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幸せの泣き声(しあわせのなきごえ) 関東 イベント コスト:[関東1] 効果1 (EV):相手のデッキを3枚破棄する。相手は1枚ドローする。 効果2 (PL):相手のデッキを3枚破棄する。1枚ドローする。 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00052 レアリティ:U illust.拝一樹 Q A Q.相手リーダーが「ホークアイ 百合若 翠」の状態で 「ゲートキーパー 井の頭 風」や「幸せの泣き声」のようなドロー処理に加えて破棄などの効果を含むプレイス効果を処理することができますか? A.いいえ、できません。テキスト内にドロー処理が含まれていれば、そのプレイス効果全てが処理されません Q.自分のデッキ枚数が1枚の状態で、相手の最後のプレイス1枚にダメージを与えました。 そのプレイスが「幸せの泣き声」だった場合、ゲームはどのようになりますか? A.自分の敗北となります。 プレイスはプレイス効果処理後に場を離れますので、例の場合、「幸せの泣き声」によるプレイス効果の処理が先に行われます エラッタ 2014/05/16施行 変更前 大会ガイドライン修正 変更後 [禁止制限カード] このカードはスタートリーダー・デッキに合計1枚まで入れることができます。(この項目は大会ガイドラインとして制限されます。[構築制限]や効果ではありません。) コメント
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謝罪の泣き声 黒 エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) ~が場に出るか場から墓地におかれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 再来 黒 36版の266 [部分編集] イラスト ヽ | | | |/ 三 す 三 __ _____ ______ 三 ま 三 ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 三 ぬ 三. 'r ´ ヽ、ン、 /| | | |ヽ ,'==─- -─==', i i イ iゝ/イ人レ\ ル.ヽイ i | ヽ | | | |/ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ) | .|、i .|| 三 す 三 !Y!"| | ,___, | | 「 !ノ i | 三 ま 三 L.',. | | ヽ _ン | | L」 ノ| .| 三 ぬ 三 | || | | | |,イ| ||イ| / /| | | |ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 闇堕ちの泣き虫ペーター 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0359 闇堕ちの泣き虫ペーター 水 魔法 地上 マジックスキル バーストサイズ特大 主な出現クエスト ぴえん ぴえんあるある 初級 ぴえん 1ジェム足りずぴえん 中級 ぴえん バッテリー切れでぴえん 上級 説明 戦いに負けそうになったら、瞳をうるうるさせた愛くるしい目で相手を見つめ、油断させた隙に不意打ちをくらわす悪賢いネコ。 自身の可愛さを最大限に活かした結果、悪の心に染まってしまう。 備考 吹っ飛ばし高さ+。
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王の泣き所突かれ放題 六道輪廻 狐は馬なのぉ! 瀬名姫 (プレイヤー)は瀬名のワンちゃんだよ? プレイヤー あのですね、先ほどからその……凄い自己嫌悪が僕を包んでましてね 六道輪廻 狐の馬は乗り心地がいいのぉ!私が乗ると狐も喜ぶのぉ!だからぁ、狐は馬なのぉ! 瀬名姫 ワンちゃんになってくれてる(プレイヤー)は甘えん坊でとっても可愛いのよ? プレイヤー すいません、そろそろ泣きそうになってきたので勘弁してもらえますか…… 六道輪廻 じゃあじゃあ!狐を輪廻の犬コロにして確かめてみるぅ! 瀬名姫 なら(プレイヤー)は私のお馬さんだね……ちっちゃいけど 次へ 一覧に戻る
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ついてない日記 説明するまでもありません。最近サイズは非常についてないのです。露骨に地味な不幸があるのでここに書き込みます。 納得できるものがあったら、投票どうぞ。順次更新中。 サイズの泣き言 選択肢 投票 DSiについてる裏のゴムてきなものがかたっぽだけなくなった。片割れはどこへ行った。 (0) アイスを買った瞬間落とした。 (6) 友達にPC貸したら秘蔵のエロ画像フォルダ消された。しかもバラされた。それは別にいいんだけど。 (0) 不幸の鉄板。犬のうんこを踏んだ。靴を洗うときすごく虚しかった (0) 同じ漫画2冊も買ってしまった。しかもつまんなかった。 (0) ディズニーランド行ったら1000円しか小遣いくれない。中3なのに。 (1) 女子便入っただけなのに殺されかけた。なんであんなに神経質なんだよ。 (2) ネクタイをなくした。{´;ω;`}ウッ…しかもそのあと全校の前でスピーチだった。 (1) 電車に乗り遅れた。登校が40分も遅れた。 (0) 何に投票したか書いてくれると嬉しいです 編集どうも。 -- サイズ (2012-05-23 19 36 57) これって投票が0の限り誰にも同情されてないって意味でいいよね? -- ゲムオ (2012-05-23 22 48 43) ネクタイなくしたのは同情するけど、女子トイレ入ったのは許せない。殺されて当たり前。 -- ミッド (2012-05-24 20 08 12) エロ画像と女子便は自業自得だろw -- no color (2012-05-24 20 43 34) ↑いやいや、女子便ちょと反省したけど、エロ画像はないだろー年頃なのに。 -- サイズ (2012-05-26 21 40 29) >ゲムオ そう。誰にも同情されんの。 >ミッド 土日に部活行った時の話。部活も終わってトイレに潜入。そしたら剣道部の後輩&同級生(女子)にバケツで水ぶっかけられぶたれた。始末もやらされた。流石に反省した、着替え持ってなかったら死んでた。 -- サイズ (2012-05-26 21 43 13) 外トイレだったのと体育着だったのが救いだった。 -- サイズ (2012-05-26 21 43 53) トイレww何やってんのサイズ!!www -- えびチリ(元トッポ) (2012-05-27 02 13 15) 私は登校遅れたんじゃなくて早すぎたことならあるぜ 7時50分に家出たハズが実は6時50分に家出てたっていう何これ -- 上海 (2012-05-27 10 32 04) !?7時50て遅すぎじゃね?ホームルーム7時50分なんだけど・・・因みにいつも6時半にでとる。一時間早く出たのはまぁ・・・信じられんというか -- サイズ (2012-05-27 13 25 19) 8時に出発してちょうど間に合う -- ゲーム大好き団 (2012-05-27 21 58 04) 6月23日のひどい散髪も加えましょう。そのほうが同情票得やすいよー多分。 -- めてお (2012-06-24 09 22 08) うn。 -- さいず (2012-06-24 13 11 32) 俺のクラス、クラスからでたら正面に女子トイレがあってどうしても中が見えてしまうんだが -- ナイト (2012-07-27 07 13 06) 俺にとって女子トイレはトラウマ以外の何物でもないからお前のクラスには死んでもいけない -- サイズ (2012-07-27 12 19 56) 名前 コメント
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【登録タグ A-One TOHO EUROBEAT VOL.16 永夜抄 あき つ 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes 曲 永夜抄 ~ Eastern Night 蠢々秋月 ~ Mooned Insect】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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勝つものがいれば負けるものがいるのが勝負の世界。勝者には栄光が与えられ 敗者は顧みられることはありません。しかし、あまりにも負け続けてしまった ために2chねらーの注目を集めることになってしまった者がいます。 その男の名は――――クマー!! ttp //www.shogi.or.jp/syoukai/4dan/kumasaka.html ∩___∩ | ノ 学 ヽ/⌒) 平成14年に四段に昇段してプロとなった熊坂 学。 /⌒) ● ● | | しかし14年度の順位戦は2勝8敗でいきなり降級点。 / / ( _●_) ミ./ 15年度も3勝7敗で連続降級点。 .( ヽ |∪| / そして迎えた今年度も2勝8敗で降級点3つとなり、 \ ヽノ / フリークラス降級が決定してしまいました。 / / | / 若干27歳にして、あと10年以内に好成績を挙げないと | /| / 強制引退という十字架を背負ってしまったクマー。 | / | / ここではそんなクマーの魅力を解説付き棋譜でお楽しみ ∪ ∪ いただきます。 ★゜ ・ * .。 クマーの泣き笑い実践譜 。. * ・ ゜★ ~ C2をロケットでつきぬけた男 ~ ∩___∩ | ノ 学 ヽ クマー人気の7大ひみつ! / ● ● | 1. 三年連続降級点という前代未聞の珍記録達成! | ( _●_) ミ 2. 師匠が中原永世十段(突撃しまーす)! 彡、 |∪| 、`\ 3. 名前がクマー! / __ ヽノ /´ ) 4. 何も考えてなさそうな序盤! (___) / (_/ 5. でもいい人そう! | / 6. たまに強くなる! | /\ \ 7. 順位戦以外は強いから復帰が期待できる! | / ) ) ∪ ( \ \_) 華麗なるスレタイの変遷 【熊】クマーが即フリクラ落ちすると思う奴はド素人【熊】 【熊】クマーが奇跡を起こすと思う奴はド素人2【熊】 【熊坂】ド素人が奇跡を起こすと思う奴はクマー3【学】 【熊坂】即フリクラ落ちするクマーは奇跡のド素人4【学】 【熊】ド素人クマーにとどけ俺達の思いは即フリクラ5【学】 【熊坂】フリクラクマーがC2復帰の奇跡を願うド素人5【学】 ←現行スレ http //game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1108471727/l50 「いくら連続降級点だからって、プロなんだからそんなひどい将棋は指さないだろ?」 そう思ったアナタのためにクマーの棋譜を用意いたしました! クマースレ住人によるコメントが随所に入っていますので、再生ボタンを一手づつ 押して鑑賞してください。クマークオリティをその目で確かめろ! 棋譜再生にはJAVAを使用しています。起動まで数十秒かかることがあります。 早指しで知られる田村五段との一戦。先手なのに一方的に攻め潰される。 ttp //www.hakusa.net/shogi/kifuup/kifu/1056.html 63歳の大ベテラン桜井八段との一戦。ほとんど歩だけでぼろぼろにされる。 ttp //www.hakusa.net/shogi/kifuup/kifu/1059.html アマチュア強豪の石井豊との一戦。香車一本で飛車と金を封じられる。 ttp //www.hakusa.net/shogi/kifuup/kifu/1051.html 若手ホープの阿久津五段との一戦。陣形に差がつきすぎて何もできずに投了。 ttp //www.hakusa.net/shogi/kifuup/kifu/1054.html 女流トップ棋士清水女流三冠との一戦。▲5八飛~▲7八飛では何をやっているのかわからない。 ttp //www.hakusa.net/shogi/kifuup/kifu/1050.html 受けの名手木村七段との一戦。徹底的に受けまくられる中盤が涙を誘う。 ttp //www.hakusa.net/shogi/kifuup/kifu/1055.html 新人横山四段との一戦。自然に指して自然に悪くなる。 ttp //www.hakusa.net/shogi/kifuup/kifu/1057.html しかしクマーも負けてばかりじゃありません!たまには勝つんです! 高勝率男・近藤五段を相手に快勝! ttp //www.hakusa.net/shogi/kifuup/kifu/1058.html 最後はクマー写真集でお別れしましょう。 ttp //www.shogi.or.jp/kaikan/kaikan2/imgs-lady/20050205/1.jpg ttp //www.shogi.or.jp/kaikan/kaikan2/imgs-lady/20050219/6.jpg ttp //www.shogi.or.jp/kaikan/kaikan2/imgs-lady/20050326/5.jpg ttp //www.shogi.or.jp/kaikan/kaikan2/imgs-lady/20050402/3.jpg ttp //www.shogi.or.jp/kaikan/kaikan2/imgs-lady/20040110/0110-01.jpg ここまで読んだアナタはもうクマーの虜のはず! 奇跡のフリクラ脱出を目指して頑張るクマーを応援してあげてくださいね! ∩___∩ | ノ _, ヽ / ─ ─ | | ////( _●_)//ミ 応援よろしくクマー! 彡、 |∪| ノヽ /ヽ /⌒つ⊂⌒ヽ | | / / k l | l ヽ、_ノ ヽ,,ノ
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前|歴史|次 518 :ウズメ@原始人:2005/12/05(月) 11 31 01 ID 4WdtENzh ナナッシに聞いて、猫を見たって言う場所を探しに来てみただよ 一日目・・・ 「にゃーにゃー」(←猫の泣きまねのつもり) あたりを探してみたけど、それらしい動物はみあたらないだねぇ・・・ このあたりにエサを置いて様子を見てみるだ エサを置いて、15キュービット離れて ・・・・・・・・・1刻経過・・・・・・・・・ ふあ~~・・・な~んにもでてこないだ~ 暗くなってきたので、また明日出なおすだ 二日目・・・ あっ!みてみて!昨日置いたエサが無くなってるだよ! あ、ネ申さんには見えねーか・・・ 足跡がいくつも有るだよ 犬の足跡に似てるみたいだども、もっとちっこくて丸っこいだね 「にゃーにゃーでてこーい」 またエサ置いといてみるだ 夜まで待ったけど、出てこないのでまた明日 三日目・・・ またエサが無くなってるだね あたいの事をどっかで見てるだかね? 見張ってると出てこないのかな? またエサを置いて、隠れて見張ってみるだ ・・・・・・・・・2刻経過・・・・・・・・・ ふあ~あふ~・・・眠くなっちまうだ・・・ 何も出てこないけど、夜は森の中は危ないので しかたないけど、一旦帰るだ・・・ また明日来るとあのエサ無くなってるんだろうなー・・・ なんとか猫と会う方法はねえもんだかな~・・・ 参照(猫) 4-483 鼠害 4-519 ウズメ、猫を探す 4-533 ウズメ、猫を探すその2 4-564 ウズメ、猫を探すその3 4-657 猫の餌付け日記 5-113 猫、村へ来る 5-188 ウズメ、猫の肉球で遊ぶ。 前|歴史|次
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内偵班 泣き言 描き終えたあとに、前のがどんな意味合いだったのかと考えているという怖い書き方だったりする。あれですよ、乱歩の「悪霊」みたいなものだ(図星ぶっこまれたよ、あははは) 手癖でやってしまっているから、枠を失って矛盾と暴走がえらいことになっているので、ちょっと取りまとめをさせていただきたい。 憲兵―組織上の問題について。 中央集権国家であるから、憲兵の所管は、本来は陸軍大臣に相当するもの、という気はする。 すると、副帝ー軍事参事会の担当ー憲兵監部ー憲兵司令部ー憲兵隊本部という形が正しいのだとは思う。しかしそんなことを一切考えずに手癖で始めちゃったものだから。ごめんなさい。矛盾が非常に気になっている。例えば北方軍司令が辞表を預かっちゃったりするところ。話の流れ上は、まあ、ね。 上記資料的な憲兵像ではなく、FSSのアトロポス編の憲兵の影響が強かったんだろうなあ、俺。 全く考えなしではなかったのだと、今更強弁してもあまり意味が無いのだが(というか描写以外は意味が無いのだが) 北方新領土について、中央直轄ではないのは、北方辺境候に「悪事を働く余地」を残してあるからだ、と理解していた。とはいえ北方がこういったことを統制する機能を作るのは困難だろうから、軍政というのが維持されているはず。ただし戦時体制じゃないよ、ということで戦時令が解除されているという言葉にしていた。その結果北方軍の展開と機能が続いている。中央集権国家としては、それぞれの部門が、それぞれに中央の統制を受け、最終的には主権者に統合されるはずだし、帝國でも内務省と軍が並列していて、別々に働いている。 この世界の片隅に、はまだ見てないのだが、そこに登場した重要地域統制のための憲兵の国民統制としての、すずさんに対する圧力、とは別の形にしたかった、というのもあって、そのくせやってることは内偵なんだから矛盾している。 とはいえ、僕の脳内では、軍事憲兵で、軍事上の作戦と軍内部の統制、かつ辺境軍であるから、辺境軍司令隷属でいいんじゃないか、とは思っていた。北方軍司令が中間で束ねたり辞表を預かったりするのは、そういうことだ、と。 内務省はこういった案件や、この案件の別側面を把握していたはずで、その機能からして北方辺境候と副帝にこれにつながる報告は出ていたはずではある。初期には、内務省の人とジョイントチームを組む、そして海賊対応をする、というのを考えていたと書いたのだが、それを避けた所為でこのざまだよ。おかげで統制できないレベルまで事態が拡大して悪霊してる。 犯人を思いつかないのでry いや、そこまで追い詰められてはいない。手癖の通じる限り書き続けるんだろな、俺(俺が悪霊だっつーのw) 穀物と貨幣―経済上の問題について。 近世のある時代あるケースにおいては、通貨供給量が、経済発展の足かせになっていた、という指摘はうろ覚えに覚えていた。帝國については、流通の改善と保護があって経済発展がどんどん普及したと理解していたので、通貨はこれに合わせてどんどん供給されていた、と理解している。供給源は主に東方だったのだろう、とも。魔術的金属の供給、というのがこの世界ではあるので、決済金貨を作ることで、下位の流通金貨の質とフローを維持しているんだ、とは今気づいた。 今だから言ってしまうが、精霊銀はアルミなのではないだろうか。電気分解に寄らない精製というのは、生成じゃないかという気はするがw ただし北方ではゴーラ湾という、物流ハブがあるため、直接にこれにアクセスすると、銀本位体制だった日本がやられたように、貨幣の流出と貨幣不足が起きてしまう。帝國では、その広大な領域がバッファとなって、かつ、貨幣不足の結果に起きる穀物高による生活苦を避けるために、帝國の側で貨幣を現物化してある、と考えてみたので、倉庫とかそういうものを練り込んだ。 もっというと、海賊帝國主宰説すらry そのため、北方辺境では穀物が中央と比べても安価になっている。安価なだけでなく施米的供給もあるから、餓死者を出すような不安定さを抜け出す努力がされている。しかしそういう状態だと、北方辺境から穀物を引き抜こうとする圧力もかかるから、これにはこれで対処しなければならない。おそらく政策的なものだろう。この政策に対して、そんなものに一門の穀類を割り当てられてたまるか。俺は悪性インフレのゴーラに販路を持つぞ、ジョジョォーという話なのだ、ということに、実はすり替えていたりもする。 東方シュネルマヌスだけでなく、復興順調(?)な南方も、北方への穀類供給源ではあるんだが、北方自体でも復興が成らないとやばい。 南方戦が予定されているので、ペネソポセス海向けの船舶建造や、大陸縦断国家、それに北方自身のため、運河の建設は始まっているだろう。シンジさんところで、湖岸に運河を掘りまくってるんじゃないか、とは思っているが、それだって北方辺境何百年の歴史の上でのことだから、運河がいい感じになるのはやはり百年単位のあとのことじゃないかとも思っているが、運河のアイデアは棄却はしてない。大北方戦争に間に合うようには無理だったろう、と思っているだけ。 長期的には、第二ハリストス運河とかも作られるはずだが、やはり帝都が邪魔、という話になってくるんだろう。帝都城壁は撤去されることになっているが、今に起きているかは不明。 いずれにしても、北方辺境のレベルでは、北方辺境候の経済的保証力を強化して、北方投資が円滑に進むようにしている、と考えている。その結果、北方辺境候周辺が大資本を形成することになっても、それこそが良いと、レイヒルフトが考えている節もあるんじゃないかと思っている。北方辺境候もそこに希望、というか実現可能な解決として、それを抱いているんじゃないかとも思っている。大資本という巨大なストックは、納税という形でフローしろよ、というのがレイヒルフトの考え方で、彼は流通の一門の人なのだ。DIO様は土地大貴族だから、生産の礎となく土地を再生産しようとするのだから仕方ない。仕方ないが自分で供給先を開拓して、自分の財物を土地以外に多様化させようとしているが、その過程で周囲がどうなろうが構ったことではない、というのが彼の彼たるところなのだろう。 海賊について―その他もろもろ この場合は、スカニアが背後にいるのだとしている。したがって例の機装甲もスカニアのものである。心中のように、帝國の機装甲の管理は進められているので、機卒ならともかく、ナンバープレートのない機装甲は帝國内ではいかんのだ、と。まあ、それだからシャルロッテの帝都のアレが大問題になったのだ、と。 以前出したクラーケンのようなものが使えたら、とスカニアも思っているだろう。大情勢を変えてしまうようなガジェットを、知らないうちに撤去していたとか、俺ちゃんすごいじゃん。 スカリオッティのナンバーズは、南岸に直接干渉する任務にはまだついていないと考えている。彼らは南方戦について知らないので、技術的劣勢のまま試し切りなどしたら、ふたたび物の怪空中乱舞なのがわかっているのだ、と。 逆に帝國は技術的に優勢であるから、試し切りだってできないことはない、と。しかし洋上兵力自体はゴーラに対して劣勢のため、リメス―帝國の防壁は、沿岸より内側に置かざるを得ない。ヤッサバらの機神狩り体制はその反映、と。 シャルロッテのアレ、一門がかつては、帝都立ち番などという、特例的に帝都、機場外までなら機装甲を入れてよい云々、というネタで一本書いていたのだが(そして、シーマ様の隠居による、一門の最終的な解体を描いていたのだが)PCトラブルでクラウドに上がる前の部分がすっ飛んで、悪霊してしまっている。その残滓が、ゴーラ演技のなかに使われていたりする。機場の決闘云々もそのあたりのネタなんだろうな、たぶん(無自覚)。 まだまだアレなところがいっぱいで、本当に申し訳ない、神のワールドクラッシャーは僕じゃないかと思いつつ、とにかくまとめないと、まとめればそれ自体に価値があるはずだから、と思ってとりあえず、中間に泣き言を書いておきます。 無様だなw マル子は、レイヒルフトの前で「俺、前は死ぬつもりだったのに、この人の前に何度立つことになるんだろ」って思ってる部分を描いていたり。 おい、10年してレイヒルフトか、とも思う。思えば遠くへ来たものだ。2020年だよ。
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「このまま進めば街があるはずッスよね」 「うん・・・・」 もう何回、同じ会話を繰り返しただろうか? ティーダとエアリス、2人ともかなり疲労している上に、相変わらず気分は晴れない 一刻も早く街に辿り着きたかったが、足取りは重くなる一方だった。 もっとも・・・どこにいても安全な場所なぞ存在しないということは2人とも痛感していたが やがて2人の眼前に行く手を阻むように森が立ちはだかる そう広い森ではないことは頭では理解していても 木々の隙間から覗く暗闇は2人を躊躇させるには充分だった。 だからといって迂回する気力も体力ももはや残ってはいなかった 2人は力なくへたり込んだまま立ちあがる気配すらなかった。 そこに・・・・ クポッポー その鳴き声に2人は顔を見合わせる 「あれって・・・・確か」 鳴き声に続いて森の奥から一匹のチョコボが姿を現した チョコボは座りこんだままの2人の前まで歩み寄ると、そこで腰を下ろし その背を彼らの方へと差し出した。 「乗れって言っているのかな?」 「さぁ・・・・でもちょうどいいじゃない」 確かに少し都合が良過ぎるような気分もしたが、それでも渡りに舟とはこの事だ それにこれ以上物事を勘繰って考えると何も出来なくなりそうだ 「じゃあ、お願いするッスよ」 ティーダが手綱を握り、エアリスがそれに続く 2人が乗ったのを確認すると、もう1度高くいなないて チョコボは森の奥へと走っていった。 【エアリス 所持品:なし 第一行動方針:どこかで休息 第二行動方針:クラウドを探す 基本行動方針:戦いを止める】 【ティーダ 所持品:なし 第一行動方針:どこかで休息 基本行動方針:仲間を集める 最終行動方針:何らかの方法でサバイバルを中止、ゾーマを倒す 【現在位置:マランダのチョコボ屋へ移動中】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV エアリス NEXT→ ←PREV ティーダ NEXT→