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クリアランク C 5体 B 7体 A 10体 S 15体 オススメカード 摩天楼2-ヒーローシティ、黄泉ガエル スケープゴート ある程度カードが揃ったら実戦クラスの特殊召喚カードは山ほど手にはいるはず。 初期デッキに入っており、1枚で何度も特殊召喚できる摩天楼2-ヒーローシティがオススメ。 ヒーロー関連のカードを多めに入れておくと、融合やヒーローシグナルも有効に活用できる。 黄泉ガエルをキャノンソルジャーやD-HEROダッシュガイの生け贄にして永久に使うのもオススメ。 ここに書いてある宝札マンティでも簡単 王虎ワンフーも手っ取り早い。 ※ワンフーを場に出ていて、黄泉ガエルを召喚すると、ワンフーの効果で破壊、 黄泉ガエルの効果で復活→ワンフーの効果…で永久に続くので 回数は数えておくこと。 ※きつね火を置いておくとほぼ自動的に回数が増えます。 追記 ユニオンで外す→付けるの繰り返しでもおk 前線基地も特殊召喚なので回数を稼げる。 場にモンスターが多くいれば、相手のカオスポッドの効果のみでも十分クリア可。
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【特殊召喚】はPack3から登場したキーワード能力である。 【特殊召喚】はユニットをフィールドに置く、という処理をキーワード能力としたものである。 「【特殊召喚】する」までがひとかたまりのキーワードだと言える。 フィールド外からフィールドにユニットを置く。この効果はユニットがフィールドに出たと定義しない。 フィールド外とは、手札、デッキ、捨札のこと。具体的な場所はカードによって個別に記述される。 「ユニットはフィールドに出たとは定義されない」は、以下の3点を意味する。 「ユニットがフィールドに出た時」を発動条件とするすべての効果を発動させない。 「ユニットがフィールドに出た時」を発動条件とするすべてのインターセプトを反応させない。 キーワード能力によりアイコンが付与されない。 メリット型の能力持ちは本来よりも弱体化されてフィールドに現れる。 一方、デメリット型の能力を持つユニットは本来より強化されてフィールドに現われる。 例えば、5ライフ以上ある時にモロクを【特殊召喚】してもフィールドに残る。 ユニット 特に注釈がない場合、ユニットには進化ユニットを含まない。 Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack3 青 ファンガスガール 効果による自身破壊時 青属性の【珍獣】1体 Pack4 赤 フルーレティ 自ユニットのプレイヤーアタック成功時 5CP以下の【悪魔】1体 黄 ハシビロ皇 プレイヤーアタック被弾時 4CP以下の【獣】1体 青 ペルセポネー 対戦相手ターン中に効果による自ユニット破壊時 2CP以下の【不死】1体 【不死】強化能力あり 緑 フレイヤ プレイヤーアタック被弾時 3CP以下の【戦士】1体 自ターン開始時 1CP以下の【戦士】1体 緑 ブロックジェネラル フィールド登場時 緑属性の【珍獣】1体 EX 青 龍将・政宗 被破壊時 2CP以下の【機械】1体 インターセプト 特に注釈がない場合、ユニットには進化ユニットを含まない。 Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack4 無 紅炎の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 赤属性、2CPのユニット1体 無 神光の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 黄属性、2CPのユニット1体 無 冥道の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 青属性、2CPのユニット1体 無 新緑の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 緑属性、2CPのユニット1体
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特殊召喚はVer.1.3から存在するキーワード処理である。 「特殊召喚する」とは、対象となったユニットカードをフィールド以外の領域から直接フィールドに移動させることを意味する。 なお、その際のユニットが持つコストは消費されず、ユニットがフィールドに出た時の効果は発動しない。 また、「ユニットがフィールドに出た」と定義しない。 相手のターンでも発動できたり、コストを踏み倒して直接フィールドに出せる反面、ユニットの持つCIP能力は発動しない。 また、何でも屋の陳列台等のトリガーは誘発せず、インターセプトの類も起動できない。 【不屈】や【貫通】、【加護】などの付与効果を持つユニットも効果が無視されるため、 それらの効果を重視した選択だった場合、アドバンテージを得ることができなくなる。 【スピードムーブ】も同様で、ルールによる行動制限の影響を受ける。 しかし、それと同時にデメリット効果を持つCIPを無視することができるので、 サイクロプスが行動権を持って出てきたり、ライフが4以上であってもモロクをフィールドに残すこともできる。 CIPとして付与されるキーワード能力は上記のとおりだが、フィールド効果など後から付与される能力の場合は問題なく機能する。 例えば、クリムゾンナースが場にいる状態で天使を特殊召喚した際、スピードムーブをフィールド効果として付与するので問題なく速攻が可能になる。 今後、ユニットを呼び出す対象となる領域の拡大や任意選択型の登場によって、より応用力の高い効果になると思われる。 VER1.4EX2よりデッキからの召喚ができるようになったのもその一つ、 ユニットを捨札から直接フィールドに出すことや、それを用いた戦略をリアニメイトと呼ぶ。手札にはあるがCPが足りない、行動権を復活させたい、というとき、呼びだす対象が捨て札であるなら意図的にそこに放り込むことで、これらの条件を満たすことができる。そのためセルフハンデスの効果と相性が良い。
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特殊召喚禁止 特殊召喚を禁止されるデュエル。 相手は元々特殊召喚できない「古代の機械」などを中心に挑んできます。 チェーンバーンは一見何の影響も受けないようですが、お邪魔トリオが使えなくなります。 それによって自業自得や仕込みマシンガンのダメージが著しく落ちるので、地味に苦戦することがあるかもしれません。 相手モンスターの攻撃力は平均的に高いので、ディメンションウォールや魔法の筒でうまくダメージを稼ぎたいところですが、「古代の機械」にはそれも通用しないので注意。
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/210.html
特殊召喚を禁止されるデュエル。 相手は元々特殊召喚できない「古代の機械」などを中心に挑んできます。 チェーンバーンは一見何の影響も受けないようですが、お邪魔トリオが使えなくなります。 それによって自業自得や仕込みマシンガンのダメージが著しく落ちるので、地味に苦戦することがあるかもしれません。 相手モンスターの攻撃力は平均的に高いので、ディメンションウォールや魔法の筒でうまくダメージを稼ぎたいところですが、「古代の機械」にはそれも通用しないので注意。
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登場デュエリスト:フォッシル・ダイナ パキケファロ(DU)(タッグデッキ) 解説:レート1800 【弾圧パキケ】使い。 攻略 ※チェック待ち。50音順希望 デッキ名:特殊召喚禁止地域(タッグデッキ) 合計40枚 上級02枚 神獣王バルバロス×2 下級16枚 イグザリオン・ユニバース×2 D.D.クロウ×2 フォッシル・ダイナ パキケファロ×3 ボタニカル・ライオ×3 魔導戦士 ブレイカー 霊滅術師 カイクウ×2 閃光の追放者×3 魔法07枚 大嵐 サイクロン 地砕き 収縮×3 地割れ 罠15枚 王宮の弾圧×3 神の宣告×3 鎖付きブーメラン×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂×2 エクストラ00枚
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重天使軸特殊召喚型 特殊召喚に特化した構成で半1kill型・天使軸のデッキ。合計 40枚 モンスター 上級 21枚 ガーディアン・エアトス 3 アテナ 3 光神機-轟龍- 3 堕天使アスモディウス 3 大天使クリスティア 3 エンジェル07 3 モンタージュ・ドラゴン 2 冥府の使者ゴーズ 1 魔法 15枚 地獄の暴走召喚 1 光神化 3 貪欲な壺 3 神の居城ーバルハラー 3 手札断札 2 大嵐 1 サイクロン 1 死者蘇生 1 罠 4枚 王宮のお触れ 1 聖なる輝き 3 解説 兎に角特殊召喚に特化したデッキなので後攻を取れれば速攻破壊で攻撃重視で後先考えず突っ込むことをすることが良いと思う。だが手札消費が激しいので対策としては、回収系と戦闘回避系を入れるとよいがと思う。
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プレイヤーはモンスターを特殊召喚できない。 Code [#s1363c08] EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON Type [#p72c28a6] 基本的にEFFECT_TYPE_FIELD TargetRange [#fe3dfb9c] PropertyにEFFECT_FLAG_PLAYER_TARGETを追加し、影響を受けるプレイヤーを指定。 0, 1 -- 自分は特殊召喚できない 1, 0 -- 相手は特殊召喚できない Target [#jaa8d5e5] 影響を受けるカードを指定する、フィルター関数。 filter( この効果 [Effect], 特殊召喚するカード [Card], 特殊召喚するプレイヤー [number], 特殊召喚の種別 [number], 特殊召喚の表示形式 [number], 特殊召喚先のプレイヤー [number], 特殊召喚を行う効果 [Effect] ) - この特殊召喚を禁ずるならTrue [boolean] 例: e1 SetTarget(function(e,sumc,p,sumtype,sumpos,destp,sume) return sumc IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) -- 光属性のモンスターのみ特殊召喚を禁止 end)
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種族特殊召喚ユニットサイクル 表を更新 Pack 4で追加されたサイクル。条件を満たすと、捨て札から特定の種族のユニットを【特殊召喚】する。 自身の種族と特殊召喚する種族は全て異なるため注意すること。 また、ペルセポネーは下表の効果以外にサポーター/不死の効果も持つ。 属性 カード名 CP BP 特殊召喚 種族 タイミング CP 種族 赤 フルーレティ 4 7000/8000/9000 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 5CP以下 【悪魔】 魔導士 黄 ハシビロ皇 2 5000/6000/7000 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 3CP以下 【獣】 珍獣 青 ペルセポネー 4 6000/7000/8000 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 2CP以下 【不死】 神 緑 フレイヤ 4 7000/8000/9000 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 3CP以下 【戦士】 神 対戦相手のターン終了時 1CP以下 【戦士】
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種族特殊召喚ユニットサイクル Ver 1.3EX1で追加されたサイクル。 条件を満たすと捨札から自身とは異なる特定の種族のユニットを【特殊召喚】する。 属性 カード名 コスト 特殊召喚 種族 タイミング コスト 種族 赤 フルーレティ 4 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 コスト5以下 【悪魔】 【魔導士】 黄 ハシビロ皇 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト3以下 【獣】 【珍獣】 青 ペルセポネー 4 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 コスト2以下 【不死】 【神】 緑 フレイヤ 4 このユニットがフィールドに出た時対戦相手のターン終了時あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト1以下コスト2以下コスト3以下 【戦士】 【神】