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ここで言う猿酒とは、果汁などを使った簡単な醸造酒のことです。 果実とホワイトリカーで造る果実酒とは違いますし、 猿が木の窪みや何かで造ると言われる猿酒とも違います。 あまりに簡単に出来るので、戯れに猿酒と呼んでみました。
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アルコール度数のこと。高ければ高いほど危険度は増す。40度を超えた辺りから燃えます。喉も焼けるようになります。度数は高いと気化しやすくもあります。 0度 シンデレラ 2度 レッド・アイ 5度 スプリッツァー 8度 カンパリ・オレンジ 10度 サムライ 12度 スクリュー・ドライバー テキーラ・サンライズ 13度 ソルティー・ドッグ 24度 オリンピック ダイキリ 26度 マルガリータ バナナ・ブリス 27度 オレンジ・ブロッサム 29度 アイリッシュ・ローズ ホワイト・レディ
https://w.atwiki.jp/brewing/pages/94.html
猿酒スレ用テンプレ 1 ここで言う猿酒とは、果汁などを使った簡単な醸造酒のことです。 果実とホワイトリカーで造る果実酒とは違いますし、 猿が木の窪みや何かで造ると言われる猿酒とも違います。 あまりに簡単に出来るので、戯れに猿酒と呼んでみました。 ◎@○●自家醸造総合●○@◎【猿酒19】 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sake/1224358903/ 猿酒wiki ttp //www8.atwiki.jp/brewing/ 質問する前にWikiに一通り目を通す事と、 顔文字はスルーすることを推奨します。 2 ■用意するもの ペットボトル ドライイースト 100%ジュース ■造り方 1.ペットボトルに7分目くらいまでジュースを注ぐ。 2.ドライイーストを加える。(2グラムくらい・テキトーです) 3.しばらくすると泡が出てくる(イースト菌がアルコールを造っている) 4.蓋を緩めたまま放置。 5.1週間くらいで完成。(夏場の場合。冬場はもっとかかります) 3 器具は2リットルペットボトルが便利です 臭いの強いコーヒーなどの容器は使わない方がいいですが、洗って乾燥させればだいたい取れます 洗浄は、中性洗剤と水を入れて振る程度で問題ありません 蓋の下の輪っかには汁が詰まったりするのでニッパーなどで取り除くと便利です 蓋を緩めて空気がパコパコ抜ければ破裂しません 発泡性にする時は炭酸飲料の耐圧ペットボトルを使います 自家醸造のメチルアルコール発生は人体に悪影響する量は作られません 補糖したときに泡がブクブク発生しますが、酵母菌が喜んでいるわけではありません ぶどうジュースの醗酵臭でカビのような独特の臭いと感じますが仕様です 発酵温度が高いと硫黄臭がすることが多々ありますが醗酵が終わり清む頃には消えます 納豆やウンコの臭いがした場合には失敗です。捨てましょう 酵母を入れて泡が出はじめるまでに2日を超えると危険です 発泡するまでに温度が高い、冷めるのに時間が掛かる、醗酵に十分な養分がない といった点から、穀物酒と、栄養剤のない蜂蜜酒に失敗が多いです 最適醗酵温度は18-28゚C 紙パックの栄養価欄の炭水化物が糖度の目安になる 澄んでから飲む、が基本 4 おすすめサイト ワインの醸造法 ttp //www.yitc.go.jp/wine/jyouzou.html お酒のはなし ttp //www.nrib.go.jp/sake/sakeinfo.htm 猿酒wiki ttp //www8.atwiki.jp/brewing/ その他 ttp //filerogue69.hp.infoseek.co.jp/ 一般的なミードのレシピ 1. 4000mlの容器をエタノールで洗う 2. 蜂蜜1000gを上記容器へ落とす 3. ドライイースト15gから20gを加える 4. お好みで酒造酵母を加える 5. 水を7割加え攪拌する 6. 蓋を緩める 7. 数日放置後、容器を水を満たす(9割) 8. 1ヶ月以上放置 9. 澱引きして数ヶ月放置したら完成 5 関連スレッド http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sake/1206087690/ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sake/1223558202/ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sake/1183819847/ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wine/1128750860/ このページに対してのコメント 名前
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##表2.4:成績データの幹葉表示 stem(seiseki) The decimal point is 1 digit(s) to the right of the | 2 | 8 3 | 3 4 | 3 5 | 0024 6 | 126 7 | 00023355 8 | 022556779 9 | 388 10 | 0 # 度数分布表の区間を指定する breaks - seq(0,100,10) breaks [1] 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 # 結果を result に代入 result -table(cut(seiseki,breaks)) result (0,10] (10,20] (20,30] (30,40] (40,50] (50,60] (60,70] (70,80] (80,90] (90,100] 0 0 1 1 3 2 6 6 8 4 #barplot(result) で度数分布表を棒グラフを描く barplot(result) ##表2.5 成績データの度数分布表をつくる #刻み幅をbreaksにセットする breaks -seq(10,110,10) #cut は、デフォルトは 「○○より大きくて□□以下(○○は含まれない)」となっているので注意が必要。区間の両端が含まれるかどうかの指定right = を、「○○以上□□未満」の場合は right = FALSE にする。 dosu -table(cut(seiseki,breaks,right=F)) dosu [10,20) [20,30) [30,40) [40,50) [50,60) [60,70) [70,80) [80,90) [90,100) [100,110) 0 1 1 1 4 3 8 9 3 1 #cumsumを使って 、度数を積み上げて累積度数をつくる。 ruiseki_dosu -cumsum(dosu) ruiseki_dosu [10,20) [20,30) [30,40) [40,50) [50,60) [60,70) [70,80) [80,90) [90,100) [100,110) 0 1 2 3 7 10 18 27 30 31 #度数を生徒数で割り 、相対度数を出す。 soutai_dosu -dosu/31 #累積度数を生徒数で割り 、累積相対度数を出す。 ruiseki_soutai_dosu -ruiseki_dosu/31 #度数 、相対度数、累積度数、累積相対度数をcbind()で束ねて、一つの表にする。 dosu_bunpu -cbind(dosu,ruiseki_dosu,soutai_dosu,ruiseki_soutai_dosu) #これが作りたかった度数分布表である 。 dosu_bunpu dosu ruiseki_dosu soutai_dosu ruiseki_soutai_dosu [10,20) 0 0 0.00000000 0.00000000 [20,30) 1 1 0.03225806 0.03225806 [30,40) 1 2 0.03225806 0.06451613 [40,50) 1 3 0.03225806 0.09677419 [50,60) 4 7 0.12903226 0.22580645 [60,70) 3 10 0.09677419 0.32258065 [70,80) 8 18 0.25806452 0.58064516 [80,90) 9 27 0.29032258 0.87096774 [90,100) 3 30 0.09677419 0.96774194 [100,110) 1 31 0.03225806 1.00000000 →國友直人(1992)『経済学入門シリーズ 現代統計学(上・下)』(日経文庫)へもどる
https://w.atwiki.jp/extra-sp/pages/15.html
集中力を高めるには? [1]ロウソク ろうそくの火をじっと見つめ、集中力を高めてゆく。 周囲の音が目安。集中力が昂ぶっていると、聞こえなくなる。
https://w.atwiki.jp/grandguardps/pages/16.html
PSを高める前に PSを高める、高めない以前にすることは、 マナーを守る、違反をしないということです。 例えば、グランドガードでは、以下の事が禁止されています。 グランドガード内で2体以上のキャラクターを同時操作する。 グランドガードとてーるずばとるを同時にプレイする。 アクションの連打行為 人のキャラクターを無断で使用すること。 人に対する暴言、チャットの荒らし また、マナーとしては、以下の事があげられます。 入室の際は必ず挨拶をすること。 クランを無駄に宣伝しないこと。 高層参加を控えること。 出入りを控えること。 まずはマニュアルを読みましょう。 合わせてこちらも見ておくと参考になるかも知れません。
https://w.atwiki.jp/pdc_sophia/pages/76.html
上智のポケサー内のみで使われている、どれだけアルコールを摂取したかを示す数値。 大体の人間は、草彅度数が70%を超えると泥酔状態になり、100%になると裸で外を駆け回る。 飲めば飲むほどアップ! 裸だったら何が悪い! 「ポケサーののみメンバーは、ひびきたえているので、なにももんだいはないだろう」
https://w.atwiki.jp/warhisword/pages/37.html
38 :無名武将@お腹せっぷく:2007/11/19(月) 17 16 07 読書百遍、義おのずからあらわる。 清談 「洛陽の紙価を高める」つうのはもう晋が統一した後だっけ?
https://w.atwiki.jp/bwm_synthesis/pages/290.html
710:本当にあった怖い名無し 2010/07/22(木) 00 11 26 ID xzFaHGXj0 傷跡が早く治るようなおまじないとかもあるのかなー。 712:雨 2010/07/22(木) 01 24 24 ID O2/iB03zO 毎日1分程度で良いので、傷跡に集中(瞑想)しながら手のひらで傷を撫でてみて下さい。 手と傷跡両方が、暖かい光(オーラ)で満たされるイメージで。 おまじないというか、簡単ですが自己治癒力を高める方法です。
https://w.atwiki.jp/foodfon/pages/25.html
塩分排出量を高める食品 ●ワカメ → 味噌汁にすると手軽に摂れる。 ●ナッツ類・豆類 → 1週間に140g以上摂る事。 心臓病になる確立が減る。ビタミンE摂れる。 大豆 小豆 黒豆 ピーナッツ アーモンド ピスタチオ 胡桃 back Registration tag on this page health and foods nutrition