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腕 熊革の手袋 (クマガワノテブクロ) 【手甲】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (熊革の手袋.jpg) 基本性能 熊革の手袋 【手甲】 装備区分 腕装備 必要Lv 装備可能 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾 Lv47以上 命中補正 ---- 回避補正 ---- 物理耐性 +2 妖術耐性 ---- 価値 15 攻撃力 ---- ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 2.8 防御力 30 視覚効果 ---- 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 47 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 ---- 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五9 ■6 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 侍 籠手作成之と 材料 熊革の手袋 1 白なめし革 4 上羽毛 8 螺鈿材 6 透漆箔 4 備考 名前 コメント
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腕 熊革の手袋 (クマガワノテブクロ) 【手甲】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (熊革の手袋.jpg) 基本性能 熊革の手袋 【手甲】 装備区分 腕装備 必要Lv 装備可能 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾 Lv47以上 命中補正 ---- 回避補正 ---- 物理耐性 +2 妖術耐性 ---- 価値 15 攻撃力 ---- ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 2.8 防御力 30 視覚効果 ---- 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 47 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 ---- 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五9 ■6 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 侍 籠手作成之と 材料 熊革の手袋 1 白なめし革 4 上羽毛 8 螺鈿材 6 透漆箔 4 備考 名前 コメント
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腕 熊革の手袋 (クマガワノテブクロ) 【手甲】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (熊革の手袋.jpg) 基本性能 熊革の手袋 【手甲】 装備区分 腕装備 必要Lv 装備可能 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾 Lv47以上 命中補正 ---- 回避補正 ---- 物理耐性 +2 妖術耐性 ---- 価値 15 攻撃力 ---- ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 2.8 防御力 30 視覚効果 ---- 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 47 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 ---- 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五9 ■6 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 侍 籠手作成之と 材料 熊革の手袋 1 白なめし革 4 上羽毛 8 螺鈿材 6 透漆箔 4 備考 名前 コメント
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革の種類参考例 あくまで参考例です。最終的には自分で判断すること! ●牛革 カーフスキン 生後6ヶ月以内の仔牛。乳牛種のオスが代表的で、 その柔らかさ、キメの細かさ、一度にとれる量の少なさから牛革の加工製品では高級素材とされている。 よって、事故の際の防御性能が求められる、バイクのための革ジャンパーには向いておらず、 実際にあまりカーフを使ったジャンパーは作られていない。 ●牛革 キップスキン 生後6ヶ月~2年までの革。 カーフに次ぐ高級素材だが、多用しているのはペアスロープのキップコートぐらいで、カーフと同じくライディングウェアでは余り見ない素材。 ●牛革 カウハイド 生後2年以上経ったメスの革。 ルイスレザーなど、着やすさ重視の柔らかいジャケットに使われる。 ●牛革 ステアハイド 生後2年以上経った去勢されたオスの革。 革ジャンパーに限らず、牛革加工製品ではもっともポピュラーな素材とされる。 ●牛革 ブルハイド 生後3年以上経った去勢されていないオスの革。 堅い&厚い&キズが多いため、革ジャンには余り使われない。 以上の種類が、一般に使われる肉牛の、年齢による革の分類である。 概ねの堅さや厚みは、ブル > ステア > カウ > キップ >カーフ という順。 あくまで概ねなので、硬いキップレザーというものもあるが、バイク用の革ジャンにとっては気にしなくて良いことである。 革ジャンを選ぶにあたっては、 カウ=柔らかいものが多い ステア=硬いものが多い 程度の認識で充分だろう。 ●スエード 牛革の裏面を起毛したもの。 ●ベロア 成牛(カウ、ステア)の革の裏面を起毛したもの。 スエードより毛足が長く粗い。 ●ヌバック クロムなめしで仕上げた革の表面を削り起毛したもの。 ●オイルレザー なめしたものに仕上げの段階でオイルをたっぷり含ませた革。 ●馬革 ホースハイド 繊維が粗いものの繊維強度に優れ、同程度の強度を確保する場合 薄く(結果軽く)仕上げる事が出来る。なめし技術の発達と共に 入手に優れる牛革に取って代わる事になる。趣味性が高いが 独特の風合いは捨てがたい。 ●鹿革 ディアスキン 非常に強靭で、引っ張りに対して特に強い革。 感触が良く水洗いができるのが特徴。 ●バックスキン 銀面を削り落とし、サンドペーパーで銀面を起毛したもの。 バック=革の裏面を使用した物、と勘違いしやすいが 本来は Buck skin(雄鹿の革)である。 ●羊革 シープスキン 毛穴が小さくきめ細やかで、薄く柔らかい。 ●ラムスキン 仔羊の革。 ●山羊革 ゴートスキン きめは粗いが、表面には艶があり丈夫で耐久性があります。 美しいシボが特徴。 ●豚革 ピッグスキン 豚独特の三つの毛穴の模様が特徴。腰の部分は緻密で厚く、 堅くなっています。 上へ
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【熊ウルトラ】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 3WP 中 38 24 -6 D D 発生は遅いが、唯一のホーミング技なので使わざるを得ない。 発生以外は高性能。HIT後、最速でその場起きする相手にダッシュからの無双が背中確定。
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【熊不知火】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 1LK 下 18 18 -8 +3 +3 短い足でがんばる下段蹴り。かわいいモーションとは裏腹に、確反なし、当てて有利と良い性能。 スカ硬直もさほど大きくない。最大のネックはそのリーチだが、受け身攻めや壁際で使う分には問題ない。 立ち会いで使う場合は前ダッシュから使用する事になる為危険性が高いが、攻め手の一つとして考えておきたい。
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【熊鉄山靠】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 2WP 中CS 30 14 -22 KFD KFD ポールの鉄山靠と似たような性能の技だが、同じような使い方をすると痛い目にあうかも 相手のダウン状態にHITする為、主にダウン追撃で使用する。
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【熊三宝龍1発止め】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 9LK 中JS 15 16 -10 U U ライトゥーよりも発生が1遅いが、確反が安い為ライトゥー代わりに使われる。 ガード時の展開が早く、慣れていない相手は10F確反も入れられない事もある。 【熊三宝龍2発止め】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 9LK,RK 中JS,中JS 15,15 16 -11 U U 2発共ヒットした場合コンボは安くなるが、3発目の存在もあって確反を入れられる事は少ない。 【熊三宝龍】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 9LK,RK,WP 中JS,中JS,中 15,15,26 16 -15 TD TD 出し切り。生で出し切る利点は殆どないので、大体の場合後述のHSに派生する。 【熊三宝龍~ハンティングスタイル】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 9LK,RK,WP,WK 中JS,中JS,中 15,15,26 16 -13 TD TD 出し切りからのハンティングスタイル移行。8入れで即キャンセルすれば、14F移行の技はガード出来る。 熊三宝龍からのコンボはこちら 熊三宝龍からのコンボ
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【熊ちゃぶ台返し】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH HS中にWP 中CS 28(+3) 19 -15 TKU TKU HIT時は後方に大きく浮かせ、コンボが入る。 横に対して強く、またダウンに当たる為、起き攻めでよく使われる。 立ち会いでも潜り性能の対横性能の高さから十分に使っていけるが、確反が痛い相手には注意。
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目次 目次 熊法会について 活動内容学習会 レク 活動場所 熊法会部員の進路について 熊法会について 熊法会(ゆうほうかい)、これが私たちの所属するサークルの名前です。時折UFO会?、と聞き間違えられますが、「熊」本大学「法」律学研究「会」の略なのです。断じてオカルト系のサークルではありません。下の活動内容の方で詳しく書きますけど、主に討論を行っています。 実は、熊法会は実はこのサークル1950年からある、由緒正しき(?)法学部公認のサークルです。部室には過去の遺産がいっぱいあります。法律の文献とか、果ては過去の部員の落書きとか。なかなか興味深いものがありますので、部室にこられたときには言ってくれればお見せしますよ。 活動内容 大きく分けると、学習会・レクの二つとなります。以上二つは、詳しくは左の詳細を見ていただきたいのですが、とりあえず大まかな説明を。 学習会 (月)・隔週(水)・(金)の18 00から21 00まで行っています。内容は、部員がそれぞれ選んだテーマについて調べたことの発表と討論、となります。また、討論のほかにディベートや、発表のみの学習会もあります。これらは基本的に担当者の裁量です。 また、一応法律学研究会ですが、テーマは法律だけには絞っていません。テーマは、担当者(部員)の興味のあることならば何でもアリ!です。基本的に、学習会は原則参加となります。 レク つまるところ「遊び」です。部員の誕生会をしたり、皆でカラオケ・ビリヤードに行ったりといった小規模なものから、泊りがけで島原・矢谷渓谷への合宿など様々。こちらは強制ではなく、遊びたい奴が遊ぶ!という任意参加となります。 以上、熊法会の活動の大まかな説明でした。熊法会の活動の特徴的なところはシメるところはシメて、緩むときは緩む、というところです。勉強もきちんとこなしつつ、しっかり遊ぶ。そんな人にはうってつけのサークルだと自負しています。 活動場所 活動場所は、法学部棟と武夫原(グラウンド)の間にあるプレハブ、プレハブ入り口側から向かって右半分です。わかりにくいとは思いますが、BBS等で一報いただければ案内しますよ。 また、この部室は部員からは箱・BOXと呼ばれています。 一応、エアコン・冷蔵庫・テレビ(ビデオ付き)完備です。ソファーもあるので、試験明けなどに行くと力尽きて寝ている部員に遭遇したりします(苦笑。 熊法会部員の進路について 基本的に、法律!とか就職!だとか、傾向的なものはありません。 今年卒業する先輩方の場合、法科大学院(ロースクール)・修士課程といった進学の他、公務 員・就職の方が満遍なくいました。