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https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2106.html
父なる忠孝 アイドレスWiKiの該当ページ L:父なる忠孝 = { t:名称 = 父なる忠孝(ACE) t:要点 = 眼鏡,髪の毛が少なそう,筋肉,すね毛 t:周辺環境 = マイホーム t:評価 = 全能力21 t:特殊 = { *父なる忠孝のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *父なる忠孝のみなし職業 = 料理人,退役軍人,参謀,戦争の天才としてみなす。 *父なる忠孝は同調判定で必ず成功する。 *父なる忠孝は家族を同伴する間、全能力に+5される。 } t:→次のアイドレス = 母なるあおひと(ACE),三つ子の成長(イベント)→三つ子の成長,料理人(職業),珍しい客(イベント) } プロモーション →父なる忠孝2 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *料理人を含む部隊は、編成時、食料を2倍消費することで全評価に+2することを選択出来る。この効果は重複しない。 退役軍人の能力は不明 *参謀は参謀団に出仕できる。 *参謀は追加して根源力を20000持っているようにルール上振舞う事ができる。 *戦争の天才は学兵、学生として扱う。 *戦争の天才は学兵、学生10人までの歩兵の燃料消費を50%(端数切り上げ)にすることができる。この効果は同じ対象に重ねることはできない。 プロモーション前 蒼の忠孝
https://w.atwiki.jp/aonoaohito/pages/49.html
L:父なる忠孝 = { t:名称 = 父なる忠孝(ACE) t:要点 = 眼鏡,髪の毛が少なそう,筋肉,すね毛 t:周辺環境 = マイホーム t:評価 = 全能力21 t:特殊 = { *父なる忠孝のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *父なる忠孝のみなし職業 = 料理人,退役軍人,参謀,戦争の天才としてみなす。 *父なる忠孝は同調判定で必ず成功する。 *父なる忠孝は家族を同伴する間、全能力に+5される。 } t:→次のアイドレス = 母なるあおひと(ACE),三つ子の成長(イベント),料理人(職業),珍しい客(イベント) }
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/2816.html
【作品名】聖☆おにいさん 【ジャンル】漫画 【名前】父なる神 【属性】イエスの父 【年齢】世界(宇宙)創造した創造主であり神。 12巻で西暦2015年が舞台だと明かされて、13巻にて年越しの描写があるので現在西暦2016年。 この時代でも生存というか存在している。 【長所】文字通りの本物の神 【短所】全知全能の神の癖に1通のメールを打って返信する作業に1日かかる vol.5
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2998.html
【作品名】聖☆おにいさん 【ジャンル】漫画 【名前】父なる神 【属性】イエスの父 【年齢】世界(宇宙)創造した創造主であり神。 この漫画はリアルタイムで連動しているので少なくとも2024年までは生存している。 【長所】文字通りの本物の神 【短所】全知全能の神の癖に1通のメールを打って返信する作業に1日かかる vol.5
https://w.atwiki.jp/imeikan/pages/87.html
父なる忠孝 イラスト:むつき・萩野・ドラケン
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3987.html
父なる忠孝2 アイドレスWiKiの該当ページ L:父なる忠孝2 = { t:名称 = 父なる忠孝2(ACE) t:要点 = 眼鏡,髪の毛復活,たくましすぎる筋肉,すね毛 t:周辺環境 = マイホーム t:評価 = 全能力26 t:特殊 = { *父なる忠孝2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *父なる忠孝2のみなし職業 = 炎の料理人,格闘家,マイホームパパ,高機動としてみなす。 *父なる忠孝2は同調判定で必ず成功する。 *父なる忠孝2は家族を同伴する間、全能力に+5される。 } t:→次のアイドレス = マイホームパパ(職業),蒼の柘榴(ACE),部隊組み込み(技術),高機動(職業) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *炎の料理人の料理強化能力 = ,,任意発動,着用者を含む部隊に<炎の料理人の料理強化>を付与する。同能力重複適用不可。 L:炎の料理人の料理強化 = { t:名称 = 炎の料理人の料理強化(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *炎の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,,能力補正。 *炎の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,,炎の料理人が編成されている部隊のすべての人アイドレスの食料消費を2倍にする。 *炎の料理人の料理強化の全能力補正 = ,,条件発動,(炎の料理人と同じ部隊にいる場合)全能力、評価+4。 } } 格闘家 マイホームパパの能力は不明 *高機動は筋力を敏捷として提出出来る。 プロモーション前 父なる忠孝→蒼の忠孝
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3793.html
父なるソウイチロー アイドレスWiKiの該当ページ L:父なるソウイチロー={ t:名称 = 父なるソウイチロー(ACE) t:要点 = 優しい顔,眼鏡,白衣 t:周辺環境 = 黒崎 t:評価 = 全能力26 t:特殊 = { *父なるソウイチローのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *父なるソウイチローのみなし職業 = 撃墜王,父,医師,名医としてみなす。 *父なるソウイチローのみなしACE = ヤガミとして扱う。 *父なるソウイチローは家を守る行動の間、全評価に+3修正される。 } t:→次のアイドレス = 現役復帰(強制イベント),撃墜王(職業),家を守るために旅立つ(イベント),家の守り猫(ACE)→ヘリオス(ACE) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *撃墜王の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *撃墜王の位置づけ = ,,,パイロット系。 *撃墜王のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船})。 *撃墜王の搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。 父の能力は不明 *医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *医師の位置づけ = ,,,医療系。 *医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。 #治療判定((器用+知識)÷2) *名医の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *名医の位置づけ = ,,,医療系。 *名医の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-1万t。 #治療判定((器用+知識)÷2) *名医の幸運補正 = ,歩兵,条件発動,(治療での)幸運、評価+2。 派生前 ソウイチロー・黒崎(プロモ)
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2229.html
父なる天空 レア 闇 3 呪文 ■自分の墓地にある呪文を1枚選ぶ。その呪文のコストが自分のマナゾーンにあるカードの枚数と同じかそれより少なければ、その呪文をコストを支払わずに唱える。その後、その呪文を山札の1番下に置く。 作者:アポロヌス 代理作成:まじまん 評価 「面白い」と感じたので DM-OEX「独選編 第1弾 軽減世界(グラビティ・ゼロベース)」 に勝手に収録させていただきました。 shinofu
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3932.html
父なる鋼一郎 アイドレスWiKiの該当ページ L:父なる鋼一郎 = { t:名称 = 父なる鋼一郎(ACE) t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない t:周辺環境 = 憩いの我が家 t:評価 = 全能力28 t:特殊 = { *父なる鋼一郎のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *父なる鋼一郎のみなし職業 = ムラマサ3,ミフネ,シオネ・アラダの守り手,ウォードレスダンサーとしてみなす。 *父なる鋼一郎は家族と帯同する間、互いの全能力評価に+4する。 } t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),ムラマサ3(職業),旗探し(イベント),キノウツン全域での弱い絶技反応(イベント) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *ムラマサ3の位置づけ = ,,剣士系。 *ムラマサ3のみなし職業 = ,,{<ムラマサ>,<ムラマサ2>}。 *ムラマサ3の射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。 *ムラマサ3の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *ムラマサ3の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料-4万t。 *ムラマサ3の物理域制限 = ,,低物理域では行動できないが、なりそこないにならない。 *ミフネの位置づけ = ,,,剣士系。 *ミフネの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *ミフネの防御補正 = ,,条件発動,(属性(射撃)による攻撃に対する)防御、自動成功。 *ミフネの同調行為補正 = ,,条件発動,同調、評価+2。 *シオネ・アラダの守り手の位置づけ = ,,,{特別職業4アイドレス,パイロット系,治癒系}。 *シオネ・アラダの守り手の着用制限 = ,,,着用制限(シオネ・アラダの守り手として任官する者)。 *シオネ・アラダの守り手の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,条件発動,(奇跡による)治療、評価+2。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) *シオネ・アラダの守り手のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,水上艦船})。 *シオネ・アラダの守り手の搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 *シオネ・アラダの守り手の援軍能力 = ,,,どこの戦場でも正義の旗とともに現れることができる。 *シオネ・アラダの守り手の出仕 = ,,,出仕可能(すべて)。 *シオネ・アラダの守り手の所持制限 = ,,,退官すると自動返還される。 *シオネ・アラダの守り手の特殊能力 = ,,,すべての根源力規定の損害を阻止できる。 *ウォードレスダンサーの着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。 派生前 高原鋼一郎(プロモ前)→高原アララ ムラマサ3プロモ参加
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12092.html
父なる閃光(ヒラメキ) R 水 4 呪文: ■S・トリガー ■相手のマナゾーンから呪文を一枚選ぶ。相手はそれを唱える。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0F「敗走、そして」 評価 名前 コメント