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https://w.atwiki.jp/xiongmao/pages/20.html
グレ爆破ルールしらねえ新規ちゃんのために説明してやんよ 使用可能なのは投擲武器のみだねあたりまえですまる 設置は30秒きってから(どっちに設置してもよい)(設置完了が30秒きった時) UAV捨てや、武器チェンジなどによる解除の邪魔の禁止(もしもそれによって解除できなかった場合、次のラウンドは全員自害しろや) UAVの偵察は禁止だks スコープジャンプ、C4ジャンプ、2段ジャンプの禁止および異次元へいくことの禁止。土台もだめ。 ドラム缶をグレ以外のもので破壊したりダメージを与える行為の禁止。やったら出禁すっぞks グレ爆破マップについて AIRPLANE HAMMER BLOW DUAL SIGHT FOX HUNTING SHOW DOWN HELL HOUND INDIA SLIM FOX ASLAN RADAR BLACK SCENT
https://w.atwiki.jp/xiongmao/pages/21.html
グレ爆破チームの メンバー紹介 * リーダー 戒律神メビウス 敵になったらなえおちしろ いやまじで * 司令塔 お腹の調子最悪 のらで敵になるとなえるぞ まじで 紅蓮姫 らいと * チャービル あいしてるうううううううううううううううううう 盗賊ちゃん じゃがいもみたいだけどつおいのよっ
https://w.atwiki.jp/xiongmao/pages/17.html
VIPでAVAのグレ爆破やろう AVAのグレ爆破ガチでやろか IPかえれ 新規ちゃん歓迎
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/63.html
スレッドの終了時間が必要以上に長いため、途中で打ち切る事。 3時・10時で良く行われ、16時・19時ではあまり行われない。 22時ではまず行われない。 スレあきが最初の書き込みを消去することで行うことができる。 逆に言えばスレあきにしかできないことであり、スレあきの義務の1つとも言うことができる。 スレあきはスレッドを立てた直後、あるいは適当な時間に「爆破予定時刻」を参加者に告げ、その時間までの撤退を促す。 「爆破予定時刻」になったら、スレあきは参加者に撤退を再度促し、新規の参加がないように断りを入れる。 全員が撤退したのを見計らって「爆破」を宣告し、スレッドを消す。 スレッドの保存を行う場合は、「爆破」宣告直後が望ましい。 いま現在の虹裏mayにおける仕様上、 爆破した後にレスを書き込むとゾンビ化(スレ立て書込のみ消え自然消滅まで残る状態)になる。 「爆破予定時刻」以降に撤退レス・被弾レス以外の書き込みを行うのはスレあきに迷惑になるので、 行わないのがマナーである。 最終被弾レース禁止と警告もあった。
https://w.atwiki.jp/doragoso/pages/427.html
→爆破オチ
https://w.atwiki.jp/crunkywin/pages/16.html
爆破しようぜ!!
https://w.atwiki.jp/avanewbiepro/pages/15.html
このページでは爆破ミッションについて説明します。 爆破ミッションは一度死ぬとラウンドの終了時まで観戦に回る事になります。 そうやって人数が一人ずつ減っていって最終的にミッション目標を果たすか相手チームを全滅させたチームの勝利となります。 ミッション目標って? 攻め側での目標は ・C4を拠点1or2に仕掛け、防衛側から守りきり爆発させれば勝利です。 防衛側での目標は ・C4を敵に設置させないように拠点や拠点間の通路を守り敵を全滅させる ・万が一設置されても、敵を全滅させてC4を解除するかめったに成功しなですが敵に見つかな いようにC4を解除する 以上となっています。 本来のルールに多少着色していますが、大体こんな感じで把握していれば良いです。 ではどうやって目標達成までゲームを運ぶか少し詳しく説明します。 攻め側 MAPによりますが基本的にこの爆破ミッションは同じ戦力なら攻め側不利の状況が多いです。 ・防衛側は有利なポジションで敵を待ち伏せする事ができる。 ・SR対SRでも防衛側のほうが先においておくことが出来る場所が多い ・ラッシュとめの空爆が多く開発されているのでラッシュが成功しづらい。 等が大きな理由として挙げられます。 最近の環境では SIGSG556 のアップデートにより座っている状態からの射撃で 胴撃ちであろうと蒸発等ぶっ壊れている性能の銃器があるのでより拍車を掛けているともいえます。 じゃあ守りが勝つんだよね? そんな事はありません。穴が無い守りをされていたら穴をこじ開ければ良いんです。 どうこじ開けるかというと ・空爆 空爆はニコ動やYOUTUBEなんかに動画で紹介されていたりするのでそちらを参考に。 ・AIMでゴリ押し 要撃ちあいで勝てば良いんです、置かれていても飛び出して一瞬で頭を捕らえればどうにでもなりますが、正直初心者の方には難しいと思います。 ・SRに抜いてもらう そこで登場するのがチームの要SR、とても難しい兵科ですが上手なSRが居れば敵を一瞬で抜いてくれたり、突破口を開いてくれたりとても頼りになる存在です。 逆に敵にそういったSRがいたら射線を通さないように。 ・ARに出来る事 ARにできることはある程度マップを制圧する事。 拠点に一番最初に入る(但し最も危険なポジションかつ重要なポジションですので撃ち合いに自信が無い段階では味方と一緒に入りましょう。) 数の暴力。なんてのはよく見る光景です。 そして拠点を制圧したら味方の到着を待つ、設置地点まで取れそうなら取ってしまう等いろいろとやり方はあります。これはプレイスタイルによるので私のスタイルを押し付けてもしょうがないので割愛します。 ただガンガン撃ちあった方が負けてしまっても貢献度が高く、成長が早いでしょう。 設置後について 最近設置後に無駄な動きをして敵にやられている方をよく見かけます。 基本的に待っていれば敵が来るので敵を待ちましょう。 Dualsightの1側であれば定番ポイントとしては 1中のボードの裏、緑の箱の陰、1上のシフトロック、1中からのキャットの見張り等が多いですね もし、自分以外の味方がやられてしまって1on1 1on複数 なんて状況になってしまったら 腕の見せどころです。爆破の醍醐味といってはおかしいですが、設置後の駆け引きが面白いです。 簡単に言ってしまえばC4を爆発させればいいんです。 時限式の爆弾なので解除されないように敵をひきつけつつ逃げる。 例えば解除に入っているようならそこを狙って倒すor数発撃って逃げる。 敵が自分を倒しにきているようなら隠れて置きAIMしておいて倒す、等。 いくらでも手はあります。そういった立ち回りのうまいプレーヤーの動画を見てみると良いかもしれないです。もちろん一緒の部屋になった上手なプレーヤーにも注目してみましょう。 とりあえずこれくらいで、また追記します
https://w.atwiki.jp/sutyatya/pages/13.html
爆破
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/353.html
爆破 コスト N1 フィールド上のキャラクターカード以外のカード一枚を破壊する。 更新者 鴉乃 なんでこの効果が今までなかったんだろう、ってカード。 実質的にワールド、カウンター、永続スペル破壊カードである。 トークンはカード扱いでは無いため、破壊の対象には含まれない。
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/995.html
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