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でいらいと【登録タグ て デイライトP 曲 鏡音レン】 作詞:デイライトP 作曲:デイライトP 編曲:デイライトP 唄:鏡音レン 曲紹介 ちょっとレンに上京してもらいました。 デイライトPのP名の由来となった曲。 歌詞 窓をつたう電飾の流れ星 願いを託す間もなく次々とかき消える 冷えた空気に張り詰める思い 息をするだけで溢れてしまいそうで 目を閉じれば置いてきた安らぎと 見もしない不安が浮かぶばかり 全てを捨てたと帰らないと 強く強く誓ったはずの心が 揺らぐ 遠く遠く過ぎていく 見たことのない景色 一歩先ですら淡く霞むのに 一人どこまで走っていけるんだろう ああこの手に何を掴めるんだろう 窓に沈む横顔に手をついて もう一度そっと問いかける「この道で良かったの?」 浮いた熱に鈍る 現実は風に冷まされて目の前を覆い隠す 涙うかべて引き止めてくれた人 微笑み送ってくれた人に 胸をはって生きていよう 固く固く握ったはずの拳は 震え 弱く脆く崩れても 必死にしがみついて 一歩先の未知踏み出す怖さに 一人怯えて夜空を仰いだ ああこの手で何を残せるんだろう 視界の端 暗闇の奥で 薄い雲があかく染まる 明日を急ぐように白く明ける空 眩む光にただ目を離せずに ああこの手で何を掴めるだろう コメント 名前 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ デイライトPの曲デイライト/デイライトP ポリスピカデリーの曲デイライト/ポリスピカデリー 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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『追うものから、追われるものへ。秩序を討ち、新たな秩序を。さあ、貴様等はその重き十字架を背負う覚悟があるか!』 name エヴァンジェリスタ=ルーチェ belong C.A.G.U私設部隊『O s』 class - callsine デイライト Emblem アインファルト国旗を背に舞う銀の羽根 アインファルト連邦統一戦争にレイヴンとして参加し、その華々しい戦果から時の大統領から勲章を授かった唯一人の人物。 アリーナ開設最初期からも国からのたっての願いで参加、そこでも期待を裏切らない成績を上げ、現在のトップ集団が形成される以前の間、長らくのその王座に立ち続けていた。 また戦果だけでなく剛毅で誇り高く、向上心に富み、それにもかかわらずひとところにとどまらない柔軟性と寛容さを持ち合わせたまさに英雄足りえる性格の持ち主でもある。 しかし、それ故に彼にかけられる期待は大きく、その重圧によって押し固められた執着にも似た正義感と愛国心は時として彼を誤った道へと進ませる。 既に齢は80を超えているが、体の大部分を義体に換装する事で体力の低下を防ぎ、自ら機体のチェックを行い、日々戦術を思考し、思考する。 レイヴンとしての生活を終え、現在はC.A.G.Uの私設部隊に籍を置くも、大統領を含めた多くの人物の信頼と過去の栄光を背負った彼の翼はいまだ衰える事を知らない。 たとえその翼が血と硝煙に汚れきっていても。 A.C.name インペリアルフェザー Arms type Multi wepon 『OOOAC01-EXH"インペリアルフェザー"』 中量二脚における火力と汎用性を極限まで追求したデイライト専用AC。 高出力のレーザーライフル、レーザーブレード、パルスキャノンに加え大型のグレネードランチャーを搭載し、全距離、短期長期両戦闘に対応。 その代償として薄い装甲、制動操作の困難なキャノンに加え狭いロックオンサイトと、非常に乗り手を選ぶ機体構成になっている。 Assemble Data Head YH12-MAYFRY 0/0/5/5/0 Inside NONE - Core CR-YC99UL 0/0/5/5/0 Extension NONE - Arms CR-A92XS 0/5/0/5/0 Back R WB69PU-LAMIA white Legs CR-LH89F 0/0/0/0/10 Back L CR-WB78GL white Booster CR-B83TP 5/0/0/5 Arm R WH04HL-KRSW white Fcs MONJU - Arm L WL-MOONLIGHT white Generator CR-G91 0/10/0 Hang R NONE - Radiator R01-HAZEL 0/0/10 Hang L NONE - ASM Cord LI0aEf05k3wk50w00alg1l2wc0Hw0rbEws0s5ce# Optional Parts O01-AMINO CR-O69ES CR-O69SS O03-CODON O07-PRIMER O06-PHAGE O08-RIBOSE Parts color ぼくのかんがえたさいきょうレイヴン この構成に見覚えがある人はPSACで… エヴァンジェって言うな Infighter - インファイター 至近距離における銃撃戦を得意とするA.C.。 ショットガンやマシンガンなど、広角型の武装を持つ。 Shooter - シューター 中距離における銃撃戦を得意とするA.C.。 ライフル類全般など、中~近距離で機能する武装を持つ。 Sniper - スナイパー 遠距離からの狙撃を専門とするA.C.。 狙撃を想定していない場合はShooterに分類される。 Chaser - チェイサー 武装の大半がミサイルで構成されているA.C.。 搭載するミサイル兵器が3つ以上、かつ他の武装は1種類以下の機体。 Multi wepon - マルチウェポン カテゴリーの異なる武装を4種類以上持ったA.C.。 ただしインサイド、格納武器、EOなどの予備兵装は数に含まない。 Destroyer - デストロイアー 武器腕タイプの腕部を採用し、攻撃性に特化したA.C.。 ただし武装がミサイルのみの場合はChaser、 SYURAを装備している場合はGladiator。 Gladiator - グラディエーター 両腕、あるいは左右どちらかの腕に格闘兵器を持つA.C.。 ただし後者の場合、片腕に火器を装備している機体は該当しない。
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光を操る超能力者。世界に4人しかいない旧ジャジメントのSランク超能力者の一人(SランクのSはstrategyのS)。 ピンクルートではジオットの命令で立花二号を探していたが、本来は広域破壊型の能力者らしい。 太陽光を集めたビームを曲げて部屋中を埋め尽くす事で(病み上がりとはいえ)ブラックを一蹴するほどの実力を見せた。 また、最新型のサイボーグ手術が施されており、超能力無しでもピンクと互角以上である。 また、体内にワギリバッテリーが内臓されているため、暗闇の中でも自分で光を出して操ることが可能。 遠距離からのビームでビルの壁を溶解させる、光を屈折させる事で自身の姿を隠す等、能力自体の応用性も高い。 ジオットにヒーローの動向を「監視」するよう命じられた際は ピンクに知覚されずに任を果たしていたため、遠隔視にも応用している可能性がある。 しかし、ピンクと合体した主人公(12)に敗れ大破、ジオットからはヨーロッパに帰る事を命じられる。 展開によってはピンクに再戦を挑み、自らの切り札である人工衛星からのレーザー砲で自分以外の周囲を全て焼き尽くそうとするが、 事前に大江和那が取り付けておいた爆弾を、衛星からのレーザーが放たれる前に起爆させており敗北 (来日時点で先手を撃って衛星に爆弾を取り付けておいたとのこと)。 その後ジオットに這い蹲って許しを請いたことがジオットの怒りを買い、破裂させられ死亡した。 なお、死の寸前に逃げようとしていた姿にもジオットの落胆を買っている。 光使いという掛け値無しに強力な戦闘能力を持っているのだが、劇中の扱いは到底強力な能力保持者とは思えない惨敗ぶり。 最初の戦闘では、ESPジャマーの使い道を相談中のヒーローの根城に 意気揚々と乗り込んで見事能力を封じられ「ワッツハプン!?」「ガッデム・・・」の二言で敗れる。 再戦では、切り札を一月も前に封じられていることに気付かずに、わざわざ不利な状況下で名うてのヒーロー3人に挑戦。 やっぱり「タンマだ、タンマ!」「サノバビッチ・・・」の二言で敗れる。 しかもこの時ブラック・和那の2人は全く本気を出さず、 ピンクと主人公(12)をくっつける為にわざと負けた芝居をしてピンクを追い詰めていたことが撃退後の会話で発覚。 上記の通り徹底して道化を演じさせられており、重い役割を背負ったデス・マスとは対照的と言える。 【パワポケ】サクセスキャラ強さ議論スレ【パワプロクンポケット】 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01 32 02 ID nyaeq/s90 今後も出てくるであろう実力者、及びその周辺人物 デイライト →ジオットの部下でジャジメントS級能力者の一人。太陽光線を武器にする能力。 単純な能力単体の破壊力ならワームホールと並んで全超能力者一か。ランクはA以上は確実。 やや戦略的知能は低いか?合体ピンクに負けるくらいだし。 エアレイド →ジオットの部下。口ぶりから察するに超能力者。 名前的に大気に関係する能力を使う?次回での登場が待たれる。 量産型ドラコ →ドラコとはジオット一派が独自に開発した「としおくん」ベースの新生物兵器。 見た目はまんまドラゴン。全長は10M程度と小さめだが、防御用の超能力を使い 半径1M程の大きさの火球を放つほど、戦闘能力は充分。何より見た目がかっこいい。 そして最大の脅威は「生殖能力」があるということ。次回での登場が待たれる。 ・・・というかFUNAMUSIのミニゲームでこいつと戦いたかった。戦闘能力はCくらい? TXクイーン →11で登場した紫杏の人格データを移植したTXタイプのリーダー格。 廃棄予定だった200体の同型機を引き連れて脱走。次回での登場が待たれる。 TXタイプなので超能力が効かず、相対的に戦闘能力は上がるか。 ピースメイカー →ジャジメントS級能力者の一人。現在は封印されてるらしい。13か14で登場か? 次回以降は新生ジャジメント、ジオット派が大暴れする予感ね。 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12 55 59 ID j/1U/86pO デイライトはそんなに強いわけじゃない ピンク+主人公にパンチ三発で負ける程度 怪我してるブラックに攻撃加えたのは大した評価にならんし、むしろ殺せてないのが痛い 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23 09 36 ID xq/70Ayi0 81 それは相性のせい。デイライトの防御面での特徴は自分の位置を視覚的に隠せる点なのに、ピンクは探知系能力が強いからな。 82 負けそうなイメージとしたら高度1万メートルからの重量物落下での不意打ち面攻撃とかかね? それでも生きてそうで怖いw 様々なケースで戦わせると犬井が勝つ事の方が多そうだし、犬井>カズっぽいね。 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 03 45 45 ID taAnwf3t0 デイライトが衛星レーザーを使えていたら・・・ 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 12 19 28 ID Nx/ySVYE0 97 ゲームオーバーの数が増えるなw 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21 05 57 ID osZdAyjk0 つーか、一帯滅ぶわ 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21 07 12 ID GPIi+Bhe0 デイライトって結局何だったの? 102 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23 31 58 ID osZdAyjk0 デイライトは、 ①12主 ピンクのかませ ②カズがヒーローに復帰するため ③エアレイドのかませ かませだったとしか思えない。 103 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00 34 14 ID ng/XxQniO 遠距離から焼き尽くすとかしてれば強かったよね、デイライト わざわざ近距離で戦うから… 104 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11 20 22 ID vzhlXZpb0 デイライトは弱くはないんだろう 別にランクSは戦闘力じゃないっていってるし。 広域破壊活動用っていってるから、爆撃機に向かって、地上掃射をしてこいっていってるようなもんだろ 配置ミスってかんじだ
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LZ-デイライトS (C)SEGA 狙撃兵装主武器時代の性能はこちら 単発威力:5400 CS時の威力:13500 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力:5535 CS時の威力:13837.5 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力:5724 CS時の威力:14310 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 単発威力:5886 CS時の威力:14715 レティクル収束速度:約1.46秒。 脅威の倍率7.0が特徴の狙撃銃。長距離狙撃ならお任せあれ。ただし、良すぎる倍率は中距離狙撃をするには不向き。 結果、長距離専用狙撃銃となった。……が、長距離狙撃でも動く相手は苦手。相手の芋砂やうかつな蛇等、動きの小さい敵を消毒するのが主な使い道か? 高い倍率となかなかのレティクル収束速度からトイレやガンタレを棺桶にするのは得意。 7倍ズームはガンタレのパーツまでかなり細かく見え、落ち着いて頭部を狙い撃てる。 ただ倍率が良い=視野が狭いということを認識し、リロード中はスコープ覗きを停止すること。 いちおう、レティクル収束速度は新式よりも速い。覗き直すリスクが軽いのは高倍率であることと上手くかみ合っていると言える。 高倍率と早いレティクル収束から、射撃補正の低い頭で遠くの的を狙う時に真価を発揮する。 つまり狙撃以外の兵装をメインにしたアセンで、芋砂や芋蛇・タレニートを排除する際に便利ということ。 敵の芋砂やタレニートが邪魔だと感じた時に1~2回CSで落としてやれば大抵は諦めるだろう…それでも居座る筋金入りもいるけどな! 狙撃兵装時代は近づかれたらマーゲイ一丁や竹槍などの技術で敵を追い払わねばならなかったが、2丁拳銃が主武器になった遊撃兵装では、弱点だった近距離戦がだいぶ楽になった。より一層メインではない人におススメできるようになった。 ちなみに威力が初期デイライトより650上がったことでフル久我NXくらいならHS一撃撃破が可能になり、BSはほぼ全機体でよろけを取れるようになった。 支給時は初期デイライトと一撃必殺をとれる確率は大して変わらないんじゃ…という感じだったのだが、この威力アップの意味が相対的に高まったと言えるか。 ちなみに装甲D-部分にBSで吹っ飛ばすこともできる。…そうそう無いだろうし各種防御チップや転倒耐性が付くともう無理だが… 被弾の多い胴パーツを低装甲にするのはそんなにいないし、キメラのあの細い腕パーツや脚パーツを狙い撃ち出来る腕があるなら頭狙えっつー話になる。 どっちかというと胴狙いが逸れて当たるの方が多いだろう。 ただニュード強化Ⅱで装甲Cまで、強化ⅢでC+まで最高のN-DEF耐久&ゲージMAXでもCS即死がとれる敵頭部装甲が ワンランクずつ上がっていくのでスロに余裕があるなら。これだけのためにはちともったいないけど。 またホバー足相手であれば装甲Cまで吹っ飛ばしが出来る。こちらに関しては脚の積載が低い分十分にあり得る話。 水上にいるなら水没分のダメージも重なり深刻なダメージを与えられる。 LZ-狙撃銃系統 LZ-デイライト← LZ-デイライトS → LZ-トライアド
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でいらいとP【登録タグ 作て 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 鏡音リン・レンを使用し透き通った綺麗な印象の曲に定評があるP。 低音レン、ききいるぼかうたなどのタグがよくつけられている。 P名は自身の曲「デイライト」から。 リンク PIAPRO 曲 bad liar bye bye cloudy day dream keeper honest soul Wound イエローガーデン ウィンタースカイ 叶わぬ恋に スロー メロー テンダーグリーン デイバイデイ デイライト/デイライトP リトルステップ CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
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LZ-デイライト (C)SEGA 狙撃兵装主武器時代の性能はこちら 単発威力:4750 CS時の威力:11875 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力:4868.75 CS時の威力:12171.875 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力:5035 CS時の威力:12587.5 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 単発威力:5177.5 CS時の威力:12943.75 \\CS大破…N-DEFなし→B-以下、N-DEFが平均値(C-)→D+以下。N-DEF最高値(A-)→D-以下 \\CSダウン…全頭部 CSよろけ…全頭部 \\BSダウン…2脚はなし、ホバーはD以下。 BSよろけ…2脚はA+以下、ホバーはフル路地EVEセトボ1未満。 レティクル収束速度:約1.16秒。 遠雷よりやや威力が低いが序盤ではまずまずの火力。 敵機がガチムチでない限りは命中させさえすればよろけをとれる。 弾数を犠牲に威力を強化した現在、DEFマックスの初期久我からもCS即死を取れるようになった。 スコープ倍率5.0は遠雷より高く、より遠距離狙撃に向いた性能になっている。 実弾と違い反動も小さいので一番狙撃しやすいかもしれない。 なによりブレイザーライフル系を除けば最速のレティクル収束速度が利点であり、クイックショットが或る程度精度よく狙えるため、 或る意味で「38式狙撃銃・改」よりも初心者向けな側面を持っている。 これにより、榴弾発射を確認してから、トイレに駆け込んでいるのを見てから、 狙撃機を発見してから…といった、とっさの狙撃からの即死が取りやすくなっている。 ニュード属性のため施設破壊の効率が上がっているのもポイント。 威力、弾数、リロード時間では遠雷に負けているが、リロードに関しては0.2秒の僅差。 こちらは勲章なしで入手できるため略式遠雷、または火力を犠牲に使い易くした遠雷として使える一品。 何かと極端な性能のレーザー系唯一、実弾系に近いバランスを持つエントリーモデル。 入手が容易なこともあり「使い易さ」で優れた銃である。 LZ-狙撃銃系統 フローズンシューター← LZ-デイライト → LZ-デイライトS
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デイライト 出典:バイオハザードアウトブレイク 感染者に注射(服用も?)すれば、体内のT-ウイルスを完全に駆逐できる。
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デイライトに属する人たち 白雪姫 赤ずきん 美女と野獣 リリ、ララ、ルル(堕天使) 人魚
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[部分編集] 荷電した高圧ニュード塊を発射する狙撃銃破壊力は高いが、携行弾数が少ないため残弾数には注意が必要 ニュード属性狙撃銃。 38式狙撃銃系に比べると全体的に弾道制御が早く、また精度も良いので、焦り目に撃ってもわりと真っ直ぐ飛んでくれるため、撃つだけならかなり使いやすい系統。 反面、リロードがかなり遅く、全てマガジン一射撃ちきりのため、これ一本での追撃は不可能。頭を狙う、傷付いて逃げようとしている敵の背中に当てる等で、しっかりワンショット・ワンキルを狙っていこう。 38式と比べてスコープ倍率が高めだがその点は一長一短。長距離狙撃には向くものの、中距離へは過剰気味。自身のプレイスタイルと応相談。 また、本系統を含むニュード弾を放つ狙撃銃は、弾道がやたらと目立つという欠点もある。実弾狙撃銃も弾道が一条の光る線で表示されるので目立つ方ではあるが、こちらの光り具合は更に上を行く。 1発撃てば位置がバレるのはほぼ間違いなく、同じ場所での定点狙撃では迷彩を使っていても敵にカウンタースナイプを喰らった、なんてことは日常茶飯事。 狙撃の基本「1発撃ったら場所を変える」ということを忘れずに。 なお、ニュード属性なので施設へのダメージにプラスの補正がかかる。が、トライアド以外はリロードの長さと総弾数から若干不向き。 『榴弾の届かない遠距離から』『1,2基の自動砲台を破壊する』という用途で『デイライト以外であるならば』、38式狙撃銃系統よりマシ、という程度。 [部分編集] LZ-デイライト系統 属性 ニュード100% 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 精密照準 弾道制御 リロード 性能強化 LZ-デイライト LZ-01 単射 290275.5 61006344 1×10 - 5.5倍 1.8秒1.66秒 4.5秒 ①重量 275.5②弾道制御 1.66秒③威力 6344 LZ-デイライトS ※1 C-LZ-02 単射 300285 54005616 1×8 - 7倍 1.2秒1.1秒 5秒 ①重量 285②弾道制御 1.1秒③威力 5616 LZ-トライアド LZ-03T 3点射 320304 32003328 3×9 600/min 5倍 2秒1.84秒 4.3秒 ①重量 304②弾道制御 1.84秒③威力 3328 LZ-アキュレイト LZ-04 単射 330313.5 77008085 1×7 - 6倍 1秒0.91秒 5秒 ①重量 313.5②弾道制御 0.91秒③威力 8085 LZ-ヴェスパイン LZ-05 単射 340323 950010070 1×6 - 5倍 1.8秒1.62秒 5.5秒 ①重量 323②弾道制御 1.62秒③威力 10070 LZ-クリパスキュール ※2 LZ-06 単射 360342 84008904 1×7 - 5倍 1.4秒1.26秒 4.8秒 ①重量 342②弾道制御 1.26秒③威力 8904 LZ-デイブレイク LZ-07T 3点射 390370.5 41004387 3×6 800/min 5.5倍 1.9秒1.69秒 5秒 ①重量 370.5②弾道制御 1.69秒③威力 4387 ※1 イベント配布 ※2『柳瀬敬之』デザイン武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 LZ-デイライト 2020/11/17(Ver.3.05)威力5500 → 58005720 → 6032 2022/12/20(Ver.3.18)威力5800 → 61006032 → 6344 LZ-トライアド 2020/11/17(Ver.3.05)威力2950 → 30503068 → 3172 2022/12/20(Ver.3.18)威力3050 → 32003172 → 3328 LZ-アキュレイト 2020/11/17(Ver.3.05)威力6600 → 68006930 → 7140 2021/06/08(Ver.3.09)威力6800 → 73007140 → 7665 2022/12/20(Ver.3.18)威力7300 → 77007665 → 8085 LZ-ヴェスパイン 2020/11/17(Ver.3.05)威力8000 → 83008480 → 8798 2021/06/08(Ver.3.09)威力8300 → 88008798 → 9328 2022/08/22(Ver.3.16)威力8800 → 91009328 → 9646 2022/12/20(Ver.3.18)威力9100 → 95009646 → 10070 LZ-クリパスキュール 2022/08/22(Ver.3.16)威力7700 → 80008162 → 8480 2022/12/20(Ver.3.18)威力8000 → 84008480 → 8904 [部分編集] LZ-デイライト LZ-トライアド LZ-アキュレイト LZ-ヴェスパイン LZ-デイブレイクLZ-01 LZ-03T LZ-04 LZ-05 LZ-07T LZ-デイライトS LZ-クリパスキュール C-LZ-02 LZ-06 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、キルはN-DEFを無視したものとする) 名称 BSノックバック BSダウン CSダウン CSキル LZ-デイライト 装甲S以下装甲S+以下 装甲D-以下装甲D以下 全装甲全装甲 装甲S-以下装甲S-以下 LZ-デイライトS 装甲S-以下装甲S以下 不可装甲E- 装甲S+以下全装甲 装甲A以下装甲A以下 LZ-トライアド 装甲D以下装甲D+以下 不可不可 装甲B以下装甲B以下 装甲E-※装甲E以下※ LZ-アキュレイト 全装甲全装甲 装甲B-以下装甲B以下 (装甲E以下キル) 全装甲全装甲 装甲S+以下全装甲 LZ-ヴェスパイン 全装甲全装甲 装甲A以下 (装甲D+以下キル)装甲A+以下 (装甲C以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 LZ-クリパスキュール 全装甲全装甲 装甲B+以下 (装甲E+以下キル)装甲A-以下 (装甲D-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 LZ-デイブレイク 装甲B以下装甲A-以下 不可不可 装甲A+以下装甲S-以下 装甲C以下※装甲B-以下※ ※1発のみ命中時。 LZ-デイライト 荷電した高圧ニュード塊を発射する狙撃銃。破壊力は高いが、試験運用モデルゆえに携行弾数が少なく、残弾数には注意が必要。 初期型ながらまずまずの威力を持っており、弾道制御も速め。 3凸してもボディショットでは中量級を吹っ飛ばすには至らないが、頭部に当てれば大概の敵機を一撃で沈黙させる程度の威力は持っている。 38式狙撃銃系統と比べると重量とリロードで劣るものの「とりあえず単発高威力の狙撃銃を使ってみたい!」というのであれば★1で手に入る本銃がおすすめ。 ただし現在はガチャ以外にも装備を揃える手段が増えたので、プレミアムサービスに加入しているならヴェスパインが、加入していないがパラメタルに少し余裕があってデイライトの威力に不満があれば遠雷や(チャージ式になってしまうが)ブレイザーライフルあたりが入門用には良いだろう。 本銃は下記トライアドとレア度は同じだが威力面では太刀打ちできない。 その分レティクル収束速度や頭部命中時の大破の取りやすさ、1射1発の利便性で勝負、といったところ。 アーケード版ではLZ-デイライトSというモデルがあったのだがPS4版には実装されていない。 しかし型番を見ると「LZ-02」が欠番となっているので、今後実装されるのかもしれない。 マジで帰ってきた。詳細は少し下で。 LZ-デイライトS LZ系統の幻のクラシックモデル。弾道制御を改良したニュード狙撃銃。スコープ倍率も強化されており、より遠距離での交戦に向いている。 2023年3月20日より始まったファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。 スヴュート社謹製の令和最新版望遠鏡。高倍率の7倍スコープで敵地偵察から気になるアノ子の盗撮観察までなんでもござれ! ……まじめに解説すると、このモデルは本来アケ版でデイライトに次ぐLZ系狙撃銃の二番手として誕生したものである。 つまり系統2番目のお約束として威力を犠牲にもろもろ取り回しをよくしました、という立ち位置の武器で、収束速度は系統内2番目と優秀。 そして冒頭で「望遠鏡」と称したとおりに7倍という系統どころか全狙撃1位タイの高倍率スコープのおかげで遠距離精密狙撃もお手の物。 ただし、あまりにも高倍率過ぎるためすぐに敵が視界からいなくなる。運用にはそれなりの慣れが必要。 7倍という高倍率が生きる程の距離で狙撃を行う機会もそう多くないため、立ち回りの融通の効かなさもネックとなる。 また、8発という多めの装弾数を活用してBS→主武器で削りきるという使い方・・・はFLR使えばいいか。 足りない威力はニュード強化や精度を生かしたCS及びプリサイスショットなどで補うことで真価を発揮する、玄人向けの遠距離特化狙撃銃。 …と書けば聞こえはいいだろうが、実際のところ全く同じコンセプトのアキュレイト、クリパスキュールという後継者のせいでまず日の目を見ることはないだろう。 ついでに言えば同じ倍率1位タイのイーグルアイVXに威力と総弾数とリロードと、ついで重量でも敗北しており、唯一勝っている弾道制御も長距離狙撃を行う分にはそこまで重要じゃないという惨状。 更に向こうは実弾で弾道が見えにくいのに対しこっちはニュードレーザーのため弾道が目立つ上に、VXは倍率が可変なので立ち回りの融通が効く、とカタログスペック外の運用面でも見事に大敗している。 なんなら同じアウトレット出身のイーグルアイゼロにすらそこそこの単発威力と僅かな弾道制御で上回る程度で、弾数とリロードで大敗している上にゼロは可変倍率と実質的な使い勝手で劣る始末である。 「ファクトリーアウトレットって(一部武器を除いて)こんなイベントだったね」と思い出すためのコレクション。 LZ-トライアド 3点バースト射撃を採用したニュード狙撃銃。射撃時はしゃがみ姿勢をとり、弾道を安定させることでその真価を発揮する。 1トリガー3点射の狙撃銃。高威力のニュード弾を一度に3発相手に叩き込むことが出来る。 全弾当たれば9984と3凸ヴェスパイン並のダメージを相手に与えることが出来る超高火力武器となっている。 施設破壊効率はニュード属性も手伝ってトップクラス。自動砲台ならあっという間にスクラップに出来る。 さらにデイライト同様レア度が☆1なので強化もしやすい。 3凸するとレティクルも1.84秒で収束するようになる。 トライアドが1回でも引ければ最悪でもマテリアルピース300消費、つまり他の☆2武器を1段階強化する以下のコストでこれが達成可能というのは長所。 おまけにこれだけの火力を9回投射可能、と継戦能力も高いほうで、ついでにひっそりLZ系で一番リロードが速かったりする。 ただし実際には連射の反動などでズレが出るので、動く相手には全弾ヒットとはなりにくい。 意図的に狙いを動かして面制圧をしたりといったことは可能なので工夫しよう。 未強化でも単発3200あるので装甲D以下の相手なら1発当たればノックバックが入るが、逆にそれ以上の装甲相手ではフルヒットしようが止まらないのでそれがネックとなるだろう。 体力満タンの敵機を1射で撃破するためには、頭部に当てるのはもちろん、続く2発も全て当てなければいけないので注意。 とはいえCSでBまでの装甲はダウンが入るので、主武器に持ち替えて追撃できれば問題なく撃破できるだろう。 この銃で敵を仕留めてもまず大破しないので敵の支援にポイントをあげただけで終わらないように気を付けよう。 アンブレ対策としてはこの点が有効に働くこともある。 アーケード版の頃から考えると威力上昇レティクル収束短縮と全くの別物と言っていいくらい使い勝手が良くなっている。 …と言われているが、実は狙撃兵装主武器から遊撃兵装副武器へ変更になった時点でほぼこの性能になっていたのだが、余りにも使用率が低すぎて大半のボーダーからは認識すらされていなかったのである。 かつては威力が1発2000と低い上にレティクル収束も2.95秒と長いという産廃装備の代表格とも言える扱いであり、未だにその時代の印象のまま固定されているボーダーも少なくない。 LZ-アキュレイト あらゆる状況での運用を想定し、弾道制御に改良を加えたニュード狙撃銃。迅速に高精度の射撃を放てるため、細かな使用機会であっても逃さず命中させやすい。 弾道制御最速が特徴の狙撃銃。 スコープを覗いて一拍おけば狙った場所に飛ばすことができる。 威力も遠雷に近しいレベルで申し分ない。 装甲B-(3凸B)相手ならBSでダウンを取ることができる。 プラントに向かう道すがらさっと出してすぐ撃て、リペアポッドや砲撃中の敵も速やかにCSすることができる。 「ボダブレの狙撃銃はレティクル収束を待たないといけないから嫌い」という方も手に入ったら一度試してみてはどうだろうか。 また、これはあながち欠点という訳でもないのだが、スコープがイーグルアイの高倍率並の6倍という、やたら高精度なのが若干ネックとなっている。 これにより、近距離でQSを狙う時などはある程度アタリをつけて照準を合わせ、確実にスコープに敵機をとらえないと、とんでもない位置を大写しにしてしまい、照準を修正しようとしても超高倍率の為、マウス移動が追いつかないという事態がよく起こる。 レティクル収束の速さによる近距離適正に対して、長距離狙撃用の若干アンバランスなスコープなので、ある程度挙動を体に叩き込んでから使う方が無難だろう。 短いチャンスを最速の弾道制御で掴み、高倍率スコープで確実にCSを決める、使い手に高い技量が求められる狙撃銃である。 ボーダーブレイクの武器は伝統的に、各系統の主に最終モデルは射撃音や弾道のエフェクトが下位モデルと異なっている。 アキュレイトはアーケード版では(追加の)最終モデルであったので独特の射撃音を持ち、弾道は他のLZ系狙撃銃と比べるとやや紫がかっている。 敵陣から紫がかったビームが飛んできた場合は、砲撃などの足を止める行動にはいつも以上に注意した方がよいだろう。 アキュレイト/SCV 2020年2月10日~17日に開催された「大攻防戦ランキングイベント」でランク1000位内を達成することで入手可能であった、LZ-アキュレイトの武器スキン。 全体的にやや濃いめのブルーに着色されつつも銃身の中央部分に白のアクセントが入っており、とてもクールな印象に仕上がっている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/pxfpp7gVoSXy) また、2020年12月28日~2021年1月18日に開催された「新春感謝祭2021ショップイベント」ではトークンと交換することが入手することができた。 オリジナルのLZ-アキュレイトを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 LZ-ヴェスパイン 極限まで負荷をかけたニュード塊の射出に耐えられるよう、銃口に改良を施したニュード狙撃銃。次弾装填までに時間はかかるが、放たれる一撃の破壊力は目を見張るものがある。 単発威力型の狙撃銃。遠雷と比べると威力が2000近く上がった上に弾道制御時間も2/3未満となっており使いやすい。 一方で重量・総弾数・リロード時間は劣るので、連射はきかず息切れも早い。 BSでワンショットワンキル…とはなかなかいかないが、中古の敵であればBSでもだいたい撃破でき、命中した部位が装甲A+以下であればダウンを取ることができる。 「前線にからみながらたまに狙撃するスタイルでいきたいのでレティクル収束が遅いのは困る、しかし威力も捨てたくない」という欲張りなニーズに応える銃。 逆に芋砂スタイルでいく場合は、先に述べた総弾数とリロードの弱点がもろに出てしまうので、遠雷か鳴神を選んだほうが良いだろう。 単発威力競争からは一歩引いているものの、チャージ機構やスイッチ機構のような余計なものが存在しない対応力はまだまだ健在。 目的に応じて使い分けよう。 因みに、このヴェスパインも元々はLZ狙撃銃系統最終段階として用意された武器であった。 そのため、アキュレイト程ではないがこちらも特徴的な太い弾道と重厚な発射音を有する。 運良く全種手に入れたならば聞き比べてみるのも一興だろう。 ヴェスパイン/SCV ランクマッチシーズン8でランクAAA5を達成することで入手可能であった、LZ-ヴェスパインの武器スキン。 オリジナルのLZ-ヴェスパインのほぼ全体が純白に変更された美しいカラーリングとなっている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/1BzJZ3uBPPmy) オリジナルのLZ-ヴェスパインを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 LZ-クリパスキュール 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造されたニュード狙撃銃。リロード時間の改良に加え、速い弾道安定と高威力を実現し、狙撃銃の中でも非常に扱いやすい。 『柳瀬敬之』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 crepusculeとは「薄明」の意で、LZ系統としては原点回帰的な命名である。 性能としてはアキュレイトとヴェスパインの中間的な調整がされており、威力と弾道制御がそれら2種の中間となっている。 重量についてはいずれよりも重いが、リロードはいずれよりも速く、総弾数はアキュレイト準拠(多い)、スコープ倍率はヴェスパイン準拠(低い)となっている。 豊富な総弾数と高速のリロード&弾道制御、そして低倍率スコープにより、前線付近の立ち位置でQSを多用する運用となると考えられる。 BSで装甲B+(3凸の場合は装甲A-)までダウンを取ることができる。中量級胴部であればほぼダウン確定。 アキュレイトやヴェスパインのこの部分(性能)が微妙に気に入らない…という人は、もしかしたらこのクリパスキュールがしっくりくるかもしれない。 運よく引けたら試すと良いだろう。 LZ─デイブレイク さらなる威力向上を図った、3点バースト射撃を採用したニュード狙撃銃の強化モデル。リロードへの懸念はあるが、威力や弾道制御に優れており、前代命中時の火力も非常に高い。 2023/04/17に追加された★4武器の一つ。 古参であるヴェスパインの存在により単発高威力狙撃銃のイメージが強いLZ系統だが、満を持して★4で登場したのは…弾を3連射する★1の珍銃、トライアドを改造した本銃である。 ではそのトライアドと比較すると、プラス面は威力+1059、連射速度+200/min、レティクル収束-0.15、スコープ倍率+0.5。 マイナス面はリロード+0.7秒、マガジン数-3。 3発BSで標準的な中量級から撃破を取れる威力、適度な奪ノックバック能力や中遠距離狙撃適性を持ち、★1を元とした★4武器としてはそこそこな調整と言えるだろう。 しかしこの武器、実装当日から実に残念な評価を受けている。というのも本銃に先んじて実装されており使用率もトップクラスを維持し続けている炸薬狙撃銃系統の★4武器、炸薬狙撃銃・神威と比較した時に諸々の物足りなさが非常に激しいためなのだ。 具体的に挙げるとマガジンあたりの火力が神威より低い。さらに向こうがマガジン内2発であるのに対してこちらは3発であるため1発あたりの威力がかなり低く奪ノックバック性能に大きな差がある。そして向こうが炸薬狙撃銃系統の中ではかなり軽量な361という重量を達成しているのに対してこちらはしっかりLZ系統最重量の370.5であり、なんと神威より重い。トライアドは304なのに。ヴェスパインでも323である。そして当然にして最大の問題だが...炸薬狙撃銃である神威の弾には地面を撃つだけで軽量級が吹き飛び重量級でもノックバックを取られるような爆風がついている。こちらは壁に激突したら緑鮮やかに発光し消滅していくだけのニュード弾である。おまけにリロードは同じ。 勿論ニュード狙撃銃らしい狙撃性能や施設・要請兵器への破壊適性(自動砲台やリペアマシンなどは3凸強化時1射で破壊可能)など光るものもあるが、いかんせんそれだけではどうにもならない部分が目立ってしまっているのが現状といえるだろう。 少しばかり逸れた話までするとフレームロットの同期に実装後1週間で強襲兵装副武器カテゴリ使用率1位を達成し早くもぶっ壊れの名を欲しいままにしている殲滅型Gランチャーが存在しており、向こうも3点射武器であるため本銃と威力を入れ間違えたのではないかとか散々なことを言われている。実際にランクマッチでは殲滅Gが四方八方マップ全域で襲いかかってくるのに対してこちらは全くといってもいいほど飛んでこない。殲滅Gと一緒に手に入れた人も多いはずなのに... ちなみに発射SEは重厚感のある金属音的なもので、これが高速で3連射されることもあって音だけはかっこいいとフィールドテストの際から評判である。多分。