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煙巻Wikiインフォメーション 5/23、LV100開放 5/21、イベント 団体戦一騎打ち アプリ情報 iPhone版 Android版 タイトル 煙に巻いたらさようなら。 カテゴリ ゲーム カジュアル サイズ 1.8MB 711kB 価格 無料(一部課金アドオン有り) 無料 言語 日本語, 中国, 英語 販売業者 Adways Co., Ltd バージョン 1.2 1.4 条件 iOS 3.0 以降 2.1以上 煙に巻いたらさようなら。旧サポート連絡先:kemumaki@adways.net 新サポート連絡先:kemumaki_support@sh.adways.net (2011年12月19日以降は旧サポート連絡先が使えなくなります。) このwikiについて… 情報を提供してくださる方へ ドロップ情報は二重投稿などを防ぐため、各専門ページでお願いします。 編集者の負担軽減のためにテンプレートに沿って報告してください。 各専門ページでの質問は控えてください(質問はこちら質問BBS) ※テンプレは後々追加していきます。 ページを編集してくださる方へ トップページ以外は編集自由です。 編集するときはwiki内検索でヒットしなかったり、閲覧者の誤解を招くので、アイテムなどはゲーム内名称を使用してください。 コメント欄のドロップ情報を反映させた場合は、他の編集者から見て、どのコメントが反映されたのか、分かりやすくするために、一言添えて反映分のコメントを削除するか、どのコメントを反映させたか添えてください。 関連サイト案内 公式サイト 煙に巻いたらさようなら。iTunes Preview 煙に巻いたらさようなら。-Androidマーケット 煙に巻いたらさようなら。サポート 関連スレッド案内 2chスレッド 【ゲーム】煙に巻いたらさようなら★52 ※BB2Cで開く したらば避難所 【避難所】煙に巻いたらさようなら ※BB2Cで開く 【避難所】煙に巻いたらさようなら。募集スレ★4 ※BB2Cで開く 初代管理人:糞爺 2代目管理人:茜ロボ 現在3代目です。
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ログインボーナスキャンペーン 10/14~12/21までの約2ヶ月間は、ログインボーナスキャンペーン期間です! 通常3日連続ログインすると3つもらえるログインボーナスが、期間中は最大5個入手することが出来ます。 新規応援キャンペーン 10/14~12/21までに煙に巻いたらさようなら。を始めた方に新規応援特典を配布します。 【特典】 ①御旗×3、②残業命令【小】×10、③体力の丸薬×10、④(お知らせには掲載されていませんが)徴兵令【非凡】×1 復帰応援キャンペーン 30日以上ログインがなかった方に復帰応援特典を配布します。(12/21 23 59まで) 【特典】 ①徴兵令【平凡】×1、②残業命令【小】×10、③体力の丸薬×10
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武装のスロットに埋め込むことで特定のパラメーターを向上させることができる宝石 交易所にある合成工房で【宝石の強化】が出来るぞ アイテム名 レア度 付加効果 ドロップ情報 赤の宝石 R1 攻撃+20 - 赤の宝石 R2 攻撃+40 - 赤の宝石 R3 攻撃+63 - 赤の宝石 R4 攻撃+88 - 赤の宝石 R5 攻撃+115 - 赤の宝石 R6 攻撃+150 - 赤の宝石 R7 攻撃+187 - 赤の宝石 R8 攻撃+229 - 赤の宝石 R9 攻撃+275 - 赤の宝石 R10 攻撃+324 - 赤の宝石 R11 攻撃+378 - 赤の宝石 R12 攻撃+435 - 赤の宝石 R13 攻撃+496 - 赤の宝石 R14 攻撃+560 - 赤の宝石 R15 攻撃+629 - 黄の宝石 R1 防御+16 - 黄の宝石 R2 防御+32 - 黄の宝石 R3 防御+50 - 黄の宝石 R4 防御+70 - 黄の宝石 R5 防御+92 - 黄の宝石 R6 防御+120 - 黄の宝石 R7 防御+149 - 黄の宝石 R8 防御+183 - 黄の宝石 R9 防御+220 - 黄の宝石 R10 防御+259 - 黄の宝石 R11 防御+302 - 黄の宝石 R12 防御+348 - 黄の宝石 R13 防御+396 - 黄の宝石 R14 防御+448 - 黄の宝石 R15 防御+503 - 緑の宝石 R1 生命+48 - 緑の宝石 R2 生命+96 - 緑の宝石 R3 生命+151 - 緑の宝石 R4 生命+211 - 緑の宝石 R5 生命+276 - 緑の宝石 R6 生命+360 - 緑の宝石 R7 生命+448 - 緑の宝石 R8 生命+549 - 緑の宝石 R9 生命+660 - 緑の宝石 R10 生命+777 - 緑の宝石 R11 生命+907 - 緑の宝石 R12 生命+1044 - 緑の宝石 R13 生命+1190 - 緑の宝石 R14 生命+1344 - 緑の宝石 R15 生命+1509 - 橙の宝石 R1 統率+30 - 橙の宝石 R2 統率+60 - 橙の宝石 R3 統率+90 - 橙の宝石 R4 統率+120 - 橙の宝石 R5 統率+150 - 橙の宝石 R6 統率+180 - 橙の宝石 R7 統率+210 - 橙の宝石 R8 統率+240 - 橙の宝石 R9 統率+270 - 橙の宝石 R10 統率+300 - 橙の宝石 R11 統率+330 - 橙の宝石 R12 統率+360 - 橙の宝石 R13 統率+390 - 橙の宝石 R14 統率+420 - 橙の宝石 R15 統率+450 - 紫の宝石 R1 クリティカル+0.20% - 紫の宝石 R2 クリティカル+0.40% - 紫の宝石 R3 クリティカル+0.60% - 紫の宝石 R4 クリティカル+0.80% - 紫の宝石 R5 クリティカル+1.00% - 紫の宝石 R6 クリティカル+1.20% - 紫の宝石 R7 クリティカル+1.40% - 紫の宝石 R8 クリティカル+1.60% - 紫の宝石 R9 クリティカル+1.80% - 紫の宝石 R10 クリティカル+2.00% - 紫の宝石 R11 クリティカル+2.20% - 紫の宝石 R12 クリティカル+2.40% - 紫の宝石 R13 クリティカル+2.60% - 紫の宝石 R14 クリティカル+2.80% - 紫の宝石 R15 クリティカル+3.00% - 青の宝石 R1 受け流し+0.17% - 青の宝石 R2 受け流し+0.34% - 青の宝石 R3 受け流し+0.51% - 青の宝石 R4 受け流し+0.68% - 青の宝石 R5 受け流し+0.85% - 青の宝石 R6 受け流し+1.02% - 青の宝石 R7 受け流し+1.19% - 青の宝石 R8 受け流し+1.36% - 青の宝石 R9 受け流し+1.53% - 青の宝石 R10 受け流し+1.70% - 青の宝石 R11 受け流し+1.87% - 青の宝石 R12 受け流し+2.04% - 青の宝石 R13 受け流し+2.21% - 青の宝石 R14 受け流し+2.38% - 青の宝石 R15 受け流し+2.55% - 上記一覧のように埋め込める宝石は全6種類。 各装備について装着出来る宝石はスロットの数(現時点では全て3つ)まで。 ※一つの装備に同色の宝石はランクに関係なく一つまで。 例えば赤R1をつけたらもう赤系統は付けられない。 ex.)武器に[攻撃R1・攻撃R2・攻撃R3]のようには装着出来ない。 上書きも不可。宝石を取り外す事も現時点では不可。課金アイテムの実装を待ちましょう。 高レベル装備に低レベル宝石を埋め込むと後悔するかも・・・ご利用は計画的に。 ※同じアクセサリーは片方だけの反映 交易所には「霊木の”腕輪”」と「牛角の”指輪”」が存在しますが アクセサリ左欄に”霊木の腕輪+攻撃R1宝石”、アクセサリ右欄に”霊木の腕輪+攻撃R1宝石”という構成にした場合、 同じ”腕輪”部位なので重複分はカウントされず、宝石1個分のステータス上乗せになります。 逆に、アクセサリ左欄に”霊木の腕輪+攻撃R1宝石”、アクセサリ右欄に”牛角の指輪+攻撃R1宝石”という構成にした場合、 腕輪部位のR1と指輪部位のR1はそれぞれカウントされて宝石2個分のステータス上乗せになります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宝石の強化 同じレア度(R)の宝石を2つ使って上位のレア度の宝石1つに強化するよ。同じ色の宝石2つなら強化後も同じ色になるから、狙って作りたいときは試してみてね。強化は武装と同じく強化石を使うよ。 強化石の欠片で成功率を上昇させることが可能。ただし、ランクが上がるにつれ強化石の欠片1個あたりの成功率の上昇値が下がってくるため、ランクが上がると多量の強化石の欠片が必要となる。 (例)R1→R2の成功率を100%にするには強化石の欠片が5個で済むが、R3→R4の成功率を100%にするには強化石の欠片が21個も必要。 合成 成功率 強化石の欠片1個の成功率の上昇率 R1→R2 50% 10% R2→R3 40% 5.88% R3→R4 30% 3.46% R4→R5 25% 2.04% R5→R6 20% 1.20% R6→R7 15% 0.7% R7→R8 R8→R9 R9→R10 R10→R11 R11→R12 R12→R13 R13→R14 R14→R15 情報お待ちしています。 R4→R5強化率2.04 R6→R7成功率15%強化率0.7 -- (忍野) 2011-12-22 18 37 03 R5→R6 上昇率1,20% -- (名無しさん) 2012-04-28 07 32 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/112.html
R4→R5強化率2.04 R6→R7成功率15%強化率0.7 -- (忍野) 2011-12-22 18 37 03 R5→R6 上昇率1,20% -- (名無しさん) 2012-04-28 07 32 58
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基本情報 行動力とは? 君が領主として指令を出すときに消費するのが行動力だよ。 主に名声が得られる指令に対して行動力を消費するよ。 消費した行動力は5分に1回復するよ。 (任務・協力任務・討伐等で使用) 名声とは? 君の村の強さを表すのが村Lvで、村Lvを上げるために集めるのが名声だよ。 経験値のような物だね。 忍者を鍛えていけば自然に貯まっていくハズだよ。 そして、村Lvが上がったときは拡張Pを取得するので振り分けを忘れずに行なってね。 拡張Pとは? 拡張P(拡張ポイント)とは村を強化するポイントだよ。 村Lv.10まではLvが上がるごとに1点(行動力も+1点)、 村Lv.11以降からは2点ずつもらえるよ。 そして村の任務の達成度100%(★1つ)を超えたとき1点もらえるよ。 拡張Pはホームから振り分けができ、拡張ポイント1点につき、 ■ 村の行動力【行動力の上限が1UP】 ■ 村の攻撃力【村の攻撃力が0.15%UP】 ■ 村の防御力【村の防御力が0.15%UP】 ■ 忍者達の体力【村に在籍する忍者の体力の上限が1UP】 をそれぞれ上げていくことができるよ。 とても貴重なので慎重に使ってね。 村の攻撃力(防御力)の詳細 煙巻内のお知らせ日付2011/10/31修正告知その参より 村の攻撃力または防御力に拡張ポイント1点を振り分けた場合、下記の4項目のパラメータ基礎値に対して+0.15%増加します。 ①忍者の攻撃力(または防御力) ②武器パラメータ(または防具パラメータ) ③赤の宝石(または黄の宝石) ④忍兵の攻撃力(または防御力)※④は戦闘時のみ確認可能です (ポイント振り分け例) 攻撃特化 防御特化 金銭を得るには? 任務を行なうことで金銭の報酬がもらえるよ。 でも、主な収益は領主邸に集まる税金だよ。 一定時間ごとに更新されるから忘れずに受け取ってね。 ちなみに領主邸に忍びを駐留させておくと収益ボーナスが発生するし、 他の村の領主邸を占領すれば、外交施設でも収益が受け取れるようになるよ。 領主邸は村Lv10から利用できるようになるので、がんばってね! 招待ボーナスとは? ゲーム開始のときに招待IDの入力はしたかな? もしも入力しておいたなら招待IDの対象プレイヤーと君にボーナスが発生しているよ! もしも入力していなかったとしても大丈夫。 まだゲームを遊んでいない友達に声をかけて、君の招待IDを設定してもらおう! (※村の名前じゃないので注意!) 村Lv10まで上げれば【外交施設】が使えるようになるので、そこで招待IDを設定してね! ■ 招待された人がLv.1になると招待した人&招待された人にそれぞれ残業命令【小】5個 ■ 招待された人がLv.10になると招待した人&招待された人にそれぞれ残業命令【中】5個 ■ 招待された人がLv.20になると招待した人&招待された人にそれぞれ残業命令【中】10個
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忍者役場とは? 村Lv.2から利用できる施設だよ。 別名「忍者ハローワーク」と呼ばれていて、仕事を求める忍者たちが集まっているよ。 一定時間ごとに仕官してくる忍者が更新されるので、たまにチェックしてね。 Lv 求人数 Lvアップに必要な金額 Lv 求人数 Lvアップに必要な金額 Lv 求人数 Lvアップに必要な金額 1 2 - 13 5 877,713両 25 8 9,000,802両 2 2 800両 14 5 1,131,428両 26 8 10,214,341両 3 3 2,450両 15 6 1,430,192両 27 8 11,532,604両 4 3 10,000両 16 6 1,777,727両 28 8 12,959,941両 5 4 25,350両 17 6 2,177,759両 29 8 14,500,701両 6 4 51,200両 18 6 2,634,011両 30 9 16,159,234両 7 4 81,588両 19 6 3,150,210両 31 9 17,939,889両 8 4 135,368両 20 7 3,730,082両 32 19,847,015両 9 4 209,077両 21 7 5,106,912両 33 両 10 5 305,949両 22 7 5,945,042両 34 両 11 5 490,545両 23 7 6,870,501両 35 両 12 5 877,713両 24 7 7,887,638両 36 両 ※忍者役場は施設Lv1から始まります。 徴兵令【残念】 忍者役場に新しい忍者(いつも通り微妙な感じの)が集まるよ! - ㈲徴兵令【愚直】 1日1個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(最低1人は愚直以上)が集まるよ! 200魂 ㈲徴兵令【平凡】 1日1個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(最低1人は平凡以上)が集まるよ! 800魂 徴兵令【非凡】 忍者役場に新しい忍者(最低1人は非凡以上)が集まるよ! 新規応援キャンペーン(以前は10000魂で販売されていた) ㈲徴兵令【全員愚直】 1日20個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(全員愚直以上)が集まるよ!役場の施Lvを高めて集う忍者の数が増えてから検討してね! 4000魂 電撃ゲーム読者特典! ★2011年12/14(水)発売の電撃ゲームアプリVol.1、2012年2/14(火)発売の電撃ゲームアプリVol.2に記載されているシリアルコードを入力して、限定アイテム徴兵令【電撃ゲーム】をGETしよう! ★受取が完了したら、忍者役場からアイテムを使えば、特別な忍者が現れるよ! 徴兵令【電撃ゲーム2】 忍者グラ ステータス 徴兵令【電撃ゲーム】 忍者グラ ステータス ファミ通とのコラボイベント開催! 2011年12/8(木)発売のファミ通Appにて「煙に巻かれてさようなら。」のシリアルコードが記載されているよ!! ゲーム内でオリジナルデザインのファミ通App限定忍者をGETできるチャンス!! 徴兵令【ファミ通】 忍者グラ ステータス 情報をお待ちしています 徴兵令(残念)でも20回ほど使用したら非凡の忍者が見つかりました。おそらく時間ごとの求人は徴兵令(残念)を使用するのと同じなのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-30 07 17 11 まだ解放されていないLvまで含め計算式で求めた役場の求人数&更新間隔の関係です。 あくまで計算式による物なので、実際はどうかはわかりませんが、 もしよろしければ参考にどうぞ。村Lv, 施設Lv, 求人数, 更新間隔(時 分 秒) 1~3, 1, 3, 6 00 00 4~6, 2, 3, 5 54 33 7~9, 3, 3, 5 49 06 10~12, 4, 3, 5 43 38 13~15, 5, 4, 5 38 11 16~18, 6, 4, 5 32 44 19~21, 7, 4, 5 27 16 22~24, 8, 4, 5 21 49 25~27, 9, 4, 5 16 22 28~30, 10, 5, 5 10 55 31~33, 11, 5, 5 05 27 34~36, 12, 5, 5 00 00 37~39, 13, 5, 4 54 33 40~42, 14, 5, 4 49 05 43~45, 15, 6, 4 43 38 46~48, 16, 6, 4 38 11 49~51, 17, 6, 4 32 44 -- (にたのら) 2011-12-09 15 47 44 52~54, 18, 6, 4 27 16 55~57, 19, 6, 4 21 49 58~60, 20, 7, 4 16 22 61~63, 21, 7, 4 10 54 64~66, 22, 7, 4 05 27 67~69, 23, 7, 4 00 00 70~72, 24, 7, 3 54 32 73~75, 25, 8, 3 49 05 76~78, 26, 8, 3 43 38 79~81, 27, 8, 3 38 11 82~84, 28, 8, 3 32 43 85~87, 29, 8, 3 27 16 88~90, 30, 9, 3 21 49 91~93, 31, 9, 3 16 21 94~96, 32, 9, 3 10 54 97~99, 33, 9, 3 05 27 100~102, 34, 9, 2 59 59 -- (にたのら) 2011-12-09 15 47 56 施設lv25に必要な金額9,000,802 -- (名無しさん) 2012-04-28 08 10 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー Top ゲームの特徴 基本情報 よくある質問・FAQ イベント 掲示板 検証BBS 質問BBS 編集案議論BBS 外出 任務 協力任務 討伐任務 怪異の協力任務 倉庫 武装 ┣ 武器 ┣ 体 ┣ 武装【頭】 ┣ 武装【足】 ┣ 装飾品【指輪】 ┗ 装飾品【腕輪】 宝石 アイテム 村 領主邸 隠れ家 忍者役場 兵舎 修行の間 研究施設 兵装工房 外交施設 交易所 忍者の武装 合成工房 ┣ 武装の強化 ┣ 宝石の強化 ┗ 武装と宝石の合成 魂ショップ その他 忍者 ランキング報酬 人気ページランキング
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「ニャンジャファミリーの討伐依頼」 ~イベント期間~ 2012/4/27(木)~5/11(金)23 59迄 先日ニャンジャファミリーに依頼された妖怪猫退治は、みんなの協力のお陰で大成功! 猫の里がある森の平和は保たれたみたいだよ。 ニャンジャがお礼を言いにきたようですが、何故かまだ浮かない表情をしています。 「協力してくれて本当にありがとニャ。 おかげで皆無事ニャ。 度々申し訳ニャいが、皆にまたお願いがあるニャ。 実は今、大量の子猫が生まれて、里がものすごく食糧不足で困ってるニャ... もし猫が食べれる物を持っていたら恵んでほしいニャ!」 少しずうずうしい奴らだなと思うかもしれないが また彼らを助けてあげてほしい! ■イベント内容■ 任務等で入手した【猫缶】を恵んであげよう! 猫缶をあげればアイテムがもらえるよ! 【猫缶の種類と入手場所】 ★猫缶【ささみ】 ★猫缶【かつお】 ★猫缶【やさい】 任務/討伐/協力任務/村の占領、開放、奪還などで、ランダムに入手できるよ! 【交換できるアイテム】 ☆猫の徴兵令 使用すると忍者役場にニャンジャ(猫忍者)が集まるよ。 今回のイベントでは、平凡から天才まで入手可能! ~猫の徴兵令で集まるニャンジャ達~ グラ1 グラ2 グラ3 ☆イベント限定紫装備 今回のイベントでしか入手できない「武器」「頭」「指輪」の紫装備があるよ。 猫の里で作られた可愛い装備だよ。 性能は交換の時1回1回ランダムで決まるよ! ~イベント限定装備~ 猫の鉤爪 猫印の額当て 猫里の指輪 ☆その他消費アイテム 「体力の丸薬」や「残業命令」を猫缶と交換できるよ。 【イベント限定装備を進化】 イベントで入手した限定装備は、進化させることができるよ! 進化させるとステータスと装備レベルがUP! 最大のレベル上限は111だよ! ■進化の注意事項 ・イベントで入手した装備のみ対象となります。 ・装備を進化させるには、イベントで入手した同じレベル、且つ同じ部位の装備が必要です。 ・素材にした装備は進化後に消滅します。 ・宝石を嵌めた装備は素材にすることができません。 ・進化後、装備の一部追加性能が一定の確率で下がる場合があります。 ■イベント限定ログインボーナス■ イベント期間中ログインした日数に応じて限定ボーナスアイテムをプレゼント! イベントページで受け取れるよ。 頑張ればニャンジャが手に入る「猫の徴兵令」ももらえちゃう! 猫の徴兵令 【平凡】 【非凡】 【秀才】 【天才】 猫装備の強化は同じレベルの装備を素材にしてレベルが5上昇しました。追加ステータスアップの種類は強化前と同じでした。 装備に宝石がついていると素材として使えませんので要注意です。 -- (名無しさん) 2012-05-07 13 38 23 「猫の徴兵令【平凡】」5個集めて「猫の徴兵令【非凡】」の「交換」ボタンが青色になってるのに、 「了解」ボタンを押しても反応しないのは何故?? -- (名無しさん) 2012-05-09 23 05 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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検証してくらはい -- (糞爺) 2011-07-23 17 03 45 む… -- (糞爺) 2011-08-02 19 28 24 協力任務に参加するより、召喚した方が良いアイテムが出やすいです。 -- (スラム街) 2011-08-06 03 53 12 ↑討伐報酬は何らかの乱数値のようなものが絡んでる模様。 銀狼やってる体感では4万だろうが10万だろうが報酬アイテムはさほど変わりないです。 召喚してもアイテムが一つも出ない、という報告もありました。 -- (jeny_smoke) 2011-08-06 22 31 03 装備と忍兵つきでくびにしても、装備・忍兵は戻ってくる。 あ、知ってた…?スマソ -- (エイトイウ) 2011-08-07 19 10 39 達成度について検証してほしいです。。。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 44 50 達成度の検証とは具体的にどんな事でしょう? -- (名無しさん) 2011-08-10 11 42 33 達成度の%を上げるには現時点では忍法以外ないのでは? クエ判定は忍者の能力によって変わるけど、 それによって変わるのは経験値だけだから、 クエ達成率は誰がやっても同じなはず。っていうくらい? -- (名無しさん) 2011-08-15 11 45 40 ポイント振分けでひたすら行動力を増やしているのだけど、ロワイヤルのウインク的な要素も無いし、レベルアップした時以外は大した意味もないのかな… -- (名無しさん) 2011-08-18 21 48 11 誰か教えて下さい!! 招待IDを入力したいのですが、-があるIDでうまく入力出来ません。 半角小文字英数字のみと明記されてしまいます。 ハイフンを短くしてもダメなので・・・これはバグなのでしょうか? -- (yn) 2011-08-20 08 58 14 無理無茶無謀、150万貢献、総合貢献度10位前後で金槌とお金のみ。 バンディット、220万貢献、総合貢献度2位で、宝石6個、丸薬2、残業2、徴兵令経験者のみ1、優遇1 装備枠4でした。 相対的な貢献順位が大きく関わるのかもしれません -- (はる) 2011-08-29 15 08 48 忍法はどうやったら覚えやすくなりますか 研究施設も最大限にLvアップさせたので、ほかになにかあると 思うので、検証してください。 -- (忍法修行) 2011-09-01 21 08 04 協力任務は召喚可能レベルから20離れると 途端に渋くなる気がします。 村レベルLV27,28,29での狼ソロは毎回 強化石、精錬鉱石、残業命令(小)、体力の丸薬、 徴兵令各種、宝石3~4種、装備2,3個 このへんが約束されてましたが、LV33ぐらいでは これらの1/3ぐらいの分量になる模様。 LV30-32の狼ソロが私には既に検証出来ないので お手数ですがこの30,31,32についての 正確なドロップ報告あげられる方おられましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-02 02 40 17 クリティカルと受け流し確立について。 装備と宝石の合計値が戦闘中に表示できる値と合わない。 反応によりボーナスが入っていると考えらる しかし、Lv11ぐらいで1面ボスに挑んでからLv38で討伐してる現在も、 クリティカル4%、受け流し3%で変わらないまま (あやふやな記憶なのでSSで残しておられる方いらっしゃいましたら報告お願いしたいです) つまり、レベル上昇による反応上昇ではボーナスはもらえない? それともそもそも反応によるボーナスなど存在しない? 反応ボーナスが装備合計値に対する倍率の可能性もあるが、 数値の高い装備や宝石が有る方が検証しやすいので 高レベルでここ見た方試していただけると助かります -- (名無しさん) 2011-09-04 01 53 27 上の続き 村討伐の反逆忍者達の装備は基本的にLvに最適なもの そのためか、Lv10以下とLv11以上、Lv20以下とLv21以上、Lv30以下とLv31以上で それぞれクリティカル、受け流し確立が1%ほど違う Lv51装備の指輪がクリティカル+3.5%、腕輪が+3%であることから 毎回の装備で指輪がLv÷10×0.7、腕輪がLv÷10×0.6 ぐらいではないかと推定できる そうなると村討伐で反逆忍者達がLv10ごとに1%づつ確立を 上昇させているというのは装備以上の値ということになり、 やはり何らかの形で装備以外の要因が存在すると考えられる しかし、村討伐の忍者達の装備は全て青以上のレア装備 つまり各武装に一つのステボーナスがついているため、 検証には適していないと思われる -- (名無しさん) 2011-09-04 02 06 25 協力任務の反撃ダメージと協力任務の防御量が生命に関係あるかについて実験してきたので報告します。 まずは協力任務の反撃ダメージについてです。 村Lv46、拡張ポイント村の防御力:2.4%、国境、山賊の頭領、2人の忍者A、Bの武装、忍兵、は外した状態で実験。 防御:57の忍者Aで数回攻撃、反撃値の幅は9574〜9835 防御:587の忍者Bで数回攻撃、反撃値の幅は9233〜9419 2人の反撃ダメージの差は誤差程度なので忍者の防御力には依存していないと今回の実験結果から推測しました。 なので村Lv、拡張ポイントの村の防御力に依存している可能性があるので、他の方も検証お願いします。 次は本スレのテンプレにある協力任務の防御量と生命の関係についてです。 生命:3708、統率:3111、各武装は外した状態で実験。 一回目は忍兵の補助:手甲(兵隊生命:+600%)で数回防御、回復値は22131〜25530 2回目は忍兵の補助:なしで数回防御、回復値は14768〜18219 実験結果から協力任務での回復量は生命にも依存していると結論づけました。 -- (wiki編集ロボ茜乙タイプ) 2011-10-18 15 43 41