袴 匠+1 本気+1 闘魂+2 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*2 金獅子の黒毛*2 翼蛇竜の上皮*2 鋼の龍鱗*2 スロット数合計/必要素材合計 6 火竜の逆鱗*1獄炎の龍鱗*4翼蛇竜の上皮*6金獅子の尖角*7金獅子の尻尾*2金獅子の黒毛*13鋼の龍鱗*4黄金の毛*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +1 +3 +2 +4 +1 +11 力の解放+1 力の解放+2 闘魂 +2 +1 +2 +3 +2 +10 挑戦者+1 匠 +1 +1 +1 +3 スタミナ -1 -1 -2 -1 -2 -7 スタミナ回復遅延 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/119.html
海賊Jシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 13500z 24 0 0 0 0 0 総合 67500z 120 0 0 0 0 0 最大総合 230035z 200 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 26 28 30 32 34 36 38 40 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 2750z 2750z 3589z 3589z 3589z 4420z 4420z 7400z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 海賊Jロジャー 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*1 胴 海賊Jジャケット 爆弾強化+1 加護-1 運気+3 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 獄炎の龍鱗*3 古代魚*2 蛇竜の上皮*3 腕 海賊Jカフス 加護-3 運気+4 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*2 腰 海賊Jスカート 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 獄炎の龍鱗*3 古代魚*2 蛇竜の上皮*2 脚 海賊Jパンツ 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 爆弾強化 +3 +1 +3 +3 +10 ボマー 加護 -2 -1 -3 -2 -2 -10 悪霊の加護 運気 +2 +3 +4 +2 +2 +13 幸運 激運 剥ぎ取り +4 +4 +4 +4 +4 +20 剥ぎ取り名人 生産素材1 必要素材合計 炎王龍の堅殻*6海賊Jチケット*5古代魚*4獄炎の龍鱗*6蛇竜の上皮*11小金魚*6 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/972.html
カイザーSシリーズ【ガンナー】 特徴 炎龍の宝玉が2つ必要。 『疲労無効』は対オオナズチでしか意味がないため、実質的に役立つスキルが『見切り+3』だけというのは… 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 21000z 34 6 1 2 0 -1 装備全箇所 105000z 170 30 5 10 0 -5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 カイザーSマスク 達人+3 耐寒-2 疲労+2 OO- 炎王龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*3 炎龍の宝玉*1 胴 カイザーSレジスト 達人+3 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎龍の塵粉*2 炎王龍の堅殻*3 獄炎石*3 古龍の血*3 腕 カイザーSガード 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の爪*3 獄炎石*2 古龍の血*3 腰 カイザーSコート 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 獄炎の龍鱗*4 炎王龍のたてがみ*2 獄炎石*2 古龍の血*3 脚 カイザーSレギンス 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 獄炎石*2 古龍の血*3 スロット合計/必要素材合計 6 炎王龍の尖角*2炎龍の宝玉*1炎王龍の堅殻*11獄炎の龍鱗*7炎龍の塵粉*2炎龍の爪*3炎王龍のたてがみ*2古龍の血*12獄炎石*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +3 +5 +5 +5 +21 見切り+3 耐寒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 寒さ倍加【小】 疲労 +2 +2 +2 +2 +2 +10 疲労無効 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/321.html
海賊Jシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 13500z 48 0 0 0 0 0 総合 67500z 240 0 0 0 0 0 最大総合 373475z 400 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 防御力 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 2750z 2750z 2750z 2750z 2750z 3589z 3589z 3589z 3589z 3589z 4420z 4420z 4420z 4420z 4420z 7400z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 海賊Jハット 加護-3 運気+4 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*1 胴 海賊Jスーツ 爆弾強化+1 加護-1 運気+3 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 獄炎の龍鱗*3 古代魚*2 蛇竜の上皮*3 腕 海賊Jグラブ 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*2 腰 海賊Jコイル 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 獄炎の龍鱗*3 古代魚*2 蛇竜の上皮*2 脚 海賊Jブーツ 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 爆弾強化 +1 +3 +3 +3 +10 ボマー 加護 -3 -1 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 運気 +4 +3 +2 +2 +2 +13 幸運 激運 剥ぎ取り +4 +4 +4 +4 +4 +20 剥ぎ取り名人 生産素材1 必要素材合計 炎王龍の堅殻*6海賊Jチケット*5古代魚*4獄炎の龍鱗*6蛇竜の上皮*11小金魚*6 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/593.html
カイザーシリーズ【剣士】 特徴 集会所★7に出現するテオ・テスカトルの防具。 一式では目立った性能は見えないように思えるが、パーツごとに属性解放か匠のポイントがあり、組み合わせに向いている。 心眼と覚醒の相性は良く、覚醒で使えるようになる高い属性・状態異常値を弾かれ無効で十分に 生かせるのは大きなメリット。 その際細菌学のポイントもアクセントになり、少ないスロットで細菌研究家を発動できることも地味に効いてくる。 組み合わせでその強さが光ってくるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 68 4 -6 1 -2 -2 装備全箇所 81000z 340 20 -30 5 -10 -10 最終強化全箇所 287420z 575 Lv16 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 防御力 71 75 79 84 89 93 97 101 103 105 107 109 111 113 115 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1052z 1396z 2120z 4240z 5240z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カイザークラウン 細菌学+2 属性解放+3 剣術+3 耐寒-1 OO- 炎王龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*5 炎龍の宝玉*1 胴 カイザーメイル 細菌学+1 属性解放+1 剣術+2 耐寒-3 OO- 炎龍の塵粉*2 炎王龍の堅殻*4 獄炎石*3 古龍の血*3 腕 カイザーアーム 細菌学+1 剣術+1 匠+2 耐寒-2 OO- 炎王龍の堅殻*6 炎龍の尖爪*3 獄炎石*2 古龍の血*3 腰 カイザーフォールド 細菌学+1 属性解放+2 剣術+3 耐寒-2 OO- 獄炎の龍鱗*4 炎王龍のたてがみ*4 獄炎石*2 古龍の血*3 脚 カイザーグリーヴ 細菌学+5 剣術+1 匠+2 耐寒-3 --- 炎王龍の堅殻*6 炎龍の塵粉*2 炎龍の翼膜*3 古龍の血*3 スロット数合計/必要素材合計 8 炎王龍の堅殻*16炎龍の塵粉*4獄炎の龍鱗*9炎王龍の尖角*2炎龍の尖爪*3炎王龍のたてがみ*4炎龍の翼膜*3炎龍の宝玉*1古龍の血*12獄炎石*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 細菌学 +2 +1 +1 +1 +5 +10 細菌研究家 剣術 +3 +2 +1 +3 +1 +10 心眼 耐寒 -1 -3 -2 -2 -3 -11 寒さ倍加 属性解放 +3 +1 +2 +6 覚醒 匠 +2 +2 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。