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目次 基本情報 概要 攻撃武器:補正ライフル ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 射撃の名手 英語名 Deadeye 内部ID s_sniper_special_heavy ユニットタイプ soldier 属性 兵士, スナイパー 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 45 訓練施設の必要レベル 10 必要な施設 特別訓練センター 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 100% 耐性 なし 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:補正ライフル 補正ライフル 弾薬 2 リロード 2ターン +続きを表示 定め撃ち 内部ID sniper_scopeShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 136-184 149-202 163-220 176-239 190-257 204-276 攻撃力 88 93 98 103 108 113 基本大打撃率 25% 25% 25% 25% 25% 25% 大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 気絶ショット 内部ID sniper_stunShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 60 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 3, 48m, 20 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 163-220 176-239 190-257 204-276 攻撃力 - - 76 81 86 91 基本大打撃率 - - 50% 50% 50% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 漏電 内部ID sniper_AP_stun_shot 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 5ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 65% DoT種類 70 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 5, 1h36m, 40 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - - 190-257 204-276 攻撃力 - - - - 108 113 基本大打撃率 - - - - 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 6,800 17,000 40,800 95,200 318,250 HP 175 210 (+35) 245 (+35) 280 (+35) 315 (+35) 350 (+35) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 防御 40 40 45 (+5) 45 50 (+5) 60 (+10) 回避 10 10 15 (+5) 15 20 (+5) 30 (+10) スロット 1 1 2 (+1) 2 3 (+1) 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h23,1209,825 12h72,82411,700 1d200,07213,7257 2d513,80815,92518 2d1,156,39018,2754 昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000 撃破SP 80 100 120 140 156 176 撃破Gold 400 500 600 700 780 880 PvPコスト 20 25 30 35 39 44 更新:2014/4/5 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 13h 11h57m36s 10h50m 10h 9h 7h1m12s 4h52m30s 3h ナノポ 80 80 80 80 80 80 80 80 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 45,000 37,500 30,000 27,000 24,000 21,000 19,500 18,000 16,500 15,000 鉄 1,350 1,125 900 810 720 630 585 540 495 450 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 39,000 31,500 24,000 21,000 18,000 15,000 13,500 12,000 10,500 9,000 鉄 1,170 945 720 630 540 450 405 360 315 270 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/4/5 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier スナイパー ユニット 兵士
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射撃の名手NOBITA 2赤赤 伝説のクリーチャー ─ 人間・子供 2/1 先制攻撃、速攻 射撃の名手NOBITAがタップ状態になるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。射撃の名手NOBITAはそれに1点のダメージを与える。 0:射撃の名手NOBITAをタップする。 あなたが山を場に出すか、赤の呪文をプレイする度、射撃の名手NOBITAをアンタップする。 目にも止まらぬ早撃ちと正確無比な精密射撃。奴と戦った者はそれに気付く前に死んでいく。 32版の 265が投稿したカード。 ティムの一種であり、あの有名なネコ型ロボットが活躍するアニメの主要な登場人物が元ネタ。 そのキャラクターを反映したように、アンタップ状態からタップ状態になるとゴム鉄砲を発射したように1点ダメージが飛ばせる。 さらに自身の能力でタップ状態になり、《放蕩魔術師》のような働きもできる。0マナの能力なので《計略縛り》がないかぎりこの能力にレスポンスされて何度でも能力起動をし直すことができる。能力起動が非常に邪魔をしにくい。 さらには、山を場に出したり、赤の呪文をプレイすると再びアンタップ状態になれる。よって、1ターンでかなりのダメージを飛ばす可能性を秘めている。 戦闘でも先制攻撃にティム能力のおかげでタフネスが3までのクリーチャーを一方的に葬り去ることができるので、なかなか頼りになる。 4マナと重いが場に出れば、システムクリーチャーを軒並みに撃ち殺してくれるので、ひょうきん面してるけどかなりのやり手。 ちなみにNOBITAの特技は射撃。 サイクル 第32版に投稿された、ふざけた伝説のクリーチャーのサイクル。 それぞれマンガやアニメのパロディになっている。 慈愛の聖女MIKURU 忍の頭領HATTORI 呪いの王PANDA 麦と共に生きる者DAIKITI
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狙撃の名手。「13」という意味の機体を駆り、敵を討つ。 土岐辻 雷真とはMr・Hが自サイトで執筆している小説のキャラ。狙撃の名手らしいよ! 概要 主人公の悪友。 イケメンな狙撃手。 搭乗機は、初期設定はガンダムデュナメスに乗る予定だったが。だけどコナミ成分が足らないのでZ.O.E 2173 TESTAMENTに登場するLEV「ドライツェン」に乗っている。 バトロイでの彼 狙い打つぜ!とか言う
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イブン タジキスタン人の少年で、最初の24人の一人。狙撃の名手。 真面目な努力家で、いずれはアラタの右腕となるべく、日々勉強と訓練に励んでいる。その成果は確実に表れているようで、子供達のリーダー役を任されることも多い。
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→参照 出典:ジョジョの奇妙な冒険Parte5(黄金の風) ジョルノと同じく、 ブチャティチームの一員。 4という数字を極端に嫌がる。 狙撃の名手でスタンドは、 「セックス・ピストルズ」という弾道を自在に変える銃撃補助のスタンドである。 ミサミサスレではジョルノのサブアバターとして登場。
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加入条件 第二部・第67説で捕獲してクリア後、契約。 輪廻表 ※下線付き太字は登場時のクラス 腕利きの狙撃手 ─ 消費儀式ポイント 800 漆黒の狙撃手 ─※AP03追加 消費儀式ポイント 2000 弛まぬ狙撃手 輪廻条件 Lv60以上 輪廻条件 Lv70以上 素材条件 技量30以上 素材条件 技量40以上 ステータス 公表データ ユニット名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 腕利きの狙撃手 冥 ♀ 1 25 14 9 3 8 11 4 2 6 4 9 弓 弓/服/鎧 狙撃の名手 戦闘指揮空巧者奮激 精密射撃 Lv--狙撃の構え Lv--連撃 Lv60(支援) 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 初期クラスAP02必須 80 97/300 38/150 40(45)/40 15/25 33/35 41(42)/41 25/31 17/26 26/30 99 114/400 43/200 45/45 18/30 39/40 46/46 30/36 20/31 31/35 (戦闘指揮・強) AP03必須 漆黒の狙撃手 冥 ♀ 1 32 16 10 3 10 13 5 2 6 4 9 弓 弓/服/鎧 狙撃の名手 戦闘指揮空巧者奮激 見切り Lv63広角射撃M Lv69超長距離射撃 Lv76(支援) 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 80 119/300 48/150 47(48)/47 15/25 40/45 50/50 28/35 17/30 26/35 99 139/400 55/200 52/52 18/30 47/50 55/55 33/40 20/35 31/40 (戦闘指揮・強) AP03必須 弛まぬ狙撃手 冥 ♀ 1 38 19 12 3 11 16 6 2 6 4 9 弓 弓/服/鎧 狙撃の名手 戦闘指揮空巧者奮激 死天翔雨 Lv80(支援)(戦闘指揮・強) 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP03必須 99 148/400 63/200 57/57 18/30 48/55 60/60 34/44 20/39 31/46 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 腕利きの狙撃手 90 10000(+2000) - - 漆黒の狙撃手 - 15000(+3000) - - 弛まぬ狙撃手 - 18000(+3600) - - 任意スキル 腕利きの狙撃手 漆黒の狙撃手 弛まぬ狙撃手 親交 スキル名 備考 戦闘指揮 AP02 戦闘指揮・強 親交(第三部) 支援 親交(第二部) 空巧者 AP02 奮激 AP02 連撃 AP02 見切り AP02 狙撃の構え AP02 精密射撃 AP02 死天翔雨 AP03 超長距離射撃 AP02 広角射撃M AP02 特徴 第二部 火力に特化した弓による遠距離ユニット。 エウではメインヒロインだったり序盤の仲間として定番だった弓ユニットが、まさかの第二部終盤もいいとこでの加入なのは珍しい。 成長率は弓の使い手としては珍しく腕力が最も伸びやすく、それと同じくらい技量が伸びる。 ただし、他は敏捷が並程度なだけで軒並み低い。ストーリー上でクラウスに魔術を使用するのも、使用されるのも苦手と看破された通り、魔力・抵抗は特に低い。 ただし遠距離型という性能ゆえにそんなデコボコな成長率でも性能としては一流で、スキルとの親和性も相まって使い方を熟知すると滅法強い。 スキルは「奮激」がとにかく優秀。敵ユニットの数だけ際限なく物攻が上がるというのは、戦闘が苛烈になりやすい1~2ターン目に最大威力を発揮できるということである。 射程1–7を誇る「超長距離射撃」を始め「連撃」「広角射撃M」などと相まって厄介な敵を絶対倒すユニットとしての活躍が見込める。 ある程度敵を倒したら役割を終えるかと思いきや、今度は「狙撃の構え」で後半の強敵やボスをハメ殺すことが出来るという隙の無さ。 惜しむらくは「援護攻撃」が無いことではあるが、むしろあったら強すぎると言えなくもない。最も、火力は多少下がるが装備で「援護攻撃」を追加することもできる。 装備は弓・服・鎧。 弓はスキルが強力だが射程が短かったり、攻撃力が高いがスキルが微妙だったりと一長一短なものが多くどれを選ぶか悩む。 射程が長く「理殺し」を持つ「エルフィンボウ」あたりが優秀だろうか。 弓最強の「黒曜の弓」は攻撃力は高いが装備スキルが「障壁崩し」なので恩恵が少ない。 前述の「援護攻撃」が欲しいなら「羽弓」を装備させると良い。 第三部 新たにレベルアップで「死天翔雨」を、イベントで「戦闘指揮・強」を習得する。 スキル枠に余裕があるなら「戦闘指揮・強」を付けるのも悪くない。 専用装備として「飛天黒翼の魔弓」が追加された。 物攻が大きく上昇し、装備スキルは「援護攻撃」と第二部時点で惜しまれていた『あったら強すぎる』がまさかの実現。 入手時期も第三部序盤と早く入手後は装備変更の必要がないほど。欠点はステージの難易度が高く、特に難しいでは苦戦を強いられることだろう。
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保安官( Sheriff ) Dタウンの保安官、32歳 サイクス・ザ・インフィニティブレットを逮捕した張本人 短く刈った茶髪に青い瞳の眠そうなジト目 テンガロンハットに茶革のチョッキ、カーキのロングコートを愛用し いつも葉っぱのついた小枝を銜えているのが特徴 狙撃の名手で最新式のボルトアクションライフルを得物にしている 捕らえたジョーンズからサイクスの脱獄を知り「荒野の決戦」に参戦することを決意する ∥幻想西部劇
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シリーズセット効果は現在考案中です 修正の可能性は大です とりあえず、名誉装飾はまだかわないようにお願いします また、名誉装飾に関する一切の質問は受けません セット効果1は常時発動効果になります セット効果2は、スイッチ切り替え式・及び確率発動式(高確率)で、使用状態で戦闘すると装飾の耐久が1減ります(部位ランダム) 古びた英雄シリーズ 入手法:10万名誉で購入 ネックレス ブレスレット 指輪 イヤリング セット効果1 【英雄の威厳】攻撃力+1000 セット効果2 【勝利の賛歌】敵に勝利した場合、その戦闘で消費したHP.ENの1/2を回復する 古びた人魚シリーズ 入手法:10万名誉で購入 ネックレス ブレスレット 指輪 イヤリング セット効果1 【海の詩】防御力+1000 セット効果2 【命の詩】戦闘する度に、HPを50000/ENを3000回復する 古びた魔人シリーズ 入手法:10万名誉で購入 ネックレス ブレスレット 指輪 イヤリング セット効果1 【魔人の契約】相手に与えるダメージが2倍になります セット効果2 【侵食】高い固定ダメージを敵に与えます 【侵食】について 相手に対して高い固定ダメージを与えます(防御無視) 固定ダメージ量は、武器の攻撃力及びプレイヤーの攻撃力に比例(?) 古びた狙撃手シリーズ 入手法:10万名誉で購入 ネックレス ブレスレット 指輪 イヤリング セット効果1 【狙撃の名手】命中力+1000 セット効果2 【一発百中】全弾必ずHITの攻撃を繰り出す(例外有) 【狙撃の名手】について 敵が【行動分析】を発動させている場合、【一発百中】の効果は無効化されます 古びた剣士シリーズ 入手法:10万名誉で購入 ネックレス ブレスレット 指輪 イヤリング セット効果1 【神速】攻撃回数が2倍になります セット効果2 【受け流し】敵から受けたダメージの1/2を敵に与える 【受け流し】について 自分の与えるダメージ及び、受けるダメージはその際0となります 古びた学者シリーズ 入手法:10万名誉で購入 ネックレス ブレスレット 指輪 イヤリング セット効果1 【技の分析】回避+1000 セット効果2 【行動分析】敵の攻撃を全て外します 【行動分析】について 【一発百中】の効果発動中に関わらず、全ての攻撃を回避します(矛盾の回避のため) 不思議の国シリーズ 入手法:2011/秋イベントで入手 ネックレス ブレスレット 指輪 イヤリング セット効果
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COSMOS カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 守者 C 4 1 5 アビリティ アロー:1 正面の敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 フレーバーテキスト COSMOSだけの電子生命ドライアドです。あれはアーチャー。狙撃の名手ですね! Info designed by Mila Aizawa/No.01-062 第1弾で登場した守者のコモンクリーチャー。 収録パック等 第1弾ブースター・自販機・ウエハース レンタル第1弾 関連カード 種族:守者 Ability:アロー
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→参照 出典:ルパン三世 狙撃の名手だが、ミサミサスレではよく外す。 カウンターについて惚けた発言を言うが、しばしば自滅する。 基本的に総統を狙うが、いない場合は直下狙撃を行う しかしカウンターを喰らう事が多いので成功率はかなり低め。 リボルバーの銃を好むが、それ以外の銃器も得意である。 帽子が無いと正確な射撃が出来ない設定もあったがよく変わるので信用できない。 最後にルパンと一言二言話ながら帰って行く。 競演の際に江戸川コナンにパパと呼ばれたことから、親子扱いを受けるようになった。 今日も今日とて総統の次レスを狙う次元の明日はどっちだ!?