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音楽変更 (by 713) 概要 ●音楽変更IPSファイル 他パッチが当たっていても必要な範囲をちゃんと書き換えます。 拡張ROM専用パッチと違い、拡張波形は使用していません。 04FA13-04FFFF Powell使用領域 ●RS3改造支援ツール専用ファイル 6-357氏のRS3改造支援ツールで書き込む音楽データ、内容はIPS版と同様です。 上書きされる曲はファイル名で決定されるので、変更する場合は 構造体か2-658氏の解析結果で曲番号を調べてください。 ●効果音変更IPSファイル 効果音シーケンスデータを空き容量に追加して、ロマサガ2版らしい効果音に変更します。 決定音の方では、効果音用の波形も変更されます。 ●拡張ファイル専用IPSファイル 6MBへ拡張したROMに音楽を上書きなしで追加します。 2-658氏の七英雄パッチで変更される戦闘に合わせた曲が演奏されたりします。 一部の追加曲は未設定なので、上書き変更版を併用するか、BGM番号を変更するか、 特定のモンスター戦闘時やイベントで流れるよう、設定する必要があります。 選曲プログラムパッチは、戦闘曲がバトル1でなくても敵ごとの「戦闘音楽」で設定した曲を 演奏します。拡張パッチの仕様変更によりパッチ未適用でもビューネイ以外の音楽変更は有効です。 必ず先に2-658氏のROM拡張パッチを当ててください。(v6.2~) 【追加曲番号】 【XX】必殺の一撃―――――――(サガ2)【調整中】 【6B】老拳師下深山――(ライブアライブ) 【6C】在中国的戦闘――(ライブアライブ)黄京デフォルト戦闘曲・野盗・大野盗 【6D】シャドウのテーマ――――(FF6)シャドウ 【6E】Few Paths Forbidden(聖剣伝説3) 【6F】Powell―――――――(聖剣伝説3) 【70】High Tension Wire (聖剣伝説3)有翼モンスター・ガルダウイング・ビューネイ(空中) 【71】疾風―――――――(クロノクロス)【予定】 【72】疾風―――(ラジカルドリーマーズ)爬虫類モンスター・蛇モンスター 【73】風の憧憬――――(クロノトリガー) 【74】マノリア修道院―(クロノトリガー) 【75】バイクチェイス―(クロノトリガー)ヤミー・ゼルナム族・トリオメイジャン 【76】戦い――――――(クロノトリガー)妖精モンスター・ブロンズマギ・シルバーマギ・ゴールドマギ 【77】戦い2―――――(クロノトリガー)精霊モンスター・霊体モンスター 【78】涙を拭いて―――――(ロマサガ2) 【79】クジンシーとの戦い―(ロマサガ2)クジンシー・リアルクィーン・デスマスター・悪鬼(ロアーヌ) 【7A】七英雄バトル――――(ロマサガ2)クジンシー以外の七英雄・ロアリングナイト・舞姫 【7B】通常戦闘――――――(ロマサガ2)獣人モンスター・無機質モンスター 【参考】怪傑ロビンのテーマが指定されているアドレス 3BB1DF 3BB39D 3BB938 3BB95D 3BBC3B 3BBDB6 3BBE55 3BB706(没イベント中) BGM番号0x46で演奏される曲番号(062A70)を変更するだけでも可 【転載】七英雄パッチで変更される各戦闘の曲指定アドレス 3A352A 3A3592 3A42CF 3A48AF 3B8809 5FFE2E 5FFE8D 5FFEAE
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行き交う人々の足音が、車の行き交うエンジン音が、 バスの発車するクラクションが、駅の構内放送が、 一つになって奏でる、メロディ。 時が絶えず、流れ続けている、唯一の証拠。 それだけしかない、脆弱な世界。
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利用され続ける男【りようされつづけるおとこ】 瑛士、愛美、あやの公輝 「マナ、ずーっと瑛士くんのそばにいるもん」 愛美はそんなことを俺の耳元で囁き、ベッドの上で一夜を明かした。 久しぶりに気持ち良かったな…。 愛美の髪を優しく撫でて、目をつむると俺はそのまま夢の中へ逝ってしまった。 『瑛士さん、あやのに会いに来てくれたのですか? へへっ、嬉しいですーっ。』 目を開けると何もない真っ白な世界に俺は立っていた。 そして下を見ると裸の少女が俺に抱きついて上目遣いでこちらを見ていた。 『え…?なんで俺のこと知ってるの?』 『それは、あやのが毎日空から瑛士さんのことを見ているからです』 そしてあやのと呼ぶ少女は『あえて嬉しいっ』と言って 俺の首筋にキスマークをつけた。 『これは今日出会えた記念の印ですっ。』 『マジ?じゃあこれからも会ってくれんの?』 『もちろんです!これからはずーっと瑛士くんのそばに居ますっ』 この言葉に俺は嬉しくなった。 料理作ってほしいな…いっぱいデートとか行きたいなとかいっぱい妄想を膨らませていた。 その時だった。リンリンリーン!と目覚まし時計が鳴った。 俺は時計のアラームを止めて、目を覚ました。 あやのはいなかった。なぜならそこは現実の世界だからだ。 そして、部屋には愛美の姿もなかった。 ベッドから降りると足元に俺の財布が落ちていた。 お金は一円もなかった。 「ずっとそばにいねーじゃねーかよ。」 俺はだまされた。愛美にも夢の中のあやのにも。 寝癖を素早く直して俺は学校へ向かった。 「はよー。」 「おぉ、瑛士じゃん。あーしまったー!今日ね、俺財布忘れたんだよ。 だからおごってくれね?」 公輝はいつも財布を忘れているヤツだ。 「またかよー…ったく、しかたねーな!」 そして俺はいつものように飯をおごっていた。 公輝にもだまされているとも気づかずに…。
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12/04/05……「戦国幻想郷 Ver1.30d」パッチ頒布。 11/11/13……「戦国幻想郷 Ver1.30c」パッチ頒布。 10/09/23……「戦国幻想郷 Ver1.30b」パッチ頒布。 10/09/20……「戦国幻想郷 Ver1.30」パッチ頒布。 09/06/21……「戦国幻想郷 Ver1.24」パッチ頒布。 08/10/13……「戦国幻想郷 Ver1.23」パッチ頒布。 08/09/14……「戦国幻想郷 Ver1.22」パッチ頒布。 08/07/11……「戦国幻想郷 Ver1.21」パッチ頒布。 08/06/21……「戦国幻想郷 Ver1.20」パッチ頒布。 08/03/16……「戦国幻想郷 Ver1.09d」パッチ頒布。 08/02/10……「戦国幻想郷 Ver1.09c」パッチ頒布。 08/02/05……「戦国幻想郷 Ver1.09b」パッチ頒布。 08/02/04……「戦国幻想郷 Ver1.09」パッチ頒布。 08/01/26……「戦国幻想郷 Ver1.08」パッチ頒布。 08/01/22……「戦国幻想郷 Ver1.07b」パッチ頒布。 08/01/21……「戦国幻想郷 Ver1.07」パッチ頒布。 08/01/19……「戦国幻想郷 Ver1.06」パッチ頒布。 08/01/17……「戦国幻想郷 Ver1.05」パッチ頒布。 08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.04」パッチ頒布。 08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.03」パッチ頒布。 08/01/01……「戦国幻想郷 Ver1.02」パッチ頒布。 07/12/31……「戦国幻想郷 Ver1.01」パッチ頒布。 12/04/05……「戦国幻想郷 Ver1.30d」パッチ頒布。 -修正- ・戦闘時、ユキとマイが同時に出撃している状態で、どちらか片方が戦闘不能になると 生存している方の特能が発動するよう変更。 但し、近接攻撃の反撃で戦闘不能になると発動しない。 -バグ- ・Extraの「新キャラ登録」「新規登録キャラ一覧」内でサウンドプレイヤーを操作すると エラーが発生していたのを修正。 -追加- ・カスタムBGMを追加。 自ターン時に画面下の「カスタムBGM」をONにし、対応したファイル名の楽曲ファイルが 「extra」フォルダ内に入っていると、戦闘中そのBGMが流れます。 但し、対象となるのは敵陣営の出撃キャラのみで、上にいるキャラが優先されます。 ファイル名は別途テキストを参照、対応拡張子は「ogg」「wav」。 11/11/13……「戦国幻想郷 Ver1.30c」パッチ頒布。 -修正- ・キャラデータ、アイテムデータに些少の変更。 -バグ- ・「姫海棠はたて」のpng画像が読み込まれなかったのを修正。 -追加- ・「ルナサ・プリズムリバー」の特能使用時にカットイン追加。 ・「東方神霊廟」のキャラデータを追加。1.30bパッチと同様、グラフィックの無いユニークキャラの 顔アイコン画像を「extra」フォルダに入れておくと、自動で読み込みます。 10/09/23……「戦国幻想郷 Ver1.30b」パッチ頒布。 -バグ- ・キャラ配置シャッフルを行った時に起きるエラーを修正。 ・新規登録したキャラを編集した時、その下のキャラが初期化されるバグを修正。 ・全国版をLunaticで開始した時、新規登録キャラのデータが変わってしまうバグを修正。 ・「比那名居 天子」「永江 衣玖」に画像を適用すると、戦闘でフリーズするバグを修正。 -修正- ・特能「突撃」「全力突撃」「全力射撃」「一斉射撃」を強化。 -追加- ・敵ターンの高速表示を追加。 一度でもクリアしていると、自ターン時にON/OFFが選択できるようになります。 ・グラフィックの無いユニークキャラの顔アイコン画像を「extra」フォルダに入れておくと、 自動で読み込むようにしました。 -対象キャラ- (英文字は画像ファイル名です。これ以外のファイル名では適用されません) マエリベリー・ハーン ff_merry 宇佐見 蓮子 ff_renko 比那名居 天子 ff_tenshi 永江 衣玖 ff_iku 綿月 豊姫 ff_toyo 綿月 依姫 ff_yori キスメ ff_kisume 黒谷 ヤマメ ff_yamame 水橋 パルスィ ff_parsee 星熊 勇儀 ff_yuugi 古明地 さとり ff_satori 火焔猫 燐 ff_rin 霊烏路 空 ff_utsuho 古明地 こいし ff_koishi ナズーリン ff_nazrin 多々良 小傘 ff_kogasa 雲居 一輪 ff_ichirin 村紗 水蜜 ff_murasa 寅丸 星 ff_tora 聖 白蓮 ff_hijiri 封獣 ぬえ ff_nue 姫海棠 はたて ff_hatate 画像サイズは縦横共に90ピクセル、拡張子は「png」「jpg」のいずれかです。 また、おまけの立ち絵画像表示にも対応しています。仕様はVer1.30パッチの項を参照して下さい。 10/09/20……「戦国幻想郷 Ver1.30」パッチ頒布。 -修正- ・リグル・ルーミア・四季映姫・レティ・大妖精・リリーホワイト・橙・ユキ・マイ・早苗の特能の性能を修正または変更。 -追加- ・ダブルスポイラーまでのキャラデータを追加。 ・全国版に「支配地シャッフル」を追加。 ……参戦する勢力の支配地を、ランダムでシャッフルします。 「勢力エディット」>「支配地シャッフル」を選択して下さい。 ・全国版に「ステータスシャッフル」を追加。 ……全ユニークキャラ・全汎用キャラのステータスを、ランダムで変更します。 ・全国版に「キャラ配置シャッフル」を追加。 ……全ユニークキャラの参加勢力を、ランダムでシャッフルします。 ・新規キャラ登録を追加。 ……Extraより、プレイヤーがエディットしたキャラをゲーム中に登場させられます。(全国版のみ) 任意の画像ファイルを用意して、顔アイコンに使用する事が出来ます。 -手順- 1・使用する画像ファイルを、「extra」フォルダに入れる。 2・画像のファイル名は、「ff_」+「○○(任意の半角英数字8文字まで)」にする。 (画像のサイズは、横・縦ともに90ピクセル) (拡張子は「png」「jpg」のいずれか) 2・エディットの「顔グラ」から「ファイル名入力」を選択。 3・使用したい画像のファイル名を入力する。 (但し「ff_」は不要。「ff_hoge」というファイル名の場合、「hoge」のみでよい) -注意- 一度登録した画像を移動又は削除してゲームを起動すると、エラーの原因になりますので 必ずゲーム中でデータを削除してからファイルを削除して下さい。 以上で、任意の画像ファイルを登録出来ます。 登録したキャラは、ユニークキャラ同様に全国版で各勢力に追加、また在野で登場するようになります。 -おまけ- 立ち絵用画像を用意すると、「会話」した時に立ち絵が表示されるようになります。 立ち絵用画像のファイル名は、「手順2で設定したファイル名」+「_1」「_2」「_3」 として下さい。3つ全て無いと、立ち絵は表示されません。 「○○_1」……通常の表情 「○○_2」……笑顔 「○○_3」……悲しみの表情 となります。拡張子は「png」「jpg」のいずれかです。 画像のサイズは、横460ピクセル・縦650ピクセルにして下さい。これ以外のサイズだと、正しく表示されない可能性があります。 09/06/21……「戦国幻想郷 Ver1.24」パッチ頒布。 -バグ- ・全国版で敵に諏訪子が出てきた場合に発生するバグを修正。 ・その他小さな修正。 08/10/13……「戦国幻想郷 Ver1.23」パッチ頒布。 -バグ- ・全国版を「神々の山」でクリアしても、難易度マークが正しく表示されなかったのを修正。 ・全国版で、開始領土がランダムの勢力の領土が、必ず固定されていたのを修正。 -追加- ・東方地霊殿のキャラデータを追加。 -修正- ・セーブ、ロード時に最後に開いていたページを記憶するようにしました。 ・セーブ回数を記憶するようにしました。 (連続してセーブを連打すると、表示では回数が増えていませんが内部的にはカウントされます) 08/09/14……「戦国幻想郷 Ver1.22」パッチ頒布。 -バグ- ・魅魔の勧誘時、画面が暗転していたのを修正。 ・ターンが進み、一般キャラのレベルが上がりすぎるとフリーズするバグを修正。 ・太陽の畑占領時のイベント発生後、太陽の畑に侵攻されると何度もイベントが再発生するのを修正。 -追加- ・穣子、早苗の立ち絵を追加。(画・高菜しんの様) ・魔理沙の特殊能力発動時に専用カットインを追加。 -修正- ・一部のキャラの初期ステータスを変更。 ・ルナサ、メルランの特殊能力をちょっとだけ強化。 08/07/11……「戦国幻想郷 Ver1.21」パッチ頒布。 -バグ- ・ver1.09dまでの全国版のセーブをver1.20適用後ロードすると、 エラーが出て進行不可能になっていたバグを修正。 ・小さなバグを修正。 -追加- ・魅魔の立ち絵を追加。(画・23様) -修正- ・サニーミルク、ルナチャイルドの特殊能力が稀に発動しないように修正。 ・一部のキャラステータスを変更。 ・フランドールの特殊能力の成功率を上昇。 08/06/21……「戦国幻想郷 Ver1.20」パッチ頒布。 -バグ- ・オプションの効果音の音量調整で、一部効果音の音量が変わらなかったのを修正。 ・発生条件が重複すると、二度と起こらなくなるイベントがあったのを修正。 (パッチ導入後、本来起こるはずだったイベントが発生する可能性があります) -追加- ・新曲を2曲追加。(作・鳩春様) ・一部キャラの立ち絵を追加。 ●秋 静葉、洩矢 諏訪子(画・23様) ●鍵山 雛、河城 にとり、犬走 椛、八坂 神奈子(画・IMO様) ・新イベントを追加。 ●シナリオ編を難易度Hard以上で一度でもクリアすると、Hard以上で 最後まで到達したセーブデータで再開すると……? ・新勢力を1つ追加。 ・レアアイテムを1つ追加。 -修正- ・「任意並べ替え」を、選択したキャラとキャラを入れ替えるように変更。 ・戦闘中でも「タイトルに戻る」が選択できるように修正。 08/03/16……「戦国幻想郷 Ver1.09d」パッチ頒布。 -バグ- ・捕虜が一杯の時に、特定のイベントでエラーが発生するのを修正。 ・レベルが99の時、バーによるHP回復ができなかったのを修正。 ・キャラエディットで、名前を空白に設定できていたのを修正。 -追加- ・「相性支援」を追加。 戦闘開始時、自軍に相性のいいキャラがいるとステータスが上昇し、 相性の悪いキャラがいるとステータスが低下します。 敵軍に相性のいいキャラがいるとステータスが低下し、 相性の悪いキャラがいるとステータスが上昇します。 -修正- ・全国版 Ver1.06にバージョンアップ。 ・新規マップパターンを2つ追加しました。 ・極低確率で、戦闘勝利時にレアアイテムをドロップ。 ・全国版で領土の名称を変えると、戦闘時にエラーが出たのを修正。 ・全国版で敵勢力の領土が残り一つの時、必ずリーダーが出撃してくるのを こちらから攻め込んだ時のみに変更。 08/02/10……「戦国幻想郷 Ver1.09c」パッチ頒布。 -バグ- ・CPUに攻め込まれた時、戦闘参加キャラを選んだ状態で迎撃をキャンセルすると 同一ターンで再度攻め込まれた時にエラーが発生する可能性があったのを修正。 ・種族「人魂」がレベルアップしてもHPが上がらなかったのを修正。 ・EXTRAから抜ける時に、画面切り替えの効果中にもリンクがクリックできたのを修正。 ・萃香の特殊能力時に鈴仙の特殊能力が発動すると、エラーが発生したのを修正。 ・鈴仙の特殊能力絡みのちょっとおかしかった挙動を修正。 ・敵の本拠地を占領してもまだ他に敵の領土が残っている時に、そこに攻め込んでも その敵勢力のボスが出てこなかったのを修正。 ・その他細かな修正。 -修正- ・全国版 Ver1.05にバージョンアップ。 ・敵勢力の残り領土が1の時、必ずリーダーが出てくるように修正。 -追加- ・1クリックでレベルアップできる「レベルアップボタン」を追加。 ・「配下」「イベント」で、キャラステータス詳細欄にそのキャラのこれまでの 好感度ボーナスが付いた回数を、マーク表示するように修正。 (画面左上枠の「種族」の隣に、選択勢力のシンボルマークで表示します) ・捕虜の「全解放」ボタンを実装。 ・好感度ボーナス時、ボーナスをキャンセルする「パス」ボタンを実装。 (パスしても一回のボーナスと見なされます) ・メニューの「ヘルプ」に、「最新のバージョンを確認」を追加。 (インターネット接続環境が無いと確認できません) 08/02/05……「戦国幻想郷 Ver1.09b」パッチ頒布。 -バグ- ・イベント戦でフリーズするのを修正。 ・全国版のユニットステータスエディットで「メイド守備隊」の名前を変更できるように修正。 08/02/04……「戦国幻想郷 Ver1.09」パッチ頒布。 -バグ- ・「癒しの祈り」「一斉射撃」の計算式にミスがあったので修正。 -追加- ・一般キャラに立ち絵を追加。(描・青汁様) ・シナリオモードに二周目以降の難易度選択を追加。 ・シナリオモード・全国版のユニットステータスエディットを追加。 (「EXTRA」>キャラエディット>エディットしたいキャラを選択。 シナリオモードと全国版ではデータが異なります) ・エディットしたデータのセーブ・ロード機能を実装。 (シナリオモードのキャラエディットデータは「(任意の文字列).sd1」、 全国版のキャラエディットデータは「(任意の文字列).sd2」というファイルが「extra」フォルダの中に作られます。 シナリオモードと全国版のキャラデータは独立しているので、共用はできません。 ロード時は、上記ファイルをextraフォルダに入れ、ファイル名を直接指定して下さい) -修正- ・全国版 Ver1.04にバージョンアップ。 ●Easyで始めてもNormalになっていたのを修正。 ●勢力エディットでデータをロード後、勢力の登場切り替えを行っても その勢力に所属していたキャラが在野扱いにならなかったのを修正。 ●「メイド守備隊」等のキャラを追加。 08/01/26……「戦国幻想郷 Ver1.08」パッチ頒布。 -修正- ・戦闘後のアイテムドロップ率を、戦況ゲージに影響されるように修正。 ・全国版 Ver1.03にバージョンアップ。 ●正直やり過ぎだったので、難易度を4段階から選択できるように修正。 (敵勢力のレベル上昇率などに影響します) ●霧雨魔法店の有無を選択できるようにしました。 ●勢力エディットを実装(詳細は「全国版について.txt」を参照)。 08/01/22……「戦国幻想郷 Ver1.07b」パッチ頒布。 -バグ- ・全国版で萃香に攻撃、また萃香の攻撃時にフリーズするバグを修正。 ・全国版クリア時、自動で直前のデータ・クリア履歴を一番最後の栞にオートセーブするよう修正。 ・霊夢との会話イベント時、魔理沙の立ち絵が表示されていたのを修正。 08/01/21……「戦国幻想郷 Ver1.07」パッチ頒布。 -バグ- ・戦闘時、高速で行動コマンドを行ったり来たりすると、どんどん行動順が遅くなるのを修正。 ・萃香の特殊能力で戦況ゲージが変化しなかったのを修正。 -修正- ・全国版 Ver1.02にバージョンアップ。 ●突然敵勢力の配下数が0になるのを修正。 ●今度こそ敵勢力のリーダーキャラは離脱しないように修正(されててほしい)。 ●特定のキャラが残りHP無視の攻撃力になっていたのを修正。 ●一度クリアした勢力には「完」マークが付くようにしました。 ●勢力選択時に、ユニーク(東方)キャラ一覧を表示するようにしました。 ゲーム開始時に、追加で一般キャラが加入します。 (名前が黄色で表示されているキャラがリーダーユニットです。 離脱するとゲームオーバーになります) ●ユニークキャラが敵勢力に登用される確率を上昇。 ●敵勢力のレベル上昇率をアップ。 -追加- ・メニューの「ヘルプ」に、「セーブデータフォルダを開く」を追加。 ●セーブデータフォルダ内のデータを削除、移動・リネームなどした場合 ゲーム中に反映されるようにしました。 (一度ゲーム中で認識されると、元のセーブファイルがあっても正しく復帰できません。 間違えてファイルを操作した場合、ゲーム内でセーブ・ロード画面を開く前に 正しく実ファイルを修正して下さい) ●「一覧」より、キャラステータスの任意並べ替えを追加。 (上から並べたい順に、ステータス欄の名前をクリックしていって下さい) 08/01/19……「戦国幻想郷 Ver1.06」パッチ頒布。 -バグ- ・紅き紅魔館結成時にバグが起こる可能性を修正。 ・「永遠亭」攻撃時に妹紅が怒るイベントが何度も発生する事があるバグを修正。 ・「隠れ家」を再占領されると攻め込めなくなるバグを修正。 ・敵が残り一人の時に幽々子の特殊能力を使うと起こっていたバグを修正。 -修正- ・イベント戦では敵ステータス低下を徐々に回復するように変更。 ・戦闘バランスを少し修正。 ・全国版モード Ver1.01にバージョンアップ。 ●敵勢力の配下数が一定以下になった時、自動で補充するように修正。 ●プレイヤーが敵勢力を滅ぼした時の処理を修正。 ●敵勢力のリーダーキャラは離脱しないように修正(したはず)。 -追加- ・ターン開始時の自動全回復機能を追加。 ●「一覧>配下」から「自動回復」にチェックを入れると、毎ターン開始時に 旺気が足りている場合、自動で全ユニットのHPを全回復します。 08/01/17……「戦国幻想郷 Ver1.05」パッチ頒布。 ・戦闘後の好感度ボーナスでもレベルアップしていたのを修正。 ・一部の特殊能力使用時のバグを修正。 ・能力値が11以上あると、消費アイテムが使えなかったのを修正。 ・Load時、Save画面に行く事があったのを修正。 ・敵側のチルノの攻撃時にバグが発生する事があったのを修正。 ・メニューの「画面」の中身が増えていくのを修正。 ・戦闘の取得経験値を少しだけ増加。 ・戦闘勝利時の最低獲得経験値を10に変更。 ・全国版 Ver1.00を追加。全国版用にキャラステータスを変更。 (バランス調整とかあまり考えていません。全領土を占領するとエンディングです) 全国版では、いくつかの領土の防御力も減らされています。 ・全国版の「人形解放戦線」を選択するとエラーが出るのを修正(Ver1.05修正版) 08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.04」パッチ頒布。 ・要準備の特殊能力(マスタースパーク)が発動しない事があったバグを修正。 ・八雲の発生しないイベントがあったのを修正。(八雲一家にCGイベントが追加されています。) 08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.03」パッチ頒布。 ・延々と攻撃してくる特殊能力のバグを修正。 ・リリカの特殊能力発動後、生存キャラがリリカのみになった場合その時点で戦闘が終了するように変更。 ・蓬莱人形・パチュリーの特殊能力使用時、HPが最低1は残るように修正。 ・メディスンの特殊能力発動後、薄く立ち絵が残っていたのを修正。 ・一部の特殊能力バグを修正。 ・「イベント」実行時に、エラーが出てイベントが起こせない事があったのを修正。 ・ゲーム終盤、自ターン開始時にエラーが出て進行不可能になる事があったのを修正。 ・自軍の出撃キャラが4人以下の時に起こっていたバグを修正。 ・敵に攻め込まれて迎撃した時にエラーが出るのを(おそらく)修正。 ・鈴仙復帰イベントで進行不可能になる事があるバグを修正。 ・今度こそてゐの手紙バグを修正。 ・今度こそ反撃戦時の防御力などのバグを修正。 ・人間の里関連のイベントで、スキップ時エラーが発生する事があったのを(おそらく)修正。 ・「イベント」でイベント実行後、無限に会話ができる事があったバグを修正。 ・紫登用時に会話が無かったのを修正。 ・ルーミア登用後、ちょっとおかしかったのを修正。 ・妖夢のHPが上がらないバグを修正。 ・「配下」でHPの現在値を最大値突破させるバグを修正。 ・萃香イベント後、オプション画面がおかしくなっていたのを修正。 ・イベント戦闘のユニット編成時、マップに戻れてしまうバグを修正。 ・「紅き紅魔館」のイベントで一部おかしいのがあったのを修正。 -修正・変更- ・ドールズウォーの効果範囲を「近」「超近」のみに修正。 ・Aサクリファイス発動後、行動不能になるように修正。 ・萃香が特殊能力を使った時、反撃ダメージで萃香のHPが0にならないように修正。 ・イベント戦闘時、咲夜の特殊能力を使用不能に変更。 ・戦闘時の「攻撃」のウィンドウ説明が「前進」になっていたのを修正。 ・アイテム購入時の説明が全て「近接が上昇」になっていたのを修正。 ・敵勢力の配下数が一定以下になった時、自動で補充されるように修正。 ・一部のキャラステータスを変更。(一部のキャラの強化・再プレイ時に反映) ・一部の特殊能力を修正。 ・一部のキャラの行動パターンを修正。 ・経験値の取得計算式が正しく機能していなかったのを修正。 -追加- ・全ユニット回復・ソート機能を追加。 ・ターン開始時にオートセーブするようにした。 (セーブ画面の9ページ目・一番下の栞に自動的にセーブされます。 重要なセーブデータが既にある場合、パッチを導入する前にそのセーブをロードして、 別の場所にセーブし直しておいて下さい) ・「EXTRA」を実装。CG鑑賞・背景鑑賞・立ち絵鑑賞・ムービー再生・楽曲再生ができます。 (一度でもクリアしないとオープンになりません) 08/01/01……「戦国幻想郷 Ver1.02」パッチ頒布。 ・てゐの手紙の選択肢が二重にあるバグを修正。 (※直らず) ・自領土の反撃戦で、勝っても防御値が下がるのを修正。 (※直らず) ・その他、細かな修正。 07/12/31……「戦国幻想郷 Ver1.01」パッチ頒布。 ・細かなバグの修正。 -修正・変更- ・ゲームバランスの調整。 -追加- ・1クリックでHPを全快するボタンを設置。
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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター 備考 コメント 特徴 一面に溶岩が広がるMAP。 クラーグの住処からやってきてすぐの所に篝火がある。 始めは辺り一面の溶岩によって移動できる場所が制限されているが、 BOSSである爛れ続ける者を倒すことで溶岩が引いていく。 大王の封印が施された霧があり、王の器設置前はデーモンの炎司祭前で進めなくなる。 混沌の従者のショートカット扉も王の器設置後。 攻略 まずは坂道途中のわき道から爛れ続けるものを倒しに行く 爛れ続けるものを倒すと溶岩が引く 穴掘りウジ虫の下に篝火 大王の封印前の階段を降りると牛頭のデーモンが降って来る ムカデーモンの部屋に入って左手沿いに進むと次のエリア BOSS戦「爛れ続ける者」 炎を伴った腕による攻撃と、腕を振り下ろす攻撃を仕掛けてくる。 実は安全地帯があり、BOSSエリアにある細い道に隠れれば攻撃をしてこない。 安全地帯はBOSSエリアに入ってから真っ直ぐ進むと右の方に見える曲がり道。 BOSS戦エリア入り口側の細い道から身を出して、 振り下ろしを誘えば、下ろされた腕がしばらく留まる。 留まった腕に攻撃する事でノーダメージであっさり撃破できる。 逃げるタイミングを間違えて攻撃を食らわないように注意しよう。 ボス攻略 牛頭のデーモンの群れ 溶岩が引いた後に、リスポンなしの牛頭のデーモンが現れる。 エリアは十分広いので、上手く遠くから誘い出して確実に撃破しよう。 ただし、溶岩は周囲に残っているので、戦いの最中に勢い余って飛び込まないように注意しよう。 毒矢三発で毒状態になる。 山羊頭のデーモンの群れ 新たに進む道に、山羊頭のデーモンが大量に出現する。こちらはリスポンあり。 一匹目の山羊頭のデーモンを撃破した先に、二匹固まっている場所があるので、 うっかりまとめて誘い出さないように注意しよう。 最初の2匹を倒したらその場所から弓を引けばノーダメで残りも倒せる。 矢が当たってもこっちに来ない。 途中まで足場が不安定なので、攻撃をガードした衝撃で落ちたりしないように気をつける必要がある。 Ver1.03までは弓での誘導落下が可能だったが今のVerでは出来なくなった。 しかし毒矢でハメ殺す事は可能、二発で毒状態になるので死ぬまで本でも読んどこう。 レアドロップでデーモンの大鉈を落とす。 遺跡内部の最初の2匹のところから篝火まで飛び降りれる。 穴掘りウジ虫 巨大ワーム。壁と天井からいきなり出てくる。 篝火前に一匹、大きな炎の火種前に五匹。前者はリスポンなし、後者は一匹倒した先で 「大きな炎の種火」を囲むように二匹と二匹にサイドアタックされる。 出たら即離脱推奨。お宝回収は倒してから。 ロングボウ+5で木の矢20本ほどで倒せる、毒矢は二発で毒状態。 ワームの攻撃手段↓ 近距離攻撃オンリー。 接近すると体を伸ばして口のハサミで掴み攻撃、多段ヒットで即死級のダメージ。 体をくねらせる広範囲攻撃、痛い。 前方180°に酸攻撃。武器防具の耐久減少。 近づくとメンドクサイので遠距離攻撃推奨。相手は移動できないので一方的に攻撃できる。 トゲの騎士カーク 火継ぎの祭壇に王の器を設置した後、生者状態だとNPC黒ファントムの「トゲの騎士」カークが侵入してくる。 一匹目の山羊頭のデーモンを倒し、その先を進んだところで現れるので挟み撃ちに注意。 足場も不安定なので、素早く倒すなり、安全なところまで引き返すなりしてケリをつけてしまおう。 BOSS戦「デーモンの炎司祭」 ボス2戦目。 北の不死院にいたデーモンと同じような間隔で戦えばよい。 ただし、爆風が更に広がっており狭い通路上で戦うので位置取りだけは注意。 倒すとデーモンの杖を獲得。 ボス攻略 上下の分かれ道 上方向に進むと蜘蛛姫前までのショートカットが作成できるので先に上に進んだほうがいい。 下方向に進むと篝火、その奥に霧があり百足のデーモンのエリアに。 BOSS戦「百足のデーモン」 ボス3戦目。 ボスの巨体と狭い足場で戦わなければならない相手。 ただ、全てにおいてモーションがゆっくりなので比較的避け易い。 伸びる右腕っぽいものと尻尾は部位破壊可能。ただし、破壊した部位はそのままMoBとして襲ってくる。 殆どの攻撃がガード可能なので、防御をしっかりすれば苦しくない相手。 ボス戦が始まったら右手沿いに走り続ける。 途中2箇所で溶岩を渡らなければならないが、広い足場に出る。いくらか戦いやすくなるだろう。 アイテムも落ちており、ボスが柱に引っかかってしまうこともある。 ボス前にソラールのサインがある。溶岩を物ともせずに歩きまわり非常に頼りになる。 ソラールを生存させたければムカデ撃破前にフラグを解消しておくこと(備考参照)。 ボス攻略 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 黒金糸装備一式 霧を超えた先 これを拾うと爛れ続けるものが暴れだす 高名な騎士のソウル 溶岩の中 ボス撃破後取得可能 2つ目の篝火近く 階段近くの遺体 高名な騎士の大きなソウル 溶岩の中 ボス撃破後取得可能 大きな炎の種火 大王の封印左の遺跡部分芋虫の群れの奥の宝箱 混沌の炎の種火 牛頭デーモン付近の溶岩の中 要:橙の指輪 勇敢な勇者のソウル 大王の封印右の崖 緑楔の欠片 百足のデーモンのエリア内 移動可能エリア クラーグの住処 混沌の廃都イザリス NPC 名称 居場所 備考 アストラのソラール イザリス直前の篝火 この前のプレイヤーの行動で敵対か生存かが決まる 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 たまご背負い たまごくだし 敵意が無い奴がほとんどだが、数匹襲ってくる。倒すと寄生虫が出てくるので注意。 牛頭のデーモン 12,00 デーモンの大斧 爛れ続ける者撃破後に群れで出現。溶岩のところの7匹はリスポン無し。 山羊頭のデーモン 800 デーモンの大鉈 爛れ続ける者撃破後に群れで出現。 トゲの騎士カーク 26,950 生者状態で侵入してくる。一匹目の山羊頭のデーモンを倒し、その先を進んだところ。NPCダークレイス デーモン像 300 火を吐いてくるだけ 雑魚 穴掘りウジ虫 300 赤楔石の塊緑楔の大欠片 酸攻撃、防御無視の掴み攻撃有。篝火前はリスポンなし BOSS 爛れ続ける者 10,000 BOSS デーモンの炎司祭 10,000 デーモンの杖 BOSS 百足のデーモン 20,000 黒焦げた橙の指輪 部位破壊2箇所 備考 デーモンの炎司祭前の右側にある洞窟は誓約「混沌の従者」のランク+2で扉が開く。 一度でもランク+2にしてあれば、開けるときのランクは不問。 ただし、「混沌の従者」であること。他の誓約を交わしたままだと開かない。 扉を開いておいて先回りし、ムカデのデーモン撃破前に赤目の太陽虫を倒す事でソラール生存。 コメント 名前 百足デーモンの前にソラールサイン - 名無しさん 2013-01-14 17 35 41 百足のデーモンのソウルとドロップ追加 - 名無しさん 2012-04-12 20 43 30 ボスを倒したら出なくなるよ - 名無しさん 2011-10-29 22 59 11 NPCの闇霊って出現するマップのボスを倒すと出なくなるんでしょうか - 名無しさん 2011-10-29 16 27 18 百足のデーモンのエリアに緑楔の欠片 - 名無しさん 2011-10-24 03 00 01 カーク - 名無しさん 2011-10-18 20 14 34
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Q: 129 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/28(土) 00 17 11 ID dAItgUVC 古龍を撃退したのに襲われ続ける街が理不尽です A: 130 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/28(土) 00 20 43 ID qAubiYP2 ベースキャンプの回りには古龍の糞などをまいて雑魚モンスターを寄せ付けないと 以前話がありましたよね? それと同じで街には古龍の骨等が多く配置されています。 古龍は長生きですので昔からの友の亡骸を取り返そうとしているのかもしれません 131 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/28(土) 00 34 31 ID aYgQGqma 129 その昔の古代文明は今の文明なんて比べものにならない程の超文明で飛竜達とも共存していた。 しかし、共存は名ばかりで裏では人造竜なる兵器を開発。 開発まで多くの飛竜が犠牲になり、また一体を作るだけでも何十頭もの竜が殺された為に飛竜属と古代文明の間で最終戦争が勃発。 人造竜まで投入された戦争で古代文明は疲弊し滅亡した。 上記の件で潜在的に飛竜や一部の古龍は人類に対して敵意をもっている。 132 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/28(土) 00 39 51 ID mtwbXk7F 飛竜から見ればハンター含め人間は餌であり、身に危険を及ぼす可能性のある因子でもある。 人間から見れば飛竜の生態は解明されていない部分も多く、生態を調べる為に身を剥いだり卵を奪ったりしている。 飛竜は自身を守り子を養う為、また卵を守る為に人間を駆逐する。 人間は生活を守る為、発展の為にも飛竜を捕獲、または討伐する。 仲が良いはずないだろう? 古龍 襲撃
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エリア間移動方法 +全体図 ちょっと失敗 エレーミアス絵画世界──アノール・ロンド──公爵の書庫──結晶洞穴 │ センの古城 │ 北の不死院─┐ ┌──城下不死教区──黒い森の庭 │ │ │ │ 火継ぎの祭祀場──城下不死街───狭間の森 │ │ │ │ │ 地下墓地─┘ │ └───不死街下層 │ │ │ │ │ 巨人墓場 小ロンド遺跡─────┼──────飛竜の谷 │ │ 最下層 │ │ │ 灰の湖──大樹のうつろ──病み村───────┘ │ クラーグの住処 │ デーモン遺跡 │ 混沌の廃都イザリス 画像版 転送可能な篝火(転送は王の器を取ってから) 篝火名 場所 取得できる誓約 火継ぎの祭祀場 本拠地 白教 太陽の祭壇 城下不死街の飛竜ヘルカイトの先 太陽の戦士 アノール・ロンド 火防女がいるとこ なし 王女の間 アノール・ロンドのボス撃破後 王女の守り 暗月の霊廟 アノール・ロンドの回転レバー下層 暗月の剣 深淵 小ロンド遺跡の最深部 ダークレイス 混沌の娘 クラーグの住処、鐘の下の部屋に隠し扉先 混沌の従者 墓王の祭壇 巨人墓場の最深部 ※墓王の眷属 石の古竜 灰の湖の古竜前 古竜への道 最下層 最下層のスライム群生地 なし 城下不司教区 城下不司教区の鍛冶屋 なし 巨人墓場 巨人墓場のパッチ近く なし 公爵の書庫 公爵の書庫のベランダ なし 結晶洞穴 結晶洞穴の最深部 なし ※墓王の祭壇は墓王ニトを撃破後にしか使えないため、実際は誓約が行えない。 ※石の古竜より下の転送先はver.1.06から ※DLCがあれば「石の古竜」~「最下層」の間にDLCのエリア4箇所が加わる 簡易チャート 上からオススメの順路 北の不死院の『不死院のデーモン』を倒す 城下不死街の『牛頭のデーモン』を倒す 城下不死教区の『ガーゴイル』を倒して鐘を鳴らす 不死街下層の『山羊頭のデーモン』を倒す 最下層の『貪食ドラゴン』を倒す 病み村を進みクラーグの住処の『混沌の魔女』を倒して鐘を鳴らす デーモン遺跡の『爛れ続けるもの』を倒す 地下墓地の『三人羽織』を倒す 黒い森の庭の『灰色の大狼シフ』を倒す センの古城の『アイアンゴーレムを』を倒す アノール・ロンドの『オーンスタイン』と『スモウ』を倒す 【王の器を取得して篝火の転送が可能になる】 ※ここからの『混沌の苗木』『シース』『ニト』『4人の公王』は、お好みの順番でどうぞ 巨人墓場 の『最初の死者ニト』を倒す 小ロンド遺跡の『4人の公王』 デーモン遺跡の『デーモンの炎司祭』と『百足のデーモン』を倒して混沌の廃都イザリスへ 混沌の廃都イザリスの『混沌の苗床』を倒す 公爵の書庫を進み結晶洞穴で『白竜シース』を倒す 最初の火の炉で『薪の王グウィン』を倒す ※『月光蝶』『はぐれデーモン』『プリシラ』『グウィンドリン』は倒さないでスルーしてもクリアできます。 黒い森の庭の『月光蝶』を倒す(ガーゴイル撃破後、推奨) 北の不死院の『はぐれデーモン』を倒す(王の器を入手後、推奨) エレーミアス絵画世界の『プリシラ』を倒す(王の器を入手後、推奨) アノール・ロンドの『グウィンドリン』を倒す(王の器を入手後、推奨) ※狭間の森と灰の湖に中ボスのようなヒュドラが1匹ずついます コメント 名前 マスターキーでロンドから病み村へいけば貪食もスルーできますね - 2012-03-16 18 32 40 グウィン忘れてた、、、HDDやゲームデータ破損の危険があるので非推奨 - 名無しさん 2011-11-10 17 46 25 王の器の扉の横から落下しながらゲーム終了→ロードで最初の火の炉に出るバグ技があるからガーゴイルとクラーグ - 名無しさん 2011-11-10 17 44 48 絶対に倒さなければならないのは、ガーゴイル、混沌の魔女、爛れ続けるもの、シフ、三人羽織、アイアンゴーレム、デブガリ、ニト、公王、シース、苗木、グウィンの12体かな? - 管理人 2011-10-17 14 28 12 万能鍵があれば、牛頭、山羊頭もスルー可能ですね。 - 管理人 2011-10-17 14 25 47 『混沌の従者+2』にする事で使えるショートカットで、『デーモンの炎司祭』 『百足のデーモン』もスルー可能ですね - 名無しさん 2011-10-17 12 52 22 貪食ドラゴンも倒さないでクリア出来るんじゃない? - 名無しさん 2011-10-15 02 32 40
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マスターキーでロンドから病み村へいけば貪食もスルーできますね - 2012-03-16 18 32 40 グウィン忘れてた、、、HDDやゲームデータ破損の危険があるので非推奨 - 名無しさん 2011-11-10 17 46 25 王の器の扉の横から落下しながらゲーム終了→ロードで最初の火の炉に出るバグ技があるからガーゴイルとクラーグ - 名無しさん 2011-11-10 17 44 48 絶対に倒さなければならないのは、ガーゴイル、混沌の魔女、爛れ続けるもの、シフ、三人羽織、アイアンゴーレム、デブガリ、ニト、公王、シース、苗木、グウィンの12体かな? - 管理人 2011-10-17 14 28 12 万能鍵があれば、牛頭、山羊頭もスルー可能ですね。 - 管理人 2011-10-17 14 25 47 『混沌の従者+2』にする事で使えるショートカットで、『デーモンの炎司祭』 『百足のデーモン』もスルー可能ですね - 名無しさん 2011-10-17 12 52 22 貪食ドラゴンも倒さないでクリア出来るんじゃない? - 名無しさん 2011-10-15 02 32 40
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肩にかけるもの用カード カード名 効果 付帯名 九尾狐C 移動速度10%上昇。Agi+2。Flee+8。 ドラゴンテイルC Agi+1。Vit+1。Flee+10。 彷徨う者C Hit+10。Flee+10。攻撃速度+2%。低確率でペルインティミデイトが発動。 虎人C クリティカル+9。 エクリプスC Vit+1。Flee+18。 クラベンC 攻撃速度+10%。 巨大ウィスパーC Flee+10。Atk+20。MaxHp+3%。クリティカル+3 見習いC Flee+20 無属性攻撃に対する耐性+20% 見習い