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特徴 蝙蝠の獣人少女 履歴書 補足 特徴 蝙蝠の獣人:男/登場スレ-2~ 身長-150㎝/肌色-通常/服装-ツギハギな布の服 髪色-黒/髪型-ボサボサ/目の形と色-黒のツリ目 印象-活発/外見の年齢-11歳/実際の年齢-17 能力-飛行能力、吸血能力 ・解説 蝙蝠の獣人の息子。 年齢の割に小さく、活発な性格。 何の変哲もない農家だったが…? 蝙蝠の獣人少女 蝙蝠の獣人:女/登場スレ-4~ 身長-153㎝/肌色-通常/服装-何の変哲もない女の子の衣装 髪色-黒/髪型-ミディアム/目の形と色-黒のタレ目 印象-天真爛漫/外見の年齢-12歳/実際の年齢-17 能力-飛行能力、吸血能力 ・解説 謎の薬によって吸血欲求を抑え込んだ結果、何故か性別が変わってしまった蝙蝠の獣人少年。 何だかんだで面影はある。 更にここから岩石属性の魔人の力を取り入れた形態もある。 履歴書 2~6スレ目 農家 7スレ目~ パティシエール 補足 とあるお医者さんのトラウマ。
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【熊ウルトラ】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 3WP 中 38 24 -6 D D 発生は遅いが、唯一のホーミング技なので使わざるを得ない。 発生以外は高性能。HIT後、最速でその場起きする相手にダッシュからの無双が背中確定。
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【熊不知火】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 1LK 下 18 18 -8 +3 +3 短い足でがんばる下段蹴り。かわいいモーションとは裏腹に、確反なし、当てて有利と良い性能。 スカ硬直もさほど大きくない。最大のネックはそのリーチだが、受け身攻めや壁際で使う分には問題ない。 立ち会いで使う場合は前ダッシュから使用する事になる為危険性が高いが、攻め手の一つとして考えておきたい。
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【熊鉄山靠】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 2WP 中CS 30 14 -22 KFD KFD ポールの鉄山靠と似たような性能の技だが、同じような使い方をすると痛い目にあうかも 相手のダウン状態にHITする為、主にダウン追撃で使用する。
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【熊ちゃぶ台返し】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH HS中にWP 中CS 28(+3) 19 -15 TKU TKU HIT時は後方に大きく浮かせ、コンボが入る。 横に対して強く、またダウンに当たる為、起き攻めでよく使われる。 立ち会いでも潜り性能の対横性能の高さから十分に使っていけるが、確反が痛い相手には注意。
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【熊三宝龍1発止め】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 9LK 中JS 15 16 -10 U U ライトゥーよりも発生が1遅いが、確反が安い為ライトゥー代わりに使われる。 ガード時の展開が早く、慣れていない相手は10F確反も入れられない事もある。 【熊三宝龍2発止め】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 9LK,RK 中JS,中JS 15,15 16 -11 U U 2発共ヒットした場合コンボは安くなるが、3発目の存在もあって確反を入れられる事は少ない。 【熊三宝龍】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 9LK,RK,WP 中JS,中JS,中 15,15,26 16 -15 TD TD 出し切り。生で出し切る利点は殆どないので、大体の場合後述のHSに派生する。 【熊三宝龍~ハンティングスタイル】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 9LK,RK,WP,WK 中JS,中JS,中 15,15,26 16 -13 TD TD 出し切りからのハンティングスタイル移行。8入れで即キャンセルすれば、14F移行の技はガード出来る。 熊三宝龍からのコンボはこちら 熊三宝龍からのコンボ
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目次 目次 熊法会について 活動内容学習会 レク 活動場所 熊法会部員の進路について 熊法会について 熊法会(ゆうほうかい)、これが私たちの所属するサークルの名前です。時折UFO会?、と聞き間違えられますが、「熊」本大学「法」律学研究「会」の略なのです。断じてオカルト系のサークルではありません。下の活動内容の方で詳しく書きますけど、主に討論を行っています。 実は、熊法会は実はこのサークル1950年からある、由緒正しき(?)法学部公認のサークルです。部室には過去の遺産がいっぱいあります。法律の文献とか、果ては過去の部員の落書きとか。なかなか興味深いものがありますので、部室にこられたときには言ってくれればお見せしますよ。 活動内容 大きく分けると、学習会・レクの二つとなります。以上二つは、詳しくは左の詳細を見ていただきたいのですが、とりあえず大まかな説明を。 学習会 (月)・隔週(水)・(金)の18 00から21 00まで行っています。内容は、部員がそれぞれ選んだテーマについて調べたことの発表と討論、となります。また、討論のほかにディベートや、発表のみの学習会もあります。これらは基本的に担当者の裁量です。 また、一応法律学研究会ですが、テーマは法律だけには絞っていません。テーマは、担当者(部員)の興味のあることならば何でもアリ!です。基本的に、学習会は原則参加となります。 レク つまるところ「遊び」です。部員の誕生会をしたり、皆でカラオケ・ビリヤードに行ったりといった小規模なものから、泊りがけで島原・矢谷渓谷への合宿など様々。こちらは強制ではなく、遊びたい奴が遊ぶ!という任意参加となります。 以上、熊法会の活動の大まかな説明でした。熊法会の活動の特徴的なところはシメるところはシメて、緩むときは緩む、というところです。勉強もきちんとこなしつつ、しっかり遊ぶ。そんな人にはうってつけのサークルだと自負しています。 活動場所 活動場所は、法学部棟と武夫原(グラウンド)の間にあるプレハブ、プレハブ入り口側から向かって右半分です。わかりにくいとは思いますが、BBS等で一報いただければ案内しますよ。 また、この部室は部員からは箱・BOXと呼ばれています。 一応、エアコン・冷蔵庫・テレビ(ビデオ付き)完備です。ソファーもあるので、試験明けなどに行くと力尽きて寝ている部員に遭遇したりします(苦笑。 熊法会部員の進路について 基本的に、法律!とか就職!だとか、傾向的なものはありません。 今年卒業する先輩方の場合、法科大学院(ロースクール)・修士課程といった進学の他、公務 員・就職の方が満遍なくいました。
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【熊奈落払い】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 1RK 下CS 19 24S -21 KBD KBD リーチは短いが、しゃがステ付きの下段コンボ始動技。 見える人は見えるが、見えない人は見えない しゃがみステータス発生は11F~なので、五分の状態から10Fジャブを潜れない点に注意。
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【熊空斬脚】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 666LK or 走り中にLK 中JS 36 22(25~) +17D D D 短い足でがんばるスラッシュキック。 他キャラのスラッシュキックに比べ、リーチが短く、横判定も弱い。
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熊三宝龍一発止め~ 基本コンボがそのまま使える 熊三宝龍二発止め ▼熊三宝龍二発止め→熊鉄山靠 (9LKRK→2WP) 二発止めからの基本追撃 ▼熊三宝龍二発止め→ドラムロール二発止め→熊武爪 (9LKRK→1WP→3RPLP) 二発止めからの運び追撃 小型、遠距離は不安定 熊三宝龍出し切り ▼熊三宝龍~HS→熊ちゃぶ台返し (9LKRKWPWK→HS中WP) 壁際のみの基本追撃 状況重視でバイオレンスアッパーやダブルベアクロウも ▼熊三宝龍~HS→ベアタックル (9LKRKWPWK→HS中WK) 熊三宝龍が3発目のみHITした時用の追撃 壁際であれば他にも色々入る ▼熊三宝龍→床破壊→ハウリングベア二発止め~HS→バイオレンススクラッチ(S) (9LKRKWPWK→床破壊→4RPLPWK→HS中3LPRP) 神殿ステージで出し切りが当たった場合は床破壊できるので追撃可能 6発目スクリューになるので〆はラビットくらい 備考 熊三宝龍二発目のみHITした時は、一発止め時と同様のコンボが入る。