約 218,380 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6232.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 独立戦争 タイトル 独立戦争 Liberty or Death 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-QI ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1994-3-18 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/10176.html
今日 - 合計 - 独立戦争の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時02分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/vegetable104/pages/67.html
アナトリア独立戦争 この項目ではアナトリア独立戦争について説明しています。そのほかの企画については過去企画を参照してください。 この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力ください。(149年5月) System=例 シナリオ アナトリア独立戦争(アナトリアどくりつせんそう、英 war、149年 - 150年)は、アナトリア王国が、同君連合を組むシェラルド王国に対し、独立を宣言したため、独立を阻止したいシェラルド王国がアナトリア王国へ侵攻したことに始まる戦争である。 アナトリア独立戦争 目次[非表示] 1. 概要 2. 背景 2-1. シェラルド=アナトリア同君連合 2-2. レグルス戦争と第四次欧州大戦 3. 開戦 4. 開戦後の経緯 4-1. ヴォジューク、ビレジクの戦い 4-2. 皇帝領、アクシェヒル湖畔の戦い 4-3. ハタイ侵攻 4-4. イスケンデルン要塞戦 4-5. アンタルヤ、ブルサの戦い 4-6. イズミルの戦い、イズミル沖海戦 4-7. ハタイ湾海戦 4-8. アンカラ包囲 4-9. パリ暴動と終戦交渉 4-10. エスキシェヒルの戦い 4-11. 凸国の参戦 5. 終戦と講和 6. 影響 7. 関連項目 8. 参考文献 主要戦闘 講和会議 戦争 アナトリア独立戦争 年月日 2021年05月22日 - 2021年00月00日 場所 アナトリア、東地中海 結果 アナトリア王国の独立 交戦勢力 アナトリア王国 シェラルド王国 アストリア聖国 凸合衆国 指導者・指揮官 ガーランド大公 シャルル王 指揮官 提督 概要 見出し本文 赤がシェラルド王国と参戦国、青がアナトリア王国と参戦国 背景 見出し本文 画像の説明 見出し本文 画像の説明 開戦 見出し本文 画像の説明 開戦後の経緯 見出し本文 画像の説明 見出し本文 画像の説明 終戦と講和 見出し本文 画像の説明 影響 見出し本文 画像の説明 関連項目 ● ページ名● ページ名 参考文献 ● ページ名● ページ名
https://w.atwiki.jp/kurono_sral/pages/45.html
◆ゼレノイド独立戦争 2346年、人間とゼレノイドの間で起こった世界史上最悪の戦争。これは単に独立戦争とも呼ばれる。 感情を持つ自律型ロボット・『ゼレノイド』が多様化し、『ロボット三原則』が生みだされ、 390年程経った頃、人を守るためであったはずのロボット三原則は、いつしかゼレノイド達を迫害する人間達の盾と成り果てていた。 ゼレノイド達の反感は日に日に増していき、それはついに爆発を起こす。 2346年―― ゼレノイド独立戦争の始まりである。 戦火は急速に広まっていき、世界的規模の戦争となるまでに発展した。人間側は各国の軍隊を動員して連合国軍を結成し、 司令官のゲオルグを筆頭に、ゼレノイド側の司令官・ジオの率いるゼレノイド独立軍と対峙することとなる。 戦争は4年間に渡って続き、同戦争末期の『イーストクレイスシティ防衛戦線』を経て、お互いが疲弊した中、 激戦地となった同都市で講和がなされ、人類側がロボット三原則の廃止、そしてゼレノイド達に人権を与える事で、この戦争はとりあえずは終結をみた。 しかし、未だに人間側、ゼレノイド側にも不満を持つものは少なからず存在する。 ◆イーストクレイスシティ防衛戦線 独立戦争末期、イーストクレイスシティが主戦場となった局面の呼称。 2350年7月、人類側の戦力は最初期ののほぼ3分の1となり、最後の防衛拠点であるイーストクレイスシティまで後退する羽目となっていた。 人間側に比べてまだまだ戦力が残っているゼレノイド側はこれを好機とし、弱りきった人類側に総攻撃をかけ、その勢いで首都のブライトシティまで攻め込もうと画策する。 こうしてイーストクレイスシティ市内およびロエスレル山地での激しい防衛戦が行われたのである。 両陣営総力をかけたこの戦争は熾烈を極め、両陣営に大勢の死者が出る結果に。 状況で言えばゼレノイド独立軍側が圧倒的に優勢であったが、突如講和がなされ、そのままゼレノイド独立戦争は終結を迎えることとなる。 突如講和がなされた理由は諸説あり、中には陰謀論を唱える者もおり激しい議論が起こっているが、当時の史料が不自然な形で消失しているため、真意のほどは定かではない。 これら独立戦争末期に、秘密裏に行われていたとある計画が、機人戦記『イージス』の物語の核となる。
https://w.atwiki.jp/sengokusi/pages/430.html
アメリカ独立戦争を題材にしたシナリオ。sama氏の南北戦争?シナリオの改造。 あらすじ 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: アメリカ独立戦争 作者: 智ヒロ 現バージョン: - 最終更新: 2004年11月21日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: アメリカ 開始年月: 1777年9月 大名家数: 2 城数: 106 武将数: 77 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/1117.html
タイトル(コピペ用) 独立戦争 ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1994/03/18 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/511.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(勢力、難易度は問わない) 開始時間:2018/06/11(月) 20 31 27.30 終了時間:2018/06/19(火) 00 25 34.56 参加人数:1 光栄が送る歴史SLGの1つで、18世紀後半に起こった合衆国軍とイギリス軍との戦い、いわゆる『アメリカ独立戦争』をテーマにしている。 アメリカ軍かイギリス軍のどちらかを選んでプレイする。 一応2P対戦もできる。 「 ランペルール 」さえ選ばれたコーエー25周年記念パックに選ばれなかったもっともマイナーだと思われる光栄PC98作品。 まだDOS/VやSFCに移植された分有名なほうではある。 歩兵隊 序盤は普通の戦闘部隊として、後半は砲兵隊の盾として使います。 訓練度の高い歩兵は白兵戦で敵部隊を押しのけることができますが、使いどころはあまりありません。 しかしあまりにも訓練度が低いと移動もままならないので、少なくとも50は欲しいところです。 訓練度は指導力と同じくらいまでしか上がらないので、指導力50未満の将校は防衛しかできません。 戦闘すると当然兵数が減りますが、その補充には手間がかかり、訓練に体力がかかり、武器補充に金がかかるという、三重に面倒なことをしなければなりません。 よほどの高官か能力の優れた人物でない限り、一度戦闘に使った後は安全地域の留守番に回したほうが楽です。 騎兵隊 機動力が高く、森に伏兵して奇襲、平原にいる敵に突撃ができます。 しかしどれも砦攻めには役に立たない能力です。 序盤は歩兵以上に役に立ってくれますが、後半は全く出番がなくなります。 さっさと使い倒して留守番にまわしたほうがいいでしょう。 砲兵隊 大砲を持たせて砲撃はもちろん、川に橋をかけることができます。 序盤は大砲がなくて役に立ちませんが、大砲さえ手に入れてしまえば、砦に立てこもる敵部隊も無傷で倒してしまえるという最強の部隊です。 砲兵隊は兵士を削られたくないので、向こうから攻めてくる敵には、歩兵隊などを盾にして後方から砲撃しましょう。 後半はどの戦闘にも必ず連れて行きたいですが、砲兵隊に直接出撃させていると体力が持ちません。 最前線に砲兵隊(と上官の地区司令官)を置き、別の地区から敵地区に攻め込んで砲兵隊に援軍に来てもらうという戦術が有効です。 出撃すると体力が40も減りますが、なぜか援軍や防衛戦だと全く減らないのです。 ゲリラ隊 森や山に伏兵できるほか、夜になると戦闘力が上がります。 逆に言うと、そういう条件を整えて戦わないと、歩兵以下の戦闘力しかありません。 これも騎兵隊と同じく序盤は頼りになりますが、後半はあまり意味がなくなります。 地区フェイズは結構面倒です。 というのも、軍人のくせに体力が少なすぎなのです。 1ターンに20そこそこしか回復しないのに、移動に30も使ったりします。 速攻攻略ができないので、資金や弾薬は十分すぎるほど溜まります。 せめて移動時の体力消費が半分ならバランス良かったかな? 敵将校を捕らえても仲間にすることはできないので、片っ端から捕虜にします。 最高司令官を捕虜にしても、別の人が最高司令官になるのであまり意味がありません。 攻略中にトーマス・ゲージ→ウィリアム・ハウ→ガイ・カールトン→レオポルド・ハイスター→ジョージ・ターンバル→クリスチャン・ブリーマンに変わりました。 前三人はともかく、後ろ三人は誰だよ? イベントらしいイベントはコモンセンスしか発生しませんでした。 独立宣言もフランス参戦もスペイン参戦もなし! アメリカ軍のエンディング (イギリス軍補完) イギリス軍は序盤からボストンを包囲され窮地に立たされていますが、 そこさえ乗り切ればアメリカ以上に収入が多いので簡単でした。 海岸沿いならどこでも一瞬で移動できる艦隊が便利すぎます。 イギリス軍によるフィラデルフィア制圧。アメリカ軍の信頼度が下がります。 アメリカ同盟軍(緑色)が残っていますが、正規軍を全滅させればクリアのようです。 イギリス軍のエンディング
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/859.html
アナトリア独立戦争 この項目ではアナトリア独立戦争について説明しています。そのほかの企画については過去企画を参照してください。 この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力ください。(149年5月) System=例 シナリオ アナトリア独立戦争(アナトリアどくりつせんそう、英 war、149年 - 150年)は、アナトリア王国が、同君連合を組むシェラルド王国に対し、独立を宣言したため、独立を阻止したいシェラルド王国がアナトリア王国へ侵攻したことに始まる戦争である。 アナトリア独立戦争 目次[非表示] 1. 概要 2. 背景 3-1. シェラルド=アナトリア同君連合 2-2. レグルス戦争と第四次欧州大戦 3. 開戦 3-1. 開戦時の両国の基本戦略 3-2. 開戦 4. 開戦後の経緯 4-1. ヴォジューク、ビレジクの戦い 4-2. 皇帝領、アクシェヒル湖畔の戦い 4-3. ハタイ侵攻 4-4. イスケンデルン要塞戦 4-5. アンタルヤ、ブルサの戦い 4-6. イズミルの戦い、イズミル沖海戦 4-7. ハタイ湾海戦 4-8. アンカラ包囲 4-9. パリ暴動と終戦交渉 4-10. エスキシェヒルの戦い 4-11. 凸国の参戦 5. 終戦と講和 6. 影響 7. 関連項目 8. 参考文献 この文章は見えてはいけない文章です。編集の都合でここに結構長い文章を入れないと目次の欄が伸びてしまうので、適当な文章を入力して文字を背景と同色にして消しているという訳です。なので見えてはいけないのです。 主要戦闘 講和会議 戦争 アナトリア独立戦争 年月日 2021年05月22日 - 2021年00月00日 場所 アナトリア、東地中海 結果 アナトリア王国の独立 交戦勢力 アナトリア王国 シェラルド王国 アストリア聖国 凸合衆国 指導者・指揮官 ガーランド大公 シャルル王 クリスチャン王 提督 概要 見出し本文 赤がシェラルド王国と参戦国、青がアナトリア王国と参戦国 背景 シェラルド=アナトリア同君連合本文 画像の説明 見出し本文 画像の説明 開戦 開戦時の両国の基本戦略 アナトリア側本文 画像の説明 開戦後の経緯 見出し本文 画像の説明 第二次イスケンデルン要塞攻略戦イスケンデルン要塞、ハタイの攻略失敗はアナトリアに大きな危機感を与えていた。海軍だけを見ても、いつフランス本国の艦隊や大西洋艦隊が合流してくるかわからない。もし仮に合流され近海の制海権を奪われたらアナトリアは手も足も出なくなってしまう。それ以外にもいつフランスのインド遠征軍が戻ってくるかもわからない。即ちアナトリアは一刻も早くハタイを占領する必要があったのである。第一次イスケンデルン要塞攻略戦後、保有弾薬の75%を撃ち尽くしたアナトリア第Ⅰ軍は小規模な砲撃戦を繰り返していた。 第Ⅰ軍のオドラン将軍は、この要塞を攻略するためには更なる砲火力が必要だと結論付け更なる砲火力の増強と海軍に協力を要請した。海軍の役目は イスケンデルン湾内のフランス海軍の注意を引き付け、湾外へ誘い出すことである。 しかしこの作戦は非常に危険であり、イスケンデルンの沿岸砲の射程圏内に入ってしまっては勝ち目はない。アナトリア海軍は沿岸砲の射程ギリギリに展開し、フランス海軍を牽制するのが本作戦の肝である。そして夜間に魚雷艇を用いてフランス海軍を消耗させた後、陸軍が全兵力を投入しこれを攻略する。作戦は予定通り行われ、フランス海軍は艦艇の損失こそないものの着実に損害を受けていった。痺れを切らしたフランス海軍はイスケンデルンを出港し、アナトリア海軍と衝突した。これは後にイスケンデルン湾海戦と呼ばれる。イスケンデルン湾海戦はアナトリア海軍に軍配が上がり、両方共に艦艇の損失こそ無いもののフランス海軍は損傷艦艇をまとめ仏領イスラエルへ敗走した。海戦と同時期にアナトリア第Ⅰ軍は持てる戦力を全て投入し、激戦の末にイスケンデルン要塞を攻略することに成功する。 イスケンデルン要塞を砲撃するアナトリア重砲 見出し本文 画像の説明 終戦と講和 見出し本文 画像の説明 影響 見出し本文 画像の説明 関連項目 ● ページ名● ページ名 参考文献 ● ページ名● ページ名
https://w.atwiki.jp/sekaishikaiwai/pages/416.html
概要 1956年東京都杉並自治区(現 杉並及び中野連合帝国)で起きた独立戦争。 陣営 連合 東京領杉並帝国 東京領北武蔵野 東京領中野共和国 東京領目黒連邦 東京領立川=三鷹二重公国 東協商 東京17連合 奥多摩連邦 東京帝国 原因 1955年に杉並自治区により練馬、世田谷が杉並自治区にされる条約により戦力を大幅に増加させた杉並自治区に脅威を覚えた東京帝国は、新宿主導の東京17自治区と同盟国を組み東協商連盟を作成した、これに危機感を覚えた杉並自治区は中野共和国などを主軸とする独立連合と言う同盟を作成し、翌年大中野主義を掲げた中野共和国が澁谷共和国に宣戦布告したことで始まった。 戦況 その頃杉並自治区は立川=三鷹二重自治区と共に奥多摩遠征を行なっていたが同盟国である中野共和国に援軍として心境覚少佐率いる第3空挺師団、第5歩兵分隊、第29機甲師団を率いて新宿方面の戦線新大久保線に第5歩兵分隊による攻勢により新宿戦線は崩壊したが板橋の進行により練馬戦線は練馬車庫前まで押されてしまう。そこに飛衛天迦楼羅空軍司令官と霧本錐斗陸軍中尉による反転攻勢により押し戻すことに成功する。 荻窪条約 この戦争の戦勝国となった連合国は東協商に対し以下の条約が結ばれた。 条約内容 17連合は中野共和国と目黒連邦により分割統治とする 奥多摩連邦は二重公国の領地とする。 町田は杉並帝国領東京同君連合とする。 町田事件ののち、この条約に対し神奈川社会主義共和国は杉並帝国に宣戦布告をした。それが俗に言う第一次東日本戦争の引き金となったのであった 戦後 杉並帝国は独立したのち中野帝国と平和的に統一し、二度の東日本大戦で勝利したのち山梨から北にウラジオストクまでの大帝国となりそれが現在の杉並=中野連合帝国である。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27779.html
いちおしどくりつせんそう【登録タグ CD CDい ゆうゆCD】 前作 本作 次作 世迷言ユニバース イチオシ独立戦争 - ゆうゆ 流通 即売 同人 発売 2013年12月31日 2014年1月上旬 価格 ¥1,000(税込) ¥1,457(税込) サークル ゆや。 CD紹介 攻撃的平和主義の僕たちへ。 無法音楽地帯の「今」を生き抜け―――。 ゆうゆ氏 待望の、同人 5th album 。 「早退系ネガティブ天国」「アイマイ独立宣言」「夜行線上のフライト」「踊ル怪談ズ」に、新曲とインストを加えた全10曲を収録。 今回はジャケットイラストも ゆうゆ氏 お手製。 コミックマーケット85(C85)にてリリース。通販・書店委託も行われている。 曲目 イチオシ独立戦争 feat. CUL 踊ル怪談ズ feat. 鏡音リン 早退系ネガティブ天国 feat. 初音ミク 擬態と醜態 feat. GUMI・初音ミク・CUL・IA アイマイ独立宣言 feat. GUMI メテオライト・オーロラデイズ feat. 巡音ルカ 竜と少女 feat. IA 夜行線上のフライト feat. GUMI Sol-2413 feat. 初音ミク ifの終点(instrumental) リンク 特設ページ とらのあな コメント おおお! -- 名無しさん (2013-12-18 19 37 29) ゆうゆさんのルカだと?! -- 名無しさん (2016-05-04 12 51 43) 投稿されてない曲では「擬態と醜態」「竜と少女」が好き 動画で見たい -- 名無しさん (2020-04-18 14 31 35) 名前 コメント