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牧場物語 キミと育つ島 機種:NDS 作曲者:いしだのりこ、やすだえり、あごうようすけ 開発元:トーセ 発売元:マーベラスインタラクティブ 発売年:2007年 概要 牧場物語シリーズの第12作目。今までのシリーズと比べてゲームシステムが大幅に変更された。 操作方法はほぼ全てDSのタッチペンで行う。 音楽はトーセの作曲家が担当。一部のBGMは次回作の『牧場物語 キラキラ太陽となかまたち』でも使われている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 英題 補足 順位 タイトル Title 春 Spring 夏 Summer セミの鳴き声入り 秋 Autumn 冬 Winter 冬・雪・氷288位 街 Town 屋内1 Indoor 1 屋内2 Indoor 2 屋内3 Indoor 3 鉱山 Cave 恋愛イベント1 Love Event 1 恋愛イベント2 Love Event 2 ライバルイベント Rival Event 動物死亡 Requiem お祭り Festival Happy コンテスト Festival Contest 聖夜祭 Festival Ceremony コンサート Concert め~め~バリカン Minigame Sheep なでなdeあにまる Minigame Nadenade 結婚式 Wedding March エンディング
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登録日:2012/03/09(金) 09 14 51 更新日:2024/01/21 Sun 12 38 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS キミと育つ島 ゲーム トーセ ニンテンドーDS マゾゲー マーベラス 孤島 序盤は空腹との戦い 無人島 無人島生活 牧場 牧場物語 鉱山物語 開拓 2007年2月1日にマーベラスインタラクティブ(現・マーベラス)から発売されたニンテンドーDS専用ソフト。 ◆ストーリー 主人公と出荷業者のタロウ一家を乗せた舟が嵐に遭い、彼らは無人島の「ひなた島」に流れ着いた。 主人公は昔牧場の経営のプロフェッショナルだったというタロウに教わりながら牧場経営をすることになる…… ◆特徴 移動などほぼ全ての操作をタッチペンで行う。 ちなみに翌年発売された今作のパラレルワールド的立ち位置の『牧場物語 キラキラ太陽と仲間たち』では十字ボタンも使用可能。 今作は難易度が高いので初心者は改善された後者をオススメするがハードモードがよかったり熟練された者ならやってもいいのかもしれない多分。 ニンテンドーDS専用ソフトとしては初めて稲作が可能。 質、量、新鮮さによって作物がランク分けされる。 ランクが違っても同じアイテムなら平均化してまとめることができるので持ち物スペースが足りないなんてことはない。 食べ物に鮮度があり、時間が経つにつれてランクが下がったりするので冷蔵庫の必要性がかなりあがったが、 ランクを上げる機械があるので後半はいらない子になったりならなかったり…。 ◆主人公(名前は自由に決められる) 乗っていた船が難波して偶然無人島に流れ着いたら島を発展させる事を強いられた。 序盤は貧弱で空腹に弱いがアクセサリーをつける事でチート化する。 確かに序盤は苦労するが、恐らくシリーズで一番虚弱体質の「しあわせの詩」よりはマシである。 アクセサリーを作るには鉱山物語が必要。 ◇マルク 金髪にキャップの男の子。主人公が女だと恋愛の攻略対象になる。プレゼントに好きな物も嫌いな物もないのでゴミをあげても大丈夫。 何気にイケメン。 ◇チェルシー 茶髪にバンダナの女の子。主人公が男だと以下略。 作中のイラストや喜怒哀楽が可愛いので嫁としての人気も高い。 ◆嫁候補 ◇ナタリー タロウの孫。勝ち気だが感情を表すのが苦手。 ツンデレ。 ◇ジュリア 動物屋を経営するナイスバディ。体を動かすのが好き。 母親想いで照れた顔が可愛いおっぱい。 ◇リリー 金髪のストレートなパッツン可愛い、釣り好きのアイドル。とても可愛いが歌の実力は…… 妹がいるらしい。 ◇セフィーナ 大人しいお嬢様。鉱石が好き。 黒髪眼鏡っ娘。 カレーがとんでもなく苦手というあまり聞かない嗜好の持ち主。 ◇魔女さま 隠れ結婚候補。イタズラ好きで女神さまとは喧嘩ばかりする。 初出は「コロボックルステーション」。こちらの結婚条件はかなりひどかったが、今回はまとも。 安定の可愛さ。 ◆婿候補 ◇エリク タロウの孫でナタリーの兄。気弱で背が低いのが悩み。 シスコンではないがおっぱい星人だった。 ◇ヴァルツ 水曜と木曜のみ島を訪れる運び屋。一言でまとめれば(本来の意味での)ツンデレ。 婿候補の中でもやたら男性的かつ美形な顔立ちでプレイヤーからの人気はかなり高い。 ◇ダニー 関西弁を話す漁師。九官鳥を連れ歩いている(ダニーのキャラクターデザイン時に勝手に追加されたためセリフは無し)。 肌が日焼けしていて紫色のバンダナをしている。カイの知り合いなのだろうか…? 続編では九官鳥にも台詞が若干与えられた。 ◇ピエール グルメマン8世。料理にはうるさいが割と気さく。 グルメマン族というと例のピザ体型を想像してしまうが、彼は超小柄の金髪ショタである。 これでもナタリーの旦那候補…だと? ◇シバ 隠れ結婚候補。現在でも狩猟生活を送る島の先住民。 褐色で半裸。 ◆その他の住人 ◇タロウ 元牧場経営のプロフェッショナル。何かと主人公をサポートする。 服装が歴代の男主人公にそっくり。 ◇フェレナ タロウの娘。温和な性格の出荷業者。火曜は仕事のため島にいない。 人妻その1。 ◇チェン、チャーリー 行商人の親子。 ◇ゴラン、エリザ 大工の父親とその娘。ゴランはキングコングがモデルでかなりゴツい外見だが、エリザは幼いながらかなりの美人。 ◇ダルシャン セフィーナの父である社長。妻に浮気され逃げられたらしい。 娘想いで口うるさいが、セフィーナ関係の恋愛イベントではなんだかんだで男主人公/ヴァルツの人柄を認める大人らしい部分も。 ◇マセル ジュリアの母。物怖じしないが淋しがり屋。 ジュリアの未来の姿だと決め付けるのはまだ早い。 人妻その2。 ◇ワーダ シバの親代わり。言葉はかなりカタコト。 ◇ロヴェン、アリエラ 女神さまを信仰する神父とシスター。結婚式は彼らが執り行う。 アリエラと結婚できないのはバグ。 続編でバグフィクスされた…と思いきや…。 ◇女神さま 教会近くの泉に住む女神。 「ミネラルタウンのなかまたち」や「コロボックルステーション」では厳しい条件をクリアして結婚することができたが、今回はできない。 ◇コロボックル あちこちに住む妖精たち。ひなた島に昔から住んでいて、無人島になった経緯も見てきた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴァルツはツンデレっていうか、「初期状態 ツンを超越した何か→親密時 クーデレ→結婚後 デレデレ」っていう三種類の別人格をデレる過程で見せてくれるよなw -- 名無しさん (2013-11-10 20 29 26) 序盤は 数日何も食べず、ギリギリまで働く→空腹がやばくなったらチョコレートを10個単位でドカ食い と何とも健康に悪い生活を送ってた… -- 名無しさん (2014-01-16 02 45 20) ↑ゲームだからね!w それなら自分も2で、朝食おにぎりで後はクワとジョウロ振り回し、疲れたらショートケーキを食べまくるという健康という文字を排水口に捨て去った生活だったよw -- 名無しさん (2014-01-16 11 22 54) 島を開拓していく感じが好きだった GB3以来、久々に異性主人公と結婚出来たのも良かったわ -- 名無しさん (2014-01-23 11 13 23) なんでピエ-ルってナタリーの婿候補なんだろうか -- 名無しさん (2014-03-20 18 22 09) 確か「1日の終わりに気絶」をモットーに23 50まで働き、その後家で素振りをして体力0→全回復ってやってたなあ -- (2015-05-24 20 38 37) チェルシーが可愛くて嫁にできたのも最高だった、ぼくものの女キャラの中じゃ一番好きだわ -- 名無しさん (2015-05-26 22 56 56) アリエラと結婚したかった… -- 名無しさん (2015-10-07 15 12 42) アクセサリー手に入れると今までの苦労はなんだったんだ…って思うほどサクサクになる -- 名無しさん (2015-10-27 14 47 21) やり過ぎるとまじで朝起きた時に「あっ今日株の収穫美だ!?」ってなるからやばい -- 名無しさん (2016-11-02 20 53 30) これが初めて触れた牧物 -- ユーリィ (2024-01-21 12 38 25) 名前 コメント
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メニュー チェックサム類 所持金類 資材類 道具リスト プラグイン 2ちゃんねる関連スレ 牧場物語 キミと育つ島 sav解析
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牧場物語 キミと育つ島 MSCプラグイン開発室へようこそ。 左のメニューから見て行ってくださいな・・・ .
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牧場物語 キミと育つ島 【ぼくじょうものがたり きみとそだつしま】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS メディア ニンテンドーDS専用カード 発売元 マーベラスインタラクティブ 開発元 トーセ 発売日 2007年2月1日 定価 4,800円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 なし ポイント ほぼすべての操作をタッチペンで行うストーリー展開上序盤の難易度がかなり高い 牧場物語シリーズリンク 牧場物語 キミと育つ島 ストーリー 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ストーリー 新天地を目指し主人公たちは船旅をしていたが、道半ばで突如大嵐に見舞われ難破することになってしまった。 目が覚めると見知らぬ無人島の砂浜。一緒に流れ着いたのは出荷業者のタロウ一家だけだった。彼らはこの無人島を「ひなた島」と名付け、島を発展させるべく働くことになる。 概要 のんびりとした牧場生活を楽しみながらキャラクターとの恋愛もできる『牧場物語シリーズ』の作品。シリーズ第12作目(*1)でシリーズ10周年記念作品の1つ。公式略称は『キミ島』。 長らく『ハーベストムーン』、およびそのリメイクである『ミネラルタウンのなかまたち』のゲームシステムと世界観を引き継いできた携帯機シリーズでは初の大幅なゲームシステム変更を行った。 プロデューサーも長らく過去作を担当してきた和田康宏氏から中野魅氏に交代し、作風に大幅な変化が加わっている。 評価点 グラフィックの大幅向上 ほぼ『ミネラルタウンのなかまたち』の流用に近い2Dドット絵であった前作『コロボックルステーション』からグラフィックは全面一新。3Dグラフィックが導入され、一部書き割りながらも大幅な表現力の向上を遂げている。 立ち絵の方もタッチが過去作から若干変わっている(担当自体は従来作どおりまつやまいぐさ氏)。特に過去作ではほぼ統一されていた主人公のデザイン変化が著しい。男性主人公は金髪、女性主人公は茶髪になった。 かつて牧場主をやっていた出荷業者の老人「タロウ」の服装はよく見ると過去作の男性主人公とよく似た服装をしており、世代の変化を感じさせるものとなっている。 シミュレーション要素の強化 本作はほぼあらゆる出荷可能アイテムに「品質」のシステムが導入。「質」「量」「鮮度」の品質の総合評価に従って出荷額が変動するシステムとなっており、S~Eにランク付けされる。最高では出荷額が基準値から約3倍になる反面、最低では約20分の1にまで減少してしまう。 料理等も食材にしたアイテムに依存して品質が決まる。 このシステムの存在により、より計画的に牧場経営を行うことが求められるようになった。 特に農作については、これまで通り毎日水をやっていればいいというわけではなくなった。究極を目指すのであれば、作物ごとの成長に必要な数値をきっちり把握し、そのために水やり、天気の把握、収穫日の設定などを行う必要がある。 以下に詳細を記述するが、一応目安として「晴れの日は水やりをする」「くもりの日は収穫が1日遅れるものと諦めて水やりもしない」「大雨が降った日の翌日は水やりをサボって良い」「水量:少なめの種は各段階ごとに1回水やりをしない日を作る」を守れば「質」に関してはそれなりのものができる。収穫可能になってから数日間放置すると「量」も高くなり、Sランクもある程度視野に入るだろう。 + 品質システムの詳細 「質」…読んで字のごとく、アイテムの質の良さを示す。 農作の場合:各作物に設定された成長に必要な「光」「水」の量の基準値ピッタリに近いほど高い質の作物が取れる。光や水が多すぎる場合は質が低下していってしまう。光は天気の運にも左右されるため、狙って最大値が取れるようになるためにはビニールハウスが必要。 酪農の場合:愛情度が高いほど質が上昇する(ストレス値が高い場合は一時的に減少)。若干のランダム幅がある。 釣りの場合:「!」が出てからボタンを押すまでにかかった時間の短さで決まる。0.8秒未満で最大。 採取の場合:ランダム。ただ数値は高め。 鉱石の場合:潜っている鉱石場の階層に依存。ただしランダム幅が大きい。 「量」…アイテムの量の多さを示す。 農作の場合:収穫可能になった時点で約半分。以降収穫可能日数の上限に近づくほど増加していく(多くの作物は10日)。可能日数をオーバーすると枯れてしまう。 酪農の場合:通常は半分だが、家畜祭での入賞経験によって上昇する。 釣りの場合:小・中・大の各カテゴリ内での大きさによって決まる。 採取の場合:マップに出現してから経過した日数で決まる。10日で最大。 鉱石の場合:完全ランダム。 「鮮度」…アイテムの鮮度の高さを示す。 鉱石以外:全て入手した時点で最大、以下日毎に少しずつ減少していく。減少量の基本値はアイテムの種類に依存する。減少幅はリュックに入れっぱなしにしておくとかなり大きいが、冷蔵庫に入れると少なくなる。また、冷蔵庫の素材がいいものだと更に減りにくくなる。 鉱石の場合:入手時点でもランダム。他は他のアイテムと同じ(冷蔵庫ではなく整理棚に保管する)。 その他 本作では入手時点で品質が異なるアイテムはスタックされないが、リュック画面で手動でまとめると平均化される。 ビニールハウスが携帯機では初登場。ただし今作では『ハーベストムーン』のように全ての季節の作物を育てられる仕様ではなく、『コロボックルステーション』の地下室のように「春の太陽」などといったアイテムを配置して季節を固定する仕様になった。利便性は若干下がったものの、悪天候でも壊れなくなったのは大きな改善点。 今作ではおなじみのパイナップルのような高額作物を量産するだけでなく、天気に関わりなく「光」値を与えることができるため質の良い作物を作るという用途もある。 ちなみに「太陽」は普通に店売りされている(しかも1000Gと激安…)。 島の開拓要素の豊富さ 本作の舞台「ひなた島」はシリーズでもかなり広大な舞台。牧場経営を頑張って稼いだお金でどんどん島を発展させていき、住人がどんどん増えていく姿はかなりの達成感を得られる。 ちなみに過去作にあったような特殊な収集要素は特になく、牧場経営の収入とお約束の木材・石材などの資材で島が開拓されていく。 最大で顔グラありのメイン住人と顔グラなしのサブ住人の合計で100人というシリーズ屈指の住人数を誇る島となるまで発展させることができる。 条件を満たすと『ハーベストムーン』(あるいは『ミネなか』)から4名ゲストキャラが登場する。今作に合わせてキャラグラも新調されている。 携帯機初の主人公男女選択制が導入 実質的な完全版商法と揶揄されてきた「for ガール」版が消滅し、1本のソフトで男女両方のプレイが可能になった。 結婚相手候補は男女ともに6名。うちひとりは選択しなかった方の主人公(登場条件はかなり厳しめ)。 異性主人公と隠し候補(男女それぞれ1名)以外の4名はそれぞれライバルキャラがおり、所定の期間までに結婚できないと先に結婚される。 「魔女さま」のみ前作から続投。結婚条件に問題がありすぎた(*2)前作とは異なり、今作では好感度上昇で普通に結婚できるので攻略しやすくなっている。 BGMのクオリティは変わらず高い 他の部分に違わずBGMも過去作と比べるとかなり作風が変わっているがクオリティは申し分ない。 今作は開拓がテーマなこともあってかピアノが響くような静かな曲が多い。 賛否両論点 数値面でのインフレが収まった 前作『コロボックルステーション』は「65535」とか「億」という数値がやたらと出てくる超インフレしたやり込み要素が特徴であり、詰めれば詰めるほど大味な収入と支出が飛び交うゲームとなっていた。一方でそれはそれで面白みがあると評判ではあり、特にバグが修正された『forガール』版はやりこみプレイヤーからは高評価を得ていた。 今作では作品を経るごとに進んでいたインフレをリセット。やりこみ要素の軸を「量」から「質」に移し、「量」の面は一定ラインで頭打ちになりやすい作りに変化した。終盤でも大味な展開にならないため緊張感が保たれる反面、過去作のような派手な数字の行き交いは起きないため賛否両論。 今作は過去作のコロボックルのような牧場生活の手伝いをしてくれる存在がいない(*3)ため、基本的に全てを主人公が行わなくてはならない。そのため過去作のように大量生産体制を取るのは難しく、どこかで頭打ちになる。 鉱石場に関しても、階数は255Fで頭打ちになるが後述されている体力面での仕様変更や落下ダメージの大幅増加などにより、黒い草を現地調達しながらのゴリ押しでの攻略は難しくなっている。ただ採掘エリアの外側に安全地帯ができているためこれまでよりは動きやすい。 装飾品の入手に必要な「オリハルコン」を入手できるのは50F以降になるが、それ以前の階層でも5F落下での即死は発生しうる。セーブ&ロードで落とし穴の配置や落下階層は変化するため、階層移動ごとにセーブすると比較的安全に進める。 余談だが、後述の強化システム変更に伴って従来農具の強化に用いていたミスリル・金・銀・銅は他の鉱石同様にプレゼントや換金用アイテムというポジションになったが、好きなキャラが少なく出荷額も非常に安いという至極残念な立ち居位置になってしまっている。他の宝石類も品質が低くなりやすく、基礎出荷額自体がごく一部の高額鉱石を除き微妙極まりない(ダイヤモンドですら100G…)ため、本作の鉱石採掘は稼ぎ面ではかなり不遇である。ただ毎日長時間潜っていれば、塵も積もれば山となる感覚で一定程度の収入は期待できる。リアルのプレイ時間はかなり長くなってしまうが…。 宝石類不遇は前作の時点で片鱗が出ていたが、ここまで露骨になったのは今作が初であろう。もちろん贈答用としては有用な宝石も多々存在するのだが。 農具の強化システム 今作では過去作のような鉱石による農具の強化を廃止し、「すてき」と呼ばれる7色のアイテムを農具に装備することによって強化するように変更された。 農具には「すてき」をセットするスロット数が予め存在しており、そのスロットの数の分までの強化を付与することができる。強化した効果は農具を溜めて使うと発動する。過去作と異なり、溜め自体に体力消費量を増える効果はない。 1年目では最大3スロットの農具までしか売られないが、年を経るごとに店売りされる農具のスロット数の上限が増えていく。 効果範囲を増やす赤・青、道具の効果を強化する黄色(例:オノで切り株を壊せるようになる)、体力消費を減らす緑、道具を使用してのアイテム入手量が増える橙(例:ハンマーで石を壊したときの石材入手数)、使用時に小銭が入る紫、 農具のすてきスロット数を直接増やす藍、の7色。 カスタマイズ性が非常に高く、やろうと思えば体力消費ゼロで広範囲効果とか、アイテム入手数10倍等といった想像を絶する農具も作成可能。ただここまでやりたい放題するためには藍のスロット数増加が不可欠で、それを見越してか藍だけ露骨に入手率が低くなっている。 だが、この「すてき」の入手性が非常に悪く、春~秋では基本的に各種行事で優勝するか、あるいは鉱石場を255Fまで制覇するかしかなく、冬では店売りされるが販売条件が一見ランダムという仕様になっている。 祭りにしろ店売りにしろ狙った色を引く方法もある(*4)のだが攻略情報なしではまず不可能。「使用するたびにわずかな小銭が入る」だけの紫を引くとかなり悲惨。運が悪いといつまでたっても切り株や岩を壊すための黄色が手に入らないという事態も…。 Wi-Fiでのランキングに参加し結果を残すともらえたりもしたが、現在ではWi-Fiコネクションのサービスが終了しているため参加不能。稼働当時も改造を疑われるデータが上位を席巻しており、実質機能していないに近い状態だった。 過度なギャグ展開の減少 シリーズおなじみのおちゃらけた発言やギャグ展開だが、今作では非常に少なくなっており女神さまの「ぱんぱかぱーん」くらいのものになっている。 前作で多かったメタ発言もほとんどなくなり、伝統だった開幕即エンディングの選択肢もなくなった。プロデューサー交代による作風の変化が特に強く現れている部分である。 問題点 ほぼすべての操作がタッチペン 移動や採取、プレゼントにメニュー操作などといった主だった操作は全てタッチペンという徹底ぶり。ボタン操作はスロットに装備した農具の使用操作だけ…。 ご丁寧に左右利き手両対応であり、十字キー・ABXYボタンは同じ操作になっている。 ABXYボタンにそれぞれの装備品を設定するようになった結果装飾品が最大4つ装備可能になったのはいいのだが、引き換えにリュック内からアイテムをコマンド操作で取り出すことができなくなり、いちいちメニューを開かねばならなくなった。とても不便。 体力関係の仕様変更 従来作の「体力」「疲労」の2段階制が廃止された。また体力ゲージが常時表示されるようになった。 疲労の代わりに新規に「満腹」が追加されたが、ちょくちょく何か口にしていれば激しく減ることは少ないため、疲労と比べると空気。ただ何も食べずに過ごしていると加速的に減っていく。 が、実質的に1日に動ける量がデフォルトでは半分以下(今作では農具の体力消費が初期で3と大きい)になり、天候によっては更に消耗が増えてしまうので(特に快晴時が痛い)行動数に厳しい制限がかかる。 また、採掘場では落とし穴の落下時にダメージを受けるが、そのダメージの最大値が100であるため初期体力では即死してしまう場合がある。回避のためには装飾品で体力最大値を上げるしかないが、その装飾品の入手には採掘場で入手できるオリハルコンが必要…。 過去作ではダメージが「体力」と「疲労」をまたぐ場合は疲労へのダメージがゼロになるため、実質的に体力が1でもあれば即死はしないシステムになっていた(*5)。 品質システムがまだバランス調整不足 天気によって光・水の加算値が変化するのだが、曇りのとき「光」の加算値がゼロなので、運悪く曇りが続くと作物がなかなか成長しないという事態に陥る。本作で台風の次に怖い天気は曇りと言っても過言ではない。 序盤の難易度がかなり高い 前述のストーリーの通り、本作では無人島に主人公と出荷業者一家が流れ着くところから始まるため、序盤の島内の施設が極端に貧弱。食堂ですらある程度住人が集まらないと開業しないため、序盤の体力回復は道端に落ちている草を食べるくらいしかやりようがない。 上述の通り今作は初期段階での体力消耗が激しく1日あたりの行動数の制限が極めて厳しい。序盤の雨はまさしく「恵みの雨」で、木材集め等に体力を向ける余裕が出来てかなり楽になる。逆に曇りを連日引くとカブですらなかなか実らないという絶望的な事態に…。 タロウの好感度が一定以上になるまでが正念場。彼から釣り竿を貰うと収入源が増えるのでひとまず安定するのだが、それでも最初の橋を掛けないと行事すら開催できないためかなり大変。 とにかく地道に進めて食堂・カフェさえ開業できれば一気に楽になるのだが、一見どうでも良さそうな「道の整備」が登場条件になっているサブ住人が多いのがまた罠チックであり、これに気づけないとなかなか住人が増えない。 幸い今作に期間制限はないため、時間をどれだけ掛けても詰むことはない。猛烈に天気の運が悪く最初にもらったカブの種を枯らしてしまっても復帰は可能。 バグの存在 携帯機初の3Dグラフィック作品なだけあり、特に壁ハマり関係の報告が多い。動物が壁にハマるといった報告も。 上を除けば致命的なバグ自体はほぼない。セーブ中フリーズするという報告もあるが、電源を切ればちゃんとセーブされているのでデータが飛んだりはしない模様。 前作『コロボックルステーション』の初期版は致命的なものから笑えるものまでバグがそれはもう大量に存在しており、時期が近い『ルーンファクトリー』などと併せて「マベはバグゲーだらけ」という風評が定着する原因になっていたが、今作でようやくそういった流れに終止符を撃つことが出来た様子。 総評 大幅な作風の変化や、前作の延長線上にはない作品であることもあり戸惑ったプレイヤーは多かった。 序盤のやれることの少なさからくるストイックさと難易度の高さ、何よりタッチペン操作の面倒さといい、いまいち惜しい作品といった印象は否めない。 しかし島を発展させていったときの達成感もまた屈指のものであり、そういった流れが好きなプレイヤーにはおすすめできる1本と言える。 余談 本作は30万本以上という牧場物語シリーズとしては異例の大ヒットを飛ばしており、記録が残っている限りではシリーズトップと言われている。2007年はDSブームの円熟期であり、人気シリーズの最新作というだけあって波に乗った結果と言えるだろう。また「forガール」廃止も影響したのではないかと考えられる(*6)。 本作のパラレルとして、「船が難破せずに無事新天地に到着できた」ストーリーの作品として『牧場物語 キラキラ太陽となかまたち』がほぼ1年後である2008年2月21日に発売されている。 ボタン操作が復活。また序盤から住人や施設が揃っているので難易度はかなり抑えられている。ストーリーがストーリーなだけあってキャラクターはほぼ本作の流用である。 舞台は「ひまわり諸島」と呼ばれる島々だが本作よりスケールはかなり小さめ。ちなみに条件を満たすとひなた島にも一部ではあるが足を踏み入れることができる。
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チェックサム 牧場物語 キミと育つ島のチェックサムは、0x0026?となっています。 まだ、サムアドレスが見つかっておらずMSCのプラグインを作るにも作れない状態でいます。 サムアドレス まだ見つかっていません
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キミと育つ島@wikiへようこそ ここは、「牧場物語 キミと育つ島」に関する攻略情報のうちネタばれに属することの2chまとめサブwikiです。 メニューはこちら 攻略情報等は攻略wiki(避難所)へ 牧場物語 キミと育つ島 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS 開発元 マーベラスインタラクティブ 発売元 マーベラスインタラクティブ 人数 1人用 メディア DS専用カード 発売日 2007年02月01日 価格 5040円(税込) 対象年齢 CERO 全年齢
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牧場物語 ★キミと育つ島★へようこそ!! ここでは攻略など載せるので見てください もし間違いがあったら教えてください、直しますから!! お役にたてばうれしいです\(^。^)/ワィ~ ゆっくり見てください 後・・絶対にコピペしないでください!!! このサイト自体コピペなのにな。
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ジュリア台詞集 ジュリア台詞集通常会話初遭遇 挨拶 会話 場所(条件) 特殊天候 結婚後 プレゼント通常 誕生日 恋愛イベント「動物好きジュリア」(男主人公、恋愛イベント1) ハート紫で朝?昼?街1から森マップにいくと発生 「あやしい行動」(男主人公、恋愛イベント2) ハート水色で朝?にいくと発生マルク選択1 「もしかしてヘソクリ?」/「…本棚の整理?」 選択肢2 「黙っているよ」/「隠し事はよくないよ」 「母へのプレゼント」(男主人公、恋愛イベント3) ハート黄色で朝?にチェンの道具屋へいくと発生 結婚前 男主人公と結婚後会話 エリクと結婚後会話挨拶 会話 妊娠『ジュリアの異変?』 通常会話 初遭遇 挨拶 朝男主「おはよう。あらあら、眠そうね。牧場の仕事があるんでしょ?シャキッとしなさいよ。」 女主「朝から元気ね。さて、あたしもがんばらないと。」 昼女主「こんにちは。○○を見ていると、こっちも元気になるのよね。」 夜女主「こんばんは。○○も女の子だから、早く寝ないとダメよ。お肌が荒れるんだから。」 会話 自宅、男主人公ハート黒「牧場経営って大変よね。こう見えて勉強のために牧場で働いたこともあるのよ。」 ハート紫「この島って、昔は人が住んでたんだよね?どうして居なくなったんだろうね?」 ハート青「あたし、母さんのことを尊敬してるの。父さんが居ない分、あたしを愛してくれているもの。」 ハート黄「あたしの家って、父さんが居ないの。小さい頃に病気で死んだの…。でも、母さんと二人で今までがんばってきたのよ。」 ハート橙「○○、仕事の調子はどう?手伝えることがあったら言ってね。」 ハート赤「………あ、あのね…?………そのう………、………ううん、なんでもないよ!」 自宅、女主人公ハート0「家が動物関係を扱っていると、どうしても牧場が気になるの。職業病よね。」 ハート3「女の子同士仲良くしましょ。この島って何が起こるかわからないもんね。」 ハート4「母さんって、さびしがり屋なの。皆の前では強がってるけどね。」 ハート10「あたし、この島に来てよかった。だって、こんなステキな友達が出来たんだもの。」 場所(条件) 街1「○○、お金貯まった?もし貯まったんだったら、家で買い物してよ♪」 タロウの家「○○も用事?あたしもちょっとした用があってね。後、ちょっとしたお手伝いよ。」 森林「この島にいると心が落ち着くわ。この静けさは都会ではないもの。」 特殊天候 台風「台風、大丈夫だった? 風がビューって吹いていたよね。母さんが怖がっていたわ。」 大雪「昨日の雪は大変だったわね。窓の外が真っ白だったもの。」 結婚後 女主「○○のダンナって、ステキよね。よかったわね♥」 プレゼント 通常 ヨーグルト男主「ヨーグルトくれるの?これには、目がないのよね。後で食べよっと。」 大好き「そう、これよ。これ!朝から欲しいなって思ってたの。ありがとうね。」 好き 女主「女友達って、いいわよね。ありがとね。」 普通男主「くれるの?ありがとう。」 女主「ありがとう。嬉しいわ」 嫌い「えーと…、これは何?…あ…ありがと…。」 雑草 「あたし…、何か悪いことした?う…ううん、何でもない…。」 大大嫌い男主「こんな大きな魚どうするのよ!見て、鳥肌が立っちゃったわ!」 女主「○○、あたしが嫌い?だって、あたしが一番嫌いなものを渡すから…。」 二回目「うーん…。そんなにもらっても悪いわ。気持ちだけもらっておくわ。」 誕生日 ヨーグルト「ヨーグルトじゃない(ハート)あ・り・が・と(ハート)いい友達をもったわ!!」 「きゃ…嬉しいわ。友達に誕生日を祝福されるなんて!」 恋愛イベント 「動物好きジュリア」(男主人公、恋愛イベント1) ハート紫で朝?昼?街1から森マップにいくと発生 とても思う で愛情大UP 「あやしい行動」(男主人公、恋愛イベント2) ハート水色で朝?にいくと発生 ジュリア:「………なんだ、○○じゃない。もう、びっくりさせないでよ。」「な、何よ。何も隠してなんかないわよ。ちょっと、ジロジロ見ないで!」 マルク選択1 「もしかしてヘソクリ?」/「…本棚の整理?」 マルク 「もしかしてヘソクリ?」ジュリア:「………お願い、母さんには黙っててくれないかしら。頼むわ、○○。」 選択肢2へ マルク:「…本棚の整理?」 選択肢2 「黙っているよ」/「隠し事はよくないよ」 マルク:「黙っているよ」ジュリア:「ありがとう!」「…実はね、こっそりお金を貯めて母さんにプレゼントを買って、驚かせてあげようと思ってるの。」「やっぱりプレゼントって、突然貰ったほうが嬉しいでしょ?」 「母へのプレゼント」(男主人公、恋愛イベント3) ハート黄色で朝?にチェンの道具屋へいくと発生 選択肢は「自分の好きなもの」「相手の好きなもの」「何でも喜んでくれるよ」の3つ 「相手の好きなもの」で愛情度UP 結婚前 「もうすぐ結婚するのよ。こんなに幸せでいいのかしら?この幸せを分けてあげたいわ。」 (男主人公と) 「私たちもうすぐ結婚ね♥幸せな家庭をつくりましょうね」 男主人公と結婚後会話 朝ハート9からMAX「」 エリクと結婚後会話 挨拶 朝:男主「おはよう。身体の調子はどう?あまりムリしちゃダメよ。」 昼:男主「こんにちは。○○はよく働くわね。エリクも見習ってほしいわ。」 会話 ハート3「母さんはフェレナさんと親戚になれて、とても嬉しいらしいわ。あの二人、すごく仲がいいのよ。」 ハート5「独身生活と違って、ガマンって言葉を覚えたわ。」 ハート6「ちょっと聞いてよ。エリクったら、ひどいのよ。あたしの作った料理はマズイって言うの。ひどいと思わない?」 ハート7「毎日、料理を作るのは大変ね。メニューが思いつかないのよ。他の家ではどうしてるのかしら?」 ハート9「仕事の両立って難しいわ。でも、がんばらなくっちゃ。」 ハート10「結婚生活って、お互いを支えていける所が素晴らしいって思えるようになったわ。」 「エリクって頼れない雰囲気がするでしょ?本当に頼りないのよ…。」 タロウの家「いらっしゃい。出荷業も大変よねぇ。あたしも手伝ってるのよ。」 街1「この辺りも、ずいぶんにぎやかになったね。にぎやかなのはいいことよ。」 喫茶店「あー…おいしい。ここにいると疲れが吹き飛ぶわ。」 山頂「結婚生活はどう?今度、意見交換しましょ。」 妊娠『ジュリアの異変?』 エリク 「……それで、ジュリアは何かの病気なんでしょうか………。すごく辛そうなんですよ。」 マセル 「どうなんですか、ドクターさん」 ドクター 「心配はいらないようだ。これは病気じゃなくて、おめでただよ。おめでとう、ジュリアくん、エリクくん。」 ジュリア 「気分が悪かったのは、そのせいだったのね…。」 エリク 「ボ、ボク達に子供ができたんですね…。す、すごく嬉しいですよ、ジュリア!」 ジュリア 「ウフフ、そう言ってもらえると、あたしも嬉しいわ。」 マセル 「これであなたもついに母親になるのね。おめでとう、ジュリア。」 ジュリア 「ありがとう、母さん。」 ドクター 「それで、どうする?今回は、すぐにボクに連絡が届いたらよかったものの………。出産のときは、街の病院に入院したほうがいいと思うんだが。」 エリク 「そうですね………、どうしますか、ジュリア?」 ジュリア 「…初めてで、不安もあるし、街の病院にお世話になろうかしら。」 ドクター 「わかった。では、出産予定日が近づいたら、こちらから迎えをよこそう。」 エリク 「どうもありがとうございます。ドクターさん!」 ドクター 「当然のことをしているまでだ。くれぐれも無理はしないように。それじゃあ、これで失礼するよ。」 マセル 「これは島の皆にも、お知らせしないとだわ。」 エリク 「ボクもパパになるんですよね…。はやく子供の顔を見たいですね!」 ジュリア 「あら、○○。もしかして聞いていたのかしら?もちろん、○○も、お祝いしてくれるわよね。」